UcanDomates

Community Moderator
  • Content count

    300
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

547

6 Followers

About UcanDomates

  • Rank
    Turkish Community Moderator

Recent Profile Visitors

2,400 profile views
  1. Hey Tenno! Topic has been moved to Fan Zone
  2. Why has my chat been suspended?

    Hey Tenno! I'm afraid I have to lock this topic up for certain reasons. The OP got his answer and there is no reason to keep this thread up under these circumstances.
  3. Thanks For Watching Devstream #98!

    Can't wait to fight Eidolons! And of course to fish...
  4. Merhaba! Konunuz ilgili Türkçe bölümüne taşınmıştır. Lütfen Türkçe paylaşımlar için bu forumu kullanınız. İyi oyunlar.
  5. Hydroid Prime: Hotfix 21.7.1 Değişiklikler Şu konuda bahsedildiği gibi, Prisma Angstrum artık takas edilebilir!: https://forums.warframe.com/topic/840283-prisma-angstrum-is-not-tradable-investigating/?tab=comments#comment-8967262. Arca Titron’un kabzası daha uzun olacak şekilde ayarlandı. Prisma Angstrum’un ateş etme sesi değiştirildi. Second Dream quest’ini tamamlamadıysanız Baro’nun teklifleri artık Operatör eşyalarını göstermeyecek. Fomorian/Razorback etkinliklerindeki “kıtlık”ları azaltmak adına, Grineer ve Corpus artık rakibin bölgesini etkin olarak işgal altında tuttukça inşaat üzerine ilerleme kaydediyor (yani bölgeyi ele geçirip geçirmemeleri fark etmeksizin saldırıya devam ettikçe ilerleme kaydediyor). Düzeltmeler Arca Plasmor’un, düşmanın zayıf noktalarına hasar vermemesi düzeltildi (Lephantis, Sargas Ruk, vs). Arca Scisco ışınlarının FX’lerinin, yüksek Atış Oranı için Modlandığında ortadan kaybolması düzeltildi. İstemci oyuncuların Arca Scisco ışınlarını görmemesi düzeltildi. Panthera İkincil atışının, Hydroid Undertow kullandıktan sonra büyük bir alandaki herhangi bir düşmana vurması düzeltildi. Void/Orokin görevlerinde, süreli bulmaca odalarını süre bitmeden tamamlayamayınca görevin başarısız olması düzeltildi. “Fırlatma kancalı silahlar” ile bir düşmana vurulduktan sonra kullanılan, Nyx’in Absorb ve Banshee’nin Soundquake yeteneklerinin, etrafta hareket etmeye müsaade etmesi düzeltildi. Vor’s Prize süresince Market’e erişilmeye çalışıldığında ESC menüsünde sıkışma sorunu düzeltildi. Yapay Zeka’nın Corpus Gaz Şehri harita dizisindeki balkonlara sıkışıp kalması düzeltildi. Corpus Buz Gezegeni harita dizisindeki bir harita boşluğu kapatıldı. Frost’un Snow Globe’una dışarıdan Lenz ile ateş edildiğinde ilk Donma, sonra Patlama yerine, iki kez Patlama hasarı etki etmesi düzeltildi. Taarruz Savunma görevlerinde görülen beyaz bir Savunma ibresi giderildi. Kuva Sifon başlatılırken ortaya çıkan bir kod hatası giderildi. Bu çeviri, Çeviri ekibinden olan ben ve @KovulmusKabus tarafından çevrilmiştir. Çeviri ile ilgili her türlü sorununuzu bana Özel mesaj atarak iletebilirsiniz.
  6. Hydroid Prime: Update 21.7.0 ARCA PLASMOR Bu Corpus kökenli plazma pompalı tüfek ile düşmanlarınızı sersemletip yere serin. Hayatta kalan düşmanlar radyasyona maruz kalır. ARCA SCISCO Bu dürbünlü tabanca kendi atışlarını analiz ederek hedefine en iyi şekilde nasıl hasar verebileceğini öğrenir. 5 başarılı atıştan sonra maksimum hasar oranına ulaşabilirsiniz. ARCA TITRON Bu iri elektron çekici ile yapılan her başarılı öldürme daha sonra darbeli ataklarda kullanılmak üzere bir elektron şarjı depolar. ARCA ZIRHI Yeni keşfedilmiş bileşenler Arca Zırhının temelini oluşturur. ARCA PAKETİ Arca Silahları, Corpus araştırmaları ve fabrikasyonunun kanayan yarasını temsil eder. Bu paket Arca Titron çekici, Arca Plazma Shotgun, Arca Scisso dürbünlü tabanca ve Arca Zırh Setini içerir. Arca Plasmor ve Arca Scisco’yu Markette ya da Klan Dojo Araştırma Laboratuvarında bulabilirsiniz. Arca Titron(ve kalıbı) Markette bulunabilir. Eklentiler: İkili Kuşanma moduna Yakın Kombo Sayacı göstergesi eklendi! Artık Razorback Armada, Hikayesini ve Düşürdüklerini görebilmeniz için Kodekste! Baro Ki’Teer’in relay konumunu ve gideceği zamanı gösteren bir gösterge Dünya Durum Penceresinde Navigasyona ve Alertler kısmına eklendi: Yeni oyuncu deneyimi için yeni eklemeler yapılmaya devam ediyor. Bundan sonra Captain