Jump to content

NNKanell

PC Member
  • Posts

    419
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by NNKanell

  1. 3 hours ago, insight81 said:

    Alright since it seems every one dropped a comment let me say ty and my idea at this point is add a new mission type call it WARFARE MODE put it on tile sets on star chart make it player vs player 5v5 playing on either corpus or grineer side use existing missions have the side your working with assist you in the mission make them base by level I.e 15-20 or 100-120 get it! Then treat it like a normal mission and now we have a winner. Leave conclave alone and keep improving the rest of the game and let us not forget rewards have syndicate bonuses based whose side your assisting. Now how does that sound. 

    old Dark Sector? no thanks.

    • Like 3
  2. Изменены и доработаны правила общения на сервере
     

    Spoiler
    3.Правила текстовых чатов (ниже список правил, которые должны соблюдаться и в случае нарушения последует рекомендуемое наказание)
    3.1. Флуд и спам сообщениями, картинками, видео, обращениями, использование пингования ролей не по назначению, сообщения не по теме чата (оффтоп), злоупотребление CAPS LOCK'ом (буквами верхнего регистра), ЗаБоРоМ: Спам: Намеренное использование маленьких сообщений в короткий промежуток времени. Наказание: Предупреждение, мут от :clock: 1 часа, до перманентного бана
    3.2. Все виды и подвиды мата (завуалированный в том числе), оскорбления, оскорбительные никнеймы, скриншоты и видео, содержащие нецензурную брань Наказание: Предупреждение, мут от 1 часа до перманентного бана.
    3.2.1.: Угроза физической расправой другим пользователям, группе пользователей. Наказание: Перманентный бан.
    3.3. Постинг в чатах ссылок на подозрительные сайты, сайты с покупкой платины, реклама магазинов с платиной и прочих нелегальных продуктов. Наказание: Перманентный бан
    3.3.1. Приглашения в другие сервера ссылками Дискорда без разрешения Администрации Наказание: Мут от 1 суток до перманентного бана(изменено)
     
     
     
    3.4. Распространение багов по всем чатам группы (разрешается сообщать о них только в чат #баги) Разрешается предупредить о баге Наказание Предупреждение с удалением сообщений, мут от :clock: 6 часов до перманентного бана
    3.5. Запрещены спойлеры по новым квестам в чатах. Обсуждение разрешается в чате #спойлеры. Чтобы увидеть этот чат, присвойте роль spoilers через чат #другие-фильтры. Наказание: Мут от 1 часа до перманентного бана.
    3.6. Обращение и использование ролей в обращениях, которые в списке #другие-фильтры, кроме исключений Наказание: Мут от 6 часов. При последующих нарушениях, наказание по усмотрению модерации.
    3.7. Нарушение правил отдельных чатов (Правила таких чатов вписаны в описание чата, либо закреплены в чате.) Наказание: Предупреждение, мут от 1 часа до перманентного бана.
    3.8. Имеющиеся предупреждения являются своеобразным множителем при наказании. При наличии 3 страйков, ваше наказание будет утроено. 3.9. Временный или перманентный бан сбрасывает ваш текущий уровень сервера!


    Мы всегда рады новым общительным пользователям, если вы не нарушаете правила общения.

  3. 7 hours ago, Szubrawski said:

    You have no idea what you talking about. Anyway I was playing Quake 3 over 10 years, and the dynamic of the game and the skill level was much higher than WF. What is more important that Quake had a good gameplay and guess what, there was no rewards to make the people play it. The current Conclave gameplay, just suck hard and this is the point of this topick. 

    I meant that in this phrase it is possible to write other games and the meaning is not lost.
    At the time of the release of quake 3, it had no competition as it is now.(1999)
     

  4. 9 hours ago, Szubrawski said:

    You expect that a green player will have equal chances on any level including skill? Even now Conclave require to grind, so what you talking about? That is one of minor problem of Conclave, that completely green players are going to check Conclave and they get totally wrecked by experienced players, guess what - they never come back. So yes the Conclave locked until War Within is a good idea as the player will get more experience and the focus schools is just the matter of details and how it will be implemented. 

    You expect that a green player will have equal chances on any level including skill? Even now QUAKE/UT require to grind, so what you talking about? That is one of minor problem of QUAKE/UT, that completely green players are going to check QUAKE/UT and they get totally wrecked by experienced players, guess what - they never come back. So yes the QUAKE/UT locked until Top 500 Overwatch is a good idea as the player will get more experience and the focus schools is just the matter of details and how it will be implemented. 

  5. 46 minutes ago, taiiat said:

    ?
    it's true - animation speed is clamped in Conclave and also introduces Mods that affect your animation speed
    but the ranges that Parkour is clamped to in Conclave is still objectively slower than the rest of the game.

    since we don't have any need to travel several Kilometers in Conclave i don't really see that as a problem anyways, but it's still true.  

    PvE mobility 1.0 (all warframe)
    PvP mobility - heavy=0.8, normal=0.9, light=1.0

    if we drop the mods, the movement is the same.

  6. On 2018-09-11 at 5:14 PM, Cepblu_cTpaHHuk said:

     АДА! ДАЙТЕ НАМ АДА!

    Хочешь ада?
    Заходи в конклаа, там половина имбосборочек пве не работают т.к. нету модов.
    Сейчас составлю список людей, которые готовы с тобой поиграть в конклав используя игнис, будешь гореть как в аду 😛

  7. 1 hour ago, Durandalle said:

        Лично у меня при заходе нет доступа к оставлению эмодзи под сообщением, соответственно доступа дальше я получить не могу.

    Возможно это проблемы с самим дискордом.

