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Hotfixes 18.4.10 + 18.4.11 & Taktische Alarmierung: Göttlicher Wille


[DE]Sandra
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Taktische Alarmierung: Göttlicher Wille

 

Tenno,

 

Corpus Bursa MOAs kehren zurück aufs Schlachtfeld! Eine neue Corpus Kreation bedroht die Balance des Systems. Enthülle die neueste Bedrohung der Corpus, die den Frieden des Sonnensystems bedroht, in der Taktischen Alarmierung: Göttlicher Wille.

 

Göttlicher Wille läuft vom 11. Februar bis zum 16. Februar um 20 Uhr MEZ.

 

Bringt diese neue, mechanische Bedrohung zur Strecke, Tenno!

 

 

Neue Gegner – Bursa MOA

  • ISOLATOR BURSA – Trennt und isoliert seine Beute.

  • VIEHTREIBER BURSA – Sperrt seine Beute zur rapiden Zerstörung ein.

  • DEMENTI BURSA - Versperrt Engpässe, um Ziele zu beschützen.

 

Conclave-Änderungen:

  • Kopfschuss-Multiplikator von der Penta- & Castana-Serie, Kulstar, Talons sowie Angstrum entfernt.

  • Schwierige Versionen der folgenden, täglichen Conclave-Herausforderungen entfernt: Erobert das Cephalon, Kombo-Kills, Kopfschuss-Kills, Mehrere Waffen-Kills, Payback-Kills.

  • Neue Conclave-Mod: Luftantrieb: +100% Rutschbonus in der Luft, -0.2 Mobilität.

  • Schilde der meisten Warframes erhöht.

  • Grundgeschwindigkeit der Projektile für die Angstrum erhöht.

  • Munitionspool der Angstrum verringert.

  • Schaden der Daikyu und Vectis erhöht.

  • Schaden aller Scharfschützengewehre (außer Vectis), sowie der Latron-Serie verringert.

  • Schaden sowie Kopfschuss-Multiplikator der Lex-Serie erhöht.

  • Schaden von schweren Nahkampf-Schleuderangriffen verringert.

  • Schaden in der Luft von einhändigen Schwerter verringert.

  • Die Mod „Doppel-Treffer“ kann nicht länger zusammen mit der Mod „Hydraulische Anzeige“ ausgerüstet werden.

  • Explosionsschaden der Penta- & Castana-Serie, Kulstar, Talons sowie Angstrum ignoriert nicht länger Deckung.

 

Fokus-Änderungen v1.1:

Die folgenden Änderungen sind die ersten einer Serie von Updates, die das Fokussystem interaktiver und belohnender für Spieler gestalten sollen. Da diese Änderungen regelmäßig und Gameplay-verändert sind, werden wir jedes große Update zum Fokussystems mit einem Label versehen. Bitte beachtet, dass diese Änderungen das Fokussystem im Allgemeinen verbessern sollen, wir diese beobachten und ggf. weitere Änderungen vornehmen.

  • Wir stellen vor: Konvergenz! Lest weiter, um zu erfahren, wie diese Fokus-verstärkenden Drops funktionieren.

  • Konvergenz kann nun für Spieler, die eine Fokus-Linse ausgerüstet haben, erscheinen:

    • Konvergenz ist einzigartige Beute, die nur für eine kurze Zeit anhält und an zufälligen Stellen im Level, in kurzer Entfernung zum Spieler, auftaucht. Ein spezifisches Symbol wird Spieler zu dem Ort einer Fokusmarkierung beim Erscheinen leiten.

    • Konvergenz wird beim Aufsammeln aktiviert und wirkt nur auf dem Spieler, der die Verstärkung aktiviert hat.

    • Konvergenz belohnt den Spieler mit einem 6-fach Fokus-Multiplikator für 45 Sekunden. Dieses Zeitlimit wird als ein Countdown-Buff auf dem Spieler erscheinen. Hier sind die genauen Fokusgewinn-Prozente für v1.1:

      • Normale Linse: 1,25 % ohne Konvergenz

      • Normale Linse: 7,5 % mit Konvergenz (multipliziert mit 6)

      • Stärkere Linse: 1,75% ohne Konvergenz

      • Stärkere Linse: 10,5 % mit Konvergenz (multipliziert mit 6)

    • Ein „5 Sekunden verbleibend“-Hinweis wird abgespielt, bevor der Multiplikator endet.

    • Konvergenz wird nur für begrenzte Zeit bestehen und danach verschwinden, wenn diese nicht aufgehoben wurde.

    • Konvergenz erscheint automatisch, wenn keine nach 3-5 Minuten aufgetaucht ist.

    • Fokus kann nun durch radialen und geteilten Erfahrungsgewinn erlangt werden, nicht nur durch persönlichen Kill-Erfahrungsgewinn.

    • Konvergenz-Beute funktioniert wie Mods – es wird eine für jeden Spieler geben! Es ist nicht „wer zuerst kommt, mahlt zuerst“

  • Das tägliche Fokuslimit wurde von 75.000 auf 100.000 erhöht.

 

Änderungen:

  • Alle Fokus-bezogenen Abkühlzeiten und Timer im Simalucrum entfernt, so dass Spieler nicht warten müssen, um Fokus-Fähigkeiten zu testen.

  • Hack-Konsolen in Einsatz-Spionagemissionen lösen nicht länger einen Alarm aus, wenn gescheitert, sondern verpassen dem Spieler nur noch den schadenden Schock.

