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L'Accordo Gioviano: Hotfix 25.0.4 + Hotfix 25.0.5


Azzu-nyan

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L'Accordo Gioviano: Hotfix 25.0.4 

Correzione Live:
Domenica sera è stato risolto un problema per il quale le missioni Invasione erano state interrotte, il che ha comportato il riavvio di Warframe. Abbiamo risolto per evitare che accada nuovamente in futuro!

Modalità Disturbo - Cambiamenti & Correzioni
Grazie ai continui suggerimenti, siamo in grado di apportare una serie di modifiche molto richieste alla modalità. Continuiamo così!

  • Cambiamenti al segnalino per il Demolyst:
  • Aumentata la distanza iniziale del segnalino d'attacco da 25 a 30 m.
  • Il segnalino d'attacco aumenta di portata da 30m a 100m quando il Demolyst viene guardato da un giocatore vicino, in modo che i compagni di squadra possano vederlo senza che venga segnalato manualmente.
  • Aggiunti nuovi FX lampeggianti per i quattro colori dei segnalini per sostituire quello predefinito di colore giallo.
  • Spostato l'offset del timer di estrazione al di sotto di tutto il resto per renderlo più visibile e non confonderlo con altri timer presenti in missione.
  • Rimosso [PH] dal testo "Avviato timeout della missione", reso rosso il messaggio popup e dalla durata per 5 secondi anziché 3 per migliorarne la visibilità.
  • Corretti i segnalatori per i Condotti attivi che non venivano visualizzati fuori dal tileset in cui erano stati generati.
  • Risolto un problema con Aero Agility che era un premio della Rotazione A quando doveva essere in Rotazione C assieme agli altri Mod Rari.
  • Risolto un problema con Aero Periphery che era un premio della Rotazione C quando doveva essere in Rotazione A assieme agli altri Mod comuni.

Ropalolyst - Cambiamenti & Correzioni:

  • Ora puoi accedere alla chat quando sei ostaggio del Ropalolyst. Che tu voglia dire "MI HA PRESO, MI HA PRESO" dipende da te.
  • Ulteriori correzioni riguardanti il loop di cadute infinite nella lotta contro il Ropalolyst.
  • Risolto un problema per il quale era impossibile combattere il Ropalolyst se, subito dopo aver attivato l'ascensore, veniva utilizzato Void Dash con l'Operatore, in quanto il giocatore veniva lasciato nell'ascensore con il Rolalolyst fuori che svolazzava nella sua solitudine.
  • Risolto un problema di loop infiniti di dissolvenze a schermo nero se veniva utilizzata la Trasferenza quando il Warframe entra in un volume di teletrasporto (cadendo dai bordi) nel combattimento contro il Ropalolyst.
  • Risolto il rischio di essere afferrato dal Ropalolyst mentre ci si trova in modalità Operatore o se il Ropalolyst muore durante la presa, risultando in uno stato fermo forzato.
  • Risolto un problema con il FX dell'abilità Devour di Inaros che persisteva sul Ropalolyst se utilizzato da uno Spectrolyst.
  • Risolto un problema con la timidezza del Ropalolyst che lo faceva nascondere mentre i giocatori viaggiavano verso la stanza dello scontro finale.

Wisp - Cambiamenti & Correzioni:

  • Cambiamenti Sol Gate di Wisp:
    • Aumentato il danno base da 1000 a 1500.
    • Velocità di utilizzo dell'Abilità aumentata del 30%.
    • Il potere distruttivo di Sol Gate passerà attraverso i nemici come previsto, invece di colpire solo il primo nemico e non quelli dietro di esso.
  • Wisp ora applicherà il valore del Reservoir più forte se un'altra Wisp proietta lo stesso Reservoir (con la Durata corrispondente).
  • Il teletrasporto di Breach Surge ora avverrà sulla posizione in cui ti trovavi quando hai generato il Reservoir invece che all'interno del Reservoir stesso. Risolti anche i problemi che permettevano di teletrasportarsi oltre le geometrie.
  • Ottimizzato il FX del flaire dell'abilità Sol Gate di Wisp per non rendere difficile vedere oltre.
  • Molteplici modifiche alla fisica dei tessuti di Wisp per correggere la deformazione delle Syandana e ridurne i movimenti "selvaggi".
  • Aggiornata la descrizione in gioco dell'abilità Sol Gate di Wisp per una maggiore chiarezza sulla debolezza nemica verso l'attacco continuo.
  • Risolto un problema in cui Wisp non è più in grado di muoversi se si utilizza Wil-O-Wisp nel Simulacrum e si accede all'Arsenale prima che finisca.
  • Risolta l'impossibilità di danneggiare i nemici Eximus con Sol Gate di Wisp nella Carneficina al Santuario.
  • Corretta l'abilità Wil-O-Wisp che causava un ostacolo se Wisp indossava l'Elmo Gaoth.
  • Risolto un problema con la scia mancante del Bullet Jump di Wisp.
  • Risolto un errore di script durante l'utilizzo dell'abilità Sol Gate di Wisp.
     

Aggiunte Generali:

  • Aggiunto il Mandachord alle offerte di Simaris. Ora puoi ricostruire Octavia con questo pezzo finale.
  • Un'opzione "Viaggio Rapido" è stata aggiunta al menu principale del Dojo per consentire un facile accesso a tutti i Laboratori una volta completati.


Cambiamenti:

  • Ridotta possibilità di ottenere risorse rare dagli Amalgam dal 50% al 7% come segnalato qui: https://forums.warframe.com/topic/1095272-neural-sensors/?do=findComment&comment=10783018 
  • Ridotta possibilità di ottenere risorse rare dai Laboratori Amalgam dal 50% al 7% come segnalato qui:https://forums.warframe.com/topic/1095272-neural-sensors/?do=findComment&comment=10783018
  • Rimossa l'Armatura Amalgam Alkonosts e aumentata leggermente la sua Salute.
  • Ora è possibile utilizzare Terminal Velocity con il Fulmin.
  • Rimosso il danno autoinflitto dal Cyanex.
  • Il danno del fuoco Primario del Ferrox è stato ripristinato al suo precedente valore di 350.
  • Modificato il Tileset della missione Difesa nella Città di Gas per migliorare il flusso di generazione dei nemici.
  • Rimosso lo schema di Titania dal mercato in quanto ora è possibile acquistarlo da Simaris o tramite quest Il Bosco d'Argento.
  • Rimossa la Vapos Aquila (Dropship Città di Gas) è stata rimossa dal Simulacrum in quanto non è in grado di funzionare correttamente.
  • Fatti dei miglioramenti riguardanti la generazione e il pathfinding dei nemici nel tileset Città di Gas.
  • Ridotta significativamente la sfocatura radiale dell'abilità Peacemaker di Mesa.
  • Il FX della modalità Auto del Fulmin è stata allineata meglio con il muzzle.
  • Aggiornate le scritte "Navicella" in "Orbiter" nel Menu> Equipaggiamento e "Interno" in "Aspetto Orbiter".
  • Rimosso il suono che partiva quando si attivava il potenziamento del Mod Modus Setup.


Correzioni:

