Jump to content

PRI3RAK729

PC Member
  • Posts

    42
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by PRI3RAK729

  1.  я тоже захожу играть, а не классифицировать сообщество.

    Для того игры и созданы.Но когда люди специально проигрывают миссии или делают другие,мягко говоря,плохие вещи,которые мешают играть другим игрокам. Это не приносит особого удовольствия от игры.

  2. гражданин ТС - вы понимаете , что в вашем тексте можно больше чем процитировал не читать?

    кто вы такой? откуда вы знаете об устройстве мира варфрейм и его технологиях? не - ну серьёзно. ведь понятно же, что питекантроп логично рассуждающий об отсутствии логики в сегодняшнем нашем мире - это очень смешное событие. а ведь мы почти не ушли от него в развитии - даже хотя бы одну колонию, даже на соседней планете (или на луне, на крайняк) ещё не завели.

    логику блин, обоснования, хех.

    Честно сказать,я не понимаю с чего этот "Топик" вызвал такое возмущение.

    Этот "Топик" не для того,чтобы показать что игра плоха и т.п. А для того,чтобы люди,как бы пофантазировали. Вот например Serero.

    Отлично поразмыслил над этой темой,указал на мои "ошибки".

    Мне всегда интересно читать мнения других людей,особенно если они подходят к этому делу с некой фантазией.

    А ваш комментарий я ра​ссматриваю  как обычное и не понятное мне проявление,некой агрессии.

    Вас абсолютно никто не заставляет читать мои "Топики".

    ​И,прошу заметить,я не говорил,что,мол, я гуру данной игры и всё про неё знаю.Это уже ваша больная фантазия  разыгралась на пару с гневом.

  3. Дело не в том, чтобы делиться своим мнением, а в компетентности такового.

    Вот, например, ваше предложения нерфа ульты Эша, где нужно выбирать цель во время проигрывания анимации. Насколько я знаю, Эш создает 2 голографических клона ( Эш Прайм создает 2 обычных Эша , как заметил мой соклановец, Х-халтура), такова ее механика. Время анимации зависит от скорости оружия. Вопрос, как во время анимации сделать возможность выбора цели, при этом учитывать радиус, иметь возможность обзора на 360 градусов и, что самое не понятное для меня, как можно выбрать для себя и клонов? Допустим, даже если это ввести, насколько быстро вы сможете выберать следующую цель? Убивать 3 моба в час..... сомнительное удовольствие. Я больше чем уверен, что это закинет Эша в антрисоли еще дальше нежели переделки Сарины и Мисы.

    Следуя вашей логике охоты за топовыми ддшниками - надо резать всех, в первую очередь Мэг( а че она корпус 2кой рвет, я ж не успеваю Эксом), Экви(а че он(а) ультой может огромный дамаг накопить, я ж не могу Эксом) и т.д. Самое интересное что вас не смущают криты Экса по 200+к, сбивание щитов нулей. Может быть стоит переработать тех кто "недотягивает", нежели трогать тех, кому более повезло. Я не фанат Эша, как и Экса, но вместо того чтобы просить им нерфа, я бы выпрашивал реворка для Лимбо, Зефирки, Оберона, Вольта( что вроде как намечается). Сейчас в вашем предложении я вижу только: Мне не нравится Эш, потому что Эксом я не могу с ним конкурировать, срочно нерфите Эша.

    Это как утверждать, что все будут равны и богатых не будет. Может лучше все же чтобы все были равны и не было бедных? Ну да ладно не будем переходить на политику и философию.

    Тут дело не в том,Что нужно порезать всех. А в том,что.Понимаете,Эш такой же как и Сарина,до ребилда,как и Миса до нерфа. Он гораздо раньше вышел,Чем Миса,не решусь говорить за Сарину. Но при этом он так и остается просто Эшем.Его не режут и не трогают. Да даже,Черт побери, 2 скилл Новы порезали.А Эшену ульту нет. Конечно это удобный варфрейм для однокнопочной игры и т.д.

    Раньше я видел это так: 3 варфрейма,допустим. Все они дамажны,не важно кто больше и т.д. Грубо говоря,3 Эша. Просто"разные оболочки" и скиллы. В итоге,почему-то оставили только одного Эша. Ну,это я утрирую. Думаю суть ясна. Я надеюсь,что у вас,после того как вы прочитаете первые строки,не пойдет пена изо рта и вы не начнете говорить,мол: "3 Эша,все дела."

    По поводу нерфа. Это просто было предложение,я даже не продумывал его или что-то подобное. Мне,Честно говоря,все равно как его понерфят.

    И дело в этой статье не в Эша и его ультой,как многие поняли. Я говорил за многих варфеймов. Например, Зефир.На мой взгляд её 1-ый и 2-ой скиллы не самые полезные,если честно. А вот 3-ий и 4-ый довольно таки хороши.Почему бы её в первую очередь не ребилднуть?Вместо того чтобы нерфить "на отвали".

  4.  

    У кого-то подгорело

    У меня 20 ранг и да я могу взять локи на инвиз( там существует как минимум 2 билда 3 гибрид но он так себе) в котором радиуса нет и толку от обезоружки куда меньше ,чем от приманки.  А с проформленными пушками враги вполне нормально падают до 40 волны уж точно.

