Jump to content

Teitoku_Yukka

Grand Master
  • Posts

    269
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Teitoku_Yukka

  1. Бла-блабла... И писать не лень.))) Молодец, тыкнули в мое не знание в тонокстях редактирования на форуме. Просто застыдили на весь белый свет. За то почесали свое чсв. Скажем так, набиваю посты как и вы,  но  своим способом.)

     

    Другое дело кто-то видит а кто-то не видит, не хочет или делает вид  что не видит.(2) Добавлю, даже пруфы и полная документация всей правды зачастую не помогает, если человек тупо это не принимает. ОН ЖЕ ПРАВ, все остальное не важно. Нужны пруфы, полистайте темы... А нет, мы же не видим, ну тогда спор можно закрыть.  you win!

    Что за странное поведение? Вы пытаетесь доказать что-то, но ничем не подкрепляете свои слова, кроме как "всё именно так, просто вы не видите и это ваши проблемы". А если у вас просят доказать ваши слова, вы метаете стрелки "тебе надо - ты и ищи пруфы". Что за балабольство и пустозвоние? Вы свою точку зрения тут вообще высказываете или же просто пришли на огонёк?

  2. Ой, Богомол, а ты в слешерах, что ли? Что-то тихо было в плане кланов, а тут внезапно снова вы, да ещё и в твоём лице. Надеюсь, ты не гоняешь новичков в клане, как Кляксу тут? :D

     

    Желаю успехов клану. (замаскированный up)

  3.  Отписавшись в соседней теме по поводу какие тут все нехорошие, начиная от ТС и заканчивая комментами... оставалось только подождать, когда вы присоединитесь к этому балагану )))

    Ну не могла я пройти мимо и не побалаганить тоже. Всё равно пока в игре нечего делать. :D

  4. Бесполезные выкрики на очередную тему "мне скучно, надо усложнять/улучшать/фиксить/добавлять что-то, чтобы мне стало интереснее" мне надоело разводить.

    Пофиксила. Не благодарите. )

  5. И там даже не "ваншот", а проиграл просто если на глаза попался. Так что я, думаю, ДЕ тоже в курсе, что для стелс это нормально. Без этого он не будет реализован 100%.

     

    Я предлагал повышенный урон, а не сложность "увидели - зафейлился".

     

    Мне просто скучно. 

    Я чувствую где-то противоречия в ваших словах, либо вы просто пишете всё подряд. Либо, это ваш хитрый ход, чтобы меня запутать, но нет, я не поведусь, я девушка приличная. Вы же сами ищете усложнения и адреналин, больше "мозгового штурма" и прочее. Делаете предложения про утолщение мобов, а потом быстро ретируетесь и пишете, что кто-то другой тут, мол, глупости продвигает. Говорите про более интересный стелс, который ДЕ сделали в ранге мастерства и о котором они в курсе, но затем же от этой идеи отмахиваетесь. Это как-то подозрительно.

     

    Вообще, прошу больше конкретики от ВАС. А не тупого обсирательства на тему "да вы все дураки всё равно, че вы тут пишете".

    Я вот предлагаю что-то. а Вы?

    Стоп, а я тут причём? Где я спалилась фразами, что меня что-то не устраивает в игре, что надо что-то менять и прочее-прочее-прочее? Что за перевод стрелок? Топик стартер темы  "мне нужно больше испытаний" вы и вы свои "предложения" вносите и озвучиваете. Остальные тут делятся на "Мне пофиг, пройду мимо", "я соглашусь и лайкну/напишу" и "я не соглашусь, потому не лайкну/скажу". И я точно не сказала, что я согласна с вами, нет?

     

    P.S. Тенко-сан была права насчёт вас. :c

  6. Миссии стелс я бы предложил осуществить просто сильно подняв урон у мобов, а у игрока подняв кратность от удара в голову или убийства со спины. не уровень, чтобы долго их убивать, а именно урон, чтобы попытаться не встретиться им на пути и попытаться убить либо в голову либо тихо со спины. мобов таких на карте много не нужно при том делать, пусть ну штук 30-50 хотя бы, но таких, что могут убить сразу. Миссии с зараженными при этом могут превратиться в настоящий хоррор со своей атмосферой, между прочим. проходить это будет не долго, надоесть не должно, ведь ты не будешь их бить по полчаса. Но проходить нужно будет просто аккуратно, а не сломя голову.

