Jump to content

NNKanell

PC Member
  • Posts

    419
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by NNKanell

  1. 18 hours ago, zsNULLsz said:

    ПвП, как бои между Тенно, вообще противоречат сути данной игры. То, что там втирает лузер - Тёщин - серьезно не стоит принимать в оасчет. Тем паче, он рулит конклавом, находясь под контролем якоролев, если так уж по лору судить.

    Сталкер? послушники сталкера? а то что Тенно не просто куклы, а имеют выбор, а выбор имеет разногласие. Но нет у нас же тенно скреплены радужной дружбой никогда не трогать товарища!  Лор игры еще далек от завершения.

    Нет смысла с пве адептами спорить о пвп

     

    On 26.10.2017 at 3:02 AM, Vaqt said:

    Играю в ПвП игры уже 15 лет... World of Tanks или World of Warcraft

    Дальше можно не читать.

  2. 2 minutes ago, Terridaks. said:

    Угу. Творческие активы на ру сегменте будто в принципе не существуют. А если и существуют, ограничиваются идеями, которые, как правило, состоят из одного-двух абзацев. 

    Народное творчество - признак любви к игре. А ру форум варфрамки 70% времени выглядит так, будто игра должна вот-вот загнуться. 

    Большинство Ру хомячков, художников не сидят на форуме игры.
    Некоторые в стиле "Я Д'Артаньян" сидят исключительно на англоязычном форуме.
    Ты посмотри на активность постов в других языковых ветках, они тоже активностью не блещат.

  3. 3 minutes ago, SeaUrchins said:

    А толку с кодекса и разных дропов с реликов? Это полностью нивелируется возможностью взять награду из чужого релика, что скорее доказывает точку зрения Нахта о том что нет смысла ничего целенаправленно выбивать, всё само падает. Достаточно иметь любой релик подходящего типа, а там все само упадет рано или поздно.

    Я только назвал другую игру с лучшей с социальной частью, как он начел говорить про систему дропа, которая к теме никак не относится.
    "стив сыплет ресурсы с небес"  - опять же дело в том, что шанс выпадения, того что тебе нужно сильно высокий.
    Так в любой игре можно, "а оно само выпадет". Если бы ДЕ убирали некоторых мобов из локаций высокого уровня и добавляли туда новых, то пришлось бы бегать на определенные планеты, чтобы что-то выбить.

    И да темп про ТС и воны кланов, а не про шансы выпадения.

  4. 7 minutes ago, nachtragend said:

    Ты глупый? Варфраме полностью линейный шутер, в нём даже нет смысла ничего целенаправленно выбивать, всё само падает.(А можно и не выбивать играя начальным снаряжением)

    А в л2 тебе само вообще ничего не упадёт, аркану какую нибудь с шансом выпадения 0.000032% будешь годами выбивать. Поэтому проще собрать, там на части шанс дропа уже 0.0032%. Это всего несколько месяцев.

    Что бы в л2 играть, надо заранее стратегию разрабатывать. А в варфраме даже думать не надо, шутер он и в африке шутер.

    Экономика это стержень который держит всё. Убери возможность меняться платиной и... Игра какой была такой и останется. А кроме платины экономить больше нечего.

    Ты глупый? А как же реликвии? Так же в кодексе прописаны все дропы, есть бездна в которую целенаправленно ходят за аргоном. А ну да у нас же лут нам стив с небес сыплет.
    Опять же различия только в шансе, система таже. Я только привел в пример другую игру, где социальная часть развита намного лучше чем в варфруме.

    Ты опять говоришь о своем видение игры "ЭТО ТОЛЬКО ШУТЕР". В игру можно встроить хорошую социальную часть взаимодействия игроков и я не говорю, что она должна копировать социалки из других ммо проектов. Потому что игра уже не шутер а симулятор дойти до точки эвакуации разными способами.

