Jump to content

UcanDomates

Community Moderator
  • Content Count

    446
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

739

About UcanDomates

  • Rank
    Turkish Community Moderator

Recent Profile Visitors

4,611 profile views
  1. The Jovian Concord: Hotfix 25.0.1 Bilinen sorunlar: Yüksek-DPI ekranlara sahip kullanıcılar için çözünürlük sorunlarını düzeltmek adına bir çözüm getirmeye çalışıyoruz. Kogake silahı birçok Tenno için yapımından silinmiş gözüküyor. Bu durumun farkındayız ve düzeltmeye çalışıyoruz. Merak etmeyin ilerlemeniz geri gelecektir. Croniton' olarak gözüken Rivenler bozuk Kogake Riven'leridir. Ropaloyst Değişiklikleri & Düzeltmeleri: Ropalolyst artık 'üstüne binme' seçeneğini seçtikten 30 saniye sonra sizi üstünden atmaya çalışacaktır. Eğer host dışındaki bir oyuncu ölürse Ropalolyst boss dövüşünün ilerlememesi düzeltildi. Ropalolyst boss sağ odasında host dışındaki oyuncular için kapasitör kulesi kopyalanması sorunu düzeltildi. Kapasitör kulelerinin üstünde Ropalolyst'in takılmasına dair düzeltmeler getirildi. Ropalolyst Boss savaşını oynarken oyuna biri katıldığı zaman bazı Konuşmaların boşluklu boşluklu gelmesi yerine ardı ardına gelmesi sorunu düzeltildi. Değişiklikler: Planlandığı gibi, Ropalolyst'ten düşürülmesi için, Wisp Kalıbı Marketten kaldırıldı. Düzeltmeler: Konsolu tetiklemeye çalışırken, Sacrifice quest'ine devam edememe sorunu düzeltildi. Disruption'un Transferi engelleyen 'Enerji Emme' modifikasyonunun Operatörün Enerjisine uygulanması düzeltildi. Adaptation Modunun Canlandırmadan sonra hiçbir dayanıklılık vermemesi düzeltildi. Odomedic Güçlendirme zamanının yük vermesi yerine sıfırlanması düzeltildi. Discord açıkken Relaydaki Darvo'nun Tekliflerindeyken oluşan hafif-kilitlenme düzeltildi. Sadece Markette önizleme yaparak, geçici olarak, ücretsiz Domestik Drone üretilmesi düzeltildi. Market Preview dioramada, Domestik Drone'nın kalıp gibi görünmesi düzeltildi. Magus Lockdown'ın Tyl Regor ile düzgün çalışmama sorunu düzeltildi. Kodeks'te Onarım Set Mod'unun düşmemesi sorunu düzeltildi. Bu bazı oyuncuların Takas banı almasına neden oldu, kapatıp açılarak düzeltilecek. Mag Ferro Miğferi üzerindeki yanlış enerji renkleri düzeltildi. Hildryn ve Garuda Specterları'nın hiç kullanılamayan yetenekleri düzeltildi. Dojo'da bir Warframe Kalıbını yenilerken oluşan kod hatası düzeltildi. Indeks Katlanma'da bir Raund tamamlanırken oluşan kod hatası düzeltidl. Ticker'dan Debt-Bonds alırken oluşan kod hatası düzeltildi.
  2. Bence oraya ismimizin gidiyor olması fikri bile muhteşem bir şey. Başlık için teşekkürler! @jokerpinkman
  3. Gaz Şehrinde bir takım uğursuzluklar meydana geliyor. Alad V ve en korkunç rakiplerimizin iş birliği içinde olduğu söylentileri yayılıyor -- Sentient'lar. Yeniden yapılan Jupiter'deki Corpus Gaz şehrine sız, kılıcını Amalgam'ların kalbinden geçir, Wisp Warframe'inin gücünü ortaya çıkar ve Corpus'un sinsi planlarını ışığa çıkar. THE JOVIAN CONCORD YENİLENMİŞ JÜPİTER GAZ ŞEHRİ Yenilenmiş Jüpiter Gaz şehri bölümünün devasa ve vahşi aurasında parkur yeteneklerini test et, tamamen yenilenmiş grafikler, bölümler ve ses tasarımını deneyimleyin. Görevlerin boyunca, Gaz hasatçılarının ve devasa reaktörler ile karşılaşıp aç gözlü takıntıcı Alad V tarafından yönetilen şirketin sırlarını ortaya çıkar. Yeni Vapos Corpus çeşitleri koridorlarda Gaz Şehrinin bütünlüğünü istilacılardan koruma emri verilmiştir. Dikkatli ol, bazı Vapos Corpus Vector Kalkanları ile donatılmıştır. Fakat bu uçan imparatorluğu çevreliyen altın gökyüzünde gözlerini fazla bırakma. Görmek istemeyeceğin bir şeye tanık olabilirsin. YENİ KAYNAK: Hexenon - Yüksek yanıcılığa sahip olan yakıt üretiminde kullanılan bir ayıraç. Bu yeni kaynağı yeniden yapılanan Jupiter Gaz Şehri etrafında toplayıp Wisp, Komorex ve daha fazlası gibi bağlantılı eşyaları yaratmak için kullanın. YENİ DÜŞMAN TÜRÜ: AMALGAM'LAR Gaz Şehrinin surlarının derinliklerinde, Corpus Sentient teknolojisini tamamıyla kullanıyor. Bu yeni Amalgam'lar ile kafa kafaya gelmek zorunda kalıcaksın -- Kabuslarından çıkma Corpus ve Sentient çakması olan varlıklar. Bu bir birlikmi yoksa parazitik bir büyülememi? YENİ OYUN MODU: DISRUPTION Geçmiştede yaptığımız gibi, bu yeni oyun modunu da bir operasyon ile çıkarıyoruz! Operasyon: HOSTILE MERGERS hakkında daha çok bilgi. Jüpiter, Ganymede'e git ve yeni sonsuz Disruption modunda hayatta kal. Ölen Amalgam'lar dan anahtar toplayıp uyuşan konduitleri aktive edin, sonra konduitleri yok etmeye çalışan Demolyst'lerden koruyun. Her konduit rastgele bir oyuncu değişimi, çevre tehlikesi veya düşman güçlenmesi aktive edicekdir. Amalgam'lara karşı gücünü dene ve yeni silah ve modlar kazan. Not: Bu modu bir klan operasyonu ile çıkacaktır! Bölümün kendisi Natah görevini tamamladıktan sonra oynanabilir. 1) Minibossların önderliği ile - DEMOLYSTlara dikkat edin. Bir Miniboss'u yenmek, ilerlemenin anahtarı veya başarısızlığıdır. Her round da savunmak için 4 adet terminal bulunuyor. Eğer bir miniboss terminale girerse ve patlarsa, o terminali kaybedersiniz. Üzerinizdeki baskıyı hissedin. Minibosslar kendilerini belli ederler. 2) Ödüller - pekçoğu sonsuz (eksi Arbitrationlar) sürekli olarak tekrarlanan 'AABC' rotasyonu sahipler. Bu mod, performasınıza bağlı olarak size ödül seviyenizi kazanmanızda esneklik sağlar. İlk roundunuzda bütün Teminalleri mükemmel bir şekilde savunabilecek misiniz? İyi şanslar. YENİ BOSS SAVAŞLARI: ROPALOLYST Halk dilinde 'fly-dolon' Devstream'de, uçan Eidolon burada. Exploiter Orb'ın kahramanlık anıları olan Teralyst ve Warframe'in inanılmaz Parkurlarındaki anlaşmazlığı çözen bossavaşları için hazırlanın. Ropalolyst boss savaşı, Chimera Prologue tamamladığınızda, Jüpiterdeki Suikast noktasınında bulunabilir. Ganymede Noktasını tamamlamak ilerlemenize yardımcı olacaktır. Havadan gelen bu yeni Eidolon türüyle çarpışmak sizi Wisp parçaları ve Amalgam Modları ile ödüllendirecek! Hazırlıklı ol, Tenno. Ropalolyst arenasına girdiğin an seni neyin bekleyeceğini tahmin bile edemezsin. WISP Görünmez bir yardımcı olarak Gas City kordorlarında süzülün. Onun ışık tabanlı yetenekleri takım arkadaşlarına destek sağlarken eşsiz Pasif gücüde onu havada görünmez kılar. 40. Warframe'i kazanmak için Ropalolyst'i yok et. PASİF: PHASED Wisp, havada boyutlar arasında geçiş yaparken düşmanlar tarafından görünmez olur. REZERVUAR Wisp ve müttefiklerine yardım eden Motes ile dolu bir Rezervuar seçin ve çağırın. Haste Mote daha fazla hareket kabiliyeti ve saldırı hızı sağlar. Vitality Mote maksimum sağlığı arttırır ve zamanla iyileşme sağlar. Shock Mote yakındaki düşmanları sersemletir. WIL-O-WISP Düşmanları şaşırtmak ve dikkatini dağıtmak için Wisp'in hayali görüntüsünü yaratın. Tekrar aktive ederek onun olduğu konuma gidin. Basılı tutarak görüntünün daha hızlı hareket etmesini sağlayın ve tuşu bırakarak onun olduğu pozisyona teleport olun. BREACH SURGE Yakındaki düşmanları alaşağı etmek ve hasar aldıklarında onların agresif bir Surge kıvılcımı yaymasını sağlamak için bir boyut kapısı açın. SOL GATE Güneşe bir geçit açarak düşmanları radyasyon dolu yıkıcı bir güneş fırtınasına tutun. YENİ DESTEK KUVVETLER FULMIN Wisp'in özel Birincil Silahı ile sessiz bir yıldırım ya da gök gürültüleri ile saldırın. Kısa mesafede sinsi elektrik silahı veya otomatik yıldırım silahı arasında geçiş yapın. Wisp tarafından kullanıldığında daha hızlı mod değiştirme imkanı sunar. WISP GAOTH MİĞFERİ Wisp için alternatif bir miğfer. SIROCCO KAVAT ZIRHI Akışkan ve aerodinamik, Wisp'in özel Kavat zırhı. KOMOREX Corpus ustalığı, yüksek kapasitede ve sağlam bir sniper silahı yaratmak için Sentient teknolojisini kullanıyor. Geri tepmeyi azaltmak için zoom yapabilirsiniz. Patlama yarı çapını ve ateş gücünü atış hızını düşürerek genişletmek için ise tekrar zoom yapın. CYANEX Sentient teknolojisi ve Corpus tasarımı ile bu öldürücü silahı yapabilmek için birleşti. Tam otomatik bu silah, sekerek ilerleyen güdümlü ve hedefe ulaştığında küçük bir gaz bulutu bırakan mermiler fırlatır. Şarjörün tamamını bir kerede boşaltmak için Alt-ateş tuşunu kullanabilirsiniz. NYX PASITHEA KOLEKSİYONU Özel Nyx