Jump to content

Vintergata

PC Member
  • Posts

    132
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Vintergata

  1. 5 часов назад, IamBESh сказал:

    Автор - молодец, собрал консилиум экстрасенсов и убежал. Не инфы, не системок, ничего.

    Комплектующие:

    • видеоадаптеры
    1. AMD Radeon (TM) R5 M330
    2. Intel(R) HD Graphics
    • процессор
    1. Intel(R) Pentium(R) CPU N3710(1.60GHz)
    • ОЗУ
    1. в общем 4.00ГБ (3.85ГБ доступно)

    P.S. у меня возникли некоторые дела (курсач) и по этому я не писал сюда

    15 часов назад, Serero сказал:

    Конкретнее можно?

     

  2. Я обладатель не совсем мощного ноутбука(финансы не позволяют), с выходом фортуны у меня как всегда долго грузит на большую локацию и я пропускаю 1-3 задания как остальные обладатели сильных компьютеров загружаются. При запуске к-драйва на воде иногда начинает мандражировать(трясти), но в основном это на поверхности, в воздухе всё нормально. Извиняюсь сразу что видео будет в плохом качестве и лагать (как мог так и записывал). Можно ли как-то исправить данную ситуацию?
    https://yadi.sk/i/IuBZ7ywRhdL5iw
    И по сравнению с Равнинами Эйдалона при выходе хоста все остальные грузятся на Цетус без проблем, а на фортуне когда хост покидает отряд выскакивает "Соединение с сервером прервано" и грузит на фортуну но уже на пустую фортуну(спавн города), хорошо хоть ресурсы не пропадают.

    P.S. почему нельзя сделать ограничение по кол-ву игроков в таком плане чтобы отображались все игроки / 20 игроков / 10 игроков / 0 игроков(только для публичных мест как цетус, фортуна, реле), и лагать не так сильно будет, а то как зайдёшь на базар какой-нибудь так пошло поехало.

  3. 10 минут назад, kylaksqw123 сказал:

    Там целая гора разных украшений которые не добавили. Можно ли ожидать что их добавят? Можно. Стоит ли ждать? Нет.

    (не совсем по теме) Простите, вы на форуме ночуете)? почему всегда вы отвечаете одним из первых?

    (по теме) ну почему же, выглядят красиво, это как белые точки на чёрном фоне

  4. Как вы считаете, полезное ли будет нововведение если добавят информацию о введённом коде? Я в игре ввёл код, но я не понимаю что за код я ввёл и что получил.
    Будем считать что вы не знаете, что за код вы вводите, допустим вам сказал друг активировать его. Лично я считаю что такая функция была бы нормальной.

    Скажем где выводилось бы "Активация кода прошла успешно" и снизу что-то по типу:

    Были добавлены такие предметы как:

    • глиф "BLABLA" (возможно тут была бы картинка того самого глифа)
    • пылающий меч + встроенный катализатор
    • удвоители ресурсов 24ч.
  5. В 28.08.2018 в 12:24, nachtragend сказал:

    Увеличь скорость передвижения и он быстрей станет передвигаться.

    Вольт ускоряет, зефир тоже ускоряет, есть моды на ББ которые так же ускоряют.

    Нынешняя скорость вполне себе сбалансирована.

    У лимбо яркость от энергии зависит, ну и общая яркость игры. Всё в твоих руках, ты можешь сделать как ярче так и тусклее.

    мне не нужно ускорение от ББ, он сам по себе медленен, я сюда впихнул мды на скорость, но скорость как была такой так и осталась, можешь сам проверить я не знаю может что-то интересное и вставил но ни сила ни скорость моды не влияли
    а от лимбо неприятный оттенок мне нормальна яркость, но ради лимбо я увеличивать яркость игры на максимум нету желания каждый раз менять, как только разлом так сразу вешается тонировочка.

  6. 6 часов назад, Hellion777 сказал:

    Я по прежнему хочу сидеть на руинах в обороне и ловить лулзы с чата региона без всякой модерации. Верните мой мезозой. Но если серьезно оно и так быстро удаляется зажатием Backspace

    ну это хорошо что быстро, просто если скажем, что-то конкретное удалить, то нужно в чате переводить курсор чтобы увидеть, что после удаления осталось, когда удаляешь оно заходит до конца слева и ты не видишь что удаляешь, приходится остановиться и посмотреть) 

  7. 2 часа назад, LordMihail сказал:

    В чем проблема шифт+ктрл прожать?

