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アルゴンクリスタルの緩和


hrozvitnir
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アルゴンクリスタルの制限と要求数がこのゲームをおっくうにする1つの要因だと思います

1つならまだ、一日にそんなに遊べない人でもvoidDをソロでこなし、出たらリサーチをかける、というプレイも出来ますが

これがレアランダムドロップ素材2~3個要求されるようになるととんでもなくめんどくさくなります

 

時間制限を取り払うか、要求量を1つに絞って欲しい。ただそれだけです。

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  • 1 month later...
  • 3 weeks later...

ネクロスで常時満遍なく3番アビリティーをT3D 20ウェーブでやってましたが、コントロールパネル36個に対してアルゴンクリスタル3個でした。

これはきつすぎですね。ハイドロロイド作成にあたっては苦労しました。

コンパネ:アルゴン=12:1 ぐらいの比率ですね。

1:1とはいわずとも6:1か3:1ぐらいの出現確率にしていただきたいです。

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アルゴンクリスタル問題に付随して、コントロールモジュール問題も。

VOIDへはそれなりに遊びにいっていますが、その結果、

数千個近くコントロールモジュールが溜まってしまっているのもなんとかして頂きたいです。

もっとやりこんでる人は一万を超えているのではないでしょうか。明らかに使い切れない量で、

ニューロードや神経センサーと比較して偏りすぎています。

多ければいいというものでもないでしょうし、上の人の言う通り、クリスタルとドロップテーブルを交換するか、

もう少し両者の確率を調整してほしいなあと思います

Edited by Echigoya-Shuka
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