Jump to content

NFiria

PC Member
  • Posts

    187
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by NFiria

  1. 3 часа назад, Syasob сказал:

    Идеи про френдлифаер в варфрейме обычно заканчиваются после первой вылазки с эффектом радиации.

    Жалею лишь об одном...оружие с радиацией не коцает тиммейтов...А так забавно,пришли ''твои'' братки,наехали на твоего тиммейта,затем пришли ''его'' братки. Начнется дикий замес а вы типо биг боссы)

  2. А давайте уберем все?Оставим прямой коридор в котором будут стоять мобы один за одним и с них будет падать ВСЕ по 99999 штук?Бред?Да...вот и убрать ненужное,оставив необходимое тоже бред

  3. 3 часа назад, Syasob сказал:

    Очень громкое заявление, учитывая что только в этой теме несколько раз сову успешно натянули на глобус и объяснили механику происходящего.

    Ну Ок,с Ленью перебор,но то,что они не фиксят баги хрен пойми какой давности,и не клеют дырки Лора-это факт!

  4. Забавно однако...но есть еще вопросы...каким хреном страж ресается например?Иш,причитали 1 вопрос и пошли строчить...Условность...вот где фрейм патроны хранит?-вот то условность!?А то,что страж после уничтожения каким то макарычем ресается...Просто взял и воскрес?Да и как поглядишь,игра целиком и полностью на условностях выстраена.Баф рифта-беск.патроны-ну нихрена себе условность.Прайм части в капусте?Эм...ну и условность...Ничерта это не условности,а прямая не дороботка игры(Или не продумка,как там правильно)

  5. 20 часов назад, kylaksqw123 сказал:

    Чушь. Она никак не должна объясняться. На то она и "игровая условность". Когда в крупных городах миллиончиков около 100 жителей никто ничего не объясняет. Когда враг умирает от выстрела в пятку это никак не объясняется. Когда человек выживает после нескольких попаданий в голову(ПУЛЕЙ) это тоже никак не объясняется. Человек выжил просто потому что у него больше одной единицы ХП. И все.

    Игровая условность НИКОГДА не требовала каких либо объяснений. Это не значит что объяснения не будет. Но его может не быть. И это нормально.

    С другой стороны возможно ты попросту не знаешь что такое игровая условность. Тогда и объяснять нечего.

    Т.е если кто то создаст бредовую игру,в которой все не поддается никакому объяснению,то это будет нормально?А что,это же условность...

  6. 9 минут назад, nachtragend сказал:

    А ещё в русском языке нет слова "возраждение".

    Сама тема "почему" за уши притянута, у Тенно  есть система само реанимации в которой 4 заряда.

    Упал - не умер, просто получил серьёзное повреждение, поднимание - лечение этого серьёзного повреждения.

    Мм...оно как...тогда почему Стражи после уничтожения ресаются?Или петы?В петов пстреляли,они упали,мы их зеленкой накачали-сного побежали...И если петы померли,почему они ресаются вместе с Фреймом???

  7. Много вопросов-нет ответов!

    Давно был вопрос подобного рода...Как же это работает?Почему 4 раза за миссию?

    -Ну,типо тебя убили,ты там по переносу энергию послал,мол 2е(3 и 4) дыхание...но почему 4 раза за ЛЮБУЮ миссию?)Что на захвате пару минутном что на 2х часовом выживании...Восстанавливается по возвращению фрейма на орбитр?Почему?)

    -Почему псину/кошку/фрейма можно без конечно поднимать?Почему истекают кровью перед тем как подохнуть?(Да,можно словить шот и мгновенно откинуться)Что за зеленку мы распыляем когда возраждаем?

    -Как регенится страж?Самовосстановление?Ну...он там на куски разваливается...

    -Почему после самовосстановления фрейма,ресается пет и страж?

  8. 16 часов назад, InnerAbysm сказал:

    В этой игре уже достаточно варфреймов, новые не нужны. Жаль конечно, что этого не понимают ни большинство игроков, ни разработчики. 

    Не нужны новые?)Серьезно что ли?Большинство игроков держатся в игре ради ''Новинок'' а ты предлагаешь их не создавать?)Что ж тогда останется то?)

  9. 1 час назад, kylaksqw123 сказал:

    Реализовывать ее не сложней любого другого фрейма.

