Serewen Posted March 6, 2016 Share Posted March 6, 2016 Hallo zusammen, ich habe nach dem Patch festgestellt das bei meiner Synoid Simulor, wenn ich die Doppelgänger der Mirage aktiviert habe, die abgeschossenen Kugeln, meiner Doppelgänger, sich nicht miteinander verbinden, dies passiert nicht immer aber sehr oft. Manchmal funktioniert es wie es vorher war, daher denke ich nicht das es gewollt ist. MfG Serewen Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mentiri Posted March 9, 2016 Share Posted March 9, 2016 (edited) Das liegt daran ob du Host oder Client bist. Als Host ist der Bug weg. Das hat auch nichts mit Mirage zu tun. Die Waffe macht im Moment mit jedem Frame zicken. Edited March 9, 2016 by Mentiri Link to comment Share on other sites More sharing options...
Serewen Posted March 10, 2016 Author Share Posted March 10, 2016 Vielen danke für die Info Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bibliothekar Posted March 11, 2016 Share Posted March 11, 2016 On 9.3.2016 at 6:41 PM, Mentiri said: Das hat auch nichts mit Mirage zu tun. Jain. Mit Mirage werden die Probleme halt nochmal größer, weil zwei deiner Doppelgänger ja auch schießen. Und da du wimre nur eine begrenzte Anzahl an Vortexen draußen haben kannst, bevor sie sich wieder selbst zerstören... Link to comment Share on other sites More sharing options...
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