(XBOX)MM MUSASHI Posted February 7, 2018 Share Posted February 7, 2018 亀裂ミッションの恐らく「耐久」が多いように思うのですが、敵がリアクタントを落とさず、あるいはそもそもの敵の出現数が少ないために、リアクタントが10個集まらずレリック報酬が得られないケースに何度も遭遇しています。明らかにプレーヤーの努力では回避できない問題と思われるため、何らかの改善をお願いできないでしょうか。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
P1KE73 Posted February 7, 2018 Share Posted February 7, 2018 僕は耐久で反応物質が足りなくなったことはないのですが立ち回りに問題があるのではないでしょうか?(例えばマップの端の方に引きこもっているとか敵がコラプト化する前に倒してしまっているなど) Link to comment Share on other sites More sharing options...
gosteady Posted February 8, 2018 Share Posted February 8, 2018 耐久はあまりないのですが、 下位レベル(LITHとMESO)の妨害ミッションで足りなくなることはありますね。 ミッション達成してしまうとめっきり敵が出てこなくなる確率が高く、 達成する前に5個以上集まってないと泣くことになります。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
(XBOX)MM MUSASHI Posted February 10, 2018 Author Share Posted February 10, 2018 確かに「遠征」するプレーヤーがいるのが理由で敵の出現地点がばらけてしまうということはあるのですが、集まって行動していてもダメなことがあります。 「耐久」よりも「発掘」で多いかもしれません。コーパスの氷原のマップで多く起こる気がしますが、他のマップでもダメなことがあります。 そうしたケースでは他のプレーヤーもわかっていて、「またか、」という感じでローテーションAなどの早い段階でパーティーを去っていきます。 上下に立体的に複雑な階層になっているマップで起きやすいのかなと、推測するのですが。。。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now