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아틀라스 프라임: 핫픽스 25.8.1 + 25.8.1.1


[DE]Yun

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곧 다가올 그렌델, 엠버/바우반 리워크 등의 메인라인 업데이트를 준비하기 위해 개발팀이 완전히 잠수를 타기 전 마지막으로 패치하는 핫픽스입니다! 긴급 핫픽스가 필요한 경우 다시 돌아오겠습니다!

추가점:

  • 가우스 어빌리티에 관한 2 가지 새로운 팁이 추가되었습니다.

최적화:

  • 스크립트 런타임에 대한 한차례 최적화를 적용하였습니다.
  • 중복 검사 및 커스텀 인터페이스 작성으로 인한 356KB의 코드 생성을 제거하였습니다.
  • 런타임 데이터를 패키징하여 메모리 136KB를 절약하고 캐시 로컬성을 개선하였습니다.
  • 과부하를 크게 줄일수 있는 부분에 RTTI 시스템을 전문화하였습니다. I5-5960X 프로세스 환경에선 이를 통해 100us의 스크립트 실행 수가 제거되었습니다.
  • 작게 보일 수 있는 숫자지만 많은 프로세서는 32K의 명령 캐시만을 가지고 있습니다; 메모리의 속도가 느린 시스템의 경우 성능에 미칠 영향이 더 클 것으로 예상됩니다.
  • 오비터와 도장으로의 로딩에 소소한 최적화를 추가로 적용하였습니다.
  • 코라의 스트랭글돔을 시전 할 시 이펙트 멈춤 현상이 일어났던 점을 수정하였습니다.

터치패드 / 마우스휠 변경점:

  • 터치 패드에서의 "스크롤" 제스처에 대한 지원이 향상되었습니다. (모든 노트북 드라이버가 DirectInput을 지원하지는 않습니다.)
  • 아날로그 마우스휠 입력에 대한 지원이 추가되어 이제 윈도우창을 빠르게 위 혹은 아래로 스크롤 할 수 있게 되었습니다.
  • 여백 없는 전체화면으로 워프레임을 켜 둔 상태에서 다른 윈도우창에서 마우스휠을 스크롤링 할 시 스크롤링의 기능이 워프레임에 먹히는 문제점을 수정하였습니다.

하이에나 변경점 (레이저백 미션만 해당):

부당한 방법으로 오로킨 셀을 획득하는 방법은 플레이어뿐만 아니라 내부 신고 시스템을 통해 저희에게 알려졌습니다. 간단하게 설명하자면 플레이어들이 오로킨 셀의 드롭률이 100%이라는 것을 알고 방을 드나들며 강제적으로 하이에나가 무한정 스폰되도록 만들었습니다. 이제 레이저백 미션 내에서 하이에나의 오로킨 셀 드롭률은 하이에나가 다시 스폰될 때마다 낮아져 여전히 여러번의 획득 시도를 할 수는 있지만 이전처럼 한번에 많은 양을 획득할 순 없도록 변경되었습니다. 이 악용 파밍으로 인해 거래가 금지된 플레이어는 해당 핫픽스 이후에 수동으로 금지 조치가 해제될 예정입니다.

가우스 변경점:

  • 마하 러쉬 중 가시성이 향상 되었으며 오래 달릴 시 카메라 흔들림이 줄어듭니다.

변경점:

  • 이제 아틀라스 프라임에 다른 아틀라스 스킨을 장착할 시 럼블러들의 프라임 외형이 유지됩니다.
  • 아틀라스 카르스트 스킨은 스킨 자체의 럼블러 스킨이 따로 존재하기 때문에 위 변경 사항이 적용되지 않습니다.

텐노젠 변경점 & 고친점:

  • 위습의 다마스 헬멧 텍스처를 몸체와 더 잘 맞도록 업데이트하였습니다.
  • 이바라 쿠바엘 스킨의 스커트 텍스처를 미세하게 조정하였습니다.
  • 위습의 다마스 헬멧과 옷감의 그래픽이 겹치던 문제를 수정하였습니다.

고친점:

  • 터스크 썸퍼 도마 (잠재적 다른 적들 포함) 가 때때로 뛰어올라 멀어질 시 사라지던 문제를 수정하였습니다.
  • 아케인 피스톨리어가 100% 효율에서 한 번에 여러 총알을 발사하는 무기에 무한 탄창을 제공하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 나이트웨이브 에미서리 암살 미션에서 '랜턴'의 조명 시각 효과가 출입구를 지날 때 마다 급격히 변하던 문제를 수정하였습니다.
  • 나이트웨이브 에미서리 암살 미션에서 '랜턴'이 땅에 있을 때와 들려져 있을 때 조명 시각 효과가 다르게 보이던 문제를 수정하였습니다.
  • 마지막으로 보유 중인 아야탄 조각상을 클랜 금고에 기부할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 집라인이 플레이어를 밀쳐낼 시 지형과 겹치기 바로 전에 멈추게 하지 않고 지형을 뚫고 들어가게 만들던 문제를 수정하였습니다. 집라인 위에서 다른 플레이어 및 적들을 통과하지 않고 충돌하던 문제 또한 수정하였습니다.
  • 적 처치와 관련된 업적이 2배 빠르게 달성되던 특정 사례를 수정하였습니다.
  • 가스 도시의 드롭쉽이 시야에 들어오기 전 사라질 수 있던 잠재적 문제점을 수정하였습니다.
  • 협곡에서 콘도르 드롭쉽이 하늘에 멈춘 상태로 적 유닛들을 투하하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 코라의 스트랭글돔의 빔 시각 효과가 잘못 표시되던 문제를 수정하였습니다.
  • 코덱스에 처형인 하르코나르의 설명글이 누락되었던 문제를 수정하였습니다.
  • 팍스 차지 아케인의 음향이 올바르게 재생되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 다른 타일셋 안으로 삐져나오던 여러 장식물 메쉬를 수정하였습니다. 보고 출처: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/dc0zjh/i_was_in_the_middle_of_a_syndicate_spy_mission_in/
  • 인페스티드 코퍼스 타일셋에서 닿을 수 없는 곳에 상자가 있었던 점을 수정하였습니다. 보고 출처: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/ddgo8x/worst_pain_known_to_tenno/
  • 조르다스 수칙 전투에 존재하던 오타를 수정하였습니다.
  • 셰퍼드 오라 모드의 설명글에 존재하던 '방어력'의 스펠링 문제를 수정하였습니다.
  • 아이돌론의 평원에서 특정 엘리베이터의 하부 콘솔의 "엘리베이터 작동" 문구에 번역이 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.

 

아틀라스 프라임: 핫픽스 25.8.1.1

최적화:

  • 특정 상황에서의 지나친 자동 버그 리포트로 인해 UI 마비 및 반응 지연 현상이 발생하는 문제를 수정하였습니다.

변경점:

  • 요툰헤임 샨다나의 마테리얼을 개선하여 텍스쳐 문제를 해결하였습니다.
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