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Correctifs Rapides: 13.0.1| .2| .3|.4| .5| .6| .7 & 13.0.7.1


Yaerion
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En cours, j'actualise à chaque correctif terminé. Merci de votre patience.

Correctif rapide 13.0.1

Changements:
Plusieurs armes de mêlée ont été revues:

  • Réduction des dommages pour Dakra prime
  • Réduction des dommages pour Cronus
  • Augmentation des dommages pour Hate

Corrections:

  • de la description et des mauvaises stats du Lex Prime
  • de l'impossibilité de construire le Brakk dans la Fonderie
  • de l'absence de récompense de Survie sur Egeria
  • d'un problème où le Dragon Nikana aparaissait comme le Nikana commun.
  • d'un problème où le Glaive ne pouvait être lancé correctement
  • d'un problème où le Piétinement Rhino demeurait "en cours d'utilisation" indéfiniment
  • de la catégorisation des Enchainements pour qu'ils soient distincts des mods de mêlée
  • de plusieurs crashes reportés ou potentiels.


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Correctif rapide 13.0.2

Changements:


  • Augmentation notable des quantités de butin (Sphères de données delta, gamma, kappa et omega) des Persécuteurs Grineer
  • Atténuation sensible des particules FX de la canalisation en mêlée pour améliorer les visuels et les performances.

Corrections:


  • de l'incapacité à équiper certains mods d'Enchainement
  • de la description du Dragon Nikana et révision de l'icône
  • des joueurs bloqués dans les chantiers spatio-navals de Cérès à cause d'absence de terminaux de piratage piratables dans la zone
  • d'un crash en lançant un Sauvetage après avoir rencontré Zanuka sans avoir d'arme principale/secondaire équipée
  • de l'écran des raccourcis touches chevauché par celui des options
  • de problèmes graphiques avec les boucliers de Volt/Alad V
  • des Visual FX incorrects pour les Castanas
  • de la stat d'armure d'Hydroid qui n'apparaissait pas dans l'Arsenal
  • de Jackal qui buggait avec Contre-Courant (Hydroid)
  • des noms de schémas et de descriptions qui apparaissaient en anglais peu importe la langue sélectionnée
  • d'incohérences visuelles dans l'animation noble de Nyx
  • d'un bug où les joueurs entendaient à l'infini le bruit de recharge d'une arme après une recharge interrompue par un tir
  • des effets visuels d'une réanimation qui persistaient avec le lag
  • de stats obsolètes de "dommages de charge" apparaissant encore pour toutes les armes sauf le Glaive
  • supplémentaires pour le bug "en cours d'utilisation" du piétinement Rhino
  • de plusieurs crashes de gameplay supplémentaires

 

 

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Correctif rapide 13.0.3

 

Ajouts:

-Nouvelle tuile "Joueurs Récents" dans l'onglet "Amis".

 

Changements pour les Alliances:

  • Maintenant, seuls les Chefs de Guerre (Warlords) du Clan fondateur peut inviter d'autres Clans et distribuer les ressources.
  • Ajout d'une option pour expulser un Clan d'une Alliance. Réservée au Clan fondateur.
  • Le Clan Fondateur ne peut quitter l'Alliance que s'il est le dernier Clan membre.

 

 

Changements:

  • Les récompenses d'Oberon ont été retirées d'Everest (Terre).
  • Ajout de plus de terminaux de piratage dans les chantiers spatio-navals de Cérès.
  • Retrait du Dragon Nikana du labo de recherche Tenno pour ajouter un schéma de conversion dans le marché, afin de faciliter son obtention par les joueurs qui ont acheté le Nikana commun. Attention, le Dragon Nikana nécessite tout de même un rang de maîtrise de 8 pour être construit!)
  • Améliorations supplémentaires des effets visuels pour les MOA et Osprey boucliers.
  • La vitesse de l'enchainement de lancer du Glaive a été augmentée.
  • Amélioration des performances et de la stabilité de l'onglet "Amis" afin d'éviter les pb sur les comptes/clans populaires
  • Amélioration des effets visuels sur la canalisation d'XK Prime
  • Révision des couleurs d'énergie de l'Attica
  • L'arme secondaire sera dupliquée sur le joueur n'a pas d'arme principale et qu'il a donné son arme secondaire à l'otage dans les missions de Sauvetage
  • Amélioration de plusieurs animations des bâtons
  • Augmentation du volume du son de l'activation de la canalisation
  • Réduction sensible des butins de Sphères Delta lâchées par les Persécuteurs

    Note: cette réduction était prévue après l'augmentation massive du taux nécessaire au premier correctif.

