Jump to content

UcanDomates

Community Moderator
  • Content Count

    489
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

745

About UcanDomates

  • Rank
    Turkish Community Moderator

Recent Profile Visitors

4,933 profile views
  1. Atlas Prime: Güncelleme 25.8.0 Dağın herkül kuvvetini Atlas Prime ile bütünleştir. Bu titanik savaşçı Tekko Prive, Dethcube Prime Sentinel'i ve daha fazlası ile birlikte geliyor! En yeni Prime donanımlarını Atlas Prime Access ve Prime Aksesuarları ile buradan sahip olun: https://www.warframe.com/prime-access • Atlas Prime, Tekko Prime, ve Dethcube Prime için yeni Axi Relikleri ayrıca Galleon Kargaşa, Lua Kargaşa, ve Jupiter Kargaşa'nın C Rotasyonunda düşecektir. • 3-Günlük Mod Düşürme Şans Arttırıcı bu yerlere eklenmiştir: • Baro Ki'Terer, Atlas Prime Access sırasında birkaç ziyaret gerçekleştirme teklifinde bulundu • Taarruz sırasında verilen Kredi Arttırıcı ödülü yerine. Mirage Prime, Kogake Prime ve Akbolto Prime Prime Vault'a girmiştir! Bu Vaulting ile aşağıdaki Sendika Fedakarlıklarına değişiklik geliyor: • Arbiters of Hexis Sendika Fedakarlığı Mirage Prime Sistemlerinden Equinox Prime Nöroptikleri ile değiştirilmiştir. Bu yeni Prime Access'in eklenmesi ile Riven Durumu değişikliklerinin yeni bir dalgası gelmiştir! Bütün değişiklikleri öğrenmek için lütfen Dev Atölye'mizin gönderilerini okuyunuz: Genel İlaveler: • Yeni bir 'Hızlı Vızıldama' sesi Pathocyst'e eklendi. • Oyuncu Profilindeki istatistikler ekranına "ÇOK-KULLANILAN EKİPMAN" adında bir alt kategori eklendi. Warframe Eşya Toplama Yetenek Değişiklikleri: Warframe Eşya Toplama Yetenekleri zaten ürün toplanmış cesetlerden yeniden ürün çıkartabilecek. Bir düşman, grup başına en fazla bir Yetenekle yağmalanabilir - daha önce de bu şekilde idi, sadece açıklığa kavuşturmak istedik. Warframe Eşya Toplama Yetenekleri daha anlaşılır olsun diye farklı amaç gruplarına ayrıldı: 1. Hayatta iken eşya toplama: Ivara 2. Taşlaşmış durumda iken eşya toplama: Atlas 3. Öldüğünde eşya toplama: Wukong, Khora, Hydroid. Bir düşman sadece bir kez ölebilir. Birden fazla kere ölemezler. 4. Cesetlerden eşya toplama: Nekros, Chesa Bu değişiklerin kaynağı The Jovian Concord'daki Yağmacı Frame değişiklikleri hakkında bilgi sağlamak amacı ile dün gerçekleşen daha büyük bir konuşmadır. Tüm bilgiler burada bulunabilir: TennoGen Değişiklikleri ve Düzeltmeleri: • Kuvael Ivara Skin ve Kuvael Jester Mirage Skin renklendirmeleri iyileştirildi. • Ivara Kuvael Skin'in birkaç alanında hacim tanımı iyileştirmeleri yapıldı. • Wisp Damas Skin kapşonunun en üstündeki dikiş çizgisini kaldırma üzerine düzeltmeler yapıldı. • Wisp Graxx Miğferindeki kumaşın daha ağır olması için düzeltildi. • Ash Ryuga Migferindeki at kuyruğu kumaşı düzeltildi. • Saryn Ion Skin dokuları güncellendi. • Jotunheim Syandana'sının seçili olan enerji rengini uygulamaması düzeltildi. Değişiklikler: •Atlas'ın Rumbler'ı artık çağırıldığında/yok edildiğinde bir kaya patlaması oluşturacak. • Neptune, Laomedeia da bulunan Kargaşa Kredi ödülleri geribildirimler göz önünde bulundurularak arttırıldı: • Rotasyon A artık 2x 10,000 Kredi Zulası için %100 şansa sahip. • Rotasyon B artık 3x 10,000 Kredi Zulası için %100 şansa sahip. • Rotasyon C artık 5x 10,000 Kredi Zulası için %95 şansa sahip. • Evrensel Madalyon hala %5 şansa sahip bir ödül olarak kalacak • Hatırlarsanız bu bölümü açtığımızda "Normalden Daha fazla Kredi Ödülleri bekleyin" demiştik. Index'e mükemmel rakip olmayabilir ancak Başka bir manzara ile biraz kredi kazanmak isteyenler için güzel bir değişiklik". Hala index bölgesi içinde değiliz, ama en azından daha ödüllendirici olmalı. Ne düşündüğünüzü bize iletin! • Veiled Sentinel silah Riven Modları artık belirli bir silah tipine kuşanılmak yerine herhangi bir Sentinel silah tipine kuşanılabiliyor. (örneğin. shotgun). Tüm Veiler Sentinel Riven Modları artık "Yoldaş Silahı Riven Modu". • Aim Glide/Asılı Kalma Süresi isimlendirmeleri Aim Glide/Duvar Duruşu Süresi olarak güncellendi. • Eğer bir Onkko iletişimi oynamakta ise Teralys Vokalleri biraz daha indirilecek. Optimizasyonlar: Gara'nın Mass Vitrify yeteneğini kullanırken oluşan kodlama hatası düzeltidi. Gauss Değişiklikleri & Düzeltmeleri: Pasif: • Kalkan yenilenme hızı %80'den %120 maksimum'a arttırıldı. • Hareket ederken Batarya şarj etme oranı %25 arttırıldı. %0'dan %100 tam (modlanmamış) hıza ulaşmak artık 20s sürecek önceden 25s idi. • Batarya artık Sanctuary Onslaught Bölge teleportu sırasında boşalmayacak. • Gauss Specter'ları %80 batarya ile başlayacaklar. • Batarya kazancının dikey sürati hesaba katmaması düzeltildi. Mach Rush: • Artık koşu sırasında vurulan her düşman başına %1 Batarya şarjı sağlıyor. • Sürekli koşu sırasındaki Batarya şarj hızı %33 arttırıldı. • Artık Koşuyu iptal etmeden koşu sırasında yerden (Havada zıplayamaz) zıplayabilir. • Thermal Sunder ile küçük bir sinerji eklendi; bir baloncuğun içinden koşmak onun hasarını size çarpma ve darbe patlaması olarak ekler. • Yetenek ekranının "enerji başına uzaklık" göstermesi düzeltildi, ve tepe göstergelerinin altında istemsizce hem Verimlilik hem de Süre modlarının uygulanması ve bunun sonucu olarak Süre Modlarına sahip olduğunuzda Enerji emiliminin Kullanıcı Paneli ile uyuşmaması durumu düzeltildi. Metre başına Enerji istatistiği saniye başına Enerjiye çevirildi: modlanmamış Enerji emilimi aynı kalacak, ve önceden hız Modları Enerji emilimini arttırırken (daha geniş bir kapsama alanı ile) artık arttırmayacak. Bu nedenle, Enerji tüketimi, daha önce hiç olmadığı kadar iyi veya aynı olacak, daha da kötüleşmeyecek. Kinetic Plating: • Hasar dolayısıyla oluşan Batarya emilimi %33 azaltıldı. • Aktif iken Yakın Dövüş silahları az bir Batarya şarjı vericek. Thermal Sunder: • Kabarcık süresi 4/6/8/10'dan 6/9/12/15'e arttırıldı. • Minimum alan %33'den, maksimum %50'ye yükseltildi. • Buz hasarına karşı Ateş hasarı 2 ayrı değere ayrıldı. Ateş modunun hasarı 2x arttırıldı. • Patlama hasarı istatistikleri kaldırıldı, Patlama artık uyguladığınız modun hasarını (Buz ya da Ateş) + Statüyü iptal etmek için gerekli ek hasarı kullanacak. • Patlama Zırhını ayırma %0-50'den %0-100'e arttırıldı. • Patlama Zırhının kaldırılması, Patlama zararı ele alınmadan önce uygulanarak daha etkili olmasına neden olacaktır. Redline: • Redline % kazanma şansı %33 arttırıldı. • Uçan mermilerin düşmanı arama şansı %33'dan %50'ye yükseltildi. • Pasif Batarya emilimi %33 azaltıldı. Genel: • Gauss'un Redline'ının dolması ve limiti geçmesine yeni ses efektleri eklendi! • Gauss'un Mach Rush sırasında bir kılıç ile aim glide yaparsanız Zephyr'e dönüşmeniz düzeltildi. • Gauss'un Mach Rush'ı ile su üstünde zıplandığında yükseklik kazanamamasından dolayı ıslanması düzeltildi. • Kinetic Zırh aktif iken Kesme Statü Efektinin Gauss'a tam hasar vermesi düzeltildi. Statü hasarı Statünün oluşması anında o andaki hasar azaltma ile belirlenecektir. Düzeltmeler: • Başka bir yerde Tidal Impunity kullandığın zaman dostlarının Tidal Impunity buffını kaybetmesi düzeltildi. • Shawzin tuşlarına Fare kaydırma tuşu atandığında Menüde kaydırma işlevini kaybetmesi düzeltildi. • Kullanıcılar tarafından zırhı 0'a azaltılan zırhlı düşmanların sağlık çubuğunun sarıda kalması düzeltildi. • Corrupted Vor'a fazla hasar verildiğinde ölümsüz olması ve bir animasyonda sıkışması düzeltildi. • Bir Archwing görevinde silahları değiştirirken Arch-Gun animasyonunun oynaması düzeltildi. • Orbiter misafirlerinde Note Beacon metni görünmemesi düzeltildi. • Grineer haritalarında Corpus konsolunun kullanılması düzeltildi. Burada bildirildiği gibi: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/daxl4c/i_just_realized_something_this_corpus_console_has/ • Corpus Mevzi Savunma haritasındaki bir delik düzeltildi. Burada bildirildiği gibi: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/dbdzqw/found_this_hole_on_corpus_defence_map/ • Grineer Sealab haritasında Yapay Zeka'nın camlardan dışarı yürümeye çalışması düzeltildi. Burada bildirildiği gibi: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/dbih0j/im_trapped_in_a_glass_case_of_emotion/ • Corpus Buzlu Gezegeni haritasında bir Yok Etme görevi tamamladıktan sonra Kullanıcıların aranoktaları görememesi düzeltildi. • Grineer Sealab haritasında kötü aydınlatılmış koridor düzeltildi. • Infested Corpus Gemisi haritasında kapının duvarların içinden geçmesi düzeltildi. • Grineer Ormanı haritasındaki çarpışma eksikliği olan ağaç düzeltildi. • Archwing'deki Kullanıcıların "Yaklaşan Bir Roket Var" mesajını görmemesi düzeltildi. Atlas Prime: Güncelleme 25.8.0.1 Değişiklikler: • Atlas Prime'ın Tectonic Rock Wall'ının artık Primelı bir görünüşü var! TennoGen Düzeltmeleri: • Gara Zamairu Miğferinin sarkıklarının seçilen Enerji rengini kullanmaması düzeltildi. Düzeltmeler: • Bağlantılar nedeniyle, Atlas'ın Titanic Rumbler Augment Modu etkinleştirilmişse, Warframe Yetenekleri/Transference kullanılamaması sorunu düzeltildi.
  2. TennoGen & Nightwave Bölüm 5: Hotfix 25.7.8 Optimizasyonlar: • Gelen kutunuza giriş yaparken mesajlar senkronize edilemediğinde oyunun çökmesi düzeltildi, örneğin internet bağlantısı sorunu yaşandığında. Değişiklikler: • Modlardan gelen havaya kalkma direnci bazı durumlarda %100 ün üzerine çıkması yüzünden %90 da limitlendirildi. Nightwave Değişiklikleri ve Düzeltmeleri: • Temsilci boss ödülleri artık sadece Görev Sonlarında gösterilecek, bu değişiklik istediği ödülü almadıklarında oyuncuların görevden ayrılmasını önlemek için yapıldı. • Zealoid Prelate ve Zealoid Bastion'ın Codex tarama gereksinimi 30 dan 3 e indirildi. • Zealoid Prelate ve Zealoid Bastion işlevsellik sorunu nedeniyle Simulacrumdan çıkarıldı. • Zealoid Prelate'in Arlonun Flame'ini almadan öldürülmesi durumunda yerinde volta atması düzeltildi. Düzeltmeler: • Arcane Blade Chargerın hasar artış faktörünün(%200) yerine (%2) olarak gözükmesi düzeltildi. Arcane yazı hatasına rağmen doğru çalışıyordu ve %200 oranında hasar veriyordu. Burada rapor edildiği gibi: https://forums.warframe.com/topic/1130656-tennogen-nightwave-episode-5-hotfix-2577/page/5/?tab=comments#comment-11055621 • Norg’s Mask ve Mother’s Mask'in 1 Kredi geçici fiyatı düzeltildi. • Wisp Graxx Miğferi ve Wisp Damas Miğferi üzerindeki kumaş fiziği düzeltildi. • Ash Ryuha Miğferi'nin at kuyruğunun eksik dokusu düzeltildi. • Gara Rouen Miğferi'nin açıklamasında yanlış tasarımcının adını göstermesi düzeltildi. • Loki Jotunheim Skin'inin seçilen Enerji rengini uygulamaması düzeltildi. • Jotunheim Oculus, Konvalyst Oculus, ve Yureilyst Oculus'un seçilen Enerji rengini uygulamaması sorunu düzeltildi. • E-mail kilit ikonunun seçilen arayüz Tema renginde yanıp sönmemesi düzeltildi. • Aerodynamic modundaki, Aim Glide/Duvar Duruşu Süresi için eksik lokalizasyon düzeltildi.
