UcanDomates

Community Moderator
  • Content count

    319
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

583

About UcanDomates

  • Rank
    Turkish Community Moderator

Recent Profile Visitors

2,688 profile views
  1. Eidolon Ovaları: Hotfix 22.0.8 Genel Değişiklikler Kusursuz Eidolon Parçaları artık adet başına 25,000 fokus’a dönüştürülebilecek. Seçtiğiniz okul ağacındayken dönüşümü yapabilirsiniz! Kaynak Hırsızlığı görevinde savunma süresi bittiğinde görev başarılı olarak sayılacak, zırhlı kasanın açılmaması sorunu için geçici bir çözüm.(hala üzerinde geçerli bir onarım için çalışıyoruz!) “Görev iptal ediliyor” uyarısı görev üzerinden uçarken hemen iptal edilmemesi için uyarı tetiklenmesini daha esnek hale getirildi - umarız ki görev üzerinde uçarken daha az başarısızlık oluşur! Düzeltmeler Fokus kürelerinin havada oluşması düzeltildi. Unairu’nun Magnetic Blast yeteneğinin düşmanın ölmesinde yok olmaması düzeltildi. Unairu’nun Void Shadow açıklaması daha isabetli hale getirildi. Transference kullanmanın görünmezlik yeteneklerini kapatması düzeltildi. Cetus’da Kin rütbesine atlamak için gerekli malzemeler için ilerlemeyi engelleyen bir hata düzeltildi Sahip olunmayan yemleri kullanmanızı sağlayan bir açıklık giderildi. Amp’lere serice XP puanı kazanmanızı sağlayan bir açıklık giderildi. Ovalarda Blazing Chakram yeteneği ile sınır dışına çıkma açıklığı giderildi. Amp XP kazancının görev gidişatı ekranında yada Çıkarma gemisi görev sonucunda gözükmemesi giderildi. Amp’lere Virtuos Arcane’ini kuşanınca oluşan bir kilitlenme giderildi. Amp kuşanırkenki aksaklıklar giderildi. Yeni modüler silahları(Zaw) kuşanırken oluşan aksaklılar giderildi. Volnus kullanırken gözüken geçici isim etiketi kaldırıldı. Viper Wraith’in takaslanamaz olması giderildi. Simulacrum Arsenal’ini kullanırken Host dışındakilere Host’un avatarının görünmez olması düzeltildi. Gladiator Resolve modunun iki farlı görev ödül tablosunda gözükmesi düzeltildi. Maskelerin saç ve dokulara oluşturduğu sorunlara karşı bir çok düzeltme getirildi. Sayısız çökme sorunları giderildi. Değişiklikler Zenurik’in Energizing Dash küresinin görünüşü, Sapping Osprey mayınlarından ayırmak adına değiştirildi. DÜZELTME: Bir şey daha! Lephantis’in kafasının tamamiyle açılmaması tamamiyle düzeltilmese de bir kısmı düzeltildi. Bu sorun hala tam olarak çözülmedi, ama artık çok daha az ilerlemeyi durduran etmen var! Bu çeviri, benim tarafımdan çevrilmiştir. Çeviri ile ilgili her türlü sorununuzu bana Özel mesaj atarak iletebilirsiniz.
  2. Eidolon Ovaları: Hotfix 22.0.7 Genel değişiklikler Ganimet ödülleri değiştirildi. Düşük level gerektiren görevler artık daha az stance ve daha çok yeni oyunculara lazım olabilecek modlar içerecek Yüksek level görevler artık Kuva ve Void trace verebilecek. Operatör Arcane’lerinin inşa edilme ücretleri azaltıldı. Birçok Amp için 5 Eidolon parçası yerine artık 3 isteyecek. Eidolon'un nefesi malzemesi sık bulunan ve sıradışı malzemelerle değiştirildi. Void Shadow için artık 40 Eidolon parçası gerekmiyor. Zor bulunan balıkların yemleri artık balığın yeri hakkında ipuçları verecek. Cetus’da artık hızlı ulaşım var! Esc’ye basın ve gitmek istediğiniz Cetus tüccarına hemen ulaşın! Düzeltmeler Değerli taşların ve sentient çekirdeklerinin mevki karşılığında takas edilememesi hatası çözüldü. Madencilik ile alakalı bir hata çözüldü. Yeni operatör maskelerinin oluşturduğu bir hata çözüldü. Cetus’daki belirli su gövdelerine sualtı efektleri eklendi. Başka oyuncuların silahlarıyla oluşturduğu patlamaların görülememesi sorunu düzeltildi. Bir komutan birimi Kodekse eklendi. Bütün yeni stance’lar kodekse eklendi. Balıkçılıkla alakalı bir ses sorunu düzeltildi. Virtuos Ghost ve Virtuos Shadow’un yüzde değerleri olmaması düzeltildi. Limbo’nun Rift’teyken manyetik sudan etkilenmesi problemi çözüldü. Ivara’nın Artemis Bow’unun hep yatay bir şekilde atış yapması sorunu çözüldü. Valkyr’ın Paralysis ile çok sayıda düşmana vurduğunda oluşan performans sorunları çözüldü. Hyroid’in Tempest Barrage ve Tentacle Swarm yeteneklerinin kodlamaları düzeltildi. Gara’nın Spectrorage’i ile alakalı Nullifier problemleri çözüldü. Gara’nın Mass Vitrify’ının Nullifier’lar tarafından olması gerektiği gibi çözülmeme problemi düzeltildi. Gara’nın cam zırhının yeni bir kozmetik seçenek seçildikten solması problemi çözüldü. Vazarin’in Guardian Shell’i ile alakalı bir problemi çözüldü. Naramon’un Power Spike’ının sniper tüfeklerinin kombo sayacını etkilemesi problemi çözüldü. Unairu’nun Void Shadow’unun savunma hedeflerini görünmez yapabilmesi problemi çözüldü. Unairu’nun Void Chrysalis’inden dolayı oluşan bir hata düzeltildi. Transference’in Ovalara ilk girdiğinizde Warframe’iniz üzerinde bulunabilecek görünmezlik etkilerini kaldırma problemi çözüldü. Zaw’ların kılıç kılıf stilini kullanması problemi düzeltildi. Değişiklikler Sendikalara yapılan mevki karşılığı alınan bağışlarda arayüz geliştirmeleri yapıldı. Bağış ekranlarındaki bazı açıklamalarda değişiklikler yapıldı. Cetus’dan Ovalara geçerken geçtiğiniz koridorda yeteneklerinizi kodlama problemleri oluşmaması için artık kullanamayacaksınız. İşlenmiş değerli taşlar artık envanterinizde “Kaynaklar” bölümünde. Bu çeviri, Çeviri ekibinden olan ben ve @Zeclem tarafından çevrilmiştir. Çeviri ile ilgili her türlü sorununuzu bana Özel mesaj atarak iletebilirsiniz.
  3. Eidolon Ovaları: Hotfix 22.0.6 Bu hotfix Dullahan maskesini, Cadılar bayramı renk paketini, ve Naberus Zırhını alamamayı düzeltiyor! Genel Değişiklikler Pharoma Kalıbı artık tekrardan kullanılabilir. Dye yapım süresi azaltıldı. Cetus ve Ovalarda optimizasyon geliştirmeleri yapıldı. Bu 32 bit sistemlerde çökme hatası yaşayanlarınızın sorununu giderecektir. Naramon pasifindeki bir tanım güncellendi. Artık: Yakın Dövüş Kombo sayacı çatışmadan çıktıktan bir süre sonra tamamen yok olmak yerine, her saniye X kadar azalacak. İkili kuşanma artık Gökyüzü Archwing'inde kullanılamayacak. Artık yakın dövüşünüz yerine ya Birincil silahınızı yada İkincil silahınızı kuşanacaksınız, çünkü Gökyüzü Archwing'inde yakın dövüş kullanılamaz. Crafting Donating Operator Training Amp components now awards Standing with the Quills. Operatör Başlangıç Amp parçalarını Üretmek Bağışlamak artık Quill'lere karşı mevki verecek. Birdaha ihtiyacınız olmayacağı için Archwing fırlatıcı segmenti artık tekrar kullanılabilir değil. Balıkçılık ile ilgili bir ses değişimi yapıldı. Düzeltmeler Eidolon’dan düşen Kusursuz Eidolon çekirdeklerinin kapıda çıkması sorunu düzeltildi. Bize geri bildirim gönderen muhteşem topluluğumuz sayesinde, bu hatayı bulup bu sefer gerçekten üstesinden geldik. Bu sorun yüzünden sinirlenenlerinizden özür diliyoruz. Ovalarda hem alması en zor, hemde bir o kadarda mistik olan bu eşyayı düzeltmek en önceliğimizdi, ve bu durumu yakından takip etmeye devam edeceğiz. Bazı sistemlerde oluşan başlatıcı problemleri düzeltildi. Görevlerde oluşan bir çökme çözüldü. Operatör ışınlarından kaynaklanan bir sorun çözüldü. Kazı görevlerine sonradan katılan oyuncuların ödül alamaması düzeltildi. Mevki sınırının üstüne geçebilecek kadar sentient çekirdeği takaslanabilmesi kaldırıldı. Ovalara Cetus’dan Operatör olarak girmeye çalışınca Warframe’inize geri atması düzeltildi. Artık Operatör olarak girerseniz Operatö olarak kalacaksınız! Kuria bulmanın Onkko’nun mesaj atmasına sebep olması düzeltildi. Mod Setlerinin Chatte link edilememesi düzetildi. Madencilik lazerinin sonsuza kadar normal göstergeyi gizlemesi düzeltildi. Veribankası tutarken Glaive ve tabancayı ikili kuşanmada ateş etme VFX’i (Görsel efekti) ve SFX’inin (Ses efekti) oynamaması yada yanlış oynaması düzeltildi. Balıkçı Hai-Luk bazen hoşçakal sözlerini iki kere söylüyordu. Bu düzeltildi. Fokus kazanımlarının silahlar üzerinde görev sonunda ikiye bazen üçe katlanma sorunu düzeltildi. Başka Ova görevlerine girince kaybolan arayüz kısımları için ek düzenlemeler. Fokus kürelerinin havada yükseklerde oluşma problemi için daha çok düzenlemeler. Grineer Gemilerinin navigasyon problemleri azaltıldı. Artık havada uçarken daha az takılacaklar. Bazı Condroc kanat animasyon problemleri düzeltildi. Kameranın Klan ekranını görüntülerken ve Cetus’daki kapının açılmasını beklerken yukarı baktığınızda kilitlenmesi sorunu çözüldü. Sendika menüsünü açtıktan sonra Cetus’un dışında açmanın Cetus menü müziğini kapatması sorunu çözüldü. Conclave Değişimleri Vulkar, Vectis ve Snipetron ailelerinin kafaya isabet hasarları azaltıldı. Eidolon Ovaları: Hotfix 22.0.6.1 Düzeltmeler Operatör odası kapısı artık açılıyor. Fokus ile ilgili bir hata düzeltildi. Sendika madalyonları ile ilgili bir hata düzeltildi. Sendika madalyonları sizin günlük sınırınızı etkilememekte. Conclave Değişiklikleri. Artık Volnus’u Conclave’de kullanabilirsiniz. Bu çeviri, Çeviri ekibinden olan ben ve @Zeclem tarafından çevrilmiştir. Çeviri ile ilgili her türlü sorununuzu bana Özel mesaj atarak iletebilirsiniz.
