ERROR Posted January 15, 2019 Share Posted January 15, 2019 (edited) 포르투나: 핫픽스 24.2.8 2018년 6월에 언급된 바와 같이 워프레임의 최소 지원 사양이 2019년 2월부터 Windows 7, 64-bit 운영 체제 및 DirectX 10 지원 그래픽 카드로 변경될 예정입니다. 이곳에서 추가 정보를 확인하세요: 티타니아 변경점: 티타니아의 칼날 나비 떼들이 이제 티타니아가 레이저윙 상태에서 적을 처치할 시 체력을 회복하게 됩니다. 쏜즈 및 인탱글 트리뷰트의 거리가 10m 에서 30m로 증가하였습니다. 메사 변경점 & 고친점: 일부 아머 세트에서 메사 프레시디오 스킨에 대한 누락된 오프셋을 추가하여 메사 프라임에 스킨을 장착할 시 적절한 오프셋을 사용하도록 수정하였습니다. 메사 후면의 질감 중량을 조절하여 그래픽이 겹치지 않도록 수정하였습니다. 메사 프라임의 부착물에 대한 추가 개선을 하여 텐노젠 스킨, 엠블럼과 같이 사용될 시 및 전반적인 텍스처와 관련된 문제를 수정하였습니다. 시뮬라크럼에서 메사의 피스메이커 무기의 피해 수치가 표기되지 않던 문제를 수정하였습니다. 바루크 변경점 & 고친점: 일루드 어빌리티의 범위 표시 시각 효과가 이제 어빌리티를 시전하는 플레이어에게만 보여집니다. 필요 이상으로 진동하던 일루드 어빌리티의 시각 효과를 조금 조정하였습니다. 서린 스톰이 활성화 되어있는 상태에서 전이를 사용할 시 바루크의 고유 UI가 망가지던 문제를 수정하였습니다. 채광 변경점: 손전등 시각 효과를 더욱 줄여 과도한 블룸 및 광맥을 볼 수 없던 문제를 수정하였습니다. 일부 협곡의 광맥 스폰 위치에 접근이 불가능 하던 문제를 개선하였습니다. 스토커 변경점 & 고친점: 이제 스토커의 스모크 스크린 어빌리티는 20초의 쿨다운을 갖습니다. 플레이어들이 혼란스러워하며 도망 다님으로 인해 스토거가 움직일 수 없게 되어 미션 진행을 할 수 없던 문제를 수정하였습니다. 스토커가 스폰되어 일어나는 도중 완벽한 무적 상태가 아니던 문제를 수정하였습니다. 변경점: 최근 헬리오스 센티넬의 스캔 변경 사항을 롤백하여 수집품들을 스캔할 수 있는 기능을 복원하였습니다 (천년어 및 포르투나 기억 조각 등). 닉스 및 닉스 프라임의 패시브 설명을 최근 변경점을 반영하도록 업데이트하였습니다. 신디케이트 제공품 화면이 이제 마스터리완료 및 포르마 아이콘을 표시합니다. 노바 널 스타 어빌리티의 시전 음향을 하향하였습니다. 트위치 드롭 메일함 메시지가 이제 읽은 후 30일 뒤 자동으로 삭제됩니다. 아르고나크의 적 강조 시각 효과의 밝기가 증가하였습니다. 임페라토르를 발사할 시의 성능을 개선하였습니다. 확대된 폰트가 보기에 불편하던 문제를 개선하였습니다. 스트레인 모드 고친점: 헬민스 차저가 제 자리에 서서 적을 공격하지 않고 허공을 휘젓는 문제 및 스트레인 모드를 장착한 상태에서 돌진 공격이 적을 타격하지 않던 문제를 수정하였습니다. 스트레인 피버 모드가 장착되어 있지 않을 시 스크립트 오류를 발생시키며 낭종을 자라나게 하지 못하던 문제를 수정하였습니다. 전투가 종료되고 마지막 낭종이 터진 후에도 스트레인 모드 세트 낭종이 계속 자라던 문제를 수정하였습니다. 마구스 리버트 고친점: 마구스 리버트가 두 번째 보이드 대쉬 시 에너지를 소모하던 문제를 수정하였습니다. 클라이언트 환경에서 플레이할 시 처음 시전된 마구스 리버트가 오퍼레이터를 보이드 대쉬를 시작한 위치로 되돌아가게 하지 않던 문제를 수정하였습니다. 클라이언트 환경에서 플레이할 시 마구스 리버트가 보이드 대쉬 시 에너지를 소모하지 않던 문제를 수정하였습니다. 고친점: 한 명의 노바가 널 스타를 비활성화할 시 분대에 있던 모든 노바의 널 스타가 함께 비활성화되던 문제를 수정하였습니다. 일부 오퍼레이터 앰프 프리즘의 탄약/에너지가 고갈된 후 즉시 채워지던 문제를 수정하였습니다. 클라이언트 환경에서 플레이할 시 특정 쿠바 사이펀/홍수 미션을 완료 후 그 미션을 완료하지 않은 호스트의 분대에 참여해 같은 미션을 진행할 시 쿠바 보상을 받을 수 있던 문제를 수정하였습니다. 에너미 레이더 모드가 일부 포버, 볼라롤라 및 소우고우를 미니맵에 표시하지 않던 문제를 수정하였습니다. K-드라이브에서 내린 후의 상황에서와 같이 스캔 아쿠아틱 라이프폼 모드가 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다. 