Vor’u öldürdükten sonra bütün Lotus konuşmaları bitinceye ve Quest Tamamlama ekranı gelinceye kadar Navigasyon kullanılamayacak şekilde ayarlandı. Artık Güneş Sistemi Haritası “yapılabilir ama yapılmamış görevler” yerine “bir sonraki quest görev noktası” için parlayıp sönecek, aynı zamanda parlayıp sönme durumunu, Vor’s Prize Questini daha çok öne çıkarması için 2 saniyeden 1 saniyeye indirdik. Sohbet bağlantı sorunlarını daha iyi değerlendirmek için gizli saklı tanılayıcılar ekledik. Değişiklikler Excalibur Proto ve Nyx Nemesis Derileri PBR güncellemesi aldı! Fizik motorunun genel optimizasyonu için bütün kısımlarına yenilikler getirildi. Bir şeyler fark etmemeniz gerek, fakat fiziklerin her kısmına ufak dokunuşlar yaptığımızdan dolayı gözünüzü ufak tefek tuhaflıklara karşı açık tutmanızı umuyoruz. Knell’in kafadan vuruş güçlendirmesi artık bir kerede 1 yük azalıyor ve yük başı 2 saniye alarak toplamda 6 saniyelik, zamanla azalan bir güçlendirmeye sahip oluyor. Düzeltmeler Slav harflerinin bulunduğu dillerde eşya etiketleme sisteminin Slav harfi olmayan dillerde oluşturduğu sorunlar düzeltildi. Bazı Kredi tabanlı Gelen Kutusu mesajlarının Kredi’yi anında arttırmaması sorunu giderildi. Arcane'lerin ve uygun satır sonları olmayan bazı Şartlı Modların çeşitli sorunları düzeltildi. Zephyr’in Tornadolarının aşağıdaki gibi düşük sistemlerde görünmemesi sorunu düzeltildi: İkili Kuşanma modu ilk kez kullanıldığında oyunda oluşan bir hata düzeltildi. New Loka’nın ‘Purity’ etkisinin istendiği kadar uzun süre kalmaması düzeltildi - artık 30 saniye sürüyor. Operator olarak ESC kullanıldığında ortaya çıkan bazı hatalar giderildi. Host Değişiminde oluşabilen bir kod hatası giderildi. Edo Göğüs Parçası’nın Nyx Carnifex derisinde çıkık durması düzeltildi. Pakal sağ omuz Zırhı’nın Nyx’in kolunda çakışmaya uğraması düzeltildi. Embolist göğüs parçasının Nyx Immortal, Saikou, Athena ve Carnifex derilerinde çakışmaya uğraması düzeltildi. Mag Polarize yeteneğini kullanırken doğru zamanda öldürülürse ortaya çıkan bir efekt sızıntısı düzeltildi. Oyun Sonu Penceresi’nde sohbetteki bir Riven bağlantısına tıklandığında sohbete kilitli kalma sorunu düzeltildi. Sentez Hedefi’nin The New Strange questindeki yöntemsel görevlerden birinde hatalı bir iz yüzünden ortaya çıkmaması sorunu düzeltildi. Mobil Defans görevlerinde oluşan hiçbir düşmanın ortaya çıkmaması ve görev göstergelerinin olmaması sorunları düzeltildi. Maroo ve Clem’in görevlerinin Alert menüsünde büyük harflerle yazılı olmaması sorunu düzeltildi. Mag üzerinde kullanılan Syandanaların görünüşlerinin sorunlu olması düzeltildi. Sohbet üzerinden gönderilen arkadaşlık isteğinin “Bekleyen Arkadaşlar” listesini güncellememesi sorunu düzeltildi. Opticor gibi çevresine etkili menzile sahip olan silahların doğru sırayla düşmanlara vurmaması sorunu düzeltildi (bazen yakındaki düşmanları es geçiyor ama yol boyunca ilerdekilere vuruyor). Mağazadayken bir sohbet bağlantısının açılması ana mağaza listesinin solmasına neden olması düzeltildi. Kaydırma çubuğunu aşağı ve yukarı kaydırma yapmadan alt kısımda iken Sohbet kanalına katılan yeni kullanıcıları görüntüleyememesi düzeltildi. Hydroid Prime’ın ağının deliklere sahip olması sorunu düzeltildi. Bir çok çeviri sorunu düzeltildi. Conclave Değişiklikleri ve Düzeltmeleri Lex’in Kafadan Vuruş Katsayısı Conclave içinde x1.5’e düşürüldü. Conclave içinde Hirudo’nun temel yeteneklerinin çalışmaması sorunu düzeltildi. Conclave içinde Euphona Prime’ın birincil vuruş hasarı arttırıldı. Conclave içinde Euphona Prime’in ikincil vuruş hasarı azaltıldı. Conclave içinde Nezha’nın Warding Halo’sunun menzili azaltıldı. Conclave içinde Pandero’nun ikincil vuruşunun hasarı azaltıldı. Conclave içinde Nezha’nın Warding Halo’su artık rakibe dokunduğunda hasar verecek ve menzilde kalan hedeflere hasar vermeye devam etmeyecek. Bu çeviri, Çeviri ekibinden olan @Nufrit, @KovulmusKabus ve @slyfer103 tarafından çevrilmiştir. Çeviri ile ilgili her türlü sorununuzu bana Özel mesaj atarak iletebilirsiniz.
  7. I can only imagine how awesome it would be... Amazing job man! I hope DE creates something similar to this!
  8. Excalibur Umbra

