Jump to content

DE "Чиним то, что работает"


Bethebee
 Share

Recommended Posts

35 minutes ago, eprstt said:

эээ, чего? я сказал что то плохое о рино и вале? они такие же как остальные, за исключением иллюзии неуязвимости. и эта иллюзия достаточно часто тормозит арсенал в развитии - не больше и не меньше.

ИМХО мое мне диктует: это результат скудного кооператива когда товарищи боевые не следят за развитием своих соратников. Да и наблюдательность у таких... хромает. Вот правильно говоришь что это мнимый неуяз. А резать мнимый неуяз это ж вся суть DE. Выглядит как пинок трупа чтобы не вставал.

Link to comment
Share on other sites

23 minutes ago, .Jet. said:

 

Для большего контроля над ней, конечно же. Проблема заключалась в крайне низком энергопотреблении, учитывая преимущество неуязвимости. Над ним, в итоге, и поработали.

 

Судя по всему, не учли максимизацию энергоэффективности. Достаточно оказалось побегать первую минуту за энергией, а потом расслабиться. Впечатления коммьюнити можно было вполне оценить на форуме, собственно, как и многочисленные советы по легкому получению золотой статуи с помощью валькирии.

 

Опять повторюсь - валькирия в период между реворком и нерфом позволяла законно читерить. Осудить игроков, пользующихся ей, невозможно, - это просто использование возможности, предоставленной разработчиками. Правда, возможность оказалась временной, но многие игроки настолько разленились и привыкли играть чуть ли не одной рукой, что подняли волну возмущений - как же так, не можем теперь стоять без риска на миссиях по 3 с лишним часа. Но ведь никто и не говорил, что, расслабившись, часами сидеть на выживаниях/оборонах/перехватах - норма. Более того, в игре нет контента, вынуждающего сидеть часами на одной и той же миссии. Максимальный уровень противников, с которыми придется справляться, чтобы не упустить ничего, - 100. Вполне доступно каждому.

 

Если ничего серьезного не произошло, к чему тогда весь этот кипиш?

- для большего контроля над "читом" поработали? или энергоэффективность после прошлого реворка стала чувствительно большей?

- оценивать своего рода соревнование по репликам на форуме? как всё запущено..... на форум человек идёт жаловаться или писать гайд. и то и другое - есть в наличии? критерий ли это для оценки? и у нас даже пятидести варфреймов нет, что бы не рассмотреть кого то в частности. багоюз - другое дело - первые дни ратуума прям звали и манили - НО багоюз - прикрыли быстро, а вале, почему то, оставили возможность "расслабляться".

- опять двадцать пять... какой "читерить"? куда надо было ввести IDDQD? и не надо "путать небо со звёздами, отражающимися в воде" - не игра расслабляет игроков, а игроки в игре - расслабляются. те кто хотел - гоняют на экзе-милишнике, кто не хотел и поэтому водил выгуливать валю - пересели на вуконгов, рино, ивар, какая разница на кого, если они логинятся не в контру а в варфрейм, где хотят отдохнуть? и разрабы, слава пикселям и в пику ноющим недоспортсменам, такую возможность предоставляли, предоставляют и будут предоставлять. причина очень проста - что бы кто то положил денежку в игру - он должен принести её с работы - и далеко не всем хочется после работы превозмогать и "честно"(в вашей формулировке) побеждать.

да, к слову, часами сидеть на выживаниях/оборонах/перехватах возможно только расслабившись. иначе психоз/нервный срыв/депрессия.

- а кто кипишует? вроде обсуждаем тихо-мирно?

Edited by eprstt
Link to comment
Share on other sites

11 minutes ago, eprstt said:

и разрабы, слава пикселям и в пику ноющим недоспортсменам, такую возможность предоставляли, предоставляют и будут предоставлять. причина очень проста - что бы кто то положил денежку в игру - он должен принести её с работы - и далеко не всем хочется после работы превозмогать и "честно"(в вашей формулировке) побеждать.

