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Daño 2.0. Resumen De La Nueva Mecánica Del Juego.


Hans_Lockwaar
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DESCRIPCIÓN

Con el nuevo sistema sobre la mecánica del daño, sus tipos y elementos, tenemos que tener en cuenta que TODO lo que podamos recordar del anterior método en la que construíamos las builds ha quedado en el olvido, ya que ésto nos plantea una nueva forma de crear una build teniendo varios conceptos en cuenta:

 

-> Modificaciones en los Tipos de Armas y sus variantes.

 

-> Modificaciones en los Valores de los enemigos.

 

 

DAÑO FÍSICO
Hay 3 tipos de daños físicos que almenos todas las armas los tienen, pero, en proporciones diferentes:

  • Impacto - Muy efectivo contra Escudos (y algunos Grineers Pesados)
  • Perforación - Muy efectivo contra Armadura (y para la resistencia de Robóticos)
  • Corte - Muy efectivo contra Resistencia (no Robóticos)
Una vez sabemos cuáles son los tipos de daño, ahora veréis un pequeño esquema con las facciones y sus estados:


  • Corpus - Tienen Resistencia y Escudos, pero NO tienen Armadura.
  • Grineer - Tienen Resistencia y Armadura, pero NO tienen Escudos..
  • Infestados - Tienen Resistencia, pero NO tienen Armadura (niveles bajos) ni Escudos.

 

 

COMBINACIONES

 

combinacioneselementos1_zpsd7c28fc3.png

Imagen de @_Aahz

 

 

ESQUEMA DE COMBOS CONTRA FACCIONES

 

tabladecombinacionesdeelementos_zps73afc

 

 

 

 

TABLA DE UTILIDAD

Modificadores de Estados

  • Explosión - Aturde/Empuja
  • Radiación - Confunde, Ralentiza la cadencia y Reduce la precisión.
Potenciadores
  • Magnético - Reducción de Escudo
  • Viral - Reducción de Vida
  • Corrosivo - Reducción de Armadura
  • Gas - Veneno en AoE

 

 

 

MÁS INFORMACIÓN

-> https://forums.warframe.com/index.php?/topic/134176-explainedsolved-damage-20-builds-with-cheatsheets/#entry1610887'>Enlace del Post el cuál he sacado la mayor parte de la información.

-> Enlace de la wikipédia inglesa sobre ésta mecánica.

-> https://forums.warframe.com/index.php?/topic/132382-da%C3%B1o-20/'>Enlace del hilo oficial del daño 2.0 de nuestra comunidad por DE_Zorro.

-> https://forums.warframe.com/index.php?/topic/136031-da%C3%B1o-20-resumen-de-la-nueva-mec%C3%A1nica-del-juego/#entry1732975'>Aportación por Picaowned

 

CRÉDITOS

Post elaborado por Hans Lockwaar gracias la información de la wiki y del post de @_Aahz.

Gracias por vuestro apoyo.

Saludos.

Hans.

Edited by Hans_Lockwaar
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DAÑO FÍSICO
Hay 3 tipos de daños físicos que almenos todas las armas los tienen, pero, en proporciones diferentes:

  • Impacto - Muy efectivo contra Escudos (y algunos Grineers Pesados)
  • Perforación - Muy efectivo contra Armadura (y para la resistencia de Robóticos)
  • Corte - Muy efectivo contra Resistencia (no Robóticos)
Una vez sabemos cuáles son los tipos de daño, ahora veréis un pequeño esquema con las facciones y sus estados:

  • Corpus - Tienen Resistencia y Escudos, pero NO tienen Armadura.
  • Grineer - Tienen Resistencia y Armadura, pero NO tienen Escudos..
  • Infestados - Tienen Resistencia, pero NO tienen Armadura (niveles bajos) ni Escudos.

 

 

No seria SALUD en vez de RESISTENCIA?

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  • 2 weeks later...

La verdad es que en esta ultima imagen se ve todo mas claro y conciso puesto que tiene en cuenta tambien armadura y escudos a parte de las facciones en si.

 

 

EDIT: Bueno parece ser que tras esta ultima actualizacion la tabla de daños de la wiki se me ha hecho mas mierda aun XD. Ya no acabo de encontrar util la synapse contra corpus si electrico parece que hace menos daño a carne y la mayoria de bichos corpus son crewman y tech corpus.

 

En cuanto a infestados aparte de que ahora parece que todo el mapa es o grinner o corpus y los infestados simplemente invaden, me parece un tanto toca webos no poder tener un sitio donde siempre encontrar infestados para farmear, deberian añadir un nuevo planeta base donde esten los infestados. Aparete claro de que ahora por lo visto fuego afecta menos que antes a infestados XD bien.

Edited by DarkDemonXR69
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  • 3 weeks later...

ya se que el post fue echo hace rato pero cabe decir que el ataque elemental toxico, y supongo que el de viral tambien, ignoran los escudos, tanto humanoides como mecanicos, por lo tanto el toxico no es tan debil contra mecanicos como dice el cuadro, ya que este atraviesa los escudos y ataca directo a la salud

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ya se que el post fue echo hace rato pero cabe decir que el ataque elemental toxico, y supongo que el de viral tambien, ignoran los escudos, tanto humanoides como mecanicos, por lo tanto el toxico no es tan debil contra mecanicos como dice el cuadro, ya que este atraviesa los escudos y ataca directo a la salud

 

Ok, lo tendremos en cuenta.

 

 

Yo hasta que no vea finalizado por completo el sistema del daño 2.0 no podré cambiar los ajustes, ya que no puedo estar cada semana revisando el tema.

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