Jump to content

Обновление 25.8.0: Атлас Прайм + 25.8.0.1


Recommended Posts

Обновление 25.8.0: Атлас Прайм

98df2f886efd1e479c87649a65cbdfe1.jpg

Воплотите геркулесову силу гор в Атласе Прайм! Этот титанический воин прибыл в игру с Тэкко Прайм, стражем Куб Смерти Прайм и многим другим!

d8ee5b9c47253472b76aa36a336ece16.jpg Получите новый Доступ Атласа Прайм, а также набор Аксессуаров Прайм прямо сейчас по ссылке: https://www.warframe.com/ru/prime-access 

d2a143dd8f06d2dcbe4d49ad76e98257.jpg   

  • Новые Реликвии Акси для получения компонентов Атласа Прайм, Тэкко Прайм и Куба Сперти Прайм теперь также выпадают на Ротации С миссий Сбоя Галлеона, Луа и Юпитера.
  • 3х-дневный Усилитель Шанса Выпадения Модов был добавлен в следующие разделы:
    • Предложения Баро Ки'Тиира могут включать этот Усилитель в течение доступа Атласа Прайм
    • Вместо награды с Вылазок в виде Умножителя Кредитов.

Мираж Прайм, Когаке Прайм и Акболто Прайм отправились в Хранилище!
С данным событием изменяются следующие пожертвования для повышения ранга у Синдикатов:

  • Пожертвование Арбитрам Гексиса заменено с Систем Мираж Прайм на Нейрооптику Эквинокс Прайм.

С дополнением к Прайм Доступу выходит и новая волна Правок Диспозиции Модов Разлома! Пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Мастерской, содержащей все произведенные изменения:

Общие дополнения:

  • Добавлены новые звуки "быстрых взмахов" Патоцисту.
  • Добавлена подкатегория на странице Статистики в Профиле, названная "САМОЕ ИСПОЛЬЗУЕМОЕ СНАРЯЖЕНИЕ".

Изменения Добывающих Способностей Варфреймов:
Добывающие Способности Варфреймов вновь смогут складываться и влиять на получение ресурсов с уже обобранных трупов. Один враг может быть обворован один раз каждой способностью из указанной группой -- теперь система работает, как и раньше, но с уточнением, что способности Варфреймов по добыче ресурсов были разделены на различные группы по функциональности:

  1. Обворовывание живых: Ивара
  2. Обворовывание окаменелых: Атлас
  3. Обворовывание при убийстве: Вуконг, Кора, Гидроид. Враг может быть убит лишь один раз, они не могут "умереть" несколько раз.
  4. Обворовывание трупов: Некрос, Чеса.

Эти изменения происходят из широкого обсуждения, которое было опубликовано вчера по причине непредоставления достаточной информации о Варфреймах-Добытчиках, изменения к которым вышли с Юпитерианским Соглашением. Подробную информацию можно найти здесь:

Изменения и исправления ТэнноГена:

  • Улучшена оттеночность Куваэльского Скина Ивары и Куваэльского Скина Мираж.
  • Улучшена детализация в некоторых зонах Скина Ивары "Куваэльская Охотница".
  • Внесены улучшения относительно шлема Висп "Дамас", чтобы убрать линию шва с ее капюшона.
  • Подправлен шлем Висп "Граккс", чтобы его ткани были тяжелее.
  • Подправлены ткани хвоста шлема Эша "Рюга", по запросу создателей, чтобы избежать его деформирования.
  • Обновлены текстуры скина Сарины "Ион".
  • Исправлена Сандана "Йотунхейм", не применявшая выбранные цвета Энергии.

Изменения:

  • Призыв "Рокотунов" Атласом теперь создаст волну камней при применении/разрушении.
  • Увеличены награды Кредитами за прохождения Сбоя на Нептуне, Laomedeia, основываясь на отзывах игроков:
    • Ротация A теперь имеет строгий 100% шанс награды 2x Набора 10,000 Кредитов.
    • Ротация B теперь имеет строгий 100% шанс награды 3x Набора 10,000 Кредитов.
    • Ротация C теперь имеет 95% шанс награды 5x Наборов 10,000 Кредитов.
      • Универсальный медальон все еще имеет 5%-ый шанс выпадения в качестве награды.
    • Вы можете помнить, что, когда Сбой был добавлен на эту точку звездной карты, мы написали "Можете ожидать получения наград Кредитами на порядок выше, чем в других Бесконечных режимах. Это может быть не идеальным состязанием в сравнении с Индексом, оно все еще может стать альтернативной тропой для тех, кто ищет, где бы подзаработать Кредитов и разнообразить обычный игровой процесс". Мы все еще не приближаемся по объемам к территории Индекса, однако данные изменения должны предоставить Вам более щедрый объем наград. Поделитесь с нами тем, что вы думаете!
  • Нераспечатанные моды Разлома на оружие Стражей теперь можно экипировать на любое оружие Стража, кроме специфических типов (например, дробовик). Все нераспечатанные моды Разлома теперь отображаются как "Мод разлома для оружия компаньона".
  • Обновлена терминология "Время управляемого полета/зависания на стене" на "Длительность управляемого полета/зависания на стене".
  • Вокальные шедевры Тералиста теперь будут сильнее заглушены во время голосовых передач Онкко.

Оптимизации:

  • Исправлена ошибка сценария при применении "Витрификации Материи" Гары.