     

    2  Мог просто  пойти играть чисто для удовольствия, он не обязан тебе проходить всю миссию потому что он 20-21

     

    3 Если ты апнешь их, поймешь, что игра на скучивает, и ты уже начинаешь заходить реже, реже читать пачноуты, реже брать фреймов, которыми не любишь играть (зашел как -то миссию мисой и долго втыкал почему не могу убивать всех)))

     

    4 У них уже есть всё(абсолютно всё) и прохождение рейда, миссии не представляет особой как выгоды так и удовольствия. 

     

     

    Нет,не подгорело. Как вообще люди определяют мое/чужое состояние по тексту? Чтобы понять,что у меня "Горит" и т.п. как минимум нужна голосовая связь...

    Теперь о рангах.

    Раз вам нечего делать и т.д. Зачем игру-то портить? 

     

     

     

    2  Мог просто  пойти играть чисто для удовольствия, он не обязан тебе проходить всю миссию потому что он 20-21

     

    Я разве говорил,что 20-ые ранги должны все делать за игроков или что-то подобное?Нет. Просто не надо быть бесполезным мешком...

     

     

    4 У них уже есть всё(абсолютно всё) и прохождение рейда, миссии не представляет особой как выгоды так и удовольствия. 

    А кто вас заставляет идти туда? Не нравится,не хочется, сидите на корабле/драко/бездне и т.д. Силом вас никто туда не гонит.

  5.  

    Да какой там опыт может быть за полгода на 15 ранге, человеку просто нужно мнение своё выставить. 

     

     

    Хотите поговорить о системе рангов в этой игре?Вам в голову не приходило,что мне просто на просто лень качать всякое ненужное оружие.Такие как Лато,Аклато и т.п. В любом случае я всегда могу,как большинство делают,скрафтить всё это и пойти на Драко под карту.

    Надеюсь вы уловили.

    А про мнение.Да,вы правы,я сразу в начале,как мне кажется,дал понять,Что тут будет мое мнение и я приглашаю других пользователей подискутировать на эту тему.

     

    Достаточно смелое заявление. Я не хочу никого обидеть, но, судя по вашему аккаунту, я почти в 2 раза дольше играю. Свои знания фрейма я считаю довольно обширными. Однако, до сих пор я окончательно не замаксил всего что нужно. Честно говоря, я бы не рискнул говорить о своем опыте, при наличии основателей с практически 3х летним опытом игры и явно лучшей экипировке.

    То что вы бы не рискнули и т.п. Меня,четсно сказать,абсолютно не касается. Ваше право писать вам или нет. Делится своим мнением или нет.

    Я захотел высказать свою мысль, я это сделал. Никаких правил и т.п. я не нарушал. Дальше люди сами думают как воспринимать данный "Топик".  

  6. Извини, может я что-то повторил из твоего "топика", я просто читать много не люблю)

     

    Повторения действительно были,но это не страшно.Главное,Что вы проявили интерес к данной теме и поделились своими мыслями.Большое вам  за это спасибо.

    Хорошей игры.

  7.  каждый играет, как хочет. не суди...

     

    М,абсолютно согласен с вами.Но вы опять же не поняли сути сообещния. Я тут особо и не сужу,просто привожу примеры,как я вижу ситуацию с игроками в warframe. Плюс,одно дело,когда ты играешь и все ОК.А другое,когда "Неофит 20-го ранга" заходит в пати на Локи и просто сидит в невиде.Он абсолютно бесполезен своей команде.Это еще хорошо если он не встанет под карту в AFK или не будет падать.Также есть тролли,которые специально запарывают рейды\вылазки.Такие игроки очень раздражают.

    Думаю многие согласятся со мной,в том числе и вы.

  8. Ты забыл 9 пункт: игроки, которые пытаются, что-либо доказать и навязать другим...

     

    Энивэй, анализировать умеешь. Надеюсь ты не начнёшь заниматься расовой сегрегацией.=)

     

    Рад,что вы проявили интерес к этой теме.

    Спасибо за 9-ый пункт :)

    И конечно же нет,я не буду заниматься расовой сегрегацией :D

  9. Если тебя бесит Эш значит ты обычный пиф-паф рак.

    Эта игра "командная" и судя по моим наблюдениям ты намного больше профита получаешь от убийств совершенных союзниками нежели от собственных. Бонусный опыт тому доказательство.

    Эш это персонаж для Соло игры. Если проводить аналогию с другими играми - это син. А уж чего син делает на поле боя я надеюсь никому не надо объяснять!

    Так и тут - он просто выполняет свою роль.

    Охота нагибать - иди в конклав или в соло режим где никто твоему ногебаторству по носу не щелкнет!!

    Эшка это единственный персонаж способный на равных биться с высокоуровневыми врагами и легко адаптироваться под любую ситуацию в силу своих скилов. Он и задницу надрать способен и чешки срезать если враг окажется не по зубам.

    Хочешь нерфа - попроси и персонально тебе его понерфят, я им даже за такую персонализацию последнюю копейку отдам.