    That's really well done! The coloring and the shading is really unique and it has it's own style. Good job!
  9. Hydroid Prime: Hotfix 21.6.1 Değişiklikler Grineer Asteroid haritasında görev işaretçisinin yol göstermesi geliştirildi. Yeni oyuncuların oyuna alışması için Kodeks’deki Quest sırası değiştirildi. Düzeltmeler Bir NPC mühimmat türü bir silah ateşlediğinde çok uzaklara koştuğunuzda sıklıkla oluşan bir çökme hatası düzeltildi. (bu sıklıkla Sendika görevlerinde oluyordu). Jordas Verdict 2. Aşamada Asansörün üstündeki hareketi engelleyen görünmez bir materyal düzeltildi. Silahın mesafesini kısaltan mod takılı yakın dövüş kullanınca performans düşüşü ve crash atması düzeltildi. Menzil modlarının kamçılar görünmezken etkilememesi düzeltildi. Nami Skyla ve Nami Skyla Prime'ın farklı Riven durumlarını gösterme sorunu düzeltildi. Jat Kusar şarj saldırısı görünmezse, yüzünüzde patlaması düzeltildi. Ballistica Prime atışlarının, hayaletleri düzgün bir şekilde ortaya çıkaramaması düzeltildi. Oyuncular için titreyen Prime Ballistica hayaletlerinin rengi düzeltildi. Eğer Birincil silah kuşanılmamışsa Ballistica Prime'ı düzgün şekilde çıkaramamak düzeltildi. Birkaç haritada yanlış cam malzemesi düzeltildi. Corpus Yerleşkesi ve Orokin Ayı haritasındaki seviyeli delikler düzeltildi. Corpus Yerleşkesi ve Buz gezegeni haritasında minimap sorunları düzeltildi. Atölyede bekleyen hazır silahlarda görünen "inşa ediliyor" VFX düzeltildi. Parlak veya çok şeffaf görünen birkaç amblem düzeltildi. Çıkartma Gemisinde oyuncuların rampadan yukarı çıkarken takılı kalmaları düzeltildi. Birçok çökme hatası düzeltildi ve diğer çökmeleri engelleyecek arıza tespitleri yapıldı. Conclave Değişiklileri & Düzeltmeleri Conclave’de Skull Shots Modu takılı Viper yada Brain Storm Modu takılı Grakata ile şarjörün son mermisi ile elde edilen kafa atışı bonuslarının olması gerektiğinden çok daha fazla atış hızı kazandırması düzeltildi. Bu çeviri, Çeviri ekibinden olan ben ve @slyfer103 tarafından çevrilmiştir. Çeviri ile ilgili her türlü sorununuzu bana Özel mesaj atarak iletebilirsiniz.
  10. Warframe at PAX West!