    просто бывает используешь английский и забываешь сменить, или бывает такое что меняешь язык а он не меняется и "думая что он сменился" пишешь что-то в магазин умные такие

  8. 39 минут назад, Mory-Hunter сказал:

    Всем привет. Я хочу внести предложения связанные с разрывами бездны. Разрывы бездны это такие миссии, где можно открыть реликвии с прайм частями и формами. 

    1) Сделать все типы миссий циклическими как оборона, раскопки и выживание, чтобы за один запуск на миссию можно было открывать реликвии одну за другой не заканчивая миссию.  Например в режиме зачистки реликвии будут открываться каждые 150 убийств мобов, а в режиме захвата после пойманных по очереди троих целей. Такие режимы как шпионаж, налёт, мобильная оборона исключить из списка возможных миссий в этом режиме, так как их не переделать. Зачем это всё? Наверно я не один кто не ходит на какие либо миссии в этом режиме кроме обороны, раскопок и выживания по причине того, что просто лень заходить на миссию ради одной реликвии. 

    2) Спрашивать игроков об эвакуации после открытия реликвии на каждом типе миссии, а не только на обороне и убрать точку эвакуации. Если будет окно с вопросом о том чтобы покинуть миссию, точка эвакуации не понадобится. Да и без неё будет лучше в плане удобства. Любой игрок сможет покинуть игру без каких либо последствий, и не придётся ждать когда вся команда наиграется.

    3) Возможность ставить свои собственные реликвии за место отсутствующих игроков. Например играют 4 человека 10 минут, потом игру покидает один игрок, а трое хотят продолжить игру. Но из за того, что реликвий станет меньше из за отсутствия ещё одного игрока то и шансы на получение редкой части тоже станут меньше. Всё же лучше открывать 4 реликвии а не 3. В этом случае игру покидает почти вся команда. Вот поэтому я предлагаю сделать возможность ставить в пустой слот под реликвию, который принадлежал покинувшему игру игроку, свою собственную реликвию, выделив пустующую ячейку и выбрав реликвию. В таком случае игроку взявшему вторую реликвию понадобится открывать их по очереди, собрав 10 осколков бездны сначала для одной, а потом для другой. Кто из игроков будет ставить реликвию игроки могут договорится по чату, или просто кто успеет это сделать первым.

    Вот пока всё, что я хотел сказать. Если у кого есть предложения на эту тему пишите здесь. Всем спасибо!

    1)ну не знаю как многие но скажем захват и зачистки вмякие я беру чтобы быстрее открыть реликвию и выйти. Я бы лучше в автомат кидал все релики и он мне сразу рандом прайм хлам чтобы по миссиям не бегать, даже вот хотя бы которые прокаченные типа сиялок

    2) ну по сути тоже что и вариант 1, но если честно лучше пускай как было

    3)ну тут без комментариев, цель фармить и фармить) а тут можно в соло 4 релика бахнуть, дело шикарное но DE не соглоасятся)))

  9. В чатах предлагаю сделать функции которые работают много где например, набрал ты сообщение большое и хочешь удалить всё или слово быстро, зажимаешь как везде "Ctrl + delete" и удаляется сразу всё слово, ну я думаю я слишком жирно хочу, кому как ведь можно зажать и ждать пока сотрёшь всё.

    И было бы не плохо сделать ту штуку когда удаляешь текст который вписал, ты не видишь сколько осталось текста и что ты удаляешь, курсор вечно находится слева и ты ничего не видишь что ты удаляешь, и приходится перемещать курсор чтобы проверить что ты стёр и что там осталось и так по новой. Удалил строчку курсор дошёл до конца и перемещает текст чтобы не искать что и как. Согласитесь ведь как легче и проще.

    Например так:

    Screenshot_5.jpg

    удаляем, дошли до конца

    Screenshot_6.jpg

    и оно перекидывает дальше

    Screenshot_7.jpg

  10. Можно ли ожидать, что введут функцию в магазин в поиск, когда пишешь слово по русски но раскладка английская и чтобы на запрос hbyj (рино) выбивались запросы про рино?

