[DE]Azul Posted March 12, 2019 Share Posted March 12, 2019 Deudas Reprimidas: Revisión 24.4.4 Cambios en la Kitgun: Se cambió lo siguiente cuando se usa el cargador Thunderdrum con la cámara Catchmoon: La probabilidad crítica se incrementó de un 13% al 17% La probabilidad de estado disminuyó del 35% al 28% Cambios: Se redujo la afinidad ganada por matar raknoides refrigerantes de 1500 a 300. Se pulió la ventana del final de misión para el progreso de la fractura thermia para mostrar lo que recibiste en esa misión vs. el total acumulado, que podría ser engañoso. ¡Hildryn ahora puede usar Escudos para canalización en armas cuerpo a cuerpo! El seleccionar la notificación de la fundición en la IU ahora te llevará a la pantalla correcta de la fundición para que puedas reclamar. Se actualizó la descripción del Aumento de Estrella de neutrones para coincidir con su comportamiento actualizado. Arreglos en los contratos de asesinato de los Valles del Orbe: Se corrigió que los objetivos de asesinato fueran inmortales debido a que mejoras del enemigo de apilara y aplicaran a estos. Se corrigió que los objetivos de asesinato aparecieran muy lejos de su base aérea. Se corrigió que en las áreas del contrato de asesinato no aparecieran los tipos de enemigos requeridos en la fase de ‘Mata a todos’. Como se reportó aquí: Arreglos: Se corrigió un error al ver videos de habilidades de warframes en el arsenal. Se corrigió un error donde algunos drones de escudo de Arbitramento no funcionaban. Se corrigió un error al jugar en el Índice. Se corrigió que la "entrada de cuerpo a cuerpo con arma de fuego" causara que Danza macabra de Revenant no se pudiera impulsar cuando un arma cuerpo a cuerpo estaba equipada. Se corrigió que las Llanuras de Eidolon en ocasiones se vieran sobresaturadas. Se corrigió que al desequipar Balefire en Tormenta Aegis esto causara problemas con Hee-ldryn Se corrigió que la energía de los colores en el pox estuvieran erróneos cuando el diseño Tarock de arma arrojadiza estaba equipada Se corrigió un problema que cuando minabas causaba una pérdida de funcionalidad Se corrigió que los efectos visuales en la Larkspur tuvieran una escala incorrecta cuando se usaba en misiones sumergibles Se corrigió que la Gram estuviera usando los efectos visuales elementanles de las Galatines Se corrigió el efecto visual de la Redeemer Prime Se corrigió que el efecto visual del golpe crítico de armas de cuerpo a cuerpo Se corrigió que los minimapas salieran mal Se corrigió que un elemento de Evento Activado que estaba puesto mal en la Interfaz de usuario en la pantalla del mapa estelar Se corrigió que la Interfaz de Usuario se repetía sin parar cuando tratabas de intercambiar en el dojo mientras veías tu inventario Se corrigió que la iluminación del golpe de los hidrolistas fuera brillante en la misma rotación/ángulo Se corrigió que a veces se vieran cuadros negros cuando usabas la habilidad de Caos de Nyx Se corrigió que las Zaws Kronsh tuvieran el sonido incorrecto de impacto Se corrigió un error en el script cuando lanzas Saqueo de escudos y balefire de Hildryn Se corrigió un error en el script cuando lanzas la habilidad Linterna de Titania Se corrigió un error en el script cuando lanzas la habilidad Altar de sangre de Garuda Se corrigió un error en el script cuando lanzas la habilidad Tormenta de espadas de Ash Se corrigió un error en el script cuando lanzas la habilidad Aro de fuego de Ember Se corrigió un error en el script cuando lanzas la habilidad Piel hipnotizante de Revenant Se corrigió un problema con la Fase 1 de Cuerpo a cuerpo que rompía aspectos de Frame Fighter. Deudas Reprimidas: Revisión 24.4.4.1 Arreglos: Se corrigió un error que ocurría al desplegar el archwing. Se corrigió que Reparación del Mago reviviera a enemigos caídos y se aplicara a los operadores como se reportó aquí: https://forums.warframe.com/topic/1068311-magus-repair-instantly-revives-downed-allies/ Se corrigió un icono de IU que faltaba cuando se creaba una amp con Little Duck. 3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anime18 Posted March 12, 2019 Share Posted March 12, 2019 Nice :3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
OniAlien Posted March 12, 2019 Share Posted March 12, 2019 Por fin esos enemigos inmortales me hicieron perder como 10 contratos, tambien hay un bug donde te pide que mates 25 drones y apenas si salen 5 en los 7 min que te da la mision... Link to comment Share on other sites More sharing options...
ADHE710 Posted March 12, 2019 Share Posted March 12, 2019 Por favor, podeis decirme si esto es un nerf o un bug??? Desde esta última actualización no soy capaz de utilizar mis arcanos con excalibur ni con mesa, están todos los de excalibur a rango 3 ( arcane strike y arcane fury ) . He estado hablando con en otra página y un tal DE BEAR ha dicho "Peacemaker is already a strong ability and the use of Arcane Velocity simply turned that up to 11. While this change was not intended, after some internal back and forth we have made the decision to keep this change" la cosa es, mesa con el buffo a fuerza mágnum me parece medianamente lógico que lo quieran nerfear. Pero Valkyr, Excalibur,Wukong???? ellos no llegan al punto OP y se comen este supuesto "nerf". Me parece fatal que cosas así pasen pero que no nerfeen cosas como maiming strike. Espero que alguien me sepa dar una respuesta ya que muchos frames a nivel alto no hacen el suficiente daño ( cosa de la que se quejan los jugadores ) cosa que empeora aun mas la situación. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts