Jump to content

Jowiszowy Gatunek: Aktualizacja 25.2.0


[DE]Grzegorz

Recommended Posts

Jowiszowy Gatunek: Aktualizacja 25.2.0

d007ffc1161a2048b944127ccd037333.jpg 

PONOWNE SPOJRZENIE NA WUKONGA!

By uczcić zmiany, wszyscy gracze którzy już posiadają Wukonga otrzymają 3 Formy (za każdego posiadanego Wukonga)!

Ogólne zmiany Wukonga:

  • Zwiększono życie z 100 do 150 (300 do 450 na maks. randze)
  • Zmniejszono tarcze z 125 do 100 (375 do 300 na maks. randze)
  • Dlaczego? Nowy zestaw umiejętności Wukonga zawiera wzmocnienie pancerza, które polega i pracuje lepiej z życiem.
  • Zwiększono energię z 100 do 120 (150 do 180 na maks. randze)
  • Zwiększono prędkość sprintu z .95 do 1.0
  • Dodano mieszanie głównego/drugorzędnego koloru energii do warkoczy hełmu.
  • Zaktualizowano filmy umiejętności Wukonga w Arsenale, by odzwierciedlić zmiany.
  • Zaktualizowano porady umiejętności Wukonga.

UMIEJĘTNOŚĆ PASYWNA

5 Technik Nieśmiertelności: Wukong nauczył się 5 technik unikania śmierci, gdy otrzyma zabójcze obrażenia. Wukongowi zostaną losowo przyznane 3 z tych technik na misję, by mógł uniknąć śmierci 3 razy. Każda z tych technik czyni Wukonga nieśmiertelnym przez 2 sekundy, przywraca 50% życia i nadaje unikatowe wzmocnienie.

  • Pierwotne Siły: Potrójne obrażenia od żywiołów przez 60 sekund
  • Niebiańska Peleryna: Niewidzialność przez 30 sekund
  • Kosmiczny Pancerz: Nieśmiertelność przez 30 sekund
  • Małpie Szczęście: Dodatkowy łup przez 60 sekund
  • Chytra Alchemia: Czterokrotnie zwiększa potencje podnoszonych Kul na 60 sekund


Niebiański Bliźniak

  • Zastępuje Żelazne Uderzenie, Niebiański Bliźniak pozwala Wukongowi przyzwać spierającego go klona do walki. Klon będzie atakować z dystansu, gdy Wukong używa broni białej, lub wręcz, gdy Wukong korzysta z broni palnej.
  • Użyj umiejętności ponownie by nakazać klonowi atakować konkretny cel, zadając dodatkowe obrażenia.
  • Klon Wukonga pozostanie aktywny aż do jego śmierci.

Kroczący Pośród Chmur

  • Wukong staje się zwinną chmurą, która tymczasowo ogłusza i paraliżuje przeciwników na jej drodze. Kroczenie pośród chmur leczy także Wukonga, oraz jego klona.
  • Ruch może zostać przerwany atakiem w dowolnej chwili.
  • Kroczący Pośród Chmur jest rzucany dużo szybciej i nie zatrzymuje już Wukonga w miejscu.
  • Wukong nie będzie aktywował już pułapek i drzwi podczas kroczenia pośród chmur.
  • Zmniejszono koszt energii Kroczącego Pośród Chmur.

Przeciwstawienie

  • Przeciwstawienie prowokuje teraz przeciwników, a Wukong i jego klon otrzymują tymczasową nieśmiertelność kosztem prędkości ruchu. Wszelkie obrażenia są zbierane, przechowywane i zwracane w jednym, szybkim ataku żelaznego kostura.
  • Wukong i jego klon otrzymają tymczasowe wzmocnienie pancerza zależne od ilości obrażeń pochłoniętych przez Przeciwstawienie.
  • Aktywuj ponownie, by zaatakować wcześniej.

Pierwotna Furia

  • Pierwotna Furia zawiera nowy, wyspecjalizowany i usprawniony zestaw kombinacji dla legendarnego Żelaznego Kija Bojowego Wukonga. Jako zapowiedź nadchodzącego systemu Walki Wręcz 3.0, Pierwotna Furia Wukonga wykorzystuje nowe kombinacje z uproszczonymi wejściami zapewniającymi bezpieczną, ograniczoną przestrzeń do wypróbowania nadchodzących wydań.
  • Obrażenia Warframe'a i jego klona są rozdysponowane tak, aby dawały mocniejsze doznania, ze znacznie większą szansą statusu, większym zasięgiem ataków i obrażeniami tnącymi.
  • Rzucenie umiejętności nie trzyma już w miejscu. Koszt energii Pierwotnej Furii przy aktywacji został zmniejszony, ale koszt energii w czasie trwania umiejętności został zwiększony. Pozwala to na aktywację Pierwotnej Funkcji wedle uznania, bez zbędnego świecenia laską.
  • Animacje zostały przycięte.
  • Zasięg Żelaznego Kija jest zawsze duży, porównywalny z dalekosiężnymi Zawami, od teraz nie będzie już potrzebna kombinacja do zwiększenia zasięgu.