    I can't make the trip to there, but I look forward to watch it online!
  11. Hydroid Prime: Update 21.6.1

    Thanks for the fixes!
  12. Hydroid Prime: Update 21.6.0 Hydroid Prime suyun şiddetli gücüyle düşmanlarına korku salmak için su yüzüne çıktı! Bu derin denizlerin ölümcül gizemi, Orokin’in bile saklayamadığı yeni bir estetiğe ve geliştirilmiş güç değerlerine sahip. Bu efsanevi Kraken sahibinin Prime silah ekipmanları sebebiyle, karanlık sulara açılmadan önce tekrar düşünmeniz gerek... *İlerleyen günlerde Ballas temalı bir Hydroid Prime fragmanı çıkarmak için uğraştığımızı bilmenizi isteriz. Plains of Eidolon heyecanı son aşamalarına geçtiği zaman, bunun için uğraşmaya daha çok vakit bulacağız. Hydroid Prime Altın ve gümüşün kralı ile okyanusun öfkesini yönetin. Ayrıca, Hydroid Prime’ın Tentacle Swarm yeteneği sıra dışı bir görünüşe ve geliştirilmiş Zırh, Enerji ve Kalkan kapasitesine sahip! Hydroid Prime’ın tanıtımıyla beraber, okyanusların kralına yakışır iki yeni Prime silah da eklendi: Ballistica Prime Bu arbaletin zerafeti, arkasındaki dehşeti gölgeleyemiyor. Ballistica Prime'ın ek özelliği ise son güçte yapılan atışlar ile ölen düşmanları (50 metre içerisinde) 7 saniyeliğine dost hayaletlere çevirmesi! Nami Skyla Prime Unutulmuş bir usta tarafından dövülen bu zarif kılıçlar, yıllarca unutulan altın çağın en değerli hazineleridir. Hydroid Prime Erişimi’ni şuradan inceleyebilirsiniz: https://www.warframe.com/prime-access Hydroid’in su yüzeyine çıkmasının sonucunda aşağıdaki Prime eşyalar ve bu eşyaların Relicleri Prime Zindanı’na gönderildi: Trinity Prime Dual Kamas Prime Kavasa Kubrow Prime Tasması Trinity Prime’ın Prime Zindanı’na girmesinden dolayı göreceğiniz Sendika Fedakarlıkları değiştirildi : Red Veil’in Fedakarlığı olan Trinity Prime Gövdesi, Saryn Prime Gövdesi ile değiştirildi. Steel Meridian’ın Fedakarlığı olan Trinity Prime Nöroptik fedakarlığı, Saryn Prime Nöroptiği ile değiştirildi. Yeni gelen Reliclere alışmak ve Reliclerin toplam sayısını olabildiğince az tutmak için, göreceğiniz eşyaların Ducat fiyatları 100’den 65’e düşürüldü (gelecekte bu parçaların yerine gelecek Reliclerdeki eşyalar da Nadir [gümüş] seviyesinde olacak): Saryn Prime Kalıbı Fragor Prime Kalıbı Nikana Prime Kalıbı Yeni Oyuncu Deneyimindeki Değişiklikler Yeni oyuncu deneyimini geliştirmek için bir çok geliştirme getirdik. Bu geliştirmeler asıl şu soruya yanıt vermek içindi: ‘Vor’s Prize’ı bitirdikten sonra ne yapacağım?’ Yaptığımız en büyük değişikliğin amacı Dünya Durum Penceresi’ne ‘Sıradaki Hedefler’i eklemekti. Bu sayede oyuncular tonlarca gezegen ve görevi açmaktan öte bir hedefe sahip olacak - bu bildirimler yapılacak Kavşakları, Questleri ve daha fazlasını gösterecek. Görev seslerinin Vor’s Prize sürecinin bittiğinden emin olmasını sağladık. Bu demektir ki önem arz etmeyen görevlerin opaklığını azalttık. 