    __________________________________________________________________________________________________________

    Ничего про то о чем Вы говорите "больше-меньше", глупо предложить тупо что-то урезать\прибавить, в этом и без меня разберутся.

    Кхм-кхм. Кхм. Кхм-кхм-кхм.

     

    И что там с тестом на ранг 20? Я вот помню, как сейчас, что там на арчвингах полетать можно. А стелс-миссии у меня были на 19-ом ранге. Ага. Вот как-то так. 

    И да, если вы хотите такой сложности, что, мол, попался на глаза и миссия зафейлилась, так сразу ливайте с неё, как только поняли, что спалились, в чём проблема? И вообще, в моём понимании стелс в рамках фрейма значит лишь не пропалить обероном лазеры и камеры на шпионаже.

  7. Про зачистки и шпионажи предложения были изложены ранее. Считаю не нужным по десять раз повторять. Ничего про то о чем Вы говорите "больше-меньше", глупо предложить тупо что-то урезать\прибавить, в этом и без меня разберутся.

    Это про те, где вы предлагали просто мобов сделать жирнее, ваншотниками и пусть они имеют слабость к стелс-атакам? Эти, что ли, предложения? Чёрт, а я думала, это обычное ватничество и просто булькание в воду, но никак не разнообразие и усложнение. А ещё говорят, что я тут глупости предлагаю "урезать/прибавить". Ну написала ж, что надо тему переименовывать.

     

    В этом и без меня разберутся.

    А вот эти слова просто на вес золота. Надо было начинать топик именно с них. :D

     

    На Лазеры попадаются как раз потому что несутся сломя голову. Бежишь скорее к выходу, лазеры - да фиг с ними. Только на это они и рассчитаны. Ну в Вашем случае - друг так уже привык играть. Я думаю, это не плюс игре в любом случае.

    Хо-хо, посмотрела бы я на вас в секретных комнатах, которые мне теперь вообще не попадаются... А вот про друга, прошу заметить, он начал играть совсем недавно. Упоминание было. Привычки ещё даже в зародышевом виде не существует. 

     

    Из сего мне кажется, что ДЕ вполне в курсе как это делается.

    А вот этим предложением стоило топик заканчивать. И чтобы оно было вторым по списку. Было бы лучше, чётче и по делу. :)

  8. (Куда путёвее, чем сейчас лазеры в башне, на которые ни в жизнь никто не попадается) 

    А воооооооот не нааааааадо тут ля-ля разводить - все мы раз или два как минимум попадались на эти чёртовы шарики бесплатной энергии для праймов. Особенно, когда тебя окружает толпа "сумоистов" с ракетницами и ты пытаешься увернуться, а тут на тебе и случайно не туда улетел и попал под злобный лазер. А бывает, когда тиммейт активировал (ты ему кричишь "Коля, не смей активировать эти злые штуки, они тебе сделают очень больно", но Коля только начал играть, он не в курсе, как и что там не активировать) и ты, упорно отстреливаясь от толп врагов, получаешь в спину подарок. И такое ещё на обороне бывает. Уж по злому ли умыслу, по фану ли, но точно все мы хоть разок да помирали.

     

    - Сделать более продуманные и продумываемые(!) режимы шпионажа, зачисток

    Какие ваши предложения? Что вы подразумеваете под более продуманным? Ещё больше лазеров? Больше камер? Врагов в одной маленькой комнатушке? Больше нажимных пластин, активирующих отсчет, которые не видно без особого вглядывания в текстуры, а на минималках так и вовсе невидимки? Или же вы предлагаете порезать время, за которое мы можем успеть забрать данные, пока они не стёрлись? А может, вы говорите о том, чтобы по полчаса сидеть за одним углом и ждать, пока противник не насмотрится на одну точку и не уйдет, чтобы затем перебраться за другой угол и сидеть столько же и это только начало шпионажа? 

     

    P.S. Предлагаю переименовать тему из "Слишком просто" в "Слишком толсто". 

     

    Конкретики и правда не вижу. Не вижу цельной идеи. Концепции...