Мне кажется рано или поздно до верхушки это дойдет. Я уже из принципа донатить перестал. Надеюсь моему примеру все последуют. Надо ж доходчивость повышать.

Link to comment
Share on other sites

3 minutes ago, eprstt said:

- для большего контроля над "читом" поработали? или энергоэффективность после прошлого реворка стала чувствительно большей?

Контроля над включением/выключением способности. Кратковременная неуязвимость не является читом, в отличие от непрерывной неуязвимости на протяжении нескольких часов. Это действительно так неочевидно? Или ты споришь чисто из принципа, потому что не хочешь это признать?

 

6 minutes ago, eprstt said:

- оценивать своего рода соревнование по репликам на форуме? как всё запущено..... на форум человек идёт жаловаться или писать гайд.

Забавно. Оказывается, на форуме только жалуются и пишут гайды. Ты так считаешь, потому что не знаешь английского? Обрати внимание на самое часто встречающееся слово в заголовках на форуме - "feedback". В переводе на русский - обратная связь. Так вот она включает и описание своих впечатлений, и вопросы, и жалобы, и предложения по улучшению/ухудшению геймплея, и сюжетные теории, словом, - все, что касается игры. И всего этого на форуме в достатке.

 

12 minutes ago, eprstt said:

багоюз - другое дело - первые дни ратуума прям звали и манили - НО багоюз - прикрыли быстро, а вале, почему то, оставили возможность "расслабляться".

С момента выхода ивента все фиксы были направлены на его упрощение. Валькирию же на тот момент нерфить не было смысла - многие уже воспользовались преимуществом, которое она давала. Тем более, сейчас разработчики встречают волну негодования по поводу нерфов, в частности, валькирии. Представь, сколько ненависти прибавилось бы тогда от тех, кто не успел накопить на золотую статую простым способом. Да и в принципе, на фоне такого важного изменения меты ивент просто отошел бы на второй план.

 

17 minutes ago, eprstt said:

- опять двадцать пять... какой "читерить"? куда надо было ввести IDDQD? и не надо "путать звёзды с их отражением в воде" - не игра расслабляет игроков, а игроки в игре - расслабляются. те кто хотел - гоняют на экзе-милишнике, кто не хотел и поэтому водил выгуливать валю - пересели на вуконгов, рино, ивар, какая разница на кого, если они логинятся не в контру а в варфрейм, где хотят отдохнуть? и разрабы, слава пикселям и в пику ноющим недоспортсменам, такую возможность предоставляли, предоставляют и будут предоставлять. причина очень проста - что бы кто то положил денежку в игру - он должен принести её с работы - и далеко не всем хочется после работы превозмогать и "честно"(в вашей формулировке) побеждать.

да, к слову, часами сидеть на выживаниях/оборонах/перехватах возможно только расслабившись. иначе психоз/нервный срыв/депрессия.

Одно и то же из поста в пост... Кто ж запрещает расслабляться? Расслабляйся сколько влезет - но на невысоких уровнях. Высокоуровневый контент оставь тем, кто готов поднапрячься.

 

 

Link to comment
Share on other sites

8 minutes ago, .Jet. said:

Одно и то же из поста в пост... Кто ж запрещает расслабляться? Расслабляйся сколько влезет - но на невысоких уровнях. Высокоуровневый контент оставь тем, кто готов поднапрячься.

Используя способности сбалансированные против мобов примерно 20-го уровня. Ты хоть договаривай.

Link to comment
Share on other sites

Just now, Falsh777 said:

Используя способности сбалансированные против мобов примерно 20-го уровня. Ты хоть договаривай.

Ну, тут уж кто на что способен. За экса, к примеру, можно спокойно на б4 в соло полтора часа пробегать.

Link to comment
Share on other sites

10 hours ago, .Jet. said:

Ты можешь сколько угодно убеждать себя в том, что разработчики не знают, что творят, не тестируют обновления перед выпуском, нерфят наугад и даже не играют в собственную игру. Пока ты не начнешь следить за информацией от самих разработчиков, твои домыслы будут далеки от реальности.