donanımından oluşan bu koleksiyon ile kontrolü elinize alın. Bu koleksiyon Nyx Pasithea Derisi, Enthra Syandana ve Hecaton Shotgun Derisi içerir. YENİ MODLAR VE MOD SETLERİ Yeni Modlar ve Mod Setleri ile, Warframe'inizi, Silahlarınızı yükseltin. Aynı sete dahil olan modlar kuşanıldığında Set Bonusu uygulanır. Bu Modlar, Amalgamları öldürerek ve Gas City'nin içindeki yeni içerikleri tamamlayarak elde edilebilir. (Gösterilen tüm istatistikler Maksimum seviyedir ve değişebilir.) AERO MOD SETİ Set Bonusu: Nişan alarak süzülürken düşmanlara hasar verin ve yere indiğinizde en fazla 5 tanesini 9s için uyutun. Aero Vantage - Warframe: Nişan Alarak Süzülürken yerçekimi +%100 azalır Aero Agility - Sniper Tüfeği: Nişan Alarak Süzülme esnasında +%100 Doldurma Hızı Aero Periphery - Primary: Nişan Alarak Süzülme esnasında -%50 Zoom (Gösterilen tüm istatistikler Maksimum seviyedir ve değişebilir.) MOTUS MOD SETİ Set Bonus: Havadayken Yere Serme etkilerine karşı +%100 bağışıklık kazanma şansı. Motus Signal - Warframe: Çift Zıplama gücünü +%200 arttırır. Motus Setup - Shotgun: Çift veya Mermi Zıplayışı yaptıktan sonra yere inildiğinde 4 saniyeliğine +%100 Kritik ve Statü Şansı verir. Motus Impact - Yakın Dövüş: Havadan yakın saldırıların menzilini +2 metre arttırır. (Gösterilen tüm istatistikler Maksimum seviyedir ve değişebilir.) PROTON MOD SETİ Set Bonus: Duvara Tutunurken %17 Hasar Azaltma sağlar Proton Pulse - Warframe: Duvara Koşusu +%100 Mermi Zıplayış hızı sağlar Proton Jet - Tüfek: Duvara tutunurken +%120 Statüs ve Kritik Şansı kazandırır Proton Snap - Yakın Dövüş: Duvara 2 saniye tutunarak 20 saniye için +%100 Toksin Hasarı ve +%50 Statü Şansı kazanın. (Gösterilen tüm istatistikler Maksimum seviyedir ve değişebilir.) EK YENİ MODLAR Kavat's Grace - Warframe: 40 m/s ye kadar olan hızlarda yere iniş yaparken hasara karşı direnç kazanın. Gale Kick - Warframe: Zıplama Tekmesi ile Yakın Dövüş hasarının %100'ünü Darbe Hasarına dönüştürülür, öldürme sonrasında etraftaki düşmanları yere serer. Anti-Grav Array - Robotik: Sahibinin atlama yüksekliğini +%40 arttırır. Odomedic - Robotik: Duvar Koşusu ile geçilen her 3 metre, 4 saniye boyunca +%40 Sağlık yeniler. Bu etki 3 kere üst üste kullanılabilir. Onarım Seti - Sentinel: +6 Sağlık Yenileme (Gösterilen tüm istatistikler Maksimum seviyedir ve değişebilir.) İLAVE YENİ AMALGAM MODLARI: Amalgam Javlok Magazine Warp - +% 45 Şarjör Hacmi. Bir kalkan ile saldırı savuşturmak +% 6000 oranında Hasar yansıtır.Savuşturma sırasında +% 90 oranında Kanalize Verimliliği sağlar. Amalgam Ripkas True Steel - +% 75 Kritik Şansı. +%20 Shortgunlarda Şarjör Değiştirme Hızı.+%100 Gore Şansı. Amalgam Furax Body Count - +15 saniye Kombo Süresi. +%20 Özelleştirilmiş Fırlatıcılardaki Patlama Alanı. Yakın dövüş ile öldürmeler, düşmanları 15 metre içinde yere serer. Amalgam Argonak Metal Auger - +3% Delip Geçme. Hançer ile verilen hasar, Zırhı +6 azaltır. Delip Geçme, nişan alırken düşmanları alan boyunca açığa çıkartır. Amalgam Daiku Target Acquired - +%75 Kafadan isabet Katlayıcı. +%3 Can Çalma. %60 şansla kullanılmış okları toplama. Bu Amalgam Modları yeni ROPALOLYST tarafından düşürülüyor. RASTGELE MOD PAKETLERİNİN KALDIRILMASI: Rastgele Mod Paketlerini (Dragon, Eagle, Falcon, Hawk, and Phoenix), 6 yeni temalı Asıl Mod Paketleri ile değiştirdik! Bu paketler eski atalarının eksik kaldığı şeyleri sizlere sunmak için bir araya getirildi. Zar atma sistemini komple kaldırdık ve yerine pakette tam olarak neyi alcağınızı gösteren temiz bir içerik listesi getirdik. Bunlar Warframe'in modlama sistemine alışmanızda yardımcı olması için getirildi, ve Paketteki bütün eşyalar görev ödüllerinden, düşmanların düşürdüklerinden ve daha fazlasından elde edilebilir! Her biri seviyesiz bir Tüfek Modu, Pompalı Modu, Tabanca Modu, Yakın Dövüş Modu, 1,000 Endo, ve 50,000 Kredi sunar. Bu pakete Markette göz atın! YENİ TEMALI GEREKLİ MOD PAKETLERİ: Gerekli Temel Hasar Mod Paketi Serration Point Blank Hornet Strike Pressure Point 1,000 Endo 50,000 Kredi Gerekli Kritik Şansı Mod Paketi Point Strike Blunderbuss Pistol Gambit Organ Shatter 1,000 Endo 50,000 Kredi Gerekli Buz Hasarı Mod Paketi Cryo Rounds Chilling Grasp Deep Freeze North Wind 1,000 Endo 50,000 Kredi Gerekli Ateş Hasarı Mod Paketi Hellfire Incendiary Coat Heated Charge Molten Impact 1,000 Endo 50,000 Kredi Gerekli Toksin Hasarı Mod Paketi Infected Clip Contagious Spread Pathogen Rounds Fever Strike 1,000 Endo 50,000 Kredi Gerekli Elektrik Hasarı Mod Paketi Stormbringer Charged Shell Convulsion Shocking Touch 1,000 Endo 50,000 Kredi İKİ ADIMLI DOĞRULAMA (2FA) İLAVELER VE DEĞİŞİKLİKLER Bugün 2FA'yı etkinleştirin ve özel Peri İzi Ephemera'ya sahip olun! 2FA'yı etkinleştirmek için lütfen aşağıdaki adımları takip edin: Warframe Web sayfasındaki PC hesabınıza giriş yapın ve Hesap Yönetimi sayfasına gidin. Orada “İki kademeli giriş güvenliğini aktive et” seçeneğini göreceksiniz. Onaylama işlemi için e-mailinize bir link gönderilecek. Bu linke tıkladığınızda aktive etmiş olacaksınız! LÜTFEN DİKKAT: 2FA'yi aktive etmeden önce, Warfame PC hesabınıza bağlı e-mail adresinize erişiminizin olduğundan emin olun. Warframe PC hesabınızın e-mailine artık erişemiyorsanız, support.warframe.com'a ulaşarak e-mail değişikliği talep edin. Destek ekibi e-mail güncellemenizi gerçekleştirdikten sonra sizin için 2FA'i de etkinleştirir. 2FA zaten aktif ise, gelen kutunuzu kontrol etmek ve Peri İzi Ephemera almak için istediğiniz zaman hesabınıza giriş yapabilirsiniz. 2FA ve Takas İşlemleri: Şimdi diğer Tenno arkadaşınız ile Takas yapmak için 2FA etkinleştirmiş olmanız gerekiyor. Bu her iki tarafın da hesap ele geçirilme durumundan koruması için gereklidir. Eğer her iki oyuncuda 2FA aktif ise, takas yapan kişilerin gerçek hesaba sahip olduğu ve kendi ürünlerini takas ettiğini anlamanıza yardımcı olur. 2FA hakkında daha fazla bilgiye burdan ulaşabilirsiniz, https://www.warframe.com/2fa-faq ARAYÜZ EKRAN AYARLARI: Aşağıdaki Arayüz ekranları oyuncu taleplerine göre yepyeni bir görünüm ve işlevsellik kazanmıştır! Market Bununla ilgili olan Paketler ve sahip olunan Kalıplara (ex Forma) göre, tıklama sekmeleri ve aşağı kaydırma ile istediğiniz bilgileri bulabilir, daha fazla bilgi ihtiyacınızı buradan karşılayabilirsiniz. Sendikalar 6 adet bulunan orjinal Sendika haricinde, ayrıca Cetus, Fortuna, ve Çeşitli (Conclave, Simaris) Mevkileri bundan sonra görebilirsiniz! Ancak orjinal birincil Mevkiler, eğer Relay'de hiç karşılaşmadıysanız gizli görünür ve onlarla bir kez konuştuktan sonra tekrar görüneceklerdir. Artık TÜM Sendikaları doğrudan UI ekranlarından ziyaret edebilirsiniz! Günlük Mevki bilgileri artık açıkça görülüyor. Bu değer hala kazanılabilir miktardır. Neutral Seviye artık hiç negatif Seviyesi olmayan Sendikalar için gösteriliyor. Void Relic'leri/Geliştirmeleri Ortalama gösterilen/uygun olan bilgi arttırıldı. Seçilen Relic'in olası Ödüllerine farenizi getirerek kaç taneye sahip olduğunuzu, yapım maliyetini, ve ilgili Ducat değerini görebilirsiniz. Hem Void Relic Geliştirme istasyonunda hem de Navigasyon bölümünde Geliştirilmiş Relic'leri Void Çatlak görevleri için Relic seçerken geliştirmeye devam edebilirsiniz. Sahip olmadığınız Relic'ler şablonun altında yer alır, burayı seçerek Ödülleri görüntüleyebilirsiniz. Görev içindeki Void Çatlak Ödül ekranları da Çatlak görevlerindeki bu Relic seçim ekranlarına eklenen Geliştirme fonksiyonelliği değişikliklerini yansıtmak adına değiştirildi. Çıkarma/Savaş En eski ekranlarımızdan biri, Çıkarma ya da Savaş seçim ekranı, yeni bir görsel görünüm kazandı! İKİ-TONLU RENK ÖZELLEŞTİRMELERİ - İKİNCİ AŞAMA! Warframe'ler, Sentinel'ler, Silahlar, Eklentiler (Zırh, Ephemera, vs), Regalia, Syandana'lar, K-Drive'lar, ve Archwingler artık iki tane Yayıcı renk seçeneğine (Forma gerekli değildir), ve çifte Enerji rengi seçeneği eklendi (Forma gereklidir). Operatörler ve Yaldızlı Amp'lerin şimdi İkincil Enerji seçeneği var! Birincil Enerji Rengi FX'in çekirdek (en parlak) alanına yansıyacaktır. Bu Buz Hasarı, Chroma'nın pembe bir FX'e, Alev Hasarı Chroma'nın yeşil ve vb. bir FX'e sahip olmasına izin verir. Ephemera