'Silah Sağlayıcımızı Özgür Bırak’ görevinden Mod takmadan ayrılan oyuncuların ilerlemesinin durması düzeltildi. Bu görevden sonra artık Arsenal’de zorla bir Mod takmanız gerekiyor. Değişiklikler Hydroid’in Undertow yeteneği artık su altına alınan düşmanların sayısını gösteren bir sayaca sahip. Riven Yuva kapasitesi 60’tan 90’a çıkarıldı! Bu 90 Riven Yuvası kapasite sınırı sayesinde her bir Riven sınıfı için (Birincil, İkincil, Yakın) 30’ar yuva olmuş olacak ki bildiğimiz kadarıyla sıkça istenen bir şeydi! Warframe’in ilk Prime Sentinel’i Wyrm Prime’ın taban Sağlığı 100’den 225’e çıkarıldı! Razorback Cipher ücreti 3500 Polimer Demeti’nden 1500 Polimer Demeti’ne düşürüldü. Bu yılın Mayıs ayında Razorback Armada üzerine birçok düzeltme yapmıştık, ve yakında gelecek olan sıradaki Armada yüzünden bu kullanılamaz Kalıbın Polimer harcaması üzerine yeniden baktık. Bekleyebileceğiniz geçmiş değişiklikler bu linkte: https://forums.warframe.com/topic/797284-sharpening-our-razorbacks-a-pc-weekend-post-mortem/ Artık şarjör doldurma Javlok’u fırlatarak iptal edilebiliyor ve şarjör tükendiğinde yeniden doldurulmadan da fırlatılabiliyor. Belirli Otomatik oluşturulan mesajlar artık açıldıktan 30 gün sonra Gelen Kutusu’ndan silinecek, bu sayede gereksiz kullanılan veri tabanı temizlenecek. Sadece aşağıdaki, zamanla değişebilen mesajlar etkilenecek: Stalker Ölüm İşaretleri Saldırı Cephesi Savaş Ödemesi İki kat Kredi ve Tecrübe Haftasonları Menzil arttıran modlarla kullanılan Yakın silahların performansı arttırıldı. Silahsız bırakıldıktan sonra geri alınan fırlatılan İkincil silahlar (Kunai, Castanas, vb.) artık “Otomatik Tabancayı Al” yerine “Fırlatılan Silahı Al” mesajını gösterecek. Kavşakları tamamladıktan sonra verilen Quest’ler için Kodeks’te “Ustalık Seviyesi X Gerekli” metni kaldırıldı. Yükleme ekranları optimize edildi. Angstrum’un patlama efekti geliştirildi. Düzeltmeler Undertow’un kullanımının başında Corroding Barrage Augment’inin kullanımıyla Hydroid’in kendine Aşınma Statü Etkisi uygulayabilmesi düzeltildi. Her bir Kuria toplandığında bitirme ödülünün verilmemesi düzeltildi. Titania’nın Razorwing yeteneğinin düşük kare hızı durumlarında ileri uçuş sırasında kontrolü kaybetmesi düzeltildi. Corpus Condor Bırakma Gemisi taretlerinin uçup gitme sırasında havada asılı kalması düzeltildi. Görünmezken Simulacrum’a girildiğinde, çıkış sırasında iki Warframe görülmesi düzeltildi. Teçhizat bölmesinden Tarayıcı seçildiğinde/geri alındıktan sonra nişan alınca Tarayıcı’nın dürbün göstermemesi düzeltildi. Kendini Diriltme kullanıldığında Vazarin Yeni Ay pasifinin kullanılması düzeltildi. Tasarımı, Kendini Diriltme’ye ters düşüyordu ve bir arada çalışmaması gerekiyordu. Halikar’ı bir Sentient’a fırlatıp dönmeden önce Operatör’e geçiş yaparak Sentient parçalarını Warframe’e takabilme düzeltildi. Bunun ne kadar havalı olduğunu anlıyor olsak da, birçok açıdan hatalıydı. İleride bunu oyuna bir özellik olarak eklemek üzerine düşüneceğiz. Tarayıcı çalıştırılırken silah değiştirildiğinde Operatör Void Işınının işlevini kaybetmesi düzeltildi. Hackleme sırasında Grineer Casus Odalarının konsollarının tepesine çıkılabilmesi düzeltildi. Bunun sonucunda yanlışlıkla alarmlar çalıştırılabiliyor ve hackleme durabiliyordu. Orokin Derelict’teki belirli bir ışınlanma sesinin Sentinel’inizi