  4. Eidolon Ovaları: Hotfix 22.0.5 Eklemeler Fokus ekranına kullanım kolaylığı için ipucu eklendi. Değişiklikler Bazı balıkçılıkla alakalı kalıplar artık birden fazla kullanılabilir. Balık yemlerinin etkinliği arttırıldı. Dual Krohkur’un ismi değiştirildi. Balık yakalanınca çıkan ses azaltıldı. Ovalardaki düşmanlar ile ilgili iyileştirmeler yapıldı. Operatörlere verilen ilk Amp güçlendirildi. Artık gerektiğinden fazla Fokus kapasitesi alamayacaksınız. Madencilik geliştirildi. Gara Değişiklikleri Mass Vitrify artık aşağıya doğru da uzanıyor. Düzeltmeler Sentient dropları ile ilgili bir hata düzeltildi. Ovalardaki eşleştirme sistemi düzeltildi. Ovalardan dönerken oluşan bir hata düzeltildi. Madencilik ile ilgili bir hata düzeltildi. Trial’lar ile ilgili bir hata düzeltildi. Belirli görevlerde gereğinden fazla düşman çıkması problemi düzeltildi. Sendikalarla alakalı bir problem düzeltildi. The War Within ile alakalı bir problem düzeltildi. Bazı düşmanlarla ilgili problemler düzeltildi. Zaw rivenlerı ile ilgili bir hata düzeltildi. Saya’s Vigil questine grup ileyken başlayabilme hatası düzeltildi. (Görev solodur) Değerli taşlar ile ilgili bir hata düzeltildi. Cetus’un başka yerleri etkilediği bir sorun düzeltildi. Operatör saçıyla ilgili bir problem düzeltildi. Nidus’la alakalı bir sorun düzeltildi. Archwing kullanırken tarayıcı yada sniper dürbünleri kullanıldığında oluşan bir sorun çözüldü. Zaw’lar ile alakalı bir sorun çözüldü. Simulacrumda oluşan bir sorun çözüldü. Archwing kullanırken oluşan bir animasyon sorunu çözüldü. Conclave Değişiklikleri Krohkur’un hasarı arttırıldı. Bu çeviri, Çeviri ekibinden olan @Zeclem tarafından çevrilmiştir. Çeviri ile ilgili her türlü sorununuzu bana Özel mesaj atarak iletebilirsiniz.
  5. Eidolon Ovaları: Hotfix 22.0.4 Genel Değişiklikler: Kaynak arttırıcılar artık balıkları da etkilemekte! Düzeltmeler: Baskınlardan ve Ganimetlerden hiç bir ödül alınamaması sorunu düzeltildi. Sentient Çekirdekleri iler Quiller’den mevki elde edilememesi problemi düzeltildi. Operatörlerin balık tutmayla ilgili oluşturduğu bir problem düzeltildi. Bu çeviri, Çeviri ekibinden olan @Zeclem tarafından çevrilmiştir. Çeviri ile ilgili her türlü sorununuzu bana Özel mesaj atarak iletebilirsiniz.
  6. Eidolon Ovaları: Hotfix 22.0.3 Eklemeler: Mobil Savunma görevlerine ve Vor’s Prize Questine daha açıklayıcı ve düzenli olması için arayüz değişiklikleri yapıldı. Ovalardaki Suikast görevlerine bir alan belirtici işaret eklendi. Eidolon Ovaları: Saklı Zula Görevi değişiklikleri: Ovalardaki zulalar artık taranabilecek. Zulaları bulmak için verilen süre arttırıldı. Zulaların çıkardığı sesin yayıldığı alan genişletildi. Artık onları duymanız daha kolay. Eidolon Ovaları: Ödül & Ekonomi Değişiklikleri/Düzeltmeleri: İlk ekonomi değişimleri sonunda geldi. Yeni sistemler geldikçe ve kullanıcıların öneri ve tavsiyeleriyle bu yeni güncellemede daha farklı birçok değişiklik yapmaya devam edeceğiz. Ganimetlerden ve Baskınlardan kazanılan Mevki ikiye katlandı. Baskınlar arasında kalan süreyi 6 dk’dan 5 dk’ya indirdik. Archwing Yollacıyı inşa etme ücreti düşürüldü. 100 Iradite’tan 50 Iradite’e 150 Balık yağından 50 Balık yağına 1200 Devreden 600 Devreye Aynı zamanda Archwing Yollayıcının yapılış süresi düşürüldü. Ayatan yıldızları ve yaygın olmayan kaynakları yüksek seviyeli Ganimetlerin ödül havuzundan kaldırdık ve 100 void trace’i onların yerine ekledik. Değerli taşları yaparken kaçar kaçar yapılacağını değiştirdik. Yaygın ve yaygın olmayan değerli taşlar artık 10’lu gruplar halinde yapılacak. Nadir değerli taşlar artık 6’lı gruplar halinde yapılacak. Eidolon değerli taşları artık 3’lü gruplar halinde yapılacak. Quill Mevkisi kazanmak kolaylaştırıldı. Sağlam Sentient Çekirdeği artık 100 Mevki verecek. Olağanüstü Sentient Çekirdeği artık 500 Mevki verecek. Ganimetlerle alakalı bir problem düzeltildi. Genel Eidolon Ovaları Değişiklikleri: Teralyst artık kendi canına yada kalkanına etki eden auralardan etkilenmeyecek. Cetus’daki tüccarlar artık haritada turuncu renkle görülecek. Sohbet’te gösterilen rivenların üzerindeki “Sahipsin” işareti kaldırıldı. Destek Kutusu Canının Görev seviyesiyle uyuşması sağlandı. Lanka’da kullanılan Lens efektlerinin parlaklığı azaltıldı. Profil artık Cetus ve Quill’ler mevkisini ayrı ayrı gösteriyor. Amp ateşlerken Operatör kolunun animasyonu düzeltildi böylelikle farklı açılardan ateş ederken kötü gözükmüyor. Ovalardan Cetus’a geçmeye çalışırken diğer yere serilmiş/AFK oyuncular artık kapıya ışınlanacaklar. Bu Cetus’a geri dönemediğiniz için Ovalardan çıkmanız gerektiği durumları düzeltiyor. Vazarin’in Guardian Shell animasyonu oynarken kafa sallanması azaltıldı. Operatör Amp’lerinin sesi ayarlandı ve şarj olma ses efekti eklendi. Eidolon Yemleri artık en fazla 30 seviye olacaklar. Grineer çıkarma gemisi, Skiff’ler ve Bombardımanları artık ‘öldürülecek düşman’ kategorisinde değil. Tusk Bomber’ın Zırhı 450’den 225’e indirildi ve taban Canı 4500’den 3500’e indirildi. Burada bahsedildiği gibi Frost’un Snowglobe FX’i Ovalardaki geceyi daha iyi yansıtması için geliştirildi: Focus bonusu Orbları artık havadaki düşmanlardan ortaya çıkmayacaklar. Düzeltmeler Harrow’un Zincirleri questinde zincirleri kıramama yada War Within’deki bağları kıramama sorunu düzeltildi. Ovalarda iken Host değişimi olursa Eidolon ortaya çıkmaması düzeltildi. Cetus kapıları açıkken ileri gidememenin ve bu durumun geri çekilip tekrar ilerlemeyle çözüldüğü bir sorun düzeltildi. Twin Krohkur’lar ile alakalı bir hata düzeltildi. Ganimetler ile ilgili bir hata düzeltildi. Vazarin’in Protective Dasn ile ilgili bir hata düzeltildi. Vazarin’in Mending Soul’unun balıkları ölümsüz yapıp balıkçılığı imkansız kılması hatası düzeltildi. Fixes towards experiencing a crash when loading from the Plains to another level. Ovalardan başka bir yere geçerken oluşan bir hata düzeltildi. Fokus ekranının günlük fokus sınırına ulaşıldıktan sonra görülmemesi sorunu düzeltildi. Bir kurucu değişimden sonra birden fazla kaçırılacak Drone çıkması problemi düzeltildi. Ovalardaki Grineer sniperları ile alakalı bir sorun düzeltildi. Gara’nın Mass Vitrify skillinin Corpus Nullifier’ları tarafından yok edilmemesi sorunu çözüldü: Bazı balıkların farklı balıklarda olması gereken itemleri vermesi sorunu düzeltildi. Operatör Void Blast’ının havadayken enerji harcamaması sorunu düzeltildi. Operatör Void Mode’un yakın dövüş bonuslarıyla alakalı bir problemi düzeltildi. Bir kurucu aktarımından sonra Zaw’ların görünmez olma problemi düzeltildi. Eidolon’ların ve ele geçirme hedeflerinin Kanalize yakın dövüş saldırısı sorunuyla eritilebilmesi sorunu çözüldü. Bu itemlerin düşmesine ve görevlerin tamamlanmasına engel oluyordu. Ovalardaki su ile Limbo’nun Rift’inde iken etkileşim problemi düzeltildi. Yeni bir silahla alakalı Arsenal’de oluşan bir problem düzeltildi. Arca Plasmor artık Teralyst’leri eritmeyecek. Hacklenmiş Eidolon Yemlerinin takip etmeme problemi düzeltildi. Açılmamış Zaw Rivenları artık her yakın dövüş silahına takılabilecek. Conclave ve Cetus kaynakları ile alakalı bir problem düzeltildi. Oberon’un Hallowed Ground skillinin görünen alanla etki alanının uyuşmaması problemi düzeltildi. İstenmeyen balıkların Baharatlı yemlere karşı ilgi duyması düzeltildi. Eidolon Lens alırken ‘bilinmeyen bir hata’ almak düzeltildi. Arka arkaya kaymanın Sleds of Sunshine ve Marathoner Başarımlarında puan yazması düzeltildi. Gökyüzü Archwing’ini kullanmanın Sleds of Sunshine ve Marathoner Başarımlarında puan yazması düzeltildi. Sharrac açıklamasındaki bir yazım hatası düzeltildi. Ovalarda Iradite’ı, Grokdul’u, yada Maprico Ağaçlarını işaretleyememe düzeltidi. Görev Sonu ekranında ikişer/üçer tane Challenge iletilerinin gözükmesine dair daha fazla düzeltme getirildi. Host dışındaki oyuncuların İsimlendirilmişş silah isimlerini görememe düzeltildi. Octavia’nın Mandachord Enstrümanlarının markette kredi karşılığında satılması düzeltildi. Taarruz Defans görevlerini tamamlayamama düzeltildi. Bazı haritalarda Mobil Defans veribankasının zeminden aşağı düşmesi düzeltildi. Dojo’dayken ve Takas arayüzünde iken Ayatan Hazineleri listesine bakmaya çalışmanın kod hatasına sebep olması düzeltildi. Warframe yeteneklerindeki sayısız kod hataları giderildi. Cetus’dan Ovalara geçerkenki bir kod hatası düzeltildi. Linktede görüldüğü gibi Man of Few Words quest’indeki Diyalogların oynamaması düzeltildi: Hatalı Ejderha Anahtarı Arayüzü düzeltildi. Görevler ekranında yanlış yerleştirilmiş “Tamamlandı” yazısı düzeltildi. Relay’deki hatalı cam materyalleri düzeltildi. Transference sırasında Operatör Maskelerin düzgün gözükmemeleri düzeltildi. Ovalara girince bazı arayüzlerin gözükmemesi düzeltildi. Gara’da kuşanıldığında Mühürlerin titremesi düzeltidi. Gelen Kutusunun alakasız zamanlarda açılması düzeltildi. Sayısız yazım hatası düzeltildi. Conclave Değişiklikleri Conclave’de Vauban’ın yalnızca 2 tane Minelayer’ları etkin kalabilir. ÇOK YAKINDA: Yere düşen Sentient çekirdekleri görünür olmaları için havada asılı kalacaklar. Bu çeviri, Çeviri ekibinden olan ben ve @Zeclem tarafından çevrilmiştir. Çeviri ile ilgili her türlü sorununuzu bana Özel mesaj atarak iletebilirsiniz.