şimdi ekli renklerinizi kullanıyor. Genel Eklentiler: Prodman'lere saygınızı Ayarlar > Arayüz > UI kısmından yeni Corpus UI Temasıyla, Arkaplanıyla, ve Ses efektiyle gösterin. PhaZone tarafından TennoCon 2018'de tasarlanan, kazanan Dojo Dekorasjonu, Çiçek Fanusu, Market'e eklendi! Profil > Kabartma altında, yeni bir 'Wisp Motes Kabartması' satın alınabilir. Simaris Sendika Teklifleri mağazasına, kendi Dekorasyonlarını ekledi! Kurtarma görevlerine, eğer Rehine düştüyse, “Rehineyi Kurtar” mesajı eklendi. Klanda olmayıp Öne çıkarılan Dojo'lardan Araştırmalara erişmeye çalışan oyunculara "Başka bir Klanın Dojo'sundan araştırma kopyalanamaz." mesajı eklendi. Yetenek Arayüzüne Inaros, Ivara, Nidus, Titania, ve Wukong Yetenek Videoları eklendi! Genel Silah Değişiklikleri: Zenith Alt Ateş cephane tüketimi 5'ten 3'e düsüşüldü. Zenith’in Alt Ateş konuşlandırılabilir radarı şimdi süre yerine, Cephane esaslı. Tysis'in mühimmatının Paslanma Zamana-göre-hasarı, artık içinden geçtiği her düşmanda bir tık olacak şekilde ayarlandı. Gaze Kitgun Haznesi artık 5m içinde iki düşmanı birbirine zincirliyor. Silah Mızrak Değişiklikleri: Genel Mızrak fırlatıldığında saniye başı şarjörün %33'ü doldurulur. Bu bütün Silah Mızrak mekaniklerini daha akıcı bir şekilde kullanmanızı sağlar. Bütün Silah Mızrakların uçuş hızı arttırıldı. Javlok Nişan alma görüş açısı azaltıldı. Darbe ve radial Hasarı 230 Darbe hasarı ve 50 alan hasarından 160 Darbe ve 120 alan hasarına ayarlandı. Etki alanı yarıçapı 1.6 metreden 2 metreye arttırıldı. Mermi hızı 70'ten 130'a arttırıldı. Birincil ateşten kaynaklanan hasar alma kaldırıldı. Birincil ateşin alan etkisinden düşen hasar kaldırıldı. Otomatik geri çağırma zamanlayıcısı 20'den 6 saniyeye düşürüldü. Ferrox Birinci ateşin son noktasına 3 metre etki alanıyla 100 Darbe hasarı eklendi. İkincil Atış'ın bağlantı aralığı 6 m 10 m arttırıldı. Bağlantının Statü Şansı % 33'ten % 50'ye yükseltildi. Bağlantı'nın Hasar pulse'ı her 5 saniyeden her 2 saniyeye çıkarıldı. Hızlı fırlatma otomatik geri çağırma zamanlayıcısı 20 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü. Şarjlı fırlatma otomatik geri çağırma zamanlayıcısı 20 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı. Scourge Cephane limiti 100'den 200'e çıkartıldı. İkincil Atış'ın mermi çekim yarıçapı 1.8 metreden 2 metreye cıkartıldı. Şarjör boyutu 20'den 40'a çıkartıldı. Birincil Ateş alanı etki hasarı 30'dan 55'e çıkartıldı. Birincil Ateş geri tepmesi azaltıldı. Orbiter'de İşlem Sonrası Değişiklikler: Orbiter'ınızdaki işlem sonrası etkilerini basit bir nedenden dolayı değiştirdik: şimdi oyunun geri kalanıyla aynı! Daha az şişkin ve biraz daha doygun görünecek Exploiter Orb Değişiklikleri: Exploiter Orb'da Ephemera düşüş oranı %6 'dan %10 'a yükseltildi. Exploiter Orb artık Deck12 Sahnesini olması gerektiği şekilde düşürüyor. Genel Değişiklikler: Konzu'nun Eidolon Avı artık Ostron Mevkisi kazandırıyor! Her bir Eidolon Avı için 1000 Ostron Mevkisi: Teralyst Her bir Eidolon Avı için 5000 Ostron Mevkisi: Teralyst, Gantulyst, ve Hydrolyst Seeding Step Ephemera ve Aura Forma Kalıbının Arbitration'da düşen eşya sayısı azıcık arttırıldı. Revenant ve müttefikleri artık Blinding Reave Augment, Revenant'ın Reave'ine takılıyken bitirici hareketlerini sergileyebilir. Ağır mühimmat artık Bombardlar, Heavy Gunnerlar, Napalmlar, Corpus Tech, Fusion Moalar, Oxium Osprey, Ancientlar, Corrupted Ancient, ve Corrupted Bombardlar'dan düşebiliyor. Sonsuz Hayatta Kalma Görevi/Kazı Görevi/ve benzeri görevler (yani Alarmlar, Taarruz, Sendika Günlük Görevleri, ve benzeri) gereksiz Host değişimlerine yol açtığı için, artık tekil çıkartmalarda devre dışı bırakıldı. Cephalon Simaris artık tekliflerinde, görevlerde verilen Kalıpları satıyor! Böylece artık, onları yanlışlıkla sattığınızda tekrar geri alabileceksiniz. Relic 1'den 5'e seçildiğinde kazanılan Voic Trace miktarı arttırıldı. Endo ve Kredi paketlerinin Platinum fiyatları %50 azaltıldı ve en düşük Endo paketi var olmayan değeri yüzünden kaldırıldı. Nova'nın Antimatter Drop yeteneğinin görünürlüğü, topu vurana kadar görünmez olmasını düzeltmek için iyileştirildi. Sanctuary Onslaught'un artık Vay Hek Trial haritasında olma şansı var. Mesa Immortal Derisi'nin yanlışlıkla markette olması kaldırıldı. Eğer satın alırsanız sizde kalabilir, yoksa Baro'ya özel kalacak. Dökümhanelere fazla miktarda Kalıplar ve bileşenler ile erişmek Optimize edildi (Yaklaşık %50 daha hızlı). Hildryn artık Yakın Dövüş Kanalizesi Bloklandığında kalkanını kullanacak. Nightwave Görevleri'ne Solo olarak baktığınızda artık oyun duracak. Klan Araştırma Eşyaları artık eğer daha önce işlendiyse ve kaç tane işlendiğini gösterecek. Convergence Küreleri'nin alınırken yarattığı alan bulanıklığı azaltıldı. Dojo harita işaretine ulaşmak için gereken tuş kaldırıldı, artık haritayı açtığınızda kendiliğinden gözükecek. Grineer Yerleşkesi Haritasında aşırı parlak olan ışıkların parlaklığı azaltıldı. Sentinelleri hedeflememesi için Grineer Arc-Tuzakları değiştirildi. Due Valpi Syandana'nın çoğu Warframe üzerindeki uzaklık pozisyonu ayarlandı, böylece Warframe'in sırtına daha alçak ve daha yakın. Belirli Warframe ve Derilerine yapışmasını engellemek için Surator Syandana'nın uzaklık pozisyonu düzenlendi. Oyunu Tam Ekran olarak başlattıktan sonra Tam Ekrandan Pencereliye geçiş iyileştirildi. Saryn Prime'ın Çifte İkincil silahlarının kılıflarının yeri ayarlandı Banshee Prime'ın Çifte İkincil Silahlarının kılıflarının yeri ayarlandı böylece biraz daha yukarda duracaklar. Mesa Prime'ın Yakın Dövüş silahının kılıfının yeri, kesikli/dalgalı gözükmemesi için ayarlandı. Savior of Eris' Görevinin açıklaması güncellendi. Volt Prime'ın elektriğinin parlaklığı, bulanıklığı ortadan kaldırmak için düzeltildi. Düzeltmeler: Taxon'ların Molecular Conversion ve Retarget ile teçhizatlandırılmış hâldeyken Koruma Yakalaması hayvanlarına saldırması düzeltildi. Aura Forma'nın Sentinel ve Yoldaşlar üzerinde kullanılması düzeltildi. Chesa'nın Retrieve yeteneğinin Nekros'un Desecrate yeteneği yüzünden iki kez etkinleşmesi düzeltildi. Chesa/Desecrate'in Hydroid/Khora yüzünden iki kez etkinleşmesi düzeltildi. Oyuncunun Yakın Mesafe modundan çıkarken Deimos Claw Derisinin kaybolmaması düzeltildi. Cryogenic Leak'in kondisyonlarının gerekli Statü Efektlerini uygulamaması düzeltildi. Eidolon Ovalarından Cetus'a açılan kapıların üstünde zıplanılınca doku modellerini kaybetmesi düzeltildi. Nullifier baloncuklarının Mesa'nın Shatter Kalkanını iptal edememesi düzeltildi Cephanelikte "Tutuş Stili" seçeneğinde Tatsu'nun olmaması düzeltildi The Second Dream'de Stalker'ın son aşamada uçurumdan düşmesi düzeltildi Grineer Galleon defans haritasında boşluğa girebilme düzeltildi: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bar4sx/out_of_bounds_on_helene_saturn/ Vox Solaris görevinde "Veri Çalma" aşamasında Coildrive'ın binanın içine ışınlanması düzeltildi Bir Dargyn sürerken Hildryn'in Haven'ının kalkandan harcamadan açık kalması düzeltildi. Hildryn bir Darygn sürerken Haven devre dışı kalacak çünkü onu besleyecek bir kalkanı yok. Corpus Hayatta Kalma görevinde ilk konsol hacklendiğinde alarm çalmaması düzeltildi Host Orbiter'a dönerken görev tekrarını seçtiğinde Host dışındaki oyunculara gözüken kısıtlı Arayüze sahip siyah ekran düzeltildi. Ghoul Purge Görevlerinin bir tanesinde son aşamada Defans objektiflerinde Ghoul'ların doğmaması düzeltildi. Görev sahibinin elinde Datamass varken oyundan çıkması/düşmesi sonucunda Profit-Taker Görevinin ikinci aşamasının baştan başlaması ve devam edilememesi sorunu düzeltildi. Baruuk'un Serene Storm'u aktifken, çifte tabanca taşırken ve Yakın menzilli bir silah atılırkenki animasyon ve görüntü hataları düzeltildi. Eidolon Ovalarından Cetus'a geçerken Hildryn'in enerji barına sahip olması düzeltildi. Bir kenara tutunma anında Peacemaker yeteneğinin kullanılması sonucu Mesa'nın hiçbir şey yapamaması düzeltildi. Havada uçan düşmanların Tipedo Prime'ın zemin vuruşundan etkilenmemesi düzeltildi. Çalınmış bir Dargyn ile düşmanlar öldürülünce "Seviye Atlama" Arayüz bildirimi çıkması düzeltildi. Nullifier çapının