    Вам, товарищ Ang-V уже упомянули об этом. Будьте добры, не игнорируйте подобные сообщения. /\

  9. данный форум скорее мертв, чем жив. данных модераторов и так хватает. на счет иностранного комьюнити соглашусь. взять тот же торг чат на инглише. там все красиво и приятно читать. а у нас: спам, капс, спам капсом. всем пофиг, сиди и глаза ломай в надежде найти нужный товар/покупателя. базар вообще что-то непонятное. даже когда работать нормально будет, все равно не то. и там будет тот же торг чат со спамом и капсом

    Ну почему же мёртв? По мне, так его довольно часто приводят в чувства "током". Особенно этим занимаются (просто я всегда именно на этих ребят попадаю, так что, это моё личное мнение) Богомол, Старлайт и Ширасик с СеленскимРыцарем. Особенно, когда они попадают в одну тему с Кляксой (Бого и Шира). Вот как по мне, благодаря им форум и дышит. На ладан, но мы же не говорим, что пожилой человек, с трудом передвигающийся, мёртв? А по поводу личного модерирования - нененене, увольте. Тут у англов иногда куча неадеквата творится, а у нас так и вовсе гораздо чаще. Чего стоят темы "мне слишком скучно, хочу, чтобы разрабы добавили это" - это ж вакханалия, то бишь, запустение в теме будет. Потому что подавляющее большинство комментариев там в стиле "только я прав, все остальные должны преклоняться предо мной" и "скучно - вали с игры". Ну и так далее.

  10. Вряд ли ...судя по манере писать -одна и та же (просто перешла на темную сторону -_- ).

     

    По теме : Сегодня бегал в Бездну ,так вот ,Соникор не опрокидывал Бомбардов (просто дамажил) .У всех так или это баг у меня приключился ?

    Обычно ,такие "мелочные" нерфы (если это и вправду нерф) ,DE не выносят в патчноуты...вот и подумал " а вдруг ? ".

    Буквально вчера ходила на б4, соникор опрокидывал всех и бомбардов в том числе. Может, всё же баг?

  11. ...

    Столько оскорблений в одном сообщении, а потом идут предъявления по поводу эгоизма и прочего... Но да ладно. В любом случае, как по мне, Тенко стоит уважать за две вещи: 1) За её упорство. 2) За её умение превратить для себя любого фрейма в очередное пианино. (отнюдь, это всё не комплименты)

    Собственно, я разделяю её точку зрения на том, что каждый фрейм может превратиться в эдакого "инвокера". Да вот только будет ли польза команде? Или хоть иная ниша, в которой этот фрейм мог бы быть высоко в пищевой цепочке? Зефир? Нет. Первый скилл чем поможет команде? Имеет ли смысл его использовать в замкнутых пространствах? С новым паркуром он разве не растерял своей актуальности? Ещё как растерял. Второй скилл прямо зависим от первого, и его польза такая же крайне сомнительная - контроль на уровне "микростана" и лишь усугубит положение фрейма, который влетает с ним в толпу 60-уровневых врагов. Третий скилл может быть полезен только против ракетчиков, но и тут есть сомнения - снаряды отлетают хаотично и такая ситуация может сыграть плохую шутку с вашей командой - он попросту может влететь в союзника, который прикрывает вашу спину. А я уж молчу про узкие пространства, коих подавляющее большинство. Ну а четвертая максимум лишь контролит врагов, и то их нереально выцепить нормально для того, чтобы подстрелить. В итоге, вас может ожидать дождь из пулеметчиц и бомбардов, которые точно не будут добрыми после этой вакханалии. Это так, наблюдения от человека, который знаком не по наслышке с Зефир. Соло и большие пространства - пожалуйста. Команда и узкие коридоры? Зачем? Есть более лучший вариант для игры в команде. И более полезный.

  12. Мм, мертвому припарки. Ах, какая дискуссия то была. К слову сказать, для кое-кого это может стать откровением, но на Б4 мобы бьют в три раза больнее, и сотые левелы тоже, что кстати невозможно симулировать в пресловутом Симулякруме.

    Собственно, я и говорила об этом в тот раз - сделав из сарины "инвокера" её выживаемость не подняли, а серьезно срезали. Её ниша, на данный момент - зачистки. Места, откуда не пойдут толпы мобов с навыком "ваншот".

  13.  

    из разряда тех, кто сравнивает лук и дробовик я погляжу?

    Принцип действия разный, итог один - убийство цели. Это из разряда "как розу не назови, она ею останется". Кхм... просто между делом.

