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[DE]Fernanda

Fortuna: Revisión 24.0.1 & 24.0.2 & 24.0.3

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Fortuna: Revisión 24.0.1
Adiciones generales:

  • Se agregaron recursos de Fortuna a contenedores comunes encontrados a lo largo de los Valles.

Cambios:

  • Se ha removido una habilidad no intencional para usar la K-Drive en el elevador de Fortuna.
  • Se ha reducido el retraso de refuerzos Corpus en las misiones de exterminio en los Valles del Orbe.
  • Pequeño incremento en apariciones de IA en misiones de defensa de dron cuando se jugaba en modo solo.
  • Los compañeros ahora se teletransportarán contigo inmediatamente después de que salgas de modo Archwing o de una K-Drive (si estás en una zona segura).
  • El mod Carga de sintetizador ya no aplica para pistolas con <5 cargadores de munición (Knell, etc). La descripción del mod se ha actualizado para reflejar la restricción de 'Requiere 5 cargadores o más'.
  • Se ha corregido un hoyo en el piso de las instalaciones de investigación de los Valles del Orbe y se mejoró la iluminación.
  • Se han removido los mods de K-Drive de los potenciadores y de la tabla de transmutación.
  • Se han removido las esculturas ayatán de las recompensas de las cacerías de alijos en los Valles del Orbe.
  • Mejoras en los movimientos de inactividad de Eudico.
  • Little Duck ahora restringe quién puede visitarla.

Arreglos:

  • Se ha arreglado un error al presionar una tecla rápida de herramienta para una ranura que no tiene componente.
  • Se ha arreglado un error al tratar de regresar a Fortuna desde los Valles del Orbe.
  • Se hicieron arreglos en el contrato de rescate en los Valles que se interrumpía cuando ocurría una migración de anfitrión durante la fase de defensa.
  • Se ha arreglado que Boon faltara en ciertas ubicaciones de carreras de K-Drive en los Valles del Orbe.
  • Se ha arreglado un caso donde se tenía bloqueada permanentemente una habilidad si se usaba la K-Drive en ciertas áreas cerca del elevador de Fortuna.
  • Se ha arreglado un error que podía volver invencibles a los enemigos de Altar de Sangre de Garuda que pueden prevenir cosas como progresar en las misiones de defensa.
  • Se ha arreglado que las K-Drives ignoraran lasers y no activaran alarmas.
  • Se ha arreglado un problema donde variantes Terra algunas veces daban al objetivo incorrecto con su rayo de ataque.
  • Se ha arreglado que la K-Drive no fuera inmune durante cierta fase en la aventura de Vox Solaris.
  • Se ha arreglado que se quedara uno atascado en la K-Drive en cierta pila de rocas en los Valles.
  • Se hicieron arreglos en la débil iluminación en los Valles que resultaba en que el piso se viera negro.
  • Se ha arreglado que el señuelo no funcionara cuando el volumen maestro estaba enmudecido en los Valles del Orbe.
  • Se han arreglado las texturas del follaje en los Valles del Orbe.
  • Se han arreglado algunos sonidos para el Vulcax.
  • Se ha arreglado una textura cortada en el traje del operador.
  • Se ha arreglado un error de script cuando un refuerzo de jefe ocurría en los Valles del Orbe.
  • Se ha arreglado un error de script al lanzar la habilidad Garras buscadoras de Garuda.

Traducción hecha por [DE]Azul


Fortuna: Revisión 24.0.2
Cambios de mods agrietados:

Vaykor Hek tiene ahora Disposición .7 como se tenía planeado desde un inicio con los cambios de Disposición de los mods agrietados de la Actualización 24. Cuando estuvimos modificando la Disposición de los mods agrietados se nos fue hacerlo también con Vaykor Hek cuando lo cambiamos a Hek normal - ahora estas sus Disposiciones que encajan.