  11. 1) сделать разлом Лимбо ярче, такое ощущение, что затонировал лимбо видно конечно, но плохо, а ночью на Равнинах Эйдалона вообще ничерта не видно, ещё и звук противный в разломе, но не суть😞
    2) сделать у способности "идущий среди облаков" скорость выше, ну или сделать такое только в прайм версию, скажем зажать Shift в способности и он будет лететь быстрее но энергия будет затрачиваться соответственно тоже быстрее будет.

  12. 9 минут назад, z2n463 сказал:

    Не баг. На любой миссии если оператором выйти из Умбры, то фрейм продолжает сам сражаться, а не стоит столбом, как остальные. Ты же квест "Жертва" проходил, Умбра имеет свое сознание, а игрок его научился подавлять чтобы брать под контроль. Когда игрок сознание Умбры не подавляет, тот действует самостоятельно.

    я про то что в помещение где находится Перо Онко, можно зайти ТОЛЬКО оператором, а туда зашёл Экскалибур Умбра и сама суть что в мирной зоне он достал оружие, хотя не должно быть ни того, ни того

  13. 15 часов назад, kylaksqw123 сказал:

    1. Ожидать можно просиживание штанов на новом кораблике.

    хорошо сказано(нет)

    15 часов назад, kylaksqw123 сказал:

    2. Загрузки будут серьезными. И никак иначе. Всякие вирмусы и флаппи  зефирусы останутся в самом дальнем углу арсенала. Я категорически против несерьезных мини игр во время загрузки. Ладно там еще шифры разгадывать или что то такое. Но никаких швыряний инфестоидов в кольцо.

    Допустим, я ничего не имею против, но поменять эти надоевшие однотипные экраны заставки это нужно. Я привёл ПРОСТО ПРИМЕР, я не умею на ходу придумывать всё и вся сразу по этому просто пример первый придуманный попался.

     

  14. Слышал что разработчики хотят что-то сделать с загрузочными экранами. Можно ли в будущем ожидать заставки на примере как в игре High Hell? Не управлять в ограниченном пространстве в уже поднадоевшем экране своим кораблём, а заставка в которой можно что-то кидать, нажимать и т.п., кто играл в High Hell думаю поймёт, что я имею в виду. И хотели бы вы такие заставки?
    На пример кидать заражённых в кольцо как мячик или типа того)
    P.S. немного проблематично скинуть сюда видеоролик по некоторым причинам.

  15. В 03.07.2018 в 09:37, --VLP--Ijenius сказал:

    Первый месяц в интернете, да?

    нет, вот только что подключил сразу решил сюда написать)

    Я имел виду что если стикеры то отправлять их не чаще чем "сколько-то там" времени как одинаковые фразы в чат региона(криво сделано но да ладно, тут и без стикеров спам есть, но хотя бы по больше эмоций)

     

    В 03.07.2018 в 09:07, kylaksqw123 сказал:

    Стикеры? Назови мне хоть 1 причину по которой это стоит сделать? Чат игры не стенка в паблика. Он занимает маленький квадратик в углу а не весь экран.
    Смайлик в 4к разрешении? Ты серьезно? У нас смайлики занимают 1к пикселей. А ты предлагаешь сделать смайлик на 12кк. СМАЙЛИК КАРЛ!

    Пол гига фул HD смайликов он захотел... Да в одном моем XD больше эмоций чем во всех твоих фул HD смаликах вместе взятых. А это между прочим 2 байта...

    На счёт   "смайлы в Full HD 4k"  я имел в виду не такие как у нас, а чуть по чётче(на счёт 4к разрешением ты сам понимаешь что это не серьёзно)

    Ну смайлы эти "xD" это буквы и мы так сказать "дорисовываем" части и представляем, а смайлы которые как картинки это просто уже из вот этих самых "xD  :) 😞 и т.п." нарисованные.
    На счёт 2-ух байтов согласен. Но и что с этим? Понимаю что эти байты имеют всё, но блин смайлы тоже не весят так уж много(я бы вот высказал на счёт 2-ух байтов этих уж сильно меня эта фраза задела, но пожалуй не буду).