  3. TennoGen & Nightwave Bölüm 5: Hotfix 25.7.7 Yapımcı Notu: Tenno! Eylül ayını bilerek güncellemeler için 'hafif' bıraktık. Tüm ekibin Beyaz Tahtaya yazdıklarımızı bitirmeye odaklanması için kendimize zaman vermek istedik. Lakin, şahane ve kendini adamış TennoGen topluluğu güncellemelerimizde başarı yaratıyor! Bu yüzden bu hafta başlığının Tennogen Round 17'ye ayrıldığını göreceksiniz. Son Arbitrasyon ödülleri değişiklikleriyle birlikte: takım sadece geri bildirimler almıyor, ayrıca istatistikler de alıyor. Şu anda istatistiklerimiz Vitus'ları Drone'lara ekleme efektlerini, farklı görev tipleri arasında ödülleri dengelemeyi, genel ödül sonuçlarını, ve Arbitrasyonların eski ve yeni hallerini karşılaştırmamızı gösteriyor. Yakında gelecek olan güncellemeler için hatta kalın. Nightwave'in son bölümü: Seri 2 tüm platformlarda sizlerle! Ayrıca Nightwave: Seri 2 için resmi bir bitiş tarihimiz var! 13 Ekime kadar seviye atlamak ve ödül kazanmak için vaktiniz var, Temsilci Operatör Kostümü, Nikana Maligna Derisi, Spore Ephemera ve daha fazlası dahil olmak üzere! Bölüm 5 hakkında bir not: Bölüm 5'in ne getireceğini sizlere fazla sızdırmadan, ZEALOT KODLARI hakkında biraz bilgi vermek istedik. Zealot Kodları Bölüm 5'te ki yeni bir karşılaşmaya girmek için lazım. Zealot Kodu Nedir? Eğer fark ettiyseniz, bunları tamamlamak sizlere Zealot görevlerine giriş hakkı verecektir: Salgın altındaki bir gezegende 3 tane Infested Outbreak görevi tamamlandığında, bir Zealot Kodu elde edilebilir. Her zaman 2 gezegen Salgın altındadır, bu da günde 2 Zealot Kodu alabileceğiniz anlamına gelir. Envanterinizde Zealot Kodu varsa, bulunan miktarı kadar ve daha sonradan elde ettiğiniz kadar katılabilirsiniz. İlginç unsur: bu gizemli karşılaşma Nightwave Seri 2'nin 13 Ekimde sona ermesinden sonra kalıcı bir boss dövüşü olarak geri gelecektir. TENNOGEN ROUND 17 WARFRAME SKIN'LERİ Rekkou tarafından dizayn edilen Ash Ryuga Skin https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1835445270 Faven tarafından dizayn edilen Baruuk Graxx Skin https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1824768158 Malaya ve AMO_017 tarafından dizayn edilen Frost Hisame Skin https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1802551758 Vulbjorn tarafından dizayn edilen Harrow Veles Skin. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1844198623 Erneix tarafından dizayn edilen Ivara Kuvael Huntress Skin https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1843174920 Mz-3 tarafından dizayn edilen Loki Jotunheim Skin https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1711318464 Erneix tarafından dizayn edilen Mirage Kuvael Jester Skin https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1552756160&searchtext Yatus tarafından dizayn edilen Saryn Ion Skin https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1711994225 • Lütfen dikkat bu Saryn Ion Skin'in farklı renk vurgu tonu olmaması dizayn eden kişinin seçimidir. Matzan481 tarafından dizayn edilen Trinity Nightingale Skin https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1616477554 Faven tarafından dizayn edilen Wisp Graxx Skin https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1824768987 WARFRAME MİĞFERLERİ Hydroxate tarafından dizayn edilen Gara Rouen Miğferi https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1809140963 FreelingHazmot tarafından dizayn edilen Wisp Damas Miğferi https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1832943485 WARFRAME ZIRHI Lukinu_u tarafından dizayn edilen Diva Göğüs Plakası https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1843075078 Faven tarafından dizayn edilen Fhan'Epak Göğüs Plakası https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1840271987 Malaya ve Jadie tarafından dizayn edilen Paxis Göğüs Plakası https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1845166460 OPERATÖR AKSESUARLARI Mz-3 tarafından dizayn edilen Jotunheim Oculus https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1845132003 Lukinu_u tarafından dizayn edilen Konvalyst Oculus https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1843095298 Oh_Shimmy tarafından dizayn edilen Vuoto Oculus https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1845793673 Lukinu_u tarafından dizayn edilen Yureilyst Oculus https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1843081945 SYANDANALAR Mz-3 tarafından dizayn edilen Jotunheim Syandana https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1711328911 Malaya ve Jadie tarafından dizayn edilen Paxis Syandana https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1833615473 SİLAH SKIN'LERİ Hitsu San ve Reil tarafından dizayn edilen Uzunkılıç Insidia Skin https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1819885862 VoidPunch tarafından dizayn edilen Nikana Khatuun Skin https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1794814744 Faven tarafından dizayn edilen Polearm Lahnss Skin https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1824770631 Faven tarafından dizayn edilen Kırbaç Wuush Skin https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1835456310 Optimizasyonlar: • Özellikle virüsten koruma programları etkinleştirildiğinde içerik güncelleme hızını artırmak için deneysel optimizasyonlar yapıldı. • Oyunun yüklenme ve güncellenme hızını iyileştirmek için küçük-optimizasyonlar yapıldı. • Oyunun açılması biraz optimize edildi. • Seviye yüklemede mikro-optimizasyon yapılmış ve bir sürü zararsız log uyarısı ortadan kaldırılmıştır. • Eğer bir takım arkadaşı bir Specter çağırıp oyundan ayrıldığında oluşan bir çökme sorunu düzeltildi. • Görevde, bir Stance Modunu yerden alırken oluşan problem düzeltildi. • Seçili kategoride olmayan bir Riven Mod alındığında ortaya çıkabilecek bir komut dosyası hatası düzeltildi. Güncelleme 25.7.0 Eksik Vaporize Değişiklikleri: Bu değişiklikler aslında Dethcube Prime ile birlikte gelecekti ancak Anahat çatlaklarından sızdı. • Vaporize'ın temelindeki 600 Hasarı artık Sentinel'in silahına kuşandığınız Modlarla artacak. • Vaporize'ın maksimum Menzili 4 metre'den 30 metreye yükseltildi. • Bekleme süresi 30 saniye'den 10 saniyeye düşürüldü. Ek Vaporize Değişiklikleri: • Vaporize artık delip geçme özelliğine sahip ve birden fazla düşmanı aynı anda vurabilir. • Vaporize'ın FX i güncellendi. Değişiklikler: • The Norg Mask, Mother's Mask, ve Grineer Mask'in Nakak'ın dükkanında ortaya çıkması için artık daha fazla şansları var. Bu ayrıca asla görünmemelerine neden olan sorunuda düzeltir - özür dileriz! • Sentinel Rivenleri artık "aktif bir evcil hayvan ile" gereksinimine sahip olmayacak. Bu gereksinime sahip mevcut Rivenler "ölmeden yada düşmeden" olarak değiştirildi. • Operatör başlıklarından, yansıma dokularını parlaklığı azaltmak için kaldırdık. • Nightwave Sessiz Yokedici Görevinin tanımlaması düşman seviyesinin en fazla değil, en az 30+ olması gerektiğinin daha anlaşılır olması için değiştirilidi: • Önceki: • Düşmanlar alarmı tetiklemeden 30 seviye veya yüksek bir yok etme görevini tamamla. • Yeni: • Düşmanlar alarmı tetiklemeden 30 seviye veya yüksek bir yok etme görevini tamamla. • Momentum iptal eden alt vücut animayonlarının önüne geçmek için Revenant'ın Reave yeteneği artık sadece üst vücuda etki eden bir animasyona sahip. • Glavie'ın radial sesi sekmeyi duyabilmeniz için arttırıldı. Kargaşa Değişiklikleri/Düzeltmeleri: • Demolyst işaretçilerinin oyuncuya yakın olduğunda görünmez olma menzili 8 metreden 5 metreye azaltıldı. • Demolyst'ler için görsel kırmızı işaretçinin Gas City'de görünmemesi düzeltildi. Düzeltmeler: • Bir Host değişimi yapıldıktan sonra kalan oyuncuların the Mask of the Revenant specter ile savaşı tamamlayamaması düzeltildi. • Sığınak Hücumu'nda düşmanların etrafta sabit durması düzeltildi. • Archwing questinde, final görevinin ilk yarısında düşmanların ortaya çıkmaması ile ilgili sorun düzeltildi. • Warframe Look Linklerin Operatörlere uygulanması ile ilgili sorun düzeltildi. • Kullanıcı olarak oynarken, Akarius'un düşmanları hedef alamaması sorunu düzeltildi. • Hunter Synergy Kritik Şans bonusunun petlerin hasar vururken hesaplanmaması düzeltildi. • Void Dash'ın War Within'de hemen Operatöre geçtikten sonra kullanılması halinde hareket uygulamaması düzeltildi. • Gauss Koleksiyonu tanımlamasında yer alan bir 'Kredi' yazım hatası düzeltildi. • Enerji renklerini dikkate almayan Yakın Dövüş Silahı Toksin efektinin parçası düzeltildi. https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/d6a5aa/toxin_on_melee_weapons_tends_to_result_in_the • Eidolon Avı Görevlerinde gizli ödüllerin görünmesi sorunu düzeltildi. • Son Archwing Görevinde yanlış yerlere götüren objektif işaretleyiciler düzeltildi. • Ivara Empowered Quiver değerlerinin Kritik Hasar yerine Kritik Şans demesi düzeltildi. • Arcane Primary Charger, Arcane Blade Charger, Arcane Pistoleer, ve Arcane Bodyguard'ın son seviyede 1+ Arcane Revive yazmaması düzeltildi. • Vor's Prize'da Darvo'dan gelen mesajlardaki altyazıların çift olması sorunu düzeltildi. • Eğer bir kulede Nyx Mind Control kullanıyorsanız, Kuva Kale Savunma görevini tamamlayamama sorunu giderildi. • Vauban Prime'ın ceket kuyruklarının normal Prime olmayan ceket kuyruklarıyla 'Prime Detaylarını' açınca değişmemesi düzeltildi. • Relik ödül yazısının 'Relik' Yerine 'Relik Paketi' demesi düzeltildi. • The War Within'deki bazı karlı bölgelerde doğru adım sesinin oynatılmaması düzeltildi. • Takas ekranından Emoji ekranına geçerken bir 'Teçhizat' işleminin gözükmesi düzeltildi. • Void Çatlakları ödül ekranındayken, seçili arayüz Teması parlak olduğunda zor okunan yazı sorunu düzeltildi.
  4. Arbitrasyonlar Düzenlendi: Hotfix 25.7.6 Arbitrasyonlar Düzenlendi Geçen hafta bir Dev Atölyesi yayınladık (bu kelimelerle bağlantı: https://forums.warframe.com/topic/1128051-arbitrations-revisited-part-2/) Ana hatlarıyla Arbitrasyonları geliştirme, düşme tablolarını tekrar gözden geçirme ve farklı oyun modları arasında daha tutarlı olması için ödül sıklığını iyileştirme planlarımızı belirledik. Yıldız Haritasını daha yeni tamamlayan yeni oyunculardan, yeni Arcaneler ve Aura modları için geri dönen deneyimli oyunculara, bu değişikliklerin daha tatmin edici bir oyun deneyimi için kapıları açmasını umuyoruz. Bütün değişiklikler geri bildirimler göz önünde bulundurarak değiştirebilir, bu yüzden bazı görev tiplerini deneyip ne görüşlerinizi bizimle paylaşın! Ödül ve Rotasyon Değişiklikleri: Orginal Arbitrasyonlarda, Excavation görevleri Harcanan Zaman/Ödül oranında açık ara birinciyidi. Aşağıdaki değişikler diğer bütün görevleri Excavation Düzeyine getirmeyi amaçlıyor, ayrıca diğer topluluk geri bildirimlerine de tekrarlıyoruz: • Arbitrasyonlar ödüller için artık normal rotasyon uzunluğunu kullanacak, ancak Excavation bu değişikliğin dışında tutulacak. Excavation sayaçları bunu telafi etmek için ayarlandı: • Örnek olarak: Her 10 Dalga Savunmada bir ödül yerine artık her 5 dalgada bir ödül kazanacaksınız. • Arbitrasyon rotasyon temposu "ABCCCCC...."den "AABBCCCCC"ye değiştirildi, böylelikle eşit seviyede bir zaman yatırımı teşvik ediliyor. • Endo ödüllerinin Ödül tablosundaki Düşme oranları azaltıldı. Endo olmayan Nadir ödüllerin düşme şanslarında bir değişiklik olmadı, Sadece iki kat daha fazla şansınız var! • Arbiter Dronelarının artık öldürüldüklerinde Vitus Özü düşürme ihtimalleri var. • Arbitrasyon Droneları tarafından düşürülen Vitus Özlerinin özel yerden alma bildirimleri olucak. Yeni Arbitrasyon Ödülleri: Arbitrasyon düşme tablolarına aşağıdaki ödüller eklendi: *Gösterilen Özellikler Maksimum Seviye için gösterilmektedir* • Yeni Aura Modları: • Aerodynamic: Aim Glide/Duvara yapışma sürelerine 6 saniye eklendi, havada iken alınan hasarı %24 azaltır. • Swift Momentum: %30 Daha hızlı Şarjlı saldırı hızı, Kombo zamanlayıcısına 6 saniye eklendi. • Shepherd: Yoldaş zırhını 180 arttırır ve Yoldaş canını 300 arttırır. • Combat Discipline: Müttefikler öldürdüklerinde 20 can kazanırlar, ancak aura taşıyıcısı herhangi bir öldürme yaptığında 10 can kaybeder. • Melee Guidance: Kendi üzerindeki Yakın dövüş kombo sayacını 6 saniye azaltır, Müttefiklerin Yakın dövüş kombo sayacını 12 saniye arttırır. • Yeni Arcaneler: • Arcane Primary Charger: Yakın dövüş öldürmesi yapıldığında: %20 şansla birincil silah hasarını 8 saniye süre ile %200 arttırır. • Arcane Blade Charger: Birincil silah öldürmesi yapıldığında: %20 şans ile Yakın dövüş hasarını 8 saniye süre ile %200 arttırır. • Arcane Pistoleer: Tabanca ile kafadan öldürme yapıldığında: %30 şansla 4 saniyeliğine %100 Mermi Verimliliği kazanma şansı. • Arcane Bodyguard: 30 saniye içerisinde altı adet yakın dövüş öldürmesi yapıldığında: Yoldaşını 600 iyileştir. • Arcane Tanker: Archgun Aktif hale getirildiğinde: 16 saniyeliğine 1200 zırh kazan. • Genel kurallara bağlı olarak Maksimum Düzeydeki bir Arcane kuşanmak ekstra bir adet Arcane Revive kazandırır. • Not: Yeni Arcanelerin varsayılan ikonlara sahip olduklarını fark edebilirsiniz - Bunları yakında özel resimler ile güncelleyeceğiz. • Arbitrasyonlar Ödül Tablosuna 3x Vitus Özü paketi eklendi. Arbitrasyon Değişiklikleri ve Düzeltmeleri: • Arttırılmış ödül temposunun sonucunda oluşan iki kat daha fazla Vitus Özü oluşumuna karşılık, Arbiter'ın Ödül manifestosundaki fiyatlar yaklaşık 1.5 kat arttırıldı. Bu değişikliği karşılamak ve oyuncuların var olan Vitus Stoklarını eşit seviyede arttırmak için bir yazılım kullandık. Vitus'unuz Giriş yaptığınızda doğru miktara yükselmiş olmalı! • Arbitrasyon Kargaşa Görevleri: • Arbitrasyon Kargaşa görevlerindeki Kaçış için gerekli Geçit sayısını 8 tamamlanmış Geçitten 4''e indirdik. • Eğer Raunda ulaşılmış ve 4/4 Geçitler tamamlanmış ise "Çıkış noktasına git" Metni eklendi. • Raund sayacının Kullanıcı Arayüzünden kaybolması düzeltildi. Eklentiler: • Equinox'un Görünüm ekranına yayıcı renk seçiminin yanına "Dayform" ve "Nightform" ikonları eklendi. Daha karanlık yada aydınlık bir yayıcı renk seçmek göreve hangi formda başlayacağınızı değiştirir -- Bu sadece hangisi olduğunu görmeyi kolaylaştırıyor! • Shawzin'e "Yo" Dizisi eklendi. 'Merhaba. Değişiklikler: • Eğer bütün Encrypted Journal Fragmentlerini tamamladıysanız Ghoul yok etme gelen kutusu mesajları; gelen kutunuzu otomatik olarak açmayacak yada yayını oynatmayacak. • Eidolon Ovalarındaki Hava durumu modellerinin üzerinde uzun yağmurlu periyotları engelleme amacıyla düzelttik. •Ash'in Bladestorm İşaretinin Görünürlüğünü arttırmak için işaretçinin parlaklığını arttırdır. • Müttefik NPC'ler artık Garuda'nın Blood Altar kurbanlarına saldırmayacaklar. • Umbral Forma'nın açıklamasını hangi eşyalara yüklenebileceği konusunu daha doğru yansıtması için güncelledik. (Warframeler ve Yakın Dövüş Silahları). • Umbral Forma'yı K-Drive ve Archwing Yakın dövüş silahlarında kullanabilme yeteneğini kaldırdık. • Ostron gözlerini daha az ışıltılı olmaları için düzenledik. • Makro kullanıp Absürd sayıda notaları çalması ve sorunlara yol açması nedeni ile Shawzin'i saniyede 30 notayla sınırlandırdık. • Artık düşmanların 2-3m yakınlarında sessiz bir silahı ard arda ateşledikten sonra durup etrafa bakınırsanız düşmanlar artık buna "Reaksiyon"(Alarm durumları değişmeden) gösterebilecek. • Varsayılan renkleri kullanan bir Look Linki'ni aynı eşyaya uygulamaya çalıştığınızda (Örnek: Nova Look Linki Novaya uygulanırsa) varsayılan renkler artık doğru bir şekilde ayarlanacak. Daha önceden Original renk değişmeden kalıyordu. Optimizasyonlar: • Yazılımda küçük optimizasyonlar yapıldı. Düzeltmeler: • 'Teşekkür ederiz' mesajlarının başlıklarının ekranın dışına çıkması düzeltildi. • Bullet Jump yaparken Void Moduna girince momentumun korunması düzeltilmiştir. • Güncelleme sırasında bozuk verilerin sebep olduğu çökmeler düzeltildi. • Sohbete linklenen Örtülü Rivenların açılma görevlerini göstermemesi düzeltildi. • Yanlış olan Operatör Saç ikonu düzeltildi. • Kullanıcı olarak Strangledome tarafından yakalanan düşmanlara Whipclaw ile vurunca hasarın Strangledome tarafından tutulan düşmanlara aktarılmaması düzeltildi. • Zıplarken Acceltra'nın ateş hızındaki istenmeyen artış düzeltildi. • Esrarengiz Plains of Eidolon parçalarının Kodeks'te çıkması düzeltildi. • Titania'nın Razorwing ve Sendika silahları ile bir exploit düzeltildi. • Venari'ye donatıldığında Synth Fiber'in doğru çalışmaması düzeltildi. • The War Within Görevinindeki Golden Maw bölümündeki eksik "Koşu" belirtisi düzeltildi. • Datamass'ı Grineer Dünya Bölümündeki çıkış noktasındaki uçurumlardan bırakınca ulaşılamaz bir yere ışınlanması düzeltildi. • Sığınak Hücumunda düşmanların oyunculara gitmek yerine oldukları yerde durmaları düzeltildi. • Shawzin Şarkı Menüsünde "tuşa uzun basmanın" (yarım saniyeden fazla) Shawzin Emojisini iptal etmesi düzeltildi. • Venom Dose Augmenti kullanımda iken Saryn'in Sporelarının enerji kullanmaması düzeltildi. • Menülere Operatör modunda erişirken Nightwave tuşunun karanlık gözükmesi düzeltildi. • Chatte Veiled Companion Rivenlerini linklerken oluşan sorunlar düzeltildi. • Saryn'in Venom Dose Augmenti'nin müttefiklere düzgün şekilde uygulanmaması düzeltildi. burada bildirildiği gibi: https://forums.warframe.com/topic/1127477-saryns-1-with-the-augment-venom-dose-can-be-cast-on-any-ally-without-effect/ • Negatif Delme hasarı için modlandığında Khora'nın Whipclaw yeteneğinin düşmanlara hasar vermek yerine onları iyileştirmesine neden olan bir hata giderildi. • Kodesin Antreman bölümündeki ufak yazım hataları düzeltildi. • Harrow Hieropha Kask'ındaki bir delik düzeltildi. • Vox Solaris görevinde kazanılan Varsayılan K-Drive'ı kullanıyorsanız K-Drive yarışlarının küçük haritanızda düzgün görünmemesi düzeltildi. • Conclave'de Warframelerin Tuhaf bir açı ile yürümeleri düzeltildi. • Chains of Harrow Görevindeki bazı kayıp ses sıralarının kaybolması düzeltildi. • Paracyst'in Fırlatılan cisiminin Özel efeklerindeki bazı tuhaflıklar düzeltildi. • Oyuncuların görevde kendi Kabartmalarını veya Host'un Kabartmalarını görememesi düzeltildi. • Orbiter odasında Dekorasyon olmamasına rağmen Dekorasyon arayüzündeki “Odadaki dekorasyonları sıfırla” seçeneği görünmesi düzeltildi. Growing Power modunun Aura etkilerinin excalibur umbra kullanırken Operatör den warframe'e geçiş yaptıktan sonra tetiklenmemesi düzeltildi. • Mesa'nın Venka'yı kullanırken Peacemaker yeteneğini aktifleştirmesinden sonra yetenek veya yakıncıl silah kullanamaması düzeltildi. • Norg maskesinin Nakak'ın maskelerinde ve Tuhaflıklar rotasyonlarında gözükmemesi düzeltildi. • Kameranın Focus Ağacını Arsenalden kullanırken sağa sola kayması düzeltildi. • Teralystlerin(ve diğer boss yaratıkların) Zayıf noktalarına gereğinden fazla hasar almaları düzeltildi. • Sarynin Molt yeteneğinin onu Noxun tortusundan düzgün bir şekilde temizlememesi düzeltildi. • 'Bu eylemi tamamlamak için X'i tamamla' göstergesinde X in fransızcada bozuk bir kod olarak gözükmesi düzeltildi. • Sahip olunmayan Baro tekliflerinin Void tüccarı ekranında Ducat değerleri yerine Kredi değerleri yazması düzeltildi. • Düşman Tennolarının Conclave de beyaz bir şekilde minimapte gözükmesi düzeltildi. • ''D'' Tuşunun Shawzin şarkılarını sıfırlaması düzeltildi. Şimdi D tuşuna istediğiniz kadar basabilirsiniz. • Mesa Immortal Derisinin Mesa Prime a düzgün bir şekilde uygulanamaması düzeltildi. • Simulacrumda düşmanların Rhino Specterının ''Stomp'' yeteneğinden toparlanamaması düzeltildi. • Tenno Specterlarına bağlı bir oyun açığı düzeltildi. • Bir pakete bağlı kozmetiklerin, Mesela Harrow Reliquary derisinin Arsenalde denerken sorunlar ortaya çıkartması düzeltildi. • Sahip olunmayan derileri Arsenalde incelerken menüden çıkmanın oluşturduğu bir Arayüz bug'ı düzeltildi. • Ara Nokta işaretinin Archwing Yok Etme görevlerinde en yakın düşmana geçmemesi düzeltildi. • Crawlerın yol bulması sürekli sıkışıp kaldıkları için düzeltildi. • Infested ünitelerin bazenleri yakın saldırıyla saldırabilicekken mermi kusmaları düzeltildi. Daha az kusmuk bulunduran her şansı deneyecem. Teşekkürler. • Çıkarma gemisindeki düşmanların istemcilerde manzarada açık bir şekilde gözükmesi düzeltildi. • Vox Solaris görevi esnasında ''Rehineleri kurtar'' Görevinde rehinelerin beklenildiği gibi davranmaması düzeltildi. Korkaklar... • Wisp'in tüfeğiyle yukarı ateş ederken yukarıya doğru bakmaması düzeltildi. • Dojo'da yapım aşamasında olan dekorasyonların bazenleri görünmez olması düzeltildi.
