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Remaster Piane di Eidolon: Hotfix 24.7.0.1 + 24.7.1


[DE]Anna

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Cambiamenti:

• Psychic Bolts di Nyx ora ha un riutilizzo immediato selezionando semplicemente 6 nuovi obbiettivi e rilasciando i precedenti obbiettivi automaticamente.
• Il diorama di Karst Market di Atlas ora visualizza i suoi Golem deluxe d'accompagnamento.

Correzioni:

• Corretto un'arresto anomalo causato dall'Augment Pilfering Strangledome.

Chiarimento su Energia Secondaria

L'update 24.7.0 di ieri includeva il cambio al colore Energia secondario applicato alle emanazioni dei Warframe - ma sembra che abbiamo invertito qualcosa e rilasciato con il colore secondario come dominante. Abbiamo corretto e ora il colore Primario è il colore principale e l'Energia Secondaria è "l'aurora" attorno. Per chiarire meglio, il colore dell'Energia Primaria si applica sulle aree più luminose, mentre Energia Secondaria sulle più scure.  

Siamo coscienti che c'è ancora molto lavoro da fare per mettere a punto questa nuova opzione Fashionframe, come avete potuto notare alcuni effetti non sono omogenei. Ci vorrà qualche tempo per implementarla propriamente  - vi ringraziamo per la pazienza! 

Cambi & Correzioni:

•Un breve FX apparirà nell'arsenale come tentativo per mostrare come il colore scelto per l'Energia Secondaria si applicherà alle abilità del vostro Warframe 
•Corretti gli elmi Warframe non utilizzare interamente il colore Energia Primaria se applicati i default o unicamente Primaria selezionata

Cambiamenti:

•Aggiornata la Tabella Drop pubblica per i Sentient Wolf, includendo le componenti Blueprint del Wolf Hammer, ed aumentate le possibilità di drop in modo che corrisponda alla tabella del Wolf regolare. In precedenza c'era una possibilità di drop del 25% per il Blueprint Wolf Hammer, ora del 35% di drop per il Blueprint oppure uno dei componenti.
•Ridotta leggermente la nebbia nei tileset Foresta Grineer.
•Cambiato nella schermata UI Focus da PRIMARIO/SECONDARIO ad ATTIVO/INATTIVO e il RENDI PRIMARIO in ATTIVA.

Correzioni:

•Corretti i crash causati dall'uso di alt-tab giocando fullscreen utilizzando un Steam Controller.
•Corretti casi in cui era possibile muoversi con lo Steam Controller quando si dovrebbe essere bloccati (es: durante un Briefing Heist).
•Corretto Ravenous di Nidus, il riutilizzo in un nuovo punto risultava in un calcolo errato dell'esplosione di Maggots
•Corretta discrepanza sonora con l'utilizzo dell'emote "Ulutato del Lupo".
•Corretta Hildryn, tentava di applicare Balefire ai Target di Soccorso/Difesa.
• Corretto un memory leak causato dagli effetti del Prisma Rahn.
• Corretta una falla nell'interfaccia dopo essere morti e respwnati.
•Corretto lo spallaccio di Karst Atlas non diventare trasparente durante la mira.
•Corretti i Golem di Karst Atlas non visualizzati nella schermata Arsenale delle Abilità.
•Corretti buchi di livello nell'area Lua Halls of Judgement.
•Corretti buchi di livello nei tileset Infested Corpus.
•Corretta l'abilità di Hildryn 'Pillage' venire descritta come 'Shield Pillage'
•Corretti i Lisets non colorabili in alcune aree.
• Corrette texture mancanti nel tileset Gas City corpus.
•Corretto il Lynx appeso nel tileset Grineer Spy Vault che poteva apparire nero.

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Grazie per aver messo la sezione italiana al passo con quella inglese. Con questo aggiornamento+hotfix finalmente l'uso dell'energia secondaria  è molto più chiaro rispetto a prima..
(Credo di averci capito qualcosa con le emissioni ed "effetto fiamma"). Ottima traduzione.

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