Hans_Lockwaar Posted November 23, 2013 Share Posted November 23, 2013 (edited) DESCRIPCIÓN Con el nuevo sistema sobre la mecánica del daño, sus tipos y elementos, tenemos que tener en cuenta que TODO lo que podamos recordar del anterior método en la que construíamos las builds ha quedado en el olvido, ya que ésto nos plantea una nueva forma de crear una build teniendo varios conceptos en cuenta: -> Modificaciones en los Tipos de Armas y sus variantes. -> Modificaciones en los Valores de los enemigos. DAÑO FÍSICO Hay 3 tipos de daños físicos que almenos todas las armas los tienen, pero, en proporciones diferentes: Impacto - Muy efectivo contra Escudos (y algunos Grineers Pesados) Perforación - Muy efectivo contra Armadura (y para la resistencia de Robóticos) Corte - Muy efectivo contra Resistencia (no Robóticos) Una vez sabemos cuáles son los tipos de daño, ahora veréis un pequeño esquema con las facciones y sus estados: Corpus - Tienen Resistencia y Escudos, pero NO tienen Armadura. Grineer - Tienen Resistencia y Armadura, pero NO tienen Escudos.. Infestados - Tienen Resistencia, pero NO tienen Armadura (niveles bajos) ni Escudos. COMBINACIONES Imagen de @_Aahz ESQUEMA DE COMBOS CONTRA FACCIONES TABLA DE UTILIDAD Modificadores de Estados Explosión - Aturde/Empuja Radiación - Confunde, Ralentiza la cadencia y Reduce la precisión. Potenciadores Magnético - Reducción de Escudo Viral - Reducción de Vida Corrosivo - Reducción de Armadura Gas - Veneno en AoE MÁS INFORMACIÓN -> https://forums.warframe.com/index.php?/topic/134176-explainedsolved-damage-20-builds-with-cheatsheets/#entry1610887'>Enlace del Post el cuál he sacado la mayor parte de la información. -> Enlace de la wikipédia inglesa sobre ésta mecánica. -> https://forums.warframe.com/index.php?/topic/132382-da%C3%B1o-20/'>Enlace del hilo oficial del daño 2.0 de nuestra comunidad por DE_Zorro. -> https://forums.warframe.com/index.php?/topic/136031-da%C3%B1o-20-resumen-de-la-nueva-mec%C3%A1nica-del-juego/#entry1732975'>Aportación por Picaowned CRÉDITOS Post elaborado por Hans Lockwaar gracias la información de la wiki y del post de @_Aahz. Gracias por vuestro apoyo. Saludos. Hans. Edited December 11, 2013 by Hans_Lockwaar Link to comment Share on other sites More sharing options...
Xaiyain Posted November 24, 2013 Share Posted November 24, 2013 DAÑO FÍSICO Hay 3 tipos de daños físicos que almenos todas las armas los tienen, pero, en proporciones diferentes: Impacto - Muy efectivo contra Escudos (y algunos Grineers Pesados) Perforación - Muy efectivo contra Armadura (y para la resistencia de Robóticos) Corte - Muy efectivo contra Resistencia (no Robóticos) Una vez sabemos cuáles son los tipos de daño, ahora veréis un pequeño esquema con las facciones y sus estados: Corpus - Tienen Resistencia y Escudos, pero NO tienen Armadura. Grineer - Tienen Resistencia y Armadura, pero NO tienen Escudos.. Infestados - Tienen Resistencia, pero NO tienen Armadura (niveles bajos) ni Escudos. No seria SALUD en vez de RESISTENCIA? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hans_Lockwaar Posted November 24, 2013 Author Share Posted November 24, 2013 No seria SALUD en vez de RESISTENCIA? Ambas yo creo xP mira capricho mio llamarle resistencia. Tanto RPG que me viciao hacen pupa xP Link to comment Share on other sites More sharing options...
GanKee11 Posted November 25, 2013 Share Posted November 25, 2013 excelente, Hans. Gracias por el aporte. Saludos. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Coripeta Posted November 25, 2013 Share Posted November 25, 2013 Muchas gracias Hans! te quedo muy bueno :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hans_Lockwaar Posted November 25, 2013 Author Share Posted November 25, 2013 excelente, Hans. Gracias por el aporte. Saludos. Muchas gracias Hans! te quedo muy bueno :) Gracias chicos :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
famt12 Posted November 30, 2013 Share Posted November 30, 2013 excelente post. Gracias Link to comment Share on other sites More sharing options...
famt12 Posted November 30, 2013 Share Posted November 30, 2013 excelente post. Gracias Link to comment Share on other sites More sharing options...
Picaowned Posted December 11, 2013 Share Posted December 11, 2013 Buenas, os linkeo esta imagen sobre el daño 2.0 a los enemigos, así lo tenemos junto con los ya aportados. Sacado del www.reddit.com Link to comment Share on other sites More sharing options...
Demaneth Posted December 11, 2013 Share Posted December 11, 2013 (edited) La verdad es que en esta ultima imagen se ve todo mas claro y conciso puesto que tiene en cuenta tambien armadura y escudos a parte de las facciones en si. EDIT: Bueno parece ser que tras esta ultima actualizacion la tabla de daños de la wiki se me ha hecho mas mierda aun XD. Ya no acabo de encontrar util la synapse contra corpus si electrico parece que hace menos daño a carne y la mayoria de bichos corpus son crewman y tech corpus. En cuanto a infestados aparte de que ahora parece que todo el mapa es o grinner o corpus y los infestados simplemente invaden, me parece un tanto toca webos no poder tener un sitio donde siempre encontrar infestados para farmear, deberian añadir un nuevo planeta base donde esten los infestados. Aparete claro de que ahora por lo visto fuego afecta menos que antes a infestados XD bien. Edited December 12, 2013 by DarkDemonXR69 Link to comment Share on other sites More sharing options...
xtevalis Posted December 26, 2013 Share Posted December 26, 2013 ya se que el post fue echo hace rato pero cabe decir que el ataque elemental toxico, y supongo que el de viral tambien, ignoran los escudos, tanto humanoides como mecanicos, por lo tanto el toxico no es tan debil contra mecanicos como dice el cuadro, ya que este atraviesa los escudos y ataca directo a la salud Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hans_Lockwaar Posted December 26, 2013 Author Share Posted December 26, 2013 ya se que el post fue echo hace rato pero cabe decir que el ataque elemental toxico, y supongo que el de viral tambien, ignoran los escudos, tanto humanoides como mecanicos, por lo tanto el toxico no es tan debil contra mecanicos como dice el cuadro, ya que este atraviesa los escudos y ataca directo a la salud Ok, lo tendremos en cuenta. Yo hasta que no vea finalizado por completo el sistema del daño 2.0 no podré cambiar los ajustes, ya que no puedo estar cada semana revisando el tema. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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