Jump to content

GefestXXL

Master
  • Posts

    3,131
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by GefestXXL

  1. Я был бы не против миссий по спасению заложников, где заложники были быне в камерах а специальных комнатах и при подъёме тревоги их бы убивали. Стелс-миссии.

    Круто, можно еще миссию придумать наподобие надо для корабля своего топливо допустим донести, двое несут - отстреливаются одной рукой + двое прикрывают = топливо можно поставить, но оно хрупкое 3 попадания и все взрывается.

    Еще миссия для пета допустим варфрейму надо обесточить корабль, но сам не может залезть в шахту, пускает туда пета и дистанционно управляет, а в шахте разные ловушки и дроны.

    Еще миссия - локация, все заполнено взрывоопасным газом - оружием пользоваться нельзя огнестрельным, иначе все взлетит на воздух.

    Миссия - все варфреймы садятся за стационарное оружи, типа крупнокалиберных пулеметов с перегревом и обороняют, допустим какую нибудь стену, а волны мяса бегут неслабого уровня.

    Да можно очень много придумать миссий, просто не на том они сконцентрировались - одно оружие клепают которое не успеваешь прокачивать.

  2. А огнестойкость или сопротивление ледяным уровням? Много новых модов  бесполезны или малоэффективны, или совсем для пвп в основном, проще поставить жизнь и щитыи все. Кроме убежища и гнева -  я из новых модов ничего путевого не увидел. Кроме связки поток, продолжительность, энергоэффективность, и размах в разных вариациях круче нет и вставлять если 4 спелла задействованы уже некуда+ броня и спешка и все фемита ля комедия.

  3. Вы столько модов тут понапридумывали - а нужны ли они вообще? Даже щас с новыми модами большинство ненужно или неэффективно, уже пора добавлять хотя бы 2 ячейки варфреймам для модов и вводить планеты 90+, 120+,150+, 200+. Ибо я верю что в этой игре должен быть выбор придти и выпустить пар на мелких врагах, либо думать и изгаляться перед жёсткими супостами. И пора бы уже добавлять новые типы мисси а не тупой отстрел мяса, ибо как не сложно или просто его было отстреливать, это уже достало. Пора добавлять хоть какие нибудь головоломки и какой элемент аркадности, не попирая при этом суть шутера

  4. Доброго времени суток, сегодня я решил создать тему для сбора информации по поводу сталкера, его призыва, слабостей и так далее.

     

    Ну что же, начну:

     

    1.Сталкер не любит огонь и бронебойный урон.

     

    Прошу поделится вашим опытом, спасибо за внимание.

    в СМЫСЛЕ  если у тебя есть огонь и бронебойник сталкер не выкинет чертеж?

  5. В высшей степени спорная позиция: "шутер не может быть сложным". Это только твое личное ИМХО, и разработчики с ним не согласны.

     

    И обратный выпад: если ты хочешь иметь легальное бессмертие, иди в любую игру, где оно есть в виде чита, и развлекайся до упаду. Как школота в клубах делает: запускает Saint Row 3, включает бессмертие, и развлекается как может.

     

    Лишать и так убогого противника последних шансов на победу полной неуязвимостью - это не есть хорошо.

    Требовать возвращения на основании: "Я не могу пройти топовые уровни без бессмертия, верните мне его", - это просто жалко.

     

    Ты своими речами ставишь себя ниже ботов, которые "могут задавить только числом".

    Я не сказал шутер не может быть сложным, я сказал шутер любой нетрудно проходить, если ты опытен более или менее  и реакция у тебя хорошая. А что для тебя сложный шутер хотелось бы узнать? Кто рино бессмертен? Ахаха не смеши меня у меня стоит картошка стоит кожа и скольжение, вкачана броня, все вкачано что можно, продолжительность - на плутоне, бегал недавно на рандом денежный рино с левыми игроками, игроки были слабоваты походу, потому что умирали с одного удара, ринулся всех оживлять прибежавшая волна просто сломала меня -  уровень мобов был 55, кожа заканчивается и все токсичные тебя убивают, ты просто походу серьезно на оборонах не стоял, до 50 волны и т. п. особенно против инфестов, у меня есть все вары, и все почти прокачаны на максимум +картошки, и только если слаженная команда тебе не надерут пятое место, я имею ввиду врагов больше 30 уровня; если ты бегаешь ниже, то повода для гордости нет. Не знаю что за фантазии, даже если порежут здоровье до 10, а врагам добавят 100 - варфрейм не станет сложнее, просто прибавится больше "задротства" и миссии будут проходиться не 10 - 20 минут, (я щас про мобильную оборону), а под часок. Если хотите настоящего испытания играйте в Арму , а не болтатйте какой я сильный, мне так скушно. Да и в самом варфрейме можно найти экстрим если поискать, сходите сегодня на босса на плутоне, без модов, без запасных патронов, без других игроков, превозмогите его, и тогда игра может для вас засияет новыми красками.

    И да я нигде не говорил что хочу чтобы вернули как все было, я написал если что берете, то что-нибудь дайте взамен.

    И да боты могут задавить только числом и все по большей части, если она для вас так проста что вы сидите в ней, другие игры ждут вашего мастерства. Больше не буду с вами спорить походу вы просто хотите набить посты у вас их так много.

  6. Фишка вся в том резать варфреймов старых чтобы донатили на новые не более того, дело в не балансе совсем + еще пвп делает свою роль вместо того чтобы пересмотреть баланс или просто пока не вводить дуэли мы прочто порежем скилы, вот и все.

