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アップデート「武器庫」


[DE]Edward
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アップデート「武器庫」

 

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新シンジケート武器

 

- 新しいプライマリ武器が各シンジケートの提供物として追加され、最大ランクに到達し12万5000地位ポイントで購入できるように。これらのシンジケート武器は、各シンジケートに合わせた独特の視覚効果を持ち、通常版の武器に比べ独自のスキンを誇る。

- これらの武器は、経験値が全く入っておらずランク0の場合にのみトレード可能。

- スティール・メリディアン:Vaykor Hek ― 反逆者の汚名という炎の中で鍛え抜かれたこのショットガンは、解放運動のためにこそ使用されるべき銃。

- アービターズ・オブ・ヘクシス:Telos Boltor ― アービターズ・オブ・ヘクシスによって製造された Bolter を用いて、敵に制裁を与えるのだ。

- セファロン・スーダ:Synoid Simulor ― セファロン・スーダのカスタム版 Simulor は、彼女の好奇心を満たすために造られた。

- ペリン・シークエンス:Secura Penta ― まるでフリーマーケットのように、無慈悲で効率的な銃。

- レッド・ベール:Rakta Cernos ― 調整を限界まで突き詰められた暗殺用具。

- ニュー・ロカ:Sancti Tigris ― この特別な Tigris は、自然の凶暴な美しさを反映する。

 

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新センチネル

 

- Diriga ― Diriga はアビリティ「Calculated Shot」「Arc Coil」「Electro Pulse」を搭載し、スナイパーライフルの Vulklok を用いて遠距離の脅威を排除、近くの敵には電撃を放つ。

 

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ヌンチャクの Ninkondi が新登場!

ヌンチャクの Ninkondi で、閃光のごとく敵を打ち倒そう。電気仕掛けのこのヌンチャクを身に着け、古き良き時代の戦術と武器に敬意を払おう。

 


 

新しいスタンスMOD

 

- Atlantis Vulcan(ヌンチャク)―動きで相手を翻ろうし、素早い攻撃を繰り出す。

 

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クブロウアーマーの Ifrit が新登場!

 

燃える炎のアーマー「Ifrit」で可愛いクブロウを飾り立てよう。この装飾アーマーは、毛むくじゃらのテンノの友だちにおあつらえ。これを装着することによって、どんな戦場でも目を引くことは間違いなし。

 


 

ガントレットの Knux が新登場!

アークウイングの接近戦なら、ガリウム合金製のガントレット Knux が敵をたたき潰すのにもってこい! 悪名高き Tyl Regor によって開発された。

 

追加

 


- 武器、アークウイング、センチネルの外装サブメニューに「WARFRAME のカラーをコピー」という項目を追加。この新機能は、装飾品のサブメニューの「ボディカラーをコピー」と同様に働くが、現在使用中の WARFRAME と同じカラーをコピーするもの。

- Agile Aim ― 照準をつけている間の動きを加速:対人専用ライフル MOD。

- Spry Sights ―照準をつけている間の動きを加速:対人専用ピストル MOD。

- Snap Shot ―照準をつけている間の動きを加速:対人専用ショットガン MOD。

- Lie In Wait ―照準をつけている間のダメージを上昇する代わりにリコイルも上昇:対人専用スナイパー MOD。

- Vital Systems Bypass ― ヘルスを回復する代わりにシールドの回復を延滞:対人専用 WARFRAME MOD。

- 受信メッセージで配布されたマスタリーシジルを、マーケットに追加。1クレジットで購入できるように。

- Mutalist Alad V ナビ座標を遺跡船耐久ローテーションBに追加。


 

VoIP の改良

 

- ゲーム内 VoIP サービスに改良が加えられ、ゲーム内での音声チャットの品質がより高いものに。

 

Tigris の変更


Tigris のセカンダリファイアの追加は、セカンダリファイアと照準とを分ける過程で意図せず起きた変更として発生しました。結果的に、Tigris のセカンダリファイア用ボタンは除去することになりました。プレビューは攻撃ボタンをタップすることで両バレルから発射し、押下することで2番目のバレルからの発射を遅らせることができます。この変更によって Tigris の基礎ダメージには影響はないことに留意してください。