     

    В 04.07.2018 в 03:57, nachtragend сказал:

    А у меня смайлы не отображаются, только текст.

    Так что если ДЕ всё таки реализуют новые смайлы - есть шанс что народу отрубившего эти смайлы станет на порядок больше.

    А работа ДЕ обесценится ещё больше.

     

    а у тебя не стоит в настройках чата "отображать смайлы текстом"? или это не от этого у тебя зависит а всегда так?

  16. Как вам идея добавления в игру а точнее в чат стикеров?

    Да есть ряд минусов на счёт того, что они большие и возможно будет спам. Ну или хотя бы смайлы в Full HD 4k разрешении и по больше эмоций? А то они все какие-то вялые и эмоции не настоящие(дело не в цвете).

    Savepice.ru - беÑплаÑнÑй ÑоÑоÑоÑÑинг

    Savepice.ru - беÑплаÑнÑй ÑоÑоÑоÑÑинг

    Хотя вот смотрите, можно не такие огромные как в Вконтакте, а что-то как средние размер, в общем большая эмоджи)

    Savepice.ru - беÑплаÑнÑй ÑоÑоÑоÑÑинг

    Давайте сделаем чат красивее!

  17. В целом я рассмотрел ваши стороны, ну сказать даже соглашусь в целом. Но что-то с этой платиной делать нужно, не убирать из игры или как-то ограничивать конечно, а что-то другое.

    В 29.06.2018 в 19:07, kylaksqw123 сказал:

    Я тебя удивлю наверное но эти данные и так существуют. У ТП все это есть. И если туда написать с проблемой то они могут восстановить предметы которые были проданы за такую платину. К несчастью если был словлен бан за отрицательный баланс там не помогут. (Ну то есть предметы то конечно все равно вернут но бан не снимут.

    Да, я это понимал, но я это писал с поправкой для себя) у них это у них, а вот ты вдруг забыл и не вспомнишь, но то что оповещение не приходит это вот обида обид)

  18. Сразу извинюсь за то что много букв, не люблю писанины, но а что поделать, такой я человек.
    Надеюсь я правильно мыслю по этому поводу, если нет, ну извиняюсь. От чёрной платины спастись можно, но что если не получилось? Предположим что вас не забанили до 2035 года, а просто сняли её. У меня было предложение сделать как бы хранилище в котором информация о переводах платины и прочей торговщины хранилась месяц или сколько нужно чтобы вычислить и снять платину. Я скажем человек простой могу и не запомнить куда, сколько, когда, была потрачена или приобретена платина(ну к тому же если это было по мелочёвке). А так ты переходишь во вкладку и видишь когда и когда, можно даже указать в той вкладке тот торговый обмен где была "чёрная платина"(и можно туда впихнуть сообщения что были писаны в тот момент)

     Меня волнует тот вопрос: почему когда снимают платину не приходят оповещения в сообщениях или ещё куда, хотя бы:

    "Команда Поддержки Warframe. Мы дико извиняемся, что мы у Вас сняли (данную сумму) платины в связи с тем, что скорее всего вы были кинуты на бабки и выменяли чёрную платину За подробностями перейдите в свой личный кабинет или напишите сообщение нам( в поддержку ). С Уважением, Ваша любимая поддержка Warframe"

    Я уверен, что вы не такой человек который судорожно ищет в потере пульса кнопочку/программу, снимать каждый обмен на фрапс, бандикам, скриншотить и всякие дела? А если комп залагал или вы забыли? А тут как раз все ваши действия.

    И вот спустя время после приобретения платины вы радуетесь и покупаете что вообще возможно. Но зная когда, что и как, можно вернуть/забрать платину, и если вы купили в магазине или в торге вернуть как было. Если была произведена ошибка, все транзакции возвращаются в исходное положение(типа того).

  19. 1 час назад, kylaksqw123 сказал:

    Как по мне так там все оттенки есть. Хочешь быть азиатом? Пожалуйста. Вот тебе несколько оттенков "желтого". Хочешь быть Африканем? Вот тебе несколько оттенков "черных". Индусом? Держи несколько "смуглых". Европейцем? Вот тебе несколько оттенков "белых".