  5. 4 minutes ago, nachtragend said:

    л2 - экономическая стратегия косившая под мморпг.

    варфраме - сессионный шутер.

    По сути эти тёмные сектора как они были реализованы - никакой пользы игре не приносили. Начнём хотя бы с того, что Тенно воюют против Тенно, что неправильно.

    Да и сама соревновательность никчёмно выглядит, задонатил, купил кредитов на всё, развернул монорельс и зарядил кредиты - нехай нубы проносят. Таким макаром можно кланом из одного человека и атаковать и защищать, главное что бы награда была.

    в варфрейме нету экономики?
    Различие лишь в механике.
    Из стримов ясно, что ТС будут переработаны и там не будет пвп.
    Не обяательно, чтобы это был монорельс.
    DE могут играться с лором, как хотят, это их игра.

  6. Так вернут темные сектора, только без войн кланов.

    On 09.10.2017 at 12:16 AM, --VLP--Ijenius said:

    Сложно рулить более чем десятком подчиненных без маленькой победоносной войны? :clem:

    Смыла от клана, только в лабе, зашел скопировал чертежики и вышел.

    Вспомним политику мморпг: в линейдж можно было захватывать города, и клан победитель взывал налог.
    Также были постоянные пасивки от клана.

  7. 14 hours ago, Puding_s_Rinneganom said:

    Не понимаю как людей с фулл мобильностью не воротит от летания по комнате.

    Потому что человеку, который это исполняет игра кажется на такой быстрой, как при просмотре видео своей же игры.

  8. 3 minutes ago, SeaUrchins said:

    Все достаточно просто: если в игре есть пвп и оно привлекательно, люди будут в него играть. Будут даже люди, которые зарегистрируются только ради пвп. Тот же Дарк Соулс, ноль ИИ, примитивный геймплей, отсутствие нормальной физики, ноль лора, р2р соединения, но сколько народу играет в него в онлайне именно из-за наличия пвп.

    Зарегистрировались и играли, но ушли из-за скучного пве контента, который обязателен для получения чего-либо.
    Давай еще доту приплетем, лол и доту, это же тоже певепе.
     

    8 minutes ago, SeaUrchins said:

    А с КК что? Игроки варфа на него плюнули, пвпшеры из других проектов ради него не набежали. Он уныл, не оригинален и не зрелищен.

    У кого не спрашивал, все знают только что warframe, это только пве игрулька и никто не слышал о существовании конклава.

  9. 21 hours ago, SeaUrchins said:

    Юзай макросы в глиноклаве, а то ты уже в русский буквы нипападат лол

     

    21 hours ago, -RS-Max_HitmaN said:

    Скорее всего из-за переизбытка макросов такое)

    @_GoodLuck_ выбрал видео с турнира, но у меня есть видео с демонстрацией экранной клавиатуры, специально для вас ).

     

    Spoiler

     

     

    21 hours ago, SeaUrchins said:

    Благодаря игровому сообществу КК и запилили, и благодаря их донату ДЕ смогли нанять полтора землекопа на его доработку. Так что поменьше яду. Ну, получился маргинальный не зрелищный режим, но это никак не вина сообщества, для которого его делали. Для пары отщепенцев, которые решили что непопулярность режима говорит о его сложности ДЕ напрягаться бы и не стали.

    Отдельного доната от сообщества кк нету.
    Видимо для вас максималоьно зрелищная игра это шашки  в 3д. 
    В игре еще не реализован спектатор, и еще зрелищность зависит от того на сколько зритель разбирается в вопросе.

