Jump to content
Azzu-nyan

Alta Marea: Hotfix 26.1.2

Recommended Posts

Alta Marea: Hotfix 26.1.2

Cambiamenti:

  • Migliorate le segnalazioni nelle missioni Relitto Orokin per risolvere i problemi relativi ai percorsi.
  • Ridotto il rumore delle macchine dell'Orbiter nelle schermate del Menu.

Risorse Railjack - Cambiamenti & Correzioni:

  • Scambiata la posizione dei Diodi Cubici e dei Carburi per abbinare il tipo di risorsa ai nemici del pianeta:
    • Diodi Cubici = unità Eximus sul tileset Pianeta di Ghiaccio di Europa
    • Carburi = unità Eximus sul tileset Cantiere Navale di Cerere
  • Risolto il problema con i Diodi Cubici e i Carburi che non venivano rilasciati il 50% delle volte. Per ulteriori chiarimenti, i drop extra ad uccisione (come Khora e Hydroid) non si applicano più a questi tipi di risorse: adesso hanno una probabilità del 100% di essere rilasciati quando rientri in quel 50% specificato prima, quindi non è possibile aumentarne ancora la probabilità!
  • Risolti vari problemi con i Diodi Cubici e i Carburi quando lasciati a terra, come ad esempio: il segnale non aveva un tag specifico per l'oggetto e il FX della risorsa veniva rimosso non appena qualcuno la raccoglieva, con conseguente confusione su dove la risorsa fosse in realtà.

Correzioni:

  • Risolto un problema per il quale era impossibile completare la quest Prologo Chimera.
  • Risolto un problema per il quale i Coildrive su Orb Vallis giravano in cerchio e a volte rimanevano incastrati quando uscivano dalle "rotaie". Questo risolve anche l'impossibilità di completare le Taglie con questo tipo di missione presente!
  • Risolto un problema ricorrente per il quale hackerare un pannello su un tileset Corpus non ti permetteva di farlo nuovamente in futuro, bloccando potenzialmente i giocatori nelle stanze quando le porte sono bloccate.
  • Potenziale correzione verso lo Stalker che non rimaneva in missione se si verificava una Migrazione dell'Host mentre era in cerca di sangue.
  • Risolto un problema con gli spawn nella seconda missione della quest Alta Marea.
  • Risolto un problema con i Compagni che venivano distratti dai Floof dei Roller quando veniva consultato nell'Arsenale, rendendoli impossibili da personalizzare.
  • Risolti alcuni skybox dello Spazioporto che apparivano roteati.
  • Risolta l'impossibilità di Rianimare dopo essere stati storditi da una mina sommergibile sott'acqua.
  • Risolto un problema con l'opzione "Volume di Ordis" che veniva applicata anche alle trasmissioni di Cy. Adesso sono affette dallo slider "Volume Trasmissioni".
  • Corretto il suono di potenziamento dell'Archwing quando si utilizzava Razorwing di Titania.
  • Corretto un Connettore non allineato durante la visualizzazione della Skin Machete Kludgekil per Zaw.
    • Stiamo tentando di risolvere lo stesso problema anche per un FX. 
  • Risolto un errore di script che si verificava utilizzando l'abilità Serene Storm di Baruuk.
  • Corretti alcuni buchi presenti nel nuovo Orbiter.
  • Risolto un problema con la descrizione mancante dell'Armatura Navarr Prime.
  • Risolto un problema con un testo di un'Opzione Audio che compariva più piccola di quanto sarebbe dovuta essere.
Edited by Azzu-nyan

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×
×
  • Create New...