 

耐久ミッションの変更と修正


- Tyl Regor は、ボス戦中の攻撃切り替え中は無敵になるように。

- 注意書き ― 生命維持カプセルのドロップ率はアップデート 17.2.4 前の値に戻しました。これが何を意味するかというと、難易度も報酬も前のように低く抑えられているということです(現在では)。17.2.5 版の耐久ミッションでは、特にフル分隊だと未使用の生命維持装置がフロアにずらっと並ぶこともありえます。しかしながら、生命維持装置の量が「耐久」という設定にちょうどいいと思われるように、バランス取りを行って行く予定です。

- 特定のシナリオで非ホストが拾った生命維持カプセルが意図する量の2倍の酸素を供給してしまう問題を修正。この不具合は耐久ミッションが実装された頃から実在し、耐久でソロミッション(非ホストが存在しないため2倍供給がない)の完遂を非常に困難にしていた原因。

- 各生命維持カプセルの供給する酸素量を、4秒から7秒に変更。※ここにおいての単位は、パーセンテージではなく秒であることに留意してください。

- コードを調整し、敵がより激しくプレイヤーの近くに出現するように。

- Void Tower Survival のミッションは、敵のステータスを調整。

- 今回の敵の湧き方の変更前は、T3 Survival 20分間で1分当たり平均54体のキルだったものが、変更後は同ミッションで1分当たり平均68体のキルになることに留意してください。


 

アークウイングの変更


- ミニマップの稼動範囲を調整し周囲の敵を認識しやすいように。

- 敵マーカーの外郭線が細く、光ることによって自分に対して相関的にどのくらい近づいているか分かるように。

- 味方のマーカーを変更し、敵マーカー同様やはり細く光ることによって認識できるように。


 

コンクレーブの変更と修正


- Cronus、Dakra Prime、Dark Sword、Ether Sword、Heat Sword、Jaw Sword、Mire、Pangolin、Ether Reaper、Hate、Reaper Prime、Plasma Sword が対人戦で使用できるように。

- Skana と Skana Prime のダメージが上昇。

- Nikana シリーズのダメージが低減。

- Kronen と Boltace のダメージが低減。

- Anku のダメージが低減。

- Gorgon シリーズのダメージが上昇。

- 「集束キルストリーク」チャレンジを削除。

- スタンやよろけからの回復速度を上昇。

- コンクレーブチャレンジの報酬テーブルに新コンクレーブ MOD が追加。

- ボウはその矢の上限を30に。

- Teshin はコンクレーブマッチの終わりにカウントダウンを行うように。

- ミッション中生き返る際に、ビルドを既存の他のビルドへ変更できるように。

- ミッション完了時の報酬は、勝利したチームが2倍獲得することのないように。

- Frost の Snow Globe のヘルスを低減。

- Ember の Fireball のダメージを上昇、速度を低減。

- Strun 系の武器のダメージを上昇。

- Impenetrable Offense MOD のダメージブロック割合を低減。

- ミッションがいったん中止されまた再開されるとデイリーチャレンジの報酬が2回分獲得できる問題を修正。

- 対人戦のデイリーチャレンジが通常ミッションの完了画面に表示される問題を修正。

- Silva & Aegis が使用できるように。

- Frost の Avalanche のダメージを低減。

- Ash の Bladestorm のダメージを低減。

- Saryn の Contagion の効果時間を延長。

- Volt の Shock のダメージを上昇。

- Latron 系の武器はダメージを低減。

- Burston Prime のダメージを低減。

- Tiberon のダメージを低減。

- Sybaris のダメージを低減。

- Plasma Sword はクリティカル発生率が 100%に上昇し、代わりに基本ダメージを減少。

- 放射状ダメージを与える近接武器の問題を多数修正。近接武器によるスラムアタックの放射状ダメージ値は、大幅に減少。Galatine、Gram、Jat Kittagの正確な範囲は以下の通り。