Por favor revisen la publicación que hicimos sobre estos cambios:

Arreglos en los bonos de deudas de Ticker:
Hemos removido intencionalmente el multiplicador de las compras de Ticker, esto hacía que algunos jugadores recibieran bonos de deuda con el indicador 5x / 10x / 20x. Había un error causando que este multiplicador no fuera el que era. Se lanzó un script para quitar lo obtenido por error por este multiplicador. Quedarás con la cantidad prevista (esto quiere decir que si compraste 10 pero recibiste 70, ahora tendrás 10)

Cambios en los costos de fabricación:

Lanzamos un script el cual arreglo y dió un reembolso del crédito, para estos cambios de costo. Deberías de ver que la cantidad de crédito se actualizó si habías construido ya partes de Moa o armas.

Cambios:

  • Pequeños balances a la economía de Fortuna para que concordara con los precios de las correspondientes rarezas
  • El sello de masacre puede ser equipado ahora en los operadores -- ve y haz a tu... pequeño demonio *voz de homero*
  • El mod Talento Natural ahora se puede aplicar en las habilidades Reflejo del terror y Garras buscadoras de Garuda.
  • La categoría de las zaw en la fundición es ahora la categoría de "armas modulares". Esto incluye las zaws, K-Drive, Kitguns, Moa y partes de amps.
  • Ahora la emboscada de espira es invisible desde el inicio para prevenir muertes accidentales o acciones molestas. Si se daña, su escudo se reducirá pero el contrato no fallará.
  • Se eliminó que cryotra estuviera disponible para tener mods agrietados Glaxion. Las armas de centinela ya no servirán para revelar mods agrietados como fue ya anunciado en la actualizacion 24.
  • Se le bajó la salud a los corpus carceleros terra en las misiones de rescate.
  • Los efectos de tripulante francotirador y de raptor sx terra solo crearan Hyenas si su nivel es mayor que 15.
  • Mejoras en la teletransportación a las cuevas de los Valles, los peces aparecían dentro de las rocas / abajo del terreno, los componentes caían en el agua haciéndolos imposibles de recuperar, y los caminos de navegación de la inteligencia artificial.
  • Se mejoró la visibilidad para minar, lo que se hizo fue bajar la iluminación obscureciendo los destellos cuando apuntabas con tu herramienta de minado.
  • Se hicieron mejoras en la fase donde se te indicaba defender algo en la aventura de Vox Solaris.
  • El mod de Desviación apresurada es ahora un mod para bestias. Esto significa que ahora es compatible con kavats y cargadores helmintos.
  • Se eliminó el botón de OCULTAR OBTENIDO en la pantalla de casos de Ticker.
  • Se hicieron mejoras en casos donde podías quedar atascado en varias partes de Fortuna.
  • Se actualizó el icono de las hombreras de la armadura del operador para que mostrata el atuendo indicado.
  • Se redujo el radio de extracción en el elevador de Fortuna para indicar de mejor manera donde exactamente podías extraer.
  • Algunos notaron que las Orbes se infiltraban a Fortuna. ¿Esto es un bug? o tal vez eso es lo que queremos que creas... jajaja


Cambios y arreglos en la K - Drive

  • Se eliminó el límite de 5 trucos en un salto simple. Ahora podrás ser capaz de hacer trucos ilimitados si es que tu salto es lo bastante bueno.
  • Se corrigió que pudieras apretar el click izquierdo infinitamente antes de que grind diera más puntos que un grind normal.
  • Se corrigió que Loki fuera capaz de teletransportar a otros jugadores que estuvieran patinando en su K-Drive y que él pudiera tomar su tabla por la nieve mientras el otro jugador se quedaba llorando en la nieve, como el gran bebé llorón que es.... jajaja
  • Se corrigió que las K-Drive personalizadas aparecieran como si sus piezas no estuvieran enlazadas y que sus animaciones no concordaran.
  • Se corrigió la habilidad de ir debajo del agua con la K-Drive.
  • Se corrigió que los efectos especiales de salto de la K-Drive estuvieran por siempre si caías fuera del camino al cargar el salto.
  • Se corrigió que la K-Drive tuviera animaciones / movimientos torcidos debido a la latencia.
  • Se corrigió un salto pequeño cuando usabas una K-Drive por primera vez.
  • Se corrigieron iconos persistentes en la interfaz en las carreras de K-Drive

Cambios en los mods Aspiradora/Busca:

  • Ambos mods ahora pueden atraer hacia ti los componentes directamente a el warframe. Las mascotas en Warframe no simular el mismo "seguimiento" lógico que hacen los centinelas, esto hacía que las mascotas se la pasaran dando vueltas alrededor de los componentes en vez de dártelos. Así que básicamente no sabían jugar "Ve y busca"...