    Добавили в доступ чат обратной связи для решения различных проблем с присвоением ролей у новых пользователей. Напишите в него и мы добавим вам роль в ручную.

  8. 2 hours ago, DryMind said:

    Эм, ну. В начале у меня был квейк на Dreamcast, затем УТ99 и К3А, затем 2к3 и 2к4, после УТ3, сейчас пре-альфа УТ, даже КЛ где-то закрался. Очень слабое представление, суммарно тысяч на 15 часов, особенно если учитыва, что там я никогда слабым или средним игроком не был:clem:
    И да, думать там нужно мало. Даже в дуэлях.

    Всё равно старый КК был интереснее :clem:

    Смотря с чем идет сравнения. В шутерах идет тактика боя, а билдостроение это уже элемент стратеги.

    Ну разве расчет противника, подсчет спавном, количества урона в арена шутерах не входят в мыслительные процессы?
    Ну а првращать из шутера в стратегию это уже к НС2.

  9. В 03.08.2018 в 09:24, Nazrethim сказал:

    I think it should also have a benefit for the player who has it. Like a buff that increases your affinity gains (therefore standing gains) as well as some other perk (extra reward if you have it at the end of the match?).

    That way players are encouraged to be ahead of the pack while making it harder to stay there.

     

    В 04.08.2018 в 05:06, Dzecar сказал:

    I'd be up for it if dying with the mark on gave you a 100 rep medallion not affected by daily cap with each mark myltiplying your total medallion gain by 2 (1 at 3, 2 at 6, 4 at 12 killstreak)

     

    В 08.08.2018 в 13:27, Hyperblast сказал:

    So if i go and get a 3-5 man killstreak and i get a marker on my head that increases income dmg from everyone else...whats stopping me from jumping off the cliff and reseting my KS?  Its a good idea but if nothing is in place of preventing KS resets, then its easy to work around.  There would have to be an incentive for me to keep it on or otherwise...*proceeds to jump off cliff*

    has edited topic

  10. 1 минуту назад, Hypermega сказал:

     

    lol but honestly it is what it is but i cant even get players to fight and try it out and its always for the reasons i stated in op. scared of higher level players. it doesn't have to be thriving but a few people to swing at would be better than nothing. i find it hard to accept that nobody wants to play a deathmatch game that has bullet jumping in it! iv never seen that before in any game but i bet it would look amazing if played by skilled people 

    Conclave Community - https://discord.gg/0o35sDMUR9RSWTWz
    20-25 ranks do not like that they are killed with weapons available to beginners, and beginners think that they do not have a strong weapon available.

  11. 21 минуту назад, Hypermega сказал:

    theres a simple solution to that, like to get a reward you need to stay in combat, move and finish the match. literally every game that ever existed has this kind of a mechanic to protect from leaches. 

    have you ever played any arena shooter ever? this game is slow! PVP is fine. if its too ludicrously high skill cap for you then that's fine! its not like your playing it anyway. id like to! is that fine? 

    honestly i regret posting here! i just wanted players to be made aware by the game of how it already works Which they are not and at least get the same kind of reward that other missions offer. who knew that would make me a pariah lol  

    This PVE community is not surprised.
    They are used to the fact that everything in the game is given too easily. They do not know the difference between shooters.
    To up the level of mods, which is much easier than to up the level of your game.
    Unfortunately, the developers do not take pvp's attention.

    @TrickshotMcGee

    "Balance Expert"

    Спойлер

    bb08adc90f.png

     

  12. 28 минут назад, DryMind сказал:

    При ПВЕ возможность получить фан была у всех, как и победить. В текущих реалиях имеем лишь призрачный шанс победить.

    Шанс повыше убить папку, чем в том же квейке.

  13. 1 минуту назад, kylaksqw123 сказал:

    Так ты же другого просил.

    Это все конечно здорово. И в целом я с тобой согласен. Навык составления билдов должен быть очень важным. Это придает глубины. Но есть одна проблема. В старом конклаве был важен только этот навык.(Ну или почти) Геймплей переставал быть геймплеем. Он просто становился частью ребуса который нужно было решить еще до начала сражения. Я конечно люблю пазлы и всякие квесты. Когда то давно это был мой любимый жанр. Но варфрейм я никогда не воспринимал как пазл. 

    Я не считаю что "новый конклав" хороший. Но у него есть пути развития. Единственным же логическим развитием "старого конклава" был поворот. Возможно ДЕ выбрали не самую лучшую дорожку. Но это лучше чем топтаться на месте. Впрочем именно этим они и занимаются сейчас если заходит речь о ПВП. Но все же может изменится?:clem:

    в старом конклаве были по раундовые режимы, а сейчас только мясо.

    1 час назад, vovann69 сказал:

    но  баланса    почти нет  все просто берут  тигрис и начинают  просто всех убивать  с 1 выстрела!

    Ваншот с тигриса оправдан, очень маленькая обоима, и чтобы ваншотнуть надо попасть почти всеми дробинками.
    Плазмор сейчас шотает разве что легких фреймов, я фулл лайт и меня не шотает с выстрела, странно...
     

  14. В 17.08.2018 в 11:07, BlackBard- сказал:

    А можно пример? Кроме Нэчжи, конечно же :clem: 

     

    В 17.08.2018 в 11:46, LordMihail сказал:

    А по теме---Титания,Валя,Фтлас,Гара,Кора,Зефир,Мираж,Нежа...и еще,еще,еще...Они все по своему без полезны

     

    22 часа назад, BlackBard- сказал:

    Почти все фреймы, что ты привёл, находятся в замечательной синергии с "более полезными" фреймами. Исключение разве что Нэчжа(лул).

    :sadcry:

×
×
  • Create New...