 Мне не нужно себя убеждать. Это становится совершенно понятно и очевидно просто посмотрев на текущее состояние игры, я бы даже сказал, на перманентно текущее.  Я не говорил, что они не тестируют, но они и перед выпуском тех фреймов, которых сейчас режут, тестировали их... и... мы видим какой результат их тестов. По многу раз переделывать способности одному и тому же фрейму...  о да... они явно понимают, что делают)   Я понимаю, что тебе нравится озвученное ДЕ, и у тебя есть четкое представление, что это хорошо. Но задайся вопросом, на самом ли деле, то что мне нравится будет хорошо для игры в целом, или мне кажется, что это будет хорошо, потому что это мне нравится?  понимаю, это будет сложно, но хотя бы попытайся. И еще один довод за то, что с этими обновами призванными сделать " баланс" что то не так, это то что половина комьюнити, если не большая часть, очень негативно о них отзывается, по сути категорически против таких изменений настолько, что многие готовы бросить игру из за них. Не это ли звоночек задуматься, может разрабы чет не так делают, нет?

Link to comment
Share on other sites

16 minutes ago, .Jet. said:

Контроля над включением/выключением способности. Кратковременная неуязвимость не является читом, в отличие от непрерывной неуязвимости на протяжении нескольких часов. Это действительно так неочевидно? Или ты споришь чисто из принципа, потому что не хочешь это признать?

 

Забавно. Оказывается, на форуме только жалуются и пишут гайды. Ты так считаешь, потому что не знаешь английского? Обрати внимание на самое часто встречающееся слово в заголовках на форуме - "feedback". В переводе на русский - обратная связь. Так вот она включает и описание своих впечатлений, и вопросы, и жалобы, и предложения по улучшению/ухудшению геймплея, и сюжетные теории, словом, - все, что касается игры. И всего этого на форуме в достатке.

 

С момента выхода ивента все фиксы были направлены на его упрощение. Валькирию же на тот момент нерфить не было смысла - многие уже воспользовались преимуществом, которое она давала. Тем более, сейчас разработчики встречают волну негодования по поводу нерфов, в частности, валькирии. Представь, сколько ненависти прибавилось бы тогда от тех, кто не успел накопить на золотую статую простым способом. Да и в принципе, на фоне такого важного изменения меты ивент просто отошел бы на второй план.

 

Одно и то же из поста в пост... Кто ж запрещает расслабляться? Расслабляйся сколько влезет - но на невысоких уровнях. Высокоуровневый контент оставь тем, кто готов поднапрячься.

 

 

- вот вы действительно на полном серьёзе думаете что ваше личное мнение (как впрочем и моё - для примера) ....... а нет - не так. КУДА ВВОДИТЬ IDDQD ЧТО БЫ АКТИВИРОВАТЬ ЧИТ? ентер и тильда - не работают - я проверял.

- а разве не к фидбэку вы аппелировали, намекая на негативную оценку эвента? творческий контент в данном вопросе зачем сейчас всплыл?

- (/.-) все первые фиксы, вне зависимости от их описания занимались латанием дыр в этом режиме. эти эксплойты - к примеру - вот они вполне тянут на определение - чит. если бы дыры не закрыли - то убийственные цифири в таблице лидеров были бы у оооочень многих команд, и - да - валя там была ни при чём.

  - а вот это уже, надо сказать, откровенное хамство. и очень хорошо, что нас не слушают разрабы. если ты думаешь, что уровневость что то значит - тебе нечего делать в этой игре.

5 minutes ago, .Jet. said:

Ну, тут уж кто на что способен. За экса, к примеру, можно спокойно на б4 в соло полтора часа пробегать.

читер.

 

Edited by eprstt
Link to comment
Share on other sites

Just now, .Jet. said:

Ну, тут уж кто на что способен. За экса, к примеру, можно спокойно на б4 в соло полтора часа пробегать.