    Там просто вроде как 1 лицо европейца) хотелось бы чуть больше цветов, что-то типа как в играх делают при создании, хотя бы вот такую))

    1341-95ee3-picture_photo-color-chart-displaying-66-skin-tones.html

    блин... как изображение тут уменьшить...

  20. У меня назрело пару так сказать дополнений на счёт оператора.

    Хотел бы начать с того,что у оператора слишком мало вариантов кожи, либо он афроамериканец(95% всех красок), либо бледный как вампир(3%),  ну или же он более менее похож на наш розово-бледный(2%). Добавьте больше цветов!

    Savepice.ru - беÑплаÑнÑй ÑоÑоÑоÑÑинг

    Пропустим блеск лица оператора которого маслом облили. И хотелось бы, чтобы при выборе всяких деталей типа: отметок, украшений, причёски, цвет глаз и прочее, оператор не шевелился, ну или не так сильно, ибо когда меняешь скажем цвет глаз, а оператор отворачивается куда-то и сидишь ждёшь пока он(а) повернётся. (Крутить не вариант т.к. потом он(а) отвернётся в ту сторону от которой крутил)

    Смотрит куда-то в сторону:

    Savepice.ru - беÑплаÑнÑй ÑоÑоÑоÑÑинг

    Смотрит нормально:

    Savepice.ru - беÑплаÑнÑй ÑоÑоÑоÑÑинг

    И ещё хотелось бы чтобы добавили пометки на лица, хочется поэкспериментировать но искать какое лицо было у оператора раньше ... нет спасибо.
    Хотя бы как-то R1, R2, R3 ... L1, L2, L3...

    Savepice.ru - беÑплаÑнÑй ÑоÑоÑоÑÑинг

  21. 9 минут назад, White_Lugaru сказал:

    А зачем на орбитер, если там же на базаре можно сразу вставить звёзды и слить в эндо?

    Ведь достаточно просто гулять по бездне/руинам, чтобы встретить все возможные полосы препятствий.

    Связано с тем, что до введения паркура, добраться до финиша можно было только бегая по стенам справа-слева между лазерами.

    Ну да, с вашей точки зрения я согласен, не учёл.

    А что-нибудь про остальное можете сказать? 

    Я так ещё немного подумал, раз паркур изменили, а изменили его давно как уже, можно было бы переделать время (да понимаю, дополнительная морока и все дела)

  22. В общем не знаю как вам будет такая идея, я буду лично от себя по большей части говорить.
    Раньше когда был неофитом, мне приходилось очень много раз перепроходить еженедельный квест на скульптуры аятан, из-за не хватки времени и не успевания добежать до конца.
    Сейчас же у меня ранг по выше, хватает много вещей и прочее, но я вот хотел бы чтобы внесли некоторые поправки в данную тему:

    Скажу от себя, что я на Базар Мэру летаю обычно только за скульптурами и не очень хочется прилетать после квеста на базар, лучше сразу на орбитер (да я знаю, многого хочу). Как по мне это не очень удобно, особенно когда бывают баги с "улетел с реле и прилетел в тоже реле (а должен был на орбитер, да, бывает такой баг)".

    Ещё на счёт этих скульптур хотелось бы как в реле у Цефалона Симэриса сделать что-то на подобии теста для не опытных игроков у Мэру. Думаю, часто встречали в чатах таких людей которые писали что-то типа "помогите пройти квест на аятанские скульптуры" из-за того, что они не могли вовремя добежать или ещё чего, а попрактиковаться кроме как сразу на миссии не очень уж и удобно.

    И меня смутило то, что есть большая комната с 3-мя дверьми и дальше комната с огромным вентилятором. На такую комнату даётся 50-60 секунд, когда на другие более сложные даётся по 10-20 секунд (например где нужно прыгнуть вниз и по вентилятору взмыть в воздух и т.п.). Почему нельзя установить везде среднее кол-во времени? Скажем я некоторые могу проходить довольно быстро (ту большую с вентилятором сделать "прыжок-выстрел" и уже на финише за сек 5-10 из 50-60 сек).

    P.S. ну там ещё момент когда не успевают двери открыться, а уже лазерами бьют сразу, но это уже отдельная тема.

×
×
  • Create New...