Jump to content

Немира (Варфрейм коцепт.)


Mr.Sferd
 Share

Recommended Posts

Получение: Чертежи частей выбиваются в конклаве(5% шанс при победе(система - захват цефалона, каркас(первые 3 игрока.) - истребление, шлем- командное истребление.).), основной чертёж(50 000 кредитов.) - в магазине.

Пол:                                                  женский.

                                                          0 ранг.                                  30 ранг.

Щиты.                                                  150.                                       450.

Здоровье.                                             80.                                        360.

Броня.                                                  60.                                              .

Энергия.                                               90.                                        135.

Скорость бега.                                     1                                               .

Полярность:                                    x1 Зенурик.

Полярность ауры:                            Мудурай.

Пассивное умение.:

"Аварийный перенос."

При обнулении количества здоровья тратится 100 энергии, используется умение B с вдвое уменьшенной продолжительностью(около 12,5 секунд(при 100% продолжительности.).) и отключается возможность восполнения времени с помощью убийств. Варфрейм не будет умирать до конца действия умения B.

                     (Amount of energy.)>=100*(energy efficiency);                          (Amount of energy.)<100*(energy efficiency)

B(actively until it resolves.).                                    Time of skil=tcurrent+t0*(duration)/2                                           Time of skil=tcurrent

B(disabled until it resolves.).                                   Time of skil=t0*(duration)/2                                                         Time of skil=0                  ((4*))

 

В случаи 4 варфрейм будет вести себя обычным способом(падать, и истекать кровью в кооперативе, или умирать в соло.).

Умение A.

"Пространственный мост."

Немира телепортируется в точку прямой видимости.(наведение курсором мыши).

Максимальное расстояние.                   20/25/35/40(при 100% радиуса.) метров.

Урон в точке старта.        ("25/50/75/100"магнит/метр) * ("расстояние между точкой активации и точкой финиша."+1 метр.) * ("сила").     Статус:  25%.   Радиус: 5 метров.

Урон в точке финиша.    ("25/50/75/100"взрыва/метр) * ("расстояние между точкой активации и точкой финиша."+1 метр.) * ("сила").      Статус: 100%.  Радиус: 5 метров.

Потребление                    25(при 100% энергоэффективности) энергии.

Улучшается модом "Астральное поглощение".

Шанс поглотить 7%/14%/21%/28%(const.) урона, накапливая поглощённый урон. Шкала поглощения 250/500/750/1000(при 100% силы.) урона. После превышения ёмкости шкалы поглощения, шанс поглощения останется на 3/6/9/12(при 100% продолжительности) секунд. После применения умения A шкала поглощения опустошается, а 25%/50%/75%/100% накопленного урона добавляется к урону умения A.(только в точке финиша.)

Умение B.

"Астральный близнец".

Создаётся полупрозрачный спектр. Он использует ваше оружие(20% урона.(40% если ваше оружие бесшумно.)(Сила оружия)). Спектра невозможно убить.

Максимальное расстояние на котором находится спектр         20/40/40/60 метров.

Длительность                   12/24/36/48(при 100% продолжительности) секунд + 2(const.) секунды за каждое убийство.

Потребление                    60(при 100% энергоэффективности.) энергии.

  При повторном нажатии вы переключаетесь на управление спектром.

   При управлении спектром:

     Вы пользуетесь своим оружием(урон 20%(если оружие бесшумно 40%), и половина от этого урона игнорирует броню и щиты.). Ваше оружие становится бесшумным.

     Ваша скорость повышается на 30% для бега, ударов, применения умений.

     При применении умения A телепортируется сам варфрейм, а не спектр.

     Ваше оружие будет иметь +200% ёмкость магазина, а каждая перезарядка будет потреблять 10 энергии(при 100% энергоэффективности.).

     Концентрация будет наносить вдвое больший урон.("40% от общего урона" * 2 * "множитель концентрации".)

Улучшается модом "Астральный призрак".

Спектр теперь невидимый. + 28/21/14/7(const.) энергии при активации. Спектр ведёт себя скрытно.

Умение C.

"Пронзительный взгляд."

За каждую секунду, пока враг в поле зрения, урон вашего оружия повышается на 1%/2%/3%4%(при 100% силы, при 100% продолжительности.)  в секунду пронзанием от урона вашего оружия, при критической атаке дополнительно на 1%/2%/3%/4%(при 100% силы, при 100% продолжительности.(8%/секунду MAX)) в секунду пронзанием от текущего здоровья противника.

Сохранение эффекта для покинувших поле зрения   4/8/12/16 секунд(при 100% продолжительности.)   (При этом урон не увеличивается.)

Радиус накладывания эффекта                                    8/16/24/32 метра(при 100% радиуса.)(Если противник выйдет из зоны накладывания эффекта, эффект останется активен.)

Потребление 75 энергии(при 100% энергоэффективности).

Улучшается модом "Леденящий взгляд."

Враги замедляются на 5%/10%/15%/20%(const.), + 10%/20%/30%/40% шанс статуса при атаке по ним.

Edited by Mr.Sferd
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...