  7. Для одного веселье - это радость от сражения с достойными противниками (относительно) и превозмогания игры.

    Для другого - это избиение противников, которые даже поцарапать тебя не могут.

     

    Именно для второй категории товарищей у меня есть универсальный рецепт бесконечного фана - идти в любой оффлайн шутер и включать пароль на бессмертие. Веселья будет море.

    Ахаха компьютерный ай достойный противник ну насмешил, ты превозмогаешь игру в которой если играешь слаженной командой с правильной прокачкой

     то для тебя врагов не существует почти, а если бы в игре не кончались шарики маны то просто жесть. Это игра коридорный шутер где противники могут задавить тебя только числом не более, ну и если ты самоубийца можно сходить на плутон, но и то его можно пробежать вместе с шейдом -  я вольтом могу пробежать все миссию и все зачем мне превозмогать противников, у которых просто хп больше) И вообще это так смешно слушать мы порезали жизнь персам, но мы увеличили хп врагам, такое усложнение геймплея, жуть просто.

    Если нужны сложные игры есть куча стратегий, где голову сломаешь, где реально надо каждый шаг обдумывать, иначе все сначала, я в них наигрался в свое время - Варфрейм это шутер, а шутер не может быть сложным до такой степени, чтоб он тебя сильно затруднял. Тем более я очень много вижу игроков как начинающих так и просто неумеющих играть, которые бегут сломя голову умирают и удивляются почему проигрывают. Я свою позицию высказал и все. Еще раз говорю если не хватает сложности и вы чувствуете себя суперменом есть огромное количество архисложных игр. Тчк.

  8. Извиняюсь .

    зря сагрился

    Да ничего, просто бесит вот такое отношение к игре, если тебе не хватает сложности ее всегда можно создать, в крайнем случае есть много игр, есть тактические шутеры, даже онлайн тактические шутеры есть, где чтобы убить из противника из снайперки надо минут 10 высчитывать скорость ветра, сторону ветра, угол обзора, дистанцию до противника, его скорость передвижению, и вот тогда если у вас хватит воздуха в легких вы сможете выстрелить и необязательно попасть) Если хотите играйте в такие игры,  а варфрейм оставьте в покое

  9. 30-40 волн для веселья ? :)

     

    Вам самим не печально осозновать , что без полной неуязвимости веселье вам не доступно?

    Это был сарказм товарищу- за нитью разговора следите. Сарказм.

  10. Конечно, лучше оставить все как есть - нажал 2, несколько раз продавил силовую атаку, подождал сбития щитов, нажал 2 и т.д.

    Это вызов скиллу и мозгам, без сомнения.

     

    Можно просто взять оффлайн-стрелялку и врубить чит на неуязвимость. Впечатления примерно те же самые.

    Иди на плутон, снимай все моды, ставь непрокачанные пушки и веселись там или постой один до 30-40 волны - Это игра создана для веселья в первую очередь. Точка.

  11. Рино понерфили, что дальше купол у фроста (единственное что щас можно понерфить только связь у тринити она реально терминатор, но не так что бы падала через каждые 5 минут)? Ей богу прежде чем что то взять надо что то дать, или вы решили если народ повалился играть значит надо увеличивать платину, увеличивать цену пушек - лучше бы ввели разные цены платины для разных регионов и пересмотрели цены на варфреймов ("что приятнее купить 5 пирожков за 10 рублей, либо 1 за 50").

    ПС: Сказал что думаю, никого не хотел обидеть если что вы отлично начали но можете померкнуть на волне конкуренции других онлайн игр, я не подразумеваб делать все в игре бесплатно но цены надо снижать и не делать нерф который превращает игру в извиняюсь "задротство".

  12. This is absolutely ridiculous! =\

    Give us back toxin and drain energy immunity... Its not funny.

    Now Rhino is useless on defence because high lvl toxic ancients will kill him in a second.

    I'm really disappointed. Thinking about purchase plat? Nope. Need improve movement speed or abilities damage and give immunity to toxins and energy draining to Iron skin. Than maybe think about.

    Ужас, а не обновление. Все больше воняет донатом. Мерзость.

    Истинно плюсую лучше бы цены пересмотрели на платину

  13. Не согласен. Решение банально формулами. По сути так же, как с модами на стихии.

    Поддерживаю горячо, хотя Горгоной никогда не пользовался особо,но некоторые люди просто не понимают что игра создана для развлечения по большей мере, и большинство игроков приходят домой усталые после учебы, школы, университета и им просто нужна разрядка, а не извиняюсь "задротство"- я не говорю что все должно быть просто, но без мазохистских ухищрений. Тем более для тех кто хочет испытать адреналин, и тому подобное - есть плутон и скорее всего разрабы еще добавят, планеты с выносом мозга так скажем. Я считаю всегда должная быть лучшая пуха- это нормально всегда должно быть что лучшее (не значит что ты с ней становишься терминатором), то есть должна быть не сильная иерархия стволов + еще спецификация (то есть одна пушка удобнее против зараженных, другая против боссов ) и т.п.

    И да чуть не забыл, хотелось что-то наподобие множителя ресурсов (ведь есть множитель кредита и множитель денег),  с удовольствием купил такую вещь за платину, просто нет времени бегать и еще раз извиняюсь "задротсвовать" - пусть даже он работает только в соло.

    И да спасибо за игру!

×
×
  • Create New...