  7. Eidolon Ovaları: Hotfix 22.0.2 Eklemeler Zenurik’in Energizing Dash yeteneğinin açıklaması daha açık bir hale getirildi. Ovalarda Drone Hacklemedeki Değişiklikler ve Düzeltmeler Kullanıcı arayüzüne mevcut görev hedefi için işaretler koyuldu. Hacklenmiş Drone artık gruptaki oyuncu sayısı arttıkça daha çok cana sahip olacak. Sarı renkli işaret, Sığınma görevlerindeki beyaz işaretle değiştirildi. Hacklenmiş drone’nin hareket etmesi için artık onun 30 metre veya daha yakınında olmanız gerekmekte(önceden 10 metreydi). Lotus artık hacklenmiş drone’u yoketmek için daha fazla asker gönderildiğinde sizinle daha az konuşacak. Birden fazla Drone Hackleme baskını yapıldığında oluşan bir sorun düzeltildi. Düşman Değişiklikleri Havanların AoE(alanı etkileyen saldırılar) hasarı 150'den 40'a indirildi Bombard Havanlarının direkt çarpmada verdikleri hasar 25 ten 17 ye indirildi ve AoE hasarları 50 den 25 e indirildi. Bombard bombalarının direkt çarpmada verdikleri hasar 25 den 20 ye indirildi ve AoE hasarları 35 ten 30 a indirildi ve etkilediği alan 15 ten 12 ye indirildi. Bombard roketlerinin direkt çarpmada verdikleri hasar 15 ten 12 ye indirildi ve AoE hasarları 20 den 17 ye indirildi. Bombard'ların zırhı 500 den 250 ye ve canları 5000 den 4500 e indirildi. Değişiklikler Gara’yı inşa ederken gereken Kuva, Orokin Hücreleri ile değiştirildi. En yüksek levelli Ganimet görevlerinde verilen Endo ödülleri arttırıldı. Vor’s Prize questi geçmeyi tercih eden oyuncular için artık tamamlanmış görünmekte. Bu ilerlemeyi engellemiyordu, fakat kafa karışıklığına yol açıyordu. Stolen Dreams ve The New Strange görevlerindeki eski bir Aranokta’nın işareti güncellendi. Relay/Cetus için optimizasyon geliştirmeleri. Iradit kaynağı için yer, konumlandırma geliştirmeleri. Eidolon Drone hackleme konumunu gösteren markerın minimun menzili 40 tan 5 e düşürüldü. Skiff ve Tusk Dargyn’ın silahlarının isabeti düşürüldü. Operatöre verilen ilk Amp artık olması gerektiği gibi dayanıklılıkları silecek(stalker ve sentient gibi düşmanlardan). Focus Okulu seçimi artık The Second Dream’i bitiren herkese oyuna girişte sorulacak. Görev Başarısız ekranlarındaki Çıkış butonu eğer Ovalarda öldüyseniz, artık görülmeyecek. Grineer’ın ovalarda kullandığı gemilerin silahlarının zırhı 50 den 100e ve canı 600 den 650 ye çıkarıldı. Artık havadayken birden fazla Transference yapılamayacak. Artık görev sonunda Endo toplam sayı olarak görünecek. Ovalardaki Grineer zulalarında değişiklikler yapıldı. Düzeltmeler Ovalardan Cetus’a dönerken oluşan bir hata düzeltildi. Devam eden görevlere katılırken oluşan bir hata düzeltildi. Transference kullanırken oluşan bir çok hata düzeltildi. Ganimetleri tamamlarken oluşan bir hata düzeltildi. The War Within questinde ilerlemeyi durduran bir hata düzeltildi. Stolen Dreams questinde ilerlemeyi durduran bir hata düzeltildi. Quill’lerin günlük Mevki limitini 0 gösteren hata düzeltildi. Fokus bonusu veren kürelerin Operatör ile Warframe arasında paylaşılmasını engelleyen bir hata düzeltildi. Madencilik ile alakalı bir hata düzeltildi. Keskin Nişancı başarısı ile ilgili bir sorun düzeltildi. Bir Operatör giysisine Magus takılamaması sorunu düzeltildi. Ovalarda Baskınlarla alakalı bir hata düzeltildi. Gara’nın Mass Vitrify yeteneğinin bossları tamamiyle cam içinde dondurması problemi düzeltildi. Archwing fırlatıcısının sohbet sistemi üzerinde gösterilememesi düzeltildi. Mag’ın yeni skiniyle alakalı bir problem düzeltildi. The War Within questindeki bir aydınlatma sorunu düzeltildi. Görev sonu ekranında birden fazla ikincil görevin görülmesi problemi düzeltildi. Ganimetlerde eksik konuşmalar problemi düzeltildi. NPC’ler hakkındaki bir problem düzeltil. Teçhizat çemberinde farklı bir silaha geçince oluşan bir ses problemi düzeltildi. Ovalarda Ganimet işaretinin Cetus olarak görülmesi problemi düzeltildi. Gara’nın pasifinin tanımı düzeltildi. Onkko ile ilk kez konuştuğunuz zaman altyazıların olmaması sorunu düzeltildi. Birçok script hatası düzeltildi. Limbo ve Banshee ile ilgili birkaç hata düzeltildi. Conclave Değişiklikleri Argonak’ın hasarı Conclave içinde azaltıldı. Vasto Prime’ın hasarı önceden olduğu haline geri getirildi. Krohkur’un hasarı azaltıldı. Latron Wraith’in şarjör kapasitesi 15’e çıkarıldı. Gara’nın Shattered Lash yeteneği artık Conclave’de sizi yere sermeyecek. Bu çeviri, Çeviri ekibinden olan @Zeclem tarafından çevrilmiştir. Çeviri ile ilgili her türlü sorununuzu bana Özel mesaj atarak iletebilirsiniz.
  8. Eidolon Ovaları: Hotfix 22.0.1 Eklemeler: “Saya’s Vigil” questinin tanımına açıklık için “Cetus’da bir Ganimet’i tamamla” eklendi. Değişiklikler Suumbaat artık işlenmemiş değerli taşları Mevki verip sizden alabilir. Grineer’ların ovalardaki gemilerinin üzerindeki silahların isabet şansı ve hasarı arttırıldı. Balıkçı Hai-Luk artık günlük Mevki sınırını ve balık temin ederken ne kadar Mevki kazanılacağını gösterir. Saya’s Vigil questinde çıkışın uzaklığı arttırıldı. Bazı oyunda olmaması gereken fakat dönüşüm ile elde edilebilen modlar dönüşümle artık elde edilemiyor ve başka oyuncular le ticarette kullanılamıyor. Eğer böyle bir mod elde ettiyseniz mod sizde kalacaktır. Düzeltmeler Ovalara girememe yada “Genel” eşleştirme kullanıldığında silahların kullanılamaması sorunu çözüldü. Ovalardan Cetus’a dönerken oluşan bir hata düzeltildi. Ovalardan bölüm değişiminde oluşan bir hata düzeltildi. Baskınların bir bölümün sonunda rastgele durması problemi çözüldü. Saya’s Vigil questi için geçerli olan bir hata düzeltildi. Suumbaat’ın günün özelini seçerken oluşan bir hata çözüldü. Bazı düşman birimlerinin silahlarını bozan yeteneklerine doğru yanıt vermemeleri sorunu düzeltildi. Cetus’da Amp inşa ederken oluşan uzun sayısal değerlerin oluşması problemi düzeltildi. Cetus’daki tüccarlarla konuşurken havada uçan markalar görünmesi problemi çözüldü. Cetus’a dönerken Cetus ikonu yerine Steel Meridian ikonu görülme problemi düzeltildi. Ampların numaralarının Operatör ekranında yanlış görülmesi problemi düzeltildi. Relay/Cetus’da oluşan oyuncu isimlerinin görünürlük kaybetmesi problemi düzeltildi. Ovaların bazı yerlerindeki sularda balıkların görünmemesi problemi düzeltildi. Mag’ın Polarize yeteneği ile alakalı bir problem düzeltildi. Index’te oluşan bir problem düzeltildi. Reliclerin açılmama ve nedeniyle oluşan görev sonunda ödül seçememe problemi düzeltildi. Bazı lokalizasyon sorunları düzeltildi. Bu çeviri, Çeviri ekibinden olan @Zeclem tarafından çevrilmiştir. Çeviri ile ilgili her türlü sorununuzu bana Özel mesaj atarak iletebilirsiniz.
  9. The King Nidus - Plains of Eidolon

    Amazing job right there! Keep up the good work!
