[DE]Edward Posted February 5, 2018 Share Posted February 5, 2018 変更全般 コーデックスから「背信のプロローグ」を再度プレイする事が可能に。 ドロップした武器パーツ・設計図にマーカーを設置できるように。 シータス WISPのピックアップ範囲を拡張。 Vay Hekの磁気攻撃がエネルギーを全消費しないように。 ZawパーツPlague Kripathは片手持ちの場合初期レイピアスタンスモーションを使用するように。 ItzalnPenumbra使用時ダッシュトグルを無効化し、使用時クローク効果を無効化しないように。 エイドロンの草原でのソーティーミッションは3つのエンカウントを順にクリアする事でクリア判定になるように。 ファウンドリの製作中タブ内で取得したアイテムはタブを変更するまで表示され、同じタブから再び製作を開始する事が可能に。 草原でのレンズフレア効果を向上。 氷河防衛マップでの敵の行動を向上。 土星ジャンクションの「Raptorを倒す」タスクを「EuropaのBaalステージをクリアする」に変更。 夜の草原でのFrostのSnow Globeの照明を微調整。 装備するWARFRAME・武器を選択中、装備しているスキンが表示されるように。 目標テキストに関する変更 潜入ミッションのタイマーが赤く点滅し、傍受ミッション同様の「!」マークが表示されるように。 草原依頼ミッションの目標テキストで関連性にちなんでフォントフォーマットが変動するように。 ボス報酬位置に関する変更 Excalibur: 火星のLech Krilがパーツの設計図をドロップするように。 Frost: ケレスのLech Kril・Vorがパーツの設計図をドロップするように。 Trinity: 冥王星のAmbulasがパーツの設計図をドロップするように。 修正全般 草原へ向かうとき分隊がばらけてしまう問題を改善。 シータスにいるとき別のインスタンスにいるフレンドから招待を受けてもインスタンスを移動しない問題を修正。 ホストがシータスと草原をつなぐ廊下に走りこんだ瞬間にクライエントが分隊へ追加されるとクライエントがシータスに取り残される問題を修正。 クライエントが草原からシータスへ一度帰還したホストの分隊へマッチングされ、依頼ミッションを一緒にプレイするとホストとは異なる報酬を受けとれる問題を修正。 KONZUの依頼ミッションリストが自動的に更新されない問題を修正。 依頼ミッションリストに完了済みのミッションが「完了済み」と提示されない問題を修正。 透明なとき(Shade、Huras、Octaviaなどで)にGaraのアビリティSplinter Stormがダメージを発揮しない問題を修正。 Ashがスキャナーを所持中Blade Stormを発動すると武器を持っていないように表示される問題を修正。 Ashでプレイ時、Speargun(Javlok、Scourgeなど)しか装備していない場合、Blade Stormを起動すると与えられた一時的な近接兵器を投げ捨てず、Speargunを投げ捨てる問題を修正。 Jordasの審判ミッションステージ2のタイルセット内でアクセスできるはずでない領域に到達することができ、またその場所にスタックする問題を修正。 Shredが敵の鎧ではなくVaubanの鎧の数値を減少させる問題を修正。 Maruta Tonfaスキンを装備中、Telos BoltaceのアビリティStormpathが作動しない問題を修正。 クライエントでプレイ中エイドロンボンバリストルアーが表示されない問題を修正。 ディスプレイ設定内の粒子表現品質が「低」に設定されているとEquinoxのアビリティPacifyとProvokeの視覚効果がクリーンアップされない問題を修正。 ChromaのVojnikスキンを装備中ChromaのEffigy Wingペルトがデフォルトのスキンを使用する問題を修正。 ビネットを切り替えるときに、一部の装飾品が削除されない問題を修正。 クライエントとしてプレイ中Quartakkを使用するとTactical Reloadが作動しない問題を修正。 ゲームを一時停止中にシータスウィスプがアップデートされる問題を修正。 Mirage PrimeのアビリティHall of Mirrorのクローン体がMirageのデフォルト素材を使用し表示される問題を修正。 Mandacordのリロードボタンを押してもSongがリロードされずオーディオが再生されない問題を修正。 チュートリアルをプレイ中ホストが「Ascarisを爆発させる」瞬間に強制的にフリーズされ、空中に浮かぶ問題を修正。 草原でのソーティーミッションプレイ中クライエントにはシータスの門がブロックされないため簡単にクリアできてしまう問題を修正。 