Jump to content

Przegląd Devstream 132


Elehiar

Recommended Posts

adfe551a73359a32f40f6feb171ea324_845x230

Wieści o 26. Aktualizacji!

Powracamy z kolejnym Devstreamem, a wraz z nim przynosimy dużo zasobów i zmian w rozgrywce, więc zapnijcie pasy! Dowiecie się więcej na temat systemu Liczy Kuvy, naszych planów dotyczących Walki Wręcz: Fazy 2, Aktualizacji 26. i więcej w naszym streszczeniu poniżej.

Informacje porządkowe:

  • Jak zawsze, nie przegap alarmów Daru od Lotus, aktywnych przez 24 godziny po zakończeniu transmisji. Nagrody w tym tygodniu to Schemat Reaktora Orokin i Figurka Noggle Ember!
  • Atlas Prime Access jest dostępny!
  • Gwiezdny Szlak: II Przerywnik rozpocznie się 21. października!
  • Tenno mogą się spodziewać wydarzenia Halloweenowego na wszystkich platformach w następnym tygodniu.

Walka Wręcz: Faza Druga
Rozwijając zmiany Walki Wręcz z wcześniej tego roku, Faza Druga wprowadza nowe niszczycielskie techniki walki, płynniejsze kombinacje, powrót manualnego blokowania i więcej! Będzie to streszczenie wszelkich zmian, ale możecie przeczytać o wszelkich detalach w naszym obszernym Dev Workshopie znajdującym się tutaj:

c4bb5895de3b52ce5702f2dee651d3f8.png

Wyposażanie Broni Białej i Manualne Blokowanie

  • Łączymy walkę wręcz z przed Fazy Pierwszej i wyciąganie broni po owych zmianach, aby uzyskać wszystko co najlepsze. Płynność przełączania między bronią białą i innymi broniami wciąż istnieje, ale od teraz możecie przytrzymać przycisk zmiany, aby w pełni wyposażyć się w broń białą. W tym trybie będziecie mogli szybować w locie z bronią białą i blokować podczas celowania.
  • Blokowanie blokuje teraz 100% obrażeń i zależy od kąta Waszej broni, który jest inny dla każdego typu broni.

 

Uniki Anulujące i Uniki Taktyczne – czyli anulowanie animacji podczas kombinacji

  • Uniki Anulujące - Pozwalają graczu na aktywacje uniku w dowolnym momencie podczas atakowania wręcz od razu kończąc kombinacje i robiąc unik.
  • Uniki Taktyczne - Robienie uników podczas blokowania wykonuje teraz Unik Taktyczny, skracając dystans i pozwalając pozostać Wam w zasięgu walki wręcz.

 

Ciężkie Ataki zastępują Przewodzenie

  • Przewodzenia już nie ma, a przycisk przewodzenia jest teraz od Ciężkich Ataków! Dla modów, które używały Przewodzenia, zobaczcie Dev Workshop, aby ujrzeć zmiany w ich funkcjonalności.
  • Ciężkie Ataki mogą zostać użyte w każdej chwili. Wprowadzamy również specjalne Ciężkie Ataki Obszarowe, które używają licznika kombinacji z nowym, ciekawym efektem. Spowoduje to, że przeciwnicy otrzymają nowy efekt znany jako STATUS WZNIESIENIA. Gdy cel jest Wzniesiony, znajduje się on w powietrzu, co pozwala graczowi na kontynuować ataki podczas gdy cel trzyma się bezradnie w górze.

 

 

Inne rzeczy do odnotowania:

  • Z nowym trybem, wszystkie bronie białe zostaną zrównoważone, wliczając w to zmiany wymagań Mistrzowskiej Rangi. Niektóre mody broni białych zostają również poprawione.
  • Jak zobaczyliście z odnowieniem Wukonga, upraszczamy kombinacje Postaw, aby było łatwiej wypróbować różne typy broni. Wszystkie szczegóły dotyczące tych kombinacji mogą być znalezione w Dev Workshopie (link powyżej).
  • Niektóre mody z unikatowymi funkcjami zostają przeniesione do systemów, które będą miały z nich lepszy użytek. Na przykład Ukryta Śmiertelność zostaje przeniesiona do Parazona (dla szczegółów zobaczcie Licze Kuvy poniżej), ponieważ motyw zabicia jednym atakiem lepiej pasuje do tego systemu.

System Liczy Kuvy
Aby podsumować, Licze Kuvy są Waszymi osobistymi przeciwnikami, zależnymi od sposobu w jaki je zabijecie po raz pierwszy. Są nieśmiertelni, w pewien sposób – nie są zabijani na zawsze tak samo jak inni przeciwnicy w grze. Duża ilość obrażeń nie jest rozwiązaniem, ale pomaga w odpędzeniu ich, gdy odwiedzą Was w trakcie misji.

Parazon i pokonywanie Liczy

  • Parazon jest całkowicie nowym przedmiotem w Waszym zestawie, łącząc kilka funcjonalności, do których już jesteście przyzwyczajeni. Będzie używany do zmasakrowania Liczy Kuvy, ale również do hakowania paneli, ożywiania sojuszników i uprowadzania celi.
  • Przybywa on wraz z własnym zestawem modów Immortal (przyp. tłum. Nieśmiertelnych). Musicie znaleźć właściwą kombinacje tych modów, aby odkryć "zabójcze wyrażenie" waszego Licza, w celu ostatecznego jego pokonania, jednak mody te oferują także własne statystyki przy walce z Liczami.
  • Jeśli przywiązaliście się do waszego Licza Kuvy, możecie ich "konwertować" zamiast zabijania poprzez wyleczenie ich z korupcji Kuvy. To sprawi, że staną się waszymi zwolennikami, którzy pomogą Wam, gdy będziecie tego potrzebać najbardziej.