    Не надо провоцировать разрабов на нерф того чего ты вообще не осознаешь и тем более персонажа, классом которого некоторые люди играли свыше 3-4 лет.

    Так же я тебе скажу что ты еще и незнающий рак!!!

    Экскалибур до сих пор актуален, главное - правильный билд на него и немного головы на плечах.

    Со многими вещами Экс справляется намного легче кучи других варфреймов в том числе и Эша у которого есть один фатальный изъян который в большинстве случаев заставляет его сливаться.

    И ты тем более рак если не можешь Экскалибуром передамажить Эша!!!!

    Ты на будущее лучше поучи игровую механику и некоторые ее особенности, а так же скилы варфреймов и их слабые и сильный стороны!!!

    А то честно говоря читая ЭТО не остается ничего кроме как рассмеяться от твоего незнания.

    Я так и знал,Что найдутся такие люди как вы. Мало того,что это не тактично с вашей стороны,просто так оскорблять человека,которого вы не знаете,дак вы еще и не уловили сути моего сообщения.Сейчас я в прах разобью пару ваших изречений,но продолжать не буду,потому-что вы очень агрессивный человек,который бездумно читает буквы,непонимая сути слов.

    .Так же я тебе скажу что ты еще и незнающий рак!!!

    Экскалибур до сих пор актуален, главное - правильный билд на него и немного головы на плечах.

    Со многими вещами Экс справляется намного легче кучи других варфреймов в том числе и Эша у которого есть один фатальный изъян который в большинстве случаев заставляет его сливаться.

    И ты тем более рак если не можешь Экскалибуром передамажить Эша!!!!

    Я сразу сказал,Что большиство людей забыли про Экса,но от этого он не стал хуже.Он остался все тем же,старым добрым домагером,на котором я очень долго играл,и до сих пор иногда играю.

    Правильно заметил один из хороших людей.

    По-моему, проблема в игроках, ищущих "лёгкой игры". Сделают фрейма, убивающего всех в радиусе одним нажатием кнопки, так большинство только им и играет. И не нужно винить разрабов, варфреймов десятки уже, играй кем хочешь и как хочешь, ничего не мешает. Что, слишком велико соблазнение убивать всех одной кнопкой? Ваши проблемы.

    PRI3RAK729, on 01 Feb 2016 - 9:51 PM, said:snapback.png

    А как вам то чувство,когда ты пишешь человеку,который ищет людей на оборону.Ты предлагаешь ему свою кандидатуру в качестве Экскалибура или другого дамагера,а он отвечает :"А нам дамагер нужен,сорь.Бери Эша.". Печальненько как-то становится.

    Это тебе совсем уж раки попадаются) по дамагу эш даже рядом не валялся

    Советую вам еще раз перечитать данный "Топик".А вас я могу назвать,исходя из вашего "Мэссэджа","Эшодрочер".Без обид.

    Хотите поговорить на эту тему более углубленно прошу вас в скайп или ТС.

  10. Глефа состоит из трех лопостей. Она просто огибает торс, а не пролетает насквозь.

    Враг коварен и не даст взять себя за руку. Сперва нужно отвлеч внимание ложными выпадами.

    Нашел и в карман положил. Корпус же.

    По такой логике пулеметчик испускающий пули должен быть имунен к пулеметному огню. На деле фарфреймы не состоят из огня или электричества. они способны испускать их во вне. Но если электричество попадает в самого вольта, то ему плохеет. Все вполне логично.

    Технологии корпуса это наследие орокин. Логично, что их технологии способны действовать даже в разломах.

    Когда фрейм падает с высоты, он сам является тем самым "кулаком" испуская колебания. В центре шторма всегда спокойно. В описанном примере он принимает сейсмические колебания из вне. Эти эффекты нельзя сравнивать.

    Неэффективно. У корпуса много фарпостов, оборудовать каждый дорого. И не факт что тенны прибегут именно на тот что ты огородил. Большой купол не эффективен, т.к. противник внутри представляет проблему. Малые мобильные купола прикрывают войска в бою, что куда эффективнее. К тому же они более мобильны. Корпус все правильно делает.

    Найди мне рот хоть на одном фрейме. Фреймы не разговаривают. Соответственно и не могут ему сказать.

    Лотус телепортирует их обратно, что бы направить более успешным теннам, которые не допустили просадки до нуля. Естественный отбор, все логично.

    Наши технологии ушли далеко и уже освоена атомная энеригия. Но мы все еще жгем уголь и газ. ГАЗ КАРЛ!!! Это в мире, где давно изобрели инфракрасныйе обогреватели. В минре, где существуют электромобили, мы все еще катаемся на бензиновых. Рассказть как во Владике топят печи дровами? А ставить телепорты на каждый малозначимый корабль, это совсем не профит. Особенно когда у тебя этих кораблей миллиард. Этож какой бюджет нужен на модернизацию? А на обслуживание?

     

    Все в игре логично. нужно лишь слегка расширить горизонты своего сознания и посмотреть на происходящее под правильным углом.

    Ахахаа,браво. Признаю своё "поражение" и,признаться,рад ,Что вы решили поразмышлять на эти темы. Всегда приятно видеть таких людей.

