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Hotfixes 18.1.1 - 18.1.4 [Spoilers!]


[DE]Sandra
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HOTFIX 18.1.1 [spoilerS!]

 

Änderungen:

  • Orokin Beschleuniger und Reaktoren von den Einsatzmission Belohnungen entfernt.

Fixes:

  • Absturz, der beim Betreten einer laufenden Mission auftreten konnte – gefixt

  • Problem, bei dem Clients nicht die korrekte Energiefarbe von Nezhas Ring sehen konnten – gefixt

 

 

HOTFIX 18.1.2  [spoilerS!]

 

Änderungen:

  • Nezhas Blaupause ist nicht länger handelbar. Diese kann auf dem Markt für Credits gekauft werden und sollte nicht zum Handeln verfügbar sein.

 

Fixes:

  • Problem, bei dem Meisterschaftsrangtests nicht länger funktionierten. Bitte beachtet, dass wir den täglichen Meisterschaftsrang-Timer zurücksetzen, um dieses Problem zu lösen.

 

HOTFIX 18.1.3 [spoilerS!]

 

Conclave-Änderungen:

  • Schaden und Munitionspool der Penta-Serie und Tonkor erhöht.

  • Munitionspool der Miter verringert.

  • Position der Match-Countdown-Nummern auf dem Bildschirm verändert.

Änderungen:

  • Leichte Anpassungen an den Todes-Audioeffekten von NSCs vorgenommen.

  • NSCs alarmieren nicht länger ihre Teammitglieder, wenn sie mit einem Spieler kämpfen.

  • Nezhas Abwehrender Halo reagiert nun schneller auf Gegner, wenn diese den Radius betreten und schädigt sie sofort.

  • Teleportieren durch Nezhas Flammendes Chakra kostet nun keine Energie mehr.

  • Visuelle Effekte von Wukongs Trotzen angepasst.

Fixes:

  • Problem, durch den Loki im Deluxe Skin-Paket Diorama langsam enthauptet wurde – gefixt

  • Absturz, der durch die visuellen Effekte der Explosion des Zündstrahl Mods auftreten konnte – gefixt

  • Problem, bei dem Nezhas Heilige Speere Gegner mit Auras, die Statuseffekte verhinderten, nicht korrekt pfählten – gefixt

  • Problem, bei dem Nezhas Heilige Speere mit falscher Kollision erschienen und Kugeln ablenkten – gefixt

  • Problem, bei dem Spieler ihre Fähigkeiten nicht neu binden konnten – gefixt (siehe: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/579701-urgent-controller-power-menu-bug-has-returned/)

  • Problem, bei dem Clients die Laser von Sicherheitsdrohnen in Spionagemissionen nicht korrekt sehen konnten - gefixt

  • Problem, bei dem Ausgrabungsalarmierungen nicht die für den Abschluss der Mission benötigte Anzahl von Kryotik anzeigten – gefixt

  • Problem, beim Wukongs Eiserner Stich Gegner nicht korrekt niederschlug – gefixt

  • Problem, bei dem Fähigkeiten-Augments für Clients ungelevelt waren – gefixt

  • Problem, bei dem die Minimap nicht immer niedergeschlagene Spieler und Extraktionsorte aktualisierte – gefixt

  • Problem, durch den Spieler die saisonalen Landungsschiff-Dekorationen mehrfach kaufen konnten – gefixt

  • Problem, bei dem Nezhas Abwehrender Halo keinen Schaden bei Gegner in den Conclaves verursachte – gefixt

  • Problem, bei dem die visuellen Effekte von Nezhas Abwehrendem Halo sichtbar blieben, wenn als Client gezielt wurde – gefixt

  • Problem, bei dem einige Waffen nicht den korrekten Schaden nach den neuen, effektiven Trefferpunktwerten Veränderungen in den Conclaves verursachten – gefixt

  • Problem, bei dem eine große Anzahl Corpus Gefangennahmeziele in V Prime Rettungsmissionen erschienen – gefixt (siehe: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/580708-capture-targets-spawn-in-rescue-mission/)

  • Problem, bei dem Spieler falsche Operator-Spawneffekte sahen – gefixt

  • Problem, bei dem Gegner hinter verschlossenen Türen in Spionagemissionen eingesperrt wurden, wenn sich das Missionsziel zu Auslöschung änderte – gefixt

  • Problem mit falscher Waffen-Meshgröße beim Ausrüsten des Dual Kamas-Skins Nari & Vali – gefixt

 

HOTFIX 18.1.4 [spoilerS!]

 

Ergänzungen:

 

Neue TennoGen Anpassungen sind nun über den Warframe Steam Workshop erhältlich! Erfahrt mehr über Warframes TennoGen Workshop hier: https://steamcommunity.com/workshop/about/?appid=230410

 

Conclave-Änderungen:

  • Gesundheit, die durch Wukongs Trotzen wiederhergestellt wird, reduziert.

  • Effektivität von Nezhas Abwehrendem Halo verringert.

Fixes:

  • Problem mit überlappendem Text in Abfangenmissionen – gefixt

  • Problem, bei dem Bomben von Schwächenden Drohnen beim Aufsteigen/Fallen nicht getroffen werden konnten – gefixt

  • Problem, bei dem einige Waffen-Audioeffekte beim Feuern nicht korrekt abgespielt wurden – gefixt 

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