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Dreykan

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Posts posted by Dreykan

  1. Well, guess what PGO?

     

    After a monthly trial, I've oficially started my first job ever! hooray! :D

     

    I'll be doing QA testing for that HUGE company that has been arround since the very first bussiness machine, and we all know but I won't mention here. (AKA figure it by yourself :P)

     

    So... maybe I won't be as active as before, loging in every hour day and such. I'll try to do my best, but I can't promise anything.

    I may or may not keep lurking here, because is just too funny to miss it.

     

    If I can't make it, please, fell free to kick me out for being a bad tentacle  in order to make room for the new tentacles to come.

     

    I know, I'm not the most active/chatty member of the clan, (*COUGHnevertalkedonTS3COUGHCOUGH*). and I've been mostly lurking in this thread, but I have had an awesome time playing warframe and/or enjoying this lovely community. Oh boy they were good times. Hanging out in the dojo, contribootin' (tehe) every resource I could spare to the researchs, being eaten multiple times by the dojo despite my efforts, going out in missions, derpin' arround when we first built the obstacle course, or when DERebbecca visited the dojo. (Do you remember that? Seems like it was eons ago for me.)

     

    I wish my english was good enough to write everything I remember and the good times I had here, but this should do it.

     

    I'll gladly hand my place here for someone else if it's needed, just make sure those new recruits can enjoy this as much as I did.

     

    Well, that's all I guess. I should go to bed.

     

    I wish you guys all the best. 

     

    (If I don't get kicked or something, just ignore this :P or not, it's ok.) 

     

    Also, don't you dare to stop being the awesome human beings you are guys, or I'll be back from the grave and kick everyone's &#!.

  2. You guys know what bothers me the most? All the effort put in creating this items, since concept art to coding and animation, and a lot of people will never be able to appreciate it because is hidding below hours and hours of riddiculous grinding and frustration. (Or paying)

     

    Is like having a very beautyful painting in a free and open gallery, in wich people either pay to see it (wich a very few will do, because that's just not fun, lets be honest), or you have people run a friggin decathlon every time to achieve certain score, and when you hit first place for the third time, (and after waiting for three days, because manglement) you get to see the painting. 

     

    It's pretty ridiculous IMHO. 

     

    Warframe used to have solved this issue, because hey, if you wanted that uber super ultra good loking weapon that weren't-aquirable-by-any-other-mean-than-playing-the-game, you could spent some hours grinding, having fun with friends, and actually getting whatever you were looking for. 

     

    When more and more items were introduced, it was more difficult, but there was a point where you could still obtain what you wanted. After that (I don't remember exactly when it was), everything became plain frustrating. After that, I just gave up with farming anything in the void.

     

    Now, with the introduction of Prime Acces, is as it follows: Or you either buy it, or go cry in a corner, feeling the unlukiest Tenno in the whole galaxy, until the next Prime Access

     

    I know, developers have to eat, this game is directed to keep a business going, and they need money. But there're many many ways to do this (which have been pointed out by this community and others, thousands of times) whitout trickery like RNG and grinding.

     

    The quest to obtain Mirage was a huge step forward. New frame, with a brand new game system, and a bit of lore. And it wasn't particulary difficult to obtain, just 5 runs with a good and organized squad and off you go. 

    I was somewhat hoping to see Nyx Prime introduced in somethings along the line, but that just didin't happen.

     

    At the end of the day, I don't feel angry because i don't have what I want after I spent many hours to obtain it, I just feel bad because I wont be able to enjoy the effort put by a lot of people in the new contet, just because there's a mathematical wall blocking it. It's not fair for them, nor for us. 

     

    Sorry for bad grammar and such. English is not my native languague, and it's 1.45 am here.

  3. I am going to be away for a month due to medical reasons starting tomorrow.

    If I am able, I will hop onto TS with my phone at a hospital two states away while I attempt to rid myself of an infection spreading in my heart. Steam may or may not be an option for speaking.

    If there is no word one month from now, just remove me from the clan, as I will more than likely be a DeadKharma.

     

    Hope you all stay safe.

    Get well soon! 

  4. Como dice el titulo, no termino de entender cual es la diferencia entre estos dos modificadores del arma.

    Se que al superar el 100% de probabilidad te da los famosos números rojos, y que si aumentas el daño critico te sube el multiplicador, pero no se que es mejor.

    Se agradece una buena explicación. Saludos

    Verás, lo ideal es siempre subir los dos. Por lo general, si el arma tiene una buena chance de crítico, subir el multiplicador suele dar buenos resultados (Soma, Dual Ichor, por nombrar aglúnas). Lo de los críticos rojos se calcúla con el porcentaje sobrante del 100% (ejemplo, mi ParisPrime tiene 115% de chance de crítico o algo así; eso es, un crítico asegurado, y un 15% de chance de un crítico rojo)

  5. La verdad que es algo bastante raro que pase, pero como el tipo de arriba dijo, mejor envias un ticket de soporte. Es bastante sencillo de hacer y está en español. 