  5. Prime Vault: Hotfix 25.7.5 Optimizasyonlar: • Optimize edilmiş seviye yükleme ve seviye akışı (yeni sistemi kullanmak için önbelleğinizi bir kez optimize etmeniz gerekir). • Önbellek indirme işlemini optimize etmek için gereken tahmini boş alan, sürücülerinin neredeyse tamamı çalışan kişilerin sorun yaşamamasını önlemek için arttırıldı. • Conclave'deki haritaları değiştirirken meydana gelen çökme (diğer nadir durumlarda) düzeltildi. • Sohbet penceresini açarken oluşan kilitlenme düzeltildi. • Shawzin ekranındaki sohbet özelliği düzeltildi. • Simaris’den “ava katılırken” kodlama hatası düzeltildi. Shawzin Değişiklikleri: • Controllerdaki sohbet düğmesini Shawzin tuşu ayarlarında yeniden atamak artık mümkün değil. Bu anahtar daha önce bir kısıtlamaya sahip olmadığı için zaten bağlanmışsa, orada olanı yeniden geri atamak onu düzeltecektir. • İşlevini daha doğru yansıtabilmek için 'Vibrato' adını 'Whammy' olarak değiştirdi. Değişiklikler: • Liset “gökyüzü” yükleme ekranındaki yayma/aydınlatma ayarlandı. Captura Sahnelerindeki yansımalar güncellendi. • Augur Mod Set Bonusu şimdi, maksimum Kalkan miktarına kadar daha fazla Kalkan vermeye devam edecek. • Gauss'un Thermal Sunder Yeteneğinin parlaklığı azaltıldı. • Operatör Kulak Aksesuarları şimdi Satürn Six mask kapalı konumdayken görünecektir. • Portekizce'de Hasar Türleri için olan terminoloji güncellendi. Düzeltmeler: • Catchmoon Kitgunları, Arca Plasmor ve Ropalolyst Synovia'ya zarar veremeyen diğer birkaç silah düzeltildi. • Silahınızla nişan alıp azıcık aşağı doğru baktığınızda Nova'nın Antimatter'ının olması gerekenden erken patlamasına neden olan bir hata düzeltildi. 25.7.4 güncellemesinde düzeltmeye çalıştık ancak sonuç beklediğimiz gibi olmadı! • Mod Link ile sahip olmadığınız Arcanları donatma yeteneği düzeltildi. Burada bildirildiği gibi: https://forums.warframe.com/topic/1126678-stumble-upon-duplicating-glitchyesnomaybe/ • Lua Lensin, Arsenal / Envanter ekranında aynı temel Lens simgesi olarak görünmesi düzeltildi. • Çok parlak görünen Sabit Mag Prime düzeltildi. • Eğer seviye alanı dışındayken Transference kullanıyorsanız, Kullanıcı Operatörleri havada asılı duruyor gibi görünmektedir. Burada bildirildiği gibi: https://forums.warframe.com/topic/1126136-video-flying-bug-fall-down-and-transference-at-the-same-time-as-client/ • 'Kapşon Açık' seçiliyken Norg Maskesi ve Anne Maskesi ile aşırı derecede iç içe geçen farklı Operatör aksesuarı düzeltildi. • Codex'te Horrasques 'lerin görünmeme sorunu düzeltidi. Utangaçtılar ve yer altında saklanıyorlardı. • Kullanıcılar için çoğaltılmış Host Revive Efekti düzeltildi. • Eğer başlangıç platformundan düşerseniz Ustalık seviyesi 12 testini tamamlayamamanıza neden olan bir hata düzeltildi. • Etheria Zırh Seti'nin birçok Warframes/Deriyle iç içe geçme sorunu düzeltildi. • Heino Kubrow Maskeleme Kitindeki çifte renk isimleri düzeltildi. • Deaelra Kavat Kürk Deseninde olan yazım hatası (L' nin I olma durumu) düzeltildi,. • Fortuna’da Servofish’i parçalarına ayırırken görünen bir metin dizisi düzeltildi. • Corpus Outpost haritasında havada asılı duran asansör kontrol panelleri düzeltildi. • Corpus Outpost Exterminate haritasında duvarların içinde ortaya çıkan düşmanlar düzeltildi. • Orokin Derelict Exterminate haritasında çukura düştüğünde, düşmanların ışınlanmaması durumu düzeltildi. • Özel Dojolarda Teleport yapanlar bazen kendi Dojo'suna geri ışınlanır.
  6. Prime Vault: Hotfix 25.7.4 Optimizasyonlar: • Oyuncu envanterdeyken oluşan çökme sorunu düzeltildi. • Dx11 oluşan çkme düzeltildi. Görüntü Değişiklikleri: 25.7.2'de belirtildiği gibi, ekip, 25.7.0 Güncellemesinde getirilen Görüntü değişiklikleriyle ortaya çıkan sorunları çözmek için durmaksızın çalışıyor. En belirgin geri bildirim, 'donuk görünümlü metal' ile ilgiliydi ve haklıydınız! Pürüzlülüğü azaltmak için donuk metal dokularda tüm oyuna gölgelendirici değişikliği uyguladık. Bu esas olarak Fashion Frame'in eğitimli gözleri tarafından bakılan karakterlere (Warframe, Operatörler vb.) yansır. Lütfen oluşturma işleminin daha kesin/tutarlı olmasına rağmen, bazı eski malzemelerin zarar görebileceğini unutmayın. Değişik bir şey tespit ederseniz bize bildirin! Kargaşa Değişiklikleri: • Kargaşa Arbitrasyonunu, tamamlamak için 8 Geçit görevini tamamlamanız gerektiriyor. Her zaman 8 olması gerekiyordu, ancak Mainline bu değişikliğe dahil değildir! • Devam eden bir Kargaşa görevine katılmak, 2 Geçit tamamlandığında veya 1 Geçit başarısız olduğunda, sadece 1 Geçit tamamlandıktan / başarısız oldunduğunda artık mümkün değildir. • İşaret yerleştirmesini azaltan değişiklikler: • İşaretler şimdi yalnızca etkin Geçitler için veya bir oyuncunun bunun için bir Geçit anahtarını seçtiği durumunda görüntülenir. • Geçit anahtarları toplanmamış veya herhangi bir aktif Geçit yoksa bile, bir işaret her zaman kalıcaktır. • Eşleşen bir Geçit için, yerdeki Geçit Anahtarları, aktif olur olmaz kaldırılacaktır. Shawzin Değişiklikleri & Düzeltmeleri: • Klavye ve kontroller için özel Shawzin klavye ayarları eklendi! • Klavye varsayılanı: Perde tuşları Maus'tan Ok tuşlarına aktarıldı. • Kontrolcü varsayılanı: Çıkış artık Başlat tuşu (birleştirilemez), bu nedenle yanlışlıkla Shawzin çıkmasına neden olmaz. Notalar alt taraftaki üç tuşa göre ayarlandı. • Nelumbo Shawzin için özel açılış/kapanış sesleri eklendi (bu sefer çökmelere sebep vermeksizin). • Seçilen bir Shawzin'i değişimi sırasında, seçilen Shawzin'in kaydetmemesine neden olan bir hata giderildi. • Başka bir Shawzin'e sahip bir kişi onu kullandığında sizin notalarınızı değiştirmesine neden olan bir hata giderildi. • Shawzin'i silahınızdaki cephane full değilken çalmaya çalıştığınızda, sonrasında yeniden cephane yükleyememenize neden olan bir hata giderildi. • Şu anda sahip olduğundan farklı bir Shawzin'i hediye alma özelliğini kısıtlayan bir hata giderildi. • Uzun bir süre çaldıktan sonra Shawzin'in notaları çalmamasına neden olan bir hata giderildi. Gauss Değişiklikleri & Düzeltmeleri: • Gauss'un batarya sayacı artık takım arkadaşlarınızı canlandırırken yükselebilecek! • Exergis'i tam Gauss'un Redline'ı aktifleştirdiğiniz anda ateşlerseniz şarjör değiştirmeden sürekli atış yapabilmenize neden olan bir hata giderildi. • Coolant'ların üzerinde Gauss'un Mach Rush yeteneğini kullanamamasına neden olan bir hata giderildi. Evrensel Sendika Madalyon Değişikliği: Güncelleme 25.7.0'da da belirttiğimiz gibi Evrensel Sendika Madalyonu artık Ventkid ve Simaris için de kullanılabilir! Bazı iç tartışmalar ve oyuncu geri dönüşleri sonrasında Evrensel Sendika Madalyon'unun Conclave için kullanılması karşıtı bir karar aldık. Pvp bir oyun moduna Pve bir yol eklemek çokta doğru gelmedi, özellikle Aktif olarak Conclave oynayıp itibar kazandıyasanız. Zincirleme yüklenme için özür dileriz! Toroid Değişiklikleri & Düzeltmeleri: • Düşme oranı %1.1'den %2'ye yükseltildi. • Uzay Üssünde, Research Base'de ve Orb Vallis'teki Kazanç Tapınağında, Raknoid olmayan düşmanlardan Toroid düşmemesi sorunu düzeltildi. Değişiklikler: • Atlas'ın Rumbler'larının maksimum boyutunu daha da azalttık. Bu sayede bazı kapılara yakalanmayacak. • Sniper Dürbünleri ve Madencilik artık oyuncu görünmez iken yakınlaştırmaya çalıştığında onları göstermeyecek. (Loki'nin Invisibility Yeteneği vb.). • Bazı eşya önizlemelerinde yanlış görünen Nightwave ipuçlarını kaldırdık. • Mod Linki'indeki "Unowned" etiketi artık sadece en az bir Mod'a sahip olmadığınızda gözükecek. •Interception HUD'unun yer UI'ın yerini değiştirip hizalanması ile ilgili ayarlar yapıldı. • Controller özelleştirme ekranından Railjack bağlama seçenekleri kaldırıldı. • Eidolon Ovaların'dan bir radar kabı kaldırıldı çünkü bu bir kule'nin ateş etmesini engellemekteydi. Düzeltmeler: • Nightmare görevlerinde düşmanların Yıldız Haritasında Arayüzü belirtilenden farklı seviylerde gözükmesine neden olan hata giderildi. • Profit Taker savaşı sırasında Corpus Manker'ların belirmemesi sorunu düzeltildi. • Transfer yaptıktan sonra Void Dash yaparsanız Warframe'inizin momentumunun Operatörünüze taşınmasına neden olan bir hata düzeltildi. • Wukong'un, tamamlandıktan sonra Cloud Walker'ı açmadan önce hareket ettiği yöne fırlatılmasıyla ilgili sorunlar düzeltildi. Şimdi Cloud Walker arasında yürürken hareket ettiği yönde momentumunu koruyor. • Silahınızla nişan alıp azıcık aşağı doğru baktığınızda Nova'nın Antimatter'ının olması gerekenden erken patlamasına neden olan bir hata düzeltildi. • Ivara'nın Sleep Arrow'unun kuşların yerin içine doğru düşmesine yol açan bir hata giderildi. • Nezha'nın Pyroclastic Flow Augmentinde bulunan tekmelenen ateşin sonsuza dek kalması ve Nezha ölüp yeniden dirildiğinde takım arkadaşlarınına hasar vermesine neden olan bir hata giderildi. • Mirage'ın Hall of Mirror Klon öldürmelerinin ilgili Görevler/Act'lere etki edip sayılmaması sorunu düzeltildi. • Archwing ve Sentinel'ler üzerinde Umbra/Aura Forma kullanılması düzeltildi. Burada bildirildiği gibi: https://forums.warframe.com/topic/1122503-aura-forma-installed-on-archwing/ • Kodeks'te görünmeyen Mod sorunu düzeltildi. • Operatör özelliklerinize uygulanamayan Operatör kozmetikleri için Paket dioramaları düzeltildi. • Birden çok Mühür kopyası edinildiğinde envanterinizde düzgün bir şekilde gözükmemesi düzeltildi. • Archwing düşmanlarının oyuncalara belirli bir uzaklıkta bulunduklarında oluşan hareketsel problemleri onarıldı. • Archwing düşmanları hedefe doğru bakarken hareket etmesi durumunda eğer hedef direkt olarak altlarında yada üstlerinde iken oluşan sorunlar giderildi. • Controller kullanarak ana menüde bir Look Link açtığınızda açılan ön izlemenin aşırı derecede karanlık olması giderildi. • Harrow'un Reliquary Thurible'ının bir parçasının görevlere yüklenirken gözükmesine neden olan hata giderildi. • Sanctuary Onslaught'daki görünmeyen Portal Efektleri düzeltildi. • Silahınızı sallarken, Yakın Dövüş Elemental Efektlerinin görünmemesi sorunu düzeltildi. Burada bildirildiği gibi: https://forums.warframe.com/topic/1126060-elemental-fx-on-melee-weapons-arent-showing-up-in-game/ • Tekli oyunda oyun durdurulduğunda asansörün hareket yönünde oyuncunun hareket etmeye devam etmesi düzeltildi. • Trinity Link ışınının titremesi düzeldildi.(Ve benzer birkaçı). Buradaki adrese rapor edildi: https://forums.warframe.com/topic/1125006-photosensitive-epilepsy-migraine-warning-saint-of-altra-made-trinitys-link-flash-and-blink-dangerously/ • Operator Dual Oculus Lenslerinin yakın zamandaki değişikliklerin ardından fazla opak olmasına yol açan bir hata giderildi. Şimdi daha önce olduğundan daha yakın. Burada bildirildiği gibi: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/cxpuaz/so_the_dual_oculus_went_from_being_glasses_to/ •Akarius Mermi parçalarının görünmeyen çerçeveler (Loki, Ivara, vb) ile birlikte gizlenmemesine neden olan bir hata giderildi. • Uçucu Orokin Konteynırlarının beklendiği gibi kırmızı ışık yerine mavi ışığa sahip olması düzeltildi. • Oyuncular için, Host'un bilgisayar dilinde görüntülenen ikincil ve Bonus Ödül hedefleri düzeltildi. • Japonca'da yanlış çevrilen ‘KUVA KATALİZÖRÜNÜ AL’ açıklaması düzeltildi. • Teralyst Bounty'de sipariş verirken "PARÇAYI AL" metni yerine dosya ismi gösterilmesi düzeltildi. • Ağır Silah Cephanesini seçerken "|NAME| BEKLEME SÜRESİNİ SIFIRLA" şeklinde çıkan metin düzeltildi. • Corpus Ice Planet haritalarında sıkışan ganimet düzeltildi. Burada bildirildiği gibi: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/czy8jf/as_long_as_i_can_remember_theres_been_a_breakable/ • Sohbet bağlantısında Sentinel silahlarının önizlemede hiçbir bilgi göstermemesi sorunu düzeltildi. • Bazı Kitgunlar için sürekli yeniden yükleme ve yeniden şarj etme ses sorunu düzeltildi. • Simaris Helios Derisi üzerindeki yanlış Enerji renkleri düzeltildi. • Dojo MOTD kutularını çizgiler ile taşırabilme yeteneği düzeltildi. • Acceltra'nın yerden alındıktan sonra doğru model/yazıya sahip olmamasına yol açan bir hata giderildi. Prime Vault: Hotfix 25.7.4.1 Değişiklikler: • Eğer mevcut Kubrow/Kavat (Hyekka, Moonless, vb.) önizlenen Kubrow/Kavat Zırhı ile donatılmazsa, uyumlu Kubrow/Kavat derisini görüntüleyecektir. Düzeltmeler: • Oyuna giriş yaparken başlangıçta hareket etmemesi sorunu düzeltildi. • Aşırı parlayan bazı buz dokuları düzeltildi. • Corpus Buzlu Gezegen haritasında sıkışan eşya yerini belirleme sorunu giderildi. Burada bildirildiği gibi: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/d02t3e/level_holes_in_void_and_derelict_extraction_tiles/ez5w4rx/?context=3
  7. Prime Vault: Hotfix 25.7.3 PRIME VAULT Valkyr ve Saryn Prime, kendi özel Prime Silahları, Aksesuarları ve daha fazlasıyla birlikte, şimdi Prime Vault ile karşınızda! Bugün Reliklerini Voidde ya da Ganimet ödüllerinde bulun! Prime Vault şimdi sizlerle: https://www.warframe.com/prime-vault Nyx ve Rhino Prime'ın yanı sıra kendilerine özel Prime Silahları, Aksesuarları Prime Vaulta eklenmiştir ve düşme tablolarından kaldırılmıştır. *Eğer bu kuvvetli Prime'lar çoktan elinizde yada hala reliklerine sahipseniz envanterinizde kalıcaktır, Zindana girince kalıcaklardır. Shawzin Değişiklikleri: • Oyuncular Shawzin ile 1000 notaya kadar kayıt yapabilecektir. Ancak sadece 100 ve daha az notaların bulunduğu kayıtları Chat Link'te paylaşabilecekler. • Üstteki, değişiklik yanlış yazdıldı! Doğrusu: Oyuncular artık 1000 notaya kadar kaydettikleri notaları artık yükleyebilecekler fakat sohbete bağlama konusunda 100 nota sınırı hala geçerli bulunmaktadır. • Shawzin 'Otomatik Oynatma' esnasında skor hep 0 olarak gösteriliyordu, şu an bunun yerine ''Otomatik Oynatma'' olarak gösteriliyor. Optimizasyonlar: • Düşmanın harita dışında ortaya çıkması durumunda ortaya çıkan hata düzeltildi. • Look Linkden satın almamayı seçme esnasında oluşan işlevsel hata düzeltildi. • Görev geçişi esnasında Mod Link açılması durumunda arayüz kilitlenme sorunu düzeltildi. • Shazwinde çalınan şarkının sohbete bağlanması seçildiğinde veya Mod Link seçildiğinde arayüz kilitlenmesi düzeltildi. Düzeltmeler: • "Ayatan Heykeli tamamla" görevini tamamlayamamanıza neden olan bir hata düzeltildi. • Bazı Amplerin birden çok hasarı Eidolonlara aktarmamasına neden olan bir hata giderildi. Bu sorun Shwaak Prism'in delip geçme özelliği yokmuş gibi hissetmesine neden oluyordu ama aslında sorun vuruşları algılamayan Eidolondaydı. • Gorgaricus Spore'larının yere çarpınca patlamamasına neden olan bir hata giderildi. • Dizilimde Moa, Kubrow ve Kitgunlar için ekipman kullanım istatisiklerinin sıralaması düzeltildi. • Atılan bazı mermilerin tamamen durmaması ve yavaşça gökyüzüne doğru uçmalarına neden olan bir hata giderildi.(Penta Bombalarında biraz zıplama tespit edildi). • Birden çok Mühür kopyasına sahip olduğunuzda envanterinizde çoğalmamalarına neden olan bir hata giderildi. •Corpus Gemisi Haritasındaki ışınlanma yoğunluğu düzeltildi. Bu yoğunluk diğer haritalara uzanıyor ve nadir durumlarda oyuncuların ışınlanmasına yol açıyordu. Burada bildirildiği gibi: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/cy3v5i/youre_playing_too_fast_enjoy_the_mission_for/ • Lua haritasındaki bazı kayıp sütun üstleri düzeltildi. Burada bildirildiği gibi: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/cyalz5/not_really_even_a_map_hole_but_the_gold_on_this/ Prime Vault: Hotfix 25.7.3.1 Optimizasyonlar: •Moa, Kavat yada Kubrow'a sahipseniz fakat hiç Sentinel kullanmadıysanız Arsenal kullanıcı arayüzü çökmesi giderildi. •Shawzin Şarkılarını Köşeli parantez içinde aramaya çalıştığınızda ortaya çıkan bir Kullanıcı arayüzü çökmesi sorunu giderildi. Düzeltmeler: • Eğer Lua lens Kalıbını hızlıca bitirtip taktıktan sonra Lua Lensinden tecrübe edinememenize neden olan bir hata giderildi. Burada bildirildiği gibi: https://forums.warframe.com/topic/1125101-lua-lens-bug-gain-zero-or-unasigned-affinity/ • Kalıp hızlandırma için yapılan maliyetlerin geri iade edilmesi ile alakalı bir yazılım geliştirilmekte. • Sayaç tamamen boş olduğunda Gauss'un Kinetik Plakasının gereken mininumum korumayı vermemesine neden olan bir hata giderildi. • Handspring Modunun Kullanıcılar için doğru çalışmamasına neden olan bir hata giderildi. • Linklenmiş Eşyaları görüntülerken şu anda takılı olan herhangi bir şeyin devasa yazı dizileri halinde gözükmesine neden olan bir hata giderildi. • Grineer Galleon Haritasındaki AI'ın takılmasına neden olan boşluklar giderildi.
