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(PSN)predicando

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  1. Desde que apareció duviri y con ello circuito, he visto una cierta tendencia innata en el mismo y que, explotada de manera inteligente, podria mejorar el juego Existen ciertos mapas, se me viene a la mente ese que es una especie de llanura semifranqueada por elementos del paisaje Con un equipo bien coordinado, en las misiones de exterminio o supervivencia, quedandose ahí prácticamente la misión se hace sola, ya que la IA tiende a ir donde esta el jugador Mi idea es que, ya que se supone que son los sentimientos de Dominus, el estado influyera en la meteorología Es decir, si estamos en ira, que cada cierto tiempo azotaran temporales de fuego que noa aplicarán estado de calor y que existieran zonas "semi seguras" que durante X segundos estuviéramos a salvo, pero que tuviéramos que movernos Esto se podria aplicar tanto para negativo como positivo, es decir, en alegría podríamos tener bufos de armas o energía o.... También creo que se podrían introducir a jefes, es decir, que dominus por sus sueños y nuestra interacción con el vacío blablabla creara copias de tyl o kela o el sargento No haria falta crear un modo como jackal, simplemente que apareciera como vor, eso le daria mas dinamismo Respecto a las recompensas que obtenemos con los decretos, yo estudiaría la viabilidad de incorporar todos los recursos de dubiri, con un porcentaje mucho menor, es decir, que pudieras tener dientes del pez orokin y otros elementos, incluso pensaria en poder conseguir pathos, a partir del mundo 8 o 10, así se fomentaria el hacer tiradas largas de circuito Respecto al modo asesinato del jackal, yo cambiaria la mecánica de que, mientras tira los barridos laser, el poder estar en modo operador en vacío, no te afecta, combirtiendo, lo que tendría que ser un desafío, en un mero trámite También quisiera mencionar que, cuando se recogen los 3 fragmento, al acceder a ver que decretos escoger, nos combertimos en una diana estática,esto se soluciona entrando en el modo operador + vacío, así la IA reconoce que estamos ocultos y no nos dispara. Esto, que no es una mecánica que sea utilización indebida del código, se podría sustituir por 5 segundos de invulnerabilidad, tiempo mas que suficiente para escoger el decreto. Esto también se podría aplicar a la mejora que se introdujo con dagath, que es la posibilidad de saber que es lo que nos afecta, ya que ahora, su utilidad, es pauperrima, por el mero echo de combertimos, otra vez, en una diana estática
  2. Hace ya mucho tiempo que descubrí Warframe y ha sido y es, uno de mis juegos recurrentes entre tanta oferta, unos vinieron, muchos otros se fueron pero Warframe es un fijo. Dicho todo esto, cuando escuche de las alertas para el decimo aniversario pensé "volver a recordar esos inicios esta bien y después de diez años, a ver con que nos sorprenden" Después de hacer las misiones, no hay nada mas? Quizás soy yo que ya estoy viejo pero, de verdad que no han podido crear una cinematica con lotus recordando esos tiempos lejanos? Ni siquiera Darvo nos invita a visitarlo para escuchar una conversación? Entiendo que si fuera el primer aniversario, todo esto seria imposible, ni por tiempo, ni por experiencia ni por recursos ni... pero ni tan siquiera, en el decimo aniversario, se esmeran a traducir el e-mail de agradecimiento? Ahora es cuando aparecerán los "si no te gusta no lo jueges" "Nadie te obliga a.." y les daré la razón, pero sigo pensando que un decimo aniversario, pueden dar ese "toque", ese cariño que se merece estar diez años en pie y seguir aportando Quizas me hago viejo
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