-dapoy.Amily- Posted November 10, 2019 Share Posted November 10, 2019 Обновление 26.0.6: Древняя Кровь Мы вернулись с очередным, уже седьмым обновлением с момента выхода Древней Крови семь дней назад! Мы выпустим еще серию улучшений, запланированных на ближайшее время: Торговля Личами Кувы! В настоящее время мы изучаем также пару ошибок, которые необходимо исправить, с просчитанным и более надеждным способом, чтобы избежать ситуаций, аналогичных вчерашнему исправлению одной из ошибок. Первая ситуация заключается в кооперативном аспекте наград за охоту на Лича, а вторая в отношении условий борьбы с Личом (в случае отсутствия верных Реквиемов), обстоятельства которой должны иначе лечь в поточность миссии. Спасибо за ваше терпение! Зато мы можем представить одну новую возможность, о которой было рассказано ранее: ПЕРЕНОС ВАЛЕНТНОСТИ! Новое комбинирование оружия Кувы: ПЕРЕНОС ВАЛЕНТНОСТИ Замените врожденный бонус урона у оружия Кува бонусом из другого оружия Кува такого же типа. Данный процесс уничтожает оружие-"донор" и перезаписывает характеристику бонуса у выбранного оружия Кува. К примеру: все, что вы сделали с Пророком Кува останется как прежде (установка форм, картошек, линз, сборка модов, внешний вид и так далее), когда потребляется Пророк Кува 2. Однако усиление, которым обладал Пророк Кува 2 переместится в характеристики Пророка Кува 1, и Пророк Кува 2 прекратит свое существование в вашем Инвентаре. Как это сделать: Перейдите в Арсенал Нажмите на кнопку Улучшений выбранного оружия Кува Выберите "ДЕЙСТВИЯ" , а затем новую опцию ПЕРЕНОС ВАЛЕНТНОСТИ Далее выберите оружие-донор Кува, которое Вы хотите использовать для потребления Напечатайте в подтверждающем окне TRANSFER, чтобы подтвердить расход данной оружейной единицы в пользу улучшения текущего выбранного оружия. На экране также отобразится бонус, который вы замените. Грофит! ЗАМЕТКА ПО ВРЕМЕНИ ~5:49 EST: Мы в курсе, что некоторые Переносы Валентности не работают. В настоящее время мы занимаемся решением. Общие изменения и исправления Личей Кувы : Улучшена способность Лича Кувы "Отталкивающий Луч", с уменьшением объема времени, требуемого на подъём и на спуск. Исправлены чертежи оружия Кува, остающиеся на экране завершения миссии навсегда после убийства Лича Кувы, независимо от последующего прогресса миссии. Исправлено восстановление всех изъятых у вас предметов, включая чертежы оружия Кува, если вы побеждали Лича Кувы, а затем покидали миссию. Исправлены Личы Кувы, появляющиеся внутри консолей Обороны, из-за чего являющиеся неуязвимыми. Исправлен случай, когда Лич Кувы мог некорректно отображаться в своем поверженном виде для Клиентов (и очень, ОЧЕНЬ редко для Хоста), что предотвращало проигрывание анимации успеха/провала Милосердия. Исправлены Клиенты, у которых оставался в руках Паразон после убийства Лича Кувы. Внесены исправления относительно Клиентов, у которых не проигрывались анимации Милосердия, если Хост уже произвел Милосердие. Исправлен Огрис Кува, не создающий огенный шар или другие визуальные эффекты при ударе снаряда, если экипирован мод Напалм Ночного Дозора. Исправлен текст на экране Убийства/Преобразования Лича Кувы, который обрезался в некоторых локализациях. Исправлена ошибка сценария при попытке применить Милосердие на Раба. Исправлена ошибка сценария, приводящая к застыванию пользовательского интерфейса (и других элементов), если игрок умирает во время анимации последовательных ударов Лича. Изменения и исправления Ближнего боя Этапа 2: Продолжаем серию исправлений ближнего боя по факту выхода Этапа 2 переработок, еще больше изменений ожидает впереди: Обновлено множество характеристик модов на концентрацию, чтобы они описывались как моды БЛИЖНЕГО БОЯ вместо модов на КОНЦЕНТРАЦИЮ. Убран множитель тактических уклонений при использовании Парирования+Уклонения в воздухе. Это приводило к замедлению в воздухе, что было не особо эффективным для перемещения. Исправлен Доблесть Эксодии, увеличивающая счет комбо при каждом ударе ближнего боя вместо задуманных ударов по врагам в воздухе. Исправлен мод Идеальная Оборона, не применявший свой эффект корректно. Исправлен мод Истинное Наказание, не применявший свой эффект корректно. Исправлен мод Выносливый Удар, не определяющий Вскинутых в воздух врагов. Исправлен мод Защитный Рефлекс, не применявший свой эффект корректно. Исправлены некорректные ссылки на тяжелые удары по земле в описании некоторого оружия. Исправления: Исправлена невозможность зарядить Удар Бездны Оператора от способности Мадурая Восходящий Взрыв. Из-за того, что при переработке ближнего боя на этапе 2, была убрана атака "задержите, чтобы зарядить", теперь у вас всегда будет полностью заряженный Взрыв Бездны перед атакой с использованием Восходящего Взрыва. Мы исследуем другие возможности вернуть обратно оригинальную функциональность, при которой возможно выпустить заряд раньше полной подпитки, учитывая внесенные в механику изменения на этапе 2. Исправлена механика ослепления "Вне зоны видимости", которая не функционировала, если не проигрывалась анимация убийства Милосердия, если цель была неудачно расположена (например, возле стены и так далее). Теперь "Вне зоны видимости" будет реагировать, даже если анимация Милосердия не была исполнена, по причине данных ограничений. Исправлен мод Паразона Кровь за Патроны, не работавший, если у вас в миссии не было экипировано одновременно основное и вторичное оружие. Исправлена невозможность ударить некоторых врагов снарядами определенного оружия, если вы делали выстрел в непосредственной близости рядом с ними (чаще всего это относилось к битвам с Тералистами). Исправлена микстура Васка, не исцеляющая зараженного Смита Кавата, как описано здесь: Исправлены купола Нуллификаторов Корпуса, которые разрастались, когда эти враги находились внутри живота Гренделя. Исправлены визуальные эффекты меток Швала Клинков Эша, не отображавшиеся, если способность используется в невидимости. Исправлено значительное количество отдельных прогрузок при переключении Слотов Снаряжений в Арсенале. Исправлен бонус от набора модов Мех-, который не применялся к Гельминтному Инфестоиду. Исправлена Титания во время действия "Бритвокрыла", к которой не применялись выбранные цвета, если был экипирован скин Императрица. Исправлен скин Дендрит для Ганблейдов из набора Титании, некорректно отображающийся на диораме. Исправлена утечка памяти от визуальных эффектов способности Эмбер Огненный шар. Исправлена утечка памяти от визуальных эффектов Эфемеры Споры. Обновление 26.0.6.1: Древняя Кровь Исправление: Исправлено неприменение Переноса Валентности к оружию Шилдег Кува и Аянга Кува Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.