    Пойду попробую создать более-менее полезный билд на сарину, но уже предчувствую, что это будет пустая трата времени. Потому что я играю в стиле саппорта или "курьера" - туда-сюда на высокой скорости пробежаться, кинуть скилл туда, кинуть на того моба, увернуться от ракет и гранат и так до повтора схемы. Никогда не зависала на драко или не стояла в трубах постоянно, т.к. я люблю скорость и движение, от чего моё предпочтение даётся тем фреймам, которые способны влить в группу врагов либо очень много урона, либо спасти меня контролем и при том, чтобы не нужно было стоять на месте. Тринити, лимбо, фрост, вобан, оберон, эмбер, банши и т.д. справлялись с этой задачей. Сарина же для меня истинным ДД была, не контролером, не саппортом или эскейпером - именно ДД. Её скиллы до реворка все полезны в какой-то степени, но против толпы, когда надо выжить любой ценой, только ульта спасала Сарину. Сейчас же, увидев наглядный пример новой Сарины в действии благодаря Тенко, я понимаю, что как не использовала слишком часто царицу яда, так и не буду - она просто не выживет. Представьте, что на выживании б4 вы фармите чёртову прайм-часть, которая ну никак не хочет выпадать, а выходить вы не хотите и тут вас окружают 6 пулеметчиц и 8 бомбардов уровня 80 эдак (я не говорю о золотых куполах). Ладно пулеметы, это норма, но когда в тебя стреляют самонаводящимися ракетами как из тех же самых пулеметов, то на вечных уворотах просто не спастись. Тут нужен контроль или очень высокий урон, чтобы добить тем же кернуном, тонкором, торидом, кулстаром и так далее. Раньше сарина могла бы решить этот вопрос. Что теперь? Нужно шаманить с бубном вокруг таких ребят, как толпа бомбардов? Вы шутите? Сарина не топовый танк, у неё нет родного уровня энергии под 200, ей срезали немного хп. А потому пока то, что я вижу, это то, что ниша сарины против мелочи и то, если её не подстрелит порабощенный корпус, который, к слову, на 40 уровне вблизи может ваншотнуть многих фреймов. Если уж реворкать в таком плане фреймов, то нужно лопатить и весь общий баланс и прочее, чтобы такие вот пляски-танцы были жизнеспособны в продолжительном плане, а не на пару вечеров, а потом надоело.

     

    P.S. И да, у меня нет столько времени на игру, чтобы полярить-переполяривать постоянно одних и тех же фремов, которых реворкают, чтобы затем мучить себя вопросов, какой билд будет жизнеспособнее другого и так далее. Мой максимум - два часа в три-четыре дня. Это специально для тех, кто начнет говорить "Задрачивайся, тут же всего лишь нужно время потратить и руки выпрямить. А ты просто ничего не понимаешь".

  14. Тогда все. Бай бай. Однако раз вас заблокировали в саппорте видимо вы очень постарались. Угрожали(Угроза пожаловаться на вышестоящее начальство тоже считается) или хамили...

    К слову таки могут и просто так в саппорте заблокировать, если ты просто спрашиваешь причину блокировки и пытаешься выяснить ситуацию культурно. И таки за "использование artmoney" всё так же блокируют по сей день. Говорю тебе, как пострадавшая. В игру не заходила на тот момент дня два, а в итоге заблокировали только потому что на форуме хотела отписаться. При попытке выяснить ситуацию, Марат ли то был, бот ли его, не знаю, но меня заблочили и в саппорте. В итоге, пришлось через новый аккаунт опять приставать к людям в саппорте, благо Алекс ответил и всё объяснил (таки да, мне предъявили обвинение в нечестной игре, хотя я вообще не представляю, как той же артмани можно взломать онлайн-игру с очень динамичными значениями и данными), за что ему большое спасибо. Так что, блокировать могут и просто "попался человек под горящий взор автобана". Теперь я вообще в игру захожу ещё реже, чем прежде и ,тем более, не покупаю платину даже со 75% скидкой - авось опять просто так заблокируют. 

  15. Это типа пасхалки?

    Подозреваю, что это намек на то, что нас ожидает в 18 обнове. Скорее всего это передачи других тенно, которые сталкиваются с различными аномалиями в Бездне (или ещё где, но наверняка именно с ней связанно), которые вызываются ВР. ДЕ ведь говорили об уничтожении главного источника силы тенно и о пришествии ВР. А может, просто спам типа "купи три запчасти атласа сегодня и получи чертёж в подарок!".

