[DE]Yun Posted October 9, 2019 Share Posted October 9, 2019 곧 다가올 그렌델, 엠버/바우반 리워크 등의 메인라인 업데이트를 준비하기 위해 개발팀이 완전히 잠수를 타기 전 마지막으로 패치하는 핫픽스입니다! 긴급 핫픽스가 필요한 경우 다시 돌아오겠습니다! 추가점: 가우스 어빌리티에 관한 2 가지 새로운 팁이 추가되었습니다. 최적화: 스크립트 런타임에 대한 한차례 최적화를 적용하였습니다. 중복 검사 및 커스텀 인터페이스 작성으로 인한 356KB의 코드 생성을 제거하였습니다. 런타임 데이터를 패키징하여 메모리 136KB를 절약하고 캐시 로컬성을 개선하였습니다. 과부하를 크게 줄일수 있는 부분에 RTTI 시스템을 전문화하였습니다. I5-5960X 프로세스 환경에선 이를 통해 100us의 스크립트 실행 수가 제거되었습니다. 작게 보일 수 있는 숫자지만 많은 프로세서는 32K의 명령 캐시만을 가지고 있습니다; 메모리의 속도가 느린 시스템의 경우 성능에 미칠 영향이 더 클 것으로 예상됩니다. 오비터와 도장으로의 로딩에 소소한 최적화를 추가로 적용하였습니다. 코라의 스트랭글돔을 시전 할 시 이펙트 멈춤 현상이 일어났던 점을 수정하였습니다. 터치패드 / 마우스휠 변경점: 터치 패드에서의 "스크롤" 제스처에 대한 지원이 향상되었습니다. (모든 노트북 드라이버가 DirectInput을 지원하지는 않습니다.) 아날로그 마우스휠 입력에 대한 지원이 추가되어 이제 윈도우창을 빠르게 위 혹은 아래로 스크롤 할 수 있게 되었습니다. 여백 없는 전체화면으로 워프레임을 켜 둔 상태에서 다른 윈도우창에서 마우스휠을 스크롤링 할 시 스크롤링의 기능이 워프레임에 먹히는 문제점을 수정하였습니다. 하이에나 변경점 (레이저백 미션만 해당): 부당한 방법으로 오로킨 셀을 획득하는 방법은 플레이어뿐만 아니라 내부 신고 시스템을 통해 저희에게 알려졌습니다. 간단하게 설명하자면 플레이어들이 오로킨 셀의 드롭률이 100%이라는 것을 알고 방을 드나들며 강제적으로 하이에나가 무한정 스폰되도록 만들었습니다. 이제 레이저백 미션 내에서 하이에나의 오로킨 셀 드롭률은 하이에나가 다시 스폰될 때마다 낮아져 여전히 여러번의 획득 시도를 할 수는 있지만 이전처럼 한번에 많은 양을 획득할 순 없도록 변경되었습니다. 이 악용 파밍으로 인해 거래가 금지된 플레이어는 해당 핫픽스 이후에 수동으로 금지 조치가 해제될 예정입니다. 가우스 변경점: 마하 러쉬 중 가시성이 향상 되었으며 오래 달릴 시 카메라 흔들림이 줄어듭니다. 변경점: 이제 아틀라스 프라임에 다른 아틀라스 스킨을 장착할 시 럼블러들의 프라임 외형이 유지됩니다. 아틀라스 카르스트 스킨은 스킨 자체의 럼블러 스킨이 따로 존재하기 때문에 위 변경 사항이 적용되지 않습니다. 텐노젠 변경점 & 고친점: 위습의 다마스 헬멧 텍스처를 몸체와 더 잘 맞도록 업데이트하였습니다. 이바라 쿠바엘 스킨의 스커트 텍스처를 미세하게 조정하였습니다. 위습의 다마스 헬멧과 옷감의 그래픽이 겹치던 문제를 수정하였습니다. 고친점: 터스크 썸퍼 도마 (잠재적 다른 적들 포함) 가 때때로 뛰어올라 멀어질 시 사라지던 문제를 수정하였습니다. 아케인 피스톨리어가 100% 효율에서 한 번에 여러 총알을 발사하는 무기에 무한 탄창을 제공하지 않던 문제를 수정하였습니다. 나이트웨이브 에미서리 암살 미션에서 '랜턴'의 조명 시각 효과가 출입구를 지날 때 마다 급격히 변하던 문제를 수정하였습니다. 나이트웨이브 에미서리 암살 미션에서 '랜턴'이 땅에 있을 때와 들려져 있을 때 조명 시각 효과가 다르게 보이던 문제를 수정하였습니다. 마지막으로 보유 중인 아야탄 조각상을 클랜 금고에 기부할 수 없던 문제를 수정하였습니다. 집라인이 플레이어를 밀쳐낼 시 지형과 겹치기 바로 전에 멈추게 하지 않고 지형을 뚫고 들어가게 만들던 문제를 수정하였습니다. 집라인 위에서 다른 플레이어 및 적들을 통과하지 않고 충돌하던 문제 또한 수정하였습니다. 적 처치와 관련된 업적이 2배 빠르게 달성되던 특정 사례를 수정하였습니다. 가스 도시의 드롭쉽이 시야에 들어오기 전 사라질 수 있던 잠재적 문제점을 수정하였습니다. 협곡에서 콘도르 드롭쉽이 하늘에 멈춘 상태로 적 유닛들을 투하하지 않던 문제를 수정하였습니다. 코라의 스트랭글돔의 빔 시각 효과가 잘못 표시되던 문제를 수정하였습니다. 코덱스에 처형인 하르코나르의 설명글이 누락되었던 문제를 수정하였습니다. 팍스 차지 아케인의 음향이 올바르게 재생되지 않던 문제를 수정하였습니다. 다른 타일셋 안으로 삐져나오던 여러 장식물 메쉬를 수정하였습니다. 보고 출처: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/dc0zjh/i_was_in_the_middle_of_a_syndicate_spy_mission_in/ 인페스티드 코퍼스 타일셋에서 닿을 수 없는 곳에 상자가 있었던 점을 수정하였습니다. 보고 출처: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/ddgo8x/worst_pain_known_to_tenno/ 조르다스 수칙 전투에 존재하던 오타를 수정하였습니다. 셰퍼드 오라 모드의 설명글에 존재하던 '방어력'의 스펠링 문제를 수정하였습니다. 아이돌론의 평원에서 특정 엘리베이터의 하부 콘솔의 "엘리베이터 작동" 문구에 번역이 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다. 아틀라스 프라임: 핫픽스 25.8.1.1 최적화: 특정 상황에서의 지나친 자동 버그 리포트로 인해 UI 마비 및 반응 지연 현상이 발생하는 문제를 수정하였습니다. 변경점: 요툰헤임 샨다나의 마테리얼을 개선하여 텍스쳐 문제를 해결하였습니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
AzureWingMagpie Posted October 9, 2019 Share Posted October 9, 2019 빠르게 번역해주셔서 감사드립니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
berserk4628 Posted April 14, 2020 Share Posted April 14, 2020 번역하시느라 수고하십니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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