[DE]Sandra Posted August 1, 2017 Share Posted August 1, 2017 Änderungen: Haustier-Kavats werden nun zurückgedrängt und lösen sich auf anstatt einfach zu verschwinden, wenn sie in Trauer sterben, weil sie zurückgelassen wurden oder nicht zeitlich gerettet werden konnten. Nachladesounds werden nun korrekt abgespielt, wenn die Zakti mit geworfenen Nahkampfwaffen im „Duale Handhabung“ Modus genutzt wird. Die Waffen der Battalyst und Conculyst Sentients verschwinden nun nach einer Minute anstatt endlos auf dem Boden zurückzubleiben Reaktionsfähigkeit für Textur-Streaming verbessert. Kanalisierungseffekte für Nova Prime und Oberon Prime optimiert. Render-Performance verbessert, wenn dynamische Lichter zerstört wurden. Änderungen – Simulacrum & Photora: Gegner werden nicht länger automatisch getötet, wenn zum Arsenal-Bereich zurückgekehrt wird und Hosts töten nicht länger automatisch Gegner, wenn sie die Konsole zur Gegnerauswahl nutzen. Gegner können vom Host getötet werden, in dem dieser die Option „Gegner töten“ auf der Gegnerauswahlkonsole wählt. Die „KI pausieren“ Option wird nun dynamisch alle aktuell existierenden Gegner pausieren/weiterführen. Änderungen – Conclave: AoE(Wirkungsbereich)-Schadensradius für die Zakti verringert. Fixes: Sperrung beim Versuch, ein Phantom herzustellen – gefixt Absturz, der auftreten konnte, wenn Excaliburs Erhabene Klinge (oder ähnliche Fähigkeit) aktiviert wurde, dann das Arsenal betreten wurde und der „Verbesserung“ Bildschirm für Nahkampfwaffen in Photora oder dem Simulacrum geöffnet wurde – gefixt Problem, bei dem nach Abschluss einer Syndikat-Mission kein Ansehen erlangt wurde – gefixt Problem, bei dem Mesas Friedensstifter kein neues Ziel erfasste, wenn innerhalb einer kurzen Zeit nach dem Feuern kein Ziel gefunden werden konnte – gefixt Problem, bei dem Gegner unter dem Einfluss von Nyx' Chaos, Lokis Radialer Entwaffnung, Naramons Geschärfte Sinne sowie Strahlung-Procs keinen erhöhten Schaden von Fraktionsschaden-Mods nahmen – gefixt Problem, bei dem Spieler in Photora und dem Simulacrum mit einer Zyste infiziert werden konnten – gefixt Problem, bei dem die Projektile der Zakti Gegner in Mags „Magnetisieren“-Feld nicht trafen – gefixt Problem, bei dem die Projektile der Zakti nie mit toxischem Gas explodierten, wenn Gegner oder feindliche Objekte getötet wurden – gefixt Problem, bei dem alle Sentient-Arme nicht länger zerstörbar waren – gefixt Problem, bei dem sekundäre Syndikat-Waffen ihren einzigartigen Skin im „Duale Handhabung“ Modus verloren und sie wie die normale Waffen-Version aussahen – gefixt Problem, bei dem bestimmte Waffen „aus dem Rift“ feuerten, wenn Limbos Stasis deaktiviert war – gefixt Problem, bei dem das Meisterschaftssiegel auf Titania und ihren Skins ohne Rang erschien – gefixt Weitere Probleme mit der Energiefarbe bei Elytrons Kernentlüftung – gefixt Problem, bei dem Rüstungsverzierungen dunkel auf der Sternenkarte erschienen, wenn aus einer Region gezoomt wurde – gefixt Link to comment Share on other sites More sharing options...
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