[DE]Edward Posted September 10, 2017 Share Posted September 10, 2017 変更全般 小惑星マップのナビゲーションを向上。 コーデックスでのクエストの並び順を変更。 修正全般 NPCが射出物武器を発砲しプレイヤーが遠くへ逃げた場合発生するクラッシュを修正。 Jordasの審判第2ステージのエレベーターで見えないオブジェクトによって進行できない問題を修正。 近接武器の範囲を下げるMODを使用した場合発生するパフォーマンスの問題、あるいはクラッシュを修正。 透視化中範囲MODが鞭系武器に効果を与えない問題を修正。 Nami SkylaとNami Skyla PrimeのRiven性質が異なる問題を修正。 透視化中Jat Kusarのチャージ攻撃が自爆ダメージを与える問題を修正。 Ballistica Primeがゴーストを展開しない問題を修正。 非ホスト時Ballistica Primeのゴーストが点滅して表示される問題を修正。 プライマリ武器を装備していない場合Ballistica Primeが正しく折りたたまない問題を修正。 各マップでのガラス素材を修正。 前哨基地とルアマップの地形を修正。 前哨基地と氷河マップのミニマップに関する問題を修正。 ファウンドリで製作完了武器が「製作中」のFXで表示される問題を修正。 複数のエンブレムが明るすぎる、あるいは薄く表示される問題を修正。 ランディングクラフト内で坂を登る際スタックする問題を修正。 その他多数のクラッシュを修正。 コンクレーブに関する修正 Viper+Skull Shots MOD、あるいはGrakata+Brain Storm MODを装着した場合最後の弾薬でヘッドショットボーナスを得て、想定以上の早さで発砲できる問題を修正。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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