  10. Warframe Russian Community. Обновление 3.0

    Изменения:
    Наконец-то я могу с увереностью сказать, что обновление 3.0 готово
    -Теперь с тегом @updates постятся обновления на русском языке.
    -Обновления от @Genesis были оставлены, так как выяснилось, что здесь есть и английские игроки. (не будем показывать пальцем кто)

    [PH]
    Скорее всего обновление еще допиливается, так как в планах есть включить Твиттер постинг из аккаунтов Стива, Ребекки и парочку аккаунтов ДЕ

  11. Самая большая проблема это коммьюнити, которое предвещает игре чуть ли не смерть если в пве игре появляется пвпе.
    И не стоит отрицать, что некоторые люди его на столько ненавидят, что даже если оно удачное они будут плеваться и писать гневные отзывы разрабам, что в их любимой пвеешечки сделали пвп и тратят на это силы.

    И еще одна проблема ДЕ, что они не один сторонний режим не могут доделать (арчвинг, конклав) и предоставляют их людям в сыром виде, что конечно же им и не нравится. В отличии от того же дестани, в котором проходят турниры по ПвП, хотя основой игры служит все тоже пве

    Ну а с товарищами выше спорить о чем то бесполезно.

    8 hours ago, oxiben said:

    Если опустить многие мелочи, которые неоднократно указывались выше  - мне кажется к месту было бы убрать энергию для кк режима, заменив ее стандартным откатом способностей. А некоторым способностям добавить возможность иметь несколько зарядов до отката (гранаты вобана например). 
    Спам булет-джампа и ударами ближки об землю вызван как раз неимением за частую сделать что-то еще. А ограничение маны - попросту делает выбранного варфрейма всего-лишь "телом" для ношения оружия, из-а чего тактика сводится к стычке - > кто-то получил значительный ущерб -> понеслась игра в "пятнашки". Если играть при этом варфреймом с более низкой мобильностью, чем у вашего оппонента - то попросту нет способа догнать соперника скажем в дуэли 1х1. Он может сделать 1 килл и бегать от вас по карте до окончания таймера. Просто так. Притом то вам улизнуть от него уже намного сложнее, способности зачастую никак не компенсируют это. Так же каст многих способностей неоправданно медленный, как и зона поражения (привет 1 способность нидуса или 2 способность фроста).

    Не будет, ДЕ придерживаются правила, чтобы механика игры не сильно отличалась от пве, поэтому если в пве добавят откаты способностей и уберут энергию, то это будет в пвп, а вы хотите в пве откаты способностей? не думаю.

    Обычно люди с низкой мобильностью используют точное оружие, снайперки, луки и не бояться умереть от одного выстрела чего либо, т.к. уменьшение мобильности увеличивает живучесть.

    9 hours ago, zsNULLsz said:

    Либо, как делают умные студии, нанять отдельную команду. Которая сделает вменяемый ПвП режим.

    Уже давно они наняли полтора человека, которые успевают за пол года сделать полтора фикса.

  12. 27 minutes ago, -SF-Babulia said:

    Я коротко. Просто очень нервничаю, когда мои (по 6-10 раз заполяренные) рамки и пухи дохнут без перерыва и не наносят урона совсем  в этом конклаве. Читала, видео смотрела, скины, санданки и плюшки очень хочу, но играть вновь в конклав не могу себя заставить. Лунаро-вообще непонятная для меня игра.  

    Хочу, чтоб было разделение групп  по уровням акка и, чтобы фреймы и оружие были такие же, как в основной игре, без дурацких ограничений и странных модов.

    Раз человек исстарался, прокачал так свой инвентарь, то почему в Конклаве надо его лишать результатов его многолетней работы?

     

    Есть додзе где со всеми модами можно драться с оппонентам, может быть расширят эти комнаты, когда нибудь.
    Это сделано, чтобы все были равны, и не зависило от того, кто сколько раз сбегал на миссию, чтобы прополярить оружие.
    Моды почти не влияют на игру,, все зависит от только от умения вести бой на выбранном лодауте.

    49 minutes ago, _GoodLuck_ said:

    Если ты не считаешь полёт на оружии и ускорение кувырком за абуз, то опять таки, у меня для тебя вновь плохие новости...

    Все тру папки КК их юзают, и не только макросы. Пруфы были на сгоревшем винчестере.