  • Révision du son du tram dans les chantiers spatio-navals.
  • Révision de plusieurs effets sonores de diverses armes
  • Amélioration des cohérences visuelles entre le Dragon Nikana et les accessoires esthétiques

 

 

Corrections:

  • d'un problème où seulement 1 Persécuteur apparaissait par mission
  • des mods d'Enchainements qui n'étaient pas inclus dans les bonnes tables de butins -Codex corrigé pour refléter ce changement
  • du bug où parer et bloquer ne marchaient pas
  • d'un mur invisible qui bloquait les projectiles dans une salle des environnements forestiers
  • des missions qui ne prenaient pas en charge les équipements où l'une ou 2 des armes n'était pas équipée
  • d'une erreur avec l'animation noble d'Oberon
  • de plusieurs trous et lieux de bug dans les environnements des chantiers spatio-navals
  • de plusieurs pouvoirs qui ne faisaient pas de dommages à Vay Hek
  • de parties de Saryn qui n'étaient pas octroyées après avoir vaincu le boss de Sedna
  • de l'absence de dommages du coup de grâce des Dagues de Chaleur
  • d'une erreur concernant les permissions sur qui pouvait ou ne pouvait pas contribuer au Coffre du Clan
  • d'un problème où le fourreau du Nikana fixait  les accessoires réservés au Nikana
  • de la Bastille (Vauban) qui n'affectait pas les ennemis s'ils pénétraient dans la zone après le lancement
  • d'un bug qui faisait utiliser une arme de mêlée invisible durant le tutoriel de débutant
  • de l'impossibilité de naviguer dans le menu Alliance avec une manette
  • d'un problème où les sessions des amis n'étaient pas notifiées correctement
  • du bug où certains joueurs étaient découpés en 2 ou détruits par certains types d'ennemis
  • de plusieurs crashes

 

 

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Correctif 13.0.4

 

Ajouts

- Nouvelle option "Voir les Permissions" dans le menu contextuel des Alliances. Permet de voir les permissions de chaque Clan, et de les modifier sur vous en avez le droit.

- Ajout de la catégorie "Posture" dans le menu des mods.

 

Changements:

  • Révision des animations pour les poignées des masses
  • Seuls les Tacticiens peuvent désormais déployer des Rampes Solaires 
  • Amélioration des animations du Glaive pour parer et bloquer
  • Réduction du taux de butin des parties d'Oberon sur les Chefs d'escoude ennemis.
  • GRUSTRAG BOLT RELEASE a été mis en capitales pour plus de cohérence
  • Retrait de la limitation des caractères pour l'invitation dans un Clan depuis l'onglet de Clan
  • Les nouveaux Clans dans une Alliance n'auront désormais aucune permission par défaut.
  • Révision des rayons des sons des pouvoirs d'Hydroid et du Stug
  • Amélioration de plusieurs animations de mêlée
  • Réajustement des positions des accessoires sur les Nami Skyla
  • Amélioration du tri des joueurs dans les tchat pour prendre en compte les longueurs de pseudo
  • Les joueurs ne pourront désormais plus entrer dans un test de rang sans l'arme requise par le test

 

 

Corrections:

  • de la traduction coréenne de Cristal d'Argon
  • d'un problème avec le Kraken d'Hydroid qui jaillissait un peu n'importe où chez les autres clients
  • de MP qui renvoyaient un message d'erreur "untel est hors ligne" alors qu'il ne l'était pas
  • d'un problème de mauvais raccord de connecteurs dans les chantiers spatio-navals
  • de certains visuels erronés dans certains Dojo
  • de plusieurs erreurs de traductions
  • du bug où certains clients ne voyaient pas les couleurs personnalisées d'énergie pour leurs armes de mêlée
  • de certains bug où les joueurs pouvaient attendre des zones incongrues dans les chantiers spatio-navals
  • d'un problème avec la fenêtre "joindre la session" dans l'onglet Amis
  • d'un problème où les autres joueurs ne voyaient pas le Glaive lancé de manière normale
  • d'une instance où les joueurs étaient bloqués après utilisation d'une capsule de survie dans une Survie
  • de plusieurs trous dans les environnements de la salle d'affrontement contre Vay Hek
  • d'un problème avec les effets liquides qui persistaient après l'animation de victoire sur Vay Hek
  • de mauvaises instructions du Lotus pour la mêlée dans le tuto du début (ouh la vilaine!)
  • d'une progression interrompue dans les missions de sauvetage après une migration d'hôte
  • d'un problème avec le créateur d'Alliance ne remplissant plus de fonctions correctes après que plusieurs chefs de guerre ont accepté puis quitté l'Alliance
  • d'une instance où les marqueurs d'objectifs disparaissaient après migration d'hôte
  • d'un sous-titrage du Lotus en mission de piratage qui montrait des phrases de l'event Projet Tethra
  • de l'incapacité de définir X pour une action avec une manette Xbox
  • de l'incapacité de certains joueurs à attaquer en mêlée dans le test de rang 3
  • d'une image manquante lors de la construction d'une Rampe Solaire
  • du crash du tchat après avoir créé une conv privée grâce au menu contextuel
  • de plusieurs crashes divers.

 

 

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Correctif rapide 13.0.5

 

Corrections:

  • des casques alternatifs pour Valkyr, Banshee et Saryn absents du Marché
  • de l'incapacité de déséquiper la sentinelle si 2 armes étaient déjà retirées
  • de la description des Dagues Doubles sur les mods qui apparaissait comme un chemin de fichier dans l'interface
  • de 2 problèmes mineurs d'interface qui aurait pu survenir dans les mission de sabotage de Rampe Solaire

 

 

 

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Correctif rapide 13.0.6

 

Ajouts

  • Les chefs de guerre de Clan ou d'Alliance apparaitront désormais dans les transmissions des Secteurs Abandonnés.
  • les Spectres incluent désormais toutes les classes de frames; ils copient le membre du Clan qu'ils représentent.
  • Nouveaux effets visuels pour aider à distinguer les contestations des  états de conflit sur les Secteurs Abandonnés
  • les Corpus Crétins de pâques sont arrivés - Enjoy!

 

Changements

  • Réduction des résistances des Rampes pour des conflits plus rapides
  • Ajout d'un compteur de Rampes non-déployées dans l'interface du Clan
  • Réduction des boosts d'affinité dans les Secteurs Abandonnés
  • Révision de plusieurs sons des Haches
  • Révision des sons des roulades des frames
  • Révision des sons du Glaive
  • Réduction du volume sonore de l'activation de la Canalisation
  • Amélioration de l'affichage des schéma dans l'écran de fin de mission
  • Optimisation des particules Apex - notez qu'un changement des réglages de l'Apex requiert un redémarrage du jeu
  • Le stalker et les autres assassins ne se montrent plus durant les invervalles de choix des Défenses
  • Amélioration des effets visuels brumeux.
  • amélioration des performances des effets visuels d'Ember sur les petites configurations
  • Réduction du volume des aboiements des Corpus
  • Révision des effets sonores des mouvements des Tennin
  • Révision des animations des enchainements du Glaive
  • Altération des coûts des mods pour Hydroid afin d'harmoniser avec les autres frames
  • Optimisation des sons sur les chantiers spatio-navals
  • Augmentation du nombre de décorations possibles dans les grands jardins de dojo jusqu'à 30
  • Optimisation des effets d'eau dans le Dojo pour les petites configurations
  • Révision de la fréquence des hurlements de douleur des Grineer et Corpus
  • Amélioration du positionnement du Syandana Imperator pour s'harmoniser avec le dos d'Oberon

 

Corrections:

  • de certains éléments de l'interface anormaux pour les nouveaux joueurs après le tutoriel
  • de plusieurs erreurs de traduction
  • d'un problème où le Rebond (Vauban) ne marchait pas convenablement
  • de sessions verrouillées ou ouvertes injustement après migratin d'hôte
  • de l'absence de l'option "Inviter" dans la liste des joueurs récents
  • d'un problème où les crédits du coffre n'apparaissaient pas normalement lorsque l'intégrité de la Rampe était menacée
  • d'un problème sonore avec les Nami Skyla lors de l'attaque tournoyante
  • de l'ordre de tri des opérations de constructions dans le registre du Clan
  • d'un problème d'une console mal orientée dans la Cité Gazeuse.
  • de l'attaque à la grenade de Nef Anyo qui ne faisait pas un son correct
  • d'une instance où l'écran reste perpétuellement noir après un Aveuglement Radial d'un Spectre mort avant la fin de l'effet
  • d'une perte de fonctionnalité en tentant de moder une arme de sentinelle après avoir déséquipé une arme secondaire
  • de la description erronée du pack féminin de casques alternatifs
  • du pouvoir terrifiant de Vay Hek qui affectait ses alliés
  • du bug où Hystérie (Valkyr) était bloquée par "en cours d'utilisation" si aucune arme de mêlée n'était équipée
  • d'un problème de superposition des boutons retour et quitter dans l'onglet des joueurs récents
  • de la capacité d'être invulnerable à des animations comme la suffocation (après bris de vitre) lorsqu'on était en train de parer en mode mêlée
  • d'un problème où les autres joueurs n'entendaient pas les tirs chargés au max d'une arme à gâchette chargée
  • d'un problème avec les portes de salles qui ne s'ouvraient pas correctement sur certains galions Grineer
  • du bug où l'effet du mod Canalisation d'énergie n'avait pas d'effet après que la canalisation a été activée
  • d'un problème de collision d'objets sur Xini
  • des effets visuels de Souffle de Feu qui se déclenchaient prématurément si on utilisait plusieurs mods de durée
  • d'un problème où Vay Hek restait bloqué sous le tram lors de l'affrontement
  • d'un problème avec les effets visuels du Venin (Saryn)
  • d'un problème où les joueurs ne recevaient pas de notificattion après avoir reçu un mod transmuté
  • des détails qui s'étaient détériorés sur la garde des Nami Skyla
  • d'un problème avec les clients qui crashaient en essayant une attaque de mêlée après la fin de l'Hystérie (Valkyr)
  • d'un problème où les clients ne voyaient pas correctement les attaques des Spectres
  • d'une désynchronisation des effets visuels lorsqu'un client faisait un coup de grâce avec la canalisation activée
  • d'un problème avec des effets élémentaux anormaux lors du dégainement du Nikana
  • d'un problème d'animation pour les balles robotiques grineer lorsqu'elles restaient sur place
  • d'un problème avec les clients qui voyaient l'interface des autres joueurs lorsqu'ils étaient spectateurs après une mort
  • de l'apparence Camo pour le Dera qui n'acceptait pas correctement les changements de couleur
  • d'effets visuels problématiques pour l'apparence "sucre d'orge" des faux
  • d'un problème de rendu de l'XK proto-armure
  • d'un problème où les joueurs se trouvaient incapables de naviguer sur les Secteurs Abandonnés après avoir reçu une notification d'une Rampe précédemment contestée
  • des emplacements d'accessoires pour le Dragon Nikana pour coller à ceux du Nikana
  • d'un certain nombre de postures n'ayant pas les noms corrects pour leurs enchainements
  • d'un bug où Zephyr perdait ses ailes de lévitation après une migration
  • de plusieurs crashes divers.

 

 

 

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Correctif rapide 13.0.7

 

- Annulation de certaines optimisations graphiques suspectées d'être la cause de crashes récents.

- Correction d'un contenu corrompu probablementt à l'origine de crashes du lanceur du jeu.

 

 

 

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Correctif rapide 13.0.7.1

 

Correction de divers crashes (surtout un qui pouvait subvenir après la complétion d'une mission)

Edited by Yaer
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