öldürmesi düzeltildi. İkincil silahın verilebildiği NPC’lerin Zaktiyi imkansız derecede hızlı ateşleyebilmesi düzeltildi. Bir Drahk Master tarafından silahsız bırakıldığınızda birçok hatalı silah kaplamasının yerde ortaya çıkması düzeltildi. Drahk Master tarafından silahsız bırakıldığınızda Convectrix’in yerden almak için bir mesaja sahip olmaması düzeltildi. The War Within quest’inde Gemiye dönüldüğünde Operatör’ün sabit animasyonda takılı kalması düzeltildi. Perrin Sequence Mührünün kabarık görünmesi düzeltildi. Equinox Imsomnia Derisi’nin Yıldız Haritası’nda hatalı görünmesi düzeltildi. Hulta Zırhı’nın Rhino Prime ile çakışmaya uğraması düzeltildi. Birçok Syandana’nın Chroma’nın Effigy kürkü ile çakışması düzeltildi. Kuva Hayaletlerinin canı olmadığı veya ölemedikleri halde canlarını görebilme düzeltildi. Simulacrum’da Sentinel değiştirildikten sonra Görev İlerlemesi’ni görüntüleyince oluşan bir çökme giderildi. Host dışındaki oyuncular için Growing Power yeteneğinin linkte görüldüğü gibi katlanarak büyümesi düzeltildi: https://forums.warframe.com/topic/833798-growing-power-scales-infinitely/ ‘Hasar almadan’ şartına sahip bir Örtülü Riven ile yere serilip hasar alınmadığında, ilerleyişin resetlenmesi düzeltildi. Linkte görüldüğü gibi Grineer Kalesi Casusluk görevinde kaçmaya müsait bir delik düzeltildi: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/6wljmo/an_impractical_alternate_route_on_kuva_fortress/ Conclave Değişiklik ve Düzeltmeleri Inaros ve Nidus artık No Current Leap Modunu Conclave’de kullanabilirler. Conclave’de Castanas ailesinin patlama çapı hasarı azaltıldı. Conclave’de Talons’un patlama çapı hasarı arttırıldı. Conclave’de Final Act Modunun süresi 8 saniye ye çıkarıldı ve açıklama metni güncellendi. Conclave’de Tactical Retreat Modunun açıklama metni güncellendi. Conclave Takım Yok Etme lobisini terk ederken Warframe’lerin T pozunda görülmesi düzeltildi. Lunaro içinde stabil olmayan topun, yüksek gecikmeli ortamlarda aşırı hızda fırlatılması düzeltildi. Simulacrum içinde Limbo’nun Rift yeteneği açıkken Warframe değiştirilmesi sonucunda oyuncunun Rift içinde kalması düzeltildi. Bu çeviri, Çeviri ekibinden olan ben, @Nufrit, @KovulmusKabus ve @Takahama tarafından çevrilmiştir. Çeviri ile ilgili her türlü sorununuzu bana Özel mesaj atarak iletebilirsiniz.
  13. hydroid prime reliclerin düşecegi yer

    Merhaba! Hydroid Prime Warframe'i daha çıkmadığı için kendisi şu an mevcut değil. Ayrıca, yabancı forum bölümünde türkçe bir konu açmanız yasaktır. Türkçe konu açmak isterseniz Türkçe forumlarını kullanınız. Yabancı forumlarda türkçe paylaşılmış olan konular türkçe forumlara taşınacaktır. İlginiz için teşekkürler.
  14. Possible Lenz Nerf

    Hey Tenno! I've removed the Megathread tag from this thread. Also, please discuss your opinions in a respectful way, and try not to derail from the topic. Thank you.
  15. keyword with scammers names on trading?

    Hey Tenno, I'm afraid I have to lock this topic. Any name-shaming on this forums, no matter the intentions are, is prohibited and it will not be condoned.