[DE]Yun Posted June 20, 2019 Share Posted June 20, 2019 조비안 콩코드: 업데이트 25.2.0 오공의 리워크! 리워크를 축하하는 의미로, 현재 오공을 보유한 모든 플레이어 여러분께 보유한 오공 당 각 3개씩의 포르마를 선물해드렸습니다! 오공 일반 변경점: 체력이 100에서 150으로 증가하였습니다 (최대 랭크 시 300에서 450). 실드가 125에서 100으로 감소하였습니다 (최대 랭크 시 375에서 300). 왜냐고요? 오공의 새로운 어빌리티 셋이 방어력 버프를 받기 때문에, 실드보단 체력에 의존하는 편이 더 나은 시너지를 내기 때문이지요. 에너지가 100 에서 120으로 증가하였습니다 (최대 랭크 시 150에서 180). 질주 속도가 0.95에서 1.0으로 증가하였습니다. 기본 헬멧의 에너지 꼬리의 주/보조 에너지 색상 혼합을 개선하였습니다. 오공의 무기고 어빌리티 비디오가 리워크된 어빌리티를 반영하도록 업데이트되었습니다. 기존의 오공 팁을 리워크된 어빌리티 팁으로 교체하였습니다. 패시브5가지 레벨의 불멸성: 오공이 죽음에 이르는 피해를 받을 때에 죽음을 피할 수 있는 5가지의 기술을 배웠습니다. 오공은 이 기술들 중 미션 당 3가지를 써서 3번의 죽음을 피할 수 있으며, 각 기술이 발동 시 오공은 2초간 무적 상태로, 50%의 체력을 회복하고, 특별한 버프를 얻게 됩니다. 프라이멀 포스: 60초 동안 속성 피해 3배 헤븐리 클로크: 30초 동안 은신 코스믹 아머: 30초 동안 무적 몽키 럭: 60초 동안 추가 아이템 드롭 슬라이 알케미: 60초 동안 오브 효과 4배 셀레스티얼 트윈 아이언 잽을 대체할 셀레스티얼 트윈 어빌리티는 오공으로 하여금 자신의 일부를 떼어내 전투를 지원하는 분신을 만들어냅니다. 분신은 오공이 사격 공격 시 근접 공격을 하며, 오공이 근접 공격 시 엄호 사격으로 지원합니다. 적을 조준하여 어빌리티를 재시전할 시 분신이 증가된 피해로 그 적을 공격합니다. 오공의 분신은 체력이 모두 소모될 때까지 지속됩니다. 클라우드 워커 오공이 빠르게 움직이는 안개 구름으로 둔갑하여 마주치는 적들을 현혹시킵니다. 안개 구름 내에 있을 시 클라우드 워커 어빌리티가 오공과 오공의 분신을 치유하는 기능이 추가되었습니다. 공격을 수행하여 언제든 안개 구름 상태를 해제할 수 있습니다. 클라우드 워커 어빌리티는 이제 빠른 시전 시간을 가지게 되며 오공을 한 자리에 있도록 하지 않습니다. 클라우드 워커 어빌리티를 사용 중 더이상 레이저 함정 및 출입구를 발동시키지 않습니다. 클라우드 워커 어빌리티의 에너지 소모량이 감소하였습니다. 디파이 디파이 어빌리티가 오공과 분신이 이동 속도가 감소된 일시적인 무적상태가 되는 동안 적들을 도발하는 방식으로 변경되었습니다. 받는 피해는 모두 흡수, 저장된 후 한 번의 맹렬한 스태프 회전 공격으로 적들에게 되돌려집니다. 흡수한 피해량에 비례해 오공과 분신에게 일시적인 방어력 버프가 부여됩니다. 어빌리티 키를 다시 눌러 회전 공격을 일찍 발동시킬 수 있습니다. 프라이멀 퓨리 새로운 프라이멀 퓨리로 오공의 전설의 여의봉에 전문적이고도 능률적인 새로운 콤보가 주어집니다. 곧 다가올 완전한 근접 3.0 시스템의 맛보기로, 오공의 프라이멀 퓨리는 단순해진 입력을 갖춘 새로운 콤보 루트로, 여러분께서 차후 다가올 업데이트를 시험해 볼 안전하고도 한정적인 여지를 제공합니다. 오공 및 그의 분신이 가하는 피해가 더욱 강력하게 느껴질 수 있도록, 더욱 높은 상태 이상 확률, 더 높은 기본 피해 및 약간의 베기 속성으로 재분배되었습니다. 시전 시 더이상 오공을 한 자리에 서 있도록 하지 않습니다. 프라이멀 퓨리 어빌리티의 시전 에너지 소모량은 감소하였지만 초당 에너지 소모율을 증가시켜 원하는대로 키고 끌 수 있도록 하였습니다. 전체적인 애니메이션을 다듬었습니다. 오공의 아이언 스태프가 갖춘 사거리가 탑급 조우에 비교해서도 항상 뒤처지지 않도록 조정되었으며, 이제 거리를 고려한 연속기를 고안하지 않아도 됩니다. 오공 개조 변경점: 셀레스티얼 트윈 개조: 아이언 잽을 대체하며, 오공이 분신에게 넓은 범위의 지면 강타 공격을 수행하도록 명령하여 적들을 공중에 띄워 멈추게 합니다. 프라이멀 레이지: 최대 수치가 100에서 150%로 증가하였으며, 적 처치 시 얻는 치명타 확률이 10%에서 15%로 증가하였습니다. 보너스 치명타 확률 감소치는 이제 지속 시간에 비례하기 때문에 오공의 지속 시간 수치가 높을 수록 감소 속도가 느려지고, 오공이 적을 처치할 시 치명타 감소가 5초 동안 멈추게 됩니다. 