    Саппорт? Посмотри на других саппортов в игре.
    Баф урона? У тебя 75% урона. Хрома увеличивающий всей группе урон в несколько раз? Харроу? ( Двойной крит множитель) Рино?(Хоть он скорее танк) Более чем в 2 раза. Октавия? в 7 раз увеличивает урон. + Мультишот и скорост атаки? Банши? Даже заикаться не не буду.
    Контроль? Харроу обездвиживает толпы врагов на длительный период. Рино? Просто без комментариев. Банши и октавия не хуже рино.
    Захил/резист? Харроу просто закидывает тебя упаковками с ХП и маной. А и еще полная неуязвимость иногда. Хрома тоже немного умеет хилить. Как он раздает броню я молчу. Октавия просто накрывает невидимостью. И брони отсыпет. И маны.

    Варфрейм который изначально проигрывает своим конкурентам по всем фронтам? Разве что ты только для себя его делаешь. Тогда никаких претензий.

    Этот фрейм имеет всего по немного,хочется чтоб была лучше или на ровне по статам скилов с другими?Ок,поднимем статы в 2-3 раза,придут те,кто будут ныть что она имба и бегать будут только за нее,ибо она и хилит и резистит и контролит,да еще и дмг вносит,но не так хорошо,чтоб заменить всех остальных,цыфры-это конечно замечательно,но про балланс тоже не стоит забывать

  10. КД скилов убрал,так что щас от времени не зависит,и,если не заметил,она по большей части Сапорт.Но в любом случае мы не узнаем,ибо реализовать Ее охренительно тяжко,ДЕ попросту не возьмуться за такое  

  11. 20 минут назад, kylaksqw123 сказал:

    Я предположу что это лишь потому что ты не очень хорошо представляешь себе рост ЭХП у врагов.

    Например у порабощенного пулеметчика на 40 уровне больше 11к ХП и 1500 брони. А это больше 70к ЭХП. Смекаешь? А теперь скажи мне сколько у меня должно быть силы что бы с базового скила (Любого) был "весьма большой толк"? Где нибудь +10000%?

    Бритвокрылло Титании имеет на макс силе(По вики)240 дмга,однако это не мешает ей ''пилить'',и помимо Скилов у тебя есть еще Оружие

  12. 6 минут назад, kylaksqw123 сказал:

    Я предположу что это лишь потому что ты не очень хорошо представляешь себе рост ЭХП у врагов.

    Например у порабощенного пулеметчика на 40 уровне больше 11к ХП и 1500 брони. А это больше 70к ЭХП. Смекаешь? А теперь скажи мне сколько у меня должно быть силы что бы с базового скила (Любого) был "весьма большой толк"? Где нибудь +10000%?

    А ты хочешь 1 тычком все хп зарегенить?Или прывык ваншотать 500+?Большенство всех скилов у фреймов безполезна,а делать очередную ''Имбу'',которую в будущем порежут как то не очень хочется

  13. 1 минуту назад, kylaksqw123 сказал:

    А получилось так что уже на 40+ фрейм бесполезен.

    Ну ни скажи,моды не слабо поднимут статы основных скилов,будет весьма большой толк,щас вот КД убрал...так вообще дикость и кровь из глаз представляется

  14. 2 минуты назад, kylaksqw123 сказал:

    Ты придумал скилы но ты не думал как они будут работать?

    Нет,я пытался не делать ''имбу'',дабы выше 100-150 она не была настолько эффективной(И да,малость подредачил)

  15. 1 минуту назад, kylaksqw123 сказал:

    Ну как сказать... Никто не станет обращать внимание на неработающий концепт. Твой концепт не работает. Концепция персонажа противоречит сама себе. С одной стороны "Жонглируй скилами" а с другой "Не трогай скилы! Только стреляй и руби!"

    Иллюзия глубины геймплея.

    Ну...если уж на то пошло,убарть КД со скилов и действительно ''жонглировать''...получится имбо фрейм в какой то степени...разве что затраты маны поболее присобачить (В стандарте 25/50/75/100) дабы хоть какие то проблемы возникали...Тот же 1 скилл с картой Света будет и на Хай лвлах постоянно вампирить ХП под заливкой Трини

  16. 8 минут назад, kylaksqw123 сказал:

    Как я вижу игру за этого фрейма. Юзаем только 3 скилл. Иногда юзаем первый затем второй затем опять третий. Но только при условии что 3 скил откатился. Все.

    В этом и смысл,делать хай лвльного аннигилятора с такой вариацией скилов...если убрать кд 2-3 скила,будет слишком имбово,единственное,что можно наделать,дабы не убить все и вся,это влияние модов на пассивные карты,но тогда придется малость занизить статы...А изменения никто не отменял,в тем более фрейм лишь на буквах) Да,можно убрать КД со всех скилов...но будет это слишком дико

  17. Аврора-картежных дел мастерица! С помощью карт может и порчу навести, и здоровье поправить, и череп расколоть!