Cambios en la cámara de Tombfinger

  • Se redujo el valor base de daño crítico y de probabilidad de estado de un 27% a un 24%
  • Se incrementó el daño de un 80 a 84.

Cambios y arreglos en pesca / conservación:

  • Se mejoró la lógica de captura de los animales para permitir capturas perfectas/buenas. Las capturas malas/buenas/perfectas estaban basadas en el estrés, lo cual subía cuando los animales interactuaban con los jugadores. Un tranquilizante rápido en un animal que no estuviera en alerta te generaría una "captura perfecta" - así que manténganse alejados del viento y no los pierdan de vista.
  • Los animales que estaban siendo tranquilizados ahora son inmunes a la muerte que podrían hacer los enemigos / compañeros tenno.
  • Se incrementó la pulsación brillantes en el seguimiento de las pistas de huellas de los animales para mejorar la visibilidad.
  • Los destellos ahora se apagan cuando se muestra la pantalla "Pez capturado"
  • Se corrigió que el efecto del pulso del seguimiento de rastro de los animales no fuera visible para los Clientes.
  • Se corrigió un caso donde el rastro de Virmink generaba que aparecieran pobbers en las montañas.
  • Se corrigió la ranura 3 del menú de pesca no mostrara nada después de equipar una lanza de pulso.
  • Se corrigieron varios sonidos de pulso en una hilera de múltiples encuentros de animales
  • Se hicieron más arreglos en los señuelos que no funcionaba cuando el volumen maestro estaba en silencio en los Valles del Orbe
  • Se corrigió que la transmisión de Darvo fuera permanente cuando jugabas en Fortuna si tu capturabas un animales en los Valles del Orbe
  • Se corrigieron casos donde los Clientes no eran capaces de hacer daño con las lanzas de pulso.
  • Se corrigió que no pudieras pescar con la lanza de pulso cuando esta obtenía el extra en críticos del kavat smeeta

Cambios y arreglos en los contratos de drones de los Valles del Orbe

  • Se bajó el conteo de apariciones de la Inteligencia Artificial mientras jugabas en un contrato de defensa en modo solo
  • Se corrigió que la condición de bonus no se guardará cuando se presentaba una migración de Anfitrión.
  • Se corrigió que el nivel del dron no subía de dificultad para que reflejara la dificultad de la zona
  • Se corrigió un error de script cuando fallabas un contrato.
  • Se corrigió que no apareciera texto en la condición de bonus.


Arreglos:

  • Se hicieron más arreglos en cuanto a errores mayores del juego que ocurrían cuando regresabas desde los Valles del Orbe hacia Fortuna
  • Se corrigió que el juego se cerrara solo cuando una migración de Anfitrión ocurría en los Valles del Orbe
  • Se corrigió que el juego se cerrará solo cuando sistemas antiguos operaban en CPUs modernos
  • Se corrigió que el juego se cerrara solo cuando los sistemas perdían memoria del GPU
  • Se corrigió que el juego se cerrará solo cuando buscabas por agentes en los contratos de los Valles del Orbe
  • Se corrigió que el juego se cerrará solo cuando había un desequilibrio en la búsqueda de partidas y migración de Anfitrión al mismo tiempo
  • Se corrigió que el conteo de créditos se reiniciara en la fase de asesinato de los contratos de los Valles del Orbe cuando una migración de Anfitrión sucedía.
  • Se corrigió que no pudieras completar la prueba de Rango de Maestría 24 debido a que no aparecía la opción de continuar.
  • Se corrigió que no pudieras equipar en tu cargador helminto el mod de Mordedura, Paquete líder y Botiquín de mascota.
  • Se corrigió que no recibieras partes de servopeces encontradas en contenedores en los Valles.
  • Se corrigió el conjunto de animaciones de Garuda no se pudiera comprar en el mercado.
  • Se corrigió que las pistas de Arbitramentos no aparecieran en la ventana del estado del mundo para los jugadores que ya habían completado todo el mapa estelar.
  • Se corrigió que pudieras aparecer las Archwing antes que el elevador de Fortuna se detuviera y te atascaras.
  • Se corrigió que la emboscada de espira se atacara a sí misma después de una migración de Anfitrión.
  • Se corrigió que pudieras girar mientras que Pacificadora de Mesa sin tener el aumento de El vals de Mesa equipado.
  • Se corrigió que los vehículos se mostraran demasiado bajos en el arsenal de los repetidores /Cetus /Fortuna
  • Se corrigió que a veces las garras de Garuda aparecieran borrosas.
  • Se corrigió que el texto de "reputación ostronita" apareciera mientras hablabas con Eudico.
  • Se corrigió la que la ventana de interacción de Eudico no estuviera oscilante alrededor de Eudico.
  • Se corrigió que los efectos especiales elementales de Garuda aparecieran torcidos en la animación por defecto.
  • Se corrigió que los efectos especiales de Guandao aparecieran incorrectos
  • Se corrigió que los cabezones perdieran su cabeza en los dojos, se sorprendían demasiado con tu buen gusto tenno jaja
  • Se corrigió que el texto en Cetus apareciera cuando proveías / cortabas cebos con Smokefinger
  • Se corrigió que los efectos especiales de los jugadores fueran visibles cuando interactuabas con los vendedores de Solaris.
  • Se corrigió que los efectos especiales de armadura se mostraran cuando no debían.
  • Se corrigió un extraño caso donde podías caer del mundo después de ser teletransportado.
  • Se corrigió que la Interfaz de Usuario no te indicara cuando una ofrenda de Solaris te otorgaba más de un componente.
  • Se corrigió que varios accesorios de operador se sobrepusieran en los torsos.
  • Se corrigió que la syandana Abrasys se sobrepusiera en la ropa del brazo de Garuda
  • Se corrigió que la Bola de fuego de Ember no tuviera los colores que habías elegido.
  • Se corrigió que los sacos gorgaricos colgados tuvieran un material incorrecto.
  • Se corrigió que los objetivos de los contratos a veces no se mostraran con el idioma correcto
  • Se corrigió un error en el script que hacía que se perdiera la retícula de las armas
  • Se corrigió un error en el script cuando veías un plano en las ofrendas
  • Se corrigió un error en el script cuando lanzabas cualquier habilidad de Garuda

Traducción hecha por [DE]Fernanda

 

Fortuna: Revisión 24.0.3

Arreglos:

  • Se corrigió que el emparejamiento de partidas te hiciera ir a Dojos de otras personas en vez de ir a misiones.
  • Se corrigió un error en el juego que hacía que se cerrara solo cuando desmontabas una K-Drive mientras estabas corriendo una versión de 32 bits de Warframe
  • Se corrigió no ser capaz de rodar con El vals de Mesa
  • Se corrigió que de la nada fallaras en la fase de espionaje de la aventura Vox Solaris
  • Se corrigió que los señuelos solitarios se les aplicaran múltiples rastros de conservación en algunos casos.
  • Se corrigió un error de script que hacía que se cerrara el juego cuando pescabas.
  • Se eliminó que se estuviera mandando un diagnóstico de logs cuando había apagones (esto parecía ser un error donde el juego se había cerrado solo pero no era el caso)

Traducción hecha por [DE]Fernanda

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Los mods de aspiradora están deshabilitado los demás preceptos, lo he probado con los kavat y con helios, estos no activan sus Buff y el otro no escanea, no estoy seguro de que afecte a todos los compañeros

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Hola, recorrí las 30 cuevas del Valle de las Orbes y el desafío que pide realizar lo dicho anteriormente me queda en 29/30. Puede ser que esté bugeado? 

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En 11/11/2018 a las 17:00, [DE]Fernanda dijo:

El sello de masacre puede ser equipado ahora en los operadores -- ve y haz a tu... pequeño demonio *voz de homero*

Lo mejor es que si lo lei con la voz de homero. XD

Gracias por la traduccion DE Fernanda.

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