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Hotfix 18.4.12: Saryn Prime Access


[DE]Sandra
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SARYN PRIME ACCESS

Lockt Gegner in ihren Tod mit der giftigen Schönheit, enthalten in diesem Prime Access!

 

 

Nutzt den neuesten Prime Warframe noch heute mit dem Kauf des Saryn Prime Access - beinhaltet Saryn Prime, Nikana Prime, Spira Prime und exklusiv durch Prime Access erhältliche, kosmetische Anpassungen!

 

SARYN PRIME - Eine goldene Blüte, die tödlichen Nektar verbirgt.

 

NIKANA PRIME - Eine antike Klinge, die dem Fall des Orokin Imperiums vorangeht. Geschmiedet mit Techniken, die im Verlauf der Jahrhunderte vergessen wurden, bleibt diese Klinge schärfer als jedes moderne Nikana.

 

SPIRA PRIME - Diese seltenen, umflochtenen Wurfdolche waren das liebste Werkzeug höchstrangiger Orokin Assassinen.

 

CYCUTA PRIME SYANDANA - Ein uraltes Syandana, getragen zur Tenno Reinigungsmeditation.

 

CYCUTA PRIME-SIEGEL - Dieses antike Symbol war der Fokus eines uralten, Tenno Meditationsritual.

 

Klickt hier, um jetzt mehr über Prime Access zu erfahren!

 

Saryn Prime Access wird je nach Plattform an den folgenden Tagen verfügbar sein:
PC: 16. Februar
XB1: Später Nachmittag/Abend am 16. Februar
PS4:
Nord- und Südamerika:  16. Februar
Europa und Asien: 16./17. Februar
Japan: Ende Februar

 

 

ÄNDERUNGEN:

  • Befallene Einsatzmissionen generieren nicht länger Entführung-Einsatzmissionen.

  • Konvergenz erscheint nun immer auf dem Weg zum nächsten Ziel, um unnötiges Zurückverfolgen zu reduzieren.

  • Schwerkraft wurde für Aufsammeln von Konvergenz deaktiviert.

  • Opfer für Steel Meridians General wurde von Rhino Prime Helm auf Trinity Prime Helm geändert.

  • Der Rift und seine Interaktion mit Hack-Konsolen wurde nun konsistent auf „können nicht gehackt werden“ gesetzt. Ihr habt evtl. die Inkonsistenz von Zielen im Rift und ihrer Fähigkeit, mit Hack-Konsolen zu interagieren, bemerkt. Auch wenn die Rift-basierenden Fähigkeiten einzigartige Möglichkeiten für Spieler bieten, so ist eines der größeren Probleme in der Communitiy, die „Regeln“ von Limbos Riftlauf zu bestimmen. Mit diesem Gedanken im Hinterkopf, können Spieler in Zukunft weitere Updates zu Limbo, Gegnern und interagierbaren Elementen in der Umgebung erwarten, um die Erfahrungen mit Limbo konsistenter zu machen. Wir werden Limbos einzigartige, interaktive Mechanik und dessen Effekt auf das Gamepaly weiter im Auge behalten und euch über evtl. zukünftige Änderungen informieren. Haltet Ausschau nach einen Dev-Workhop!

 

FIXES:

  • Problem, bei dem die zweite Phase von „Gesetz der Vergeltung“ scheiterte, wenn weniger als 4 Spieler in der Gruppe waren - gefixt

    Spielern wird es nicht länger möglich sein, die Prüfung weiterzuführen, wenn sie nicht über die ausreichende Gruppengröße verfügen.

  • Problem, bei dem Clients kein Ansehen in Conclaves erhielten, je nachdem, wie sie die Mission betreten hatten – gefixt

  • Problem, bei dem Konvergenz ggf. außerhalb des Levels spawnen konnte – gefixt

  • Problem, bei dem sich Wächter umher teleportierten, wenn Spieler nahe an einen „außerhalb der Grenze“ Bereich des Levels kamen – gefixt

  • Problem, bei dem das Verteidigungsziel in Einsatz-Verteidigungsmissionen in einen Seitenraum auf dem Grineer Asteroiden-Level teleportiert wurde und dadurch die Mission nicht absolviert werden konnte (siehe: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/611010-sortie-defence-bug/) - gefixt

  • Problem, bei dem Extraktionsräume in Missionen nicht die richtigen Beleuchtungseffekte hatten - gefixt 

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