    Пол-Женский

    Щиты-150(450 на 30 уровне)

    Здоровье-100(300 на 30 уровне)

    Энергия-150(225 на 30 уровне)

    Броня-50

    Скорость спринта-1,10

    Полярность-Нарамон/Вазарин/Мадурай х2

    Полярность Ауры-Нарамон

    Пассивный скилл-Используя навыки(1/2/3) получает определенную карту,которая влияет на применяемые способности и повышает характеристики Авроры.Если карта отсутствует,дополнительный эффект навыка отсутствует.

    Доп.эффекты навыков нельзя изменить с помощью Модов

    Карта Тьмы-Испускает волны энергии,которые наносят 30/60/90/120 урона Электричеством.Шанс статуса 1%/5%/10%/15%

    Карта Света-Востанавливает здоровье(По 10 в секунду,в течении 10 секунд),так же прибавляет 30/90/120/150 здоровья

    Карта Гнева-Увеличивает наносимый урон оружием Авроры на x0,4/x0,8/1,2/x1,5

    1 скилл-Карта Тьмы(Возможен рекаст)-Метает 3/4/5/6 карт во врагов нанося 50/100/150/200 урона Разрезом.Карты сами находят свою цель.Зона поражения 50 метров.Получает карту Тьмы.

    Доп.Эффект:

    При наличии карты Тьмы-Оглушает задетых врагов на 3 секунды

    При наличии карты Света-В зависимости от нанесенного урона,похищает и востанавливает 30% здоровья себе/ближайшим союзникам

    При наличии карты Гнева-Увеличивает себе/ближайшим союзникам урон от Оружия на 25%,так же дает сопротивление урону на 25% на 5/10/15/20 секунд

    2 скилл-Карта Света-(Возможен рекаст)-Возвышает над головой карту Света,которая зависает в воздухе на 5/10/15/20 секунд и востанавливает 10/20/30/40 здоровья в секунду всем Тенно поблизости.Зона поражения 3/6/9/12 метров.Получает карту Света

    Доп.Эффект:

    При наличии карты Тьмы-Отпугивает и наносит урон врагам,что подходят к карте Света,тем самым не давая им проходу.Урон в секунду-30.(Что то вроде мини ульты Банши)

    При наличии карты Света-Ослепляет окружающих врагов на 5 секунд(Не более 1 раза)После окончания ослепления враг взрывается наноса окружающим 200 урона.

    Прии наличии карты Гнева-Карта Света,в купе с картой Гнева искрится,постоянно нанося 50 урона в сек и имея 10% шанс наложить статус электричества ближайшим врагам..При смерти врага,запускается цепная реакция в близнаходящихся врагов(Принцип 1 скила вольта)

    3 скилл-Карта Гнева(Возможен рекаст)-Призывает 2/4/6/8 мини карт Гнева,что кружат вокруг Авроры(Что то вроде стеклотары Гары)но бросаются на ближайших врагов(Бритвокрыло титании)при этом наносят 20/60/80/100 урона Разрезом (за 1 удар)(По 1 удару в секунду).Так же Увеличивает на 10%/25%/35%/50% урон Оружием и на 10%/25%/35%/50% сопротивление урону.Время действия 5/10/15/20 сек

    Доп.Эффект:

    При наличии карты Тьмы-Мини карты Гнева имеют 25% шанс обезоружить врагов,так же увеличивает урон следующего удара на 10%

    При наличии карты Света-Дает возможность применить данный навык на всех союзниках в зоне Синтеза с 1/2 от общего эффекта

    При наличии карты Гнева-Мини карты Гнева Взрываются при попадании во врага,нанося 100/200/300/400 урона Взрывом и опракидывают его

    4 скилл-Колода Карт(Возможен рекаст)При нажатии клавиши способности,выбирается определенная карта,при зажатии,данная карта используется.(Аля Колчан Ивары/Гранаты Вобана)

    Карта Тьмы-Карта Тьмы стремительно несется вперед,нанося 50/100/200/300 урона Разрезом,оставляя за собой Темный след,что пылает 3/6/912 секунд,и наносит переодический урон 50/100/150/200 врагам,находящимся в нем.(Подобие огонька Нежи)

    Карта Света-Накладывает щит на себя и союзников в радиусе Синтеза,Щит не пропускает никакого урона/сатуса,но имеет 300/400/500/600 хит поинтов

