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Hydroid Primeホットフィックス21.6.1


[DE]Edward
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変更全般

  • 小惑星マップのナビゲーションを向上。
  • コーデックスでのクエストの並び順を変更。

修正全般

  • NPCが射出物武器を発砲しプレイヤーが遠くへ逃げた場合発生するクラッシュを修正。
  • Jordasの審判第2ステージのエレベーターで見えないオブジェクトによって進行できない問題を修正。
  • 近接武器の範囲を下げるMODを使用した場合発生するパフォーマンスの問題、あるいはクラッシュを修正。
  • 透視化中範囲MODが鞭系武器に効果を与えない問題を修正。
  • Nami SkylaとNami Skyla PrimeのRiven性質が異なる問題を修正。
  • 透視化中Jat Kusarのチャージ攻撃が自爆ダメージを与える問題を修正。
  • Ballistica Primeがゴーストを展開しない問題を修正。
  • 非ホスト時Ballistica Primeのゴーストが点滅して表示される問題を修正。
  • プライマリ武器を装備していない場合Ballistica Primeが正しく折りたたまない問題を修正。
  • 各マップでのガラス素材を修正。
  • 前哨基地とルアマップの地形を修正。
  • 前哨基地と氷河マップのミニマップに関する問題を修正。
  • ファウンドリで製作完了武器が「製作中」のFXで表示される問題を修正。
  • 複数のエンブレムが明るすぎる、あるいは薄く表示される問題を修正。
  • ランディングクラフト内で坂を登る際スタックする問題を修正。
  • その他多数のクラッシュを修正。

コンクレーブに関する修正

  • Viper+Skull Shots MOD、あるいはGrakata+Brain Storm MODを装着した場合最後の弾薬でヘッドショットボーナスを得て、想定以上の早さで発砲できる問題を修正。
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