- Jat Kittag は10メールから6メートルへ。

- Gram と Galatine は5メートルから4メートルへ。

- 試合中にビルドを切り替える際、フリーズしたりプレイヤーが切断されたりする問題を修正。

- コンクレーブ MOD「Heartseeker」が Teshin から入手できるように。

- Heartseeker(ダガー専用) ― 近接武器使用時に近くの敵をロックオンするが、ブロッキング効果が減少する。

- Ceramic Dagger、Dark Dagger、Heat Dagger、Karyst、Sheev が使用できるように。

- エネルギーオーブは、試合開始後2分経ってから出現し始めるように。

- Frost の Freeze のダメージを低減。

- Frost の Avalanche のダメージを低減。

- Teshin の音声が試合中に正しく流れない問題を修正。

- Oberon の Reckoning によるたたき付けからの復帰時間を短縮。

- Zephyr の Dive Bomb のダメージを上昇。

- Overview(ライフル MOD)― グライディング中の視野を広げる。

- Air Recon(ピストル MOD)― グライディング中の視野を広げる。

- Broad Eye(ショットガン MOD)― グライディング中の視野を広げる。

- Penta 系の武器のダメージ範囲を低減。


 

変更


- 近接攻撃のチャネリング攻撃で敵を切った際の音響効果をわずかに調整。

- Covert Lethality MOD は、テンノに気づいていない敵への攻撃が強化されるのではなく、フィニッシャー時に攻撃が強化されるように(参照:英文のみ)。

- グリニア海底研究所のオキシウム貯蔵庫からドロップするオキシウムの量を250に増加。

- Exalted Blade を強化できる MOD の数を制限(参照:英文のみ)。

- グリニアブラントをコーデックスに追加。

- 水中アークウイングマップから陸上に上がる際に手がかりを追加し、どこから上がればいいか分かりやすく。

- 脱走兵ベイリフはシミュラクラムには出現しないように。

- Simaris のリサーチメニューの見た目をアップデート。

- Elytron の Thumper は範囲内で爆発した場合、前に出した Thumper と乗算するように。これによって以前の Thumper の継続時間を塗り替え、最大4倍までダメージが累積するように。

- スペクターの製作条件からコンクレーブ値による制限を廃止。

- スペクターはそのレア度によりダメージを増加し、レア度の高いスペクターはより高いダメージを与えるように。

- スペクターを初めて製作するプレイヤーは製作に関してより多くの情報を受け、その使用方法等が分かりやすく。

- Excalibur の Exalted Blade 使用時のカメラが揺れる視覚効果を低減。

- Simulor の射撃音響効果を調整。

- Kulstar が爆発する際の粒子表現の視覚効果を低減。

- Vauban のアビリティの視覚効果をわずかに調整。

- 水漏れするパイプのあるマップの装飾のテクスチャの汚れを除去。

- 性能強化アイテム アルケインを装着したアイテムは、アーセナルでその情報が表示されるように。

- 遺跡船のエンドレス型ミッションの報酬のフュージョンコアは、1枚でなく3枚の束で獲得できるように。

- 遺跡船のエンドレス型ミッションの報酬のミュータジェンは、Mutalist Alad V ナビ座標に入れ替え。

- 遺跡船妨害ミッションの宝物庫に新しいドロップテーブルを追加。

- 海底研究所妨害ミッションのアンコモンフュージョンコアは、5枚から3枚に変更。

- Loki の Radial Disarm は、敵を行動不能にするのではなくノックダウンするように。

- プレイヤーはテンノリレーのセファロン・スーダの部屋でバレットジャンプはできないように。

- エイリアスはデフォルトでプレイヤーの頭の上に表示されるように。

- インベントリスロットに空きがないのにファウンドリからアイテムを取得しようとすると、メッセージが表示されるように。

- Mirage の Hall of Mirrors で作り出した幻影表示中は、Concealed Explosives MOD によって起こした爆発の視覚効果を小さく表示し、パフォーマンスを改善するように。

