Jump to content

Elstar_93

PC Member
  • Posts

    823
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Elstar_93

  1. 17 минут назад, TheBlackShawarma сказал:

    Насколько мне удалось понять с англовики. так это то, что с него падают части на некий молот(4 разные части). Есть мнение, что он приходит на виживание в войде, при чем со 100% вероятностью.

    Wolf Sledge Handle - Common (38.72%)

    Wolf Sledge Head - Common (38.72%)

    Wolf Sledge Blueprint - Uncommon (11.28%)

    Wolf Sledge Motor -Uncommon (11.28%)

    Кувалда Волка - новая ближка. 

  2. 56 минут назад, TheBlackShawarma сказал:

    Не могу понять за что дают новую репу с найтвэйв. Викли/дейли это понятно, но за что помимо этого? Сейчас делел викли на равнинах, появился по дороге левый круг на карте, там три мужика помеченные красными маркерами, двух как я успел разглядеть убили и одного захватили, после этого дали сигил найтвэйв(вроде) и 150 репы с ней же. Кто знает все пути получения репы? Где посмотреть/почитать? Вики пока пусто.

    PS: второй раз эти три мужика попались. Нужно захватить все трёх, за каждого дают по 50 репы. Добавился вопрос: от сложности(лвла) миссии зависит размер награды или нет? Делал на самом мелком.

    Нет, с тройки всегда по 50 с каждого. Но вроде как может прийти сам Волк, а вот чего дают за него - хз. 

  3. 2 часа назад, RolandDischein сказал:

    Что таких гениев много, хоть курсы по обучению адекватности открывай. Вот одному попытался объяснить, но, как обычно, он тут самый умный, ему виднее. как правильно миссии руинить.

    Я так и не понял, в каком месте я руиню миссии. 

  4. 16 минут назад, RolandDischein сказал:

    Не умеешь играть с людьми, нахрена лезешь в сетевую игру?

    Кто сказал что не умею? Вопрос изначально был в том, почему я должен слушать какого-то хрена с горы, с которым я ни о чем не договаривался. 

  5. 1 час назад, RolandDischein сказал:

    Гриферинг тоже

    Раз считаешь подобное гриферством - пиши жалобы в ТП (интересно, там громко ржать будут?). Мое же мнение ничуть не изменилось.

  6. 1 час назад, RolandDischein сказал:

    А если то же самое сказать по поводу АФКшеров

    АФК наказуемо.

    1 час назад, RolandDischein сказал:

     упорно живут и мешают всей группе. 

    Чем? Бегуны так же убивают мобов, так еще и по ящикам проходятся, из которых падает много кислорода.

    1 час назад, RolandDischein сказал:

    могу на миссии обороны тусить в дальнем углу на одном из выходов мобов и таким вот образом "защищать" объект 

    Фактическая цель обороны - зачистить волну мобов. Если тебе удобно делать это на их спавне - твое дело.

    1 час назад, RolandDischein сказал:

     на перехвате зачистку устроить, вспоминая старый добрый Драко. 

    И опять же, если это все равно помогает удерживать точки, какая разница, как ты это делаешь? 

    Делаю простой вывод. Если что-то и страдает от "неподчинения рандома", то только чье-то ЧСВ. 

  7. 17 минут назад, RolandDischein сказал:

     Люди, так-то, тоже хотят играть комфортно

    Чат - Рекрутинг. 

    И за капсулами я бегать никого не заставляю. Никого ни к чему не принуждаю. Если же мне что-то не понравится в рандомной пати - я просто ливну и все. 

    • Like 1
  8. 1 час назад, Witek_OD сказал:

    Ну для выживания (фарма) еще ничего лучше чем тактика "трубы" не придумали . Если труба это слишком скучно , то хотя бы в пределах одной комнаты держатся .

    p.s. Часто играю за Некроса . Откровенно удивляют люди , убегающие в различные углы карты ,  но требующие чтоб осквернение до них доставало .

     

    1 час назад, RolandDischein сказал:

    Ну, если ты делаешь это неэффективно и руинишь выполнение миссии остальным участникам. то претензии вполне закономерны. Увы, никто из игроков не виноват, что ДЕ именно так реализовали спавн на выживании, что если кто-то отделяется, то мобы начинают спавниться в разным тупиках по пути его следования и основная пати остается без них и, соответственно, без кислорода.

    Если я увижу, что кислорода осталось мало - я сам сделаю что-то чтобы его восполнить. Подстраиваться под рандомов для этого совершенно не обязательно. 

  9. 18 часов назад, OJIOJIOIIIA сказал:

    А меня наоборот бесят те, у которых шило в одном месте, которые в разрывах на выживание носятся по всей карте.

    Ты случайно не из тех, кто берет Некроса в рандом и требует, чтобы пати далеко не убегала? Встретился мне недавно такой на арбитраже. 

