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-UwUzzz-OxO-OaO-NayoNeko

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  1. 1:道場裝飾的時候可以有一個一直保留能同時預覽又可以設計的功能 2:希望有些設施可以完全開放可放裝飾的區域~不然有些只能空格很礙眼 3:旱塢空間感覺容量太小了不太夠我發揮我的創意天分 4:希望氏族+資源數量的人數可以考慮一下 例如幽靈10人感覺有點少但是升級人數資源需要的量很多 感覺現在應該要(氏族+道場)整體上的優化 不改變的話 人越多的氏族變成感覺強制要大家努力捐資源 希望聯盟也可宣團功能
  2. 老玩家電波30階後就都給15幣,我就覺得沒動力打 希望30階後可以加除了每階15幣可以額外加個資料庫的掃描沒升一階隨機給1個 雖然這個可能無法改變但是,30階後大部分的老玩家可能基本沒活了解電波
  3. 略微降低了敵人掉落生命維持裝置的機率 的氧氣敵人太硬又把氧氣機率調低WW 真的有玩過鋼任模式的故事模式支線目標地窟傳送門 生存模式恩 只能說不是每個人 隨機出來的東西都很強很好 一般模式還可以 你的鋼任模式恩..怪太硬氧氣機來的速度有點慢 綱任模式幾乎都是最危險的時會過關
  4. 希望可以把這模式個人使用量的系統可以把它關掉或無視這系統 雖然感覺沒什摸 但是感覺停用這模式計算使用量比較好 如果在意的那個使用量的玩家一定很麻腦 或是後面內蘊多一個東西可以自訂3選1戰甲武器只能選1個但是你要解鎖等級 玩到後面感想: (缺點)使用量:對於真的喜愛一個戰甲或武器來說,長期努力累積下來的使用量,但是這新東西出了之後就給你無法選擇使用真的喜歡的戰甲或武器 希望:可以而外出一個技能要解鎖的選項,首先你要先把前面的都解鎖後來才能用1千點來解鎖。 個人想法
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