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WaXkyZz-_

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  1. Alors moi c'est plutôt une question que je voulais poser... C'est normal si le tranchant, enfin plus précisément le saignement causé par le tranchant fait beaucoup moins de dégâts qu'avant la mise à jour des Ombres de Jade ? Est-ce un bug ou un nerf bien voulu ? Parce qu'avant, par exemple lorsque j'utilisais mon glaive prime en faisant une attaque lourde chargée sur des grineers de niveau 100+, je faisais facilement plusieurs centaines de millier de dégâts par saignement sans même appliquer du viral à l'aide d'un primer ou encore moins, l'usage d'un pouvoir de buff comme rugissement par exemple. Or depuis la sortie de cette mise à jour, il faut que j'utilise Ash, avec rugissement pour en arriver à ce niveau de dégâts (là ou avant j'atteignais les millions de cette manière). Bon au delà du glaive prime, ce changement s'applique à toutes les armes de mêlée, les armes principales et secondaires en plus des warframes. Et comme Pablo ne n'a pas mentionné de changements particuliers au sujet du saignement, je me demande si ce changement de dégâts est dû à un bug, un possible nerf ou même si c'est dû au changement du fonctionnement de résistance de dégâts. Bref, si je pourrai recevoir une réponse officielle de votre part, ça serait super.
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