- フォーマの設計図は、以下のエンドレスミッションで一つのローテーションでのみドロップするように。

- T1D ローテーション A:フォーマの設計図の代わりに T2MD キー

- T3D ローテーション B:フォーマの設計図の代わりにアンコモンフュージョンコア5枚

- T4D ローテーション B:フォーマの設計図の代わりに Carrier Prime システム

- T4D ローテーション C:フォーマの設計図の代わりにHikou ポーチ

- T3S ローテーション C:フォーマの設計図の代わりに Carrier Prime の設計図

- T4S ローテーション A:レアフュージョンコア5枚の代わりにアンコモンフュージョンコア5枚

- T4S ローテーション B:フォーマの設計図の代わりにレアフュージョンコア5枚

- 遺跡船防衛ミッションローテーションBのフュージョンコア数を増加し、3枚出るように。

- Synoid Simulor の渦の視覚効果をわずかに調整。

- アリッドブッチャーとフロンティアブッチャーの装甲値を300から5に低減。

- フォボスでのミッションはスコーピオンの代わりにグリニアレギュレーターを配置。

- 侵略ミッションでの戦闘報酬は、どちらかの勢力に味方して3回ミッションをクリアすれば入手できるように。


 

修正


- Vay Hek とのボス戦でエラーが発生して進行できなくなる問題を修正。

- Lieutenant Lech Kril が炎上時、ローディングの小さな問題が発生する問題を修正。

- 新しくスタミナに変更が入ったため、Reflection MOD の説明文をブロックからチャネリングに修正。

- グリニアセトルメントマップで、確保ターゲットが正しく出現しない問題を修正。

- ミッションでメダリオンが透明化する可能性がある問題を修正。

- プレイヤーがアークウイングモードなのにセンチネルが経験値を取得する問題を修正。

- 非ホスト時、ホストが分隊を解散し離脱したあとも分隊でお互いが表示される問題を修正。

- Void タイルセットで屋根のつなぎ目が途切れている問題を修正。

- グリニア海底研究所マップの水のアートの区画が統一されていない問題を修正。

- トレードでの「確定」ボタンの文字が他の言語の文字と重なり合ってしまう問題を修正。

- 非ホスト時、アークウイング傍受ミッションのA地点が常に赤い色で表示される問題を修正。

- ミッション結果画面で顔料のアイコンが他のアイテムに使用される問題を修正。

- Nyx の Mind Control と Chaos で洗脳された敵のキルが Nyx と分隊に経験値を正しく分配されない問題を修正。

- 放射線ダメージを与えるアビリティが敵にヒットしない問題を修正。

- 特定の通路をジャンプで移動できない問題を修正。

- シミュラクラムでグリニアドラガが正しく機能しない問題を修正。

- 非ホスト時、ランクアップUIが正しく表示されない問題を修正。

- ドロップアイテムに目標地点マーカーを正しく付けられない問題を修正。

- 火星のマップで特定のジップラインを使用できない問題を修正。

- 森林マップで滝の近くを登る事でマップ外に出られる問題を修正。

- ジップライン使用時の視覚効果を修正。