  8. Hotfix 25.7.2 Genel Eklemeler: • Yoldaş silah rivenleri Simaris Tekliflerine geri eklendi! Bu sefer doğru silah için ortaya çıkacaklar. • Nelumbo Shawzin için özel açılış/kapanış sesleri eklendi. Optimizasyonlar: • Dojo içerisindeki bir çökme giderildi. • Bağlantınızı kaybedip profilinize girmeye çalıştığınızda oluşan bir çökme giderildi. • Sanctuary Onslaught'ta Bölgeler arasında geçiş yaparken nadir rastlanan bir çökme giderildi. • Index için kurulmuş bir lobiyi terk ederken Kullanıcı arayüzünüzün kitlenmesine neden olan bir hata potansiyel olarak düzeltildi. • Birçok görünüş linki'ni art arda yollamak Kullanıcı arayüzünde Chat'inizi kitlemesi düzeltildi.(Oh olsun!) • Leverian'a Market yada Codex dışında bir yerden ulaştığınızda kullanıcı arayüzünüzün kitlenmesine neden olan bir hata düzeltildi. • Zealot Herald'larının Torid FX'lerinin hep kalmasına yol açıp performansı etkileyen bir hata düzeltildi. • Akarius FX'lerinin hep kalmasına yol açıp performansı etkileyen bir hata giderildi. • İnfested Runner size doğru koşarken görevden ayrılırsanız oluşan bir yazılım hatası giderildi. • Gauss'un Kinetic Plating yeteneğini kullanırken oluşan bir Yazılım hatası giderildi. Genel Değişiklikler: • Acceltra artık Rifle Ammo Mutation Modunu kullanabilir. Kargaşa Düzeltmeleri: • İlerlemenin 10. Raunddan sonra durmasını düzelttik, Demolisher Thraser'ın seviye 80 in üzerinde ortaya çıkmamasına neden olan bir hata giderildi. • Demolyst Düşmanlarının kendi eşdeğer Yıldız Haritası görevinden daha az seviye olan görevlerinde ortaya çıkmamasına neden olan hataların potansiyel durumları düzeltildi. Görüntü Değişiklikleri & Düzeltmeleri: Uzun bir haftasonundan önce Güncelleme 25.7.0 dan sonra oluşan bazı grafiksel gözden kaçırmaları toparlamak amacıyla yapılan değişiklikler. Önümüzdeki hafta grup yeniden toplanınca kesinlikle daha fazla düzeltmeler gelecek. Erken değişiklikler için özür dileriz. Heyecanımıza yenik düştük! • Warframelerin üzerinde metalik parça dolgularının çok hafif gözükmesine yönelik iyileştirmeler yapıldı. • Warframelerin üzerinde Yayıcı renklerin çalışmaması giderildi. Bu bazı materyalleri etkilemekteydi ve eğer daha karanlık bir yayıcı yada enerji rengi kullanıldığında kötüleşiyordu. • Eğer silah PBR yükseltmeleri barındırıyorsa Silahlardaki yayıcı renklerin neredeyse siyaha ezilmesine neden olan bir hata giderildi. • Kötü alan yansımalarına karşı değişiklikler yapıldı. Bu değişiklik aşırı doygun alanların birçoğunu düzeltiyor Jordas Golem Dış Boss arena'sı gibi. Düzeltmeler: •Aura modlarının çalışmamasına sebebiyet veren bir hata giderildi. •Yerleri Değiştirilen görevler yüzünden bazı oyuncular Ustalık seviyelerinin daha az hesaplanmasına neden olan bir hata giderildi. •Görüş alanı ayarı Maksimumda iken Gauss'un mach rush hızı yüzünden kameranın yukarı-aşağı oynaması giderildi. •Euphona Prime'ın Tek Kurşun modunu kullanırken yanlış isabet oranına yol açan bir hata giderildi. Burada bildirildiği gibi: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/cxkb1o/euphona_prime_worse/ •Geminize yerleştirdiğiniz Shawzinleri kullanamamanıza neden olan bir hata giderildi. •Kargaşa Nox'un bazen oyunculara ateş açmamasına neden olan bir hata giderildi. •Bir tarayıcı kullanırken düşmanların alarma geçmesine yol açan bir hata giderildi. •Dojo'da inşaat yaparken Dekorasyonların Transparan olması giderildi. •Leverian'a operatör olarak giriş/çıkış yaptığınızda minik warframe olarak gözükmenize yol açan bir hata giderildi. •Leverian'a operatör olarak giriş/çıkış yaparken operatör modundan çıkış yapamamanıza neden olan bir hata giderildi. •Prime detayları'nı aç seçeneğinin Volt Prime TennoGen derileri üzerinde düzgün çalışmamasına neden olan bir hata giderildi. •Savaş Sırasında Oberon'un Smite yeteneğinin kullanılmasının Tyl Regor ve Kela De Thaym'ı bir su birikintisine dönüştürmesine neden olan bir hata giderildi. •Volt'un Elektrik FX'i ve Umbra'nın Howl FX'nin ışık ışını olarak değil çizgi olarak gözükmesine neden olan bir hata giderildi. •İstemcilerin ışınlanma çukurlarında ganimetlerini kaybetmelerine neden olan bir hata giderildi. •Orb Vallis'teki bozuk Hayvan kurtarma notları düzeltildi. •Bir dojo odasının açıklamasının düzgün değişmemesi ve yerine 'undefined' göstermesi düzeltildi. Hotfix 25.7.2.1 Optimizasyonlar: Nelumbo Shawzin'inden, oyunun çökmesine ve takım arkadaşlarının Arayüzünü bozması sebebiyle, sıradışı açılış/kapanış ses efektleri kaldırıldı. Birkaç çökme sorununu gidermek için bellekteki bozuk shader alanı artık daha iyi idare ediliyor. Düzeltmeler: Mars - Olympus Kargaşa oyun modunda Dalgalar arasında ödül ekranının belirmemesi düzeltildi. Görünüş önizleme ekranı aktifken göreve başlarsanız girdinizin Sohbet ekranına dönüşmesi düzeltildi. Bilindik bir hata: Şu anda Kodekste düşmanlar olası bütün yağmaların listesini tam olarak göstermiyor - bunu düzelteceğiz!
  9. Hotfix 25.7.1 Değişiklikler: Aşırı aydınlık metal raporlarına karşı geminizdeki ışık/maruz kalmayı dengeledik. Orbiter'ınız artık 25.7.0 güncellemesinden öncekine yakın gözükecek. Rivenlerin Yanlış silah tipi adına ortaya çıkması nedeni ile geçiçi olarak Yoldaş Silah Rivenlerini Simaris'in Tekliflerinden kaldırdık. Biz kalıcı bir çözüm bulunca geri eklenecekler. Simaris'ten satın aldığınız rivenlerin Standing iadesi için bir yazılım üzerinde çalışıyoruz. Yazılım tamamlandı! Eğer geri iade edilen Standing'inizi göremiyorsanız lütfen yeniden giriş yapın. Shawzin'inizi dekorasyon olarak kullanırken Shawzin dekorasyonunu bir deri gibi kullanmanıza olanak sağlayan değişikliği geri çevirdik. Biz bunu düzeltmeye çalışırken, Shawzin'inizi çalarken nasıl göründüğünü değiştirmek istiyorsanız, onu bir dekorasyon olarak Orbiter'inize yerleştirmekten kaçının. Ayarlar Kontrol menüsünden yanlışlıkla var olan Railjack atamaları kaldırıldı. Düzeltmeler: Profit Taker Savaşını oynamaya çalıştığınızda ortaya çıkan bir çökme giderildi. DirectX10 Başlangıç'ta olan bir çökme sorunu giderildi. Grineer Yerleşkesinde oluşan bir çökme sorunu giderildi. Simaris'in gelen kutusu mesajlarının bir ikona sahip olmaması durumu giderildi. Siyah Kaplamalı bir Corpus kapısı düzeltildi. Sonraki Hotfix'te düzeltilen bilindik hata: Look Linki'ni art arda atmak Kullanıcı arayüzünde Chat'inizi kiilitler.
  10. Saint of Altra: Update 25.7.0 GAUSS PASİF Gauss hareket ettiğinde hız ölçeri artırır ve bu da onun kalkan şarj oranını arttırır. MACH RUSH Düşmanların üzerinde çok hızlı bir süratle patlama yapın ve bataryayı şarj edin. Sert cisimlerle çarpışarak güçlü bir şok dalgası yaratın. Devam etmek için basılı tutun. KINETIC PLATING Absorbe edilen Kinetik Hasarın bir bölümünü Enerjiye dönüştüren bir zırh oluşturur. Ayrıca Gauss'u sendeleyerek yere serilmesinden korur. Hasar Direnci, batarya seviyesi ile orantılıdır. THERMAL SUNDER Bölgeden kinetik enerjiyi boşaltın, bataryayı şarj edin ve yakındaki düşmanlara Buz Statüsünü uygulayın. Basılı tutmak işlemi tersine çevirerek, bataryayı boşaltır, ve yakındaki düşmanlara Ateş Statüsü uygular. REDLINE Gauss'un bataryasını redline'ın ötesine itin, Yeteneklerini güçlendirin ve Atış Oranı, Saldırı Hızı, Doldurma Hızı ve Kuşanma Oranını aşırı hızlanmaya ayarlayın. Redline'ı geçtikten sonra, elektrik yıldırımları periyodik olarak Gauss'tan sıçrar ve yetenek devre dışı bırakıldığında toplu halde patlar. ACCELTRA Yolu imha etmek için Gauss'un özel silahı ile yüksek hızlı plazma roketlerinden oluşan bir patlama yaratın. Sprint yaparak daha kolay şarj olur, özellikle Gauss'un ellerinde daha da hızlı şarj olur. Güvenlik nedeniyle, roketler güvenli bir mesafeye gittikten sonra devreye girerler. AKARIUS Hedef güdümlü füzelerle düşman birliklerini bombalayın. Bu çift fırlatıcıların özellikle Gauss'un ellerinde, sprint yaparak yeniden şarj edilmesi daha kolaydır. Füzeler güvenli bir mesafeye ulaştıktan sonra devreye girer. GAUSS MAG ALT MİĞFERİ Gauss için özel tasarlanmış bir alternatif miğfer. ALTRA SYANDANA Gauss'a özel bu şık ve modern Syandana'nın hızı ile tüm gözler üzerinizde olacak! GAUSS KOLEKSİYONU Gauss ile redline'ı geçerek hız kazanın. Bu koleksiyon Gauss Warframe, Gauss Mag Miğferi, Altra Syandana, Acceltra hızlı ateş roketatarı ve Akarius ikincil roket fırlatıcılarını içerir. HARROW RELIQUARY DERİSİ Hiçlik ve İrade ile bağlantılı olarak, Harrow'un alacakaranlık kalbi yeniden keşfedilen bir vücudun kutsal tabutunda atıyor. Harrow Reliquary Koleksiyonu ile kötü ruhları ve arcane gücünü kullan ve Etheria Zırh Seti ve Renuntio Spear ile aykırılığı bırak! HARROW RELIQUARY KOLEKSİYONU Boşluk ve irade ile bağlı paramparça bir varlık. Harrow Reliquary Derisi, Renuntio Speargun Derisi ve Etheria Zırh Seti içerir. KARGAŞA GENİŞLEMESİ NOT: Haritaya yeni bölümler eklendi, yani Arbitrasyonlara katılabilmek için onları tamamlamanız gerekiyor! Orijinal olarak Jovian Concord ile çıkan Kargaşa modu çıktığından beri çok popüler oldmuştur - yüksek hız ve yüksek risk, yetenekleriz test edilmişti. Alad V Conduit teknolojisini çabuk bir kredi için diğer gruplara sattı, ve Kargaşa yayıldı. Bu modu oynayabilmeniz için Origin Sistemi boyunca farklı zorluklarda 6 yeni bölge getirdik - her birinde farklı ödüller var! Hepsinede bulunduklara uygun farklı Debuff'lar bulunduruyor, Ay depremlerinden Ghoul Mezarlarına kadar birçok yeni tehlike! Grineer Yerleşkesi - Mars, Olympus Çok geç olmadan Grineer Ghouls'u durdurabilecek misin? Mars'taki Olympus mobil savunması Tharsis'in yerine geçti. Corpus Üssü - Neptün, Laomedeia Bu sonsuz oyun modunda normalden daha fazla kredi ödülleri bekleyin. Index'e mükemmel rakip olmayabilir ancak Başka bir manzara ile biraz kredi kazanmak isteyenler için güzel bir değişiklik. Yeni "Evrensel Sendika Madalyonu" nu da Distruption'da bulabilirsiniz Neptün'deki Casus görevi Laomedeia'dan Nereid'e alındı. Neptün'deki Laomedeia artık bir Kargaşa görevi çünkü o ana yol üzerinde değil (buz gezegeni kaçırma görevi de artık kaldırıldı çünkü gökyüzünde jüpiter görülüyordu). Grineer Savaş Gemisi - Sedna, Kelpie Gauss'u nasıl elde edeceğinizi arıyorsanız Sedna'nın Kargaşa modunda elde edebilirsiniz! Yeni "Evrensel Sendika Madalyonu" nu da Distruption'da bulabilirsiniz Kelpi'deki sabotaj görevi Rusalka'ya Yakalama görevi'nin yerini alması için taşındı. Grineer Savaş Gemisi - Uranüs, Ur (Infestation) Distruption'da Infested'ların Sonsuz sürüleri ile savaş, Yeni bir düşmana'da gizlice göz at! Burada Gauss'un Özel silahları ACCELTRA ve AKARIUS'un Şemalarını Infested Demolyst Ajanlarında bulabilirsin! Yeni "Evrensel Sendika Madalyonu" nu da Kargaşa'da bulabilirsiniz Grineer Kuva Kalesi - Kuva Kalesi, Tamu Kuva Kalesi'nin yeni bir sonsuz modu var! Burada yeni bir şekilde kuva kazanabiliceksiniz! İlk olarak Görev ödül tabloları. Tabikide bu kesin seçenek ancak bu tabloları geliştirirken Booster'ların onların üzerinde işe yaramaması bir sorun. Bu yüzden Kuva Kargaşa Conduit'lerini yok etmeye çalışan Grineer Demolyst'lerine Kuva ekledik! YYeni ‘Evrensel Sendika Madalyonu’, ayrıca burada Kargaşa'da bulunabilir! Fortress Tamu'daki Defense Görevini Nabuk'a Capture'ın yerine geçmesi için taşıdık. Lua - Lua, Apollo (Corpus) Lua'ya bir Kargaşa görevi eklendi. Bu görevden Somatic Fiberleri düşürebilirsiniz. Bu Lua Lensleri için gereken bir parçadır. Yeni "Evrensel Sendika Madalyonu" nu da Distruption'da bulabilirsiniz Kargaşa'yı Void Fissure,Sorti,Sendika Görevleri ve daha fazlası için potensiyel bir Görev olarak ekledik! Yeni Ödül: LUA LENS KALIBI Sadece Lua Kargaşasıda bulunabilen yeni bir focus lens'i Daha fazla Focus dönüşümüne olanak sağlar! YENİ ÖDÜL: Evrensel Sendika Madalyonu! Bu gizemli eşya bütün sendikalar tarafından 1,000 Standing karşılığında kabul edilir. Eğer bir tanesini Distruption modunda bulabilicek kadar şanslı isen 6 ana sendikadan herhangi biriyle (Steel Meridian, Arbiters of Hexis, Cephalon Suda, New Loka, Red Veil, Perrin Sequence) Standing kazanabilirsin! Ayrıca bunu Quills, Vox Solaris, Ostron, and Solaris United ile de kullanabilirsin. Evrensel'e daha fazla anlam yüklemek istiyoruz gelecekteki bir yamada Conclave,Simaris Ve Vent Kids ile de kullanılabilicek. Bu küçük eşya ile başlıyoruz çünkü bu eşyanın oyunun ekonomisinde özenle ölçmek istediğimiz elementlerde büyük etkisi olabilir, ancak bu ödüllerin büyük hallerini'de bekleyin! Özel Alertlerden birçok, gelecek Ödül tabloları ve daha fazlası! Yeni Market Eşyası: AURA FORMA ! Taslak olarak Arbitrasyonlarda eklenen AURA FORMA eşyasını Markete platinum karşılığında ekledik. 1 tane(80 Platinum) yada 3 tanesini indirimli bir fiyata alabilirsiniz(150 plat). Riven Eklentileri ve Değişiklikleri: Riven slotu kapasitesiniz 90'dan 120'ye yükseltildi! Daha fazla Yuvaya sahip olmak isterseniz artık satın alabilirsiniz(120'ye kadar)! Yoldaş Silah rivenleri Artax da dahil olmak üzere artık Simaris'ten alınabiliecek (The War Within bitirilme koşulu vardır). Eğer hatırlarsanız biz Yoldaş silahı rivenlerini ödül havuzundan Güncelleme 24.0'da çıkarmıştık çünkü çok etkili silahlar değillerdi. Bu Yoldaş Silah Rivenlerini Simaris'in Tekliflerine koyarak hem isteyenlerin bu rivenleri elde etmesine izin veriyoruz hemde bu rivenleri istemeyenler de bunu taarruz ödülü olarak almak zorunda kalmıyor. Bu verilen riven açma koşulları artık Sentinel rivenleri için de kullanılabilir: X kadar düşman öldürün. X kadar düşmanı gemilerinden inmeden öldürün. Duvara tutunurken/duvarda koşarken X kadar düşmanı yere değmeden öldürün. Eidolon Ovaları: Ganimet Değişiklikleri Orb Vallis'le gelen Bonus ödül özelliği artık Ovalarda da mevcuttur. Bütün normal Plains of Eidolon Görevleri bonus amaçlara sahip olacaklar,yani eğer güzel bir performans sergilerseniz ekstra ödüller kazanacaksınız: Suikast:Hedefi X dakika içersinde gün yüzüne çıkar. Zula:X dakika içinde bitir. Yakalama:Düşman öldürmeden tamamla. Bölgeyi Koru:Kontrol seviyesini %X'in üstünde tut. Yoket:X dakika içinde bitir. Drone Kaçırma:Drone'un canını %X'in üzerinde tut. Kurtarma:Kurtarma hedefinin canını %X tne yukarıda tut. Sabotaj:X kadar düşman öldür. Zırhlı Mahzen:Mahzen'in canını %X in üzerinde tut. Arkadaş Limit Sınırı Sınırsız sayıda arkadaşlık uygulamasının bozulduğunu ve Arkadaş Listesine limit sınırının geleceğini geçtiğimiz Temmuz ayında sizlerle paylaşmıştık. Eğer 1000'den fazla arkadaşınız varsa, listenizde kalmaya devam edecekler, ancak daha fazla yeni arkadaş ekleyemeyeceksiniz. Hatırı sayılır arkadaş listesi olan kişiler için,sayıları azaltmak isterseniz yardım için bi kaç araç ekledik : Bir, üç, altı, yada oniki ay boyunca inaktif olan arkadaşlarınızı toplu bir şekilde çıkarmak için seçenek eklendi. Bunu gerçekleştirmek için ''Grubu Kaldır'' yazarak bunu doğrulamanız gerekicek. Toplu çıkarma ekranına''Klan arkadaşlarını dışla'' seçeneği