dışında olmalarına rağmen Thermia Çatlak Patlamalarının oyuncuları etkilemesi düzeltildi. Bazı oyuncuların profillerinde fazladan içi boş "Kitgun" görünmesi düzeltildi. Eidolon ovalarında bir oyuncunun sürekli olarak görevi seçip iptal etmesi sonucunda görev başlama süresinin sonsuz olması düzeltildi. İstemcilerin Corpus panellerinde yanlış efekti görmesi düzeltildi. Maden Kesicilerin nişan alırken yapılan yakın dövüş saldırıları sonucunda işlevsiz hale gelmesi düzeltildi. Tusk Thumper’ların zırh kaplamalarının çok hızlı bir şekilde yok edilmesi sonucunda ölümsüz bir şekilde sürekli etrafta zıplamasını sağlayan bir hata düzeltildi. Narvarr Prime Zırhlarının pek çok Warframe'in içine geçmesi veya havada asılı kalması sorunu düzeltildi. Corpus Sabotaj görevlerinde Soğutucu Hücreyi çıkartınca yerdeki lazer tuzaklarının kapanmaması ve istemsizce bir dalga noktası oluşturması düzeltildi. Thermia Çatlaklarındaki siyah titreyen efekt ve diğer görsel efekt hataları düzeltildi. Vazarin'in Void Aegis yeteneğinin hatalı büyüme boyutu ve süresi düzeltildi: Grineer Yerleşkesi ve Gemi Enkazı haritalarının Sabotaj görevlerinde reaktörü patlattıktan sonra fenerinizin açık ve göz alıcı bir şekilde parlak olması düzeltildi. Geçici körleştirilen düşmanların körlük süresi boyunca animasyon sonrasında hiçbir şey yapmadan durması düzeltildi. İradite formasyonlarının ve alınabilir öğelerinin koyu kırmızı yerine sarı görünmesi düzeltildi. Baruuk'un Elude FX'inin seçilen Enerji rengine bakılmaksızın opak ve parlak yeşil gözükmesi düzeltildi. Void'de Corrupted düşmanların sapsarı gözükmesi düzeltildi. Odonata'nın Energy Shell yeteneğinin Eidolon Ovalarında ve Orb Vallis'de olması gerektiğinden 2x küçük olması düzeltildi. Maroo'nun pazarında T-pozunda durması düzeltildi. Grineer Galleon Casusluk görevi haritasında mesh problemleri giderildi. Corpus Buz Gezegeni haritasında mesh'lerin yok olmasına sebep olan alanlama sorunları giderildi. Fortuna ve Cetus'da Cestra ve Dual Cestra'nın namlularının yanlış bir biçimde dönmesi düzeltildi. K-Drive'ların Lens yükledikten sonra XP almayıp yalnızca Focus puanı alması sorunu giderildi. Eidolon Ovalarındaki Görev hedeflerinin etkileşilemez/yakalanamaz olması sorunu giderildi. Grineer Orman haritalarındaki bazı bölgelerde suyun üstünde gidebilmeniz düzeltildi. Kuaka varyantlarının her üç yazısının Kodeks'te gözükmesi düzeltildi. Bazı Quest diyorama'larının ödül Warframe'i değil kuşanmış olduğunuz ve özelleştirdiğiniz Warframe'i göstermesi düzeltildi. Bir Madencinin görevini tamamladığında Madenci Arayüzünün Yıldız Haritasından silinmesi düzeltildi. Vazarin'in Protective Dash yeteneğinin K-Drive yada Archwing'e bindikten sonra Yoldaşlara etki etmemesi düzeltildi: Aşağıdaki Klanla alakalı olmayan Etkinlikler sırasında Klan boyutunu değiştirememeniz düzeltildi. Balor Fomorian Razorback Armada Nightwave ödüllerinden bir ödül almaya çalıştığınızda oluşan bir kod hatası düzeltildi. Oberon, Khora, ve Harrow'un havadayken Yetenek kullanıp bu sırada yere inmesiyle bazı geometrilerin arasında sıkışması düzeltildi. Tetra ile donatılmış düşmanların yanlış şarjör değiştirme animasyonuna sahip olması düzeltildi. Mirage'ın Hall of Mirror klonlarının Kış Derisi yada Sigyn Derisinin varsayılan renklerini yansıtmaması düzeltildi. Arsenal'de ‘Tonfa’ terimini aratında Telos Boltace ve Kronen Prime'ın gözükmemesi düzeltildi. Host değilken Baruuk'un Desert Wind yumruklarının düzgün bir şekilde seçilen Enerji rengini yansıtmaması düzeltildi. Maroo'nun pazarında Ayatan görevleri hakkında Maroo ile konuşurken oluşabilecek bir çökme sorunu düzeltildi. Silahınızın dürbünüyle suyun içine baktığınızda yamulmuş su dokuları görmeniz düzeltildi. Bloodshed Mührünün ve Bleeding Body Ephemera'nın Warframe'iniz görünmezken gözükmesi düzeltildi (Orb Vallis'de Ödüllü görev veren kimselerle konuşmak sırasında). Nyx'in Psychic Bolts yeteneğinin seçilen Enerji rengini göstermemesi düzeltildi. Vistapa Prime Syandana'nın çok sayıda Warframe'in içine geçmesi düzeltildi. Halikar'ın Wolf'un Sledge Balyozunu tam anlamıyla çalmaması düzeltildi. Orbiter'ınızın birçok kısmında Envanter ekranının üst üste bindiği sorunlar giderildi. Grineer Orman Defans bölümünün çatısında sıkışıp kalmanız düzeltildi. https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bpjqgh/o_great_killerkarpfen_please_let_me_back_in_the/ Opticor Vandal'ın ışık parlaklığı orijinal Opticor ile uyuşması için ayarlandı. Valkyr'in Hysteria FX'inin ‘Renk Düzeltme’ seçeneği açıkken titremesi düzeltildi. Atlas Karst Derisi ile nişan alırken Amblemlerin ve Rozetlerin gizlenmemesi düzeltildi. Atlas Karst Derisinin göğüs kısmındaki kumaşın bazı silahların içinden geçmesi düzeltildi. Tonfa silahlarının (Ohma, Kronen, vs) Equinox Prime'ın Gece Formundaki konumunun ayarlanmamış olması düzeltildi. Baruuk'un Serene Storm yeteneğinin İkili-Kuşanılmış Tabanca ve Glaive'inizin tutuşunu bozması düzeltildi. Grineer Deniz Laboratuarı deposundan çıkarken yerde takılı kalmanız düzeltildi. Nidus'un Symbiotic Link FX'inin Titania üzerindeki bir sorunu giderildi. Tavan sorunları giderildi. https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bpjqgh/o_great_killerkarpfen_please_let_me_back_in_the/ - ayrıca haksız bir şekilde oyuncuyu öldürmemeleri için tavanda sıkışıp kaldığınızdaki hasar düşürüldü. Kitgun'larla birlikte Glaive kullanırken eksik şarjör değiştirme sesleri düzeltildi. Ceres Gemi Enkazı haritalarında oyuncuların bölüm dışına çıkması düzeltildi. https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bq6dty/since_when_did_de_add_skydiving_into_warframe/ Yakın Dövüş Silah İzlerinin gözükmemesine sebep olan silah hızı Modlarıyla doğru çalışmaması düzeltildi. Maroo'nun Pazarında eski Corpus dolaplarının bulunması düzeltildi. https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bqn930/relics_of_old_found_in_maroos_bazaar/ Bir silah için bütün cephaneyi harcayıp yeniden mühimmat aldıktan sonra silahın tekrar kullanılabilir hale gelmemesi düzeltildi. Octavia'nın Marşı görevinin son görevindeki "müzik notaları"nın eksik FX'i eklendi. Düşman indirme gemilerinin Eidolon Ovalarında temiz iniş bölgesi seçmeyip ağaçların arasından uçması düzeltildi. Second Dream görevinde Titania'nın görev dışına uçabilmesi düzeltildi. Vor's Prize görevinde hatalı bir ışınlanma aşaması düzeltildi. Dargyn devriyelerinin bazen Eidolon Ovalarında ulaşılamayacak güzergahlar seçip takılı kalması düzeltildi. Bazı Ephemera'ların Relay'lerde yada görevlerde sinematik oynadıktan sonra gözükmemesi düzeltildi.
  4. Yenilenmiş Eidolon Ovaları: Hotfix 24.8.3 Wolf etrafı kolaçan etmeye başladı, Rüyacılar -- ve tam olarak kendisinin ve Kaçaklarının nerede gezindiğini biliyoruz. Bugün 21:15 itibariyle başlayacak ve sınırlı bir süre sürecek olan iki Taktiksel Alarm'da Wolf'a karşı savaşın. Değişiklikler: Wolf of Saturn Six'in dayanıklılığı azaltıldı. Cautious Shot'ın Kendine zararı azaltma oranı %90'dan %99'a yükseltilmiştir. Arbitrasyon Kalkan Dronu hitbox'u görünen vücudu kaplayacak şekilde ayarlandı. Düzeltmeler: Kuva Siphon hitbox'unun bulutun gösterdiğinden daha uzun olması düzeltilmiştir. Saryn'in Toxic Lash yeteneğinin Nullifier bölgelerinden etkilenmemesi düzeltilmiştir. Tatsu'nun özel mekaniklerinin ölüp yeniden doğduktan sonra düzgün çalışmaması düzeltilmiştir. Corpus tarafından fırlatılan anti-stabil-hedef bombalarının patlama sayacı, bomba yere düştüğünde 0.5 sn olarak ayarlandı. Artık Grineer el bombaları ile eskiden olduğu gibi aynı süredeler (3~4 saniye). Hasar dönüştürme Modlarının bazen yanlış Hasar türüne dönüştürmesi sorunu düzeltildi. Khora'nın Stangledome'undan kaynaklı olan hafıza sızıntısının zaman içerisinde FPS düşürmesi düzeltildi. https://forums.warframe.com/topic/1089381-khora-fps-drop-in-long-missions/ Kullanıcı iken Ağır Silahların bekleme süresi sonrasında mermilerinin geri gelmemesi hatası düzeltildi. Glaive'i başka bir silah ile kullanırken havada saldırı yapmanın sebep olduğu ses hatası düzeltilmiştir. Host olmayan oyuncularda Ağır Silahlarda belli bir bekleme süresinden sonra Cephanenizi geri alamamayla ilgili bir sorun düzeltildi.