Это за Экса можно. Да. А что делать если мне например Мираж с ультой на урон нравится? Или Эмбер в тех же условиях. А кто-то с саппортов торчит и Триню там использует. Вот тех, кем ты сможешь, причем спокойно долго бегать пользуясь всегда актуальными способностями можно по пальцам пересчитать.

Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, Ma9numWhite said:

 Мне не нужно себя убеждать. Это становится совершенно понятно и очевидно просто посмотрев на текущее состояние игры, я бы даже сказал, на перманентно текущее.  Я не говорил, что они не тестируют, но они и перед выпуском тех фреймов, которых сейчас режут, тестировали их... и... мы видим какой результат их тестов. По многу раз переделывать способности одному и тому же фрейму...  о да... они явно понимают, что делают)   Я понимаю, что тебе нравится озвученное ДЕ, и у тебя есть четкое представление, что это хорошо. Но задайся вопросом, на самом ли деле, то что мне нравится будет хорошо для игры в целом, или мне кажется, что это будет хорошо, потому что это мне нравится?  понимаю, это будет сложно, но хотя бы попытайся. И еще один довод за то, что с этими обновами призванными сделать " баланс" что то не так, это то что половина комьюнити, если не большая часть, очень негативно о них отзывается, по сути категорически против таких изменений настолько, что многие готовы бросить игру из за них. Не это ли звоночек задуматься, может разрабы чет не так делают, нет?

Ну что ж, если для тебя это совершенно понятно и очевидно, а для разработчиков нет, возможно, тебе стоит попробовать воплотить свои идеи об идеальной игре в жизнь. Уверен, у тебя все получится, удачи.

Что до "половины коммьюнити", то ты сильно преувеличиваешь. Из отписывающихся в темах, может, и действительно мнения делятся 50/50, но не стоит наивно полагать, что каждый, кого изменения вполне устроили, посчитал нужным отписаться на форуме в защиту нерфов.

И снова повторюсь - часами сидеть на миссиях ни тебя, ни кого-либо еще никто не заставляет. Хай-лвл стал казаться слишком трудным? Сбавь обороты, эксклюзивного для противников выше 100-го уровня контента в игре не существует, так что ничего не потеряешь. С другой стороны, если хочешь выжимать из ключей всё и ставить рекорды - будь добр поднапрячься, от риска теперь не избавиться.

Link to comment
Share on other sites

19 minutes ago, eprstt said:

- вот вы действительно на полном серьёзе думаете что ваше личное мнение (как впрочем и моё - для примера) ....... а нет - не так. КУДА ВВОДИТЬ IDDQD ЧТО БЫ АКТИВИРОВАТЬ ЧИТ? ентер и тильда - не работают - я проверял.

У тебя от недостатка аргументов слишком сильная привязанность к значению терминов. Слишком узко ты их понимаешь. Слово "cheat" также переводится как "избежать". В данном случае - избежать сложности.

 

19 minutes ago, eprstt said:

- а разве не к фидбэку вы аппелировали, намекая на негативную оценку эвента? творческий контент в данном вопросе зачем сейчас всплыл?

Никаких намеков на негативную оценку ивента не было. Посты с впечатлениями, по большей части, были примерно такого содержания: "ивент сложный и интересный, если не используешь валькирию".

 

19 minutes ago, eprstt said:

- (/.-) все первые фиксы, вне зависимости от их описания занимались латанием дыр в этом режиме. эти эксплойты - к примеру - вот они вполне тянут на определение - чит. если бы дыры не закрыли - то убийственные цифири в таблице лидеров были бы у оооочень многих команд, и - да - валя там была ни при чём.

Что-то не припомню таких. Не уточнишь? Желательно со ссылкой на пруфы.

 

19 minutes ago, eprstt said:

 - а вот это уже, надо сказать, откровенное хамство. и очень хорошо, что нас не слушают разрабы. если ты думаешь, что уровневость что то значит - тебе нечего делать в этой игре.

