[DE]Edward Posted December 22, 2016 Share Posted December 22, 2016 内なる紛争アップデート19.4.2 追加 内なる紛争でのクエスト終了時の翻訳を追加。 装飾モードで配置選択画面からデコレーションを購入する機能が追加。 ランチャーから複数(最大6つ)の専用サーバー・プロセスを実行する機能を追加。 専用サーバー設定のタイプを指定するオプションを追加。 アクティブ中の能力アイコンに新しいUIアニメーションを追加。 ソーティーに関する変更全般 ソーティーミッション報酬からニタンを削除し、3日間のブースターに変更。 エクシラスアダプターの設計図が報酬であるのを完成品のエクシラスアダプターに変更。 各種のエンドレスミッションの長さを以下のように短縮。 耐久ミッションが15分であるのを10分に、掘削ミッションに1000クライオティックが必要であるのが500クライオティックに。 コンクレーブに関する変更全般 新しい「クランのみ」のボタンを選択するだけで、クランメンバーとのプレイが可能に! Mesaのパッシブアビリティによるヘルスバフを削除。 Armored Evade MODのダメージ耐性を40%に変更(-20%スライディングを-10%移動力に変更)。 Blade Stormの初期マーカーのみ100エネルギー消費。 「よろけ」状態を「破損」状態に変更。 アルケインに関する変更 アルケイン解除にディスティラーを消費しないように。 Sicarus Primeに関する変更 強化効果のベースのダメージを30から40に増加。 クリティカルチャンスを10%から20%に、クリティカル倍率を1.5から2に増加。 弾薬数を21から24に増加。 ナリファイアに関する変更全般 ナリファイアが警戒していない場合バリアは展開されないように。 矢のバリアに対する命中率を上昇。 範囲ダメージでバリアを無効化できる現象を削除。 Riven MODに関する変更 チャット内で所有しているRiven Modsのリンク機能を追加。ただし同じ名前の複数のRiven Modを所有している場合、[riven mod]は使用する必要があり、それ以外の場合は最初に見つかった物が常にリンクされる。 「エイムグライド中センティエントを倒す」チャレンジを削除。 下記の武器のRiven性質ランクをダウン: Soma Simulor Tonkor 下記の武器のRiven性質をアップ: Flux Rifle Tetra Panthera Mitter Vulkar Harpak Mutalist Quanta Tiberon Attica 変更全般 複数のNPCに縮んだマップを追加。 多数の物理ベースレンダリングを追加。 プレイヤーがリアルタイムで結果の閲覧が可能な様ホルスターカスタマイズに調整を追加。 一貫性を保つ為アイテムがランクアップする際、「レベルアップ」から「ランクアップ」に表示されるメッセージを変更。 アクティブに設定されていないクエストがコーデックス内で表示される「ムービーをスタート」ボタンを削除。 準備ができていないプレイヤーのUIがチャットにブロックされないように、プレイヤーのユーザー名の上にトライアル分隊画面の上に表示されるようにアイコンを移動。参照: https://forums.warframe.com/topic/722572-law-of-retribution-bug-compilation-including-general-trial-bugs Sariシャンダナの質感をOberonのFeyarchデラックススキンのスカートに合わせて変更。 Sariシャンダナはバレットジャンプまたはエイムグライド中に開くように。5秒後、武器の発射中またはメニューを開くと、シャンダナが閉じる。 Trinity Primeの質感を複数改善。 検索バー、アイテムグリッド、および選択された読み込みアイテムとのアーセナルディスプレイ全体の整列の改善。 火星のAlatorステージで傍受ミッションに相応しい敵ユニットが出現するよう変更。 グリニアの地雷のガスダメージを削除。 スパムを防止の為Voidモードのアクティブ化の間に短時間のクールダウンを追加。 Broken Scepterを使用しているホストが非ホストによって倒された敵からヘルスドレインできるように。 修正全般 翻訳に関する問題を多数修正。 カットシーンが再生される直前にカウントダウンが開始された場合、ムービーの再生中フォーカスブースターがUIに表示される問題を修正。 KuvaコードストラガがTwin Basolkに正常に装備できない問題を修正。 Saryn、Mirage、Valkyr、Trinityと各プライム版にKuvaチェストプレートが正しく装備されるよう修正。 アーセナル内のギアメニューでで無限Prismグリフが「1」として表示される問題を修正。 コントローラー使用時通常ホルスター装着設定が正常に行えない問題を修正。 エクシマスやスクランバスがオーラを発動した際発生するスクリプトエラーを修正。 射撃精度を下げるMODとマルチショットMODの装着でが発射物を意図せぬ方向に飛ぶ不具合を修正。 プレイヤーがDojoに新しい装飾品を配置できないスクリプトエラーを修正。 アーセナルでのDaman ストラガの間違った色彩を修正。 Gammacorsを装備しているセファロン・スーダ工作員の足の間の地面にホルスターが表示される問題を修正。 ナリファイアのバリアの表示位置を修正。 Valkyrのパッシブ効果の誤った文法を修正。 既に1つ以上のレンズを所有している場合、フォーカスレンズインストールメニューでフォーカスレンズを購入できない問題を修正。 Riven Modをリンクするときにチャットが意図しない動作するバグを修正。 ミュータリストキャリアオスプレイの連射力の行動の統一性を修正。 