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Actualización 18.11.0 y 18.11.1


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Actualización 18.11.0


Adiciones

 

REFUERZOS TENNO

 

 

STRADAVAR -Una gran capacidad y daño devastador, esta arma puede cambiar entre los modos de disparo semiautomático y totalmente automático.

 

NUEVOS MODS DE AUGMENTO

Los siguientes mods de aumento están disponibles como ofrendas de los sindicatos:

 

Ash : Teletrasporte fatal: Aumento de Teletrasportación -Teletransportación realizará un remate sobre el objetivo, causando 200% de daño adicional. 50% de la energía es regresada al matarlo.

Banshee :Terremoto resonador: Aumento de Terremoto de sonido - Aumenta el daño por 100, alcance por 1m y costo de energía por 1, por cada segundo que esta habilidad permanece activa.

Oberon : Renovación del fénix: Aumento de Renovación - Recibiendo daño fatal mientras se está bajo el efecto de Renovación restaurará 50% de salud. Este efecto se activa solamente una vez por aliado cada 90s.

Chroma: Protección perpetua:  Aumento de Protección elemental - Los aliados que dejan el radio mantendrán el efecto por 100% de la duración restante.

 

  • Se ha agregado un pequeño efecto especial de explosión al mod Golpe de la grieta.

 

Arreglos del Cónclave

 

  • Se ha arreglado salto-bala en una sucesión rápida que instantáneamente mataba a los jugadores en el Cónclave.

 

Cambios

 

  • Se ha incrementado la velocidad de los proyectiles la habilidad de Renovación de Oberon a casi doble la velocidad de los proyectiles sobre tiempo. Antes, solamente se movía a una velocidad de 15 metros por segundo. Ahora tiene una velocidad máxima de 30m/s y una aceleración de 5m/s/s.

  • Se han ajustado las animaciones de Renovación para que sean un poco más rápidas.

  • Se ha mejorado la habilidad de Piel de hierro de Rhino Prime para que aparezca un poco más metálica.

  • Se han optimizado un poco el HUD para mejor rendimiento.

  • Se ha optimizado la demora de cargar para los clientes al cargar niveles.

  • Se ha optimizado las fotogramas por segundo mientras está cargando o enviando data (particularmente para las que tienen un dual core o dual+hyperthreaded CPUs).

  • Se ha ajustado el audio de Barredora Prime para que se sienta un poco más ‘Prime’.

  • Se ha incrementado la máxima salud de los verdugos de Kela De Thaym.

  • Se ha mejorado el brillo de varios niveles de archwing.

  • Se ha cambiado el diorama del códex de Rodillo Guardián para que este en una posición de disparar.

  • Se ha mejorado el brillo en «El veredicto de Jordas».

 

Arreglos

 

  • Se ha arreglado los clientes que cargan lentamente que no podían aceptar la próxima misión seleccionada por el escuadrón. Esto resultaba en iniciar el temporizador de la misión para iniciar la misión.

  • Se ha arreglado un error que causaba que los anfitriones recibían funcionamientos incorrectos al retornar de una misión y activando el panel de navegación.

  • Se ha arreglado la syandana Synoid que traspasaba las espaldas de ciertos warframes.

  • Se ha arreglado un error de script que se recibía cuando se sacrificaba a un sindicato que te menosprecia por completo.

  • Se ha arreglado ver una barra blanca cuando se escribe en el chat de una ventana.

  • Se ha arreglado que faltaban unos indicadores del Interfaz para armadura degradado y el contador de antisuero en la 1ra parte de «El veredicto de Jordas».

  • Se ha arreglado un área que no se podía colorear en la armadura Ki’Teer de kubrow.

  • Se ha arreglado ciertos enemigos que podían continuar atacando durante un derribado o aturdimiento.

  • Se ha arreglado ser visible mientras se utiliza la habilidad Merodear de Ivara con Engaño arcano instalado.

  • Se ha arreglado las hombreras de placas Pakal que no aparecía en Banshee.

  • Se ha arreglado un error potencial que podía terminar en misión fallida al asesinar Golem Jordas.

  • Se ha arreglado el icono de la tienda para la Quanta Mutalítica que aparecía demasiado pequeño.

  • Se ha arreglado el fuego alternativo de la Panthera que consumía menos munición cuando equipada con el mod de incrementar la candencia de fuego (Gatillo veloz, etc…).

  • Se ha arreglado un hueco de mapa en Fobos que dejaba que los jugadores se cayeran del mapa.

  • Se ha arreglado la habilidad de Escolta luchador de la Itzal que contaba como compañeros del escuadrón en la primera fase de «El veredicto de Jordas», dejando a otros jugadores atascados al otro lado y sin poder progresar.

  • Se han arreglado a los enemigos infestados que trataban de pasar a través de las puertas cerradas.

  • Se ha arreglado el temporizador de combo para ataques cuerpo a cuerpo que no contaba cuando se transformaba el arma cuerpo a cuerpo en una habilidad. (Histeria, Espada exaltada, etc.)

  • Se ha arreglado el color de luz de la incubadora, ahora es azul por defecto.

  • Se ha arreglado a los compañeros de escuadrón que aparecían en un estado de derribamiento después de una migración de anfitrión en el área de Kela De Thaym.

  • Se han arreglado los Bursa que no morían después de ser pirateados en misiones de Exterminio de los corpus.

  • Se ha arreglado la canalización que no se activaba después de no tener energía si ‘alternar canalización’ estaba activado.

  • Se ha arreglado una textura incorrecta de la primera fase de «El veredicto de Jordas».

 

Revisión 18.11.1

 

Arreglos

 

  • Se ha arreglado un error que causaba que la misión previamente jugada fuera automáticamente seleccionada después de retornar a tu nave cuando en modo solo (en algunos casos esto le otorgaba a la gente la oportunidad de utilizar llaves que no tenían y después estaban confundidos cuando sus hallazgos fueron confiscados por las autoridades)

  • Se han arreglado las caras de los operadores y los estilos de pelo que mostraban títulos incorrectos.

 

Edited by Darykov
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