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비스트 오브 생츄어리: 핫픽스 22.18.6 + 22.18.7


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비스트 오브 생츄어리: 핫픽스 22.18.6

 

생츄어리 맹습 변경점 & 고친점

  • 맹습 미션에 그리니어, 코퍼스 인페스티드 표본 종류를 추가하였습니다.
  • 맹습 보이드 타일에 표본 스폰 추가 타일에서의 전체적인 표본 이동 경로를 개선함으로써 새롭게 단장하였습니다.
  • 랭크 30 미만의 워프레임으로 맹습에 참여하려 발생하던 기능 소실 문제를 수정하였습니다.
  • 마지막 5 동안 이미 화면이 하얗게 페이드아웃되기 시작하는 동안 도관에 들어갈 구역 전환 이펙트가 처음부터 다시 시작되던 문제를 수정하였습니다.

 

비스트 오브 생츄어리: 핫픽스 22.18.7

금주에 계획된 (아마 내일) 코라의 변경 사항이 아직 준비중입니다:

https://forums.warframe.com/topic/949262-khoras-planned-changes/

 

생츄어리 맹습 밸런스 조정:

플레이어들의 종합 경험과 데이터 자료를 분석하여 적들의 강력함, 난이도 스케일링이 정상적이지 않으며 생츄어리 맹습 외부의 게임 모드와 일치하지 않는다는 결과를 확인하였습니다. 자세한 설명과 내용은 아래 링크에서 확인할 있습니다:

https://forums.warframe.com/topic/950011-sanctuary-onslaught-difficulty-changes/

  • 엘리트: 표본의 레벨 범위가 낮아졌습니다: 지역 1에서 레벨 60-70 적과 싸우게 되며 지역 15 도달 , 레벨 150-180 적을 만나게 됩니다 (지역 10에서 15 변경됨).
  • 엘리트: 높은 레벨의 표본들의 추가 피해 배율을 제거하였습니다.
  • 맹습 엘리트 맹습의 지역 10-20 에서 효율성이 더욱 급격하게 감소합니다.
  • 맹습 엘리트 맹습의 지역 15 이후로 효율성 자극제가 생성되지 않습니다.

 

생츄어리 맹습 기타 변경점:

  • 코라 설계도가 엘리트 생츄어리 맹습 보상에서 제거되었으며 액시 성유물 (빛나는) 교체되었습니다. 해당 변경 사항을 수용하기 위해 성유물들이 드롭되는 로테이션이 변경되었습니다 - 자세한 사항은 아래에서 확인할 있습니다.
Spoiler

로테이션 A

           

400 엔도 (9.48%)

리스 T1 성유물 (빛나는) (9.48%)

리스 N3 성유물 (빛나는) (9.48%)

리스 Z1 성유물 (빛나는) (9.48%)

리스 B2 성유물 (빛나는) (9.48%)

리스 C2 성유물 (빛나는) (9.48%)

리스 H2 성유물 (빛나는) (9.48%)

리스 S7 성유물 (빛나는) (9.48%)

라토 반달 리시버 (2.01%)

쿠바 요새 틈새 배경 (4.42%)

루아 발코니 배경 (4.42%)

메소 N5 성유물 (빛나는) (4.42%)

메소 O2 성유물 (빛나는) (4.42%)

메소 G1 성유물 (빛나는) (4.42%)

 

로테이션 B

           

합성 아이돌론 조각 (15.18%)

400 엔도 (15.18%)

메소 T1 성유물 (빛나는)  (15.18%)

메소 T2 성유물 (빛나는) (15.18%)

브래튼 반달 배럴 (15.18%)

브래튼 반달 리시버 (5.53%)

라토 반달 설계도  (2.01%)

네오 S7 성유물 (빛나는) (5.53%)

네오 K1 성유물 (빛나는) (5.53%)

네오 B4 성유물 (빛나는) (5.53%)

 

로테이션 C

           

750 엔도 (18.97%)

네오 M1 성유물 (빛나는) (18.97%)

네오 Z1 성유물 (빛나는) (18.97%)

네오 B2 성유물 (빛나는) (18.97%)

브래튼 반달 스톡 (2.46%)

브래튼 반달 설계도 (2.01%)

라토 반달 배럴 (2.46%)