Сам-то понял, что сказал? Не хочешь напрягаться - играй до 100 уровня. Из контента ничего не упустишь и не перенапряжешься. Хочешь покорять вершины эндгейма - потей.

 

22 minutes ago, eprstt said:

читер.

Всё предельно честно. Примерно после 40-й минуты приходится и уворачиваться, и слепить, и занимать укрытия, и рассчитывать момент блокирования, дабы восполнить энергию с помощью гнева.

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Falsh777 said:

Это за Экса можно. Да. А что делать если мне например Мираж с ультой на урон нравится? Или Эмбер в тех же условиях. А кто-то с саппортов торчит и Триню там использует. Вот тех, кем ты сможешь, причем спокойно долго бегать пользуясь всегда актуальными способностями можно по пальцам пересчитать.

Вот поэтому будущие изменения скейлинга противников будут направлены на то, чтобы убить противника особого труда не составляло.

 

1 hour ago, Falsh777 said:

.Jet., оперировать исключениями тоже неправильно в данном случае. Их же куда меньше, чем обыденных правил.

А это какому высказыванию адресовывалось?

Link to comment
Share on other sites

Just now, .Jet. said:

Вот поэтому будущие изменения скейлинга противников будут направлены на то, чтобы убить противника особого труда не составляло.

Ну это ж soon, а игра нагнута сейчас. Могли хотяб временный костыль запилить как кап урона по варфреймам.

Link to comment
Share on other sites

Just now, Falsh777 said:

Ну это ж soon, а игра нагнута сейчас. Могли хотяб временный костыль запилить как кап урона по варфреймам.

Она и сейчас вполне играбельна, просто не все средства подходят для достижения более сложных целей. В любом случае, опять же, в доступности контент не теряет.

Link to comment
Share on other sites

3 minutes ago, .Jet. said:

А это какому высказыванию адресовывалось?

Похожим на это.

40 minutes ago, .Jet. said:

Ну, тут уж кто на что способен. За экса, к примеру, можно спокойно на б4 в соло полтора часа пробегать.

 

1 minute ago, .Jet. said:

Она и сейчас вполне играбельна, просто не все средства подходят для достижения более сложных целей. В любом случае, опять же, в доступности контент не теряет.

Я про картину в целом. Абсолютно все кому подрезали крылья утратили былую выживаемость. Речь идет не только об этой обнове, но и о прошлых.

Link to comment
Share on other sites

2 minutes ago, .Jet. said:

У тебя от недостатка аргументов слишком сильная привязанность к значению терминов. Слишком узко ты их понимаешь. Слово "cheat" также переводится как "избежать". В данном случае - избежать сложности.

 

Никаких намеков на негативную оценку ивента не было. Посты с впечатлениями, по большей части, были примерно такого содержания: "ивент сложный и интересный, если не используешь валькирию".

 

Что-то не припомню таких. Не уточнишь? Желательно со ссылкой на пруфы.

 

Сам-то понял, что сказал? Не хочешь напрягаться - играй до 100 уровня. Из контента ничего не упустишь и не перенапряжешься. Хочешь покорять вершины эндгейма - потей.

 

Всё предельно честно. Примерно после 40-й минуты приходится и уворачиваться, и слепить, и занимать укрытия, и рассчитывать момент блокирования, дабы восполнить энергию с помощью гнева.

- "чит" в привязке к компьютерной игре - это чит в привязке к компьютерной игре. термин достаточно простой и определённый, отнюдь не в рамках приведённого перевода. это обход игровых условностей. условности нам установливают разработчики. они привязали к кнопке 4 у валькирии определённые возможности и описали их в документации - считай - узаконили. их использование - неважно когда - год назад или полчаса назад - не может быть читом по определению.

- так были негативные оценки или не были? определись. 2 поста назад - были, сейчас - перестали - как то не способствует цивилизованной дискуссии.

- не помню или не знаю? в любом случае - обсуждение техники багоюза на форуме запрещено правилами. тебе интересно - поищи сам. ну хотя бы фокус с мистификаторами.