    Это фишка, как и коптеринг был фишкой игры, который заранее не планировался разработчиками.  Банихоп в квейке, k-style в ганзе. Все эти баги стали фишкой игры и если ДЕ за это не банят и не фиксят значит их это устраивает. Тебе твоя вера не позволяет это использовать? В использовании станлоков и кновдаунов тебя же не ограничивает, а тут все плохо абуз.
    Пруфов конечно же не будет, потому что у меня нет макросов.

     

  13. 1 hour ago, _GoodLuck_ said:

    Наоборот, раки игроки перестанут абузить bullet-jump и будут умнее распоряжаться своей выносливостью. В 80% случаев, нынешние "папки" выигрывают только благодаря скорости и абузу bullet-jump.

    Ты говоришь про вред мобильности, когда Pytha выйграл используя куда меньше твоего "абуза" игровой механики.
    Вот видео снятое от Pytha на той же дуэли

    Spoiler

     

     

  14. 41 minutes ago, _GoodLuck_ said:

    Ну если вы (те самые 1.5 Тэнно) считаете, что это баланс и это нормально, то у меня для вас плохие новости...

    Ну вот и живи теперь с этим трешом.

    Ну да если введут твою любимую выносливость, раки автоматически начнут тащить? все кончиться тем, что они будут падать еще чаще ибо игроки начнут играть прицельней.
    Если кастрируют эту самую динамику,, то пропадет уникальность гейплея, тогда будет лучше пойти в дестени или титанфол.

  15. 1. Многие проблемы, которые существуют, почти с начала существования конклава 2.0.

    • Отсутствие облачных серверов (не критично, отлично играют, как на серверах игроков, так и с хостами);
    • Отсутствие интерактивного обучения. Люди даже не знают, как выбирать оружие на конклав;
    • Отсутствие достойных наград. Несколько скинов и модов не оправдывают усилия и смысла игры в конклав;3
    • Малая заинтересованность DE в поддержке игрового сообщества. Когда проводили турнир по конклаву, DE отказались поддержать игроков, (даже платину не дали игроки сами скидывались на призовой фонд);
    • Возможность получить оружие\фреймов без игры в ПвЕ. Некоторых потенциальных игроков это отталкивает;
    • Добавление тренировочных ботов конклава;
    • Отсутствие матчмейкинга, отдельных рангов мастерства;
    • Игра ориентированна на ПвЕ, и многие игроки ни разу не играли в конклав;
    • Отсутствие противостояния между кланами\игроками. На базе конклава можно устроить хорошие межклановые\альянсовые баталии.

    Причин еще довольно много, которые на свой взгляд я мог перечислить.

    2. Я в него играю. Давайте проведем опрос у не образованных деревенских бабушек, чего вам не нравиться в нашей науке? Которые к науке никакого отношения не имеют. Ответы будут примерно такими-же. Даже если его переделают под нынешних нытиков, в него эти нытики сами играть не станут.

    3. Он и так более менее сбалансирован, но все усложняют разные виды урона и пве механика щиты\броня\хп. Отсутствие какой либо официальной информации по нанесению урона в конклаве. И тут приходят ребятки из пве со своей любимой оруженькой восьмиформленной, забитой модами на статус\крит\урон, которой они топтали толпы мобов с пары выстрелов, а тут не могут. Какие-то моды, которые не дают этот статус\крит и урон, вообще в конклаве нету шанса статуса или крита. Попал в голову прошел крит, а элементальное оружие дает 100% шанс статуса.

    4. Некоторое оружие и варфреймы плохо сбалансированы. Слишком много энергии, поможет только отключение её регенерации и модов на восстановление энергии. Отсутствие Элиминейшина ( кто не знает - это командный режим, где после смерти ты ждешь следующий раунд, и не можешь возродиться, пока одна из команд не победит).

    У тебя скорее список людей, которые играют не так как ты хочешь.