Изменения и исправления Гаусса:
Пассивная способность:

  • Увеличено усиление скорости регенерации Щитов с 80% до 120% на пределе.
  • Увеличена скорость зарядки батареи от движения на 25%. Зарядиться с 0% до 100% на полном (без установки модов) спринте теперь можно за 20 секунд вместо прежних 25 секунд.
  • Батарея более не будет уменьшаться во время телепортирования между Зонами на Резне в Святилище.
  • Спектры Гаусса будут начинать игру с 80% заряда батареи.
  • Исправлено накопление заряда батареи, не берущее в расчет вертикальную скорость перемещения.

Рывок Маха:

  • Теперь дает 1% заряда Батареи за каждого врага, задетого во время рывка.
  • Увеличена скорость зарядки Батареи во время непрерывного бега на 33%.
  • Теперь можно прыгать с земли во время бега (нельзя прыгать в воздухе) без отмены рывка.
  • Добавлена небольшая синергия с Термальным Расколом: если вы пробегаете сквозь область, вы добавляете урон к рывку и всплеску при ударе.
  • Исправлен экран способностей, отображавший "расстояние за энергию" и непреднамеренно использующий характеристики Эффективность и Длительность без отображения, в результате чего стоимость Энергозатрат не соответствовала Пользовательскому Интерфейсу, когда были установлены моды на длительность.
  • Характеристика использования Энергии за метр изменена на Энергию в секунду: без установки модов выкачка Энергии останется прежней, и хотя ранее моды на Скорость спринта увеличивали расход Энергии (из-за большего покрытия дистанции), они больше не будут этого делать. Таким образом, затраты Энергии будут теперь либо прежними, либо даже эффективнее, чем раньше, но никак не хуже.

Кинетическое Покрытие:

  • Снижены затраты Батареи на сопротивление урону на 33%.
  • Когда активно, оружие ближнего боя будет добавлять заряд Батарее при ударах по врагам.

Термальный Раскол:

  • Увеличена длительность области с 4/6/8/10 на 6/9/12/15.
  • Увеличен минимальный радиус с 33% предельного на 50% предельного.
  • Урон разделен на две характеристики: Холод и Огонь. Урон Огненного режима увеличен вдвое.
  • Убрана характеристика урона Взрывом, Взрыв будет наносить тип урона, который Вы применяете (Холод или Огонь) + дополнительный урон при отмене Статуса.
  • Снижение Брони взрывом увеличено с 0-50% до 0-100%.
  • Снижение Брони взрывом теперь будет применять до нанесения урона взрывом, чтобы способность работала более эффективно.

Красная Линия:

  • Скорость подзарядки % Красной Линии увеличена на 33%.
  • Увеличен шанс поиска снарядом цели с 33% до 50%.
  • Снижены базовые затраты Батареи на 33%.

Общие:

  • Добавлены новые звуки Гаусса, когда заполнена его Красная Линия, и когда она была превышена!
  • Исправлен управляемый полет, срабатывавший, при удержании кнопки прицеливания и использовании только меча во время "Рывка Меха" Гаусса, что превращало вас в Зефир.
  • Исправлен прыжок через воду во время "Рывка Меха" Гаусса, не дающий высоту, из-за чего можно было промокнуть.
  • Исправлены эффекты от Разрезного статуса, наносившие полный урон Гауссу во время активного "Кинетического Покрытия". Урон от Статусов будет исчисляться с учетом текущего сопротивления в момент применения Статуса.


Исправления

  • Исправлена потеря усиления от "Прилива Безнаказанности" вашими союзниками, если вы использовали способность где-то еще.
  • Исправлена потеря функциональности прокрутки в меню при подвязке колеса мыши к клавишам Шазина.
  • Исправлена полоса здоровья врага, все так же отображавшаяся желтой на бронированных врагах, чья броня была снижена до 0, у Клиентов.
  • Исправлено нанесение слишком большого количества урона Порабощенному Вору, что приводило его ко входу в невидимость и к зависанию его в анимации.
  • Исправлена анимация Арч-Оружия, проигрывавшаяся при смене оружия в миссиях Арчвинга.
  • Исправлены надписи на "Маяке с текстом", не отображавшиеся для гостей Орбитера.
  • Исправлены консоли Корпуса, используемые на картах Гринир, как описано здесь: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/daxl4c/i_just_realized_something_this_corpus_console_has/
  • Исправлено отверстие в карте Обороны Аванпоста Корпуса, как описано здесь: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/dbdzqw/found_this_hole_on_corpus_defence_map/
  • Исправлены ИИ, пытающиеся пройти сквозь окна на картах Подводных Лабораторий Гринир, как показано здесь: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/dbih0j/im_trapped_in_a_glass_case_of_emotion/
  • Исправлена невозможность Клиентов увидеть указатели на Ледяной Планете Корпуса после завершения миссии Зачистки.
  • Исправлен слабо мерцающий проход на картах Подводных Лабораторий Гринир.
  • Исправлена дверь, проходящая сквозь стены, на карте Зараженного Фрегата Корпуса.
  • Исправлено дерево, у которого отсутствовала плотность текстур, на карте Лесов Гринир.
  • Исправлены Клиенты на Арчвинге, не видящие сообщение "Приближается Ракета".

Обновление 25.8.0.1: Атлас Прайм

Изменения:

  • Стена "Тектоники" Атласа теперь имеет "опраймированный" внешний вид!

Исправление ТэнноГена:

  • Исправлен шлем Гары "Замариу", где капельки стекла не применяли выбранный цвет Энергии.

Исправление: 

  • Исправлена невозможность использовать способности Варфреймов / Перенос, если активировался аугмент "Титанические Рокотуны" Атласа по причине привязки клавиш.
Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...