    В рандоме обязанность у людей одна - выполнять задачу миссии. А как это делать - каждый решает для себя сам. 

    • Like 1
  10. 15 минут назад, FollowTheFaceless сказал:

    После релиза равнин:

    - Игроки жаловались на редкий ресурс - огоньки. Мол их трудно фармить, достается мало, а требуется много... мы учтем это.

    После релиза фортуны:

    - Мы добавили ТРИ редких ресурса, КАЖДОГО из которых нужно до хрена с редькой, а фармятся они геморрно, рандомно и по отдельности. Видите, мы учли ваши пожелания.

    И которых надо на два порядка меньше, но зачем упоминать такие мелочи? 

  11. 4 часа назад, CatXXX сказал:

    Да, именно изнутри! Значит это у всех, а не только у меня. Да особенно на арбитраже когда дронов надо убивать приходиться выбегать за периметр, что очень не удобно.

    Большое спс за ответ!

    На арбитраже Гаре ставится минимальный радиус, а вокруг экстрактора формируется эдакий "стакан" на 2-3 метра. Дронов, да и мобов вообще проще ближкой сносить. 

    Изнутри только плазмор не стреляет (баг). С остальным оружием проблем не заметил. 

  12. 12 часов назад, Tagnar_Sinker сказал:

    Вставляем два мистических стража. На вики написано что они могут сработать оба. Получаем урон, идет отсчет действия мистификатора. Вопрос: как увидеть что сработал второй мистификатор? 

    Увы, никак

  13. Только что, Durandalle сказал:

        Просто я так играю - всё время из пространства в пространство ношусь по ситуации. Потому из-за закрытых пространств эти воротики на каждом чёртовом шагу висят... А ещё эти рывки... Залетишь так куда не надо...

    Дело привычки. За лимбо все таки нужно расчитывать свои действия. 

    И все таки бесят игроки. Баньша с ультой на обороне к примеру, или фрост с темной энергией. Никогда не убивался об его купол с гранатометом? ☺️

  14. 4 минуты назад, Durandalle сказал:

        Не скажи. Меня жутко бесят эти ****** воротики, оставляемые Лимбо, когда я сам же на Лимбо играю. Сам же в свои воротики вляпываешься и сам себе мешаешь, рывки для перехода - переход как не способность круто, но рывок всё портит. Сам же не можешь понять в каком пространстве враг, а в каком сам и т.д. Мне очень нравится сама идея Лимбо но исполнение меня конкретно раздражает.

    Странно, никогда не вляпывался в свои же ворота. Впрочем я им играю на спасениях и диверсиях. 

    Меня Лимбо не бесят. Если я вижу Лимбо в пати где-нибудь на обороне, просто ливаю и все. Зачем портить себе нервы? 🙂

  15. 15 минут назад, Durandalle сказал:

        С ДЕ-то? Ха. Сколько времени у нас уже лежат варфреймы, котрых надо чинить по мелочи и их не трогают много лет как. "Не релевантно". А есть и всякие Лимбо, которые всех бесят, а они даже не числятся официально в очереди на реворк.

    Бесят игроки, а не фреймы. Что до остальных, тут проблема в отсутствии в игре задач, в которых они были бы лучше меты. 

  16. 2 минуты назад, Durandalle сказал:

         Не, сказали что у неё это будет в тестовом режиме. Зайдёт - дадут всем, нет - переделают и попробуют ещё, если не откажутся.

    В таком случае, реворкнут саму Хильдрун, логично же. 

  17. 4 минуты назад, Durandalle сказал:

        Хм... Т.е. это такая пассивка, которая потом, в лучшем случии, попадёт и к другим фреймам? Т.е. она останется без пассивки? Норм...
     

        Вроде говорили что у Висп будет собственная анимация передвижения. Не стандартный бег. Вторая попытка про Титанию. Речь не про Самку Рино, как я понимаю.

    Нет, в данном случае мы про хильдрун. А у Висп ног нет, поэтому будет парить над землей. 

  18. 4 минуты назад, Vilmera сказал:

    а мне вот нравится что они хоть со второй попытки дадут фрейму с парящей анимацией простоя персональный мувсет

     

    Ну фактически,  это парение будет просто регулятором между уроном и дальностью ульты. Сам полет вторичен. 

    Что до пассивки, не совсем понятно, что имеется ввиду под базовыми и оверщитами. Родные щиты и щиты с модов? Или синий щит и фиолетовый? 

  19. 1 минуту назад, Danayam сказал:

    но ведь ты это сделал в первом своем же сообщении, как же так-то?

    И где же? Я указал, что твои суждения явно преждевременны, пусть и в виде сарказма. Ты же начал заявлять, что я русского языка не знаю, что во-первых, неправда, а во-вторых не имеет никакого отношения к теме. 

×
×
  • Create New...