클라이언트 환경에서 플레이할 시 클라모라 프리즘의 발사 시각 효과가 실제 탄을 따라가지 않던 않던 문제를 수정하였습니다. 가루다의 탈론즈 및 메사의 레귤레이터즈 업그레이드 화면에서 모드 버튼을 클릭 후 뒤로가기를 할 시 화면이 깨지던 문제를 수정하였습니다. 호스트가 다른 분대원들이 준비하기 전 프로핏-테이커 의뢰를 시작할 수 있던 문제를 수정하였습니다. 컨트롤러로 프로핏-테이커 컷신 대화를 건너뛸 수 없던 문제를 수정하였습니다. 아크윙 총기를 장착 해제하기 전 주/보조 무기를 사용할 수 있던 문제를 수정하였습니다. 최대 용량 이상의 리벤을 가진 상태로 로그인할 시 선택된 상태로 남아있지 않아 용해할 수 없던 문제를 수정하였습니다. 새로 배치한 락-핀과 미션에 다시 입장하기 전까지 상호작용을 할 수 없던 문제를 수정하였습니다. 중도검 무기로 빠른 근접 공격 후 형상의 질감이 확장되어 보이던 문제를 수정하였습니다. 옥타비아의 찬가 퀘스트에서 보스와의 전투 중에 음표 시각 효과가 너무 희미하던 문제를 수정하였습니다. 해로우의 사슬 퀘스트 중에 돈다가 탁자에 겹쳐있는 것처럼 나타나던 문제를 수정하였습니다. 해로우의 사슬 퀘스트 중에 팔라디노의 방에 있는 불필요한 연기 시각 효과를 수정하였습니다. 평원에 비가 내릴 시 여러 부위로 구성된 일부 워프레임의 헬멧이 보이지 않던 문제를 수정하였습니다 (이바라, 나이더스 등). 장식물을 배치하거나 마루에게서 엔도를 획득할 시 일부 플레이어들에게 계속적인 스크립트 오류가 발생하던 문제를 수정하였습니다. 거래 확인 대기 시간을 스페이스바를 눌러 스킵할 수 있던 문제를 수정하였습니다. 그리니어 수중 연구소 타일셋에 존재하던 각진 가장자리의 웅덩이들을 수정하였습니다. 프로필 정보에서 적을 볼 때 ‘커럽티드’ 표시가 누락된 문제를 수정하였습니다. 높은 연사 시 데스 머신 라이플의 음향이 재생되지 않던 문제를 수정하였습니다. 다음 링크에 보고된 바와 같이 어빌리티 지속 시간 모드를 사용할 시 매그의 마그네타이즈 어빌리티의 음향 및 소용돌이 시각 효과가 일찍 중단되던 문제를 수정하였습니다: https://forums.warframe.com/topic/1051748-mag-magnetize-sound-timing-issue/ 애모 체인 모드의 설명에서 “탄약 최대량” 이 모두 대문자로 표기되던 문제를 수정하였습니다. 티커의 기억 파편 중 하나에 존재하던 오타를 수정하였습니다. 비즈니스의 기억 파편 중 하나에서 누락된 텍스트를 수정하였습니다. 장비 설정 변경 화면에서 기존 설정에 도달하는데 스크롤을 사용해야 할 경우 검색 기능이 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다. UI 테마를 변경할 시 알림 UI들의 색상이 업데이트되지 않던 문제를 수정하였습니다. 피해/경험치 숫자 옵션이 비활성화 상태에서 숫자가 표기되던 문제를 수정하였습니다. 플럭투스의 충격 시각 효과의 누수로 발생하던 성능 문제를 수정하였습니다. 오브 협곡을 떠나 솔라리스로 복귀할 때나 생츄어리 내의 특정 도관을 넘나들 때 발생하던 메모리 누수 현상을 수정하였습니다. Solar Map/Star Chart의 언급들이 불일치 하던 문제를 수정하였습니다. Edited January 15, 2019 by KimThought Link to comment Share on other sites More sharing options...
AzureWingMagpie Posted January 15, 2019 Share Posted January 15, 2019 늦은 시간에도 빠르게 번역해주셔서 감사드립니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
berserk4628 Posted January 21, 2019 Share Posted January 21, 2019 티타니아 버프 오오 번역해주셔서 감사합니다! Link to comment Share on other sites More sharing options...
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