     

    Igual podrías probar tocar las opciones del launcher, y/o bajar todos las opciones gráficas al mínimo, para ver si al menos puedes jugar mientras se soluciona tu problema :v

  6. Traducción realizada por Dreykan

    Créditos al usuario de reddit BuildMyPaperHeart por la recopilación en inglés original.

     

    Fuente: http://www.reddit.com/r/Warframe/comments/2b2jic/livestream_33_recap_and_discussion/

     

    Video del devstream en youtube:

     

     

    Poniendonos al día

     

    ¡Hotfix en camino! Soluciona problemas del sistema de quest donde algúnos elementos crafteables se bloquean!.

    Si estás bloqueado crafteando estos items, contacta con el Soporte Técnico aquí.

    Se supone que el costo de Morphics para la Silva + Aegis era de 2 Morphics, no 200, y será solucionado pronto. Si crafteaste dicha arma con los 200 Morphics, tienes mi respeto, así como el del equipo entero de desarrollo. Sin embargo, deberías contactar con el soporte y enviarles algúna prueba, para obtener un reembolso.

    PS4: Estamos trabajano en sporte para el control!

     

    Detalles de la U14!

    *¿Porqué los problemas de Log-in?

    -Conseguimos nuevo internet! Aparentemente no era tan genial como creíamos.

     

    *¿Por cuanto tiempo los Kubrows permanecen como cachorros?

    -Crecer les lleva una cantidad predeterminada de tiempo. No diremos cuanto es, pero es la misma para todos.

    -Los Kubrows suben de nivel de la misma manera que los Centinelas.

     

    *¿Cómo cambio mi modo de juego (Solo, Público, etc)?

    -Pulsa ESC dentro de la Liset.

    -Vendrán mejoras para la información presente en el Lobby.

    -Buscaremos una forma de solucionar la sobrecarga del la Interfaz de Usuario.

    -Los diferentes menus serán reducidos en tamaño

     

    *¿Roturas en la nave (El cristál principal, por ejemplo)?

    -Eso sería genial!

     

    *Nuevo tutorial

    -Con la elección de armas durante el tutorial, nos aseguramos de tener mayor fluidez durante él. Aunque podríamos cambiar las armas iniciales basados en las recomendaciones de los jugadores.

    -Experiencia de "Probar antes de comprar".

    -Muchos jugadores quieren las armas MK-1 del tutorial por los puntos de maestría. Estarán habilitadas en el mercado por créditos. 

    -Estaremos solucionando problemas con el matchmaking: debría ser para jugarse individualmente. 

     

    *¡Volt ha vuelto como elección para los novatos!

     

    *¿Ordis?

    -Hemos grabado más líneas para Ordis en una semana que para ningún Update antes!

     

    *¿Wallclimb infinito?

    -Era explotable, seguramente no vuelva.

    -Cambiamos algúnos movimientos dentro de la nave. Ahora trotarás, más que esprintar.

     

    *Dentro del Códice, se muestran 4 quests! ¿Cúal es la cuarta?

    -La cuarta quest llegará pronto! Un Teaser aún está por venir.

    -En realidad sólo es un bug.

     

    *Histéria de Valkyr

    -Los combos deberían ser desbloqueados una vez instales el mod. 

    -El mod de guardia debería ser mejorable después de esto.

     

    *¡Los dioramas del concurso están otra vez en el juego!

    -Nos disculpamos por haber tardado tanto en implementarlos.

     

    *¿Cuando será el Hotfix?

    -¡En algún momento durante este día!

     

    *¡Pausar el juego cuando estás en Solo no funciona!

    -Intentaremos solucionarlo.

     

    *¡Los infectados volvieron al sistema solar!

    -¡Musica dinámica, nuevo mapa, el modo de juego de La Colmena regresa!

    -Ahora los infectados son mucho más peligrosos.

     

    *¡Muda de Saryn!

    (Creo que la habilidad se llama así. No me tiren piedras D:)

    -¡Rehicimos la animación!

    -Ahora quita los estados que puedas tener en tu Warframe.

     

    *Conflictos en los sectores oscuros

    -Los conflictos serán re-abiertos en algún punto. Estén atentos a cualquier anuncio oficial.

    -Sin embargo, ¡Vayan diseñando sus esquemas para defender!

     

    *Misiones de 11 jugadores

    -¡Problemas con los escuadrones! Estamos trabajando en eso. 

     

    *Solucion al minijuego del hack simétrico

    -¡POR FIN LO SOLUCIONAMOS! ¡SI!

     

    *Mejoras tecnológicas

    -¡Matchmaking ahora toma 10% menos de CPU!

     

    *Implementando nuevos Warframes y nuevas actualizaciones

    -Conseguir a Hydroid es demasiado difícil, pero conseguir a Mirage podría resultar muy sencillo.

    -Hay algúnas bombas serias en cuanto a história en estas quest, así que no seremos demasiado específicos.

    -Implementando nuevos Frames con las quest nos da una oportunidad para más historia.

     

     

    Una vez más, me disculpo por haberla subido tan tarde. Intentaré estár más atento la próxima vez. Feliz juego!

     

     

     

     

     

     

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