Zmiany modyfikacji Wukonga:

  • Modyfikacja Niebiańskiego Bliźniaka: W zastępstwie Żelaznego Skarbca, Wukong rozkaże swojemu klonowi wykonać uderzenie o szerokim promieniu, unieruchamiając wrogów.
  • Pierwotny Szał: Zwiększono limit z 100 na 150%, zwiększono bonus przy zabójstwie z 10% na 15%. Od teraz na drenaż energii wpływa czas trwania umiejętności, więc im dłuższy czas trwania tym wolniej Wukong zużywa energię, przy zabójstwie drenaż zatrzymuje się na 5 sekund.

Zajrzyjcie do naszego Dev Workshopu aby przeczytać więcej o powodach tych zmian:

Zmiany Interfejsu:
Statystyki modyfikacji umiejętności Warframe są teraz wyświetlane w ekranie Umiejętności Excalibura, Mag, Volta i Wukonga! Więcej przyjdzie wkrótce.
 

Zmiany:

  • Dokonano mikrooptymalizacji wielu skryptów Interfejsu.
  • Dokonano mikrooptymalizacji związanych z przedmiotami wpadającymi do dołów teleportujących.
  • Poprawiono obsługę uszkodzonego cache i szwankujących sterowników graficznych.
  • Poprawiono obsługę błędów występujących w przypadku niepowodzenia teleportacji graczy z dołów.
  • Poprawiono obsługę uszkodzonego cache pobierania.
  • Poprawiono obsługę awarii sterowników graficznych.
  • Dokonano refaktoryzacji wykrywania nieskończonych pętli, by poprawić wydajność.

Poprawki:

  • Naprawiono możliwość wybrania dowolnego typu Reliktu w dowolnej misji Szczeliny Pustki przez dołączanie w drużynie.
  • Naprawiono niepowracającą na arenę Kelę De Thaym po ukończeniu łamigłówki, co powodowało nieskończoną pętlę ostrzału rakietowego i obrzucania wyzwyskami przez Kelę.
  • Naprawiono możliwość zwiększenia bonusu Zestawu Modów przez użycie tego samego moda na Strażniku lub Moa. Bonusy Zestawów wymagają teraz różnych modów.
  • Naprawiono nieprzyznawanie reputacji przez wyzwania "Wszystko stare jest teraz nowe" i "Lojalność" Gwiezdnego Szlaku.
  • Naprawiono niekończenie się wyzwania "Cichy Eliminator" Gwiezdnego Szlaku po wykryciu przez przeciwnika, niezależnie od stanu zaalarmowania. Skradajcie się bardziej!
  • Naprawiono dodatkowy czas za trafienia w głowę przez modyfikację Utrzymane Przymierze pojawiające się tylko w sekcji wzmocnień (prawy, górny róg) ale nie pasku umiejętności, gdzie umiejętność stawałaby się tylko "w użyciu".
  • Naprawiono niedziałającą na obiekty w Gazozo umiejętność Kuglarstwo Mirage.
  • Naprawiono niewyświetlanie więcej jak 5 przeciwników naraz przez znaczniki Archwing.
  • Naprawiono wyświetlanie 6 nierankowanych modów w gniazdach Wymiany jako w pełni ulepszone po powiadomieniu "wszystkie gniazda są zajęte", zaakceptowanie Wymiany skutkowało otrzymaniem jednego takiego, w pełni ulepszonego moda zamiast sześciu nieulepszonych, nawet gdy nie zostały zamienione.
  • Naprawiono nieodradzanie się dronów Doomestos po powrocie z Symulakra.
  • Naprawiono dziurę na Równinach Eidolon jak zgłoszono tutaj: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/c0anj0/ay_yo_what_the_heck/
  • Naprawiono dziurę w pomieszczeniach Orb Vallis.
  • Naprawiono często zeskakujący z krawędzi klon modyfikacji Dualności Equinox.
  • Naprawiono nieznikające u klientów powiadomienie "przeszukaj zwłoki"
  • Naprawiono przypadki braku próby ucieczki przez cel Uprowadzenia w pomieszczeniach Gazozo.
  • Naprawiono nieodtwarzanie efektów dźwiękowych/wizualnych u klientów w pomieszczeniach Gazozo.
  • Naprawiono jasnobiałe efekty projektora efektów elektryczności broni białej.
  • Naprawiono położenie cięciwy Lenz gdy używano skórki łuku Dryad.
  • Naprawiono brak dźwięków dobicia z frontu Tatsu.
  • Naprawiono zapętlenie dźwięku ślizgu na linie po zejściu z niej.
Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...