페큘리어 블룸 (2.46%)

액시 A3 성유물 (빛나는) (2.46%)

액시 E2 성유물 (빛나는) (2.46%)

액시 H3 성유물 (빛나는) (2.46%)

액시 N5 성유물 (빛나는) (2.46%)

액시 O2 성유물 (빛나는) (2.46%)

액시 K2 성유물 (빛나는) (2.46%)

  • 생츄어리 맹습에서 랭크 30 워프레임 필요 조건을 제거하였습니다 - 엘리트 생츄어리 맹습의 경우 변경되지 않았으며, 랭크 30 워프레임이 요구됩니다.  
  • 특정 맹습 타일이 환경적 피해 위험 요소를 가질 확률이 20% 수정되었습니다.
  • 코퍼스 가스 도시 그리니어 요새 타일셋에서 표본의 생성율을 증가시켰습니다.
  • 추가 유형의 그리니어, 코퍼스 인페스티드 표본들을 맹습에서 제거하였습니다. 표본들은 추가 테스팅을 통해 추후에 다시 생츄어리 맹습에 돌아올 예정입니다.
  • 표본들의 이동 경로 문제를 일으키던 일부 타일셋을 추가적으로 제거하였습니다.
  • 보이드 맹습 타일에서 락커와 저장고를 제거하였습니다.
  • 생츄어리 맹습을 솔로로 즐기는 상황을 고려해 도관 포털이 닫힐때 시마리스가 동료 대해 언급하는 대사를 제거하였습니다.
  • 생츄어리 맹습의 요구 사항을 충족시키지 못하면 랭크 30 워프레임 (엘리트) 필요하다는 메시지와 낯선 신비 퀘스트를 완료하라는 메시지가 표시됩니다.

 

생츄어리 맹습 고친점:

  • 도관 포털에 진입할 크래시가 발생하는 문제에 대한 수정이 이루어졌습니다.
  • 도관 포털이 생성되기 바로 직전에 분대에 다시 참여할 포털이 생성되지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 오퍼레이터로 도관 포털에 뛰어들 무적 상태가 정상적으로 적용되지 않거나 사라지는 문제를 수정하였습니다.
  • 폭발성 통으로 인해 영구 화재 위험이있는 맹습의 타일셋을 수정하였습니다.
  • 오공의 어빌리티, 프라이멀 퓨리가 오공의 아이언 스태프 외에 다른 근접 무기들의 사거리도 증가시키는 문제를 수정하였습니다.
  • 도관 포털이 잘못된 크기로 나타나는 문제를 수정하였습니다.

 

변경점:

  • /온코가 시터스 위습을 자신의 재공품 목록에 추가했습니다.설계자등급을 보유한 텐노들은 평판을 거래하여 시터스 위습을 얻을 있게 되었습니다.
  • 마인 오스프리는 항상 최대 4마리까지 생성되도록 조정하였습니다.
  • 하고로모 제피르 스킨의 창작자가 요청한대로 스킨의 금속 부분을 조금 금속처럼 수정 그라임 텍스쳐를 부드럽게 변경하였습니다.

 

고친점:

  • 내면의 퀘스트 도중 달을 보호하기단계에서 크래시 발생 문제 수정 다소의 성능 개선이 이루어졌습니다.
  • 호스트 이전으로 인해 다크 스플릿 소드에 얻은 숙련도 포커스를 잃어버리는 문제를 수정하였습니다.
  • 쌍수 무기를 사용할 UI 베나리의 스탯의 텍스트가 겹쳐보이는 문제를 수정하였습니다.
  • 발라 수가트라 프라임이 무기에 정상적으로 붙어있지 않은 문제를 수정하였습니다.
  • 벽타기로 인해 스크립트 에러가 발생하는 문제를 수정하였습니다.
  • 컨트롤러의 움직이기 / 보기를 반대쪽 스틱으로 변경 버튼 콜아웃이 잘못된 아이콘을 표시하던 문제를 수정하였습니다.

 

콘클레이브 고친점:

  • 콘클레이브 무기고에서 코라를 사용하지 않는데도 베나리의 장비 설정 슬롯이 보이는 문제를 수정하였습니다. 베나리의 장비 설정 슬롯에 접근했을 크래시가 발생했었습니다.
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