[DE]Pol Posted June 25, 2018 Share Posted June 25, 2018 The Sacrifice: Hotfix 23.0.2 변경점: 빛나는 센티언트 코어 장식품은 착륙정을 위한 장식품인 것을 더욱 명확히 하기 위해 아이템의 설명을 업데이트 하였습니다. 시뮬라크럼에서 ‘마우스 버튼 3’을 누르면 자동으로 5명의 적군이 추가 생성됩니다. 고친점: 게임 런칭 후 몇 초 후에 게임이 크래시되는 문제를 수정하였습니다. 스나이퍼 콤보가 서서히 감소되지 않고 0으로 초기화되는 문제를 수정하였습니다. 나라몬 파워 스파이크가 콤보를 서서히 감소시키지 않고 콤보를 초기화시키는 문제를 수정하였습니다. 림보의 카타클리즘이나 스테이시스가 시전될 시 이미 범위 안에 있이던 롤러들이 영향을 받지 않던 문제를 수정하였습니다. 유포나 프라임의 탄 퍼짐이 조준점을 중심점으로 삼지 않던 문제를 수정하였습니다. UI 테마를 선물 할 시 즉시 자동으로 장착되던 문제를 수정하였습니다. 바로의 판매 화면에서 인벤토리에 소지하고 있는 두캇의 양이 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다. 펫 침대를 배치하는 도중 펫들이 그 침대를 사용하려고 하던 문제를 수정하였습니다. 스크린샷 폴더 내에 10009개의 이미지가 존재할 경우 추가적인 스크린샷들이 설치 폴더로 보내지던 문제를 수정하였습니다. 엑스칼리버의 익절티드 블레이드가 활성된 상태로 무기고에 들어갈시 모딩 UI에 모드들이 보이지 않던 문제를 수정하였습니다. 잠긴 엑실러스 슬롯을 클릭 후 구매를 취소할시 UI가 “잠시만 기다려 주세요” 화면에서 멈추던 문제를 수정하였습니다. 미라지의 어빌리티인 홀 오브 미러즈 복제들이 플레이어가 착용하고 있는 무기들을 나타내 보이지 않던 문제를 수정하였습니다. 레거시 음향 효과를 사용시 다소의 메뉴에서 UI 클릭 음향이 들리지 않던 문제를 수정하였습니다. 추출기에 마우스오버 할 시 추출기 UI 및 툴팁과 분대 메뉴가 겹쳐 보이는 문제에 대한 추가 수정이 이루어졌습니다. 바로의 제공품 인벤토리에서 부스터가 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다. 시뮬라크럼에서 적의 최대 수가 고정되지 않던 문제를 수정하였습니다. 프리즈마 그라카타의 아이콘이 보이지 않던 문제를 수정하였습니다. 크로마틱 블레이드 개조 모드를 장착한 엑스칼리버의 에너지 색상을 바꿀 시 적용되는 피해 유형이 보이지 않는 문제를 수정하였습니다. 일반 무기와 익절티드 무기에 세트 모드를 착용시 모드 보너스가 중첩되어 보여지던 문제를 수정하였습니다. 세트 모드는 일반 근접 무기에만 영향을 미칩니다. 위 문제가 진행중일 시 리벤을 장착한 근접무기로 설정 버튼 B를 누름으로 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다. 워미우스에서 부활 시의 오류를 수정하였습니다. 전이를 사용할 시의 스크립트 오류를 수정하였습니다. 카운트다운이 진행중 미션이 완료되면 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다. 모딩 UI의 스크립트 오류를 수정하였습니다. 투표가 비활성화 됬을시 발생하던 분대 오버레이 스크립트 오류를 수정하였습니다. 익절티드 무기를 착용하고 있는 워프레임으로 아크윙의 에너지 색상을 설정시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다. 시뮬라크럼에서 마우스 버튼 3을 누를시 발생하던 스크립트 오류를 수정하였습니다. 여러 샨다나들이 티타니아의 날개를 통과하던 문제를 수정하였습니다. 컨트롤러 사용시 장식품 모드의 당기기/밀기 아이콘이 잘못 표시되는 문제를 수정하였습니다. 소지하고 있지 않은 UI 테마를 착용할수 있던 문제를 수정하였습니다. 조우의 채널링 마무리 일격이 디스패치 오버드라이드 또는 엑소디아 브레이브를 발동시키지 않던 문제를 수정하였습니다. 출시되지 않은 스탠스 모드가 코덱스에 보여지던 문제를 수정하였습니다. 희생 퀘스트 고친점: 신규 움브라 오퍼레이터 장식품들의 옷감 애니메이션이 보이지 않던 문제를 수정하였습니다 (움브라 안대, 귀 장식품, 후드 스카프, 다이아뎀). 희생 퀘스트의 마지막 컷씬에서 스키아자티가 지정된 커스텀 색상으로 보여지지 않던 문제를 수정하였습니다. 희생 퀘스트를 완료 후 움브라를 착용해제 했을시 재착용이 불가능했던 문제를 수정하였습니다. 연속 은신 마무리 일격을 가할시 움브라의 스키아자티의 음향이 지속적으로 낮아지던 문제를 수장하였습니다. 퀘스트 중 안뜰 씬에서 플레이어를 순간 이동 시킬 매체가 정상적으로 작동하지 않아 플레이어가 초기화 되지않는 문제를 수정하였습니다. 아이사의 립싱크 타이밍을 수정하였습니다. 세번째 병동 회상 씬에서 통신이 두번 재생되는 문제에 대한 추가 수정이 이루어졌습니다. 오퍼레이터의 보이드 모드를 사용 중 움브라가 사망할 시 워프레임으로 돌아가지 않는 문제를 수정하였습니다. 클라이언트의 자율적인 움브라가 호스트 이전을 살아남는 문제를 수정하였습니다. 오디스 음성의 자연스러움을 위하여 통신 시작/종료음을 수정하였습니다. 자율적인 움브라가 도장 결투에서 컨클레이브 장비 설정을 사용하는 문제를 수정하였습니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
AzureWingMagpie Posted June 25, 2018 Share Posted June 25, 2018 번역해주셔서 감사드립니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
berserk4628 Posted June 30, 2018 Share Posted June 30, 2018 번역해주셔서 감사합니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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