Jump to content

Обновление 26.0.6: Древняя Кровь + 26.0.6.1


Recommended Posts

Обновление 26.0.6: Древняя Кровь

Мы вернулись с очередным, уже седьмым обновлением с момента выхода Древней Крови семь дней назад! Мы выпустим еще серию улучшений, запланированных на ближайшее время: Торговля Личами Кувы! В настоящее время мы изучаем также пару ошибок, которые необходимо исправить, с просчитанным и более надеждным способом, чтобы избежать ситуаций, аналогичных вчерашнему исправлению одной из ошибок. Первая ситуация заключается в кооперативном аспекте наград за охоту на Лича, а вторая в отношении условий борьбы с Личом (в случае отсутствия верных Реквиемов), обстоятельства которой должны иначе лечь в поточность миссии. Спасибо за ваше терпение!

Зато мы можем представить одну новую возможность, о которой было рассказано ранее: ПЕРЕНОС ВАЛЕНТНОСТИ!

Новое комбинирование оружия Кувы: ПЕРЕНОС ВАЛЕНТНОСТИ
Замените врожденный бонус урона у оружия Кува бонусом из другого оружия Кува такого же типа. Данный процесс уничтожает оружие-"донор" и перезаписывает характеристику бонуса у выбранного оружия Кува.
 
К примеру: все, что вы сделали с Пророком Кува останется как прежде (установка форм, картошек, линз, сборка модов, внешний вид и так далее), когда потребляется Пророк Кува 2. Однако усиление, которым обладал Пророк Кува 2 переместится в характеристики Пророка Кува 1, и Пророк Кува 2 прекратит свое существование в вашем Инвентаре.

Как это сделать:

  1. Перейдите в Арсенал
  2. Нажмите на кнопку Улучшений выбранного оружия Кува
  3. Выберите "ДЕЙСТВИЯ" , а затем новую опцию ПЕРЕНОС ВАЛЕНТНОСТИ
  4. Далее выберите оружие-донор Кува, которое Вы хотите использовать для потребления
  5. Напечатайте в подтверждающем окне TRANSFER, чтобы подтвердить расход данной оружейной единицы в пользу улучшения текущего выбранного оружия. На экране также отобразится бонус, который вы замените.
  6. Грофит!

 

ЗАМЕТКА ПО ВРЕМЕНИ ~5:49 EST: Мы в курсе, что некоторые Переносы Валентности не работают. В настоящее время мы занимаемся решением.

Общие изменения и исправления Личей Кувы :

  • Улучшена способность Лича Кувы "Отталкивающий Луч", с уменьшением объема времени, требуемого на подъём и на спуск.
  • Исправлены чертежи оружия Кува, остающиеся на экране завершения миссии навсегда после убийства Лича Кувы, независимо от последующего прогресса миссии.
  • Исправлено восстановление всех изъятых у вас предметов, включая чертежы оружия Кува, если вы побеждали Лича Кувы, а затем покидали миссию.
  • Исправлены Личы Кувы, появляющиеся внутри консолей Обороны, из-за чего являющиеся неуязвимыми.
  • Исправлен случай, когда Лич Кувы мог некорректно отображаться в своем поверженном виде для Клиентов (и очень, ОЧЕНЬ редко для Хоста), что предотвращало проигрывание анимации успеха/провала Милосердия.
  • Исправлены Клиенты, у которых оставался в руках Паразон после убийства Лича Кувы.
  • Внесены исправления относительно Клиентов, у которых не проигрывались анимации Милосердия, если Хост уже произвел Милосердие.
  • Исправлен Огрис Кува, не создающий огенный шар или другие визуальные эффекты при ударе снаряда, если экипирован мод Напалм Ночного Дозора.
  • Исправлен текст на экране Убийства/Преобразования Лича Кувы, который обрезался в некоторых локализациях.
  • Исправлена ошибка сценария при попытке применить Милосердие на Раба.
  • Исправлена ошибка сценария, приводящая к застыванию пользовательского интерфейса (и других элементов), если игрок умирает во время анимации последовательных ударов Лича.

Изменения и исправления Ближнего боя Этапа 2:
Продолжаем серию исправлений ближнего боя по факту выхода Этапа 2 переработок, еще больше изменений ожидает впереди:

  • Обновлено множество характеристик модов на концентрацию, чтобы они описывались как моды БЛИЖНЕГО БОЯ вместо модов на КОНЦЕНТРАЦИЮ.
  • Убран множитель тактических уклонений при использовании Парирования+Уклонения в воздухе. Это приводило к замедлению в воздухе, что было не особо эффективным для перемещения.
  • Исправлен Доблесть Эксодии, увеличивающая счет комбо при каждом ударе ближнего боя вместо задуманных ударов по врагам в воздухе.
  • Исправлен мод Идеальная Оборона, не применявший свой эффект корректно.
  • Исправлен мод Истинное Наказание, не применявший свой эффект корректно.
  • Исправлен мод Выносливый Удар, не определяющий Вскинутых в воздух врагов.
  • Исправлен мод Защитный Рефлекс, не применявший свой эффект корректно.
  • Исправлены некорректные ссылки на тяжелые удары по земле в описании некоторого оружия.

Исправления:

  • Исправлена невозможность зарядить Удар Бездны Оператора от способности Мадурая Восходящий Взрыв.
    • Из-за того, что при переработке ближнего боя на этапе 2, была убрана атака "задержите, чтобы зарядить", теперь у  вас всегда будет полностью заряженный Взрыв Бездны перед атакой с использованием Восходящего Взрыва. Мы исследуем другие возможности вернуть обратно оригинальную функциональность, при которой возможно выпустить заряд раньше полной подпитки, учитывая внесенные в механику изменения на этапе 2.
  • Исправлена механика ослепления "Вне зоны видимости", которая не функционировала, если не проигрывалась анимация убийства Милосердия, если цель была неудачно расположена (например, возле стены и так далее). Теперь "Вне зоны видимости" будет реагировать, даже если анимация Милосердия не была исполнена, по причине данных ограничений.
  • Исправлен мод Паразона Кровь за Патроны, не работавший, если у вас в миссии не было экипировано одновременно основное и вторичное оружие.
  • Исправлена невозможность ударить некоторых врагов снарядами определенного оружия, если вы делали выстрел в непосредственной близости рядом с ними (чаще всего это относилось к битвам с Тералистами).
  • Исправлена микстура Васка, не исцеляющая зараженного Смита Кавата, как описано здесь:
  • Исправлены купола Нуллификаторов Корпуса, которые разрастались, когда эти враги находились внутри живота Гренделя.
  • Исправлены визуальные эффекты меток Швала Клинков Эша, не отображавшиеся, если способность используется в невидимости.
  • Исправлено значительное количество отдельных прогрузок при переключении Слотов Снаряжений в Арсенале.
  • Исправлен бонус от набора модов Мех-, который не применялся к Гельминтному Инфестоиду.
  • Исправлена Титания во время действия "Бритвокрыла", к которой не применялись выбранные цвета, если был экипирован скин Императрица.
  • Исправлен скин Дендрит для Ганблейдов из набора Титании, некорректно отображающийся на диораме.
  • Исправлена утечка памяти от визуальных эффектов способности Эмбер Огненный шар.
  • Исправлена утечка памяти от визуальных эффектов Эфемеры Споры. 

 

Обновление 26.0.6.1: Древняя Кровь

Исправление:

  • Исправлено неприменение Переноса Валентности к оружию Шилдег Кува и Аянга Кува
Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...