개발자 워크샵의 글을 방문하여 위 변경점들의 이유에 대한 추가 정보를 확인하세요: UI 변경점: 이제 엑스칼리버, 매그, 볼트 그리고 오공을 위한 워프레임 어빌리티 개조 수치는 어빌리티 화면에 표시됩니다. 다른 워프레임들도 곧 나올 예정입니다. 변경점: 여러 UI 스크립트에 소규모 최적화 작업을 진행하였습니다. 강제 텔레포트 구역으로 떨어지는 드롭템에 관련된 소규모 최적화 작업을 진행하였습니다. 손상된 캐시 및 그래픽 드라이버의 오작동의 처리를 개선하였습니다. 구덩이에서 텔레포트로 나오는 데에 실패하는 경우의 에러 처리 방법을 더욱 개선하였습니다. 손상된 다운로드 캐시 처리 방법을 개선하였습니다. 크래시를 일으키는 그래픽 드라이버의 처리 방법을 개선하였습니다. 성능 개선을 위해 프로그램상 루프 감지법을 개선하였습니다. 고친점: 분대원들과 보이드 균열 미션을 진행할 시 균열과 맞지 않는 종류의 성유물을 사용할 수 있던 문제를 수정하였습니다. 켈라 드 싸임이 퍼즐 단계를 마친 뒤에도 내려오지 않아 공중에서 미사일과 욕설을 끊임없이 퍼부어대던 문제를 수정하였습니다. 센티넬 혹은 MOA 전용의 세트 모드 중 똑같은 모드가 여러 개 있을 경우 이를 이용해 세트 보너스를 얻을 수 있었던 문제를 수정하였습니다. 세트 모드 보너스를 얻기 위해서는 세트에 속한 서로 다른 모드를 장착해야 합니다. 나이트웨이브의 ‘오래된 모든 것은 새로워진다’ 및 ‘충성심’ 도전과제가 평판을 보상하지 않던 문제를 수정하였습니다. 나이트웨이브의 ‘조용한 제거자’ 도전과제가 경보 상태에 상관 없이 적이 플레이어를 감지할 시 실패하던 문제를 수정하였습니다. 해로우의 라스팅 코버넌트 개조의 헤드샷 시 치명타 확률 보너스 지속 시간이 어빌리티 바가 아닌 화면 우측 상단의 버프 UI 부분에만 표시되던 문제를 수정하였습니다. 미라지의 슬레이트 오브 핸드 어빌리티가 가스 도시의 사물들에게 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다. 아크윙 적 마커가 한번에 5개 이상 보이지 않던 문제를 수정하였습니다. 6개의 0랭크 모드를 거래 슬롯에 올린 후, “슬롯이 가득 찼습니다” 메시지가 나올 시 0랭크 모드가 모두 최대 랭크로 표시되며, 그 상태에서 거래를 수락할 경우 모드를 바꾸지 않았더라도 6개의 0랭크 모드 대신 1개의 최대 랭크 모드를 넘겨주게 되는 문제를 수정하였습니다. 시뮬라크럼에서 오비터로 귀환할 시 도메스틱 드론이 스폰되지 않던 문제를 수정하였습니다. 이곳에 보고된 바와 같이 아이돌론의 평원 맵에 존재하던 구멍을 수정하였습니다: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/c0anj0/ay_yo_what_the_heck/ 오브 협곡 타일셋에 존재하던 구멍을 수정하였습니다. 이쿼녹스의 듀얼리티 개조 모드의 복제가 너무 자주 난간에서 떨어져 내리던 문제를 수정하였습니다. 가스 도시 타일셋에서 클라이언트 환경으로 플레이할 시 ‘시체 조사’ 상호 작용 문구가 사라지지 않던 문제를 수정하였습니다. 가스 도시 타일셋에서 생포 대상이 도주하려는 시도를 하지 않던 문제를 수정하였습니다. 가스 도시 타일셋에서 클라이언트 환경으로 플레이할 시 가스 함정이 효과음 및 시각 효과를 표현하지 않던 문제를 수정하였습니다. 전기 근접 시각 효과의 하얀 색상의 밝기를 수정하였습니다. 렌즈에 활 드라이어드 스킨을 장착할 시 시위가 정렬되지 않던 문제를 수정하였습니다. 타츠에 근접 정면 마무리 일격 음향이 누락되었던 문제를 수정하였습니다. 집라인에서 내려올 시 슬라이드 음향 효과가 반복되어 들리던 문제를 수정하였습니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
AzureWingMagpie Posted June 20, 2019 Share Posted June 20, 2019 번역해주셔서 감사드립니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
berserk4628 Posted July 4, 2019 Share Posted July 4, 2019 번역해주셔서 감사합니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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