  5. Merhaba Tenno! Warframe Türkçe Wiki sayfasının oluşturulmasında önemli rol oynayacak, İngilizce-Türkçe çevirilerden sorumlu çevirmenler aranıyor. Çeviri işleminin nasıl yürütüleceği detaylı bir şekilde sizlere anlatılacak. Başvuracak Adaylarda Aranacak Özellikler: - İngilizceye ileri derecede hakim olmak. (advanced level) - Kesinlikle Google translation kullanmamak. - Haftada 1 veya 2 gün 3-4 saatini çeviriye ayırabilecek olmak. - Gmail ve Discord hesaplarına sahip olmak ve gerektiğinde ulaşılabilecek olmak. Nasıl Başvururum?: Başvuru yapmak isteyenler Discord ve Gmail bilgilerinizle birlikte Türkçe Destek Hattından "Wiki Çevirmenlik Başvurusu" altında başlık açarak ya da forumlardan bana Özel Mesaj atarak başvurabilirsiniz.
  6. Plains of Eidolon Remaster: Düzeltme 24.8.2 Prime Kasası yeniden açılmıştır! Volt Prime, Loki Prime, Wyrm Prime ve Odonata Prime relikleri düşme tablolarına 2 Temmuz'a kadar yeniden eklenmiştir! Prime Vault aksesuarları ve daha fazlası burada bulunabilir: http://www.warframe.com/prime-vault Arbitrasyon Değişiklikleri ve Düzeltmeleri: Yeniden canlanmayı beklerken görev takım arkadaşları tarafından bitirildiğinde ödüllerin verilmemesi düzeltilmiştir. Arbitrasyon Warframe/Silah buff'larının bir oyuncunun yeniden doğduğunda kaybedilmesi düzeltilmiştir. Yeniden canlanma kulesinin yakınındayken ve başka bir oyuncunun yeniden canlandırmayı tamamlamasından sonra Resurgence Burden arayüzünün ekranda kalıp 0/5 göstermesi düzeltilmiştir. Bilinen Arayüz Problemi: Kurucu kullanıcılar Operatörden Warframe'e geçtikten sonra farklı bir Resurgence Burden miktarı görmesi. Düzeltmeler: Chroma'nın Vex Armor'unun Corpus Nullifier baloncuğu tarafından engellenmemesi veya kaldırılmaması düzeltilmiştir. Grineer Kalesi Ele Geçirme haritasındaki seviye deliği düzeltilmiştir. Corpus Karakol haritasındaki seviye deliği düzeltilmiştir. https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bhqo32/out_of_map_glitch_on_corpus_tileset_please_fix_de/ Lua haritasında, aranoktaya doğru oluşan bozukluklarda daha fazla düzeltme. Chains of Harrow questindeki parlak kan düzeltilmiştir. Kazanç Tapınaği'nın altındaki mercek parlamasına yönelik daha fazla düzeltme.
  7. Plains of Eidolon Remaster: Düzeltme 24.8.1 Arbitrasyon Değişiklikleri ve Düzeltmeleri: Görünebilirliği arttırmak amacı ile, Arbitrasyon Shield Dronu ışını ve Resurgence Burden'lara turuncu bir renk verilmiştir. Ayrıca renklerine kontrastı yükseltilip titreşim görsel efekti eklenmiştir. Resurgence Burden'lar artık Vacuum tarafından etkilenmeyecektir. Bütün Resurgence Burden'lar artık yeniden doğması gereken oyuncu oyunu terk ettiğinde/Öldüğünde kaldırılacaktır, ya da onları taşırken siz ölürseniz. VITUS ILLUMUNA EMOTE'un ismi ILLUMINA JUDICIUM olarak düzeltilmiştir. Bir oyuncunun yeniden doğması gerekirken Kurucu değişimininden sonra bütün Resurgence Burden'ların kaybedilmesi düzeltildi. Bilinen Arayüz Problemi: Kurucu kullanıcılar Operatörden Warframe'e geçtikten sonra farklı bir Resurgence Burden miktarı görmesi. Düzeltmeler: Arsenal'de, farklı yükleme seçenekleri yapılırken oluşan çökme hatası düzeltildi. Teçhizat Tekerine erişirken oluşan çökme hatası düzeltildi. Bir Bounty görevinin başlamasını beklerken, Cetus satıcılarının görüntüsünde oluşan işlevsellik kaybı düzeltildi. Vor's Prize'ın Darvo Rescue aşaması ile ilgili oluşan küçük problemler düzeltildi. Işın silahları ve Gunbladelerin, patlama sırasında Bursting Mass Mod hasarını etkilememesi düzeltildi. Alad V'nin olmayan göz yuvarlağı dokuları düzeltildi. Lua haritasında, aranoktaya doğru oluşan bozukluk düzletildi. Corpus Archwing Bölümündeki delik burada rapor edildiği gibi düzeltildi: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bh0exy/you_can_fly_outside_the_map_and_get_stuck_on_this/ Grineer Orman Bölümündeki bitmeyen ışınlanma döngüsü düzeltildi. Diğer oyuncuların çoğu silah için alternatif ateş etme sesi duyması düzeltildi. Teshin'in Relay odasındaki düzensiz lamba dokularında daha fazla düzeltmeler yapılmıştır. https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bene8w/as_one_of_the_4_conclave_players_i_require_these/ Hystrix'in açıklamasındaki eksik kelimeler düzeltildi.
  8. Plains of Eidolon Remaster: Güncelleme 24.8.0 Arbitrasyonlar 'Tekrarlama 1' Değişiklikleri Bu güncelleme ile hedefimiz arbitrasyonların vâât ettiği zorluğu korurken, siz yada takım arkadaşınızın yenilmesi durumunda savaşa geri dönme şansı vermektir. Tekrarlama 1 daha önceden tartışılan Yeniden doğma ve düşman güçlenmesinin normal sonsuz görevlere uyması için değiştirilmiştir. Bu değişikliklerin oyunu nasıl etkilediğini yakından takip edip yakında başka tekrarlamalar yapmayı planlıyoruz, Arbitrasyonları sonraki gözden geçirmemiz ise ödül hüzenine odaklanıcaktır. NAZİK OL, YENIDEN CANLANDIR Arbitrasyon ölüm kuralı değiştirilmiştir: oyuncular hala kan kaybetmeden ölüceklerdir, ama artık bir yeniden canlanma kulesi ölüm yerine yerleştirelecktir. Eğer herhangi bir takım arkadaşı yeniden canlanmayı bekliyorsa Arbitrasyon Dronları "Resurgance Burden" isimli özel eşyalar düşürecekler. Bu eşyalar index puanlarına benzer işleyecektir. Onları taşıyan oyuncuları güçsüzleştireceklerdir. Bir oyuncu yeniden canlandırmak için, 5 tane Resurgence Burden'ler aynı anda kulelerine götürülmelidir. Bu 5 eşyalar bir yada birçok takım arkadaşı tarafından götürelebilir, ama kulede bırakılamaz - ya hepsi yada hiçbiri! YENİ ÖDÜLLER Yeni kozmetikler ile birlikte, Archgun Rivens (eğer Riven Cap'ın altındaysanız) satın almak için Arbitrasyon Market'te, Vitus Essence kullanabilirsiniz ! Yeni kozmetiklerin içeriğini aşağıda görebilirsiniz: AMPREX TELOS DERİSİ ATOMOS TELOS DERİSİ ATTERAX TELOS DERİSİ ILLUMINA JUDICIUM (isim oyunda yanlış görünüyor, güncellemelerde düzeltilecek.) Arbitrasyon başlasın. TennoCon 2019 Emojisine benzer bir emoji stili olan Illumina Judicium ile Meditasyon pozu verirken, bir Vitus Illumina Kabartması ile Arbitrasyonlara olan bağlılığınızı gösterin. JUDICIAL OCULUS Değerini kanıtlamış olanlar için Arbiter'lerin yaptığı bir göz aksesuarı. Ayrıca yeni bir Arbitrasyon ödülü eklendi: zor bulunan Auro Forma Kalıbı! Herhangi bir Mod Kutbu ile uyumlu olacak şekilde , bir Warframe üzerindeki Auro yuvasını modifiye etmek için, Atölye'de Auro Forma'yı yapın. Genel Arbitrasyon Değişiklikleri: Özel düşman seviye güçlenmesi Savunma, Hayatta kalma, Engelleme, Kazı, Sığınma ve İstilacı Enkaz görevlerinden kaldırılmıştır. Düşman güçlenmesi artık normal Sonsuz görevlere uyacaktır ve görev ilerledikçe artacaktır. Amber Yıldız Kalıbı için, Vitus Essence yapım maliyeti 2'den 1'e düşürüldü. Düzeltmeler: Warframe Yeteneklerini kullanmayı ve öncelikli aktif görünmezliğin, Transference kullanımı sonrası bozulmasını düzelttik. Plains Kurtarma görevlerinin erken sona ermesi düzeltilmiştir. Operatör modundan sonra Synth Mod Set Bonusunun silahların dolmasını durdurmasını ve Synth simgesinin kullanıcılar için donması düzeltilmiştir(Bu sefer gerçekten). Stalker'ın hedefinin ilk mesajı başladıktan sonra oyundan ayrılmasının sebep olduğu bir hata düzeltildi. Alad V'nin eteğinin Wolf of Saturn Six bölüm dioramalarında bacaklarının içine girmesi düzeltilmiştir. Wolf dönerken öldüğünde meydana gelebilecek potansiyel çökme düzeltilmiştir. Castanas'ı normal derisi ile donanırken büyük bir versiyonunu Warframe'in bacaklarının arasına yerleştirmesi düzeltilmiştir. Grineer Yerleşkesindeki pencerelerin, haritada açık gözüktüğü halde geçilememesini düzelttik. Bazı yol göstergelerinin Lua haritasındayken etrafınızda dönmesini düzelttik. Void Dash'in Karküresi ile iç içe geçmesini düzelttik. Khora'nın Strangledome'unun sebep olduğu çakışmayı düzelttik. Rapor edildiği üzere Teshin'in Relay odasındaki sönük lambanın dokusunu düzelttik. https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bene8w/as_one_of_the_4_conclave_players_i_require_these/ Varsayılan tuş atamasını seçtikten sonra mouse tekerinin ve tıklamanın bozulmasını, ve bunun gibi bir çok problemi düzelttik.