234d80ab6d325ea26fa5bc0bd10c3c5f.png

Nagrody

  • Gdy odwiedzone zostaną miejsca, które znajdują się pod wpływem Licza, ukradnie on część waszych nagród. Pokonanie go zwróci wiele Waszych nagród, wraz z ich unikatową bronią.
  • Bronie zdobyte po pokonaniu Liczy dadzą również Mistrzowską Rangę raz na typ broni (nie indywidualnie, gdyż wszystkie są unikatowe).

Inwersja Mocy

  • Jako Warframe'y, jesteście przyzwyczajeni do kopania tyłka, każdego przeciwnika, który stanie wam na drodze. Licze Kuvy nie zostaną pokonani tak łatwo, a tak naprawdę będą mogli odwrócić role. Jeśli nie będziecie mogli pokonać Waszego Licza, przygotujcie się na posmakowanie własnego lekarstwa z tymi niestandardowymi dobiciami:
Spoiler

 

Spoiler

 

Spoiler

 

Spoiler

 

Dodatkowe głowy Liczy Kuvy

  • Oto spojrzenie na niestandardowe głowy Liczy Kuvy:

1ae3effe65a35cdcbe22db505894300f.jpg60133da27016ab12f7e2f3c92ad3beac.jpg

Aktualizacja 26 - Już wkrótce na PC!
Steve niepewnie zaangażował się do wydania Aktualizacji 26. w następnym tygodniu na PC. O to informacje na temat tego, co możecie się spodziewać w dodatku do Zmian Walki Wręcz: Fazy Drugiej i zarysu Systemu Liczy Kuvy powyżej:

Nagrody Respecjalizacji

  • Wraz ze Zmianami Walki Wręcz: Fazy Drugiej, Odświeżeniem Vaubana i Ember, Tenno, którzy zalogują się po aktualizacji (w czasie nieogłoszonego jeszcze okresu) otrzymają na skrzynkę pocztową w grze Formę, wzmacniacze i Legendarny Rdzeń, aby mogli lepiej respecjalizować swoje wyposażenie.

Grendel

  • Przez długi czas rozmawialiśmy o jego umiejętnościach w poprzednim Devstreamie, a teraz jesteśmy gotowi, aby z zadowoleniem ogłosić, że dostanie on fizykę trzęsienia się jego brzucha w zależności od ilości przeciwników, których pożarliście.
  • Aby zdobyć Grendla, możecie kupić specjalne klucze misji z nagród Arbitraży za Esencję Vitus. Owe misje nadchodzą wraz z dodatkowymi tematycznymi wyzwaniami i gwarantują część Grendla po ukończeniu.

Kavaty Vasca

  • Wampiryczne Kavaty, które oficjalnie nazwane są Kavatami Vasca, mogą być uzyskane używając wyposażenia od Mistrza Teonsai'a. Możecie również zdobyć od niego Pluszaki Vasca w wymianie za odpowiednie plakietki.

Mody Exilus dla Broni

  • Rebecca pokazała przykład aktualnych modów, które zostają rozważane dla statusu Exilus Waszych broni Głównych i Bocznych. To miejsce będzie skupiało się dla użytecznych modów takich jak stabilizacja, amunicja, uciszanie i celowanie w locie.

Arbitrażowe Rzeźby Ayatan

  • Przeglądamy opinie na temat nagród Arbitrażu i przenosimy kilka rzeczy w tę i we w tę – wraz z czym, dodajemy również unikatową Rzeźbę Ayatan do Sklepu Arbitrażu.

Skórki Railjacka
Oto kilka konceptów na dodatkowe modele Railjacka dla tych, którzy są zainteresowani personalizacją ich statków.

1adf59b3ecc684063e5113b3c59399b7.jpg
cc8d0104155c4926c719bd7b9407cc39.jpg
9e91d1df49f4a3d43270c23b3e295e5d.jpg81ca3378edf4754f3c0ed486333e4eae.jpg

Skórka Hydroid Deluxe
Zaprojektowana przez Liger Inuzuka!

d2ad88493d128238371429082033a06d.jpg

Mapowanie Tonów:
Zmieniamy naszą technologie mapowania tonów, aby zapobiec zmęczeniu Waszych oczu z powodu kontrastu. Jest to bardzo techniczna zmiana, ale możecie zobaczyć kilka rzeczy przed/po zmianach w poniższym klipie:

Inne smaczki:

  • Skalowanie Pancerza - co roku mówimy, że w końcu się tym zajmiemy, ale z Walką Wręcz: Fazą Drugą zaczynamy się za to brać.
  • Nowy Orbiter nie nadejdzie wraz z Aktualizacją 26.
  • Arsenał ulega lekkiej zmianie, co może zostać zobaczone w sekcji Walki Wręcz: Fazy Drugiej. Jest tak dlatego, aby pomieścić nowego Parazona, ale pozwala to także na łatwiejsze dostanie się do menu Pojazdów. Jeśli odnaleźliście Prex Gaussa w Leverianie, to tu znajdziecie kilka zapowiedzi kolejnych Prexów, których będzie mogli odnaleźć w grze w przyszłości:

72c469f852aef536863a2eef4693e987.jpg93630ca119084c628bf3789e7cef8722.jpg

Życzymy wspaniałego weekendu, Tenno! 🙂

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...