  10. Warframe Update 22: Eidolon Ovaları Dört gözle beklenen Eidolon Ovaları güncellemesi sizlerle! Bugüne kadar ki en büyük güncellememiz, Eidolon Ovaları sonunda geldi! Öncelikle, bu yazıyı okuduğunuz için teşekkürler! Warframe'de yeniyseniz - selamlar! Birkaç yıldır olan serüvenimizin en ilginç vaktinde aramıza katıldınız. Umuyoruz ki biraz daha bizlere eşlik edip bu küçük uzay-ninjası topluluğumuzdan biri olmaya devam edersiniz. Cetus ve beraberinde gelen açık arazisi, Eidolon Ovaları, Dünya üzerindeki olan çalışmamızda bu deneyimi olabildiğince erken edinebilmeniz için çok önceden listemizde vardı! Eğer bir Founder - Gelişmiş bir oyuncu - Prime Access destekçisi iseniz, lütfen bilin ki bu çılgın güncelleme sizler sayenizde mümkün olabildi. Bu güncelleme sizlere adandı. Eidolon Ovaları, beraberinde getirdiği geniş arazisi ve yepyeni dinamik oyun sistemi ile birlikte, Warframe'in sürekli gelişen bir oyun olduğunu destekliyor. Bizlerin sürekli amaçladığı: hem yapımcıları hemde oyuncuları zorlayan, yaşayan bir oyun yaratmaktır. Etrafında geliştiği bu inanılmaz topluluktan güç alan bir oyun yaratmak bizim tek hedefimiz. Rast gele, Tenno! SEVGİLERLE, WARFRAME EKİBİ Cetus’un & Eidolon Ovalarının nasıl işlediğine dair bazı kısa ipuçları sizlerle! Eidolon Ovaları ve Cetus sabit bir Gece/Gündüz döngüsüne sahiptir. Güneşin doğup batmasıyla, farklı oynanış sistemleri uygulamaya konur! Detaylar aşağıdaki gibidir: Gündüz döngüsü 100 dakikadan oluşur Gece döngüsü 50 dakikadan oluşur. Tam döngü 150 dakikadır (Gündüz + Gece). Cetus’daki Konzu’dan GÖREV alabilirsiniz - bu görevler sizin mevkinizi arttırır ve sizlere ödül kazandırır. Bunu GECE yada GÜNDÜZ uygulayabilirsiniz! BASKINLAR Cetus’dan ayrılmadan önce bir görev seçmezseniz karşınıza çıkabilecek rastgele etkinliklerdir. Bunlar yalnızca GÜNDÜZ olur! GECE TERALYST AVI ile karşılaşabilirsiniz. Cetus’daki Ostron tüccarları her zaman erişime açıktır! Bu güncelleme notu, güncellemeyi açıklayan yaklaşık 25 sayfadan oluşuyor. Eidolon Ovaları bütün Tenno’lar için yeni bir içerik - zamanınızı ayırın ve bu yeni sistemi çözmenin keyfini çıkarın. Bu güncelleme notunu olabildiğince temiz tutmak için, ana kategori olarak iki parçada güncellemeyi inceleyeceğiz: CETUS & QUILL’LER & OSTRONLAR - Koloni ve Koloni halkı. & THE PLAINS OF EIDOLON - Açık arazi. CETUS & OSTRONLAR! Yaptığı işi ince eleyip sık dokuyan tüccarlardan, seyyar satıcılardan, ve kazazedelerden oluşan bir grup olan Ostron’lar Cetus’u kendi yuvaları olarak görüyor. Şehir hem onları koruyan, hemde besleyen bir Orokin Kulesinin yakınlarında kurulu. Altına karşı kan, kana karşılık altın. Cetus halkından ödüller almanız için sizden Mevki puanı istenir. Günlük Mevki limiti diğer sendikalarınki gibi çalışıyor, ve bu limiti Profilinizden kontrol edebilirsiniz! Cetus’ta vakit geçirdikçe, bir çok kendine has halk insanları ile karşılaşacaksınız. Sesleniş ve yanıtlarını iyi dinleyin, çünkü her bir karşılaşma farklı bir hikaye demektir: Balıkçı mızrakları ve yemler - Balıkçı Hai-Luk Balıkçılık! Mızraklar, yemler, ve bir yaşam dolusu bilgi! Balıkçı Hai-Luk, hizmetinizde! Madencilik - Yaşlı adam Suumbaat Yaşlı adam Suumbaat’ın Ovalardan zenginlik çıkarmanıza yardım etmesine izin verin! Bütün madencilik ihtiyaçlarınız burda! Maskeler - Nakak Ivır zıvırlar ve gariplikler! Ayrıca FOSFOR’lar da Nakak’dan satın alınabilir! Fosforlar konumunuzu sinyal vermekten fazlasını yapar - (Teçhizat tekerinizde kuşanmış iken) bu fişekleri gökyüzüne salın ve aktifken XP mesafesini arttırın! Hayvanlar - Usta Teasonai Benzersiz Kubrow & Kavat tasarım kitleri ve Çıkarma gemisi dekorasyonları! Bir avcı hayvanıyla gurur duymalıdır. Görev sağlayıcı - Konzu Silah yada kılıçlar ile ustamısın? Cetus’un sana ihtiyacı var. Zaw Silah üretimi (Modüler Silahlar) - Hok'un Örsü Uzun bir süredir size ideal bir kılıcın hayalini kurdunuz! Artık buna son, Usta zanaatkar Hok’un örsünde hayalleriniz gerçeğe dönüşüyor. Yaratıcılığınızı konuşturun! Hok bir çok servis sunar ve ‘Zaw’ denen modüler yakın dövüş silahlarına olanak sağlar. Cetus sayesinde size özel bir Zaw yaratabilirsiniz! Hok’un Diğer Servislerine göz atıp nasıl Zaw silahınızı (ve diğer yakın dövüş silahlarınızı) size özel yapabileceğinizi bulun! Exodia’lar Zawlar için kullanılan yeni bir geliştirme yöntemidir - Arcane’lere benzer bir biçimde çalışırlar ve Ostron’lulardan gerekli teknikleri öğrenebilirsiniz. Zaw’ınızı Exodia ile güçlendirmek için atölyenizden Arcane ile ilgili olan yeri seçmeniz gerekir. CETUS: Cetus’ta kullanmak üzere yeni bir Mevki bulunmaktadır. Cetus’da 5 adet rütbe bulunmakta. Gezgin Ziyaretçi Güvenilir Surah Bizden birisi QUİLL’ER: Eidolon Avcılığı & Focus 2.0 The War Within görevini bitirenler için Mevki kazanabileceğin yeni ve gizemli bir grup! Quill’ler ile kazanabileceğiniz Mevki sınırı Cetus Mevki sınırından ayrıdır. 5 adet rütbe bulunmakta. Tane Gözlemci Bağlı Enstrüman Mimar EİDOLON OVALARI Eidolon Ovaları Ostron’ların şimdilerde Ev dedikleri eski Orokin Kulesini yıkmaya çalışan Sentientlerin savaş alanı. Sentientler başarısız oldu ve arkalarında koca bir ova dolusu mezar bırakarak öldü. Eidolonlar olarak bilinen Spectral Sentientler antik savaşı atlattılar. Her gece suların içinden yükselir ve ovalarda kaybettikleri şeyleri ararlar. Küçük, ölümcül Sentientler de geceleri ovalarda ortaya çıkar ve Eidolon’ları korurlar. Sabaha karşı, hepsi gözden kaybolur ve tekrar görünmek için geceyi beklerler. Grineerlar Ovalarda, Antik Savaşın kalıntılarını kazmak için kazı istasyonları ve yerleşkeler organize ettiler. Gün ışığında Grineerlerle savaşıp üslerini temizle, fakat Grineerlar tehlikeyi gördükleri anda destek kuvvetleri çağırırlar bu yüzden hızlı ol. Ovalarda daha derinlere gittikçe daha sert Grineer kuvvetleriyle karşılaşırsın. Gece çöktüğünde ise bazı Grineerlar kamplarına geri çekilirler ve yerleşkelerini destekleyip silahlarını tamir ederken beklemeye başlarlar. Ovalarda ilerlemeni kaydetmenin bir çok yolu var- ve çoğu otomatik! Cetus’e geri dönüp geçitlerden geçersen, görevin ve bütün ilerlemen kaydedilir. Tahliye Gemine ESC tuşunu kullanarak geri dönersen, Ödülleri veya Baskınlar tamamlandığında bütün ilerleme kaydedilir. Balıkçılık, Madencilik veya harcanılabilir eşyaları kullanırsan bu içeriğin otomatik kaydolmasını sağlarsın. (yakalanan balıklar, çıkarılan mineraller, harcanılabilir eşyaların kullanılması) Eidolon Ovalalarının size sunduğu şeyler şunlar; Mızrak-balıkçılığı! Nehirlerde ve Akarsularda balık tuttukça Ovaları tecrübe et. Ovalarda bir çok balık türünü yakala ve Cetus’a geri getir. Şunları Yakalayabilirsin: Mawfish Yogwun Charc Eeel Tralok Mortus Lungfish Sharrac Murkray Norg Cuthol Glappid Khut-Khut Karkina Goopola Ovaların balıkları Ostronlar tarafından çok sevilir çünkü beslenmelerine yardımcı olmanın yanısıra kaynak temin ederler. Kaynaklar ve Mevki puanlarıyla Balık Mızrakları almak için Cetus’de balıkçı Hai-Luk’u ziyaret et. Balık Mızrakları için 3 adet tekrar kullanılabilir mızrak kalıbı var. Her birisi belirli balık türlerini yakalamak için özelleştirildi. Hepsi satın alınılabilir. Lanzo - Bu mızrağın üzerindeki keskin uçlar daha pürüzsüz derili balıkların yakalanmasını kolaylaştırır. Tulok - Bu balıkçılık mızrağının ince ve keskin bir kesici ucu vardır ve doğal zırhlı balıkların yakalanmasını kolaylaştırır. Peram - Bu balıkçılık mızrağının birçok kesin ucu olması onun daha çok pullu olan balıklara saplanmasını kolaylaştırır. Ayrıca Hai-Luk balıkçılık çalışmalarınıza yardımcı olmak için 4 adet farklı Yem Kalıbı öneriyor. Bu yemleri fileto balıklardan ve ovalardan topladığınız kaynaklardan kullanarak yapabilirsiniz. Mızrak-Balıkçılığı nasıl yapılır: Ovalara çıkmadan önce Arsenalinizde Teçhizat Çarkına seçtiğiniz mızrağı takın. Bir su kaynağı bulun, Teçhizat Çarkını açın(ya da atamış olduğunuz kısayol tuşunu kullanın) ve balıkçılık moduna geçmek için mızrağınızı seçin. Mızrakla nişan alma ve fırlatma mekanikleri diğer Mızrak tipi silahlarla aynı şekilde çalışır. Bilinmeyen balığa doğru nişan alın ve mızrağınızı makaranıza denk gelebilecek yere fırlatın. Şansınıza