  9. Yenilenmiş Eidolon Ovaları: Hotfix 24.7.3 Genel Eklemeler: Ventkids Clubhouse Sahnesi'nin anahat çatlaklarından kayması sebebiyle Ventkids Tekliflerine eklendi! Değişiklikler: Klan Dojo Harita İşaretleri artık haritayı izlerken \ tuşuna basılarak erişilebilir('Kısayolları Özelleştir' seçeneğinden daha sonra değiştirilebilir)! Yayınlanmamış Ephemera'nın Sohbette linklenebilmesi kaldırıldı. Limbo'nun Rift FX'ine farklı katmanlardaki çevre açıkları için güzel bir ayar getirdik. Düzeltmeler: Aşağıdaki linkte bahsedildiği gibi, prototip kodunun, girdi tuşlarını ve duraksama menüsündeki girdileri bozmasına sebep olan hata düzeltildi: https://forums.warframe.com/topic/1081881-mouse-buttons-isnt-working-after-resetting-to-default-keybinding/ Savunma görevinin ilerlemesini durduran bir kod hatası düzeltildi. Zamanlı Kabus görevlerindeki kod hatası düzeltildi. Su altında kalabilen düşmanların Grineer Sealab'da ortaya çıkmaması düzeltildi. Hildryn'in Balefire'ı ile Juggernaut'a hasar verememek düzeltildi. Operatör modunda oyuncular Guardian Shell kullanırken ölürse, oyuncuların tekrar Operatöre geçiş yapamaması düzeltildi. Çıkarma yaparken Assassin tipi düşmanların(Wolf of Saturn Six, Stalker, Syndicate, vs) ortaya çıkması ile ilgili düzeltmeler yapıldı. Inarus veya Nidus kuşanılmışken Archwing'de kalkan olmaması düzeltildi. Bir Glaive ile İkili Kuşanmışken iki defa yakın dövüşte yere vurma düzeltildi. Bir Glaive ile İkili Kuşanmışken sürekli dönme düzeltildi. Synth Mod Set Bonus'un, silahın yeniden doldurma animasyonunu durdurması ve Synth simgesinin Operatör modundan sonraki kullanıcılar için donması düzeltildi. Kullanıcıların Stradavar için seçim seslerini duyması düzeltildi. Bir objektif tetiklendiğinde oluşan kod hatası düzeltildi. Menü boyutlandırması 100% değilse oyuncunun not konumlandırılmasının düzgün olmaması düzeltildi.
  10. Yenilenmiş Eidolon Ovaları: Hotfix 24.7.2 Toroid Değişiklikleri Calda, Sola ve Vega Toroid'lerinin elde edilmesine fırsat vermek / Manzaralarda farklılık olması amacı ile bazı değişiklikler yapılmıştır. Calda Toroid'lerinin Scyto Raknoid'lerden düşme şansı artık %20'dir. Sola Toroid'lerin Kyta Raknoid'lerden düşme şansı artık %20'dir. Vega Toroid'lerin Mite Raknoid'lerden düşme şansı artık %1'dir. Değişiklikler: Warframe'lerin yayılan enerjilerinin İkinci Enerji rengini kullanması geri çevirilmiştir. https://forums.warframe.com/topic/1082887-de-response-inside-please-revert-emissive-texture-changes-introduced-in-u2470/page/2/?tab=comments#comment-10679681 Tusk Thumper Doma artık Target Acquired ve Stinging Thorn yerine Spring Loaded Blade ve Kinetic Diversion düşürebilecek. Doğacı Nightwave görevinin açıklaması "Mükemmel Hayvan Yakalaması" yerine " Orb Vallis'de Mükemmel Hayvan Yakalaması" olarak değiştirilmiştir. Yükseliş altarı ve klan kasası artık dojo haritasında görünülür yapılmıştır. Synth Reflex Modu için arayüze bir buff işareti eklenmiştir. Orokin Kasalarının düşme tablosundaki kopya Spoiled Modu kaldırılmıştır. Savunma ve Görev bölümlerinin düşme tablolarındaki kopya Fast Deflection Modu kaldırılmışıtr. Hildryn Koleksiyonu'na "Gravimag kullanımı Fortuna'daki Profit Taker görevlerinden elde edilen teçhizat gerektirir" bildirimi eklenmişitir. "Takıma katıl" mesajının Arayüz ile çakışmasını engellemek için boyutu küçültülmüştür. İkinci Enerji Renkleri Düzeltmeleri: Cephanelikte rastgele renklerin ikinci enerji rengi vermesi düzeltilmiştir. İkinci Enerji Renklerinin Exalted silahlar(Excalibur'un Exalted Blade'i vs.) tarafından kullanılmaması düzeltilmiştir. Düzeltmeler: Zephyr'in Tengu miğferinin düzensiz Oxium gereksinimi diğer Miğferler ile uygun olması için düzeltilmiştir. Artık 2 Oxium Yerine 2 Neurodes gerektirmektedir. Korb'un 55 balık derisi gerekinimi 50 balık yağı ile değiştirilerek düzeltilmiştir. Cena Kıyafeti ve Vahd Kıyafeti'nin 5 Cetus Wisp'i gerekinimi 5 Eidolon Mücevheri ile değiştirilerek düzeltilmiştir. Nekros'un Soul Punch yeteneğinin Yeniden dirilmeleri sayan görevler için sayılmaması düzeltilmiştir. Khora'nın Strangledome yeteneğinin zamanlayıcısının ölüp yeniden doğduktan sonra arayüzde gözükmemesi düzeltilmiştir. Mirage'ın Hall of Mirrors klonlarının yetenek sona erdiğinde ateş ediliyorsa Gaze(kitgun) ışınlarını geride bırakması düzeltilmiştir. Nyx'in Psychic Bolts yeteneğinin bazen sessiz olması düzeltilmiştir. Kitgun'ların yeniden doldurulmasını yarıda kesince kopya şarjör görülmesi düzeltilmiştir. Captura'da birinci kamera ayar ekranında 'x' tuşuna basmanın ayarların normale dönmesine sebep olması düzeltilmiştir. Hildryn'in Balefire'ını bir glaive silahı geri döndükten hemen sonra kullanmanın yakın dövüşü kullanılmaz kılması düzeltimiştir. Proboscis Modunun seviye 3'ten sonra gelişmemesi düzeltilmiştir. Tecton Yumruk ve Tekme derisinin Prisma Obex'e düzgün uygulanmaması düzeltilmiştir. Lunaro'da Bullet Jump'ınızı yarıda kesememe düzeltilmiştir. Mirage'ın Sleight of Hand yeteneği Scavenge kullanan evcil hayvanların aklını karıştırması düzeltilmiştir. Bir Gelen Kutusu mesajının Onkko yerine Eudico'yu göstermesi düzeltilmiştir. Limbo'nun Rift yeteneğine görebilme sorununlarını çözebilmek için düzeltmeler yapılmıştır.
  11. Herkese selam - Wolf of Saturn Six miniboss'u hakkında birkaç geri bildirim aldık. Avlanma işini, Wolf of Saturn Six yapar. Siz onun için avlandığınızda... her zaman karşınıza çıkmaz... Nightwave Seri I haftalarında daha da ilerledikçe Wolf'u daha da uluması için dışarı salacağız. >Wolf'un spawn sıklığı bütün platformlarda %4'e ve level 20 üstü görevler içinse %6'ya çıkarılacak. En büyük istisnalardan biri de onun Açık Dünyada spawn olmayacağıdır, bunu aklınızdan çıkarmayın. Bilmenizi isteriz ki Nightwave Seri I'in bitişi, Wolf of Saturn Six karşılaşmalarının sonu anlamına gelmiyor - o sizlerle kalmaya devam edecek! >Herkes tarafından beklenen bir konuya da açıklık getiriyoruz: Nightwave Seri I'in en erken bitiş tarihi 15 Mayıstır. >Saygılar ve mutlu avlanmalar!
  12. Plains of Eidolon Remaster: Hotfix 24.7.1 İkincil Enerji Açıklaması Dün update edilen 24.7.0'da Warframe yayıcılarına uygulanan İkincil Enerji renk değişimide dahildir - fakat işlemi geri aldık ve İkincil'de dominant renk olarak değiştirdik. İkincil Enerji çevresindeki “halo” rengi iken Birincil'in dominant renk olması düzeltildi. Daha açıklayıcı olmak gerekirse, Birincil Enerji renkleri parlak alanları kaplarken İkincil Enerji rengi ise karanlık alanlarda görünecek. Bu yeni Fashionframe seçeneğini daha çok geliştirmemiz gerektiğini biliyoruz, farkettiğiniz üzere bazı alanlar diğerleriyle eşit değil. Bu durumun düzeltilmesi için biraz daha zamana ihtiyacımız var - sabrınız için teşekkür ederiz. Değişiklikler & Düzeltmeler: Arsenalde size yardımcı olması için, İkincil Enerji rengini Warframe yetenekleriyle nasıl birleştirdiğinizi anlatan kısa bir Fx gösterilecek. Warframe Miğferinde, eğer varsayılan renk uygulanıyorsa, veya Birincil seçilmişse tüm Birincil Enerji renklerinin kullanılamaması sorunu düzeltilmiştir. Değişiklikler: Sentient Wolf'un Drop Table'ı Wolf Çekici bileşenlerinin de kalıbını içerecek şekilde güncellendi, ve normal Wolf table düşürme şansı diğerlerine uyacak şekilde arttırıldı. Daha önce Wolf Hammer Kalıbının düşme şansı % 25 iken, şimdi Kalıbın veya bileşenlerinden birinin düşme şansı % 35 oldu. Grineer Forest Tileset üzerideki sis hafiften azaltıldı. BİRİNCİL/İKİNCİL yazısı ile AKTİF/İNAKTİF yazısı yer değiştirdi, Focus ekranındaki BİRİNCİL YAP yazısı AKTİVE ET ile değiştirildi. Düzeltmeler: Tam ekran oynarken ve Steam Controller kullanırken alt-sekmelerden kaynaklanan hatalar düzeltildi. Steam Kontroller ile kasaların etrafında dolanırken olduğun yerde kilitlenme problemi düzeltildi. (mesela soygun görevi sırasında iken) Nidus’ Ravenous'un yeni yerinde Maggot patlamalarının düzgün bir şekilde hesaplanamaması durumu düzeltildi. Kurt Uluması' Emojisindeki bazı ses bozulmaları düzeltildi. Hildiryn'in Balefire'ını Kurtarma/Koruma hedefine verebilmesi düzeltildi. Rahn Prizmasının efektlerinin uğrattığı hafıza kaybı düzeltildi. Menünün ölünce yada yeniden doğunca uğrattığı hafıza kaybı düzeltildi. Atlas'ın Karst Omuzlukların parçasının nişan alırken gözükmesi düzeltildi. Atlas'ın Golemlerinin yetenekler ekranında gözükmemesi düzeltildi. Lua'nın Hall Of Judgement bölümündeki seviye delikleri düzeltildi. İstilacı Corpus haritasındaki seviye delikleri düzeltildi. Hildryn’s Pillage yeteneğini ‘Shield Pillage’ olarak adlandırılması düzeltildi. Lisetlerin renklendirilmeyen yerleri düzeltildi. Corpus Gas City haritasındaki daha oluşmamış dokular düzeltildi. Grineer Spy Vault haritasında siyah görünen Lynx'in asılı durması durumu düzeltildi.