    Если быть откровенным,я сразу понял,Что не стоило начинать данную тему,но решил её оставить.Не знаю почему.

     

    Дальше названия темы не читал, но осуждаю. 

     

    Если честно я осуждаю таких людей как вы. Такие люди часто пишут в чате необоснованные ругательства в адрес человека,даже не видя его,тобишь абсолютно безосновательно.А когда ты им предлагаешь скайп или ТС,чтобы поговорить,а не переписываться во время миссии,они отказываются.

    Я приравниваю ваше сообщение к тому же ,что если бы я сказал : "Я не играл на этом варфрейме,но он бяка(мягко говоря)".

  11. И снова здравствуйте.В этой теме я бы хотел донести некоторую информацию и опять же поделиться своими мыслями,а так же неким своим опытом относительно игроков в Warframe.

     

    Итак,давайте обобщим всех игроков Warframe,как бы скажем о всех игроках.А также разобьем их на некие категории.

    Что же можно сказать о всех игроках Warframe. Довольно таки спокойные люди,которые редко пользуются микрофоном (исключение составляет лишь Рейды.Да и то не все особо разговорчивы).В прочем ничего удивительного,это всё есть и в других играх как в бесплатных,так и в платных. Плюс ко всему надо подметить,что это ,в своем большинстве, PvE игра,отсюда и некая пассивность.Но,на мой взгляд,здесь большее количество "категорий",на которые можно разбить игроков.

     

    Вот категории которые я выделил за время,пока играл в Warframe.

     

    1)"Неофиты 20 рангов". К этой группе я отношу людей,которые имеют высокий ранг,например от 19+,но которые абсолютно ничего не смыслят в игре.Как правило такие люди берут Локи на любые миссии тупо в невид.Они даже не знают про дизарм с аугмент модом.Для них это слишком "СЛОЖНА".Иногда они задают такие вопросы,Что ты сам задашься вопросом- "А вы вообще играли в Warframe или как?"Например,некоторые рвутся носить Бомбу на рейдах,при этом их энергия идет,примерно от 525 до 600,плюс минус.Во всем будут виноваты тиммейты,в частности Тринити на ману.Они не знают,Что такое стабильность тритиума и т.п. Вообщем это полная....

     

    2)"Нубы". Ну,такие люди есть почти во всех играх.Но Нубами в этой игре я называю людей,которые попросту не хотят понимать игру.Такие люди играют в одну и ту же миссию,например тот же рейд,и каждый раз "не в куривают",Что нужно делать.Они берут непонятные бессмысленные билды,от которых нет вообще никакого проку.Как правило такие люди не прислушиваются к мнению окружающих и скорей всего обвиняют других в своих неудачах. Например, обвинят вас в том,что не придупредили,Что для этой миссии нужен другой билд (это серьезно. Один такой человек меня действительно обвинил в том,Что я не сказал,Что он должен брать другой билд,при этом он даже не спрашивал у меня что-либо.Честно сказать я даже сначала растерялся.Это был человек 21-го ранга) и т.п.

     

    3)"Хорошие неофиты". Тут я говорю про настоящих неофитов,тобишь 0-4 ранг,если я не ошибаюсь.Но вся суть в том,что сколько бы я не встречал таких людей,они достаточно вежливы в общении,прислушиваются к мнению более опытных игроков,а также сразу заявляют,что они не понимают чего-либо,что помогает решить проблему,до того как вы в ней окажетесь. Например,опять тот же рейд.Человек сразу говорит,Что на этом этапе он ничего не понимает,Что ему нужно будет объяснения.После чего вы спокойно,не менее спокойным голосом,объясняете что к чему.И всё!Никаких проблем,как правило,они сразу понимают что и как делать или просто выполняют заданную им команду. Если честно я очень люблю таких игроков и всегда стараюсь помочь,но сейчас мы не про это.

     

    4)"Староверы".

    Начну немного с информации которая  на прямую не относится к данному пункту,если хотите,вы можете пропустить её.

    Дело в том,что я не очень люблю менять варфеймов как перчатки.Например,мне очень понравилась Зефир, вопреки всем не лестным отзывам на YouTube и прочих источниках.Я на ней легко выстаиваю выживание В4 60+минут и т.д. Но люди особо не берут её,мол,"зачем она нужна",хотя сами сидят на Рино -_-

     

    А теперь к сути."Староверы". В этой игре,для меня,это такие люди которые идут на 20 волн/минут в бездну и "орут",что им обязательно нужна ТРИНЯ НА МАНУ! Например,вы собрались на выживание,на долго и не в трубу.И найдется тот,кто скажет- "Нам обязательно нужен Некрос!".Хотя на моем опыте,если вы не сидите на месте,а активно сражаетесь и т.п. То без Некроса простоять 120+ минут выживания не составит большого труда.На шпионаж им подавай только Локи.К слову,я собрал Ивару со шпионажей,проходя их на Мираж.И ничего,все миссии спокойно проходились.Им не годится Лимбо в качестве защиты для капсулы.Только ФРОСТ,хотя они даже не используют связку Эмбер и Фрост с аугмент модами,для увеличения статуса Взрыва,но сейчас не об этом,тем более,что после нерфа Бомбардировщиков Лимбо особо не нужен,хотя я бы не прочь заменить им Фроста,если мне,к примеру,предложат.