- это ты не понял что написал. в варфрейме нет эндгейма по определению. поэтому, а не потому что апдейты апрувит уборщица, в игре существует тонкор и вылазки (внутри которых то самое заветное - "енд-блин-гейм") доступны с 4го ранга. что может 4й ранг по сравнению с моим 21-ранга арсеналом? ты действительно веришь в то, что я должен потеть с 4м рангом на одной и той же миссии?

- нечестно нечестно - ты использовал дисбалансные способности! чииитер!!  нерфь!! нерффь!!! НЕЕЕЕЕРФ!

Link to comment
Share on other sites

39 minutes ago, .Jet. said:

Ну что ж, если для тебя это совершенно понятно и очевидно, а для разработчиков нет, возможно, тебе стоит попробовать воплотить свои идеи об идеальной игре в жизнь. Уверен, у тебя все получится, удачи.

Я не говорил ни о идеальной игре, ни о том, что на месте разработчиков я бы точно знал что делать, ни о том, что вообще хочу переделать игру. То ли ты меня не понимаешь, то ли я не понятно выражаюсь.

39 minutes ago, .Jet. said:

Что до "половины коммьюнити", то ты сильно преувеличиваешь. Из отписывающихся в темах, может, и действительно мнения делятся 50/50, но не стоит наивно полагать, что каждый, кого изменения вполне устроили, посчитал нужным отписаться на форуме в защиту нерфов.

Не стоит также полагать, что каждого кого изменения не устроили, посчитал нужным отписаться на форуме против нерфов. Это предложение справедливо в обе стороны. Обьективно есть большая категория людей у которых не входит в привычку бывать на форумах вообще. О общей численности довольных/недовольных, могу судить из общения в клане, чатах, личной переписке с друзьями. И соотношение недовольных больше половины, в моем случае.

39 minutes ago, .Jet. said:

И снова повторюсь - часами сидеть на миссиях ни тебя, ни кого-либо еще никто не заставляет. Хай-лвл стал казаться слишком трудным? Сбавь обороты, эксклюзивного для противников выше 100-го уровня контента в игре не существует, так что ничего не потеряешь. С другой стороны, если хочешь выжимать из ключей всё и ставить рекорды - будь добр поднапрячься, от риска теперь не избавиться.

Поднапрячься? то есть сделать развлечение напрягом? Вот это действительно удачи с этим!   И вообше, почему я должен поднапрягаться, там где по идее должен развлекаться? Я в игру играю, или на работу пришел? ты там ничего не путаешь? А ключики ты мне скажи сами у меня в инвентаре появятся, или мне еще и гриндить их нужно будет, потому, что заходов нужно будет сделать больше? Это твоя чудо стратегия по развитию игры? воистину джиниус.

Edited by Ma9numWhite
Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Ma9numWhite said:

Не стоит также полагать, что каждого кого изменения не устроили, посчитал нужным отписаться на форуме против нерфов. Это предложение справедливо в обе стороны. Обьективно есть большая категория людей, у которых не входить в привычку бывать на форумах вообще. О общей численности довольных/недовольных, могу судить из общения в клане, чатах, личной переписке с друзьями и соотношение недовольных чуть больше половины в моем случае.

А у тех, кто на форуме не отписался, варианта два: смириться с изменениями (т. е. принять их), либо покинуть игру и перестать быть частью коммьюнити. Чем больше недовольных - тем меньше недовольных, грубо говоря.

 

1 hour ago, Ma9numWhite said:

Поднапрячься? то есть сделать развлечение напрягом? Вот это действительно удачи с этим!   И вообше, почему я должен поднапрягаться, там где по идее должен развлекаться? Я в игру играю, или на работу пришел? ты там ничего не путаешь? А ключики ты мне скажи сами у меня в инвентаре появятся, или мне еще и гриндить их нужно будет, потому, что заходов нужно будет сделать больше? Это твоя чудо стратегия по развитию игры? воистину джиниус.