- 特定のアビリティの使用でシンジケートメダルの「発光」が消え、見えにくくなる問題を修正。

- 最大距離で発砲時、Simulor のオーブが他のオーブに引き寄せられない問題を修正。

- Obex にショック迷彩スキンが正しく適用されない問題を修正。

- フレンドリスト画面でのエラーを修正。

- Void防衛マップの壁の表示を修正。

- アークウィング傍受ミッション報酬としてランクなしのフュージョンコア(アンコモン)が配布される問題を修正。

- 冷凍ポッドがぼやけて表示される問題を修正。

- Itzal の Penumbra が移動によって解除されない問題を修正。

- Quanta のキューブの粒子視覚効果の表示を修正。

- Cephalon Simaris のメニューでボタン UI が重なる問題を修正。

- 極性の入れ替えによって MOD 容量がマイナスになる問題を修正。

- ダブルジャンプで水中に潜った場合、武器が表示されない問題を修正。

- 水中モードから地上モードで正しく切り替えができない問題を修正。

- 氷河機動防衛マップでターミナルを使用できない問題を修正。

- Chesa クブロウの名前と説明文が遺伝子データに表示されない問題を修正。

- ミッション結果画面でアイコンの代わりに<Archwing>と表示される問題を修正。

- シンセシススキャナー解除にホットキーを使用した場合UIの表示が狂う問題を修正。

- Void マップの電流水の表示を修正。

- Zephyr の Dive Bomb で水中に潜った場合、アニメーションがスタックする問題を修正(参照:英文のみ)。

- 防衛と耐久ミッション後期でスペクターを使用した場合、敵のレベルに合わせ出現しない問題を修正。

- 感染ダメージによる異常状態で、ターゲットのヘルス値が狂う問題を修正。

- Supra のレンズフレア効果が壁を通して見える問題を修正。

- 海底研究所発掘ミッションマップでのテスクチャの表示を修正。

- コンクレーブでセファロン捕獲時、音声が流れない問題を修正。

- 対人戦で Ash の Blade Storm がループし、Ash が無敵化しクローンがスタックする問題を修正。

- 翻訳に関する問題を多数修正。

- 爆発ダメージによる異常状態が正しく機能しない問題を修正。

- アーセナルで古いWARFRAME 用カラーパレットが表示される問題を修正。

- 特定の場所から敵が出現しない問題を修正。これはどのタイプのミッションでも起こりうるものだったが、特に防衛ミッションで顕著となっていたもの(参照:英文のみ)。

- MOD「Adhesive Blast」を装着すると、Ogris のミサイルが敵やドア、コンテナなどをを通り抜けてしまう問題を修正。

- MOD「Shattering Impact」が、元々装甲を持っていない敵に装甲を与えてしまう問題を修正。

- グリニア潜入ミッションのデータ保管庫で、爆発バレルがダメージを与えなかったりエネルギーウォールのアラームを鳴らさなかったりする問題を修正。

- ランパートが破壊されたあともプレイヤーがランパートの武器を構えているように表示される問題を修正。

- Nyx の Absorb や Banshee の Sound Quakeなど、アビリティメニューを使って止めようとしたあとも止まらないアビリティがある問題を修正。