    Карта Гнева-Испускает одиночный взрыв,наносящий 200-400-600-800 урона.Зона поражения 30м,поджигает врагов на 1/2/3/4 секунд,наносит 15/30/45/60 урона огнем в сек

     

    Ах да.К черту лор!Я  его на половом органе вращал!А по факту,у нас имеются совсем не ЛОРные фреймы-Октавия/Мираж/Хрома-Титания(можно поспорить,но все же) Так что реализовать такое впринцепе можно,если грамотно подобрать стилистику и оформление.Да,это малость обсурдно,чем то на мага из класической ММО похожа,но тут вся игра ‘’Набор бреда и обсурда’’,но если приглянется... Возможно она увидит фаршь из Инфестов и сухарики из Гренок!

  18. Однокнопочные типы,и те,кто хотят играть просто,проходят МИМО! 

    При необходимости все будет додумано и доведено до ума.Так же будет внешний вид(Тоже при необходимости)Это очень сложный в реализации фрейм,но тем не менее я надеюсь его увидеть!)

    Карты,бабки,2 ствола! Бабки есть,стволов немерено,а где Карты??? 

    Аврора-картежных дел мастерица!С помощью карт может и порчу навести,и здоровье поправить,и череп пробить!

    Пассивный скилл-Используя навыки(1/2/3)получает определенную карту.Так же каждая карта(Которая в данный момент активна)Увеличивает тот или иной параметр(Додумается позже)

    1 скилл-Карта Тьмы(Возможен рекаст)-Метает N число карт во врагов.Получает карту Тьмы.

    При наличии карты Тьмы-Оглушает задетых врагов на N секунд

    При наличии карты Света-Похищает N здоровья,востанавливает его себе/ближайшим союзникам

    При наличии карты Гнева-Увеличивает себе/ближайшим союзникам урон Оружия на N%,так же дает сопротивление урону на N%

    2 скилл-Карта Света-(Нет возможности рекаста)-Возвышает над головой карту Света,которая зависает в воздухе на N секунд и востанавливает N здоровья в секунду всем Тенно поблизости.Получает карту Света

    При наличии карты Тьмы-Отпугивает и наносит урон врагам,что подходят к карте Света,тем самым не давая им проходу(Что то вроде мини ульты Банши)

    При наличии карты Света-Ослепляет окружающих врагов на N секунд(Не более 1 раза)После окончания ослепления враг взрывается наноса окружающим N урона.

    При наличии карты Гнева-Карта Света,в купе с картой Гнева искрится,постоянно нанося урон+вешает статус электричества ближайшим врагам.Чем больше враги находятся под данным эфектом,тем больше они получают урона.При смерти враг запускает цепную реакцию(принцип 1 скила вольта)в близнаходящихся

    3 скилл-Карта Гнева(Нет возможности рекаста)-Призывает N число мини карт Гнева,что кружат вокруг Авроры(Что то вроде стеклотары Гары)но бросаются на ближайших врагов(Бритвокрыло титании)при этом наносят+накладывают N урон/статус разреза.Так же Увеличивает на N% урон Оружием и на N% сопротивление урону

    При наличии карты Тьмы-Мини карты Гнева имеют N% обезоружить врагов,вынуждая их использовать оружие ближнего боя

    При наличии карты Света-Дает возможность применить данный навык на союзниках с 1/2 от общего эффекта

    При наличии карты Гнева-Мини карты Гнева поглащают здоровье врагов,и востанавливают его Авроре/ближайшим Союзникам

    4 скилл-Колода Карт(Не имеет рекаста,имеет КД,во время действия,нельзя использовать другие навыки)-Призывает все 3 Карты,что медленно кружат вокруг Авроры,при повторном нажатии кнопки навыка.Используется карта,находящаяся ближе всего к центу экрана(Т.е та,что находится ближе к лицу Авроры)

    Карта Тьмы-Карта Тьмы стремительно несется вперед,разчленяя врагов надвое,оставляя за собой Темный огонь что пылает,и наносит переодический урон врагам,находящимся в нем(Подобие огонька Нежи)

    Карта Света-Накладывает щит на себя и союзников в радиусе,Щит не пропускает никакого урона/сатуса,но имеет N количество ХП(Аля масс кожа Рино)

    Карта Гнева-Испускает одиночный взрыв большого радиуса,поджигает врагов,имеет N% мгновенно уничтожить врага(Не зависимо от хп,но % крайне низок)

×
×
  • Create New...