По идее, развлекаться ты должен на невысоких уровнях. Переваливая за уровень 100, считай, включаешь режим "сложно". Ты ведь наверняка видел такой уровень сложности в других играх? Приходя в игру расслабиться, что ты делаешь? Играешь на сложности "легко" или просишь разработчиков сделать "сложно" легким только потому, что пришел развлекаться?

 

2 hours ago, .Jet. said:

Впечатления коммьюнити можно было вполне оценить на форуме, собственно, как и многочисленные советы по легкому получению золотой статуи с помощью валькирии.

 

2 hours ago, eprstt said:

- оценивать своего рода соревнование по репликам на форуме? как всё запущено..... на форум человек идёт жаловаться или писать гайд.

 

2 hours ago, .Jet. said:

Обрати внимание на самое часто встречающееся слово в заголовках на форуме - "feedback". В переводе на русский - обратная связь. Так вот она включает и описание своих впечатлений, и вопросы, и жалобы, и предложения по улучшению/ухудшению геймплея, и сюжетные теории, словом, - все, что касается игры. И всего этого на форуме в достатке.

 

1 hour ago, eprstt said:

- а разве не к фидбэку вы аппелировали, намекая на негативную оценку эвента? творческий контент в данном вопросе зачем сейчас всплыл?

 

1 hour ago, .Jet. said:

Никаких намеков на негативную оценку ивента не было. Посты с впечатлениями, по большей части, были примерно такого содержания: "ивент сложный и интересный, если не используешь валькирию".

 

1 hour ago, eprstt said:

- так были негативные оценки или не были? определись. 2 поста назад - были, сейчас - перестали - как то не способствует цивилизованной дискуссии.

 

Мне действительно необходимо тыкать носом в конкретные посты, как котенка? Неужели так трудно внимательно перечитать ветку перед тем, как предъявлять какую-то чушь?

Edited by .Jet.
Link to comment
Share on other sites

2 minutes ago, .Jet. said:

А у тех, кто на форуме не отписался, варианта два: смириться с изменениями (т. е. принять их), либо покинуть игру и перестать быть частью коммьюнити. Чем больше недовольных - тем меньше недовольных, грубо говоря.

Ну то есть устроить маленький фашизм, отсеяв всех неугодных, чтобы в итоге остались только мышки, которых устраивает жрать кактус. Гениально. Я то думал, благо для игры это больше разных людей, а не закрытый клуб по интересам для ретардов. Я тебя понял. Все с тобой ясно. 

14 minutes ago, .Jet. said:

По идее, развлекаться ты должен на невысоких уровнях. Переваливая за уровень 100, считай, включаешь режим "сложно". Ты ведь наверняка видел такой уровень сложности в других играх? Приходя в игру расслабиться, что ты делаешь? Играешь на сложности "легко" или просишь разработчиков сделать "сложно" легким?

По идее, ты должен сидеть в смирительной рубашке, а стены вокруг должны быть мягкими. Но как мы видим, не все так как должно быть 

Link to comment
Share on other sites

3 minutes ago, .Jet. said:

Мне действительно необходимо тыкать носом в конкретные посты, как котенка? Неужели так трудно внимательно перечитать ветку перед тем, как предъявлять какую-то чушь?

угу. именно. а раз не было "волн возмущения" по поводу "расслабленных" наград, которые валя могла в одну каску набить для штормового клана - откуда все эти формулировки про "балансы" и прочая ересь про читы?

Link to comment
Share on other sites

24 minutes ago, eprstt said:

- не помню или не знаю? в любом случае - обсуждение техники багоюза на форуме запрещено правилами. тебе интересно - поищи сам. ну хотя бы фокус с мистификаторами.

Обсуждение фиксов не запрещено. Как я могу найти то, чего не было?

 

25 minutes ago, eprstt said:

- это ты не понял что написал. в варфрейме нет эндгейма по определению. поэтому, а не потому что апдейты апрувит уборщица, в игре существует тонкор и вылазки (внутри которых то самое заветное - "енд-блин-гейм") доступны с 4го ранга. что может 4й ранг по сравнению с моим 21-ранга арсеналом? ты действительно веришь в то, что я должен потеть с 4м рангом на одной и той же миссии?