- Frost の Avalanche がアーセナルのアビリティ説明文での装甲低下率が正しく表記されていない問題を修正。

- アークウイングミッションでスライディング攻撃が正しく機能しない問題を修正。

- Frost の袖口のテクスチャが正しく描写されていない問題を修正。

- ブラント、ランパート、ランクスのコーデックスでのアニメーションが正しくない問題を修正。

- アークウイングミッションや水中にいるのにセンチネルの情報が HUD に表示される問題を修正。

- グリニア潜入ミッションのデータ保管庫でミニマップの表示が統一されていない問題を修正。

- コンクレーブのチャレンジ「集束敏捷」がコンプリートできない問題を修正。

- Simaris の説明文が UI をフリーズさせてしまう問題を修正。

- スペクターやアルケインヘルメットが製作後にログインし直さないとインベントリに表示されない問題を修正。

- Tyl Regor とのボス戦で通信中に水中で動けなくなってしまう問題を修正。

- プレイヤーから視線が通っている場所に直接敵が湧く問題を修正。

- アークウイングモードから通常モードに変換する際に、上がっていないのに「レベルアップ」の通知が表示される問題を修正。

- 水中ミッションでプレイヤーがアークウイングを外すことができてしまう問題を修正。

- 海底研究所ミッションの水中マップから出ても、アークウイング武器の HUD が画面に残り続ける問題を修正。

- 海底研究所マップで救出ターゲットが階段で引っかかってしまう問題を修正。

- 海底研究所マップでのミニマップの動きの問題を多数修正。

- グリニア海底研究所マップで浸水しているセクションの見た目の問題を修正。

- ドレーカルバリスタのステータスがヘビーガンナーのものになっている問題を修正。

- ホスト時および非ホスト時、コンクレーブのマッチからランダムで追放されてしまう問題を修正。

- 各アークウイングのヘルスとシールド値を修正。

- 海底研究所水中マップで可燃性バレルが塞いでいる秘密の部屋に侵入できてしまう問題を修正。

- ダッシュ中マップとギアメニューを表示できない問題を修正。

- Knux の特定の攻撃パターンに音声が無い問題を修正。

- 地球の防衛ミッションマップで敵が水タンクの中にスタックする問題を修正。

- Void マップのガラスの表示を修正。

- ターミナルハッキング中に戦闘不能になった場合、ターミナルが使用不可になりミッション進行不能になる問題を修正。

- 複数の勢力がいるミッションでの敵の出現パターンを修正。

- Kohmak のリロードアニメーションを修正。

- Redeemer の最初の一撃がダメージを与えない問題を修正。

- Mirage の Hall of Mirrors のクローンがバレットジャンプを行わない問題を修正。

- 感染確保ミッションでターゲットが2人いる問題を修正。

- Stug を使用し妨害ミッションのオブジェクトを破壊できない問題を修正。

- アーセナルで Stug のマガジンステータスが表示されない問題を修正。

- リロードで Furis から取り外されたマガジンが宙に浮く問題を修正。

- Furis と Dex Furis から取り外されたマガジンに武器スキンが反映されていない問題を修正。

- Ripkas 装備中データマスを拾うことでチェーンソーが収納されなくなる問題を修正。

- アルケインディスティラー消費後もインベントリに表示される問題を修正。

- フォボスのオイルの表示を修正。

- 「ミッションをリピート」オプションで正しいミッションが開始されない問題を修正。

- 特定のマップで、マップ外を目視できる問題を修正。

- 特定のソロミッションで Nyx が Absorb 発動中に歩ける問題を修正。

- 5分経過している耐久アラートミッションに途中参加できる問題を修正。

- クブロウの属性 UI が特定の解像度で表示されない問題を修正。

- ミッション終了後アーセナルで装備を変更しミッション結果画面を表示した場合、ミッションで使用した装備が表示されない問題を修正。

- コンクレーブミッションの結果画面で、通常ミッションの結果画面が表示される問題を修正。

- 正座モーション中ジャンプやポーズができてしまう問題を修正。

- アーセナルでペットを選択していない状態でもペットの XP ステータスが表示される問題を修正。

- クブロウの休眠状態や成長に関する UI バグを修正。

- Chesa のアイテム回収行動に関する問題を修正。

- ダッシュ中にいろいろなアクション(目標マーカーの設置、ホットキーなど)が行えない問題を修正。特定の状態で特定のキーが使えないことがあった場合、ぜひ報告してください。