感染体クローラーがスタンされたとき、直立する問題を修正。 他のオービターに搭乗中、クライエントには装飾品が表示されない問題を修正。 他のオービターに搭乗中、クライエントには間違ったオービターエネルギーカラーが表示される問題を修正。 RhinoのアビリティRoarのバフの視覚効果がクライエントのヘルメットに表示されない問題を修正。ホストにはすべて正常に表示される。 ExcaliburのExalted Bladeを使用中Sigma & Octanisのシールドを投げると近接武器が見えなくなる問題を修正。 Sigma & OctantisがエレメンタルFXとエネルギートレイルを所持していない問題を修正。 Nezha Devineスキン、またはYakshaスキンを装備中NezhaがBlazing Chakramを背後から投げない問題を修正。 転移能力を使用後コンパニオンのHUDのブリードアウトタイマーが一時停止する問題を修正。 ビネットを変更するとビネット内に配置されたアイテムが削除される問題を修正。 天王星防衛タイルセットで起こる敵の航行路の問題を修正。 グリニアシップヤード傍受タイルセットで起こる敵の進行路とカバーの問題を修正。 防衛冷凍ポッドターゲットがポッドの上に立っているときに冷凍ポッドに出たり入ったりする問題を修正。 オービターの小さな装飾品を正しく回転できない問題を修正。 さまざまな武器でPalatineハンマースキンを装備中エネルギートレイル視覚効果が誤表示される問題を修正。 目的地または脱出地点の近くに中間地点マーカーが表示される場合アイコンでなくエリアマーカーとして表示される問題を修正。 シータスからプレイヤーが既に離れたのに関わらず、ウェイポイントマーカーが残る問題を修正。 WarframeアビリティをNPCに対して発動しても効果が発揮されない問題を修正。 MesaのRegulatorが天王星のアークウイングミッションを開始するときにピストルのアップグレードの恩恵を受けない問題を修正。 MesaのDevil Rangerスキンを装備中Peacemaker発動するとPeacemakerの銃の表示が残る問題を修正。 MesaのPeacemakerを発砲時効果音が2回でなく3回流れる問題を修正。 ハイブがノードを破壊したのにも関わらず弱らない問題を修正。 スペクターのアビリティが作動しない問題を修正。 750日目のデイリートリビュート報酬のエクシラスアダプターを3個から1個に修正。 内なる紛争終了後に送られてくるメッセージを編集。 オペレーターのカスタマイズ画面で新しい色をプレビュー又は選択するときに、オペレーター・アンプが折りたたまれた位置で点滅する問題を修正。 クライエントがアンプブレースボーナスを取得できない問題を修正。 UI画面上JuttniとClapkra Braceのリチャージ遅延が誤表示される問題を修正。 Void Blastのキャンセルを使用するとGranmu Prismを意図されたよりも速く発射できる問題を修正。 女性オペレーターの顔が(特にフォーカス特有のアニメーションスタンスを適応中)ゆがむ問題を修正。 特にCorinthで問題発生するAlt-Fireのリロードループ、ショートサーキットの修正。 Warframeからオペレーターに転送してまたWarframeに戻ったときに、能力スタティックインジケータがUI上更新されない問題を修正。 チャット画面で別のチャンネルから言及されたときに起こる問題を修正。 一定の角度からみるとOberonのHallowed Ground視覚効果がちらつく問題を修正。 所属しているクランのメンバー数と同盟を結んでいるクランメンバーを足した数が上限よりオーバーするとクランサイズが増えない問題を修正。 ホスト移行が起こるとクライエントアイテムクールダウンがセーブされない問題を修正。 天王星のタイルセットでチカチカする窓を修正。 オービターのグリフディスプレイをデフォルトから変更しようとすると、機能が失われる問題を修正。 オペレータカスタマイズ画面にコントローラを読み込む際起こるスクリプトエラーを修正。 釣り師Hai-Lukで魚を迅速に選択・選択解除すると起こるスクリプトエラーを修正。 シータスへ帰還後アーセナル画面上起こるスクリプトエラーを修正。 草原で採掘中起こるスクリプトエラーを修正。 ExcaliburのExalted Blade起動中シミュラクラム内のアーセナルで近接武器にMODを装備する際起こるスクリプトクラッシュを修正。 シミュラクラムを離れた後リレーに帰還しない問題を修正。 ミッション完了後に起こるスクリプトエラーを修正。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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