eklendi. Toplu çıkarma ekranına manual olarak ''bu arkadaşları atla'' yazı kutusu eklendi. Yeni Özellikler:Görünüş Linki & Mod Linki Warframe Deneyiminizin 2 büyük kısmını anında paylaşmanıza olanak sağlayacak yeni 2 özellik ekledik: Modlayış biçiminizi paylaşın: Mod linki Görününüş biçiminizi paylaşın: Görünüş linki Görünüşlerinizi ve buildlerinizi nasıl anında paylaşabiliceğiniz hakkında detayları okuyun. MOD LİNKLEME! Oynayış biçimini anında Sohbet ekranında MOD LINK ile paylaş! Modlama ekranındaki 'Link' simgesini tıklamak, aktif Sohbet pencerine, anında sizin ekranınızla dolduracaktır. İster özel mesajda, isterse Klanınızla yada Bölge Sohbetinde olsun, paylaşmak için sadece enter'ı tıklayın! Spam oluşmasını engellemek için 15 saniyelik bir bekleme süresi koyduğumuzu unutmayın! GÖRÜNÜŞ LİNKLEME! GÖRÜNÜŞ tarzını Chatten istediğiniz anda paylaşın! Arsenalinizdeki görünüş paylaşma tuşu ile görünüşünü oluşturan her şeyi anında paylaşın! Paylaşmak için Enter tuşuna basmanız yeterli, ister özel mesajlarda, ister clan chatinizde ister bölge chatinde! Spamı azaltmak amacıyla 15 saniyelik bir bekleme süresi mevcuttur. Captura düğmesini de Görünüş Linki tuşunun yanına yerleştirdik ve daha uyumlu olması için tuşun ikonunu değiştirdik. SHAWZIN 2.0: Etkileşimli İfade Güncelleme 25.4.0'da Shawzin'i Market e 40 platinum karşılığı eklemiştik-Size The Sacrifice'ı hatırlatan bir Dekorasyon.Hemen yorumlar gelmeye başladı"Keşke çalabilseydim" ve bugün o gün geldi: Bütün Shawzin satın alımları artık kuşanıp size özel enstrümanınızı çalabileceğiniz bedava bir "Shawzin" ifadesi ile birlikte geliyor. Shawzin'i zaten satın almış olanlar geriye dönük olarak Emoji'ye sahip olacaklar. Yarım düzine Öçek, 3 perde ve 3 tel ile birlikte sınırsız şarkı fırsatı. Yapabileceğiniz şeyleri görmek için sabırsızlanıyoruz! Markete 3 tane yeni farklı kabiliyetlere sahip Shawzin dekorasyonu ekledik: MIMICA SHAWZIN-Kişisel olarak renklendirilmiş Shawzin! Bu Shawzin onu çalan müzisyenin renklerini sezen ve taklit eden bir mine içerir. DAWN SHAWZIN-Sabah'ın ilk ışığı gibi,bu Shawzin içinizdeki ruhu uyandırır. Ve NELUMBO Shawzin - Kendine özel ses paketi ile tamamiyle özgün! SHAWZIN'ın adı açıklık için DAX SHAWZIN'e değiştirildi. İfadeyi kullanırken Size sunulan menüyü kullanarak basitçe Shawzin'inizi değiştirin. Shawzin'iniz ile birlikte keşfedebileceğiniz bazı havalı özellikler: Seçebileceğiniz Birçok ve farklı dize Tek nota yada akortlar çalın Mandachord ritim kısmıyla birlikte çalın Eklenmiş şarkılarla antreman yap(Ayrıca bir Yavaş geriçalma özelliği içerir) This Is What You Are, "We All Lift Together", and "Smiles From Juran" şarkıları dahil! Titreme ve yaylandırma çubuğu etkileri eklendi Shawzin şarkılarını kaydet ve 4 clem'e (puana) ulaştıktan sonra arkadaşlarınla şarkıları linkleyerek paylaş Shawzin şarkıları otomatık olarak çalabilir yada sende eşlik edebilirsin Metronom modu seçeneği(120bpm Kuantalama seçeneği ile) Shawzin müziği takımlarda yada çıkarma gemilerinde duyulabilir. Relaylerde de çalabilrsin ancak sadece kendi müziğini duyabilirsin akranlarınınki ni değil. Topluluk Yarışması Kazananları Eklentileri MOA'lar,Cetus ve Yoldaşlar daha çok oyuncu dokunuşuna sahip olacaklar. Oyuncular tarafından tasarlanan yada esinlenilen yeni içerik Warframe'e eklendi! Zeaban'ın The MOAnimation Yarışmasının kazanan ifadesi ifade modülü yüklenmiş tüm MOA'larda çalışıyor MOA'na böbürlenme ifadesini yönlendir ve yeni reaksiyona öğren. Venetian Carnival Yarışmasının kazanan dizaynları artık Nakak'ın dükkanının rotasyonunda ! Nakak'ın dükkanını gözünden kaçırma ve Roimonstre tarafından dizayn edilen muhteşem Norg maskesi ve HUMERONYMUS tarafından dizayn edilen Mother's maskesine sahip ol. Prized companion deri paketini oyun içi pazar yerinden satın alabilirsin ! Paket Tenno's Best Friend Yarışmasının kazanan iki derisini içeriyor: Skvirl'in köpeğinden esinlenilen the Heino Kubrow derisi ve Deaelra'nın kedisinden esinlenilen Deaelra Kavat derisi! Yeni Infested Dojo Dekorasyonları ! Infested estetiği içinizde büyüyen bir hastalık gibi mi yayılıyor? Bugün elinizi -yada el benzeri uzuvlarınızı- Lephantis'i bile onurla titretecek bu Infested Dojo dekorasyonlarına uzatın. Genel Eklentiler: Resmi Play Warframe'in discordundaki #tenno-brainstorm kanalından Topluluk Önerilerine dayalı olarak Yetenek Ekranına 26 Yeni Warframe yetenek ipucu eklendi. Katılan ve Bilgilerini paylaşan Herkese Teşekkürler Ayrıca var olan bazı warframe yetenek ipuçları düzenlendi ve bazı augment modlarındaki ipuçlarını ana yetenek üzerine odaklanacak şekilde değiştirildi Aşağıda ekranlara ipucu eklendi ! Basitçe bilgi çubuğunun üzerine gel ve bunlar hakkında daha fazla öğren: Nightwave Dizilim Sendikalar Hatıra menajeri Envanter Hotfix 25.4.1 de element sembollerini içeren yeni kabartmalar ekledik. O zamandan beri bizden daha fazlasını istiyordunuz! Ve bugün biz daha fazla element ikonlarını içeren yeni bir paket oluşturarak Element kabartmalarını tamamladık! Bu pakette marketten alabileceğiniz 6 yeni tasarım bulunmaktadır. Essential Blast Kabartması Essential Corrosive Kabartması Essential Gas Kabartması Essential Magnetic Kabartması Essential Radiation Kabartması Essential Viral Kabartması Aşağıdaki görevlere tekrar oynanabilme özelliği geldi: Natah Saya’s Vigil The Jordas Precept Patient Zero The Silver Grove The Archwing Howl of the Kubrow Klan İstatistiklerinde Araştırma sekmesine Klan Odası ve Dekorasyon XP'si eklendi. Bu sayede bir sonraki Rütbeniz için gereken XP'nin belirlenmesinde yardım sağlayacak! Iron Wake'deki önemli NPC'lere mini harita ikonları eklendi. Nostaljik Corpus Kasası Dekorasyonu Markete eklendi. Eidolon Lens'leri Markete eklendi! Yeni ‘Dark Lotus’ Arayüz(UI) Teması ve Arkaplanı eklendi! Arayüz > Arayüz(UI) Özelleştirmesi ayarlarından erişebilirsiniz. Orokin Grineer'ların artık farklı görünen bir el bombası var! Simaris'in Tekliflerine ‘Ele geçirilen Kalıntılar’ sekmesi eklendi. Chroma, Equinox, ve Nezha için Arsenal'e yetenek videoları eklendi! Görüntü İşleme Güncelleştirmeleri: TennoLive'da gösterdiğimiz yeni görüntü işleme teknolojisinin bir kısmı artık hazır ve sizlere sunuyoruz! Çelik ve Altın gibi metalik yüzeyler bütün oyunu kapsayacak şekilde iyileştirildi ve artık ışık ile yansımalara daha doğru tepki veriyorlar. Bu sayede her zaman olan ancak fark edilmesi zor olan detaylar yüzeye çıkıyor. Eğer olması gerekenden daha parlak alanlar görürseniz lütfen bize bildirin! Optimizasyonlar: Relaylerde hafif bir performans yükselişi fark edebilirsiniz.Zamanla Yeni teknolojiye yükseltiyoruz-Bu yüzden gelecekte daha fazla iyileştirme bekleyin! Matematik kütüphanelerine micro optimizasyonlar yapıldı Doku sıkıştırma açması optimize edildi. Daha az çekirdekli sistemler için bazı optimizasyonlar yapıldı(örnek: SMT'li çift çekirdek dizüstü bilgisayarlar) Çok çekirdek desteği için deneysel optimizasyonlar yapıldı. Karakterlerin üzerine direk gelmeyen ışık konusunda küçük kalite yükselişi yapıldı. Görünürlük sistemi performans optimizasyonu yapıldı. Birkaç geometri ayırma işlevi optimizasyonu yapıldı. VOIP otomatik kazanç kontrolu optimizasyonu yapıldı. Parçaçık sistem renk randomizasyonu optimize edildi. Sanctuary Onslaught'taki bir çökme giderildi. Bir kare hızı yükleme ekranı düşüşü giderildi Yay Statü Değişiklikleri: Paris yayının Arsenal'de gösterdiğinden daha az hasar vurmasını sağlayan bir hatanın araştırması yapılırken fark ettik ki, diğer bütün yaylar olması gerekenden daha fazla hasar veriyor. Aşağıda gösterildiği üzere bütün yayların(Lenz hariç) statüleri olması gerektiği gibi ayarlandı: Genel değişiklikler: Hızlı atışlar Şarjlı atışlar ile aynı kritik şansı/Hasar ve Statü şansına sahip olması için normalleştirildi. Yay Özelliklerine bakarken Takımımız ayrıca bütün FX lerini yeniledi(Lenz dahil)! Özel Değişiklikler: Cernos Hızlı Atış 110'dan 190' a yükseltildi Şarjlı Atış 220'den 380'e yükseltildi Uçuş hızı 80'den 90'a yükseltildi Nişangah yakınlaştırılması 2.23x'den 2x'e düşürüldü Mutualist Cernos Hızlı Atış 120'den 205'e yükseltildi Şarjlı Atış 225'ten 410'a yükseltildi Nişangah yakınlaştırılması 2.23x'den 2x'e düşürüldü Cernos Prime Hızlı Atış 60'tan 92'ye yükseltildi Şarjlı Atış 120'den 184'e yükseltildi Uçuş hızı 85'ten 95'e yükseltildi Diket Atış modunun dağılımı sıklaştırıldı ve en üst'teki okun orta yerine nişangah'a gelmesi sağlandı Rakta Cernos Hızlı Atış 150'den 235'e yükseltildi Şarjlı Atış 250'den 470'e yükseltildi Daikyu Statü Şansı %50'den %46'ya düşürüldü Kritik Şansı %20'den %34'e yükseltildi Şarjlı Atış 460'dan 700'e yükseltildi Uçuş Hızı 135'den 140'a yükseltildi Dread Hızlı Atış 130'dan 168'e yükseltildi Şarjlı Atış 200'den 336'ya yükseltildi Paris Hızlı Atış 120'den 160'a yükseltildi Şarjlı Atış 180'den 320'ye yükseltildi MK-1 Paris Hızlı Atış 100'den 115'e yükseltildi Şarjlı Atış 120'den 230'a yükseltildi Paris Prime Hızlı Atış 130'dan 180'e yükseltildi Şarjlı Atış 260'dan 360'a yükseltildi Uçuş Hızı 85'ten 95'e yükseltildi The New Strange Kullanıcı Menüsü değişiklikleri Görev yazısı"Harabe'ye geri dön" göreve eklendi. Oyuncu Relay'a giriş yaptığında var olan işaretçi ile eşleşmesi için Görev yazısı"Cephalon Simaris'i ziyaret et" eklendi ve işaretçinin mesafe göstergesi güçlendirildi. Simaris ile konuştuktan sonra"Gemi'ne dön" görev yazısı eklendi. Simaris ile konuştuktan sonra oyuncuları hangarda bulunan gemilerine yönlendiren bir işaretçi eklendi. Arid Lancer Sentez bölümünün daha kolay anlaşılabilmesi sağlandı. Mars'ta Arid Lancer hedefinin bulunabileceği sadece bir noktaya değil Bütün Noktalara bir işaretçi eklendi. "Gemi'ne geri dön" İşaretçisi Görevi bitir işaretçisi ile değiştirildi. Beşinci görev aşamasında "Gemi'ye geri dön" ve "Simaris'e geri dön" görevleri eklendi. Sentez antreman görevini başlatma ve Sentez Tarayıcısı,Sentez tuzaklarını edinmeyi öğrenmek için İki yeni işaretçi ve ipucu kutusu eklendi. Lua Casus Görevi Değişiklikleri: Yokedilebilir kaynak konteynırlarına parlak bir görüntü eklendi ve etrafındaki cam daha sadyamlaştırıldı. Kapı materyali öbür kapılarla uyumlu olması için yenilendi. Müzik hafıza bulmacasını yavaşlatarak çözülmesi kolaylaştırıldı. Nightwave Değişiklikleri & Düzeltmeleri Spoiler'lardan kaçınma amacı ile Görevler ile bağlantısı olan Nightwave Bölümleri artık siz bağlantılı görevi bitirene kadar kilitli kalacak. Kilitli Nightwave bölümleri o bölümü açmanız için gereken göreve yönlendirecek.Aşağıdaki Nightwave Bölümleri bu değişiklikten etkilenecek: "Don't Fear The Reaper", Kuva emme eylemleri artık The War Within Görevinin tamamlanmasını gerektirecek. "Ascendant",Lua'da Yükseliş salonlarını tamamla eylemleri artık The Second Dream Görevinin tamamlanmasını gerektirecek. "Grove Guardian",Silver Grove Specterlarını öldür eylemi artık The Silver Grove Görevinin tamamlanmasını gerektirecek. Yetişme Bölümleri artık 3'ten az Güncel Bölüm eylemlerine sahip olduğunuzda ortaya çıkmaya başlayacak,Önceden bütün güncel haftayı tamamlamanız gerekmekteydi. Nightwave Eylem ilerlemesi/Gereksinim Sayı formatı değiştirildi(1500'den 1,500'e). Bir eşya diyoramasına baktıktan sonra üst üste gelen Nightwave kullanıcı menüsü düzeltildi. Nightwave Bölüm 3:Temsilci'deki Turuncu Ekranlardaki Titreme düzeltildi. Birden Çok Bölüm sinematiği atlanırken Nightwave kullanıcı menüsünün bozulması düzeltildi. Trinty Aura Kaskı Kalıbının Nightwave Cred Teklifleri ekranında 2 defa görünmesine neden olan bir hata düzeltildi. Nora Night'ın Konuşmalarının Nightwave bölümleri arasında geçiş yaparken ortaya çıkması sorunu düzeltildi. Genel Değişiklikler: AI yönbulma yeteneği Grineer Sealab haritaları için geliştirildi. AI hareketliliği Grineer Ormanı Savunma görevi haritaları için geliştirildi. AI yönelme becerisi Gaz Şehri haritasında iyileştirilerek düşmanların yanlış taraflara yüzlerini dönmesi sorunu düzeltildi. Infested gemilerinde daha rahat hareket için Sığınma AI'sı geliştirildi. Burada rapor edildiği gibi: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/ctgjnj/i_hate_defection/ Redeemer ve Redeemer Prime'ın konumları düzeltilerek Warframe'inizin eline daha iyi oturması sağlandı. Statü etkisi FX parıltısı azaltılarak ekstra etkilerin üst üste birikmesinin parlaklığı daha düzgün bir hale getirildi. Artık düşmanları Frost, Atlas ve Gara'nın yetenekleri gibi şeylerle dondurduğunuda artık öbür statü efektlerini düşmanlarınıza uygulayabileceksiniz! Daha önce bu yetenekler statü efektlerini engelliyorlardı. Daha fazla bilgi için: https://forums.warframe.com/topic/1119134-cold-status-effects-how-they-block-new-status-effects-coming-changes/ Eski ve artık oyunda olmayan bir görev tipini Kodeksten kaldırdık. Artık Captura sahneleri chatte paylaşılabiliyor! Artık Revenant market görüntüsünde Galatine yerine Tatsu'yu tutuyor! Artık Engelleme görevlerindeki kullanıcı arayüzü kuleleri kimin ele geçirdiğini daha net bir şekilde gösterecek şekilde yenilendi. Takip eden Warframe yeteneklerinin tanımları yeteneği daha iyi açıklaması amacıyla değiştirildi. Equinox'un Mend and Maim: "Gece formunda, müttefiklerin kalkanları yakınlarda ölen her düşman için yenilenir. Gündüz formunda Düşmanlar bir Kanama etkisi altında kalır. Tekrar kullanarak kesici bir güç dalgası gönderin ya da Gece formunda dostlarınızın ve sizin sağlık ve kalkanlarını iyileştiren bir dalga gönderin." Ivara’s Navigator: Ivara tarafından başlatılan herhangi bir mermi kontrolünü elinize alın ve direk düşmanınıza yönlendirin". Nidus Parazitik Link: Parazitik bağlantısı olan bir hedefe bağlanın. Bir müttefik üzerinde kullandığında hem hedefiniz hem de Nidus yetenek gücü kazanır. Düşmana kullandığınızda hedefiniz o hat aktif bulunduğu sürece size gelen hasarın bir kısmını sizin yerinize alır." Mars, Jüpiter ve Venüs'teki bazı materyaller düzeltildi. Grineer Ormanı haritalarındaki bazı ağaçlar iyileştirildi. Sahip olmadığınız eşyaların Platinum değerini artık Arsenalde yada benzeri yerlerde görebilirsiniz! Ufak Kargaşa görevi arayüz düzeltmeleri. Venus Ambus Görevleri'nin işaretçi ve kullanıcı arayüzü cilalandı-isimlendirmek gerekirse işaretçilerin dünya içinde uyması sağlandı,ve yazıları uydurma adlar ile daha güvenilir yaptık(Coildrive).Konsol materayalleri hafif değişti ve cilalandı. •Zephyr'in Tail Wind i artık bir duvar yada duvara benzer şeylere çarptığınızda erken sonlanacak (rhino'nun charge'ı gibi) Defans ve Ekskavatör önceden ana noktayı düşman güçlenmesi için kullanıyordu.Artık düşman seviyesi doğru bir şekilde şu anki düşman seviyesi ile birlikte güçlenecek-Yani ne kadar güçlü düşman o kadar çoğu ile aynı anda yüzleşmeniz gerekecek! Quarz'ın ateş etme ve şarjor değiştirme animasyonlarıyla alakalı hatalar giderildi. Quatz Koleksiyonundaki kozmetik eşyaların renk kanalları