- シジルのカスタマイズに伴って起こるメモリリークの問題を修正。

- コンクレーブにおける Jat Kittag のスラムアタックの範囲への変更が、通常ミッションにおける武器の設定にも影響を与えてしまった問題を修正。

- ナイトメアトライアルを開始できないことがある問題を修正。

- 復活を使うとシールドやヘルスが増幅する問題を修正。

- ウォールジャンプを行うとマップ内全員のカメラが揺れる問題を修正。

- Gorgon Wraith アラートに参加したユーザーの武器スロットに関連して未だに残っていた問題を修正。

- ライセットでチャット窓を開けなくなる問題を修正。

- 最後にログアウトした際のビルドとことなるビルドが表示される問題に関連して、ログイン時にフリーズが起きる問題を修正。

- 傍受ミッションで占拠ポイントABCDの文字が、HUD 上で正しく並んでいない問題を修正。

- 木星ガスシティのドアが、プレイヤーが通り過ぎるまで黒く塗りつぶされている問題を修正。

- 対人戦でレベルアップすると、エネルギーが満タンになる問題を修正。

- 対人戦で相手を倒した際に当該レベルのアイテムを持っていると、正しくないレベルアップメッセージが表示される問題を修正。

- 対人戦の音楽が流れない問題を修正。

- MK1-Braton がプレイヤーのプロフィールに2つ表示される問題を修正。

- プロフィールでMK-1 Bratonが表示される問題を修正。

- ドレーカルヘビーガンナーのアイテムドロップ率を他のヘビーガンナーと統一。

- ドレーカルヘビーガンナーがオロキンセルをドロップする問題を修正。

- Mag の Shield Polarize の視覚効果の表示を修正。

- 非ホスト時、Quanta と Quanta Vandal のキューブが爆発しない問題を修正。

- Nyx の Absorb が範囲内のセンチネルを守らない問題を修正。

- アークウィングミッションで起こるフリーズを修正。

- 範囲攻撃がヘッドショットと判定される問題を修正。

- アーセナルで選択した武器のカラーに関する問題を修正。

- Loki の Switch Teleport で水中のプレイヤーと位置を変えられる問題を修正。

- 特定の敵を撃退後、目的地マーカーが更新されない問題を修正。

- ダウン中設置した目標地点マーカーが蘇生後消えてしまう問題を修正。

- 武器スロット購入時、確認画面でスロットが「1つ」増えると表示される問題を修正。

- Vor の秘宝クエストで進行に必要な素材を入手できない問題を修正。

- エラーにより非ホストプレイヤーが切断しホスト切り替えが発生する問題を修正。

- チュートリアルミッションでスタックする問題を修正。

- Happy Zephyr ミニゲームで、Zephyr のジャンプに画面が揺れが合わない問題を修正。

- Wyrmius ミニゲームで、2つ目の部屋のあとで発生するモーションブラーの表示を修正。

- Excalibur Proto-Armor ヘルムに性能強化アイテム アルケインを装着できない問題を修正。

- Teshin のせりふの音量が一定でない問題を修正。

- 防衛ミッションで続行・撤退の選択画面でプレイヤーが死ぬことがある問題を修正。

- 既に購入した Prisma 系のアイテムが Void 商人のマーケットに「所有済み」と表示されない問題を修正。

- Opticor のビームがライトカラーを反映しない問題を修正。

- 近接武器の攻撃範囲を修正(参照:英文のみ)。

- 弾丸が肉体に当たったときの音響効果を修正。

- 敵が正しく狙って発砲できない問題を修正。

- インベントリでアイテム編集中に発生するエラーを修正。

- Diriga と Vulklok がコーデックスで表示されない問題を修正。

- Vanquished Banner が正しいライトカラーを使用しない問題を修正(参照:英文のみ)。

- MirageのHall of Mirrors発動中AtomosやAmprexを使用した場合発生する視覚効果の不具合を修正(参照:英文のみ)。

- Akbolto、Boltor Prime、Telos Boltor、Telos Akbolto、Twin Gremlin の弾道の軌跡が表示されない問題を修正。

- ボルトを撃ち出す武器の弾道が正しいライトカラーを使用しない問題を修正。

- Ash や Loki が透視化中、自爆可能な武器でダメージを受けない問題を修正。

- Heartseeker MOD が Martial Magnetism MOD と正しく連動しない問題を修正。

- Heartseeker MOD が速攻攻撃と連動しない問題を修正。

- Rakta Cernos の弓を引く音が正しく再生されない問題を修正。

- 遺跡船妨害ミッションでレアコンテナの検出を問わず、レアコンテナの報酬を入手できてしまう問題を修正。

- Akbolto のマズルフラッシュが正しいライトカラーを反映しない問題を修正。

- Vulklok が MOD によってマガジンサイズ、発射速度、リロード速度が変わらない問題を修正。

- オプションで設定を初期化した場合、「招待を許可」と「地域」設定が初期化されない問題を修正。

- Glaive、Orthosなどの伸縮・折りたたまれる武器が使用後に正しく縮小しない問題を修正。

- Prisma Tetra がコーデックスで表示されていない問題を修正。


 

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