    Такие люди абсолютно не учитывают чужие мнения и аргументы,а если им не нравится что-либо, они просто выходят,распуская пати,или стоят AFK.

     

    5)"Новаторы".Ну,тут уже совсем коротко. Это хорошие ребята,которые не боятся пробовать что-то новое.Они,по возможности,создают собственные билды, которые не менее эффективны принятых, а не слизывают их с YouTube и т.п. Пробуют разные связки варфреймов и т.д.

     

    6)"Made In Draco". Скорей таких людей можно отнести к "Неофитам 20 рангов".Это люди которые всю жизнь сидят на Драко.Играют тупо в ранг.Люди,которые,можно сказать, "не видели игры".Они просто от начала до конца существования качаются на Драко и лишь иногда выходят на всякие там Вылазки и т.п. Они,почти, абсолютно не знают механики игры. И когда ты просишь такого,к примеру,Фроста убрать купол.Он сначала спросит как это сделать,а потом удивиться,Что оказывается так можно делать.Вам еще повезет,если они используют нормальный билд.Хотя,даже это  зачастую не спасает от их криворукости и тупости.

     

    7)"Торопыги". Люди, которым в клане или еще где,помогли собрать\отдали варфрейма и они играют на нем без нужных карточек.Например,Тринити или Эш 5-10 рангов.Особенно надо опасаться "Тринек".Потому-что когда ты спрашиваешь таких людей про их Тринити,то они скажут,Что у них все хорошо,что они на ману и т.д. В итоге вы берете самый дамажный и энергозатратный билд,а у неё ульт идет 8+ сек,=> ману она заливает не очень-то быстро и "качественно".

     

    8)"Профи своего дела". Ну,тут уже всем понятно,Что это люди ,как правило 20-ых рангов,но могут быть и ниже (да и вообще в этой игре Ранг не особо показатель,но это уже другая тема для разговоров).

    Эти люди делают все безупречно,конечно нельзя сказать,Что они особо дружелюбны и т.д. Когда как,хотя,думаю,что в основном это хорошие ребята. Такие люди,играя за Тринити на Резист на рейде,обязательно "подвесят" моба для Тринити на Ману,чтобы та могла спокойна раздавать с него ману, почти всю игру.Мне попадалась всего лишь одна такая Тринити,за что ей большое спасибо :)

    Также они берут Локи не только в невид,но и на дизарм,что очень облегчает задачу,например на оборонах на вылазках. Можно привести множество таких примеров.

     

    Чтобы хотелось сказать в итоге.Люди,не судите особо по рангу.В последнее время я сам предпочитаю играть не с 20 рангами,особенно,если они берут Локи.И да,как я заметил,большинство рейдов сливается именно с 20-ми рангами. Конечно я не обобщаю именно всех 20-ых рангов и т.п. Каждый играет как хочет.Просто кто-то прогрессирует, кто-то находится в стадии стагнации, а кто-то вовсе регрессирует.

    Просто надо призадуматься,а действительно ли нужно судить человека по его рангу?

    Думаю я смог донести свою мысль и надеюсь вам понравился данный "Топик".

    Также пишите на какие категории подразделяете игроков вы.

    Желаю всем Хорошего дня.

     

  12. Мне кажется,Что в начале Топика я сразу сказал,Что это норма и такое есть везде.И эта статья так,просто... Призадуматься.

    Теперь про Зефир.

    3-я способность.

    Создает вокруг Зефир турбулентный поток, который перенаправляет летящие в неё снаряды.​

    ТУРБУЛЕНТНЫЙ ПОТОК.​

    П​ри использовании способности мы видим,некий "Ветер".Это и есть поток.Раз он отражает пули,значит,на таком же расстоянии,которое указано в характеристике,он должен,на мой взгляд,как минимум отталкивать врагов или оглушать.

    Еще я не совсем понял ваше высказывание по поводу Электрики и огня,которые ведут себя по другому.Но это не столь важно.

    Нет,вы не подумайте,Что мне все равно на ваше мнение.Просто мне не охото переубеждать вас или спорить с вами.Пусть каждый при своем мнении останется.Ведь,повторюсь,данный топик не является,как бы так сформулировать. Мне уже давненько все равно на эти недостатки,просто хотелось,чтобы игроки подумали,развили мысль и фантазировали.

     

    И конечно же я абсолютно согласен с людьми,которые оставили свои комментарии выше.

    Так же я рад,что вы приняли это всё не в штыки.

    Хорошего дня.

     

     

    В намного более крутых и продуманных играх чем вф можно найти вещи несравненно серьёзнее, чем...такое. Ладно бы хоть что-то действительно смешное или серьёзное нашёл. 

     Почему глефа не разрезает пополам?Так у всех играх где есть ХП.

     Турбулентность это не ветер. Скиллы фреймов, это энергия бездны в первую очередь. Это же касается электрики и огня, они ведут себя совсем не так как настоящие.

