hrozvitnir Posted December 2, 2015 Share Posted December 2, 2015 アルゴンクリスタルの制限と要求数がこのゲームをおっくうにする1つの要因だと思います 1つならまだ、一日にそんなに遊べない人でもvoidDをソロでこなし、出たらリサーチをかける、というプレイも出来ますが これがレアランダムドロップ素材2~3個要求されるようになるととんでもなくめんどくさくなります 時間制限を取り払うか、要求量を1つに絞って欲しい。ただそれだけです。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Forte0110 Posted December 3, 2015 Share Posted December 3, 2015 Pt販売でもいいので、2個くらいまでストックしておける保存装置とかはあったらいいなと思いますね。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
anicina00 Posted January 5, 2016 Share Posted January 5, 2016 コントロールモジュールとアルゴンクリスタルのドロップ率を入れ替えるだけで問題解決するっぽいんですけどね。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maria-Eve Posted January 24, 2016 Share Posted January 24, 2016 ネクロスで常時満遍なく3番アビリティーをT3D 20ウェーブでやってましたが、コントロールパネル36個に対してアルゴンクリスタル3個でした。 これはきつすぎですね。ハイドロロイド作成にあたっては苦労しました。 コンパネ:アルゴン=12:1 ぐらいの比率ですね。 1:1とはいわずとも6:1か3:1ぐらいの出現確率にしていただきたいです。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
NINJASAMURAI Posted January 24, 2016 Share Posted January 24, 2016 VOIDにアルゴンクリスタルを入手できるギミックがマップに一つ配置されるとかもいいですよね。 確率にし複数ギミックが合ってもよいと思います。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Echigoya-Shuka Posted January 25, 2016 Share Posted January 25, 2016 (edited) アルゴンクリスタル問題に付随して、コントロールモジュール問題も。 VOIDへはそれなりに遊びにいっていますが、その結果、 数千個近くコントロールモジュールが溜まってしまっているのもなんとかして頂きたいです。 もっとやりこんでる人は一万を超えているのではないでしょうか。明らかに使い切れない量で、 ニューロードや神経センサーと比較して偏りすぎています。 多ければいいというものでもないでしょうし、上の人の言う通り、クリスタルとドロップテーブルを交換するか、 もう少し両者の確率を調整してほしいなあと思います Edited January 25, 2016 by Echigoya-Shuka Link to comment Share on other sites More sharing options...
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