bir balık yakalayabilirsiniz! Alternatif ateş etme butonu ile Yeminizi kullanabilirsiniz. Madencilik! Cetus’de Yaşlı Adam Suumbat’ı ziyaret ederek, bir Kesici elde edebilir, bununla Ovalardaki kayaları kazabilirsin. Üç adet tekrar kullanılabilir Kesici kalıbı mevkii puanı karşılığında satın alınılabilir. Nosam Kesicisi - Taşlardan cevher ve değerli taşları çıkarmak için kullanılan standart ekipman. Odaklanmış Nosam Kesicisi - Nosam Kesicisin rekalibre edilmiş versiyonu. Gelişmiş Nosam Kesicisi - Sibernetiklerle geliştirilmiş bir kesici. Kullanıldığından Eidolon Değerli taşlarını çıkarma şansı vardır. Kesici için kalıbını elde ettikten sonra atölyende onu birleştirip ovalara çık. Eski savaş zamanında olanlar Ovalara bir takım enerji izleri bıraktı. Ve bu da yeryüzünün yapısını erozyona uğrattı. Kendi taş yapısı da dahil! Sonuç olarak, yüzeye vurmuş taşlardan daha tuhaf ve ilginç tortuları çıkartarak daha tuhaf ve ilginç ödülleri elde edebilirsin. Bu sistemle beraber ‘Arcane Mücevherleri‘ de kullanıma açılacak. Sen bir tortu bulduğunda, ve kazı lazerin yanında ise, basitçe etrafında gördüğün şeklin üzerinden lazerinle geçip ödülünü çıkart! Değerli Taşlar: Tear Asurite Marquise Veridos Star Crimzian Radian Sentrium Heart Nyth Madenler: Auroxium Alaşımı Fersteel Alaşımı Coprite Alaşımı Pyrotic Alaşımı Gökyüzünde Archwing! Archwingini çağırıp şunları yapabilirsin: açık arazinin üzerinde uç, havadan Grineer düşmanlarını belirle ve onlarla savaş, ve bu güzel manzarayı tecrübe et. Mobilite, arazide uçuş daha kolay olsun ve düşmanlarla daha kolay çarpışın diye kolaylaştırıldı. Gökyüzü Archwing versiyonunun güç ve hız bakımından dengelenmiş olduğunu unutmayın. Gökyüzü Archwing’ini nasıl aktive ederim: Marketten ya da Dojodaki Tenno Labdan Gökyüzü Archwing aktive etme segmentini alın! Aktive Ediciyi atölyede yapıp Teçhizat Çarkına koyun! Eidolon Ovalarına giriş yapın! Gökyüzü Archwing’ini Teçhizat menüsünden çağırın! Baskınlar! Eidolon Ovalarında boş zamanlarında gezinirken Lotus seni aniden ‘BASKINLAR’ denen yerlere yönlendirir. Bunlar rastgele görevlerdir. Ganimetler! Cetus’da Konzu sizi bir liste dolusu Ganimet ile karşılayacak. Listede düşman seviyesi ve ödül havuzu ile ayarlanan 5 farklı zorlukta Ganimet görevi var! Bu Ganimetler dönüşümlü olarak rotasyona giriyor. Yeni Mod Setleri! Artık elde edebileceğiniz üç yeni Mod Seti var! Her bir set 3 dövüş çeşidinden birine odaklanır: yetenek kullanımı (Augur), silahçılık (Vigilante) ve yakın dövüş (Gladiator). Bu Modların Güç değerleri Mod Düzeyine bağlı olarak artar ve aynı Mod setinden olan Modlarla kuşanıldığında ek değerler sağlarlar. Augur Mod Seti: Augur Message (Warframe) Augur Accord (Warframe) Augur Reach (Warframe) Augur Secrets (Warframe) Augur Pact (İkincil silah) Augur Seeker (İkincil silah) Vigilante Mod Seti: Vigilante Pursuit (Warframe) Vigilante Vigor (Warframe) Vigilante Supplies (Birincil silah) Vigilante Armaments (Birincil silah) Vigilante Offense (Birincil silah) Vigilante Fervor (Birincil silah) Gladiator Mod Seti: Gladiator Aegis (Warframe) Gladiator Resolve (Warframe) Gladiator Finesse (Warframe) Gladiator Might (Yakın dövüş) Gladiator Vice (Yakın dövüş) Gladiator Rush (Yakın dövüş) Bu Modlar Ganimet ödülü olarak size Konzu tarafından verilebilir, ya da ovalardaki Suikast görevlerindeki Komutanlardan düşebilir. Yeni Modlar! Kinetic Diversion (Archwing) Sağlığa verilen zararın %40 ı Enerjiye dönüştürülür. Spring-Loaded Blade (Yakın dövüş) Bir statü etkisinde 24 saniye boyunca %30 menzil artışı Target Acquired (Keskin Nişancı Tüfekleri) Kafadan isabetlere ek %60 hasar. Bu modlar baskınlardan düşerler. Eidolon Avı! Karanlık çökünce yalnızca en cesur Grineer’lar ovalarda kendini belli eder. Peşine düştüğün Eidolon, Ovaları dolaşmak için dışarı çıkar fakat bu yaratık şu anki Warframe halinden etkilenmiyor gibi gözüküyor. Belkide QUILL'LER ile konuşarak onları nasıl haklayacağını öğrenebilirsin! Grineer 'TUSK' Düşmanları! Grineerların yeni bir görüntüsü, yeni silahları ve yeni sesleri var! Grineer TUSK’larıyla mücadele etmeye hazır ol! Yepyeni silah çeşitleri, gelişmiş hava ve kara ekipmanları ve yanında uyumlu olsun diye yeni klonlanmış ve daha tehditkar bir sesleri var! Dikkatli ol Tenno! Yeni Kaynaklar! Ovalarda dolaşırken göreceğiniz tek şey yeni düşmanlar ve yaratıklar değil! Cetusluların çok aradığı yeni kaynaklarla da karşılaşacaksınız. Fakat onları ararken zamanınızı dikkatli kullanın, çünkü geceleri kaynaklar değişebilir…. Nistlepod Iradite Grokdrul Maprico Cetus Wisp & daha fazlası! Mağaralar! Ovaların tepelerinde ve yamaçlarında çok dolaşacak yer olsa da, gizlenmiş mağaralar da var.. “Cam Balık” Hatıra Parçaları Her koloninin bir hikayesi vardır. Toprağın Karısı ve Denizin Kocası’nın hikayesini anlatan Ostron halk destanını oluşturun! Yeni Başarımlar! Yukarılardan: Archwing kullanırken 100 kara düşmanını öldürün. Usta Balıkçı: 10 tane balık tutun. Alevde Dövülmüş: İlk Zaw’ınızı yapın! Halkın Kahramanı: Ostron’ların verdiği 10 Ganimet görevini tamamlayın. Şafağın İlk Işıklarında: Bir geceyi Ovalarda geçirip hayatta kalın. Maratoncu: Ovalarda 100,000 metre yol katedin. Keskin Nişancı: 100 metre ötedeki bir düşmanı öldürün. Mezar Yağmacısı: Bütün mağaraları keşfedin. Böcek İlaçlaması: 100 adet kara hayvanını öldürün. Madenci Ovaları: 100 kere maden çıkartın. Gün Işığı Çizikleri: Ovalardayken 500 metre kayın. Yeni Warframe:Gara! ve Yeni Quest! SAYA'S VIGIL QUEST'İ Telsiz konuşmaları, yıllar önce kaybolmuş bir Eidolon araştırmacısının izlerinin Grineer tarafından bulunduğunu ima ediyor. Bir keşfe çok yaklaşmışken bütün araştırmasını ovalarda saklanmış sandıklarda gizledi. En yakın dostu Konzu, yas tutan dul karısı Saya’nın dikkatsiz bir işe kalkışmasından korkuyor. Cetus’daki Konzu’yu ziyaret et ve Onkko ile araştırması hakkında daha çok şey öğren. Unutmayınız ki bu yeni başlayanlar için yapılmış bir quest. Tecrübeli Tenno’ların hiç zorlanmamasını bekliyoruz. Eğer tecrübeliyseniz, hikayenin tadını çıkarın! Eğer questi bitirdiğiniz anda zaten gara’ya sahipseniz bir Pompalı Tüfek Riven’i sizin olacaktır! Lotus’un yeni cam temalı savaşçısıyla düşmanlarını parçalayın! Gara’nın parçaları Ganimet ödülleri içerisindedir. Ana planı için ilgili questi bitirmeniz yeterlidir. SHATTERED LASH Düşmanlarınızı cam kırıkları ile parçalayın veya basılı tutarak kavisli saldırı yapın. SPLINTER STORM Gara’nın zırhı düşmanları kesip geçen silahlarını devre dışı bırakan ufak cam parçacıklarına ayrılır. Temasa geçen takım arkadaşları saldırılara karşı kuvvetlendirilir. SPECTRORAGE Düşmanları bir ayna çemberine alarak onları kendi yansımalarına saldırmaya zorlayın. Yok edilen aynalar kendisine saldıran düşmana hasar verir, ayna çemberinin yok edilmesi de aynı hasar etkisine sahiptir. MASS VITRIFY Genişleyerek büyüyen ve içine aldığı düşmanları kristalize eden erimiş bir cam halkası yaratın. Genişleme tamamlandığında halka sertleşerek mermileri engeller. Shattered Lash kullanarak halkayı parçalayın ve çevrenize bıçak gibi keskin cam parçaları gönderin. Gara’nın favori silahları ve yeni özelleştirme seçenekleri! ASTILLA Düşmanlarınızı, isabet ettiğinde dağılan camdan saçmalar ile parçalayın. Gara’nın temsili silahıdır. Kalıbını markette bulabilirsiniz! FUSILAI Gara’nın temsili olan bu camdan bıçaklar ile düşmanlarını sessiz bir şekilde yok et. Kalıbını markette bulabilirsiniz! VOLNUS Bu çevik, hafif cam çekiçle parçalayıp sakatlayın. Gara’nın temsili yakın dövüş silahı. Kalıbını markette bulabilirsiniz! GARA VIRAGO MİĞFERİ Gara için özel tasarlanmış bir alternatif miğfer. HYALUS SYANDANA Gara’nın temsili syandana’sı. Mag Deluxe MAG PNEUMA KOLEKSİYONU Bu temsili eşyalarla Mag’e yeni bir tarz getirin. Mag Pneuma derisi, Maruta Tonfa derisi ve Vasa syandana ile birlikte gelir. MAG PNEUMA DERİSİ Yeni, cesur formuyla Mag’e yeni bir hayat verin. MARUTA TONFA DERİSİ Mag Pneuma’nın temsili Tonfa derisi. VASA SYANDANA Mag Pneuma’nun temsili syandanası. Yeni Grineer Silahları! ARGONAK Uzaktaki düşmanları bu Grineer tüfeğinin gelişmiş lazer sistemiyle konumlarını belirleyerek