  13. Plains of Eidolon Remaster: Güncelleme 24.7.0 Geçen hafta sonu Grineer Galleon harita tipindeki Sorti Görevi'nde yaşanan geçilemeyen kapı sorunundan dolayı ilgili görevi değiştirmiştik. Bu tür haritalardaki geçilemeyen/açılmayan kapı hatalarıyla ilgili birkaç düzeltme yaptık. https://forums.warframe.com/topic/1080962-game-breaking-bug-brokenstuck-doors-main-thread/ *Corpus harita tiplerindeki benzer hatalarla ilgili raporları değerlendiriyoruz. ATLAS KARST DERİSİ Bir dağı hareket ettirmek için, dağ gibi olun. Atlas'ın tektonik gücünü bu özel deri ile şekillendirin. TECTON SPARRING DERİSİ Sismik kuvvetin gücünü kullanarak parçalayıp yok et. Düşmanlar bu özel silah karşısında sarsılır. STRATUM SYANDANA Zaman içinde kristalize olmuş kadar güzel, yanıltıcı derecede narin ve ölümcül şekilde keskindir. Stratum Syandana, Atlas'ın lüks derisi Karst'ı mükemmel şekilde tamamlıyor. ATLAS KARST KOLEKSİYONU Atlas için oluşturulan bu lüks ürünler koleksiyonu ile dünyayı sallayın. Koleksiyon Atlas Karst Derisi, Tecton Sparring Derisi ve Stratum Syandana içerir. YENİ WARFRAME AUGMENTLERİ (son seviye) Garuda (Dread Mirror) Dread Ward Dread Mirror hedefin yaşam gücünü çekerek birini öldürdüğünde 5 saniye boyunca ölümsüz olun. Revenant (Reave) Blinding Reave İsabet alan düşmanlar 10 saniye boyunca sis yüzünden kör olurlar. Nidus (Virulence) Teeming Virulence Virulence ile 4 düşmana vurmak, 15 saniye boyunca Birincil Silahınıza %120 Kritik Şansı verir. Khora (Strangledome) Pilfering Strangledome Strangledome'da tutulan düşmanların %65 ilave eşya düşürme şansı var. İkincil Enerji Rengi Değişiklikleri ve Düzeltmeleri: İkincil Enerji Rengini artık Warframe yayıcılarında kullanabilirsiniz! Özel bir renk elde etmek için renk kombinasyonlarınızla daha yaratıcı olmanız gerekebilir. İkincil Enerji Rengini artık Nova'nın Wormhole yeteneği içinde kullanabilirsiniz. Eğer Birincil Enerji Rengi varsayılan ise, İkincil Enerji Renginin pek çok Yakın Dövüş silahına uygulanamaması sorunu düzeltildi. Ki’Teer Sekhara'nın update 24.6.0'dan sonra İkincil Enerji renginin aşırı parlak olması düzeltildi. İkincil Enerji renginin lens parıltılarına uygulanamaması düzeltildi (Mesa’s Ballistic Battery/Shooting Gallery yeteneğini kullanırken ortaya çıkan) Kullanıcıların Syandanalardaki sadece birincil Enerji rengini görme sorunu düzeltildi. Değişiklikler: Zırh çalınma işlevini gölgede bırakmamak için kısaca Pillage olarak bilinen Hildryn's Shield Pillage yeteneği yeniden adlandırıldı. Hildryn’s Pillage Arsenal KALKAN DÜŞÜRME şimdi DRENAJ olarak okunuyor. Suikastçı türü düşmanlar (Wolf of Saturn Six, Stalker, Sendikalar gibi) artık bu şekilde çıkmayacak. https://forums.warframe.com/topic/1079391-wolf-of-saturn-six-spawn-after-mission-end/ Çoklu alımlar yaparken sahip olduğunuz Kaynaklarla Sendika mağazasından Mevki haricinde başka bir para birimi kullanarak (Nightwave, Nakak gibi) alabildikleriniz sınırlandırıldı. Corpus Outpost haritasındaki Kuva bulutunun merdivenlerin altına sıkışmasını önlemek için Kuva Siphon'un çıkış lokasyonları değiştirildi. Eğer zamanlayıcı, geri sayıma (gerçek zaman için) başlamadan önce Banish düşmanları öldürürse Limbo Banish yetenek zamanlayıcısı hemen sona erecek. Wolf Howl' Emojisi şimdi uluma sesleri çıkaracak. (yalnızca yerel oyuncular duyabilir) Korrudo Riven Takas'ı 1 olarak değiştirildi (önceden 0,5'ti) 20'den fazla Yakın Dövüş ve Birincil silahları/Derileri PBR tedavisini aldı! Candy Cane Scythe'den Tigris'e kadar, sanat ekibimiz kataloglarımızı yeniliyor. Captura ve dinamik gökyüzü çok güzel bir birliktelik oluşturdular! Daha çok Cetus veya FX'de Captura ayarlarındaki kaybolma hatasının düzelmiş olması gerekiyor. Lua haritalarında Warframe kayma boyutu baz alınarak koridorlar genişletildi. https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bbii3u/i_am_incredibly_frustrated_that_this_part_of_the/ Tusk Thumper Değişiklikleri & Düzeltmeleri: Tusk Thumperla karşılaşma şansı artırıldı ve karşılaşma süresi 180-240 saniyelerden 90-120 saniyelere düşürüldü. Tusk Thumper'ın Health sınıfı Cloned Fresh'ten daha uygun olan devasa zırhla değiştirilmiştir. Tusk Thumper'ın aşırı miktarda hasara maruz kalması sonucunda yok edilemez hale gelme sorunu düzeltildi. Örnek olarak; Tusk Thumper'ın öldürülmesinden sonra da hayatta kalması ve zırh kaplamasına vurulsa bile Tusk Thumper'ın canına hasar verecek kadar güçlü atışların yapılması gibi Tusk Thumper'ın bütün çarpma türlerine uygulanamayan hasar azaltma sorunu düzeltildi. Operator Amps da olduğu gibi Thumper'ı öldürdükten sonra oluşan komut hataları düzeltildi. Düzeltmeler: Kurucu Modunu etkinleştirdiğinizde (bazen etkinleştirmeden), Corrupted Vor'un konuşma durumu düzeltildi. Şuna bak, buraya gelirler ... Özelleştirme hatalarıyla birlikte Çıkarma Gemilerinde ki sorunlar düzeltildi. Arbitration ödülleri ile yaşanan durumların, serverle senkonize olması için gerekli düzetmeler yapıldı. Bir Oyuncunun ölüp yeniden doğmadan oyundan ayrılmasının İndex'i kilitlemesi düzeltilmiştir. Ovalarda bazı mağaraların yerde belirmesi durumu düzeltildi Operatörün ilk Void Dash'inin Void aegis tarafından engellenmesi ve tekrarlaması gereksinimi düzeltilmiştir. Second Dream questi sırasında Operatörün Warfreminizi “kaplama ” girişimi düzeltildi. Dost Shield Osprey birimlerinden, Inaros & Nidus'a Kalkan verilmesi düzeltildi. Harrow'un Condemn yeteneğinin yere en fazla 8m kadar yakınken sizi yere çarpması sorunu düzeltildi. Havada yetenek kullanılma değişikliklerinden önce bu yeteneği yerden 8m ve altı yükseklikteyken kullanabiliyordunuz. Nadiren gerçekleşen Yakın dövüş bonuslarının Keskin Nişancı tüfeğinize etki etme sorunu düzeltildi. Yoldaşların Grineer Tersanesi tilesetindeki hasar verebilen etkilerden (ör:kanalizasyon atıkları) kaçamaması sorunu düzeltildi. Hayvan yoldaşların size doğru uzun bir zıplama yaparken ölmesi sorunu düzeltildi. Corinth için ikincil atışın yanlış bir şekilde yeni mermi yükleme animasyonu kullanması sorunu düzeltildi. Yakın dövüş silahınızın yere çarpma saldırısı yaptıktan sonra sürekli bir şekilde yuvarlanınca gizlenmesi sorunu düzeltildi. Equinox'ın Metamorphosis yeteneğinin özelliklerinin Arsenalde yer değişmiş olması sorunu düzeltildi. Silver Grove bitirildiğinde verilen görüntüde Titania yerine mevcut Warframe'inizin kullanılması sorunu düzeltildi. Oberon Wendigo derisinin Prime ekleri seçeneği açıkken yanlış görünmesi sorunu düzeltildi. Corpus Lynx'taki hatalı mesh malzemeleri düzeltildi. Archgunların hem isim hem de Gravimag'ın bulunuşuna göre sıralanması için gerekli düzletme yapıldı. Grineer Asteroid haritasında simsiyah görünen Grineer Vagonu düzeltildi. Ovalardaki mağaralarda suyun yanına yaklaştıkça kaybolması durumu düzeltildi Hildryn'nin mermilerinin performansını etkileyebilen sızıntı etkisi düzeltildi. Dargyn'ların Ovaların kenarlarında uçarken tuhaf denilebilecek yüksekliklerde uçması sorunu düzeltildi. Profil ekranının Nightwave ekranından açılmasıdan dolayı yanlış görünmesi düzeltildi. Sawgaw'ların Kodeks görüntülerinin Condroc olması düzeltildi. Bir Ganimet sırasında Kurucu değişimi yaşandığında oluşan bir hata düzeltildi. Plains of Eidolon Remaster: Hotfix 24.7.0.1 Değişiklikler: Nyx'in Psychic Bolt'larını süresi bitmeden tekrardan kullanarak yeni hedefleri etkileyebilirsiniz, fakat bunu yapmak halen bu yeteneğin etkisinde olan düşmanların üzerinden bu etkiyi siler. Atlas'ın Karst Derisi marketteki görüntüsünde o deriye özel olan golemleri gösterecektir. Düzeltmeler Pilfering Strangledome'dan kaynaklı bir hata düzeltildi.
