Jump to content

--ARVEL--

PC Member
  • Posts

    2,568
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by --ARVEL--

  1. 3 часа назад, Xrenosin сказал:

    Судя по новостям — после патча всех победит холод. 

    Ну холод и сейчас не плох.

     

    6 часов назад, Jisus_White сказал:

    и так все же, кто победил? 

    Разрез или Коррозия?

    если уровней до 2к, то и пушка имеет нормальный шанс статуса - коррозия пойдёт.   Если чисто критовая - радиация.  На большие уровни я только с разрезом.

  2. 16 часов назад, Kotiki-narkotiki сказал:

    Не особо понял механику, почему иногда больше, а иногда меньше процентов дают, мб рандом.

    чем меньше людей в пати - тем больше % заполняется, но небольшой разброс есть всегда.  Сейчас каскад бездны самый топ, там вообще от пати мало что зависит.  Раунды примерно одинаковые получаются.   Так как там просто всё по времени и если не будет пати успевать - просто миссий завершится.

    • Like 1
  3. 3 часа назад, Kotiki-narkotiki сказал:

    Соглашусь, на каскаде это возможно, но как-то туда особо никто не хочет, ни из знакомых, ни с рандомов или просто с тимой пока не везло) А в соло приходится много бегать)

    у нас в клане постоянно туда пати и в основном из онми только туда. редко алхимия.  Да и рандомы в рекрутинге тоже быстро добираются.   Пару часов назад ходили - искали одного рандома, а сразу написало 5.   
    Каскад конечно СП. 
     

    3 часа назад, Kotiki-narkotiki сказал:

    Лично мне с Омнис зашла алхимия в этом плане. Залетел на СП на Октавии, если есть даже рандомы, то вполне быстро наполните махину и ещё + минуту-1.5 на ожидание и всё, релик открыт. Иногда приходится бегать до следующей махины метров 200-300, но это вообще фигня.


    Алхимий так, к сожалению, только если 1-2 чеовека в пати.  С рандомами последние разы раунд те же 5 минут.   Они и врагов убивают далеко и бросают редко(не знают например что через пол тоже можно зарядать) и трубы бьют когда не надо.  

  4. 2 часа назад, Singulair сказал:

    Хорошее предложение! Лично ходил в сбой с компанией, единственное что меня огорчало это не возможность тратить накопленные отголоски во время игры, так как ты получаешь их только после окончании миссии, и то что сколько бы ты не собрал 3-7к отголосков ты в любом случаи (не считая багов с личами итп)  получаешь только доступный кап.

    Да. есть такое. Сейчас каскад сделали даже лучше сбоя.  

  5. Кстати для фарма отголосков советую сбой с хорошей  тимой или  каскад бездны.  Реликвии открываются примерно за 2 минуты на каскаде.  Соответственно набор отголосков очень быстрый.   Ну само собой кому нравится онанизм входить-выходить на миссии - захват, можно секунд за 40-1.5 минуты релик открывать. 

    • Like 2
  6. 2 минуты назад, Kotiki-narkotiki сказал:

     

    Айя, да, она не напрямую затронула тему реагента и отголосков, а общую тему открытия реликов в целом и, да, она порушила рынок

    Тут скорее не айя, а ротация варзии.   Просто стали фреймы чаще появляться из-за этого цена теперь не взлетает на каких нибуть рино и сарин до 600 п.  Но это было необходимо. Чем больше праймов - тем дольше была бы ротация.   Сейчас бы года 3 ждали возвращения фреймов. 

  7. 1 минуту назад, Kotiki-narkotiki сказал:

    А то DE рано или поздно возьмутся за обновление, чтобы был пунктик, мол, на механику не забили, она тоже обновляется

    Скорее поздно. я не припомню изменений механик  реагентов и отголосков. 

  8. 13 часов назад, Tesla_Reloaded сказал:

    ПвП не развивают потому, что это не выгодно - оно не приносит доходы, как продажа прайм-наборов и платины.

    Да и ДЕ тоже не особо приносит.   В ПВП то точно не важен ранг и количество фреймов и оружия , а значит и слоты не нужны и формы.  

  9. 16 часов назад, TheElderGamer сказал:

    При поиске Снаряжения/Варфрейма в Арсенале и Противника/Обьекта в Кодексе на букву "Д" при помощи поисковика требуется прописывать обьект с прописной буквы.