У тебя свои определения, у разработчиков - свои. Ими термин "эндгейм" употребляется и в отношении рейдов, и в отношении вылазок. Доступность по рангу - едва ли показатель. За все 22 ранга, проведенных на драко, можно ничему не научиться. Много раз мне на вылазках в режиме "раскопки" попадались игроки 17+ ранга, понятия не имевшие о том, как такие миссии проходить. С другой стороны, опытный игрок может завести себе твинк, за несколько дней поднять ранг до 4, достать нужные моды и спокойно проходить эти вылазки.

 

31 minutes ago, eprstt said:

- нечестно нечестно - ты использовал дисбалансные способности! чииитер!!  нерфь!! нерффь!!! НЕЕЕЕЕРФ!

Не буду опускаться до уровня пятиклассника, так что без комментариев.

Link to comment
Share on other sites

5 hours ago, aspid111 said:

Я в этой игре, с перерывами, присутствую 1.5 года. Да. Мы тестеры.

Но надеется на:

1. Игра когда-то выйдет из режима бета-тест по крайней мере наивно. Бабки- всё. Скорее умрет в бете.

2. Все разговоры о том, что разработчики играют и проверяют эту игру- наивно. Бета- тестер ты. Косяк? Рапорт- поправят.

3. Ныть? Ладно, ныть. Это один из немногих плюсов этой игры- то, что есть (какая она бы ни была) обратная связь.

И о чем был пост?

 

Зы. Теперь просто нужно чуть более вдумчиво запускать Призму.

Ну нравится мне эта фраза. Не знаю.

(Более замысловато будем махать никаной, с чувством глубокого удовлетворения уходить в инвиз, на четверых сообразив сгоняем в пати на Меркурий. И тд. Лугару, лучше бы не отписывался. Подставляешься).

Выход из бета теста вовсе не означает окончание выпуска всякого добра. И не означает что разрабы перестанут нерфить, реворкать и т.д. Просто этого станет намного меньше. Да, до окончания обт еще очень много времени, что печалит ибо большинство игр к этому времени уже выходят в релиз, ну или как минимум уже почти готовы к релизу. 

Link to comment
Share on other sites

3 minutes ago, Ma9numWhite said:

Ну то есть устроить маленький фашизм, отсеяв всех неугодных, чтобы в итоге остались только мышки, которых устраивает жрать кактус. Гениально. Я то думал, благо для игры это больше разных людей, а не закрытый клуб по интересам для ретардов. Я тебя понял. Все с тобой ясно.

Если ты в варфрейм не пару месяцев играешь, то наверняка помнишь, что 18.13 - далеко не первое обновление, включавшее в себя нерфы. И волны недовольства обрушивались на разработчиков после каждой такой обновы. Тем не менее, игра преспокойно себе живет и становится здоровее, а коммьюнити расширяется. Недовольство, вызванное изменениями, по большей части субъективно, а когда игроки это осознают, они успокаиваются и продолжают играть как ни в чем не бывало. Также мнение многих игроков совпадает с тем курсом, что взяли DE. Это ведь не означает, что они терпят.

 

7 minutes ago, Ma9numWhite said:

По идее, ты должен сидеть в смирительной рубашке, а стены вокруг должны быть мягкими. Но как мы видим, не все так как должно быть 

А тут, как погляжу, достойного и умного ответа у тебя не нашлось. Ничего страшного, можешь остановиться.

Link to comment
Share on other sites

10 minutes ago, eprstt said:

угу. именно. а раз не было "волн возмущения" по поводу "расслабленных" наград, которые валя могла в одну каску набить для штормового клана - откуда все эти формулировки про "балансы" и прочая ересь про читы?

Они и не были нужны. DE и сами прекрасно понимали, что награды достаются игрокам не теми усилиями, какими предполагалось.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...