Jump to content

ПРеДожЕНие, КонцЕпТ нового Варфрейма "Хаксджун"


Mr.Sferd
 Share

Recommended Posts

Пол мужской.

Внешний вид:.

Характеристики:

 Параметр.                          Начальный уровень.                  30 уровень.

   Щиты.                                             120.                                      360.

   Здоровье.                                        60.                                      180.

   Энергия.                                         180.                                      270.

   Броня.                                             80.                                        

   Скорость бега                                 1.05.

Умения:.

 Пассивное умение:

   Поглощение.

      2/4/6/8%(при 100% силы) урона по щитам переходит в энергию.

 1) "Тень".

    Создаётся тень противоположная цели.(копируя внешний вид, ауру и умения).

    Цель получает урон 500(const.).

    Пока тень и цель живы их суммарное здоровье и щиты равно полному здоровью цели.

      Гуманитарные способности и восстановители(таблетки.) могут восстанавливать здоровье и щиты только после смерти цели.

    Бессмертие тени 0/2/4/6 секунд.

    Урон тени равен 25/50/75/100%(при 100% силы) от урона цели.

    Если цель эксимус, то аура отключается, но будет работать на цели(если тень умрёт) или на тени если (если цель умрёт(если тень не стоит под куполом нулификатора)).

    Если цель нулификатор то и тень тоже.

       Притом все вражеские эксимусы теряют свою ауру пока стоят под куполом тени нулификатора.

       Притом вражеские нулификаторы(без купола) не смогут восстанавливать купол вокруг себя под куполом тени нулификатора.

            Также тень будет терять ауру или возможность восстанавливать купол вокруг себя под куполом нулификатора.

    Улучшается модом "Защитная тень".

     Перенаправляется часть урона на тень(кроме урона от статуса.).

        Чем больше здоровья и щитов тем больше перенаправление урона.

             R=(shields1+health1)/(shields2+health2)

                R - резист.

                1 - здоровье(щиты) на данный момент времени.

                2 - здоровье(щиты) максимум.

    Потребление 30 энергии.

 2) "Тьма".

    Появляется облако тьмы в направлении курсора.

     Радиус 2/4/6/8 метров.

     Длительность 3/6/9/12 секунд.

     Находясь в облаке гасится 8/16/24/32%(при 100% силы) урона.

     Лимит облаков - 5. 

     Улучшается модом "Облако заблуждения" 

       Противник в 2,5(при 100% силы и максимальном ранге мода) раза получает больше урона.

     Потребление 40 энергии. 

 3) "Чёрная дыра".

    Создаётся чёрная дыра поглощающая противников.

       Лимит дыр - 1.

    Радиус действия 3/6/9/12(при 100% радиуса) метра.

    Прок  в секунду.                         Прок.                                                                   Зона действия.

        радиация.            2,5%/секунду(при 100% силы.)                       (На дистанции от 1/4 её радиуса до конца радиуса)

        огонь.                   2,5%/секунду(при 100% силы.)                      (На дистанции от дыры до 1/3 её действия).

    Дыра поглощает предметы(в зоне действия) и переносит их варфрейму.

    Противники в зоне способности теряют урон(по 1% урона за каждую секунду).  

    Улучшается модом "Звёздообразование"

     Шанс создать микрозвезду 5%(const.) в секунду, которая будет вращаться вокруг чёрной дыры и направляться на противников в радиусе чёрной дыры.

         Лимит звёзд шесть.(const.)

           Тип.                 Шанс(const.).               Урон(при максимальном ранге мода и 100% силы).      Радиус взрыва.     Статус.   (взрыв)(const.)   (огонь)(const.)

        Красная.                2%.                            250.      взрыв                                                                       6 метров.                               100%                  100%

        Жёлтая.                 1,5%.                         500.      взрыв                                                                       4 метра.                                 100%                  100%

        Синяя.                   1%                             1000.    взрыв                                                                       3 метра.                                 100%                  100%

        Белая.                    0,5%                          2000.    взрыв                                                                       2 метра.                                 100%                  100%

    Потребление. 75 и 4 энергии в секунду(при 100% энергоэффективности).

 4)"Силы теней".

    Варфрейм создаёт две сферы теневой энергии и, держа в руках, концентрирует их лучи в одной точке.

       Дальность.                            10/16/22/28 метров.

       Урон пронзания+магнит      150/180/210/240.

       Пронзание на вылет.                    3 метров(const.)

       Статус и критический урон/шанс.           0%.

    При нажатии правой кнопки мыши появляется теневой полупрозрачный щит в руках.(Забирает дополнительную единицу энергии в секунду(const)).

    Он даёт защиту 40%(const.) от угроз находящихся спереди.

        При использовании щита можно атаковать с увеличением урона за уменьшение размера и защиты щита (1% урона за 1% Теневого Щита).

    Во время способности можно использовать оружие ближнего боя со всеми комбо-ударами.

        Притом за каждый удар тратится (2 энергии+потребление концентрации вашего оружия)(при 100% энергоэффективности).

           Урон оружия ближнего боя увеличивается на 1/1,25/1,5/1,75(при 100% силы)*(множитель урона концентрации).

            Моды автопарирования могут активировать теневой щит.

              Также другие моды парирования действуют на щит.

     Потребление. 25 и 5 энергии в секунду(при 100% энергоэффективности).

       Во время "Чёрной дыры" потребление(которое изменяется) уменьшается в два раза.

    Улучшается модом "Падающая тень"

    При нанесения урона во времени способности есть шанс 8%(при 100% силы и максимальном ранге мода) или 3% в секунду(при 100% силы и максимальном ранге мода), что противник ослепнет.(не будет атаковать никого.(при статусе радиации будет атаковать любого, кто подойдёт к нему в плотную.))

Edited by Mr.Sferd
Link to comment
Share on other sites

Черная дыра, т.е. 3-я способность чем-то отдаленно напоминает Вобана. Я бы советовал переделать.

Силы теней - мне кажется, щит будет лишним, особенно учитывая новый щит Вольта.

В остальном, довольно не плохо, особенно идея с Облаком тьмы, которая после нерфа Трини может быть весьма интересной в применении. Хотелось бы еще увидеть арт.

 

Link to comment
Share on other sites

Во-Первых, чисто из-за своего ника назвал его Сфэрдом.

Во-Вторых, резист и невидимость? Получать меньше урона, при этом практически не имея возможности его получить... Серьёзно?

В-третьих, ульта вобана.

В-четвёртых, ульта фрейма - конвектрикс из лабаротории корпуса. 60% резист от дамага спереди - жирно.

 

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, MegaMorpeh said:

Во-Первых, чисто из-за своего ника назвал его Сфэрдом.

Во-Вторых, резист и невидимость? Получать меньше урона, при этом практически не имея возможности его получить... Серьёзно?

В-третьих, ульта вобана.

В-четвёртых, ульта фрейма - конвектрикс из лабаротории корпуса. 60% резист от дамага спереди - жирно.

 

Во-первых, имя заменил.

Во-вторых, поправил.

В-третьих, неа.!!

В-четвёртых, не жирно. 

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...