    Тоже самое по букве "Н" . Это стало после правок с поиском, теперь русская А и английская А  работают одинаково(и другие буквы).   Это упростила написание названий реликвий и многое другое.   

  10. 2 часа назад, -MElHiOR- сказал:

    С каких это пор ТП посылает на форум?

     

    Только баги которые реально могут обузить ТП могут принять, с остальным они на форум шлют.  У меня только два таких баг приняли и передали разрабам. 

  11. 1 час назад, I_am_Camilla сказал:

    он не "Техническая поддержка"

    Неофит, на форуме нет технической поддержки.  ТП здесь https://support.warframe.com/hc/ru , но с багом они пошлют на форум ))) 

  12. 1 час назад, I_am_Camilla сказал:

    Вообще в игре нет бессмертных фреймов, есть билды на бессмертие где игроку необходимо проводить обряды, танцевать с бубнами и тарабанить клавой со спидранерской скоростью

    ага. огромный танец с бубном нажать 2 у ревенанта и можно курить минуту не зависимо от уровня врагов и их количества. 

    • Like 1
  13. 2 часа назад, -MElHiOR- сказал:

    Сколько уже времени такое наблюдается

    да.  на войдринге тоже часто теряю награды на обороне местности в открытых картах. Встанешь в телохранителя на 2.5 минуты и если забывают к последний секундам убрать и побегать - прощай награда.

     

  14. уничтожай разломы и не будут взрываться. Вообще ревенанту все  равно на количество врагов, он не умирает.  И количество урона не имеет значение, из-за этого многие им и играют. 

     

    1 час назад, I_am_Camilla сказал:

     

     

  15. 10 часов назад, Seynou сказал:

    за каждое нажатие начисляя стандартные +25

    Кора, спамящая первый скилл без остановки 3+ часа,  только что вскрикнула "Вау" .  Прям обуз бага  )))    Так же можно целый 1к опыта нафармить  всего 40 нажатий!!! Читерно же!!! 

  16. 14 часов назад, White_Lugaru сказал:

    Случайно перенеслось в другую тему и склеилось с другим сообщением:

    16 часов назад, --ARVEL-- сказал:

    я бы сказал это вообще надо в "игрок помогает игроку" переносить. Тут нет проблем в механиках, только незнания автора. 

  17. 3 часа назад, I_am_Camilla сказал:

    Это с модами на перекат, шилдгейты и тд?

    Ревенанту всё это не нужно. У него читорная чешуя. 

    Сейчас сходил проверил разрывы: 
    1. 1200 урона они наносят только если стоят рядом  с ними секунд 10 и при этом не взорвать их  каким нибудь оае оружием. 
    2.   За всю миссию 2 раза подряд взорвались только один раз и оставили ревенанту все равно  2 хп.   В остальных случаях взрывались или без урона или  уже успевали заполняться щиты.          

    В общем проблемы в механики не вижу.   

    Про нуликов это уже совсем.  Как уничтожать щиты все знают. Способов много от  просто скорострельного оружия до специализированных митры с модом синдиката или точным оружием уничтодить их дрон который генерит купол(тогда купол больше не будет появляться) . 

    • Like 1
  18. 3 часа назад, I_am_Camilla сказал:

    Чешуя ревы не спасёт от урона/взрыва бездны + расскажите про живучесть кучке мобов с нуллификаторным полем и их братьям со статусом токсина.

    я ревенантом на 9999 бегаю

  19. 1 час назад, I_am_Camilla сказал:

    Так же замечено как рука Некромеха Войдринга багует (которая держит арч оружие), само оружие перекашивает вправо(часто происходит). 
    Уф, быстрее бы зафармить комплекты и забыть Рэйлджек, ато ещё десяток багов притяну.

    Оптимизацию кэша загрузки через лаунчер сделай. Если давно не делалась, может быть много локальный багов появляться.   
     

    1 час назад, I_am_Camilla сказал:

    10 волна и тут такое https://ru.paste.pics/ce862a5c0cbd03e104113bd01acbcd23

    Если про "награда не доступна из-за некативности" то это просто по окончанию волны ушла в АФК режим. т.е 2 минуты не двигалась. Не важно что стреляла и юзала скилы. 

×
×
  • Create New...