  16. The main disadvantages:

    • Invisible walls, textures;
    • Invisible Death Zone;
    • the wall on which it is impossible to jump

    Cephalon citadel
     

    Spoiler

    This map is not top-bounded by the texture, the bottom is confined to the deadly zone

    I believe that the textures are not justified on the cephalon citadel
    Demonstration of texture limitations

    Spoiler

     

    The death zone is too high.

    Spoiler

    0075cf906c.jpg
     

    The death zone with the bottom is too high, but absent on the sides of the map.
     

    Spoiler

     

    I offer to raise up textures, so that it is not obscured by pillars. Lower the area below the death or make it visible.

    Navigation Array

    Spoiler

    I believe that the textures are not justified on the Navigation Array
    Demonstration of texture limitations

    Spoiler

     

     

    Removing artificial restrictions will diversify the gameplay on these maps

  17. 2 minutes ago, --VLP--Ijenius said:

    Из "всех постов на форуме" пруф нашелся только на канале у нзло. Мде.

    При том что он только говорит, и ничего по сути не предлагает.
    Предложение по улучшению игры с минимальной тратой ресурсов и времени?  Все сводится к тому "я хочу, чтобы жто поменяли, сами думайте как".
    Где то на форуме есть дельные предложения, есть арты оружия, фреймов, которые даже добавляли в игру.

    Думаю автор кроме уже всем известных хотелок ничего интересного выдать не сможет. Можно идти спокойно спать.

  18. 2 minutes ago, BuXLoW said:

    В додзё да, не плохое, в конклаве - в чём смысл постоянных бесконечных попрыгулек, да и какая цель играть конклав кроме собственно пары украшений?

    Лором объяснить проще простого, во первых сторону тёмную и светлую ввели уже, во вторых так же как объясняет лор конклав а в третьих насчёт ожиданий, думаю будет не так долго как ждать когото в конклаве=)

    Лор конклава, это арена, где тенно тренируется для сражения с настигающим противником, а лучшая тренировка это борьба с равным противником. Что то подобное говорил Тешин. Можно считать, что конклав это симуляция, там мы и возрождаемся, там с нас и оро в виде цефалонов падают. Отличный вр в мире варфрейма.
    Плохо вы знаете лор игры.

    Про додзе был сарказм, "битва модов" у кого лучше билд, кто первым стрельнет. Прыжок в додзе видимо отключен? хотя наверное его пользователи не умеют им пользоваться.
    В конклаве более сбалансированные моды.
    Темную светлую? Разработчики уже сказали, как конкретно отразится на игре? кроме усиления тенно и прохождения соло квестов.

  19. 3 hours ago, BuXLoW said:

    1) PvP - в ужасном состоянии. (а ведь хочется людям мордашки то побить)))

    Пвп в додзе просто замечательное!
    В конклаве все тоже хорошо, но большая часть игры не нацелена на конклав, и он постоянно обновляется и дорабатывается.

    3 hours ago, BuXLoW said:

    1) Переработка ПвП в плане убрать всё "специальное для конклава" типо моды конклава и пр. и сделать награду полезнее.

    2) Ввести принудительное ПвП, чтобы некоторые миссии не могли просто пройти не встретить с живым игроком и не подравшись или просто разойтись своими путями (актуально для миссий вторжения так понимаю).


    1 Пвп замечательно и оно обновляется. В чем проблема "специальных модов" конклава? Они целестию добавили, на форуме до сих пор кричат по этому поводу, а если добавят какю-то оригинальную оружку то ууууу.
    Конклаву нужна отдельная ранговая система, чтобы новички могли играть с новичками, а не то что происходит сейчас.

    2 И бесконечно ждать эти миссии? В чем смысл драки тенно на миссии? Как это будет объяснятся лором игры?
    Лотос захочет поиграть с тенно, кто быстрее выполнит?

×
×
  • Create New...