     Комбо в первую очередь для более зрелищной и интересной игры. Иначе бы просто дамаг повысили для всего мили.

     Если можно будет приказывать мобу, можно будет его завести в сложнодоступное для других мобов место. Слишком легко будет.

     В общем, скучные игровые условности которых сотни в любых играх и на которых никто даже внимания не обращает.

  13. А как вам то чувство,когда ты пишешь человеку,который ищет людей на оборону.Ты предлагаешь ему свою кандидатуру в качестве Экскалибура или другого дамагера,а он отвечает :"А нам дамагер нужен,сорь.Бери Эша.". Печальненько как-то становится.

  14. Снова приветствую вас, дорогие пользователи форума и игроки Warframe.В этой теме я хотел бы поговорить о логике в игре Warframe. Тут не будет ничего такого как в предыдущей моей теме, но все же я бы хотел выговориться. Хотя,это может выглядеть как придирки к незначительным деталям.Конечно же  понимаю,Что в любой игре,тем более бесплатной,есть те или иные баги и т.п. И я,собственно,не настаиваю на фиксах данных ниже недостатков и т.д. Просто, пользователи, поразмышляйте.

     

    1-ое о чем бы я хотел поговорить,это оружие ближнего боя.

    Давайте посмотрим на такой вид оружия как Глефы.Вы берете глефу и кидаете её во врага,при этом она проходит сквозь него,что по логике должно было бы располовинить его ,от чего бы враг просто умер,но этого не происходит. Почему и как тогда глефа прошла сквозь него не ясно.

     

    2-ое это комбо. Давайте разберем такое комбо как "Лисья ухмылка".Все мы знаем,что нужно зажать ПКМ(правую кнопку мыши) с экипированным оружием в руках,Чтобы провести комбо. И,так сказать, в завершении комбо мы берем врага за руку и вонзаем наше оружие прямо ему в грудь,при этом нанося увеличенный урон. -Дак что же тут не так?-спросите вы.Просто у меня в голове вертится один вопрос.Нафига мы крутимся около врага до этого момента.Ну,вы понимаете,мол предыдущие удары и т.п. Почему бы просто,с самого начала не взять врага за ручку и не воткнуть рапиру прямо ему в грудь? То же и про "кровавый дервишь" можно сказать.

     

    Незначительное. От куда у бойца с дробовиком в башне орокин взялись Стрелы или патроны на автомат?Он их носит специально для нас?

     

    3-е это некоторые способности варфреймов.Например, 3-ий скилл Зефир - "Турбулентность".Эта способность помогает отражает нам пули!ПУЛИ!Логично предположить,что потоки ветра,которые исходят от нас,должны быть очень мощные и,как минимум должны хотя бы тушить нас,если мы загоримся,НО нет!А в идеале ,"мелких" врагов должно просто-напросто сдувать.Тоже и у Эмбер.Когда она в ульте,то мы можем видеть на ней язычки пламени,даже можем сказать,Что она "Повелительница огня".Но при этом она получает дамаг,когда горит.

    Вольт сам испускает электрический заряд,но получает дамаг от электрического урона.2-ая способность Лимбо,которая позволяет войти ему в разлом.Следовательно, его как бы нет в этом мире,он находится в разломе,это объясняет почему он не может взять вещи и т.п. Но как же тогда его обнуляют обнуляторы?

    Логика?Не, не слышал.

     

    4-ое это мерзопакостные оглушающие удары по земле от Бомбардировщиков, пулеметчиц и прочих. Я не понимаю этой логики.Наш варфрейм может упасть с какой угодно высоты и всего лишь присесть на корточки после этого.Но он падает от удара ПО ЗЕМЛЕ,а не по нему,кулаком. При этом вы упадете,даже если вы прыгните и будете над землей.

     

    Незначительное. Если у корпуса есть обнуляторы,которые сводят на "нет" все способности варфрейма. Почему бы им тупо не утыкать этими установками все их постройки и тогда бы Тэнно бились без способностей?

     

    5-ое это оборона.Точней,оброна заложника. Это такой режим,где один не очень умный бот бегает по карте и по каким-то неведанным причинам,мы не можем ему сказать- "Стой тут!","Иди туда!","Следуй за мной".

    Похоже,что его мозг еще не отмерз после криокамеры.

     

    6-ое это капсулы с кислородом.До какого-то, уже не помню какого,обнавления капсулы можно было использовать в любой момент,это логично. Но теперь,они просто исчезают.Тоесть,по каким-то неожиданным, непостижимым причинам,капсулы С КИСЛОРОДОМ,исчезают,когда кислород вокруг падает на 0%.

    Наверное это хитрый Лимбо в "тихушку",под шумок отправляет их в разлом,шалун.

     

    Незначительное. Почему,когда включаются лазеры в дверях,после того как нас "увидела" камера,падаем только мы,а нашим врагам всё равно.А для того чтобы они все такие упали от своих лазеров,обязательно нужна 2-ая способность Мираж.

    Как так?Это что магия?

