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Correctifs 16.5.5 | .6 | .7 | .8 | .9


Yaerion
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CORRECTIF 16.5.5

 

Changements sur le Conclave

  • Le déclenchement de l'ouverture des portes dans l'environnement de Baie d'Amarrage se fera d'un peu plus loin pour faciliter la progressionà travers les espaces de combat.
  • Amélioration des effets visuels pour une expérience plus intuitive de sélection des modes de jeux Conclave.

 

Changements

  • Nettoyage de plusieurs éléments du décor de l'environnement des Labos Sous-marins.
  • Un indice audio a été ajouté pour les "Accepter" ou "Décliner" lors d'une invitation.

 

Corrections

  • D'un problème survenant dans les réglages de réverbération sonore.
  • De certaines collisions incorrectes sur les Ogma.
  • De la Boule de Neige de Frost ne se colorant pas de la couleur personnalisée par le joueur.
  • De la minicarte erronée dans les Labos Sous-marins.
  • Des couleurs de l'énergie n'étant pas appliquées aux Syandanas.
  • Des Syandanas de Syndicats ne montrant pas les changements effectués en étant dans le menu des Accessoires.
  • Des joueurs capables de contourner les délais du tchat Echange imposés en passant rapidement entre Dojo et Liset.
  • D'un problème lors du combat contre Alad V + Zanuka qui pouvait faire que Zanuka ne combattait plus.
  • De coeurs de fusion de Transmutation apparaissant lorsque les joueurs sélectionnaient "Montrer Maximisés" dans le menu des Mods.
  • Des charnières dans le magasin de Darvo des Relais flottant de manière inappropriée.
  • D'un trou dans l'environnement Canyon du Conclave.
  • Des joueurs essayant d'entrer sur une carte de Conclave en Matchmaking Solo ne recevant pas de message d'erreur leur indiquant qu'ils ne pouvaient pas le faire.
  • De problème avec la Peau de Fer de Rhino (texture).
  • D'un problème faisant que les couleurs personnalisées du Liset ne correspondaient pas entre le plafond et le sol.

 

 

CORRECTIF 16.5.6

 

Changements sur le Conclave

  • Les joueurs ne recevront plus d'XP pour avoir ramené le Cephalon dans leur base.
  • Les joueurs lâcheront 1 orbe pour toutes les 25 énergie qu'ils avaient lorsqu'ils ont été mis KO.
  • L'Oro obtenu et les meurtres ne seront plus affiché sur la Table des Scores après que la victoire a été déclarée et que le match s'est terminé.
  • Tous les nouveaux mods de Teshin ne pouvant pas être équipés ont été corrigés.
  • Augmentation des dégâts du Tigris en JcJ.
  • Les stations d'énergie vides vont immédiatement faire apparaître un orbe lorsque le retour d'énergie commence.
  • Le Retour d'Energie sera activé en Annihilation chaque 80 meurtres ou 20 meurtres pour 1 joueur.
  • L'Oro viendra désormais vers le joueur qui fait des dégâts à un autre joueur juste avant qu'ils soient tués par l'environnement.
  • Changement des effets visuels de ramassage de l'Oro en Annihilation.

 

Changements

  • Retouches aux détails du système de coloration de l'intérieur du Liset.
  • Les effets visuels de la Turbulence de Zephyr seront désormais un peu plus transparents lorsqu'elle est invisible.
  • L'Invisibilité de Loki, lorsque utilisée avec une Sentinelle, donnera à la sentinelle la couleur d'énergie appropriée.
  • Mises à jour diverses des textes et traductions du jeu.

 

Corrections

  • D'un plantage pouvant survenir en éditant un Schéma de Rail Solaire.
  • D'un plantage causé par des armes et des pouvoirs qui faisaient de dégâts de zone.
  • D'un bug visuel en utilisant l'Atomos sur certains ennemis.
  • D'effets de canalisation inccorrects sur l'aspect Proto-Excalibur.
  • Des colorations incorrectes sur le Nukor.
  • D'effets visuels de Canalisation ne se montrant pas correctement chez les Hôtes et Clients.
  • Du Barrage Tempête d'Hydroid n'augmentant pas correctement ses dégâts en augmentant de rang.
  • Des aspects Immortels d'Oberon et Banshee ayant des problèmes au niveau de leurs épaules.
  • Des cibles de Capture devant incapturables si un joueur mourait et se ranimait pendant une capture.
  • Des couleurs d'une warframe d'un joueur changeant inopinément en visionnant différentes Archwings dans l'Arsenal.
  • De joueurs recevant un "Non éligible pour la récompense" lorsqu'ils rejoignaient une escouade pour l'Epreuve Cauchemar.
  • D'un problème dans les missions de Détournement Corpus qui pouvait empêcher de terminer la mission et stoppait toute apparition d'ennemis.
  • D'un problème sur les environnements du Néant qui pouvait perturber les marqueurs de direction et la progression des ennemis entre les salles.
  • D'un problème d'éclairage apparaissant notamment dans les salles sécurisées d'Espionnage Grineer.
  • D'un problème d'éclairage qui pouvait survenir dans les allées de Dojo.
  • D'Helios n'attaquant pas les ennemis lorsqu'il était équipé de l'arme Déconstructeur.
  • De plusieurs mods Conclave qui n'étaient pas affichés comme achetables auprès de Teshin.

 

 

CORRECTIF 16.5.7

 

Corrections

  • De problèmes avec les orbes d'énergie tombant à travers le sol en JcJ.
  • De problèmes avec la migration d'hôte interférant avec les ramassages d'énergie et la génération de ces orbes en JcJ.
  • D'animations de tir manquantes pour plusieurs armes.
  • De problèmes avec beaucoup d'animations manquantes pour les armes dans un nombre important de scénarii.
  • De textes/trads manquantes dans diverses langues.

 

 

CORRECTIF 16.5.8

 

Corrections

  • De plantages associés aux dégâts de zone.

  • Des Leurres de Loki et Loki Prime ne tirant pas avec leur pistolet.

  • Des joueurs dans le Dojo voyant tous une icône de joueur mort permanente après qu'un joueur a été vaincu en Salle de Duel.

 

 

CORRECTIF 16.5.9
 
Changements
  • Optimisation majeure de la mémoire de shader (DirectX 11 profite d'une réduction de taille de 500MB!). Ceci dans le but de résoudre les erreurs sournoises de manque de mémoire sur les systèmes 32bits, surtout en entrant dans de vastes niveaux ou les Relais. La réduction de mémoire à charger a également amélioré les temps de chargements pour toutes les plateformes.
 
Corrections
  • Du message de victoire d'Alad V contenant un arbitraire *
  • D'avatars de joueurs manquants dans les messageries et le processus des cadeaux en jeu.
  • Ajout d'une icône pour le Codex de Tyl Regor.

 

Edited by Yaer
Ajout 16.5.9
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