Jump to content

L'Accordo Gioviano: Hotfix 25.0.8


[DE]Anna

Recommended Posts

L'Accordo Gioviano: Hotfix 25.0.8


Cambiamenti:

  • Aumentata la Probabilità di Rilascio di Hexanon dagli Amalgam a ~7.7%, , ed incrementata la ricompensa di Hexanon dalla modalità di gioco Disturbo del 25%.
  • Ridotta la velocità delle Nullifiers Corpo a Corpo e ridotte le loro bolle Nullifying al 66% della dimensione anteriore nel tileset della Città Gas - grazie per il feedback, Tenno!
  • ‘Copia Colori Principali’ nell'Arsenale sarà ora aggiornato a Energia FX (come quello Casuale).
  • Ottimizzato l'UI della Classifica.


Correzioni Ropalolyst:

  • Corretto il problema per il quale il Ropalolyst camminava in circolo dopo essere atterrato dovuto all'effetto Magus Lockdown! Un grande apprezzamento a tutti i Tenno che hanno fornito dettagliati passaggi per la riproduzione, ed un ringraziamento a hix3r per il post + molti Partner per aver provato a riprodurlo!
  • Corretto il problema per il quale l'Operatore cadeva in un teletrasporto due volte prima di essere posizionato in modo sicuro nella piattaforma al centro durante la lotta contro il Ropalolyst.
  • Corretto il problema per il quale il Ropalolyst si capovolgeva da solo senza motivo.
  • Corretto il problema per il quale la collisione della torre non era disabilitata per il Client nella lotta contro il Ropalolyst.
     

Correzioni:

  • Corretto il problema per il quale le frecce Cloak di Ivara funzionavano negli obiettivi di Difesa, lasciando i nemici impossibilitati a trovarli.
  • Corretto un arresto anomalo che si presentata se il download della cache era corrotto.
  • Corretto il problema per il quale il Mod Amalgam Argonak Metal Auger non rimuoveva l'armatura con l'attacco con il Pugnale.
  • Corretto il problema per il quale non era possibile aggiungere la Polarità Precetto a Venari usando un Forma.
  • Corretto l'UI di vari elementi per i quali era mancante o si presentava una schermata nera dopo essere entrati nei condotti simultaneamente all'inizio della Taglia 3 Profit-Taker. 
  • Corretto il problema che si presentava con i nemici Vapos Ranger che si generavano in modo infinito in un solo punto nel tileset della Città Gas.
  • Corretto il problema per il quale gli Arcane ottenuti come ricompensa attraverso le Taglie si visualizzavano come Mod nell'UI.
  • Corretto il problema per il quale l'impostazione 'Occlusione Ambientale' era disabilitata. 
  • Corretto il problema in una Vault Spia della Città Gas compreso punti bloccati, teletrasporto e possibili problemi di prestazione.
  • Corretto un bug in una delle Vault Spia della Città Gas (con fuoco, ghiaccio e laser), dove i laser non erano spenti per i Client. 
  • Corretto il colore dell'Energia di Default di Revenant in modo che sia verde.
  • Corretto il problema per il quale i Vermi dei Mod Strain/Nidus non utilizzavano i colori emissivi corretti. 
  • Corretto il problema per il quale il colore della Lecta rimaneva quello di default. 
  • Corretto il problema per il quale il colore del Simulor rimaneva quello di default. 
  • Corretto il problema per il quale il colore dell'Ignis rimaneva quello di default. 
  • Corretto il problema per il quale l'Armatura Edo Prime non applicava i colori dell'Energia nel Dojo. 
  • Corretto il problema per il quale la luce dell'FX del Komorex risultava troppo intensa.
  • Corretto il problema per il quale i jet del Lenz continuavano ad apparire quando si applicava la Skin Dryad Bow.
  • Corretto il problema per il quale si visualizzava una nebbia rossa nel tileset Void.
Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...