  • Risolto un crash durante il passaggio da Vallis/Piane a Fortuna/Cetus.
  • Risolto un problema con i Riven che sono in grado di arrivare ad avere Danno Negativo tramite Moltiplicatore Critico in modo tale che i nemici che hanno una resistenza al danno innata (Amalgam Alkonost) vengono uccisi immediatamente. Ora prenderanno correttamente 0 danni da un'arma con Moltiplicatore Critico negativo come i nemici normali.
  • Risolto un problema coi mod per Kavat Grace, Gale Kick, Anti-Grav Array e Odomedic che non venivano rilasciati dai nemici Amalgam.
  • Corretti Torid e Pox che non infliggono Danni Radiali nel tempo quando il proiettile atterra su una superficie e non su un nemico.
  • Risolto un problema con le Ombre Amalgam Machinists di Nekros. Creavano Osprey amichevoli e rallentavano la progressione nelle missioni Difesa nel tileset Città di Gas. Gli Osprey generati verranno ora tracciati correttamente come Ombre.
  • Risolti i tempi di entrata in missione molto lunghi se il giocatore in missione stava cavalcando un Drone Domestico.
  • Risolto il problema con il silenziatore del Fulmin che non si attaccava correttamente alla mano del giocatore quando usciva dall'acqua con un Archwing se l'arma era precedentemente in modalità Fuoco Alt.
  • Risolti i problemi con il moltiplicatore dello zoom con il Fulmin come riportato qui: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/btea7g/the_fulmin_doesnt_respond_well_to_being_unequipped/
  • Correzioni verso il Drone Domestico che non si sposta in un'altra posizione se si blocca.
  • Risolto il problema con i Kavat che si bloccavano nella loro animazione di inattività (più comunemente visto quando vicini al Drone Domestico).
  • Correzione per i Mod che provengono dalle Offerte Associazione che non mostrano le suddette come sorgente di ricompensa nel Codex.
  • Corretto l'allineamento della porta in uno dei Laboratori Amalgam nel tileset Città di Gas.
  • Risolto un problema di collisione su alcune pareti in cui i giocatori potevano rimanere bloccati sui telai delle porte e su altri fastidiosi oggetti nel tileset Città di Gas.
  • Risolto un problema per il quale l'IA avrebbe schierato Vapos Shields in posti inutili nel tileset Città di Gas.
  • Risolto un problema con la minimappa che mostrava un contorno quadrato nel tileset Città di Gas.
  • Risolto un problema con i proiettili del Detron e Mara Detron che venivano sparati in modo errato in modalità Glaive + Pistola.
  • Risolto un problema con il colore dell'Energia dell'Elmo di Mag che rimaneva quello di default.
  • Risolto un problema con gli emissivi sull'Elmo Titania Mab.
  • Risolto un problema con l'arma dello Stalker che avevano energia blu nella quest Il Secondo Sogno.
  • Risolto un problema con gli emissivi sull'Imbracatura Drimper Moa.
  • Risolti alcuni problemi con delle Syandana che mescolavano i colori dell'Energia ai loro emissivi.
  • Risolti alcuni problemi con la telecamera fissa che non veniva ripristinata quando si esce dalla schermata Impostazioni Controller.
  • Risolti i problemi con il callout del controller per le Associazioni che visitavi non funzionante.
  • Corretti i nomi delle Abilità Hildryn e Wisp che erano in maiuscolo nell'HUD nella barra delle Abilità.
  • Risolti gli indicatori di potenziamento nell'HUD che dovrebbero essere sulla seconda riga ma si sovrapponevano alla prima quando si effettua la Trasferenza tra Warframe / Operatore.
  • Risolto un problema con la descrizione degli Arcane in cui era scritto che potevano essere scambiati per 100 Ducati.
  • Risolto un problema per cui facendo clic su un oggetto collegato alla chat vi era una sovrapposizione di più schermate.
  • Corretto il tag [PH] nella descrizione del Trofeo dell'evento Disturbo.
  • Risolto un problema con i cumuli di terra nelle Piane di Eidolon che non appaiono bagnati quando piove.

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L'Accordo Gioviano: Hotfix 25.0.5

Cambiamenti:

  • I punteggi dell'Operazione: Hostile Mergers Endurance sono ora visibili nelle Statistiche di Clan/del Giocatore in Profilo > Classifiche

Correzioni Ropalolyst:

  • Ulteriori correzioni riguardanti un problema per il quale il Warframe, teletrasportandosi all'ultimo posto in cui si trova l'Operatore quando cade fuori dalla mappa durante il combattimento contro il Ropalolyst, produceva una costante dissolvenza a schermo nero. Stiamo lavorando a una correzione aggiuntiva che intendiamo rilasciare domani.

Correzioni:

  • Risolta l'impossibilità di donare Hexenon alla Tesoreria del Clan.
  • Risolto un problema per il quale il colore dell'Energia del Komorex rimaneva quello predefinito.
  • Risolto un problema con il diorama della fioriera Unity nel Mercato che non veniva visualizzato correttamente.
  • Risolto un problema con la mancanza di collisione delle Torrette Terra Auto su Orb Vallis.
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