[DE]Sandra Posted March 6, 2016 Share Posted March 6, 2016 Sande des Inaros – Änderungen und Fixes: Audio-VO von Baro Ki'Teer während der Quest leicht angepasst. Schaden durch Felswurf der Rumbler und Laseraugen von Inaros' Golem verringert. Zielen von Inaros Golem verbessert. Lautstärke der Audioeffekte des Onyx Golems angepasst. Qualität der Kavat Spawn-VO verbessert. Qualität aller VO in der „Sande des Inaros“ Quest leicht angepasst. Bewegungs-KI des finalen Bosses leicht angepasst. Allgemeine Verbesserungen an gegnerischen Angriffen und KI vorgenommen. Verschiedene Audioanpassungen an den „Sande des Inaros“-Questleveln vorgenommen. Problem, durch das einzigartige Golem-Gegner in der „Sande des Inaros“-Quest steckenbleiben konnten – gefixt Problem, durch das Spieler den letzten Boss in der Quest töten konnten, wenn sie Inaros in einem Vortod-Stadium spielten – gefixt Änderungen: Minimale Treibervoraussetzungen von Warframe erhöht, um APEX zu unterstützen. Spieler können nun XP-gesperrte Gegenstände anbieten, wenn sie ihren Laden in Maroos Basar eröffnen. Audioeffekte der Ziehrate von Mutalist Cernos leicht angepasst. Inaros' Sarkophag Audioeffekte angepasst. Qualität der Sarkophag-Animationen von Inaros verbessert. Audioeffektradius in Grineer Sabotagemissionen angepasst. Nebeleffekte in Grineer Unterwasserlaborleveln angepasst. Linsenreflexioneffekte von Embers Welt in Flammen reduziert. Audioeffekte des Xiphos, der Hyekka Meisterin, Kavat und Dual Toxocyst angepasst. Audioeffekte beim Vorbeifliegen und Booms beim „Hereinwarpen“ von Landungsschiffen angepasst. Leichte Verzögerung für die Lotus VO zu Beginn der Sabota eingefügt. Feuerausbreitung in Reaktor-Sabotagemissionen angepasst. Fixes: Problem, bei dem Laserfallen in Spionagemissionen auf dem Orokin Mondlevel gelegentlich verschwanden oder in die falsche Richtung zeigten – gefixt Problem, bei dem Spieler die Blaupause von Inaros nicht handeln konnten – gefixt Problem, bei dem die Symbole von Inaros' Stillstandanimationen nicht richtig angezeigt wurden – gefixt Problem, bei dem Audioeffekte beim Schließen von Sprengtüren nicht richtig abgespielt wurden – gefixt Problem, bei dem Inaros' Skarabäus-Schwarm nicht die korrekte Energiefarbe verwendete – gefixt Problem, bei dem Wasserspritzeffekte nicht richtig abgespielt wurden – gefixt Lichtproblem, durch das Türöffnungen schwarz erscheinen konnten - gefixt Problem, bei dem der Gartenbogen und die Dokomo, Jakari, Katsuen und Nishan Glocke nicht richtig im Dojo angezeigt wurden – gefixt Seltenes Problem mit Kavat Bewegung – gefixt Bereich im Orokin Mondlevel, in dem Gegner in Bewegung steckenbleiben konnten – gefixt Einige Animationsprobleme bei den Feuereffekte von Sargas Ruk – gefixt Problem, bei dem Dojo-Nachrichten unangemessene Texturen im Hintergrund anzeigten – gefixt Problem, bei dem Lokis Radiale Entwaffnung nicht bei Hyekka Meisterinnen funktionierte – gefixt Problem, bei dem Auto-Vervollständigen im Chat nicht für Emotes funktionierte – gefixt Problem, bei dem Wolken eckig in Corpus Gas City Leveln erschienen – gefixt Problem mit einem Fortschrittstopp am Ende von „Der Zweite Traum“-Quest – gefixt Einige fehlerhafte, visuelle Effekte in den Grineer Wrack-Leveln – gefixt Problem mit Absturz, wenn Auto-Vervollständigen @spielername in privaten Gesprächen genutzt wurde – gefixt Problem, bei dem Reiter nicht durchgewechselt werden konnten, wenn das Pausemenü offen war – gefixt Problem mit fehlenden Panikknöpfen in Grineer Sabotagemissionen – gefixt Viele häufige Abstürze – gefixt Link to comment Share on other sites More sharing options...
-.A.-Grabbelmann Posted March 7, 2016 Share Posted March 7, 2016 (edited) 2 hours ago, [DE]Sandra said: Änderungen: Minimale Treibervoraussetzungen von Warframe erhöht, um APEX zu unterstützen. Was ist denn dieses APEX genau? Edited March 7, 2016 by -.A.-Grabbelmann Bessere Satzkonstruktion Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ichwars1 Posted March 7, 2016 Share Posted March 7, 2016 Hallo Apex dürfte ein PhysX Feature sein. Gruss Link to comment Share on other sites More sharing options...
FunkerBunker Posted March 7, 2016 Share Posted March 7, 2016 Hi Um es genau zu sagen, vereinfacht die APEX-Technologie (von Nvidia) die Erstellung von Echtzeit-Physikberechnungen. Gruß Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nang55 Posted March 7, 2016 Share Posted March 7, 2016 Hallo Leute kann mir von Euch Bitte vielleicht jemand sagen welche Port.s für Warframe am besten sind für,s Windows 10. Habe oft Propleme mit Update über Launcher zb. 40 MB dauern ewig lange manchmal gehts ruckzuck und manchmal geht gar nichts. Musste Heute das Spiel komplett neu Laden da über den alten Launcher nichts mehr ging. Danke im vorraus Gruß Nang Link to comment Share on other sites More sharing options...
-.A.-Grabbelmann Posted March 7, 2016 Share Posted March 7, 2016 6 hours ago, Ichwars1 said: Hallo Apex dürfte ein PhysX Feature sein. Gruss 4 hours ago, FunkerBunker said: Hi Um es genau zu sagen, vereinfacht die APEX-Technologie (von Nvidia) die Erstellung von Echtzeit-Physikberechnungen. Gruß Danke euch beiden <3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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