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(NSW)10XSoraX10

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  1. 効果反転するバグがあったのか... でもあんまり使われないmodだし気づいた人よく気づいたね
  2. 僕は敵の装甲値はレベルで上がらないと思っていたのですが人にそれを話した時に念のためということで確認をしてみたらレベルが高い方がダメージが通りづらくなっていたのですが、Shattering Impactで装甲値を剥がしきるのに必要な回数は変わっていませんでした これはどういうことですか?
  3. そんな仕様があったんですね... 撃ち落とされる条件気になるし調べよっと
  4. ボールルームシュミラクラムとか色々あって嬉しいです 深紅の槍とかオルフィクスの毒牙とかできてなかったので
  5. たまに自爆ダメージを受けることがあるのですがこれは流石にバグですか? 因みにPrimed Sure Footedを付けてサンクチュアリ交戦でKuva Ogrisを使っている時に発生を確認しています
  6. コーディクスで敵のドロップアイテムを見る時に持ってないアイテムの色を暗めにするなどして持っているアイテムと持っていないアイテムを分かるようにしてくれると嬉しいです
  7. 昨日今日と1日の最初のミッションにインデックスをやったのですがクレジットが2倍になりませんでしたがこれは変更が入ったのですか?それともバグですか? 変更ならいつ頃のアップデートでの変更なのか教えて貰えると助かります
  8. ここに書いてあるダメージ乗数等はどこかのサイトに書いてあったりしますか?書いてあるなら便利なので知りたいです
  9. 新しく追加されたチェーンソーについてなのですが スタンスのガード前進攻撃のチェーンソーに乗って前進する動きの時に何かしらの攻撃判定が欲しいです 他武器カテゴリーのスタンスもガード前進攻撃の前進する動きに攻撃判定が無いのは分かっていますがチェーンソーの前進は他武器よりも明らかに長いからです 敵に接近するための前進ということも分かっていますがあの数秒間攻撃しない動きがあるのは弱いのではないかなと思うのです なのであの前進中に何かしらの攻撃判定が欲しいと思いました
  10. 放置するプレイヤーを見かけることが多いのですがwarframeにキック機能が追加されないのはなぜですか?
  11. I confirmed that the switch version did not show the tiredness of the Helmins food (green and red arrows). (Google translate)
  12. アップデートが来てGalvanized mod等によって銃は強くなりましたがやはり一部の銃は十分強いのですが大半の銃はいまだに近接より劣っています なので2度目になりますが銃毎のステータスの強化をお願いしたいです 無論、直ぐにとは言いませんがやはり早い方が嬉しいです
  13. PCだけリッチとシスター(以下リッチ)の仕様が違うのはなぜですか? 1つ目はラグ等もあるかもしれませんが囁きが最大に達した後、オービターに戻った時に上にrequiem modが表示されないことです、これは気分の問題なのでまだ大丈夫です 2つ目はリッチにrequiem modを試した時にPCだと含んでいるかとその位置かが判明しますがCSは位置があっていたら判明するというようになっていることです ついでなのですがシスターだけは装甲値が剥がせる理由も気になります
  14. アップデート内容的に疫病の星やるんですか?もしそうなら楽しみです
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