    Незначительное. Технологии корпуса ушли достаточно далеко,да и вообще уже "освоено" множество планет,созданы корабли и,в конце концов,телепорты. Но они до сих пор пользуются лифтами,Каарл!ЛИФТАМИ!Знаете,то чувство,когда ты ждешь лифт и тратишь время,чтобы подняться на этаж,до которого твой варфрейм мог бы спокойно допрыгнуть.

    Уважаемый Корпус,пожалуйста,хватит строить лифты.Стройте лестницы это поможет держать ваших солдат в форме.

     

    7-ое это то,Что каждый Моб в игре является "Цезарем",тоесть он может делать одновременно несколько дел.Например,под 2-ой способностью Мисы,которая клинит оружие врагов,они все равно умудряются,пока ковыряются в своем оружии,стрельнуть в вас,а если вы подойдете ближе к ним,то они еще и ударят вас.И все это происходит с такой быстрой неественной анимацией. Тоже и про тот момент,когда вы бьете "тяжелого" врага он шатается от ваших ударов,при этом в определенный момент он просто внезапно бьет вас или бьет по земле и т.п.

    Действительно- "Цезари" во плоти.

     

    Можно еще много чего описывать.Как говорится- "Если захочешь можно и к столбу придраться.".

    Я просто решил показать вам немного в шуточной форме некоторые непонятные вещи в игре.

    Надеюсь вам понравилась. Хорошего дня.

  15. Здравствуйте дорогие пользователи.Думаю я достаточно играю в Warframe,чтобы поделиться своим опытом и некоторыми мыслями.Посему я начинаю ряд рубрик под названием "Давайте поговорим О...".В этих рубриках я буду высказывать свои мнения,говорить о "накипевшем", а также приводить ряд проблем, которые я вижу в той или иной ситуации.И первое с чего бы я хотел начать, как вы уже догадались, это варфреймы.

     

     

    Варфреймы - это экзоскелеты, которые используются расой Тэнно во вселенной Warframe. Экзоскелет, помимо самовосстанавливающегося энергетического щита, дает владельцу возможность использовать специальные возможности, такие как: ускорение движения, увеличенная высота прыжка, невидимость, власть над стихиями и многое другое.

    Основные параметры Варфрейма - Здоровье, Энергия, Щит, Броня.

    Источник:

    http://ru.warframe.wikia.com/wiki/%D0%92%D0%B0%D1%80%D1%84%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D1%8B

     

    Лично для себя  я выделяю несколько типов варфреймов:

    1)"Забытые" (варфреймы которые морально устарели или не используются в результате нерфа.)

    2)"Сложные" (варфреймы ​у которых способности требуют специфичной игры.Например, определенное сочетание способностей для убийства мобов или же продумка билдов)

    3)"Любимчики" (Варфеймы которых всегда берут куда угодно. Например связка Тринити,Эш,Фрост,Нова)​

    Конечно же есть еще "однокнопочные" и т.п. и т.д. Но остальные понятия относительны и я не особо хочу их разбирать.

    Давайте же рассмотрим первые два типа. Дальше немного теории, в принципе вы можете пропустить её.​

     

     Итак, 1-ый тип. К ним я отношу таких варфреймов как​: Экскалибур, Миса, Зефир, Валькирия, Оберон, Сарина, Лимбо и д.р.

    За всех вышеперечисленных я очень люблю играть,ну,разве что кроме Оберона. ​Экскалибур мощный и дамажный варфрейм,но он,как мне кажется, морально уже устарел.Иногда можно увидеть сообщения в чате такие как :"Нужен Экскалибур на Драко." и т.п. Всё... Особо спросом он не пользуется.Конечно вы без проблем можете зайти в пати и может быть вас не попросят поменять "Экса" на Эша. Примерно тоже самое и с остальными варфреймами.

    Лимбо,до нерфа бомбардировщиков,лично для меня,был гораздо лучше Фроста,но ​приходилось постоянно объяснять людям как работает его купол и он сам в целом. И можно привести еще множество примеров таких варфреймов.

     

    ВНИМАНИЕ!!! Я не считаю этих варфреймов плохими и т.п. И не нужно мне доказывать,Что ,мол, вот его хорошо использовать там сям и т.п. Я и сам прекрасно знаю это. ​

     

    Ко 2-му типу я отношу таких варфреймов как: Сарина, Лимбо. Ну и,наверно,всё. Думаю тут не надо ничего пояснять.

     

    Теперь давайте же поговорим о том,что я хочу ,как бы,донести до вас.

     

    Начнем с Мисы. Вот некоторые интересные примечания.