  14. Plains of Eidolon Remaster: Update 24.6.0 Eidolon ovalarındaki hayvanları yatıştırıcı tüfek ile yakalayıp cetus - Usta Teasonai den yeni peluşlar alabilirsiniz. Eidolon ovalarına yeni mini boss'lar eklendi; Tusk Thumper (bull ve doma veryasyonu [Korrudo] kalıp atar). Nakak bu bossların peluşlarını satıyor. Cetus ekonomisindeki değişiklikler; - Quills ve Hok'un tekliflerindeki arcane'ler artık kalıp değil direk üretilmiş kullanıma hazır olarak alınabiliyor - daha önceden alınmış ancak üretilmemiş olan Magus, Exodia, ve Virtuos arcaneler hazırlanmış olarak envanterlerinize eklendi - Balık yağı kredi karşılığında satılabilir hale getirildi (her birim 100 kredi) - Balık yemleri artık kalıp halinde değil direk ostron mevkisi karşılığında kullanıma hazır halde satın alınabiliyor ayrıca elinizde bulunan balık yemi kalıplarını 100K krediye satabilirsiniz - Zaw kabzaları üretiminde artık balık pulu yerine balık yağı kullanacak - Amp üretiminde tüm parçalar 3 nadir bileşen istiyor (bazıları 5 bazıları 2 istiyordu) - Quill operatör giysileri üretiminde artık cetus wisp yerine eidolon nefesi kullanılacak - Amp prisma kalıp'lardan cetus wisp kaldırıldı yerine balık parçaları ve eidolon nefesi getirildi - Operatör giysilerinden balık pulu kaldırıldı yerine balık parçaları getirildi - Quill cetus wisp fiyatı düşürüldü (2k şu an) Kurucu modu eklendi (Esc - Seçenekler) bu ayar daha çok yayıncılara yöneliktir, fortuna vatandaşları yüzlerini göstermez, lotus mor kalır, operatör yayınları sadece ses olur, giriş ekranı e-posta ve şifre alanı ******* olarak kalır ve oyun içi istila / uyarılar görünmez. Forma uyguladığınız her ekipmanda ikincil enerji rengi açılacak Gemi dekorasyonlarına yeni bir seçenek eklendi (Esc - Ekipman - Çıkarma gemisi - İç) böylece değiştirmek için artık satmanız gerekmiyor Orb vallis thermia çatlakları değişiklikleri - Oyuncular çatlak kapatma işleminin ilk 30 saniyesinde yeni bir Canister ekleyebilecekler - Her eklenen Canister skoru +1 yükseltir (max 4) - Her eklenen Canister alarm durumunu +1 yükseltir - Her eklenen Canister +50 saniye ekler - Her eklenen Canister çatlağın razonansını (orjinalinde böğürme diye yazmışlar ancak daha anlaşılır olması için rezonans diyeceğim) yükseltir Rezonansa giren çatlak her 5-15 saniyede bir aşağıdaki listede belirtilen olaylardan birini gerçekleştirir; Nullifier rezonans: Çatlağın etrafında nullifier oluşturur Radyason rezonans: %100 radyasyon statü hasar verir Rage rezonans: Çevre düşman birimlerinin hasarını yükseltir Eximus rezonans: Eximus parti! Level rezonans: Düşman birimlerinin seviyisini yükseltir * Listedeki yeteneklerden yere basma gereksinimi kaldırıldı Trinity - Well of Life Trinity - Energy Vampire Trinity - Link Frost - Avalanche Atlas - Tectonics Mag - Crush Chroma - Effigy Loki - Radial Disarm * Listedeki yetenekler için havada aktif edilmesi durumunda (havadayken yere doğru kılıç vuruşu yapar gibi) yetenek kullanımı özelliği eklendi Rhino - Stomp Banshee - Sound Quake Oberon - Hallowed Ground Khora - Strangledome Nidus - Virulence Harrow - Condemn * Kırbaç ve diğer kılıçlar artık aynı "stance" kullanır gibi hasar veriyor Yapılan diğer silah değişiklikleri; Tatsu - her öldürme için şarj biriktirir (max 5) ve dönme saldırısında otomatik hedef bulacak şekilde serbest bırakır ve sersemletir Knell - knell artık tam otomatik Tysis - hasar değişikliği 79 paslanmadan 9 darbe 23 delme 17 kesme ve 81 paslanma her biri 27 lik 3 vuruşa 2 saniye Ogris - şarjlı saldırıdan semi-otomatiğe değiştirildi, cephane 20 den 30'a yükseltildi, patlama çapı 6 dan 7 metreye çıkarıldı, hasarı 600 den 400'e düşürüldü Sonicor - zoom girilen açısı düşürüldü (daha az zoom giriyor), mermisi daha doğru bir açıyla sekiyor Wolf Sledge - fırlatıldıktan sonra geri çağırma esnasında 5 metreye 200 hasar veren patlama hasarı eklendi, menzili 1 den 1,5 metreye yükseltildi, hasarı 115 den 130'a çıkarıldı, fırlatma hasarı 575 den 650'ye yükseltildi, fırlatılırken çarpışma genişliği 0,6 dan 0,2'ye düşürüldü, fırlatma animasyonu hılzandırıldı Karakterlerle birlikte gelen set silahları değişimi; - Knell: harrow ile 2 mermisi oluyor - Tenora: octavia ile ikincil atışında kafadan vuruş ile öldürmede harcanan mermi %20 şans ile iade edilir - Pandero: octavia ile ikincil atış kafadan öldürmede şarjör değişimi %20 hızlanır - Nagantaka: garuda ile 1m. delip geçme eklenir - Fusilai: gara ile merminin uçuş hızı artar - Volnus: gara ile yere vuruşda hasarı artar - Astilla: gara ile cephaneye 80 mermi daha eklenir - Phantasma: revenant ile şarjörde 15 mermi olur - Tekko: atlas ile %6 statü şansı eklenir - Tatsu: revenant ile şarj kapasitesi 9'a yükselir Wolf ve stalker tipi suikastçilerin seviyeleri solo oyunda 45 çoklu oyuncu modunda 60
  15. Equinox Prime: Düzeltme 24.5.8 EQUINOX PRIME! İkiliğin dengesini Equinox Prime ile benimse. Bu uyumlu savaşcı Stradavar Prime tüfeği, Tipedo Prime Değneği ve daha fazlası ile birlikte gelir! Equinox Prime, Stradavar Prime ve Tipedo Prime taslakları oyun içi reliklerden kazanılabilir! Resmi düşme şansı tablolarına buradan bakabilirsiniz En yeni Prime eşyaları Equinox Prime Access ve Prime Accessories ile al. https://www.warframe.com/prime-access Oberon Prime, Silva & Aegis prime ve Sybaris Prime zindana giriş yaptı. Zindana girmeleriyle birlikte Sendika fedakarlıklarına bu değişiklikler yapılmıştır: Arbiters of Hexis fedakarlığı Sybaris Prime namlusundan Kronen Prime bıçağına değiştirilmiştir. Cephalon Suda fedakarlığı Oberon Prime Gövdesinden Chroma Prime Gövdesine değiştirilmiştir. Steel Meridian fedakarlığı Sybaris Prime Dipçiğinden Destreza Prime kabzası ile değiştirilmiştir. Eğer bu Prime'lara yada reliklerine sahipseniz envanterinizde kalacaklardır. Riven Değişiklikeri-SONRAKİ DÜZELTMEDE GELİYOR: Önceki riven atölyesinde de söylediğimiz gibi, Equinox Prime Access'i ile birlikte serisindeki ilk sıradan Riven eğilimine ayarlamalar getiriyor! Bütün Riven eğilimi değişiklikleri Yapımcı Atölyesinde bulunabilir. Değişiklikler: Liset'in dekorasyon limiti %33 yükseltildi. Ayrıca Dekorasyon arayüzü artık bir performans uyarısı göstericek (Size bakıyoruz Noggle koleksiyoncuları). Coolant Raknoiz çalkalama efektleri ekeranda değilken hespalamaları azaltmak için optimize edildi. Birçok Tile'ı karakter aydınlatmasını geliştiricek şekilde güncelledik. Oyun içi arayüze küçük optimasyonlar yaptık. Düzeltmeler: Bir Zaw'ın kutubunu değiştirmenin stance kutubunun kaldırılmasına sebep olması düzeltilmiştir. Bir Forma (her etkilenen Zaw için) bu sorunu yaşayan oyuncuların envanterine yerleştirilmiştir. Grineer Flameblade Düşmanlarının ilk yakın saldırılarında aşırı zarar vermesi düzeltilmiştir. Bu darbenin yanlışlıkla birden fazla sayıldığı için meydana gelmiştir ve düzeltilmiştir. Nyx'in Mind Control yeteneğinin yapay zekayı limitlemesi ve bazen işe yaramaz hale getirmesi düzeltilmiştir. Magus Lockdown mayınlarının üstünde durma yada üstünü tırmanabilmesi düzeltilmiştir. Coolant Raknoid efektlerinin Host oyuncu için turuncu gözükmesini düzeltilmiştir. Ephemeraları chat'de linkleyememe düzeltilmiştir. Kişisel renklerin Equinox'un bazı yerlerine uygulanmaması düzeltilmiştir. Fortuna/Cetus'dan Vallis/Plains'e geçerken bozulmaları engellemek için bazı küçük optimizasyonlar yaptık. Equinox Prime: Düzeltme 24.5.8.1 Riven değişiklikleri: Önceki riven atölyesinde de söylediğimiz gibi, Equinox Prime Access'i ile birlikte serisindeki ilk sıradan Riven eğilimine ayarlamalar getiriyor! Bütün Riven eğilimi değişiklikleri Yapımcı Atölyesinde bulunabilir. Nightwave Düzeltmeleri: Kovan Sabotaj görevlerinin "Zula avcısı" Nightwave görevi için sayılmaması düzeltilmiştir. Düzeltmeler: Stradavar Prime'ın atış modunu değiştirememe düzeltilmiştir. Isabeau Prime Syandana'sının Equinox Prime'ın elbiselerinden geçmesine doğru düzeltmeler yapılmıştır. Sendika Relik teklfinin adet kutusuna harfler yazıldığında arayüzün kilitlenmesi düzeltilmiştir.
×
×
  • Create New...