değiştirildi. Burada belirtildi: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/cf1bbe/why_does_de_keep_doing_this/eu7we7i/ Provvok Omuz koruyucusundaki renk kanalları öbür zırh parçalarına uyması için düzeltildi. Incubator ışık kaynağının parlaktığını azalttık böylece tüylü arkadaşlarınızın ışığını görevlerdeki gibi daha iyi temsil edebilicekl Grineer Asteroidi haritalarındaki lavın görüntü dokusu geliştirildi. Titania'nin güçlendirmelerini normalize edip ana alan olarak 35m ve 120 saniyelik bir süreye sahip olmasını sağladık,çoğu durumda güçlendirme olarak çalışıyorlardı. Diğer Sendikalar ikonunu sendikalar ekranında Diğer kategorileri ile uyuşması için güncelledik. Detonite injector,Fieldron ve mutagen mass'in Hızlandırma bedelleri 25'ten 5 e düşürüldü. Burada da belirtildiği gibi: https://forums.warframe.com/topic/1112632-tenno-reinforcements-update-2540/?do=findComment&comment=10898364 Aşağıdaki silahların materyalleri PBR olarak değiştirildi: Grakata Drakgoon Ignis Miter Sobek Vulkar Karak Grinlock Furax Hind Aşağıdaki Sentinel ve Derilerinin materyalleri PBR olarak değiştirildi: Wyrm Para Carrier Derisi Shade Shade Sprite Derisi Djinn Dethcube Dethcube Forest-Camo Derisi Dethcube Carabus Derisi Aşağıdaki Eklentilerin/İtemlerin materyalleri PBR olarak değiştirildi: Capsule Sentinel Kuyruk Dome Sentinel Kanatları Diamond Sentinel Kanatları Hunhow Sentinel Maske Mandible Sentinel Maske Thorax Sentinel Kuyruk Chrysalis Sentinel Kanatları Jet Sentinel Kanatları Kubrow Sentinel Kanatları Lotus Sentinel Maske Mech Head Sentinel Maske Para Sentinel Maske, Kuyruk, ve Kanatları Caggro Sugatra Braton Orman Kamuflajı Derisi Dragon Nikana Kını Solaris Datamass Animo Nav Beacon Fluctus'un mermilerindeki partiküllerin sayısı azaltıldı. Volt'un Kalkanı dostların da onu taşıyabileceğini daha rahat görebilmesi için düzeltildi. Dizilim seçenekleri düğmesi Arsenal'den kaldırıldı. Artık sadece dizilim ismine tıklayıp seçmeniz yeterli! Relay kapılarındaki materyaller öbür kapılarla daha uyumlu olması için güncellendi. Savunma görevlerine artık sadece 2. dalga ve öncesinde katılabilirsiniz. Bu değişikliğin amacı Void çatlakları görevlerinde Reactant toplamak için yeni katılan oyuncuya yeterince zaman vermektir. Derelict Hayatta Kalma Görevleri, üzerinden atlayan düşmanların yavaşlamasını önlemek için artık elektrikli su alanlarına sahip olmayacaktır Marketteki bir Operatör kozmetiğinin Önizlemesi artık ürünü oyuncunun operatöründe göründüğü gibi gösterecektir. Loki Incubus Derisi ve Miğferi'nin varsayılan vurgu renkleri altın sarısından maviye değiştirlerek güncellendi. Bir sonraki Operasyonda çalışması ve Plague Star Drone için daha iyi optimize edilmiş bir yama. Geçişi daha yumuşak hale getirmek için, Jüpiter haritalarındaki çakışma iyileştirildi. Saturn Kurtarma haritalarında, merdivenlerin ertrafında bulunan görünmez duvarlar kaldırıldı. Oyuncular ve müttefikleri, zayıf bağlantıların sorunlara yol açmaması için yükleme ekranı kaybolana kadar ölümsüzdür. Arca Plasmor'un ışık yoğunluğu azaltıldı. Dargyn Bow Riven görevleri şimdi daha net bir şekilde, Dargyn'in karaya dayalı değil uçuyor olduğunu açıklıyor. Artık, Mod Takas ekranında arama yaparken, Mod açıklamalarını görebilirsiniz. (örn. Toxin'i aradığınzda Fever Strike'i gösterecek, vb). Relay'in Steel Meridian Sendika odasında göze çarpmayan bir ışık yeniden tasarlandı. Infested Impedance Mod menzili 8m'den 16m'ye çıkarıldı. Orb Vallis bölgesinde belirli alanlardaki çiçeklenme sorunsuz balıkçılık için azaltıldı. Kyta Raknoid ve Coolant Raknoidleri yetenekten hiç hasar görmemek yerine dirençli hale gelecektir (Limbo Stasis ve Mag Pull yeteneklerine karşı hala hasar görmeme yeteneğine sahiptirler). Slash Bleed ve Toxin Poison Status Etkisi Kyta Raknoid üzerindeki Kalkanları yok edebilecektir. Orb Vallisteki Hyena Corpus temsilcileri artık Statü Efektinden tam olarak etkilenebilecektir. Bir merminin deldiği düşmanlar şimdi, bu mermi bir nesneye girdiğinde serbest bırakılmıştır. Bu, ragdollsların duvara yaslanmak yerine kontrolsüz bir şekilde ileri geri uçmalarını önler. Mevcut kısıtlamalara bağlı kalmak için ilk Ghouls Görevi, Mastery Rank 1 ve diğer Ghouls Görevleri Mastery Rank 3 ile sınırlıdır. Oyun Kolu Düzeltmeleri: Zamanlayıcı sonsuz görevlerde controller kullanırken (müdahale etme veya savunma) Y tuşunun istenmeden oluşan işlevsellik kaybı düzeltildi. Görüntülemek için bir öğeyi seçtikten sonra oyun içi Market'teki Paketlerde gezinememek ve controller kullanırken Pakete geri dönmekle ilgili sorun giderildi. İkincil Silahlarda Enerji rengi için önizleme yapmak yerine yalnızca seçtikten sonra görünmesi sorunu düzeltildi. Bir controller kullanıldığında önizlenir. Bir sendikayı yörüngedeki sendika konsolunda görüntülemenin, bir denetleyici kullanıldığında sağ çubuğun kısmen işlevsellik kaybına neden olması sorunu giderildi. Somachord'un otomatik oynatıcısı bir controller tarafından etkinleştirildiğinde eksik olan açıklamalar eklendi. Düzeltmeler: Tüm Arch-Gun Ammo kullandığınız Profit Taker savaşı sırasında Arch-Gun konuşlandırmamanın ve ardından şarj zamanlayıcısının süresi dolduktan sonra Arch-Gun tekrar kullanmaya çalışmanız düzeltildi. https://forums.warframe.com/topic/1091159-fix-the-damn-profit-taker-mission/ Exalted Yetenekler kesintiye uğradığında ortaya çıkabilecek işlevsellik kaybı düzeltildi (yere serilme, mermi zıplaması vb.). Nekros'un Shadows of the Dead yeteneği tarafından kullanılan Mine Osprey dronlarının, Gas City'deki kalan tüm düşmanları öldürme görevinin devam edemediği, dronlar ortadan kaybolmadığı veya müttefiklerden hasar alamaması sorunu giderdi. Bu, dalgayı durdurmak mümkün olmadığında meydana gelen Gas City savunma görevlerindeki ilerleme sorunu da düzeltildi. Kullanıcıların, Operatöre aktararak, Warframe'i Motes aralığının içinde bırakması ve ardından geri aktarılması sırasında Wisp'in Mote buff'ının süresiz olarak durması sorunu giderildi. Ayrıntılı olarak açıklamak istediğimiz Ivaras Stinging Arrow bağlamında yararlanılabilecek uzun süredir devam eden bir sorunu düzelttik, böylece neden şimdi düzeltmeye karar verdiğimizi biliyorsunuz. Hata aşağıdaki gibidir: Ivaras Stinging Arrow'dan etkilenen düşmanlar, Ivara görünmez olduğunda asla istihbarat kazanamazlar. Bu düzeltme, ses araştırmalarını tamamlamalarını ve sonra tekrar duyularının ustası olmalarını sağlar. Bu, Interception Görevi bir istisnaydı ve oyuna uzun süredir dahildi. Klanların, Orokin laboratuvarlarını Solar Ray için ürettikleri zaman yok etmelerini engelleyen uzun süredir devam eden sorun düzeltildi. Şimdi odanın tahrip edilmesi, araştırmaları durdurmakta ve Vault'a katkıda bulunan Kaynakları iade etmektedir. https://forums.warframe.com/topic/1098991-armistice-is-preventing-me-from-moving-my-orokin-lab/ Ovalardan Cetus girerken K-Drive'ın kaybolması sorunu düzeltildi. Bu aynı zamanda bazen yetenekleri kullanma fırsatı olmadan kalkma sorunu düzeltildi. Kitgun'ların bir Drahk Master tarafından silahsızlandırıldıktan sonra almaya çalışırken oluşan metin görüntülenmesi düzeltildi. Larkspur'un ışınlarının Archwing'de gecikmesi sorunu düzeltildi. Mara Detron kuşanıldığında FX'in Savaşın kenarındaki etkilerinin çok hızlı bir şekilde ortadan kalkması durumu düzeltildi. Oyuncular Rehine'yi bulmadan/serbest bırakmadan önce kalan oyuncuların kullanıcı arayüzünün bozulmasına neden olan herhangi bir Kurtarma görevindeki Host geçişi düzeltildi. Cetus'ta Nakak ile konuşurken bazı ışık ayarları düzeltildi. Wisp'in pelerini ile örtüşen birkaç Syandana elden geçirildi. Host'un oynadığı dilde görünen Archgun Deployer Cephane kullanıcı Arabirimi düzeltildi. Varsayılan Enerji rengi kullanıldığında elemental renkleri almayan kılıflı silahlar (Nikana, Silva / Aegis, vb.). Gelen ateşi ve Gunblade sarjlı saldırılarını kesen durum düzeltildi. Blind Justice boşta iken kullanılmaması sorunu giderildi. Lua Spy kasa işaretlerinin bazen Host ve Kullanıcı arasında farklı görüntülenmesi sorunu düzeltildi. Gas City haritasındaki küçük delik doldurularak sorun çözüldü. Orb Vallis'teki başarısız Coildrive Ambush Görevin'deki patlama FX sorunu düzeltildi. Belirli vücut kısımlarının, Wisp’in Sol Gate yeteneği ile vurulamaması sorunu giderildi. Şimdi, Sol Gate ile Nox'un miğferini parçalara ayırabilirsin! Void haritalarındaki su yansımaları ve efektlerinde oluşan sorun düzeltildi. Domus Syandana'nın, Khora’nın sırtına doğru şekilde takılmaması sorunu düzeltildi. Orb Vallis'teki Fortuna'ya giden asansörün altındaki küçük harita deliği onarıldı. Çeşitli eski Prime Aksesuar kozmetiklerinin, sohbet ekranında bağlayamama sorunu giderildi. Bir tabanca derisi kuşanıldığında, Quatz'ın kolundan atılan ilave mermilerin gösterilmesi sorunu giderildi. Nezha'nın Blazing Chakram yeteneğinin Ateşleme Hassaslığı istatistiklerine göre geri sayımı sorunu düzeltildi. Liset kapılarının bazı kamera açılarında kaybolması sorunu giderildi. Spectre savaşları sırasında Kavşak tavanlarına atlayabilme sorunu düzeltildi. https://forums.warframe.com/topic/1116166-climbing-through-sedna-junctions-ceiling/ Arsenal'deki Warframe'lerin değiştirilmesi ve ardından satın alınmamış kozmetiklerin Arsenal üzerinden önizlenmesi ve sonuçta mevcut olan orijinal Warframe'i gösteren Market önizlemesi sonuçlandı. Peacemaker aktif olarak indirilmeden önceki son kuşanılan silah olsaydı, birincil silahını kanama sırasında kullanan Mesa düzeltildi. Bir Kavat aktifken Kubrow zırhını Markette görmenin, önizlemede Kubrow'un kürkünün zırhla üst üste binmesine yol açması sorunu giderildi. Ayatan Hazineleri menüsünde Ayatan Hazine Arayüzü ve Yıldızlar yüklenirken gerçek zamanlı olarak güncellenmeyen animasyonlar düzeltildi. Devotee modelinin, Kodex girişini birkaç dakika görüntüledikten sonra kaybolması sorunu düzeltildi. Amphatz Kubrow zırhının Kubrow ile üst üste gelmesi sorunu düzeltildi. Boşta animasyonlar sırasında uzanan Amphatz Kubrow Zırh'ının bacak plakalarında dokular düzeltildi. Ovalarda veya Orbis Vadisi'nde Archwing'de mod değiştirirken Fulmin'in herhangi bir animasyon göstermemesi sorunu düzeltildi. Garuda Successor Derisi kuşanıldığında Garuda Pençelerinin Kullanıcılar için yanlış dokuları göstermesi sorunu giderildi. https://forums.warframe.com/topic/1077278-garuda-successor-talon-texture-defaulting-to-original-textures-as-client/ Lotus Alertleri hediyesinin herhangi bir seviye gereksinimi göstermemesi sorunu düzeltildi. Leonessa Valkyrie Miğferinin kafasının arkasından geçen örgülerin kesilmesi sorunu düzeltildi. Razorwing’de iken Index’i işaretlerken Titania’nın zeminde birkaç kez görünmesiyle ilgili hata düzeltildi. Khora Spikes Syandana'sının ışık menzilinin dışında titremesine neden olan sorun düzeltildi. Yeniden yükleme işlemi belirli bir zamanda kesilirse Quartz klibinin ortadan kaybolması sorunu düzeltildi. Korece veya Rusça oynarken İpuçları ekranının herhangi bir ipucu göstermemesi sorunu giderildi. Operatör ifadelerinin, Rusça ve Korece dilinde oynarken çalışmama sorunu düzeltildi. Yüz ifadeleri, İngilizce kelimelere dayanıyordu, ancak İngilizce bu bölgelerden çıkarıldığından, nötr ifade kalıcı olarak aktif kaldı. Çok ürünlü bir hesabın envanteri açıldığında ortaya çıkabilecek performans sorunları giderildi. Relais, Cetus ve Fortuna'da iki Warframe'in el sıkışma girişimi sırasının görüntülenmemesi sorunu giderildi. Gerçekten el sıkışmalarının sırrı! Tüfeklerin yeniden doldurma işlemi kesintiye uğradığında ve Ateşleme Modu değiştirildiğinde meydana gelebilecek olan işlevsellik kaybı düzeltildi. Bir konsolu hacklemeye çalışırken Vor Trophy'de olan yanlış bir metin düzeltildi. Etkinlik sırasında bazı Dog Days ödülleri ve Nakak'ın sunduğu eşyaların eksik tercümeleri düzeltildi. Maden aracı bip sesi ile, yakınlarda tortu olduğunu gösterse bile, Güverte 12'den döndükten sonra hiçbir maden yatağını göstermemesi sorunu düzeltildi. Markette Huntress Paketi diorama'sının, Ivara yerine Nova'yı göstermesi düzletildi. Wukong Samadhi Koleksiyonu ve Wukong Samadhi Derisi için Wukong'un Marketteki dioramalarda yanlış eşyayı tutması düzeltildi. Subhuti Syandana'nın bazı Warframe'lerin bacaklarına girmesi düzeltildi. Captain Vor'nın sessiz bir silahtan hasar alırken tepki vermemesi düzeltildi. Narvarr Prime omuz zırhının Mirage Prime’ın omuz plakalarından iç içe geçişmesi sorunu düzeltildi. Corinth'in yeniden yüklenmesi kesintiye uğradığında, shortgun'da oluşan sorun düzeltildi. Wolf of Saturn Six'te, sadece ilk üç diorama'da oynayan “Hepsini İzle” seçeneği düzeltildi. Ağırlıklı Orman-Kamuflaj ve Tekelu derileri için, deri seçeneklerine bakılırken Orthos (Prime)'ın rastgele olarak boyutunun değişme sorunu düzeltildi. Satürn Six'in Ghoulları, Ratele ve Kurtları, her ikinizin de görünmez olduğu durumlarda Sentinelinizi hedef alması sorunu düzeltildi. (örneğin, Ivara'nın Prowl yeteneği, Loki'nin Invisibility yeteneği vb.). "Boşta otomatik değiştir" seçeneği etkinse ve silahta cephanede kalmadıysa, Ana Silahınıza geri dönmenizi engelleyen sorunlar giderildi. Meteor Kamçı Derisinin, Lecta için uyumlu tek kamçı olarak gösterilmesi düzeltildi. Iron Staff'ın, sadece kuşanılmış silahtan cephane boşaldıktan sonra Defy kullanılırken oluşan enerji tahliyesi giderildi. Corpus Karakol haritalarında, belirli bir duvarlardan geçilebilmesi sorunu düzeltildi. Siz hangisi olduğunu biliyorsunuz... Lunar Pitcher'larının Orokin Ay haritalarındaki belirtilen alanlarda ortaya çıkmaması sorunu giderildi. Hayvanların Simulacrum Plains Conservation'da "yakalamaları" ve üreme sorunu sorunu giderildi. Kodeks'te bulunmayan Plains Conservation hayvanlarının taranması düzeltildi. Corpus Karakol haritalarındaki ışık yapılarının, çok opak görünmesi düzeltildi. Sol ve sağ el kollarının amaçlanandan daha fazla hareket etmesine neden olan Tabanca kalça nişan alarak ateş etme pozu ile ilgili sorun düzeltildi. Repala Syandana da dahil olmak üzere birçok Syandananın, oyuncu öldüğünde varsayılan renklerine dönmesi sorunu düzeltildi. Arsenalde ön izleme yaparken, Wukong Samadhi Derisi'nin Omuz Zırhı görünmemesi sorunu düzeltildi. Oyun içi Markette, Wukong Samadhi Iron Staff Derisinin çirkin gergin dokusu düzletildi. Yakınlaştırken ve Yakın Dövüş sırasında Operatöre aktarırken, Keskin Nişancı tüfeklerini amaçlanan çarpanın üstünde yakınlaştırırken kombinasyon oranını arttırma seçeneği düzeltildi. Satürn'ün Skybox'ının bozulmamış olması gerekirken tahrip olmuş bir Galleon gibi gözükmesi düzeltildi. Narvarr Prime Omuz Zırhının, Excalibur Umbra'nın üstüne doğru girmesi düzeltildi. Orbiter'ın çıkarma noktasında çok parlak dokular düzeltildi. Orbiter etrafında birçok alanda (Atölye, Relik Geliştirme konsolu, Arsenal, ve Infested Chair), Dog Days Taktiksel Alert'deki Roller Peluşuların