    Примечания

    • На короткое время после выпуска Мисы у нее были скрытые свойства, повышающие характеристики некоторого вооружения:
      • +10% к скорострельности парных пистолетов.
      • +20% к скорости перезарядки одноручного вторичного оружия.
      • +2м. пронзания для Снайперского оружия.
      • +50 дополнительного здоровья без экипированного оружия ближнего боя.
    • Мису было нельзя полностью обезоружить. Если Миса потеряет всё оружие (например, при столкновении с Повелителем Драков и его обезоруживающим бумерангом), то она начнёт использовать свои встроенные пистолеты. Огонь из пистолетов можно будет вести лишь по врагам в зоне видимости, как и в ульте, но в отличие от неё, Миса сохранит возможность передвигаться и активные пистолеты не будут расходовать энергию, хотя и будут наносить меньший урон.
      • С обновления 15.5.9 данная возможность была убрана - Миса больше не сможет вести огонь из Регуляторов без включенной способности.
    • Все пассивные умения Мисы (за исключением прибавления здоровья без экипированного оружия ближнего боя) были убраны, что подтвердили разработчики в Девстриме 43. Пассивные умения будут пересмотрены, и возможно введены в игру снова "в 2015" году, вместе с пассивными умениями для других варфреймов.
    • Скорость передвижения Мисы в режиме прицеливания на 20% выше скорости других варфреймов.
    • Стиль атаки, использующийся при активации способности "миротворец", схож со стилем стрельбы клериков из фильма "Эквилибриум", использовавших вымышленный боевой стиль, под названием: Ган-ката .

    Источник:

    http://ru.warframe.wikia.com/wiki/%D0%9C%D0%B8%D1%81%D0%B0

     

    Мы видим, что почти все пассивные способности Мисы были вполне логичны и т.п. Пока их не убрали,а саму Мису в итоге понерфили. Причем нерф этот,на мой взгялд, выглядел так:"Чет Миса популярнее остальных варфреймов надо понерфить.Давайте добавим "Кольцо",которое будет сужаться и которое будет сливаться с фоном от способности.А еще мы сделаем "Ручное управление",чтобы игроки не играли одной рукой и т.п.". В итоге Мису сразу забросили,почти все. А играть ей можно также одной рукой,только теперь нужно еще и мышкой водить. Да и вообще выглядит это так,как-будто ее понерфили,а потом стало лень все до Ума доводить и оставили как есть. Аналогично можно сказать и про Сарину,но она,на мой взгляд, особо не потеряла в силе,а также весь ребилд был доведен до ума.Просто чтобы вынести мобов нужно немного поработать руками,а не жать одну кнопку,а также подумать над билдом.  

    Теперь для сравнения я хочу привести одного из самого "бесючего",для меня,варфрейма - Эш/Эш прайм.

    Дальше немного теории,тобишь,мои личные эмоции.

    Почему же "Бесючий"? Представьте такую ситуацию.Играете в на миссии,скажем Экскалибуром,который отлично дамажет и все дела. И вот перед вами толпа мобов. Вы прожимаете ульту и предвкушаете как будете яро рвать их на части,разнося всё и вся на своем пути. И вот вы уже замахиваетесь... И тут ультит Эш -_-  Всё!Весь "Кайф" обломан одной кнопкой. Это в лучшем случае,а в хучшем,если у Эша фиговый билд,то он будет "бить" мобов до посинения.Ведь пока Эш ультитпо мобам особо не подамажешь,а вот они по вам запросто.

     

    Теперь к сути.

    Сравним Эш и Мису(до нерфа).

    Миса в ульте убиваема.Ей НЕ все равно на броню противника.Она достаточно энергозатратна.Мана в ульте не заливается.

    Теперь Эш/Эш прайм.

    Эш в ульте НЕУБИВАЕМ.Ему,как мне сказали,все равно на броню противника.В ульте ему можно залить ману,что уже делает ее более энергоэффективной,по сравнению с Мисой.

    А теперь финал.

    Миса-ПОНЕРФРЕНО. Эш так и остался.

    Эш вышел гораздо раньше Мисы,но его так и не понерфили. У меня такое ощущение,что это чей-то любимчик.Ну,знаете, у каждого актера,например,есть любимые игры или герои,которых он играл и т.п. И тут также.

    Тоже было и с Сариной. Сарину,как и Мису,брали чаще Эша,на мой взгляд. В итоге её ребилднули и люди просто "наплевали" не неё.

    И тут зайдет шутка - "Совпадение? Не думаю!"

    Что это за дела?Как это понимать?Где логика?

    Хотя,логика в этой игре это отдельная тема для разговора.

     

    Дак когда же ,наконец, понерфят Эша?Или он так и будет "имбадамагером #1"? Я вообще удивляюсь как он еще не понерфен. Ведь даже 2-ую способность Новы чуть-чуть подрезали.

     

    Моё предложение для нерфа таково:

    1)В ульте Эшу не заливают ману.

    2)Он не атакует автоматически мобов по радиусу.Тоесть,игрок выбирает одного моба,ультит на него и пока анимация проигрывается, он должен будет выбрать другого моба и так по одному.

    3)Никакого игнора брони в ульте!

    4)Для большего дамага в ульте,пусть игрок нажимает на определенные точки на мобе,которые будут появляться,как при сканировании цели для Симериса.

    В принципе всё.Хотя можно еще поболее понерфить.Да и вообще данные предложения не особо хороши,но все же.Я считаю,что Эш слишком долго ходил непонерфенным.Это как минимум не справедливо по отношению к другим варфреймам и т.п.

     

    Вот и всё что я хотел донести до вас,дорогие игроки.Хоть и большую часть я опустил.Надеюсь вы сами додумаете дальше и сделаете для себя определенные выводы.

     

     

     

     

×
×
  • Create New...