vurun. Hem yarı otomatik hem tam otomatik modunda ölümcül bir silah. Argonak’ı araştırmak için Dojo’nuzu ziyaret edin. KROHKUR Bu kancalı bıçak, kritik vuruşları ustaca vuracak kadar yetenekli olanları ödüllendirecektir. Planını markette bulabilirsiniz! DUAL KROHKUR Savaş alanında katliam yapmak her elinde bir Krohkur kılıcı ile çok kolay olur. 4 Yeni Stance! Bu stance’ler Ganimet ödülü olarak yada Ovalardaki düşmanlardan elde edinilebilir. Swooping Falcon (Tek kılıç) - Dönerek sıçramalar içeren seri kesikler. Carving Mantis (Çift kılıç) - Momentumunu ileriye doğru iten güçlü kesikler ve saplama saldırıları. Twirling Spire (Kargılar) - Bir dizi geniş çaplı saldırılar ve keskin vuruşlar. Stinging Thorn (Hançer) - Güçlü saplamalar ve kesikler. Yeni 'Arcane' Geliştirmeleri: Atölye’nin, edindiğiniz zaman gözüken ‘Arcane’ sekmesinde çeşitli ekipmanlar için yeni Geliştirmeler ekledik! Magus, Operatör zırhını geliştirmek için kullanılır. Virtuos, Operatör Amp’lerinizi geliştirmek için kullanılır. Exodia, Zaw (Modüler Yakın Dövüş) silahlarını geliştirmek için kullanılır. Bu yeni Geliştirmeleri öğrenmek için Ostron Tüccarlarınızı ziyaret edin! Fokus 2.0. Fokus demek Spoiler demektir - Second Dream’i tamamlamadıysanız okumayı burada kesiniz! Fokus’un ilk versiyonunu yayınladığımızdan beri neredeyse iki yıl geçti. Fokus, ‘The Second Dream’i tamamladığınızda açılan bir sistem olarak gelir. Lotus’un sorduğu bir dizi sorudan sonra, siz (Operatör) Fokus puanı kazanırken bir yandan pasifleri açtığınız maceranıza Fokus Okulunuzu seçerek başladınız. Ardından The War Within geldi, böylelikle Kuva kazanmanızda ve Questlerde katılım göstermenizde işinize yarayacak birkaç yeni yetenek beraberinde geldi. Bu yeniliğin amacı, Fokus sistemini Warframe’leri geliştirmekten çok, Operatörü çatışma temalı hale getirmekti. Bu demektir ki Fokus 2.0 başlığı altında Pasif ve Aktif yetenekler arasında bir denge söz konusu olacaktır. Kazandığınız bütün Fokus puanları ve yerleştirilmiş Lensleriniz hakkında bilgiler aşağıdaki gibidir. Bütün yerleştirilen Lensler çıkartılıp envanterinize geri eklendi. Onları tekrar yerleştirmeden önce yeni sistemi çalışmak için kendinize biraz zaman ayırın. Bütün harcanan Fokus Puanları tekrar kullanılabilsin diye geri iade edildi. Fokus Lensleri (%1.25 XP dönüşümü), Büyük Fokus Lensleri (%1.75 XP dönüşümü) vardır, ve şimdi (ismi kalıcı olmayan) Eidolon/Ostron Lensleri (%2.25 XP dönüşümü) son kategorinin yerini alıyor---üretimi için birden fazla Büyük Lens gerektirir---Eidolon Ovalarındaki Ödül Sistemiyle elde edilir. Günlük Fokus limiti 100,000’den 250,000’e çıkarıldı. Focus Orb’ları x6 yerine x8 kat daha fazla Focus verecek. Şimdi Pasifler, Okullar, ve Aktifler hakkında konuşabiliriz. Eski sürümde Aktif yetenekler Operatörde 100HP olmasını sağlıyordu.Fokus 2.0 sürümündeki Aktif ve Pasiflerin amacı, Operatörün hayatta kalma süresini arttırmak ve Çatışmaya, yeni eklenen Operatör ekipmanları ile yaklaşmanızı kolaylaştırmaktır. Sadece bazı durumlarda bu özellik gerekecektir ve oyun büyüdükçe ve geri bildirimler arttıkça buna uyum sağlayacağız. Fokus Okullarının kendilerine gelecek olursak, eski sistemdeki ağaçları kaldırıp yerine tamamen yeni bir yetenek ağacı çizdik. Aynı zamanda farklı ağaçlardan yetenek kullanabilmeniz için çapraz-Fokus bölgeleri de getirdik! Fokus ağaçlarının bir çok getirileri Operatör modunun açılması yada yeteneklerin (Void Dash, Void Blast, Void Mode) kullanılmasıyla belli olur. Fokus puanlarını daha çok yeteneklere harcayabilmeniz adına, Kapasite için gerekli puanı büyük ölçüde azalttık. Naramon: Naramon keşfedilecek 10 Bölmeye sahip! Affinity Spike: Yakın Dövüş öldürmeleri fazladan EXP verir! Power Spike: Yakın Dövüş Kombo Sayacı artık bir süre içerisinde yavaşça tükenir. Mind Step: Operatör’ün hareket hızını arttırır! Disorienting Blast: Void Blast artık düşmanları şaşırtma şansına sahiptir. Disarming Blast: Void Blast ile vurulan düşmanlar %10 şansla silasız kalır. Executing Dash: Void Dash artık düşmanları havaya fırlatmaz, bunun yerine bitirici vuruşa açar ve bitirici vuruş hasarını arttırır. Surging Dash: Dash sırasında bir dalga oluşturur, Operatör’ün etrafındaki alana hasar verir. Void Stalker: Void Modu Yakın dövüş silahlarının Kritik Şansını arttırır, Operatör Void Modundan ayrıldığında zamanla bu artış tükenir. Void Hunter: Void Modu düşmanları duvar arkasından gösterir, Operatör Void Modundan ayrıldığında zamanla bu etki tükenir. Zenurik: Zenurik keşfedilecek 10 yeni Bölmeye sahip! Energy Pulse: Enerji küreleri zaman içerisinde fazladan enerji sağlar! Void Static: Void Modu belirli bir menzilde saniye başı belirli bir hasar veren enerji dalgaları yayar ve fazladan enerji harcar. Void Singularity: Void Modu mesafedeki düşmanları Operatör’e doğru çeker, ve ilave saniye başına enerji harcar. Energizing Dash: Void Dash kısa süreliğine bir enerji küresi oluşturur. Küreden geçen yoldaşlar belli bir süre saniye başında enerji kazanır. Lightning Dash: Void Dash’ten sonra bir elektrik topu oluşturur, yavaşça ilerler ve yakındaki düşmanları çarparak onlara hasar verir. Void Siphon: Operatör’ün enerji yenilenmesini arttırır! Void Flow: Operatör’ün enerji kapasitesini arttırır! Temporal Blast: Void Blast düşmanları bir süre yavaşlatır. Voltaic Blast: Void Blast bir elektrik akımı oluşturur, etki alanındaki düşmanları çarpar ve hasar verir. Inner Might: Yakın dövüş kanalize verimliliğini arttırın! Unairu: Unairu keşfedilecek 10 yeni Bölmeye sahip! Void Spines: Alınan hasar saldırana geri iletilir. Sundering Dash: Bir düşmanın içinden Void Dash ile geçmek onun zırhını azaltır. Crippling Dash: Bir düşmanın içinden Void Dash ile geçmek onun verdiği hasarı azaltır. Void Shadow: Void Modu artık belli bir mesafedeki yoldaşları görünmez yapar. Bu yetenek fazladan saniye başına enerji harcar. Void Chrysalis: Void Modu belli bir mesafedeki görünmez yoldaşların aldığı hasarı azaltır. Bu yetenek fazladan saniye başına enerji harcar. Basilisk Scales: Operatör’ün Zırhını arttırır! Basilisk Gaze: Void Blast’in çapını arttırır! Magnetic Blast: Void Blast tarafından vurulan düşmanlar bir süreliğine kendisine gelen mermileri üstüne çeker. Unairu Wisp: Void Blast'in bir düşmana hasar verdiğinde bir Wisp ortaya çıkarma şansı vardır. Wisp'ler yoldaşlar tarafından alınıp Operatör hasarını bir süre arttırır. Stone Skin: Warframe’inizin ve Operatör’ünüzün zırhını arttırır! Madurai: Madurai keşfedilecek 10 yeni Bölmeye sahip! Phoenix Talons: Fiziksel Hasarı arttırın! Inner Gaze: Amp’ler ve Void Beam’ler için enerjiyi arttırın Eternal Gaze: Amp’ler ve Void Beam’ler için yenilenme hızını arttırın. Blazing Dash: Void Dash arkada zamanla hasar veren bir ateş izi bırakır. Meteoric Dash: Void Dash düşmanlara ekstradan hasar verir. Flame Blast: Void Blast, hasarının belli bir yüzdesi kadar vuran ve patlayan bir ateş topu bırakır Rising Blast: Void Blast’in hasarını arttırır ve artık daha fazla hasar vurabilmesi için şarj edilebilir. Void Radiance: Void Modu’ndan çıkınca bölgedeki düşmanları bir süre kör etmek için fazladan enerji harcar. Void Strike: Void Modundan çıkınca, görünmezken geçirdiğiniz saniye kadar bir sonraki saldırınız daha güçlü vuracaktır. Görünmezlik saniyede fazladan enerji harcar. Phoenix Spirit: Elementsel hasarı arttırır! Vazarin: Vazarin keşfedilecek 10 yeni Bölmeye sahip! Mending Unity: XP mesafenizi arttırır! Enduring Tides: Operatör Canını arttırır. Rejuvenating Tides: Operatör Can Yenilenmesini arttırın. Guardian Shell: Void Blast hasarı bloke edip enerji emen bir kalkan oluşturmak için şarj edilebilir. Guardian Blast: Void Blast enerji harcarken yoldaşlara kalkan verir. Protective Dash: Void Dash tarafından isabet alan yoldaşlar hasara karşı ölümsüz olurlar ve iyileştirilirler! Sonic Dash: Void Dash artık düşmanları yerinden etmez, onun yerine sersemleten bir şok dalgası yayar. Mending Soul: Anlık canlandırma hakkı yaratır! Void Regen: Void Modu Operatör’ünüzü enerji karşılığında iyileştirir. Void Aegis: Void Modu enerji karşılığında büyüyen bir kalkan yaratır. Çapraz-Fokus Kilitleri: Yol-Bağları Fokus ağaçlarına iyice önem göstermiş oyuncular için, her ağaçtan iki pasif yeteneği son seviyeye getirince ‘evrensel’ yapma özelliği getirdik! Bunlar ‘Yol-Bağları’ olarak anılır. Bir miktar fokus ve diğer eşya karşılığında, bu pasifler kullandığınız okula bakmaksızın aktif olurlar. Bir kişi yalnızca tüm 5 Tenno Yolunu keşfederek gerçek anlamda Fokus ağacını tamamlayabilir! Bunların dışında YENİ şeyler de var - Operatörleriniz gerçek bir ‘Eidolon Avcısı’ olduğunda kullanmaları için silah ve Arcane-tarzı geliştirmelerden bahsediyoruz! Operatör AMP’leri: Operatör Silahları! Eidolon Avcısı olmak isteyen Tenno’lar Operatör Ekipmanları sistemiyle karşılaşacaktır. Operatörler artık AMP denen yeni kollara takılan modüler silah sistemiyle donanabiliyor. Bu cihazlar Operatör’ün Void Beam’ini ve Void Blast’ini farklı yollarda geliştiriyor. Üç parçadan oluşurlar: Koruma, İskelet, ve Prizma. Çıkartma geminizde Operatör özelleştirme menüsünde AMP’ınızı kuşanıp özelleştirebilirsiniz. Operatorler & Geliştirmeler: VIRTUOS ve MAGUS! Operatör Kozmetik Yenilikleri: Operatörleriniz için 3 Yeni Zırh seti sizlerle! Bu yeni Ostron modalı Operatör kostümleri Cetus’daki Quill’leri ziyaret ederek yada Marketten temin edilebilir! Operatör’ler artık MAGUS denen kendilerine has Arcane-tarzında geliştirmeleri kuşanabilirler. *Lütfen Magus’ların Zariman kostümü hariç diğer her Operatör kostümünde kuşanilabildiğini unutmayınız. En yakın vakitte bunu düzeltecek bir hotfix yayınlanacaktır. Operatör AMP’leri VIRTUOUS’lar ile geliştirilebilir. Operatör Modu Değişiklikleri: Operatör’ünüz için iki enerji kaynağı vardır: Biri Void Beam için, diğeri ise Void Dash, Void Mode, ve Void Blast için. Her iki enerji kaynakları zamanla yenilenir, ve yerden alınan enerjiler sadece void beam dışındaki yetenekler için kullanılan enerjiyi etkiler. Operatör ve Warframe arasındaki akışı daha iyileştirmek adına, istediğiniz vakitte Operatör ile Warframe arasında geçiş özelliği getirdik - bullet jump’ın ortasında iken bile bunu yapabilirsiniz! Operatör olarak “shift”e çift tıklayarak kayma hareketi sergileyebilirsiniz. Operatör Modu’nda iken, her hangi bir yetenek kullanılıyor ise Warframe’lerin %90 Hasar direnci olur. Eğer hiçbir yetenek kullanılmaz ise Warframe’leriniz ölümsüz ve hedeflenemez olur. Kısıtlı Süreli: Twitch Eşyaları Etkinliği! Eidolon Ovaları’ndaki 2 hafta süre boyunca, tarihteki ilk Twitch Eşyaları Etkinliğini düzenliyoruz! https://www.warframe.com/news/the-great-eidolon-hunt Bilmeniz gereken her türlü bilgi bu kullanışlı fotoğrafta yer alıyor: Hangi yayıncıyı izleyeceğinize karar veremiyorsanız, buraya göz atınız: https://forums.warframe.com/topic/849289-twitch-drops-prep-and-exclusive-sigil-drop/ Taarruz Ödül Değişiklikleri & Eklentileri Eidolon Ovaları Taarruz görevlerinde uygun bölgelerin arasına katıldı! Taarruz görevlerinde uygun bölgelerin arasında Void’de eklendi! Void’de gerçekleşen Tarruzların tüm görevleri Void’de geçecek. Modüler Yakın Dövüş Rivenleri Taarruz Ödül Havuzuna eklendi! Bunlar Zaw silah kombinasyonları için olduklarından Yakın Dövüş Rivenlerinden farklıdırlar. Kuva (6000) Taarruz Ödüllerine eklendi. Taarruz’lardan Lens’ler kaldırıldı- temel Lensler Cetus Görevlerine eklendi. Eklentiler Captura’nıza Ovalar sahnesini ekleyerek onu sonraki boyuta taşıyın! Yeni sahneyi Sumbaat’tan alabilirsiniz fakat Cetus’ta çok mevki kazanmanız gerekebilir. Sığınma görevleri Void Çatlağı görevlerine eklendi! Korunması gereken bir objektif olan görevlere objektife kalkan şeklinde bir işaret konuldu. Bütün okunmuş mesajları silme seçeneği getirildi. lütfen unutmayın ki bu Topluluk mesajlarını etkilemez. Engelleme görevlerine yeni harita dizileri eklendi. Sahip olduğunuz bir mod düştüğünde sahip olduğunuzu belirten görsel işaret eklendi. Bir çok harita dizindeki kapılar güzelleştirildi. Artık ekran sarsılmasını açıp kapayabilirsiniz. Standart Liset yükleme ekranlarına iki yeni versiyonu eklendi! Artık kimlerden Hediye alabileceğiniz sizin kontrolünüzde! Seçenekler kısmından ayarlayabilirsiniz. Silah Düşüş-Hasarı Değişiklikleri: Warframe’in en büyük avantajlarından biri her zaman son derece geniş ve yaratıcı silah seçenekleri olmuştur. Her tür silah sınıfının alt sınıflarında bile çok geniş bir yelpazeye sahibiz. Örneğin projektil silahlar(atış yaptığınız mermisi havada ilerleyip düşmana ulaştığında hasar veren silahlar ör:yaylar ve boltor) ve hitscan silahlar(atış yaptığınız anda namlunun ucu ile hedef arasında hayali bir doğru çizen ve eğer bu doğrunun öbür ucunda bir düşman varsa hasarı ateş ettiğiniz anda veren silahlar. ör:soma ve tigris). Tahmin edebileceğiniz sebeplerden dolayı hitscan silahlar uzun menzilin gerektiği yerlerde çok büyük bir avantaja sahip. Bu bugüne kadar Warframe’deki hiçbir harita dizisi bize bu konuda çok büyük problemler yaşatmadı fakat ovalarda düşmanları tabancamızla kilometre öteden hiçbir şey olmamış gibi indirebildiğimizde anladık ki bu konuda bir şey yapılması gerekiyordu. Eidolon Ovaları’yla beraber bir çok silah artık menzil hasarı sınırlamasına sahip olacaklar. Fakat endişe yapmayın! Bu sınırlama sadece çok aşırı menzillerde işlev görecektir(300 metre ve üstü). hesaplarımıza göre ovalar dışındaki yerleri etkilemeyecektir bu. Ve sniper silahlarının uzun menzilli güçlerini öbür sınıfların üzerinde tutmak için onların menzil hasarı sınırlaması 600 metre olarak belirlenmiştir. Keskin Nişancı Değişiklikleri: Genel Nişancı Değişimleri: Dürbün sallanması bütün yakınlaştırma seviyelerinde kaldırıldı! 1 Metrelik delip geçme bütün keskin nişancılara eklendi (delip geçmesi dahili olan tüfeklere dokunulmadı). 1 combo count removed at a time when duration runs out instead of all of them (decay vs. cooldown). artık kombo sayacınız süresi dolduğunda 1 azalacak.(eskiden süre dolunca bütün sayaç gidiyordu) Aynı değişim ıskalanmış atışlara da uygulandı. Çoklu atıştan gelen ek darbeler de artık kombo sayacına etki edecekler. Kombo sayacı süresi Lanka hariç bütün sniperlar için 2 saniyeye düşürüldü. Lanka için ise 6 saniyeye düşürüldü. Hasar düşüşü 400 metrede başlayıp 600 metre ötesinde ise hasar %50 düşüşe uğrayacaktır. Özel Keskin Nişancı Değişiklikleri: Vectis İlk yaklaştırma seviyesi %10+ Hasar yerine artık %30+ Kafa Hasarı. İkinci yaklaştırma seviyesi %15+ Hasar yerine artık %50+ Kafa Hasarı. Vectis Prime Atış hızı 1.5 den 2.67’ye çıkartıldı. İlk yaklaştırma seviyesi %15+ Hasar yerine artık %35+ Kafa Hasarı. İlk yaklaştırma seviyesi 4x den 3.5x’e düşürüldü. İkinci yaklaştırma seviyesi %20+ Hasar yerine artık %55+ Kafa Hasarı. İkinci yakınlaştırma seviyesi 10x den 6x’e düşürüldü. Sıradaki atış için merminin sürülmesini beklemek yerine direkt olarak sıradaki mermiye geçilecek. Snipetron Atış hızı 1.5 den 2’ye çıkartıldı İlk yaklaştırma seviyesi %10+ Hasar yerine artık %30+ Kafa Hasarı İkinci yaklaştırma seviyesi %15+ Hasar yerine artık %50+ Kafa Hasarı Snipetron Vandal Atış hızı 1.5 den 2’ye çıkartıldı İlk yaklaştırma seviyesi %10+ Hasar yerine artık %30+ Kafa Hasarı İkinci yaklaştırma seviyesi %15+ Hasar yerine artık %50+ Kafa Hasarı Rubico Atış hızı 1.5 den 2.67’ye çıkartıldı İlk yaklaştırma seviyesi 5x den 3.5x’e düşürüldü İkinci yakınlaştırma seviyesi 12x den 6x’e düşürüldü Vulkar İlk yaklaştırma seviyesi %15+ Hasar yerine artık %35+ Kafa Hasarı İkinci yaklaştırma seviyesi %15+ Hasar yerine artık %55+ Kafa Hasarı İkinci yakınlaştırma seviyesi 6x den 4x’e düşürüldü Üçüncü yaklaştırma seviyesi %20+ Hasar yerine artık %70+ Kafa Hasarı Üçüncü yakınlaştırma seviyesi 12x den 8x’e düşürüldü Vulkar Wraith Atış hızı 1.5 den 2’ye çıkartıldı İlk yaklaştırma seviyesi %15+ Hasar yerine artık %35+ Kafa Hasarı İkinci yaklaştırma seviyesi %15+ Hasar yerine artık %55+ Kafa Hasarı İkinci yakınlaştırma seviyesi 6x den 4x’e düşürüldü Üçüncü yaklaştırma seviyesi %20+ Hasar yerine artık %70+ Kafa Hasarı Üçüncü yakınlaştırma seviyesi 12x den 8x’e düşürüldü Lanka Şarj oranı 1.5’den 1’e düşürüldü İkinci yakınlaştırma seviyesi 7x den 5x’e düşürüldü Üçüncü yakınlaştırma seviyesi 12x den 8x’e düşürüldü Vasto Prime Vasto Prime Ustalık Seviyesi