  • Einsätze belohnen Spieler mit zusätzlichen 25 R5 Fusionskernen ab jetzt bis zum 16. Februar, wenn „Göttlicher Wille“ endet.

  • Ash hat neue Audioeffekte für die Todesstoß-Attacken von Klingensturm.

 

Fixes:

  • Problem, durch das Vaubans Bastille unendlich weiterlief, wenn die Fähigkeit vor der Wiederbelebung von Vauban aktiv war – gefixt

  • Problem, bei dem die Stug manchmal in die falsche Richtung feuerte – gefixt

  • Problem, bei dem Fokus-Fähigkeiten nach einer Hostmigration zurückgesetzt wurden - gefixt

  • Einige Fälle, in denen das Nutzen der Seilrutsche mit höherer Priorität als andere Kontextaktionen (z. B. das Wiederbeleben eines Spielers) ausgeführt wurde – gefixt

  • Problem mit der Beschreibung von Nezhas Abwehrendem Halo, durch das der „Bonusschilde“-Betrag nicht angezeigt, aber dennoch angewandt wurde – gefixt

  • Problem, durch das Spieler ihre Einloggbelohnung verlieren konnten, wenn sich das Spiel direkt nach dem Anmelden schloss – gefixt

  • Problem, bei dem einige Mods die Dauer mit mehreren Dezimalstellen zeigten - gefixt

  • Problem, bei dem der Missionsendbildschirm nicht das korrekte Fokus-Tageslimit anzeigte – gefixt

  • Problem, bei dem die Aufzeichnung des Fokus-Tageslimits nach einer Hostmigration verloren ging – gefixt

  • Problem, bei dem Ivaras Artemis-Bogen nicht richtig Buffs von Gewehr-Mods erhielt – gefixt

  • Problem, bei dem der Kombo-Zähler der Lanka nach dem Töten eines Gegner nicht richtig aktualisiert wurde – gefixt

  • Problem, bei dem Nunchaku-Waffen den Gegner nicht richtig trafen bis zur zweiten Attacke – gefixt

  • Problem, bei dem Spieler im Optionsmenü gefragt wurden, die Änderungen zu bestätigen, auch wenn keine Änderungen vorgenommen wurden – gefixt

  • Problem, bei dem ein „Knoten gesperrt“ Hinweis erschien, wenn auf eine absolvierte Einsatzmission geklickt wurde – gefixt

  • Problem, bei dem Befallene Gegner ihre passiven Auras noch immer in Limbos Rift nutzen konnten – gefixt

  • Problem, bei dem Phantome einen große Ruck verursachen konnten, wenn diese ins Ausrüstungsrad „doppel-geklickt“ wurden – gefixt

  • Problem, bei dem Clients nicht die geworfenen Glaive-Waffen andere Clients sehen konnten – gefixt

  • Problem mit einer längeren Verzögerung, wenn versucht wurde, die Ogris nach dem Abbruch eines aufgeladenen Schusses abzufeuern – gefixt

  • Problem mit falscher Beschreibung in der Schmiede für den Alad V Auslöschungsschlüssel – gefixt

  • Problem, bei dem einige visuelle Effekte der Staticor von den Füßen des Spielers feuerten – gefixt

  • Problem, bei dem die Porta Brustplatte nicht die korrekten Informationen in der Arsenal-Beschreibung anzeigte – gefixt

  • Problem, bei dem eine zusätzliche Wiederbelebungsmarkierung erschien, nachdem ein Verbündeter während Bestrahlung wiederbelebt wurde – gefixt

 

HOTFIX 18.4.11

 

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Änderungen:

  • Gegnermarkierungen auf der Minimap on Ausgrabungsmissionen verändert, so dass nun er Gegner angezeigt wird, der am weitesten vom Ziel entfernt ist, um übermäßiges Zurückverfolgen zu vermeiden.

  • Auslösevolumen in der Boss-Arena des „Göttlicher Wille“ Razorback erhöht, so dass die Aktivierung nun beim Betreten des Raumes durch alle Spieler erfolgt, anstatt nur innerhalb der vier Pfeiler.

  • Eine Nachricht wird nun angezeigt, wenn ein/e G3/Zanuka/Stalker „Köder/Markierung“ nicht in einer Mission genutzt werden kann – gefixt

  • Beschreibung von Baros „Markierung“ Gegenständen verändert, so dass diese nun besser ihren Nutzen beschreiben.

  • Logik der „Schiff-Abriegelung“ in „Göttlicher Wille“ angepasst, so dass nun nur die Türen zwischen dem Spieler, der die Abriegelung aktiviert hat und der Boss-Arena verschlossen werden, anstatt auf dem ganzen Schiff.

 

Fixes:

  • Problem, bei dem Spieler die Zurücksetzung ihres täglichen Fokuslimits nicht direkt im Spiel sehen konnten – gefixt

  • Problem, bei dem Spieler aus dem Level in der Jordas-Urteil Prüfung treten konnten – gefixt

  • Problem, bei dem der Schatten-Stalker nicht für geeignete Spieler erschien, wenn diese Stalker-Köder verwendeten – gefixt

  • Problem, bei dem Bursas auf ihren Plattformen in „Göttlicher Wille“ steckenbleiben konnten – gefixt

  • Seltener Absturz, der bei der Rückkehr zum Landungsschiff auftreten konnte – gefixt 

Edited by [DE]Sandra
Hotfix 18.4.11
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