hiç çarpışma olmadan, içe içe geçmesi sorunu düzeltildi. Arsenal'de, sahip olmadığınız Sugatrayı seçtiğinizde, eğer bir Deriyi kuşanmışsanız, Yakın Dövüş silahını varsayılan Deri olarak değiştirmesi düzeltildi. Orb Vallis Kazı Görevi sırasında, oyuncunun çok geç olduğunu fark etmeden görevi başarısızlığa uğramasına neden olan, eksik Harita sınır halkası düzeltildi. Festival Glaxion Derisi Glaxion Vandal ile donatıldığında, eksik olan parıltılı yeşil ışıklar ile ilgili sorun düzeltildi. Koro, Kuva Kalesi Saldırı görevlerinde, Grineer Galleon'un top ateşlerinde kayıp patlama düzeltildi. Eğer oyuncu düşük ayarlarda oynuyorsa ve oradan çok uzağa yürüyorsa, Manolya Ağacı Dekorasyon tabanının ortadan kaybolması ile ilgili sorun düzeltildi. Orbiter'de Kubrow ve Kavatlarla çarpışma olasılığı düzeltildi. Relaylerdeki bazı NPC'lerin belirli kamera açılarında kaybolması sorunu giderildi. Relaylerdeki bazı NPC'lerin, onların arkalarında dururken düzgün olmayan kafa hareketleri optimize edilmiştir. Burada raporlandığı gibi: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/9turea/high_quality_cybernetics/ Corpus haritalarındaki birçok kapıda çalışmayan aydınlatmalar düzeltildi ve yansımlarda iyileştirmeler yapıldı. Orb Vallis Görevlerinde Coildrive'ın bazen Takviye Kuvvetleri bırakmak için gelmemesi düzeltildi. Simgelerin kısmen dengelenmesi ve çeşitli menülerin altında küçük bir boşluk göstermesi düzeltildi. Grineer Galeone haritasındaki belirli bölgelerinde Yakın Dövüş Infested birimlerinin ileri veya geri hareket edememeleriyle ilgili sorun düzeltildi. Nova'nın belirli savunma görevlerini bırakabilmesi sorunu giderildi. Uranüs Haritaları üzerindeki, bazı su dokuları ile ilgili bir grafik sorunu düzeltildi. "Pherliac Cocoons Kullan" adımı sırasında Jordas Precept ile ilgili cila ve akış sorunları düzeltildi. Patatga Sugatra'nın, Ninkondi veya Ninkondi Prime ile donatıldığında renk kanallarından etkilenmemesi durumu düzeltildi. Corpus Gemisi Casus görevlerinde, her zaman kapalı olan havalandırmalarla ilgili sorunlar düzeltildi. Bazı Market Kalıpların üretim maliyeti için gerekli olan silah sayısını yanlış göstermesine neden olan bir sorun çözüldü. Eidolon Ovası'ndaki bir seviye deliği düzeltildi. Burada raporlandığı gibi: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/c2m3l2/void_in_poe Ayla, Misa Prime ve Pyra Syandana'nın Banshee Prime'daki kayma sorunları düzeltildi. Jat Kusar varsayılan kılıf konumunun Trinity Stegra derisinin içine geçmesi sorunu giderildi. Kuva Hayatta Kalma görevinde, Kuva Madecileriyle oluşan çarpışma sorunları düzeltildi. Atavist Prime Sag Omuz Palakasının, Ash Koga derisi ile kesişmesi düzeltildi. Kronen Prime'ın, birçok Warframede neden olduğu kılıf sorunları düzeltildi. Sarva Harness Syandana'nın Saryn ile kesişmesi düzeltildi. Daikyu'nun quiver'inin Nezhanın içine girmesi düzletildi. Rhino Blade of The Lotus Derisi üzerinde iyi konumlandırılmamış olan Amblemler düzeltildi. Sarpa Day of the Dead Derisinde bir titreme sorunu düzeltildi. Frost ile Bacak Zırhına doğru oluşan kesişmelerde kısmi düzeltmeler. Bazı Yakın Dövüş Silah Kılıflarına ait resimlerdeki eksik simgeler düzeltildi. Görevdeyken, Kubrow Amphatz Zırhının doğru şekilde yanmaması düzeltildi. Bazı Relaylerin gökyüzünde yanlış gezegenleri göstermesi düzeltildi. Yoldaşların, Orb Vallis'in içindeki mağaralarda elektrikli su yüzünden yaralanmaları ile ilgili sorun düzeltildi. Wisp Çevik animasyon seti kullanıldığında, Warframe'ler ile ilgili oluşan sorunlar giderildi: https://forums.warframe.com/topic/1112277-minor-issue-with-wisps-agile-animation-set Glaive'in düşmanları geri tepme sınırının bir parçası olarak zıplayan silahları saymaması sorunu giderildi. Çoklu hız buff'ları uygulandığında inanılmaz derecede hızlı hareket eden Warframe bacakları düzeltildi. Hâlâ hızlı hareket edeceksin ki, koşu animasyonun daha iyi görünecek! Baruuk'un Spectre'yi yerleştirmesi çok daha uzun sürüyordu bu düzeltildi. War Within Questte, Archwing'den Kuva Kalesi'ne inişli çıkışlı olan bir geçiş düzeltildi. Itzal's Blink'i sualtı seviyelerinde harita dışında yüzmek veya düşmek için kullanabilme sorunu giderildi. Silva ve Aegis kılıcı, Danaus kılıcı ve kalkan tasarımı ile örtüşecek şekilde azaltıldı. Kurtarma görevi UI, görevdeki gerçek Kurtarma ilerlemesine bakılmaksızın bazen “Kurtarma Hedefini Bul” seçeneğine takılı kalması durumu düzeltildi. Octavia’s Anthem son evresindeki haritalarda bulunan yanlış inişler düzeltildi, bazen FX müzik notalarının soluk ve zor görülmesi durumu düzeltildi. Düşmanların, Gara's Mass Vitrify duvarını düzgün bir şekilde hedefleyememesi durumu düzeltildi. Operatör bacaklarının, Smelter Kıyafetiyle üst üste binmesi durumu düzeltildi. Operatör bacaklarının, Smelter Kıyafetiyle üst üste binmesi durumu düzeltildi. Infimeed Spore Ephemera, Chimera Questi sırasında kuşanıldığında, Operatör çevresinde ortaya çıkan bir kutu düzeltildi. Grineer Sealab haritasında su dışında ortaya çıkan suya dalabilen düşmanların durumu düzeltildi. İkincil Enerji renklerini dikkate almayan silahların, patlayıcı görsel efektleri düzeltildi. Statü FXlerinin, ragdolled düşmanlara uygulanamaması durumu düzeltildi. Cyanex'in Alt Ateşi, Fire Rate Mods etkilenmemesi durumu düzeltildi. Komorex'te Terminal Velocity Mod donatmama sorunu giderildi. Mirage’s Hall of Mirror'ın Corinth ve Euphona Prime için bazen alt ateş yerine Birincil Ateş'i klonlaması durumu düzeltildi. Olması gerekenin dışında her yöne uçan Archwing Pursuit görevlerindeki gemilerin durumu düzeltildi. Grineer Settlement haritasındaki seviye deliği düzeltildi. Bir oyuncu Parkur'u kullanmak üzereyken, odanın ortasında bireysel olarak tasarlanmış bir Custom Obstacle Course tüm süslemelerinin ortaya çıkması sorunu düzeltildi. Yüzer fanlar Jüpiter haritasından çıkarıldı. Jüpiter'in Casus Kasası olan Metis'te sisli görünümlü zemin yansıması durumu düzeltildi. Arbitrasyon Heykelinin Sohbet'te bağlanamama sorunu düzeltildi. Jüpiter Haritası arasında sanatın üst üste binmesini önleyen ve AI navigasyonunu geliştiren düzeltmeler yapıldı. Equinox Prime gibi bazı Warframe'lerde tuhaf kumaş görünümü düzeltildi. Hatalı haritalarda, su hacimlerinin görünmesi düzeltildi. Lex Prime'ın uygun yükleme animasyonu kullanmaması sorunu düzeltildi. Mag Magnetizasyonu, % 100'ün üzerinde Manyetik Statüs Efekti ile patladığında bile bazen etkisiz hale gelmemesi durumu düzeltildi: https://forums.warframe.com/topic/1123392-augmentui-mags-magnetized-discharge-disarm-indicates-it-scales-with-str-doesnt/ Dargyn pilotlarının önceden alınmış bir Dargyn'i uçurmaya çalışan bir animasyonda sıkışıp kalmaları sorunu giderildi. Birincil Cephane'yi yalnızca kuşanılmış Birinci Silahla birlikte alırken, Kazı Güç Hücresinin otomatik olarak düşmesi düzeltildi. Takımınızla bağlantınız kesildiyse, bir Terminalde başka bir oyuncuya katılma yeteneği düzeltildi. Infested Corpus Kurtarma haritasındaki zeminin altına giren Ayatan Heykeli düzeltildi: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/cw3q6n/an_ayatan_sculpture_spawned_under_the_floor_with/ Birden fazla Beacon suikastçisinin ortaya çıkması için Host değişikliğinin kötüye kullanılması durumu düzeltildi. Birisi daha önce bir suikastçi çağırmışsa, Beaconlar bir Host değişikliğinden sonra yerleşmeye uygun olmayacaktır. Arbitrasyon Kalkan Drone'un zaman zaman sınırlanmamış alanlarda ortaya çıkması sonucu, Dronun hiç görünmediği gibi bir izlenim verir. Ash'in Rising Storm Kombo'su, Relentless Combination ve Gunblade silahı ile olan etkileşimi nedeniyle amaçlanandan çok daha hızlı bir şekilde yapıldı. E-posta alanının kilidi açılmış olsa bile görünen e-posta alanındaki gereksiz ipuçlarının görüntülenmesi durumu düzeltildi. Flash Accelerator'un hatalı istatistik metni vermesi düzeltildi (ektra Hasar, Zırh Azaltma değil). Quanta ve Quanta Vandal alt ateş küpü patlama sesi sorunu düzeltildi. Donatılmış Ağır kalibreli bir Cernos Prime'ın, Dikey Yayılma modunun Yatay Yayılma işlevi görmesi durumu düzeltildi. Düşmanların kayaların arasından geçip Orokin Ay haritasının gölge dünyasına girebilmesi sorunu giderildi. İlgili etiketleri ararken, Markette görünmeyen sayısız Kabartma durumu düzeltildi. Ephemeral Spore'un Operatör koltuğu üzerindeki gösterimi düzeltildi. https://forums.warframe.com/topic/1123164-the-effect-of-the-ephemera-equipped-by-the-operator-can-be-seen-through/ Bazı Işın silahlarının kafa vuruşlarında yanlış vuruş efektleri çalması durumu düzeltildi. •Baruuk'un Meroe miğfer püskülünün, dioramanın belirli açılardan bakarken bazen kaybolması sorunu düzeltildi. Nikana Tekelu Derisindeki eksik efektler düzeltildi. Kodeks'in “sahip olunan” sayıya göre Relik Geliştirme içermemesi durumu düzeltildi. Infested Impedance'ların bazı Infested düşman türlerini etkilememesi sorunu giderildi. https://forums.warframe.com/topic/1121929-infested-impedance-aura-doesnt-work/ Bir controllerla oynarken The War Within questindeki yanlış düğme bilgileri düzeltildi. Yüklenen her cephane için ayrı ayrı doldurmak yerine kendi kendine yüklenen silahlar (Zarr ve Corinth) için yükleme çemberi düzeltildi. Arch-Gun'ın Harrow'un Thurible yeteneğini iki kez kullanması esnasında kullanılamaması düzeltildi. Harrow'un Thurible yeteneğini iki kez kullandığınızda Arch-Gun'ın ekipmandan kaybolması düzeltildi. Wisp'in nişan almadan birinci silah ile ateşi sırasındaki hareket animasyonu düzeltildi. Nişan almadan vuruştan nişan alarak vuruşa geçiş esnasındaki silah görünümü düzeltildi. Aşağıdayken İkincil Silahınıza geçiş yapamamanız düzeltildi. Loki Prime’ın Miğferinde oluşan doku çökmesi sorunu düzeltildi. Burada raporlandığı gibi: https://forums.warframe.com/topic/1118949-loki-prime-collapsing-spot-on-the-helmet-missing-tennobet/ Tatsu’nun yere çarpma saldırılarının çoğu kez bağlantı kuramaması sorunu giderildi. Ludoplex Diorama'nın yakınlaştırıldığında çok yakın görünmesi durumu düzeltildi. Octavia'nın Mallet'inin, Resonator'ın hareket etmesini durdurmasına neden olması sorunu düzeltildi. Yıldız Haritasında bir anda sadece 2 Nightmare değiştiricisinin seçilmesi sorunu düzeltildi. Grineer Sealab haritasındaki (Operatöre / Operatörden aktarırken) sıçrayan suyun etkilerinin ekranda sıkışıp kalmasına neden olan FX düzeltildi. Düşmüş iken haraket etmeye çalıştığınızda kameranın rastgele etrafta dönmesine neden olan bir hata düzeltildi. Warframe Kafalıklarını Gözetlerken Aktif olan Prime bir kafalık ise Seçili olanların Üst üste binmesine neden olan bir hata giderildi. Saya's Vigil görevinde Shatterbox'u ilk incelerken Codex'te oynayan kesitten çıkış yaparsanız fonksiyonlarızını kaybetmenize neden olan bir hata giderildi. Sunucuların Index'te Birbirine giren kullanıcı arayüzü görmelerine neden olan bir hata giderildi. Yüksek kare hızı ile oynarken Kalıp zamanlarının tutarsız olmasına neden olan bir hata giderildi. Eğer bir riven modu takılı iken dönüştürüp sonrasında endo ile yükseltirseniz negatif kapasiteye sahip olmanıza neden olan bir hata düzeltildi. Corpus Arkaplanının yanlış simgeye sahip olmasına neden olan bir hata düzeltildi. Wukong'un Celestial Twin Öldürmelerinin Sanctuary onslaught Verimliliğine etki etmemesine neden olan bir hata giderildi. A oyuncusu B'yi Orbiter'ına davet ettiği, B'nin katıldığı ve kendi Orbiter'ına geri döndüğü, ardından B'nin C oyuncunun yörüngesine geri döndüğü durum düzeltildi. Eğer C'nin Orbiterinin Dekorasyonu yoksa B oyuncu A'nın Orbiterinin Dekorasyonunu görecektir! Grineer Butcher'ların sunucular için Silahsız gözükmesine neden olan bir hata giderildi. Orb Vallis Işınlanma destek FX'nin sunucular için düzgün görüntülenememesine neden olan bir hata giderildi. Kazı Görevlerinde Düşmanların Oyuncuların soğuk,Ölü cesetlerini takip etmelerine neden olan bir hata düzeltildi. Sunucu Oyuncuların Hydroid Relay Captura sahnesinde bir düzgün olmayan kafa grafiklerine sahip bir kadın NPC görmelerine neden olan hata giderildi. Fiziği olan dekorasyonların(Roller Floof, vb.) bazen geminizden soğuk,geniş,karanlık uzaya düşmesine neden olan bir hata giderildi. Eğer bir Düşman Slash efektinden ölmüş ise Çift ceset görmenize neden olan bir hata giderildi. Nox ve Lephantis'in görünmez yoldaşları hedef almasına neden olan bir hata giderildi. Boss savaşında Tyl Regor'un sonsuza dek ışınlamayla takılmasına neden olan bir hata giderildi. Bir gravimag yükledikten sonra Focus tecrübesi kazanamamanıza neden olan bir hata giderildi. Antreman bir ustalık testini bitirdikten sonra Geminizin Relayde yan parkedilmesine neden olan bir hata giderildi. Citadella Prime syandana'sının Dönen halkasının hafif yörüngesinin kaymış olması giderildi.Burada da raporlandığı gibi: https://forums.warframe.com/topic/1122937-citadella-prime-syandana-bug/ Eğer Mass vitrify duvarının bir parçası kırılmış ise iki duvar oluşturmanıza neden olan bir hata giderildi. Eğer başlangıç platformundan düşerseniz Ustalık seviyesi 12 testini tamamlayamamanıza neden olan bir hata düzeltildi. Shield Lancerların potansiyel olarak köşelere tırmandıktan önce/sonra sonsuza dek takılı kalmalarına neden olan bir hata giderildi. Terra Shockwave MOA'nın yüksek FPS ile oynanıyorsa daha fazla hasar vermesine yol açan bir hata giderildi.Burada da raporlandığı gibi: https://forums.warframe.com/topic/1118654-terra-shockwave-moa-does-10-times-more-damage-at-300-fps-or-no-limit-compared-to-30-fps/ Eğer bir Domestik drone size Helminth infirmary sandalyesine giden kapıyı açmışsa sandalyeyi kullanamanıza neden olan bir hata giderildi. Bir Conversation Çağrısının Orb Vallis sınırları ortaya çıkmasına neden olan bir hata giderildi.Burada da raporlandığı gibi: https://forums.warframe.com/topic/1123404-orb-vallis-animal-crap-spawns-out-of-bounds/ Kubrow'unuzu severken Kafasının ağıza alınamayacak pozisyonlara girmesi düzeltildi. Amalgam Heqet klonlarının Mirage üzerinde kullanıldığında ekran titremesine neden olan bir hata giderildi. Transference Sırasında ifade tekeri açılırsa devre dışı bırakılmış ifadelerin kullanılabilmesini sağlayan bir hata giderildi. Atlas'ın Titanic Rumbler Augment'inin Rumbler'ları kapıdan geçemiyecek kadar büyütmesine neden olan bir hata giderildi,burada da raporlandığı gibi: https://forums.warframe.com/topic/1122613-atlas-titanic-rumbler-augment-makes-rumbler-too-large-to-go-through-doorway/ Cyanex'in Şarjörünüz boş ise ağır atış animasyonlarını iptal etmesi düzeltildi,burada da raporlandığı gibi: https://forums.warframe.com/topic/1123316-cyanex-glaives/ Tyl Regor ve onun Grineer Maniac'larının Boss arenasında zıplarken görünmez olmamasına neden olan bir hata düzeltildi. Fortuna Arka odasında Raknoid hologramının titremesi düzeltildi. Bazı K-Drive modlarının konuşmalara linklenenmemesine neden olan bir hata giderildi.