gereksinimi 0’dan 3’e çıkartıldı. Vasto Prime hasarı 60’dan 70’e çıkartıldı. Vasto Prime statü şansı %15’den %20’ye çıkartıldı. Vasto Prime kritik şansı %15’den %20’ye çıkartıldı. Değişiklikler İz bırakan silahların izi 300 metreye düşürüldü. Keskin nişancıların izi ise 1000 metre’de sabit. Manyetik Hasar Statü Efekti artık enerjiyi tamamen tüketmek yerine enerjiyi yavaşça çekecek. Ayatan Yıldızı işaretçileri artık sadece siz 100 metre içerisinde görünür olacak.. Amber Yıldızı işaretleri ise nadirliğinden ötürü hem karıştırılmaması hemde fark edilmesi için boyutu arttırıldı. Maroo'nun Pazarı artık Mars’ın yörüngesinde. Nyx Carnifex Miğferi ve Derisinin renkleri orjinaline sağdık kalması için değiştirildi. Zenistars’ın efektlerinin tonu azaltıldı. Grineer Flameblade birimlerinin oyuncuya vurduğunda sersemletmesi kaldırıldı. Kuva Sifonu Ele Geçirme görevlerinde artık görev tipi oyun içinde Yok Etme’ye geçemeyecek. Küp gibi dokuların düzeltilmesi adına Angstrum ve Prisma Angstrum modelleri iyileştirildi. Yoldaşlar artık imprinti çıkarılırken DNA bütünlükleri eksilmeyecek. Bu sayede beklenmedik hayvan ölümleri çıkmayacak. Burada bir belediye ve sokak hayvanları esprisi olacaktı….. Performansı iyileştirmek için Corpus haritalarında tavandaki plakaların materyali değiştirildi. Corpus çıkartma gemisindeki askerlerin animasyonları iyileştirildi ve iniş yaparkenki animasyon hızı arttırıldı. Nox’un ölümü esnasında çarpma ve patlama sesinin FX’i azaltıldı. Aşağıda listelenen eşyalar artık renklendirilebilir: Tüm Vandal ve Wraith silahları. Harkonar Wraith Zırh ve Syandana’sı. Lato ve Braton Vandal ikonları güncelleştirildi. Jat Kusar silahının çıkardığı iz daha görünür hale getirildi. Nekros’un sabit animasyonundaki lens efektleri azaltıldı. Çıkartma Gemisindeki Operatör animasyonundaki tuhaf kol ve bacak hareketleri iyileştirildi. TennoGen Knaita Mag derisinin rengi Steam Atölyesindeki resmi ile aynı olacak şekilde değiştirildi. Ayrıca Miğfer ve Derisinin ikonları da güncellendi. Grineer reaksiyon animasyonları daha çabuk olması için güncellendi. Shield Lancer’ın kalkanı PBR sistemi ile güncellendi. Grineer hareketlilik animasyonları pürüzsüzleştirildi. Ash’ın dumanı artık çevre ışıklandırmasına tepki verecek. Rell’in klonları yeteneklerindeki partikül miktarı azaltıldı. Limbo Theorem, Hidden Messages, ya da Patient Zero görevleri için olan Kalıplar artık oyuna giriş yapıldığında otomatik olarak aktifleşecektir. Kalıplar kaldırıldı ve eğer üretim aşamasında ise üretim maliyeti iade edildi. (Limbo Theorem için olan Argon Kristalleri hariç, üzgünüz!). Anti-MOA’lar artık Jüpiter Yok Etme ve Mobil Savunma görevlerinde belirecekler. Vor’s Prize questindeki ilk görevdeki Orokin Kapsüllerinin cam materyali iyileştirildi. Quaro Sugatra’nın materyali daha metal gibi görünmesi için baştan ayarlandı. Vor’s Prize görevinin ilk sinematiğindeki Liset görünümü düzeltildi. Cleaned up a small patch of unintended Infestation on the Corpus Outpost tileset. Looks like those Corpus janitors were really slacking! Artık Teçhizat Çarkında 12 farklı eşya bulundurabilirsiniz! Oyun içi markete Warframe Deluxe Derileri için ayrı bir kategori açıldı. Ayatan Yıldızlarını yerleştirme talimatları her seferinde gözükmek yerine artık ilk kez yerleştirdiğiniz zaman gözükecek. Kapı aralıklarına nişan alınca Hydroid’in Tempest Barrage’ın isabeti arttırıldı. Barrage artık kapılara nişan almak yerine nişan aldığınız yeri daha iyi tutturacak. Orjinal dizaynına uyması için Hydroid Graxx derisinin renklerinde ayarlamalar yapıldı. NPC’lerin ölü bedenleri/havadaki mühimmatları görme menzili düşürüldü- bu sayede NPC’lerin uzak menzilden bunları görüp alarma geçmesi durumu engellendi. Sığınak görevlerinin senaryoları optimize edildi. Infested Tar Moa ses efektleri optimize edildi. Bütün Warframelerin yeteneklerinde bir çok küçük optimizasyon yapıldı. Coolant Leak Modu ufak değişikliklere uğradı. Dojo odasındaki düelloda düello yaparken Hızlı Canlanma seçeneği kaldırıldı. Sharpened Claws Kavat Modu artık gerçekten hasar verince Zırh debuff’ını uygulayacak. Önceden Zırh debuff’ı hiç hasar vermemişken bile çalışıyordu. Juggernaut’ın Warframe yeteneklerine karşı tepkisinin diğer bosslar gibi olması için değiştirildi. Grineer Yastık Siper’leri artık yalnızca Yakın dövüş hasarı alırlar ve pasif Can çekme özellikleri vardır. Volt’un bazı yeteneklerindeki ışığın çapı düşürüldü. Simulacrum “Ölümsüzlük” seçeneği artık Operatörler’de de çalışıyor! Ogris’in ve Grineer Napalm’ın ateş etme FX’i güncellendi. Nezha’nın Fire Walker yeteneği için ses optimizasyonları yapıldı. Excalibur’un Radial Blind yeteneğinin duman FX’i düşürüldü. Kela de Thaym artık bitirici vuruşlara açık değil. Frost’un Snowglobe yeteneğinin görsel FX’i hafif derecede ayarlandı. Düzeltmeler Conclave Değişiklikleri & Düzeltmeleri Bu çeviri, Çeviri ekibinden olan ben, @Nufrit, @KovulmusKabus, @Takahama ve @Zeclem tarafından çevrilmiştir. Çeviri ile ilgili her türlü sorununuzu bana Özel mesaj atarak iletebilirsiniz. Bu güncelleme notunun çevirisinin tamamlanması bazı sorunlar yüzünden zaman aldı. Bunun için sizlerden özür diliyoruz. En yakın vakitte Hotfix'leri de sizlere ulaştıracağız.
  11. Merhaba Tenno! Warframe oyun - forum ve web sitesi Türkçe çevirileri için gönüllü çevirmenler aranmaktadır. Aramıza katılmak ve DE'nin bir üyesi olarak haftada maksimum 2-3 kere gönüllü olarak çeviri yapmak isterseniz lütfen bize başvurunuz. Başvuracak Adaylarda Aranacak Özellikler: - İngilizceye ileri derecede hakim olmak. (advanced level) - Kesinlikle Google translation kullanmamak. - Haftada 1 veya 2 gün 3-4 saatini çeviriye ayırabilecek olmak. - Gmail ve Discord hesaplarına sahip olmak ve gerektiğinde ulaşılabilecek olmak. Nasıl Başvururum?: - Web sitemizde en altta bulunan Destek linkine tıklayınız. - Üst açılan menüden dil olarak Türkçe'yi seçiniz. - Konu kısmına "Türkçe Çevirmenlik Başvurusu" yazınız. - Mesaj kısmına kendinizi tanıtan kısa bir yazı yazarak Discord ve Gmail adresinizi belirtiniz. Aramıza katılan çevirmenler forumlar ve oyun içerisinde birçok ayrıcalıklar kazanacaktır. Detaylar alım sürecinde belirtilecektir. Not: Başvurular arasından seçilen adaylar Discord üzerinden eklenecek ve sonrasında online olarak birkaç kısa çeviri metni gönderilerek anlık olarak çevirmesi talep edilecektir. Teşekkürler
  12. Merhaba Tenno, Türkiye server'ında Guide of the Lotus görevini üstlenecek uzun süredir Warframe'de olan tecrübeli oyuncular aranıyor. Bu oyuncular Warframe Türkiye'nin Senior ve Junior Kılavuz'ları olacak ve oyun içerisinde Guide of the Lotus mührünü taşıyacaklardır. Bu oyuncularda olması gereken özellikler aşağıdaki gibidir. Min 500 saat oyun geçmişi Warframe hakkında eksiksiz olarak her türlü konuya hakim olmak ve gelecek güncellemeler ile beraber sürekli oyun içeriği bilgisini güncel tutmak. Warframe forumlarında birden fazla Uyarı cezası almamış olması ve hakkında destek hattı aracılığı ile diğer oyunculardan herhangi bir şikayet almamış olması. Okul veya İş amaçlı uzun süreli aralar vermeden aktif ve genel olarak online bir oyuncu & rehber olarak görevini yapabilmek. En az Ustalık Seviyesi 20 olmak. Guide of the Lotus Görevleri ve Sorumlulukları Relayler'de oyunculara yardımcı olmak Oyuncu sorunlarını DE'ye bildirmek Sohbet odalarında moderatör olarak görev almak Başvurular için Warframe destek hattına DE-Onur - Guide of the Lotus konu başlıklı mesaj atabilirsiniz.
  13. The Roadmap Part 3: When & Status Thread?

    My F5 button is broken...
  14. platinum çektim yardım

    Merhaba! Oyuna yeni başladıysanız size önerim oynayarak alamayacağınız şeyleri almak olacaktır, mesela; Warframe ve Silah slotu almak. Hoşunuza giden bir renk paketi almak. Her hangi bir aksesuar (syandana, zırh seti) almak. Bunun dışında bütün Warframe'leri, Silahları, sadece oyunu oynayarak elde edebilirsiniz. Bir miktar platinum'u harcamayıp bulundurursanız ilerde Forma, Orokin Katalizörü, Orokin Reaktörü gibi malzemelerde sıkıntı çekmezsiniz. İyi oyunlar dilerim!
  15. Riven Reward for "Saya's Vigil"

    Thanks Aidan!