Yaerion Posted April 28, 2014 Share Posted April 28, 2014 (edited) Mise à jour 13.1:Nouveautés: Nouvelle arme principale: l'Amprex, un fusil Corpus qui génère des arcs électriques! Véritable machine tesla portative, il frappe comme la foudre les ennemis alentours, permettant de gérer les groupes d'ennemis en un éclair. Nouvelle apparence "Carabus" pour la sentinelle DethCube - une personnalisation apportée par le Trio Grustrag! Nouvelle apparence "Lutin" pour la sentinelle Shade! Ajout d'une option pour activer ou non les traînées lumineuses permanentes sur les armes de mêlée Ajout de la possibilité de retirer les marqueurs de direction - visez et marquez un point existant pour le faire disparaître. Finalement repoussé à une mise à jour ultérieure. Changements pour les Secteurs Abandonnés: Ajout d'armistices aux conflits. Ces temps de paix supplémentaires permettront un accès d'au moins 24h au Secteur avant qu'il ne puisse être contesté à nouveau. Sans compter la résistance des Rampes Solaires et le temps qu'il faut à un challenger pour déployer la sienne; ce qui fait une moyenne majorée de 3 jours de paix pour un Secteur donné. Les conflits durent maintenant un maximum de 12h Ajout d'une table des butins pour les Spectres Note: après consultation des développeurs; ces changements ne s'appliquent qu'aux nouveaux conflits/Rampes créés après la màj. Tout se mettra donc en place progressivement. Changements: Augmentation des apparitions d'ennemis en Survie épave dans les salles avec une capsule Augmentation de la difficulté des Survie Tour 3 en accroissant le nombre d'apparitions d'ennemis Révision des animations pour les attaques glisséés des bâtons Révision des animations pour les roulades sur le côté Région, Recrutement et Echange vont maintenant se mettre à jour automatiquement lorsque la Région de jeu est changée (Europe, Asie, Amérique, etc) Un popul apparaitra désormais quand les joueurs essaient de voir le tutoriel des Secteurs Abandonnés en pleine mission pour les informer que c'est impossible. Ceci a été implémenté pour éviter un bug total de l'interface Retrait de collisions de plusieurs défauts de structure dans les zones inateignables par les joueurs pour améliorer les performances dans les chantiers spatio-navals Révision des sons ambiants dans les chantiers spatio-navals Les joueurs en dessous du rang 2 ne peuvent plus être marqués par le Trio Grustrag Les joueurs seront désormais automatiquement déconnectés s'ils sont restés 15 minutes inactifs après qu'une màj a été déployée L'invisibilité de Loki sera désormais désactivée lorsque le joueur est à terre (plus facile pour le voir) Révision de plusieurs sons de pouvoirs Révision de la description du mod "Pièces de Rechange" pour mieux expliquer son fonctionnement (Desc actuelle en en anglais: "X% Rare item drop chance on sentinel death" soit: "X% de chance de récupérer un objet rare si destruction") Corrections: de la Charge Rhino des Spectres qui ne faisait aucun dommage d'un problème avec des textes traduits qui dépassaient des boutons de l'interface de problèmes où les sous-titres du Lotus parlaient de trams au lieu des Persécuteurs (il faut savoir que la construction de tram est une sujet passionnant Tenez si on lit le manuel de l'entreprise déjà et ben *Lotus qui part dans un monologue* - (Tenno) okééééé...) d'un problème avec des cadres d'images et de textes qui survenait lors de la victoire d'une Alliance sur un Secteur d'un problème où la souris ne fonctionnait plus après ouverture et fermeture rapide de la gestion des Rampes d'un problème avec le casque d'XK qui apparaissait sur la Proto-Armure d'un problème où les joueurs n'étaient pas ajoutés correctement dans un clan si multiples invitations (bugs divers) d'un problème où de fausses valeurs étaient indiquées sur les coffres de Clans riches de l'incapacité d'inviter un joueur avec un trait_bas dans leur pseudo d'un problème avec le Glaive et d'autres armes qui ne se mettaient pas à l'échelle dans l'arsenal d'un erreur d'épellation de nom de Chef de Guerre dans les menaces des Secteurs Abandonnés d'un problème chez les clients qui voyaient de mauvaises textures sur les terminaux de Défense Mobile après les avoir défendus du casque d'Hydroid indiqué comme "aucun casque équipé" d'un problème où le Contre-Courant (Hydroid) restait indéfiniment si un des clients se déconnectait alors que le pouvoir été actif d'un problème avec les accessoires de mêlée qui n'étaient pas raccordés correctement au Glaive après usage ainsi qu'au Kestrel d'un problème avec les traînées lumineuses de mêlée restaient à l'écran après activation d'un problème où les autres joueurs n'entendaient pas correctement le Stug s'il n'était pas complètement chargé de Tetra ayant un Conclave incorrect d'un problème de crash d'interface en revenant dans une partie où vous vous êtes déconnecté en étant mort de plusieurs problèmes de traduction d'un problème avec le test de rang 4 en conflit avec la mêlée 2.0 d'une erreur avec la description du méga pack de la màj 12 d'un problème avec les terminaux d'activation de Laser en Défense Tour X qui ne fonctionnaient pas correctement de la possibilité d'un Clan n'ayant pas le statut "Tacticien" dans une Alliance de déployer une Rampe de diverses collisions d'environnement dans les Dojos d'un problème avec les Aklex qui ne faisaient pas tomber de chargeur durant le rechargement d'un problème avec les clients qui ne voyaient pas correctement les effets de l'Accélérant de Ember d'une instance où les clients pouvaient faire valser la cible de Capture sur leur écran uniquement de l'absence de récompense sur Hydron (Sedna) de divers crashes reportés et potentiels Edited April 28, 2014 by Yaer Link to comment Share on other sites More sharing options...
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