  16. Сколько глупостей сразу, ДЕ сама делает короля обезьян, он в датамайне с весны. В Китае просто местный издатель который только продвигает игру и собирает деньги, и всё что делают для него это контент для привлечения аудитории. Версия для Китая отдельная только потому что там более суровый донат от местного издателя.

    И от этой фигни потом панды-монахи заводятся...

    Блин, ну ладно. Глупость, так глупость, с кем не бывает. К тому же, каждому хоть раз в жизни стоит ляпнуть нечто такое.

  17. Пф. Это неудивительно, что Поднебесная умеет в стиль. К апдейту 20-му эдак они обгонят ДЕ по качеству контента, как в стиле, так и по системе. А наши любимые канадцы и дальше будут пивко попивать, да троллить и нерфить. Но я таки надеюсь, что Стив одумается и соберется с духом да выдаст нам новый контент на твердое "ВАУ!". Он и КО же тоже могут, да не хуже. И я тут не только про всякие хлопушки и латекс, но и про латание багов, лор и всё остальное. Ну и, конечно же, реализация старых идей, которые в стазисе.

  18. Их продвинутый AI ограничивается тем, что ты постоянно страдаешь от их абилок, не обращая внимания как они при этом бегут мордой в стену.

    Ограниченно продвинутый AI таких веселых ребят как скорпио и древние имеет ещё и одну забавную встроенную функцию - самонаведение крюка, когда какой-нибудь папка решил устроим время паркура. Перекат или просто шаг влево-вправо спасёт от крюка. А вот если ты решил прыгнуть - в тебя с 200% точностью влетит подарок. Что подразумевает на хайлевеле поменьше пользоваться паркуром перед этими ребятами, а то ваншот обеспечен.

  19. Один глупец сказал...

    А один Драй как всегда жесток и категоричен чутка. Что мешает на данный момент подумать и сказать ,что в нынешнем видении от ДЕ мультишот таки идет как аналог скорострельности? Сами ДЕ подтолкнули размышления именно в этом ключе и никаких больше комментариев не дали. Но это вовсе не гарант того, что они именно так поступят, конечно же. Другое дело, что у нас вообще нет информации о том, что они задумали, а система фокуса вовсе не гарант того, что хоть что-то будет компенсировать переработанный мультишот. И даже не факт, что они введут его в U18, даже если сейчас говорят, что это будет. Все эти "будет" не раз разбивались о реальность. Потому сейчас большинство и думает, что это серьезный нерф и я в том числе, что, отнюдь точно не станет гвоздем в гробу и прочее, т.к. в конце концов это может превратиться в настоящий ребаланс. Найдем иные билды и иные идеи. Не в первой. Будет больше информации о том, что ДЕ задумали, будет меньше "вайна" среди людей. Потому прошу, Драй, не обзывайся. А то я аж немного покраснела от стыда. :c

  20. Все ваши пруфы на офф сайте игры в топиках по фрейму.

    И да забейте свое самомнение себе по самые гланды.Есть возможность и средства так почему бы не приобрести.

    Опять повторю для особо хамливых особей - желания общественности не являются мнением самих Digital Extremes. Understand?

     

    И про мнение, любой формы, могу так же и вам ответить - забейте своё мнение про то, кто и что может и должен туда, откуда оно родилось. 

  21. А ты по другим сайтам данного проекта полазь в частности по топику экс прайм почитай там отзывы.

    По мне так желание иметь полный комлект вещей в игре это не зависть а возможность развивать свой игровой лвл да и так играть пусть даже иногда в альтернативном скине.

    Отзывы общественности и заявление от самих DE. Чувствуем разницу?

  22. Почему забываешь тогда указать что данный сет был на збт и ,, опоздавшие ,, просто не знали о существовании данного проекта.

    Есть отличная фразочка на этот случай - "Незнание закона от ответственности не освобождает". Ну или "В большой семье клювом не щелкают".

    Нет. Он был и на ОБТ. Аж до 1 сентября(ОБТ начался 26 апреля)

    Пак основателя закончился аж 1 ноября. Тогда игра уже на слуху была.

  23. Насчет усмотрения де - ныли таки не новички а основатели - успели взяли все больше никому.Де уже хотели вводить но в позу встали обладатели данного сета.

    Ждем пруфы о том, что ДЕ хотели ввести эксапрайм снова.

    И да, "нытье" основателей пошло из-за нытья "хочучек эксапрайма". Логическая цепочка, о которой вы забыли.

×
×
  • Create New...