  11. Hotfix 25.6.3 Eklentiler: Atlas'ın Yetenek Videoları Arsenale eklendi. Dizilim Ekran Değişikliği: Varsayılan sıralama İsim olarak değiştirildi, önceki varsayılan 'Eklenen Tarih' olarak yeniden adlandırıldı. Optimizasyonlar: Orb Vallis'te yüzen buz kütlelerinin büyüklüğü düşürüldü ve yükleme esnasında genel performans iyileştirmeleri için FX ayarlandı. Komut dosyası çalışma süresi hassasiyeti ve dayanıklığı artırıldı. Yazılımda küçük optimizasyonlar yapıldı. Atlas'ın Rumblers yeteneğinin tekrar kullanımı ile ilgili ortaya çıkan sorun düzeltildi. Warframe Articula dizilim değişimi esnasında oluşan komut dosyası hatası düzeltildi. Wukong Samadhi Derisi Değişiklikleri: ‘Parlama’ miktarını azaltmak için Wukong Samadhi Derisine bazı doku/materyal değişiklikleri yapıldı. Amaçlandığı gibi Wukong Samadhi Deri kuyruğunun renklendirilebilir alanı iyileştirildi, daha ve koyu siyah bir ton yerine daha gri bir ton olarak ayarlandı. Nightwave Değişiklikleri & Düzeltmeler: Zealotların görevleri tamamlamalarını önlemek için seviyenin Grubu ile müttefik olmaları sağlandı. Zealotların Infestedlar ile müttefik olmaması düzeltildi. Zealotların ortaya çıktıklarında oyunculara saldırmaması düzeltildi. Yaratıcı Modu Değişikliği: Yaratıcı Modu etkinleştirildiğinde, ‘ValkyrIsB3stG1rl’ şifrenizi e-posta bölümüne yanlışlıkla girmemek için e-posta alanı artık kilitlenecektir. Kilidi kapatmak için ise yeni kilit simgesine tıklamanız gerekmektedir. Kilitliyken e-posta alanına tıklamaya çalışırsanız, öncelikle kilidi açmanız gerektiğini gösteren için kilit simgesi karşınıza çıkacaktır. Genel Değişiklikler: Banshee Soprana’nın arka kısmında oluşan iç içe geçişi azaltmak için, etek ve kumaş özelliklerinde ayarlama yapıldı. Düzeltmeler: Teralysts ve bazı diğer düşmanların doğru boyutta olmayan çakışmaları düzeltildi. Frost'un Freeze yeteneğinin Snow Globe yeteneğine Freeze Frost güçlendirmesi takılıp kullanıldığında tüm enerjiyi emmesine neden olan hata giderildi. Excalibur'un önceki Furious Javelin bonusunun bitmeden yenisinin aktifleştirilmesi halinde her zaman önceki bonusu kaldıramamasına neden olan hata giderildi. İki yada daha fazla Octavia metronomlarının etkisi altında iken birinin etki alanından çıkmanın yol açtığı Vivace ve Forte bonuslarının Metronome tekrar aktifleştirilene kadar kullanılamamasına yol açan bir hata giderildi. Nezha'nın Pyroclastic Flow güçlendirmesinin ikinci ''tekmesinin'' hiç bir özel efekte sahip olmaması ve düzgün çalışmıyor gibi görünmesine yol açan bir hata giderildi. Nyx'in Absorb yeteneğinin saldırı altında olunmasa bile temel olan 4 enerjiden daha fazla enerji harcamasına neden olan bir hata düzeltildi. Warframe dokunulmazlığının (uygulanabilir ise) operatör moduna geri geçişte kaldırılmasına neden olan hata düzeltildi. Burda da raporlandığı gibi: https://forums.warframe.com/topic/1119184-switching-to-operator-removes-any-invulnerability/ Host/Client arasındaki Freeze force, shock trooper gibi hasar bonusu sağlayan geliştirme modlarının HUD gösterge tutarsızlıkları düzeltildi. Klamora ve Lega Prism'lerinin sürekli ateşlerinin kare hızından etkilenmesi düzeltildi. Burda da raporlandığı gibi: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/cn5jsv/certain_operator_amps_have_energy_consumption/ Spore Emphera'nın bazı Warframe parçaları üstünde düzgün yüklenmemesi düzeltildi. Imperator Vandal'ın bazı Derilerle yada Derisiz Arch Gun olarak kullanıldığı zaman düzgün yüklenmemesi düzeltildi. Tatsu'nun yön değiştirirken ileri momentumunu kaybetmesine neden olan hata giderildi. Gas City Yardım gemileri doğma oranlarının Suikast olmayan görevlerde daha nadir olmasına yol açan bir hata giderildi. Yenilenmiş Nightwave bölümlerine bakarken bazı dillerdeki yazı çakışmaları düzeltildi. Solaris yada Ostron Syndicate ekranında seviye atla tuşuna basıldığında ortaya çıkan bir dikey çizgi düzeltildi. Larunda Relay'inde eksik sütun çakışmasından dolayı oluşan yerdeki bir delik düzeltildi. Burda da raporlandığı gibi: https://forums.warframe.com/topic/1117724-larunda-relay-fall-through-the-map/
  12. Augment Düzenlemeleri: Hotfix 25.6.2 Eklentiler: Geliştirme ve Mod menülerinde kombine elementleri(Radyasyon, Magnetik vb.) ararken artık bu elementleri yaratmak için gereken hasar tiplerini sağlayan modlar gösterilicektir. Yükleme Ekranı değişiklikleri/Düzeltmeleri: Yükleme ekranındaki "Glyph Ekle" ikonuna bur kontor ve arka eklendi. Ekran kapanırken Yükleme kopyalama tuşuna basınca Takım arayüzünün ekranda kalabilme olasılığı düzeltildi. İkonlu bir yüklemeyi yenide adlandırmaya çalışırken çıkan sorunlar düzeltildi. Satılan bir Warframe bulunduran yüklemelerin ikonlarının bozulması düzeltildi. "Favori" bir yüklemeyi kullanırken yükleme ekranında meydana gelebilen görüntü ve kod hataları düzeltildi. Düzeltmeler: Lua Cunning Testi, Lua Casus kasası ve Plains Of Eidolon yeldeğirmenlerindeki dahil birçok hitbox hatası düzeltildi. Bu ayrıca The Second Dream görevindeki bir ilerleme durdurucuyu düzeltti. Maligna İki-elli nikana derisindeki düşük-çözünürlüklü dokular düzeltildi.
  13. Augment Düzenlemeleri: Hotfix 25.6.1 Değişiklikler: Thumper Nightwave Challenge'ın menzili sadece 50 metre olarak değiştirildi, sorunları önlemek için 200 metre daha kullanışlı hale geldi. Buradan geçmiş srounları inceleyebilirsiniz: https://forums.warframe.com/topic/1118593-tusk-thumper-nightwave-mission-completion-bug/?tab=comments#comment-10952049 Düzeltmeler: Corpus Karakol haritasındaki kayalar üzerindeki kayıp çarpışmalar düzeltildi. Grineer Orman Haritalarındaki varillerdeki eksik çarpışma düzeltildi. Eğer oyuncu Polarity'i başlatıyorsa, Polarity yuvalarının değiştirilemediği K-Drive'daki sorun düzeltildi. Wukong Deluxe'ün ekstra parlak görünmesine yol açan Orta grafik ayarlarıyla ilgili bir sorun giderildi. Somachord izlerinin düzgün durmaması sorunu düzeltildi. Buradan inceleyebilirsiniz: https://forums.warframe.com/topic/1076110-somachord-doesnt-properly-skip-non-mandachord-song/ Renk paletlerinde ve dizilimlerde olan komut dosyası hatası / oyun kilitlenmesi düzeltildi. Dizilimleri silerken ve yönetirken oluşan komut dosyası hatası / oyun kilitlenmesi düzeltildi. Yoldaşlardan olmayan bir Dizilimi yeniden adlandırırken oluşan komut dosyası hatası / oyun kilitlenmesi düzeltildi. Dog Days Captura sahnesindeki plaj toplarının çarpışma olmaması düzeltildi. Dizilim araç ipuçlarında gösterilen Sabit Ustalık Gerekliliği düzeltildi. Capturadaki kamera sorunları düzeltildi. Gara'nın Splinter Storm'unun, Gara'nın Miğferindeki Camı parçalamaması sorunu düzeltildi. Yer belirleme hatlarındaki sayısız eksikler düzeltildi.
  14. Augment Tweaks: Update 25.6.0 Eklemeler: Temalı Yükleme Ekranları sizlerle! Bu Arsenal ekranı, bir ekranda olabilecek en fazla bilgiyi içerecek şekilde düzenledik ayrıca sahip olduğunuz herhangi bir Kabartma'yı kullanarak dizilimlere yeni ikonlar verme yeteneğini ekledik! Mouse'un üzerinde tutulması ile içeriği gösteren tek bir listeden tüm Dizilimlerinizi favori ekleme ekranı ile beraber gösteren tüm bir sunuma dönüştürdük! Augment Değişiklikleri ve Düzeltmeleri: Yetenek Ekranına çok sayıda Warframe Yetenek Augment istatistikleri eklendi. Bunu Wukong'un yeniden ele alınmasıyla birlikte dahil ettik ve şuanda Augment Yetenekleri ile ilgili İstatistiksel değişiklikleri doğrudan görebileceksiniz! Şu Augmentler üzerinde çalışıldı: Geliştirici Atölyesi linkine baktıysanız – Bu küçük tweaklerin arkasında nasıl bir yöntemin olduğunu anlayacaksınız. Bir grup Augment'i daha güçlü bir tarafa doğru itiyoruz. Lütfen bunun Genel Augments'ın arkasındaki tüm düşünce sürecini yansıtmadığının farkında olun (yani, daha az kullanılanlar buffed edilmedi). Buna verilen yanıtların çoğu 'sadece bir Augment slotu eklemek' olmuş olsa da, bu, mikro değişimlerin ötesinde bir seçenek ve daha büyük bir konuşma. Hysterical Taarruz - Hysteria Augment - Valkyr Fazla hasar görmüş bölgelerde, hemen düşmeyi önlemek amacıyla, güvenlik açığı yarım saniye daha açık kalsın. Menzil arttırıldı. Rising Storm - Blade Storm Augment - Ash Klonlara saldırı kombo sayacını yükseltir. Kombo sayacını bir süre daha uzatmak için pasif bir avantaj ekleyin. Titanic Rumbler - Rumblers Augment - Atlas Hasar ve hızı arttırır. Gücü tekrar tetiklemek, hareketleri aktive eder ve aynı zamanda yere serme efektlerine sebep olur. Hallowed Eruption - Hallowed Ground Augment - Oberon Hallowed Ground süresine %100 ekleyen ek pasif yetenek. Patlamada her zaman radyasyon durumu uygular. Furious Javelin - Radial Javelin Augment - Excalibur Buff üzerinde hasar ve hızı arttırır. Tidal Impunity - Tidal Surge - Hydroid Immnuity Buff üzerinde süreyi arttırır. Magnetized Discharge - Magnetize Augment - Mag Yalnızca bu Yeteneğin güç aralığını artıran pasif bir avantajı ekleyin. Muzzle Flash - Shooting Gallery Augment - Mesa Shooting Gallery aktifken bir oyuncu (kendin ya da müttefiki) tarafından yapılan öldürmeler için, eşik karşılandığında kör edici bir AoE oluşturun. Explosive Legerdemain - Sleight of Hand Augment - Mirage Tetiklendiğinde hasar ve durum şansını arttırır. Total Eclipse - Eclipse Augment - Mirage Buff menzilinizi diğer oyunculara arttırın. Piercing Roar - Roar Augment - Rhino Kuşanılmış durumda iken Roar'ın tekrar kullanılmasına izin verir. Donanımlı Modlara bağlı olarak debuff süresini arttırır. Roar vurduğunda düşmanlar üzerinde şaşırtıcı bir etki yaratır. Contagion Cloud - Toxic Lash Augment - Saryn Düşmanın zaman içerisinde meydana gelen hasarlar nedeniyle öldürüldüğünde buff'ın aktive olmasına izin verir. Menzil ve hasarda genel artış. Transistor Shield - Electric Shield Augment - Volt Bir kalkan başka bir oyuncu tarafından alındığında hiçbir ek enerji kaybı olmaz. Hasar dönüşümü % artırır. Target Fixation - Tail Wind Augment - Zephyr Buff'ı hemen değil, yerde 2 saniye kaldıktan sonra kaldırır. Hedef vuruş başına hasar artar. Fireball Frenzy - Fireball Augment - Ember Freeze Force - Freeze Augment - Frost Smite Infusion - Smite Augment - Oberon Venom Dose - Spores Augment - Saryn Shock Trooper - Shock Augment - Volt Yeteneğe basılı tutulduğunda, dökme kalıbı dahil olmak üzere her oyuncuya temel buff veren bir dalga (benzer, genişleyen Warframe Yetenekleri) gönderilir. Sonic Fracture - Sonic Boom Augment - Banshee Ragdoll başarısız olsa bile Zırh Azaltma uygulanır. Smoke Shadow - Smoke Screen Augment - Ash Arttırılmış Etki Alanı. Piercing Navigator - Navigator Augment - Ivara Mermilere 3 metre Delip Geçme eklendi. Mikro Optimizasyonlar: Oyun sırasındaki bazı kod sorunları optimize edildi. Düzeltmeler: Eğer oyuncu mid Slide durumundaysa ve Archwing'i hala Slide tuşunu basılı tutarken başlattığında koşamama sorunu giderdi. Nyx'in Hecaton Tüfek Derisi ile çarpışma sorunları düzeltildi. Kullanıcı gittiğinde (yani Operatörün içinde ve dışında) Ephemeras'ın ortadan kaybolma sorunu giderildi. Spore Ephemera'da beliren bir görüntü efekti sızıntısı düzeltildi. Grineer Tersane Savunmalarında Kadimlerin sıkışıp kalabileceği alanlar düzeltildi. Lega ve Klamora Prisma'larının anlamsızca mermi göstermesi düzeltildi. Test sürümü sorunu. Captura kamera serbest kamera modunda olmasa bile oynamaya devam eder ve bu da garip bulanıklık sorunlarına neden oluyordu, bu sorun düzeltildi. Hallow Eruption patladığında oluşan sabit ses efekti düzeltildi.
  15. Wukong Deluxe: Düzeltme 25.5.4 Dog Days Taktiksel Alarm Değişiklikleri: Dog Days görev 4 ödülleri artık Performansa göre artabilir! Görev 4 artık normalde verilen 50 inciye artı her öldürme için fazladan 1 inci verilicek. Daha çok öldürme, daha çok inci. Fazladan bir not olarak, DOG DAYS geri döndüğünde elde ettiğimiz geri bildirimler ile bu taktiksel alarm daha iyi ve eğlenceli olucaktır, Yapay Zeka düzeltmeleri ve daha fazlası gelicektir! Şimdilik Kela Da Theym ve Cellatları sana iyi bir yaz diliyor, Tenno. Düzeltmeler: Quills'lerde Virtuous Shadow'un bir seviye atlama ödülü olmaması düzeltildi.
×
×
  • Create New...