Acridが死体を正しく分解しない問題を修正。 Lephantis戦の第1ステージで攻撃対象が出現せずミッションを進行できない問題を修正。 4人のプレイヤーが分隊に招待された際1人のプレーヤーがフリーズする問題を修正。 ダッシュ時にデコレーターモードでのデコレーターの配置を妨げられ、ランディングクラフトに装飾を配置している間にダッシュができない問題を修正。 射撃精度MODの装着中ヒップファイアとエイムモードの切り替え時の精度に一貫性がない問題を修正。 アップグレード画面で何もせずModを交換するときに発生するスクリプトエラーを修正。 Jordasの審判ミッションでのスクリプトエラーを修正。 ランディングクラフト内での因果応報の戒律のロビーから退室する際に発生するスクリプトエラーを修正 チャットでリンクするときにアクセント付き文字の後に表示される文字が強制的に大文字化される問題を修正。 要塞マップの地雷のパフォーマンスに関する問題を修正。 固定セキュリティカメラが破壊された後も継続的にターン音を繰り返す問題を修正。 ソロモードでホストがミッション中分隊にフレンドを招待し、双方の機能が消失するバグを修正。 内なる紛争がコーデックスにあり、他の進行中クエストがない場合、ログイン時およびコーデックスを終了する際発生するフリーズを修正。 グリニアマップをTitaniaのRazorwingを使用してマップ外に出られる問題を修正。 固定生命維持装置が特定のステージで空中に出現する問題を修正。 ペットがミッション中倒された場合、プレイヤーのヘルス問わずヘルスオーブを拾える問題を修正。 Modをアップグレードしたときに小数点が多すぎる問題を修正。現在最大2つに制限。 ミッション中にハンドシェイクを実行すると、近接武器に装備が変更される問題を修正。 Trinity Prime のボディとヘルメットの物理ベースレンダリングを統一。 Pyra Prime シャンダナが全てのWARFRAMEの背中の中央に配置されるよう修正。 KogakeとObexが対称配置されるよう修正。 Voidレリック精錬画面でエラを切り替えるときに、プレイヤーに再入力を要求せずレリック検索条件を適用できるよう修正。 検索用語を適用してレリックリストをスクロール時、スクロールが常にグリッドの先頭にジャンプする問題を修正。 多数のMODのステータスが表示されない問題を修正。 AegisがすべてのWARFRAMEの腕に回転しフィットするよう修正。 Sariシャンダナの開放アニメーションが閉鎖時のアニメーションと位置が合うよう修正。 Lech Krilのハンマーが見えなくなる問題を修正。 Lech Krilの暗殺ミッション中に奇妙なムービーを誘発する問題を修正。 奪われた野望のクエストにおいてMarooを捕まえた後も降伏しない問題を修正。 「-」で始まる名前を持つプレーヤーがクランの管理特権にアクセスできない問題を修正。 グリニア造船所防衛ミッションでクブロウとキャバットのマーカーがミニマップから消失する問題を修正。 他のプレーヤーのプロフィールを閲覧中にオペレーターが初期装飾で表示される問題を修正。 オペレーターの足音の音響が消失している問題を修正。 WARFRAMEが倒されると同時に転移を行って場合オペレーターモードのままスタックする問題を修正。 転移を使用しマップ外に出られる問題を修正。 オペレーターがハッキング中に倒された場合、ハッキングパネルが使用不可能になる問題を修正。 Riven Modを装備時、プレイヤーのマスタリーランクを上回る場合表示されるエラーメッセージの書式を修正。 プレーヤーがRiven MODのリンクをキャンセルできない問題を修正。 グリニアガードマンがダメージを与えない問題を修正。 Golden Mawに倒された場合巨大な白い球が残る問題を修正。 Kuva要塞タレットへのボディショットがヘッドショットとしてカウントされる問題を修正。 オペレーターがGolden Mawの洞穴で高速に移動できるバグを修正。 Void Walkと転移を特定の条件で使用した際Voidモードの視覚効果が持続する問題を修正。 マップから墜落時に転移を行うとプレイヤーがオペレーターのままスタックする問題を修正。 ウォールラッチ中に移転を使用するとジャンプ能力が喪失する問題を修正。 要塞マップで継続的にテレポートされる問題を修正。 内なる紛争内でBroken Scepterがプレイヤーの色を反映しない問題を修正。 英語以外の言語でのRiven Modリンクの問題を修正。 IvaraのCloak Arrowバリアの中で転移を使用した場合バリアが消えない問題を修正。 オペレーターがWARFRAMEに戻るまでCloak Arrowバブルの効果を受ける問題を修正。 Broken Scepterのドレイン視覚効果と色彩がEmberによって焼かれた敵に表示されない問題を修正。 Broken Scepterによってラグドール化した敵が破壊されるスクリプトエラーを修正。 内なる紛争の最初のミッションでTeshinのスペクターを倒した場合、地面に倒れず待機アニメーションに留まる問題を修正。 内なる紛争でTeshinのスペクターの攻撃優先順位を修正。 アーセナルのHeliosの空きスロット要件に関する問題を修正。 ホットフィックス19.4.2.1 修正全般 Javlokが投げられた時、外装設定が維持されない問題を修正。 ラグドール化した敵にブーメランタイプの武器を当てた場合発生するクラッシュを修正。 ミッション結果画面のスクリプトエラーを修正。 Tonfaに関する問題を修正。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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